Wykaz tematów prac dyplomowych w roku akademickim 2012/2013

Transkrypt

Wykaz tematów prac dyplomowych w roku akademickim 2012/2013
Wykaz tematów prac dyplomowych
w roku akademickim 2012/2013
kierunek: informatyka
L.p.
1
Nazwisko i imię studenta
Mateusz Dziadko
Promotor
Dr Błażej Zyglarski
Temat pracy magisterskiej
Semantyczny WebCrawler.
Opis zadania stawianego studentowi
-stworzenie oprogramowania
przeglądającego strony sieci Web.
- oprogramowanie ma wykorzystywać silnik
WebKit i mieć możliwość analizy stron
opartych o dynamiczny Javascript
2
Marta Raciborska
Metody wizualizacji danych i ich
zastosowanie do tematycznej
wizualizacji stron sieci Web
- stworzenie własnego narzędzia
wizualizacji, pozwalającego wyświetlić na
stronie www trendy zachowań użytkownika.
-wykorzystanie do tego narzędzi jQuery i
pochodnych
3
Sebastian Michalski
Serwer zarządzający urządzeniami w - stworzenie oprogramowania działającego
domu z wykorzystaniem RapsberyPi na budżetowym urządzeniu RapsberyPi,
służącego do zarządzania siecią domowych
urządzeń wyposażonych w odpowiednie
interfejsy.
- oprogramowanie ma mieć modułową
konstrukcję i ma pozwolić na zarządzanie i
badanie stanu dowolnego urządzenia
posiadającego interfejs sieciowy i
odpowiednie oprogramowanie.
4
Marcin Puszka
Wykorzystanie JAVACV i
algorytmów przetwarzania sygnałów
i obrazów do rozpoznawania zapisu
nutowego w urządzeniach mobilnych
- stworzenie oprogramowania na platformę
Android, które pozwoli na automatyczne
rozpoznanie zapisu nutowego na zrobionym
zdjęciu.
- wykorzystanie dostępnych algorytmów i
bibliotek takich jak JavaCV
5
Krzysztof Rękas
Graficzny interfejs prezentacji baz
danych oparty o technologie
portalowe (Liferay)
-stworzenie dynamicznego portletu dla
portalu Liferay, pozwalającego na
wizualizację danych z baz danych, na
podstawie załączonych schematów.
- schematy mają być tworzone w formatach
XML bądź VM i zawierać informacje o
danych, które mają być prezentowane,
powiązaniach między nimi oraz sposobie ich
prezentacji.
- wynikiem działania ma być kompletna
strona portletu, wyświetlająca dane z bazy
danych w sposób przyjazny dla użytkownika
6
Mateusz Miernik
Zastosowanie technologii Javascript i
Ajax do śledzenia zachowania
użytkowników w portalach
internetowych (Liferay)
Przygotowanie oprogramowania (w formie
portletu dla Liferay), które będzie śledziło
zachowanie użytkownika na stronach portalu
i kolekcjonowało statystyki tego zachowania
w Bazie danych.
-na zachowanie składać się mają wszystkie
interakcje użytkownika ze stroną (w tym
kliknięcia, ruchy myszą, przeładowania
strony, przewijanie strony itp.)
7
Dorota Leszczyńska
Narzędzia automatycznej
modyfikacji interfejsu użytkownika
na stronie internetowej
wykorzystujące NodeJS
Narzędzie pozwalające na modyfikację
struktury strony internetowej na podstawie
interakcji z użytkownikiem
- zmiana struktury strony obejmuje zmianę
struktury menu, listy wyświetlanych
elementów itp., w zależności od
zainteresowania nimi.
- oprogramowanie strony ma wykorzystywać
rozwijającą się bibliotekę NodJS.
1
2
Michał Rutkowski
Piotr Madej
dr hab. Z. Szewczak
Analiza wybranych aspektów
bezpieczeństwa na
platformie Ruby on rails
analiza bezpieczeństwa serwisów
webowych; zabezpieczenie wybranych
serwisów na platformie Ruby on rails;
przykładowe zastosowania
Wybrane problemy monitoringu
w systemach multimedialnych
Multimedialne systemy operacyjne;
implementacja własnej (bezpiecznej)
aplikacji do monitoringu (kamery);
przykładowe zastosowanie
1
3
Michał Stachowiak
Wybrane metody wykrywania
analiza ataków na systemy operacyjne;
intruzów w systemach operacyjnych implementacja własnej aplikacji;
przykładowe zastosowanie
4
Mirela Kowalska
Wybrane problemy uwierzytelniania
użytkowników mobilnych
analiza technik uwierzytelniania;
implementacja aplikacji; przykładowe
zastosowanie
5
Tomasz Krakowski
Technologie wirtualizacyjne
w zarządzaniu złożonym systemem
komputerowym
analiza technologii wirtualizacyjnych;
implementacja własnego środowiska;
przykładowe zastosowanie
6
Rafał Kośmicki
Wybrane problemy archiwizacji
i odzyskiwania danych
analiza systemów archiwizacji
i odzyskiwania danych; implementacja
własnej aplikacji; przykładowe zastosowanie
7
Bartosz Celmer
Analiza wybranych problemów
bezpieczeństwa danych w
środowisku rozproszonym
analiza rozproszonych systemów plików
i ich bezpieczeństwo; implementacja
własnego rozproszonego systemu plików;
przykładowe zastosowanie
Grzębski Marcin
Dr hab.Edward
Ochmański, prof.
UMK
2
Jabłoński Marcin
Sieci Petriego jako narzędzie
sterujące ruchem wind
Opracowanie programu, który będzie
wykorzystany do optymalnego sterowania
ruchem wind w budynku mieszkalnym lub
biurowym.
Sieci Petriego modelujące procesy
Opracowanie programu, pozwalającego
modelować procesy logistyczne w przed-
logistyczne w przedsiębiorstwie
siębiorstwie handlowo-usługowym.
Bezpieczeństwo ruchu – projektowanie bezkolizyjnych skrzyżowań
Program pozwalający modelować skrzyżowania i sterować ruchem pojazdów.
Klunder Kamil
Grafy pokrywalności - konstrukcja,
analiza, zastosowania
Opracowanie algorytmu budującego graf
pokrywalności dowolnej sieci Petriego.
5
Maruszczak Kamil
Sieci przepływu zadań i ich synteza
Algorytm syntezy sieci przepływu zadań
z zestawu przebiegów sekwencyjnych.
6
Rutkowski Kamil
Sieci Petriego jako narzędzie
sterujące ruchem pociągów
Modelowanie elementów trakcji kolejowej
i wykorzystanie tych modeli do sterowania
ruchem pociągów.
7
Szubert Mirosław
Algorytmy badania żywości
w sieciach wolnego wyboru
Program komputerowy badający różne
aspekty żywości w sieciach wolnego
wyboru.
1
Adam Gronczewski
2
Radosław Cichy
3
Jankowski Mateusz
4
dr Michał Chlebiej
Komputerowe rozpoznawanie
wybranych typów obiektów
Celem pracy jest opracowanie algorytmu
służącego do wykrywania obiektów
o zadanych parametrach geometrycznych
na obrazie pozyskanym z kamery.
Implementacja ma zostać przygotowana dla
urządzenia mobilnego.
Komputerowe wsparcie
funkcjonowania osób z dysfunkcją
wzroku w pomieszczeniach
Praca ma na celu opracowanie
i implementację metody wspomagającej
orientację w pomieszczeniach. Aplikacja
ma wykrywać przeszkody znajdujące się
w pobliżu i dźwiękowo informować o tym
użytkownika.
3
Jacek Krüger
Interaktywne środowiska
symulowane w silnikach gier
Celem pracy jest opracowanie
i implementacja wybranych modeli
interakcji pomiędzy obiektami
przestrzennymi. Całość ma zostać osadzona
w przygotowanym środowisku silnika gry.
4
Tomasz Opalach
Zastosowanie silnika Unity w
symulacji zachowań w grupie
Celem pracy ma być zdefiniowanie,
wizualizacja i analiza przykładowych
modeli zachowań grup przy wykorzystaniu
środowiska silnika Unity.
5
Łukasz Lechniak
Tworzenie geometrycznych modeli
3D obiektów rzeczywistych z
wykorzystaniem sensorów ruchu
Celem pracy ma być wirtualne odtwarzanie
geometrii prawdziwych obiektów na
podstawie obrazów zebranych przy pomocy
sensorów ruchu. Wynikiem będzie
zaimplementowany algorytm
przetwarzający dane z sensorów
i generujący wynikowy model 3D.
6
Robert Wojciechowski
Wykorzystanie kart GPU w
obliczeniach
Celem pracy ma być prezentacja
przykładów wykorzystania nowoczesnych
kart graficznych do złożonych obliczeń
numerycznych. Praca będzie opierała się na
wybranych architekturach sprzętowych oraz
będzie wykorzystywała dedykowane dla
nich narzędzia programistyczne.
7
Jakub Sobel
1
Łukasz Durniat
2
Mariusz Ptaszyński
Detekcja i rozpoznawanie znaków
drogowych za pomocą urządzeń z
systemem Android
prof. dr hab. Maciej M. Minimalizacja sumy ukończenia
Sysło
wszystkich zadań na jednorodnych
maszynach
Algorytmy genetyczne. Matematyka
w biologii, biologia w matematyce
Celem pracy jest opracowanie algorytmu
służącego do wykrywania znaków
drogowych na obrazie pozyskanym z
kamery. Implementacja ma zostać
przygotowana dla urządzenia mobilnego.
Tematem pracy jest zagadnienie
uszeregowania zadań na równoległych
maszynach, które pracują z różnymi
prędkościami. Czas ukończenia zadania nie
może przekroczyć ustalonej liczby.
Dopuszcza się możliwość przerywania
wykonywania zadań. Praca zawiera cześć
teoretyczną i praktyczną. Tę pierwszą
otwierają rozważania z maszynami o
jednakowych prędkościach, następnie
otrzymane wyniki są uogólniane. Przy
ważniejszych rezultatach zamieszczone są
przykłady. Cześć praktyczna zawiera opis
systemu oprogramowania rozwiązującego
sformułowany w pracy problem oraz
wyniki eksperymentów obliczeniowych dla
różnych danych.
Praca dotyczy algorytmów genetycznych,
które mogą mieć zastosowanie w
symulacjach zachowania się wybranych
osobników w określonych warunkach.
Przedstawione zostanie podejście
praktyczne i programistyczne do problemu
wraz z podstawami teoretycznymi
zagadnienia. Podstawowym elementem
pracy będzie implementacja algorytmu oraz
wyniki eksperymentów obliczeniowych.
3
Magdalena Ryczkowska
Domknięcie przechodnie grafu
Celem pracy jest omówienie problemu
przechodniego domknięcia digrafu, a także
przedstawienie algorytmów rozwiązujących
to zagadnienie. Szczególną analizą objęte
zostaną najnowsze algorytmy dynamiczne,
które wykorzystując odpowiednią strukturę
danych umożliwiającą udzielenie
odpowiedzi na pytania o własności
zmieniającej się struktury w czasie
krótszym, niż zajęłoby obliczenie problemu
od początku. Rozważane będą zwłaszcza
tzw. algorytmy ubytkowe i ich związek z
zagadnieniem silnie spójnych składowych
digrafu. Przedmiotem pracy jest również
zaimplementowanie algorytmów oraz
wykonanie eksperymentów
obliczeniowych.
4
Piotr Zagórski
Problem przydziału z preferencjami
Praca dotyczy skojarzeń najwyżej
preferowanych o jednostronnej liście
preferencji. Praktycznym zastosowaniem
jest problem pojawiający się na uczelni –
przydział studentów do grup
ćwiczeniowych o określonej wielkości.
Każdy student definiuje swoje preferencje
na dany semestr dotyczące przedmiotów i
grup ćwiczeniowych. Należy ich tak
przydzielić, by rozkład w wybranych
grupach był równomierny, a w idealnym
przypadku wszyscy byli zadowoleni ze
swojego przydziału. W pracy można
wydzielić opis teoretyczny i cześć
praktyczną. W tej drugiej części znajdzie
się opis systemu oprogramowania
rozwiązującego opisany problem. Ponadto
zostaną przedstawione wyniki
eksperymentu obliczeniowego dla różnych
danych.
5
Aneta Joanna Zawalisz
Problem równo preferowanych
małżeństw stabilnych
Celem
pracy
jest
przedstawienie
zagadnienia
równo
preferowanych
małżeństw stabilnych oraz zaprezentowanie
algorytmu znajdującego owe skojarzenie.
Rozważmy następujący problem: dana jest
grupa mężczyzn oraz grupa kobiet. Każda
osoba posiada listę preferencji, która
zawiera wszystkie osoby z grupy
przeciwnej. Chcemy połączyć osoby z obu
grup w pary. Para jest blokująca, jeśli każda
osoba w parze woli być skojarzone ze sobą,
niż ze swoim aktualnym partnerem.
Skojarzenie, które nie dopuszcza żadnej
pary blokującej nazywamy skojarzeniem
stabilnym. Gale i Shaplay pokazali w 1962
r., że zawsze istnieje stabilne skojarzenie i
zaproponowali
liniowy
algorytm
rozwiązania. W ogólności istnieje wiele
różnych stabilnych skojarzeń. Problem
równo preferowanych małżeństw stabilnych
polega na stabilnym skojarzeniu wszystkich
kobiet i mężczyzn w pary, przy
najmniejszym z możliwych kosztów. Koszt
ten definiuje się jako sumę różnic między
pozycjami na liście preferencji każdego z
partnerów. O ile za pomocą algorytmu
Gale’a i Shaplay’a można łatwo uzyskać
skojarzenie stabilne z minimalnym kosztem
dla mężczyzn lub dla kobiet, tak uzyskanie
równo
preferowanego
stabilnego
skojarzenia jest problemem NP-zupełnym.
W pracy można wydzielić opis teoretyczny
oraz część praktyczną, w której znajdzie się
opis
systemu
oprogramowania
rozwiązującego opisany problem. Ponadto
zostaną
przedstawione
wyniki
eksperymentów
obliczeniowych
dla
różnorodnych danych.
6
Mikołaj Zwierz
Algorytm Dijkstry z wykorzystaniem Praca dotyczy algorytmu Dijkstry
1
Łukasz Antczak
Dr Piotr Wiśniewski
struktur kubełkowych
zaimplementowanego za pomocą struktur
kubełkowych. Kubełki to tablica, której
elementy są indeksami lub istnieje funkcja
odwzorowująca te elementy w przedział
indeksów. Mają zastosowanie przy
haszowaniu i umożliwiają porządkowanie
elementów bez bezpośredniego
porównywania ich ze sobą. Celem pracy
jest pokazanie, jak ta struktura działa w
algorytmie Dijkstry i jaki ma wpływ na
efektywność. Część praktyczna pracy
zawiera opis dołączonego programu, a
także wyniki eksperymentów
obliczeniowych oraz wnioski ich dotyczące.
Eksperymenty obliczeniowe to porównanie
złożoności obliczeniowej kubełkowej
implementacji algorytmu Dijkstry z wersją
opartą na kopcach Fibonacciego.
Integracja bazy Cassandra z
frameworkiem django
Baza Cassandra jest bardzo szybką bazą
danych świetnie skalującą się. Framework
django natomiast jednym z
najpopularniejszych narzędzi do tworzenia
portali internetowych. Celem pracy jest
umożliwienie współpracy tych narzędzi w
celu tworzenia portali o wysokiej
skalowalności przetwarzania danych.
2
Mikołaj Fejzer
3
Bartosz Frąckowiak
Klasyfikacja zmian kodu źródłowego Celem pracy jest stworzenie klasyfikatora
zmian kodu źródłowego w środowisku
ciągłej integracji (continuous integration).
Klasyfikator oznaczy zestawy zmian
zawierające znane oraz poprawione błędy.
Nauka klasyfikatora odbywać się będzie na
podstawie historii zmian kodu źródłowego,
pobranych z repozytorium wybranego
projektu. Zmiany zostaną sklasyfikowane
przed umieszczeniem w repozytorium, w
trakcie inspekcji kodu (code review).
Aplikacja będzie wtyczką do programu
Gerrit, napisaną w językach Java oraz Scala.
Wykorzystanie metryk poziomu
niestabilności do badania jakości
architektury projektu.
Celem pracy jest implementacja wskaźnika
niestabilności zaproponowanego przez
Roberta C. Martina. Według Martina
elementy architektury powinny być stabilne,
albo niestabilne. Najgorsze dla architektury
są moduły pośrednie. Celem pracy jest
przygotowanie narzędzi analizujących
strukturę projektu na podstawie
repozytorium kodu w celu analizy
wspomnianego wskaźnika dla modułów
oraz analiza zmian tego wskaźnika w czasie.
Pozwala to wychwycić moduły źle
zaprojektowane pod tym kątem (będące
potencjalnie kosztowne w dalszym
utrzymaniu) oraz wychwycić moment kiedy
dane moduły zostały "popsute".
4
Kamil Szostakowski
5
Robert Wieczorek
Porównanie wydajności wybranych
NoSQLowych baz danych
NoSQLowe bazy danych odgrywają istotną
rolę w projektowaniu nowoczesnych
rozwiązań informatycznych. Ich cechą
szczególną jest mała uniwersalność, w
zamian dostarczają istotnie lepszą
wydajność w sytuacji właściwego dobrania
do zagadnienia. Celem pracy jest budowa
platformy pozwalającej w wygodny sposób
testować różne systemy baz danych.
Platforma ta w pracy zostanie wykorzystana
do testowania baz dokumentowych w
porównaniu z wybraną bazą relacyjną.
Wyszukiwanie pełnotekstowe w
ORMach dla języka Python,
wykorzystujące mechanizmy
dostarczane przez DBMS
Wyszukiwanie pełnotekstowe w aplikacjach
odbywa się zazwyczaj w oparciu o
narzędzia nie integrujące się z bazą danych,
tymczasem systemy zarządzania bazami
danych często oferują możliwości takiego
wyszukiwania, dzięki czemu może ono
działać znacznie szybciej. Celem pracy jest
integracja mechanizmów wyszukiwania
pełnotekstowego w DBMSach z wybranym
narzędziem ORM, która to umożliwi
wykorzystanie tych mechanizmów na
poziomie budowy aplikacji bez zakłócania
architektury proponowanej przez ORM. W
szczególności w pracy zamierza się zadbać
o mechanizmy wspierające wyszukiwanie w
języku polskim.
6
Michał Wojtyna
Automatyczna restrukturyzacja
modelu obiektowego do
komponentowego
Celem pracy jest stworzenie narzędzia
dokonującego automatycznego
przekształcania kodu obiektowego do
komponentowego. Model komponentowy
charakteryzuje się większą przejrzystością
ze względu na silną enkapsulację. Skutkiem
działania programu jest otrzymanie przez
końcowego użytkownika propozycji kodu
wyższej jakości. Na koniec użytkownik
może dokonać własnych zmian w
zaproponowanym modelu w celu dalszej
poprawy jakości kodu. Narzędzie zostanie
zaimplementowane jako plugin do
środowiska Eclipse i będzie obsługiwało
język Java.