część 1 - Bip Nysa

Transkrypt

część 1 - Bip Nysa
Specyfikacja techniczna przedmiotu zamówienia pod nazwą:
Doposażenie bazy dydaktycznej szkół w ramach projektu w ramach realizacji projektu
systemowego Gminy Nysa pn. „Program indywidualizacji procesu nauczania i wychowania uczniów
klas I-III szkół podstawowych w Gminie Nysa”
Przedmiot zamówienia obejmuje dostawę:
CZĘŚĆ 1
Lp.
Szkoła
Rodzaj produktu
1
2
Szkoła Podstawowa nr 1 w Nysie
Tablica interaktywna z
oprogramowaniem
3
Razem
sztuk
Nazwa produktu
Tablica interaktywna
1
Dodatkowe oprogramowanie do
tablicy interaktywnej
1
Podstawa jezdna do tablicy
interaktywnej oraz systemem
mocowania projektora
1
4
Szkoła Podstawowa nr 1 w Nysie
Laptop z oprogramowaniem
Laptop z oprogramowaniem
1
5
Szkoła Podstawowa nr 1 w Nysie
Projektor
Projektor krótkiej projekcji
1
1
Zestaw interaktywny z
oprogramowaniem
Tablica interaktywna
Projektor krótkoogniskowy z
szerokokątnym obiektywem
Uchwyt ścienny do projektora
krótkoogniskowego
6
7
Szkoła Podstawowa nr 3 w Nysie
8
1
1
Tablica interaktywna z
oprogramowaniem
Tablica interaktywna z
oprogramowaniem
1
10 Szkoła Podstawowa nr 5 w Nysie
Projektor
Projektor
1
11 Szkoła Podstawowa nr 10 w Nysie
Laptop z mikrofonem
Laptop z mikrofonem
1
12 Sportowa Szkoła Podstawowa w Nysie
Tablet interaktywny
Tablet interaktywny
2
13 Sportowa Szkoła Podstawowa w Nysie
Zespół Szkolno-Przedszkolny w
14
Goświnowicach
Ekran projekcyjny
Ekran projekcyjny
2
Projektor
Projektor
1
Laptop z oprogramowaniem
Laptop z oprogramowaniem
1
9
15
Szkoła Podstawowa nr 5 w Nysie
Zespół Szkolno-Przedszkolny w
Goświnowicach
1
Szczegółowa specyfikacja techniczna dostawy objętej przedmiotem zamówienia:
1. Tablica interaktywna – 1 sztuka
Parametry
Minimalne wymagania
Przekątna tablicy
80”
Obszar roboczy
przekątna min. 2000 mm
Wymiary zewnętrzne
max 1700 mm x 1300 mm
Format tablicy
4:3
Technologia
rezystywna (dotykowa)
Sposób obsługi
bez konieczności dedykowanego narzędzia (technologia dotykowa – rezystywna –
umożliwia obsługę w sposób dowolny: palcem, wskaźnikiem, piórem, rysikiem itp.)
obsługa lewego i prawego przycisku myszy bez konieczności przełączania trybu kursora,
wprost z obszaru roboczego
Sposób podłączenia
USB (opcjonalnie połączenie bezprzewodowe do 25 m)
Pobór prądu
max 1,6W
Waga tablicy
max 21 kg
Powierzchnia
matowa, odporna na uszkodzenia, umożliwiająca wykorzystywanie jak zwykłą tablicę
sucho-ścieralną
Rozdzielczość
min. 9600 x 9600, dokładność 0,1 mm
Prędkość śledzenia
min. 8 m / sek. (prędkość przesyłu dla pisania/klikania 480 pkt./sek.)
Dołączone akcesoria
dwa piórka, min. 10 m kabel USB, zestaw do powieszenia na ścianie, płyta ze
sterownikami, oprogramowanie, instrukcja
Inne funkcje
wybór kolorów za pomocą przycisków skrótowych; przyciski funkcyjne, takie same z prawej
i lewej strony tablicy, umożliwiające: stworzenie nowej strony prezentacji, zapis obszaru
roboczego, funkcje cofnij/powtórz, tryb myszy, tryby pisania/rysowania w różnych kolorach
(wymagane podstawowe – czarny, czerwony, zielony, niebieski), tryb gumki, kalibrację oraz
włączenie oprogramowania; możliwość wykorzystania podstawy jezdnej tego samego
producenta; zintegrowana tacka na markery, rama konstrukcyjna ze stopów aluminium
Wsparcie
systemów
Windows XP/2003/Vista/7; Linux; Mac 10.X
operacyjnych
Certyfikaty (załączyć do
CE, ISO 9001 dla producenta, ROHS, WEEE Procedure
oferty)
Gwarancja
min. 36 miesięcy
Załączone
W języku polskim, możliwość archiwizacji notatek do popularnych formatów plików DOC,
oprogramowanie
PPT, XLS, PDF, HTML, PDF, BMP, EMS, WMS, GIF, CDF, TIF, PNG
(ogólna
Tryb: myszy komputerowej oraz tryb graficzny.
charakterystyka)
Funkcje: powiększenia obrazu, kurtyny pionowej i poziomej, rozpoznawanie pisma
odręcznego, automatyczna korekcja kształtów, wirtualne przybory: linijka, ekierka, cyrkiel.
Biblioteka zasobów, obrazów i klipartów.
Wypełnianie kształtów, transformacja wielkości obiektów oraz możliwość ich obracania.
Pasek narzędziowy z możliwością przenoszenia go w dowolne miejsce ekranu oraz jego
minimalizacji. Automatyczne zapisywanie w formacie video pracy na poszczególnych
stronach. Możliwość zapisu notatek w formacie video wraz z dźwiękiem (z mikrofonu).
Oprogramowanie (szczegółowa charakterystyka – główne cechy)
Narzędzia
pisania
i Różne rodzaje wirtualnych pisaków i gumek jak również narzędzia do rysowania linii,
rysowania
prostokątów, kółek, elips, wielokątów i innych kształtów i tabel. Rozmiar, kolor,
przeźroczystość wstawianych pól tekstowych powinny mieć możliwość dowolnego
modyfikowania.
Narzędzia nauczania
Obejmują: linijkę, kątomierz, ekierkę, cyrkle, wykresy słupkowe, wykresy w formie koła
danych statystycznych, oznaczenia kątów/rozmiarów etc. Dostępna powinna być również
biblioteka figur z różnych dziedzin dla łatwego rysowania np. ozdobnych linii, obwódek,
funkcji, łuków, schematów blokowych, listów, numeracji etc. Kolor, cień, lity/wklęsły każdy z tych atrybutów powinien mieć możliwość zdefiniowania. Poza tym użytkownik
powinien mieć możliwość korzystania z obszernej biblioteki obrazków z różnych dziedzin.
Narzędzia
Obejmują: funkcję zrzutu ekranu, reflektor punktowy (z możliwością edycji jego kształtu),
prezentacyjne
zakrywanie / odkrywanie ekranu (w dowolnej konfiguracji z możliwością zdefiniowania
czasu zaczernienia), strzałkę ekranową,
kostkę, kalkulator, szkło powiększające (z
możliwością edycji jego kształtu i stopnia powiększenia), klawiaturę ekranową etc.
Praca na obiektach
Każdy pojedynczy obiekt jak i grupę obiektów powinno dać się obracać, grupować,
sortować, użyć jako tła, użyć jako odnośnika, przeciągnąć i zapisać jako ulubiony.
Import i eksport plików
Możliwość otwierania plików graficznych w formacie: BMP, EMF, WMF, TIF, JPG, GIF, PNG;
dokumentów: TXT, DOC, PPT, XLS. Materiał stworzony na tablicy powinien dać się zapisać
w formacie PDF, HTML, CDF oraz w powyżej wymienionych formatach.
2
Odtwarzanie
multimediów
Rozpoznawanie pisma i
kształtów
Zapisywanie
pisma
odręcznego
Funkcja
nagrywania
czynności
wykonywanych
na
tablicy
Nagrywanie
zrzutu
ekranowego
Biblioteka zasobów
Możliwość odtwarzania plików: MP3, WAV, WMV, MOV, AVI, DAT, MPG, MPEG, ASF, MPG,
RM, RMVB, VOB, SWF bezpośrednio z poziomu tablicy. Możliwość “rysowania” po
zatrzymanym materiale filmowym.
Rozpoznawanie pisma odręcznego, linii i figur.
Wsparcie dla bezpośredniego zapisu pisma odręcznego w trybie edycji Worda, Excela oraz
w trybie odtwarzania slajdów PowerPoint.
Możliwość cofania/powtarzania krok po kroku tego co działo się na tablicy.
Możliwość nagrywania do pliku AVI, dostępne narzędzia do przekonwertowania nagranego
pliku do format SWF, WMV, EXE.
Biblioteka gotowych do użycia obrazków z różnych dziedzin (minimum dziesięć tysięcy
obrazków).
Możliwość dodania dowolnego obiektu do biblioteki.
Oprogramowanie (szczegółowa charakterystyka – funkcje zaawansowane)
Funkcje myszki
Prawy / lewy przycisk myszy
Pojedyncze / podwójne kliknięcie w celu otworzenia
Długopis i gumka
Zróżnicowane narzędzia pisaka: ołówek, pióro, długopis, pędzel, rozmyty pędzel, szeroki
pędzel. Możliwość ustawienia koloru, przeźroczystości, szerokości, efektu kursora.
Różne rodzaje gumki: okrągła, kwadratowa, obszarowa, w formie “pętli”, obiektowa oraz
opcja wymazania całości.
Wstawianie tekstów
Możliwość wprowadzenia tekstu “odręcznie” lub za pomocą klawiatury ekranowej.
Możliwość edycji czcionki tekstu, rozmiaru i koloru.
Możliwość wstawiania symboli.
Podstawowe funkcje edycji tekstu.
Możliwość importu tekstu do pól tekstowych z plików TXT lub ze schowka.
Narzędzie tabeli
Możliwość ustawienia ilości kolumn/ wierszy.
Możliwość wstawiania tekstu w każdej komórce.
Możliwość edycji czcionki, jej rozmiaru i koloru.
Możliwość ustawienia koloru obramowania i jego szerokości.
Możliwość zmiany wielkości komórki.
Możliwość wypełnienia komórki kolorem lub obrazkiem
Kształty
Możliwość użycia predefiniowanych kształtów takich jak: linia ciągła, linia kropkowana, linia
składająca się z kropek i kresek, strzałki, kółka, prostokąt, elipsa, wielokąt (dla rysowania
trójkątów, wielokątów i nieregularnych linii), romb, sześciokąt, równoległobok, trapez,
pięciokąt, trójkąt równoramienny, trójkąt prostokątny.
Predefiniowane jak również odręcznie narysowane kształty powinno dać się wypełnić
kolorem.
Możliwość ustawienia grubości obramowania kształtu oraz jego przeźroczystości.
Wykresy
Wykresy kołowe oraz słupkowe.
Możliwość ustawienia nazwy i wartości każdego sektora/ słupka, jego tytułu, efektu 3D,
koloru tła, jego przeźroczystości i przyporządkowania linków do wykresów.
Możliwość ustawienia wielkości każdego z sektorów / słupków.
Możliwość wypełnienia każdego sektora / słupka kolorem
Narzędzia wymiarów i Oznaczenia wymiarów, oznaczenia kątów, linijka, separator, ekierka. Linijka i ekierka
kątów
powinny mieć możliwość powiększania/ pomniejszane w nieskończoność.
Możliwość ustawienia wielkości, jednostek, ilości miejsc po przecinku wymiarów i kątów.
Możliwość rysowania okręgów, łuków oraz wycinków o określonym promieniu.
Możliwość ustawienia grubości linii, koloru i przeźroczystości etykiet wymiarów i kątów.
Ustawienia paska Możliwość blokowania / odblokowania paska, jego przenoszenia, zmiany stylu wyświetlania,
narzędzi
minimalizowania, ukrywania, zmieniania umiejscowienia.
Możliwość samodzielnego ustawienia skrótów na pasku narzędziowym.
Możliwość dodawania skrótów innych aplikacji na pasku narzędziowym.
Automatyczne zapamiętywanie ostatnich ustawień.
2. Dodatkowe oprogramowanie do tablicy interaktywnej – 1 sztuka
Parametry
Minimalne wymagania
Funkcjonalność
testy komputerowe
Baza pytań
min. 7000 pytań w języku polskim z różnych przedmiotów z możliwością rozbudowy przez
3
Testy
Specyfikacja oprogramowania
dla
powyższych
funkcjonalności
Bezpieczeństwo
Tworzenie testu
Użytkowników
możliwość przeprowadzania testów za pomocą pilotów tego samego producenta co
oprogramowanie
statystyki odpowiedzi w trakcie testu (informacja ile padło głosów na poszczególne
odpowiedzi)
podgląd informacji o poprawności udzielonych odpowiedzi przez poszczególnych
uczestników testu w trakcie testu
licencja dla całej jednostki edukacyjnej, na wszystkie komputery, dla wszystkich
nauczycieli z danej jednostki edukacyjnej
oprogramowanie w języku polskim
odpowiadanie za pomocą komputera
możliwość opracowania nowych funkcjonalności zgłoszonych przez użytkowników
możliwość wyświetlenia wyników podsumowujących na koniec testu
możliwość tworzenia i przyznawania skal ocen dla testu i ich automatyczne obliczanie po
zakończonym teście
możliwość przeprowadzania testów spersonalizowanych (z losowym zestawem pytań dla
poszczególnych uczniów)
możliwość wydruku spersonalizowanego zestawu pytań dla każdego ucznia oraz zebranie
odpowiedzi od uczniów za pomocą pilotów przypisanych do każdego ucznia
możliwość importowania uczniów z formatu .CSV oraz .SOU
możliwość przełączenia wersji językowej oprogramowania (na język polski, angielski)
szyfrowanie danych na poziomie bazy danych
możliwość logowania do programu za pomocą identyfikatora oraz hasła dostępu
możliwość dodatkowego zabezpieczenia dostępu do danych z poziomu aplikacji za pomocą
klucza USB z przypisaną do niego licencją (brak możliwości działania danej licencji po
przekopiowaniu na inny klucz USB)
praca na bezpłatnej bazie danych: Firebird
możliwość nadania kont z uprawnieniami administratora pozwalającymi na tworzenie i
zmianę struktury jednostki oraz import uczestników (uczniów)
możliwość zakładania przez administratorów kont dla prowadzących umożliwiających
dostęp do aplikacji w ramach swojego profilu (widoczność tylko swoich testów i wyników)
możliwość udostępniania lub nie udostępniania testów innym użytkownikom (nauczycielom)
możliwość współpracy oprogramowania do testów z pilotami (tego samego producenta) ze
zintegrowanym czytnikiem kart chipowych, możliwość autoryzacji użytkowników pilotów za
pomocą kart chipowych
możliwość tworzenia testu jednokrotnego i wielokrotnego wyboru
możliwość definiowania i zmiany kolejności odpowiedzi w pytaniu
możliwość dodania do pytania multimediów (obrazów, filmów lub dźwięków)
możliwość dodania w treści pytania wzorów matematycznych (za pomoca wbudowanego
edytora wzorów obsługującego między innymi potęgi, ułamki, nawiasy, ułamki w potęgach,
pierwiastki, indeksy górne i dolne itp..) lub obrazów
możliwość dodania w treści pytania obrazów
możliwość udostępnienia przez prowadzącego stworzonego przez siebie testu innym
prowadzącym
możliwość eksportu testów z bazy do pliku (w tym eksport testów w standardzie QTI)
możliwość importu testów z wyeksportowanego pliku oraz z formatu .CSV
możliwość zaszyfrowania testu przy eksporcie
możliwość definiowania i nadania pytaniu dowolnych tagów zdefiniowanych w dowolnej
strukturze (np. Przedmiot: Matematyka, Dział: Ułamki, Zagadnienia: Ułamki zwykłe, Poziom
trudności pytania: łatwe itp.)
możliwość nadawania pytaniu tagów poprzez wybór z dostarczonej struktury
odzwierciedlającej poszczególne umiejętności zapisane w podstawie programowej, wybór
taksonomii celów nauczania zgodnej ze standardami dydaktycznymi, etapy edukacyjne itp..
możliwość generowania szablonu testu za pomocą przypisanych do pytań tagów poprzez
wybór lub losowanie pytań zawierających określone tagi (np. losowanie 20 pytań z
Przedmiotu: Matematyka, Poziom: łatwe, do tego losowanie 30 pytań z Przedmiotu:
Matematyka, Poziom: średni oraz wybór 10 pytań z Przedmiotu: Matematyka, Poziom:
trudne itp.)
możliwość przyznania punktów za pytanie
możliwość przyznania części punktów za każdą prawidłową odpowiedź
możliwość tworzenia i nadania testowi skali ocen
możliwość określenia czasu na odpowiedź na każde pytanie
4
Zarządzanie
testowanie
Analiza wyników
testem
i
możliwość zablokowania poruszania się po pytaniach w trakcie testu na komputerach oraz
automatyczne przechodzenie do następnego pytania po zakończonym czasie dla pytania, w
przypadku wybrania opcji wykorzystania czasów poszczególnych pytań
możliwość określenia czasu na cały test z pominięciem czasu na poszczególne odpowiedzi
(możliwość poruszania się po pytaniach w trakcie testu na komputerach)
możliwość określenia czasu (daty i godziny) rozpoczęcia i zakończenia dostępu do
uruchomionego testu dla uczestników w testach komputerowych
możliwość drukowania testu
możliwość wydruku poszczególnego zestawu pytań dla określonego ucznia oraz możliwość
wydruku wszystkich zestawów dla wszystkich uczniów
możliwość wydruku testu z zaznaczonymi prawidłowymi odpowiedziami
możliwość zmiany czcionki i jej wielkości przy wydruku
możliwość optymalizacji wydruku testu (pomniejszanie grafik, zmiana ilości kolumn
odpowiedzi)
możliwość wydruku testu zindywidualizowanego (automatycznie generowany test z
wylosowaną kolejnością pytań i odpowiedzi dla określonej grupy osób)
możliwość próbnego uruchomienia testu
możliwość udzielania odpowiedzi za pomocą myszki i klawiatury - w testach
komputerowych
możliwość powiększania multimediów dołączonych do pytania (obrazy, filmy)
możliwość obserwowania statusu poszczególnych uczestników (zalogowany, w trakcie
testowania, zakończył, przerwał) - w testach komputerowych
automatyczne wyświetlanie wyniku punktowego, procentowego oraz oceny po
zakończonym przez użytkownika teście
możliwość przeglądania i wydruku wyników dla całej grupy (procent poprawnych
odpowiedzi dla poszczególnych uczestników testu)
możliwość przeglądania i wydruku wyników dla poszczególnego uczestnika (z zaznaczonymi
przez niego odpowiedziami)
możliwość przeglądania i wydruku wyników z danego testu w kontekście jednej grupy
(procentowy rozkład poprawnych odpowiedzi na poszczególne pytania)
możliwość przeglądania i wydruku wyników z danego testu w kontekście wielu grup
(procentowy rozkład zdawalności z tego samego testu wśród różnych grup)
możliwość filtrowania wyników po dacie przeprowadzenia testu
możliwość filtrowania wyników po przedmiocie
możliwość eksportu wyników do pliku XML
3. Podstawa jezdna do tablicy interaktywnej oraz systemem mocowania projektora - 1 sztuka
Parametry
Minimalne wymagania
Montaż tablicy
dedykowana do zaoferowanej tablicy, trwałe i stabilne mocowanie, jednocześnie
umożliwiające demontaż bez użycia narzędzi
Mobilność
podstawa wyposażona w cztery kółka skrętne z blokadą
Regulacja wysokości
regulacja wysokości za pomocą pilota bezprzewodowego oraz za pomocą pilota
przewodowego (oba w komplecie).
Montaż projektora
zintegrowane z podstawą ramię projektora do krótkiej projekcji, dedykowane do
zaoferowanego projektora, umożliwiające regulację projektora odpowiednio do tablicy,
okablowanie do projektora wewnątrz ramienia
Funkcjonalność
regulacja wysokości dotyczy całego układu tablica + projektor, przy zmianie wysokości
obraz na tablicy ma pozostawać w jej polu – bez konieczności ponownej kalibracji
Udźwig windy
od 70 do 100 kg
Zakres regulacji wysokości
nie mniejszy niż 40 cm
Inne wymagania
wymiary zestawu (tablica, projektor, podstawą jezdną) muszą umożliwiać przemieszczanie
przez otwór drzwiowy (80cm x 200cm).
opcjonalna możliwość montażu dowolnego projektora krótkiej projekcji
opcjonalna możliwość montażu dowolnej tablicy (do 112”, max 40 kg)
Certyfikat (załączyć do oferty)
CE
Gwarancja
min. 12 miesięcy
4. Laptop z oprogramowaniem – 1 sztuka
Parametry
Minimalne wymagania
Procesor (producent)
Intel®
5
Procesor (rodzaj)
Procesor (taktowanie)
Procesor (pamięć cache)
Procesor (opis)
Technologia Intel vPro
Matryca (przekątna)
Matryca (rozdzielczość)
Matryca (powłoka)
Matryca (opis)
Pamięć
zainstalowana
(pojemność)
Pamięć (technologia)
Dysk twardy (pojemność)
Dysk twardy (interfejs)
Dysk twardy (prędkość)
Napęd optyczny (typ)
Karta graficzna (producent)
Karta graficzna (model)
Karta dźwiękowa
Wbudowany mikrofon
Karta sieciowa przewodowa
Karta sieciowa bezprzewodowa
Karta sieciowa bezprzewodowa
(opis)
Kensington Lock
HDMI
VGA (RGB)
Line-out
Wejście mikrofonu
Czytnik kart pamięci
Czytnik kart pamięci (opis)
USB 2.0
System operacyjny
System
operacyjny
(wer.
Językowa)
Wbudowana kamera
Wymiary (wysokość)
Wymiary (szerokość)
Wymiary (głębokość)
Waga
Gwarancja na komputer
Gwarancja baterii
Core™ i5
2,5 GHz
3072 kB
i5-2450M
Nie
15,6 cale
WXGA 1366 x 768 (16:9)
świecąca
LED HD
4 GB
DDR3 1333MHz
500 GB
SATA
5400 obr/min
Super Multi DVD+/-RW/RAM
Intel®
Intel GMA HD
HD Audio
Tak
10/100 Mbps Ethernet
Tak
802.11b/g/n
Tak
Tak
Tak
Tak
Tak
Tak
SD, SDHC, xD, MS-Pro, MMC, MS
3 szt.
Windows 7 Home Premium 64 bit
polski
Tak
32 mm
376 mm
260 mm
2,37 kg
24 mies
12 mies
5. Projektor krótkiej projekcji – 1 sztuka
Parametry
Minimalne wymagania
Jasność
min. 3000 ANSI
Kontrast
min. 3000:1
Rozdzielczość
natywna min. XGA 1024 x 768
Kompatybilne rozdzielczości
UXGA, SXGA, WXGA, HD, XGA, SVGA
Technologia wyświetlania
0.55” XGA DC3 DLP chip
Waga
max 3,2 kg
Poziomu szumu
max 29 dB (tryb standard)
Żywotność lampy
min. 4000/3000 godzin (tryb standard / tryb bardzo jasny)
Wejścia
2 x 15 Pin D-Sub, VGA SCART przez adapter, component przez adapter, S-Video 4 Pin Mini
Din, Composite RCA Jack, 3.5mm Audio Mini Jack, USB (zdalna kontrola), RS232 3 Pin Mini
DIN (zdalne sterowanie)
Wyjścia
wyjście VGA, wyjście audio Mini Jack
Głośnik
min. 2W
Proporcje
4:3 natywna, 16:9 kompatybilna
Kompatybilność z systemami
PAL SECAM 625/576i\p, NTSC 525/480i\p HD 720p/1080i/p
wideo
6
Powiększenie
Odległość projekcji
Korekcja trapezu
Warunki projekcji
Bezpieczeństwo
Certyfikaty (załączyć do oferty)
Wymagane okablowanie
Gwarancja
Inne wymagania
cyfrowe min. X 2.0
min. w zakresie 0.5 - 2.5 metrów, projektor zamocowany na ramieniu podstawy jezdnej ma
pokrywać cały obszar roboczy zaoferowanej tablicy (78 cali)
min. ± 40 stopni, pion
min. w zakresie 5°C - 35°C; max wilgotność 80%
Kensington Lock, zabezpieczenie hasłem
CE, ISO 9001 dla producenta, ROHS, WEEE Procedure
zasilanie (min. 10 metrów) i VGA (min. 7.5 metra)
projektor: min. 36 miesięcy; lampa: min. 6 miesięcy (1000 godzin)
wymagana jest polska gwarancja producenta, potwierdzona pismem autoryzowanego
przedstawiciela producenta na terenie Polski, że produkt objęty jest polską gwarancją
(załączyć do oferty)
menu projektora w języku polskim, wsparcie technologii 3D, zużycie energii w trybie
czuwania poniżej 1W
bezfiltorwa
konstrukcja
projektora
(brak
konieczności
wymiany
elementów
eksploatacyjnych innych niż lampa)
oświadczenie przedstawiciela producenta na terenie Polski, mówiące o dostępności
materiałów eksploatacyjnych co najmniej przez okres 60 miesięcy od daty dostawy
(załączyć do oferty)
6. Tablica interaktywna – 1 sztuka
Parametry
Minimalne wymagania
Przekątna (cale)
co najmniej 80
Powierzchnia
ceramiczna, umożliwiająca pisanie pisakami suchościeralnymi
Komunikacja
tablicy
komputerem i zasilanie
Obsługa
Pisaki
Półka na pisaki
Oprogramowanie
Gwarancja
Serwis
Instrukcja obsługi
z
za pomocą przewodu USB
technologia IR, dotykowa, rezystancyjna
W zestawie z tablicą cztery pisaki odpowiadające kolorom: czarny, czerwony, niebieski i
zielony oraz gąbka do ścierania pisma elektronicznego
Półka na pisaki automatycznie rozpoznająca, który pisak został podniesiony, aktywująca
automatycznie przypisany w oprogramowaniu kolor linii lub gąbkę z sygnalizacją za pomocą
diod LED, które urządzenie półki jest aktywne
do użytku szkolnego; dostępna na stronie producenta aplikacja pozwalająca na dostęp do
plików stworzonych za pomocą oprogramowania producenta tablicy bez konieczności
instalowania go na komputerze.
Aplikacja musi umożliwiać przeglądanie plików, wykonywanie w nich przygotowanych
ćwiczeń interaktywnych, pisanie za pomocą pisaków po slajdach, wprowadzanie tekstu i
zapis do pliku wprowadzonych zmian.
Możliwość wstawiania obiektów z wewnętrznej bazy programu obsługującego tablicę (np.
obrazów, animacji, gotowych szablonów).
Narzędzie do rysowania wielokątów.
Automatyczna optymalizacja wielkości wstawianych plików graficznych, co umożliwia
szybsze i łatwiejsze przekazywanie materiałów edukacyjnych przez sieć np. pocztą
elektroniczną, na stronach WWW itp.
Oprogramowanie umożliwia wyświetlanie stron w trybie pokazu (pełnoekranowym) ze
zminimalizowanymi paskami narzędziowymi, podobnie jak w popularnych programach
prezentacyjnych np. Microsoft PowerPoint.
Pióro kaligraficzne – narzędzie automatycznie wygładza kreskę w czasie pisania lub
rysowania w celu poprawienia czytelności zapisków lub rysunków.
Pióro kreatywne – narzędzie umożliwiające pisanie i rysowane dowolnymi kształtami.
Obsługiwane systemy operacyjne: Windows XP, Windows Vista, Windows7.
Polska wersja językowa oprogramowania.
co najmniej 36 miesięcy
Autoryzowany przez producenta tablicy serwis w Polsce, certyfikowany zgodnie z normą
ISO 9001:2000 lub ISO 9001:2008 w zakresie urządzeń audiowizualnych
w języku polskim;
podręcznik użytkownika tablicy i przewodnik metodyczny dla nauczycieli dotyczący
wykorzystywania tablicy w procesie dydaktycznym.
7
7. Projektor krótkoogniskowy z szerokokątnym obiektywem – 1 sztuka
Parametry
Minimalne wymagania
Jasność
min. 2200 ANSI lumenów
Rozdzielczość
1024x768
Technologia
DLP
Kontrast
2000:1
Jasność projektora
2700 ANSI lumenów
Żywotność lampy
3000/5000 h w ECO
Gwarancja na lampę
6 miesięcy lub 1000 godzin
Wejścia komputerowe
D-sub 15-pin, kompatybilne z component (YPbPr)
Wejścia video
1 x HDMI, 1 x RCA, 1 x Mini DIN 4-pin
Porty wyjścia
1xVGA
Gwarancja na projektor
3 lata
8. Uchwyt ścienny do projektora krótkoogniskowego – 1 sztuka
Parametry
Minimalne wymagania
Rozbudowany uniwersalny uchwyt do projektorów multimedialnych
Możliwość regulowania w zakresie od 22,5 do 113 cm
Solidne wykonanie z duraluminium
Możliwość regulacji kąta nachylenia
9. Tablica interaktywna z oprogramowaniem – 1 sztuka
Parametry
Minimalne wymagania
Technologia
DViT ™ (Digital Vision Touch)
Sposób obsługi (opis)
technologia wykorzystuje dwie kamery cyfrowe, aby śledzić końcówkę pióra w podczerwieni
na całej powierzchni ekranu (wszystkie czynności, które wykonujemy za pomocą myszki
komputerowej, realizowane są przez dotykanie powierzchni tablicy piórem, również pisanie
Rozmiary tablicy (szer./wys.162,4×134,9
cm)
Powierzchnia robocza
155,9×117,2 (przekątna 76 7/8")
(szer./wys. –cm)
Powierzchnia (materiał)
twarda powierzchnia, wykonana z laminatu, odporna na przebicie, przekucie i
przedziurawienie, zoptymalizowana do projekcji oraz łatwa w czyszczeniu
Tryby pracy tablicy (opis)
interaktywny - osoba stojąca przy tablicy ma możliwość obsługiwana komputera,
uruchomiana dowolnych programów, czy tak jak w przypadku tradycyjnych tablic, pisania,
rysowania, czy nanoszenia notatek
Ekran projekcyjny
Sposób mocowania tablicy
montaż na ścianie, montaż na stojaku (podstawa jezdna)
(opis)
Zasilanie tablicy (opis)
zasilanie zapewnia komputer bezpośrednio przez kabel USB
Pobór mocy jest mniejszy niż 2,5 W (500 mA przy 5V)
Komunikacja z komputerem
USB 2.0 lub 3.0
(interfejsy)
Obsługiwane systemy
Windows XP,Windows Vista, Windows7
operacyjne
Gwarancja standardowa
24 miesiące na całość urządzenia
10. Projektor – 1 sztuka
Parametry
Rozdzielczość
Jasność
Kontrast
Technologia
Rozdzielczość
maksymalna
(kompresja)
Gniazda
Wejścia komputerowe
Wejścia video
Funkcje specjalne
Minimalne wymagania
WXGA (1280x800)
2600 ANSI lumenów
2000:1
DLP
UXGA (1600x1200)
Wejścia / Wyjścia
D-sub 15-pin, kompatybilne z component (YPbPr)
1 x HDMI, 1 x RCA, 1 x Mini DIN 4-pin
Automatyczne dostosowanie geometrii obrazu; Automatyczne dostosowanie obrazu;
Dostosowanie obrazu; Help-function; Korekcja efektu trapezowego; Lamp Mode Control;
Numer ID; Picture Mute; Proporcje obrazu; Sterowanie dźwiękiem; Tryb obrazu; Wybór
żródła sygnału; funkcja lupy; funkcja stop klatki, 6-cio segmentowe koło kolorów, Off-
8
Żywotność lampy
Gwarancja na lampę
Gwarancja na projektor
Timer, Plug&Play, Quick-Start-/Direct-Power-Off, funkcja wirtualnego pilota (do
bezpośredniego sterowania z poziomu PC). utomatyczne dostosowanie geometrii obrazu;
Automatyczne dostosowanie obrazu; Dostosowanie obrazu; Help-function; Korekcja efektu
trapezowego; Lamp Mode Control; Numer ID; Picture Mute; Proporcje obrazu; Sterowanie
dźwiękiem; Tryb obrazu; Wybór żródła sygnału; funkcja lupy; funkcja stop klatki, 6-cio
segmentowe koło kolorów, Off-Timer, Plug&Play, Quick-Start-/Direct-Power-Off, funkcja
wirtualnego pilota (do bezpośredniego sterowania z poziomu PC). Technologia DLP-LINK
pozwala na projekcję obrazów 3D z użyciem pojedynczego projektora i aktywnych okularów
bez żadnych specjalnych ekranów, filtrów czy emiterów
3000/5000 h w ECO
6 miesięcy lub 1000 godzin
3 lata
11. Laptop z mikrofonem – 1 sztuka
Parametry
Minimalne wymagania
Przekątna ekranu
„17”
Rozdzielczość
1366x768
Procesor
Intel Core i7, (ram 4 - 8GB)
Karta graficzna
NVIDIA GeForce GT 525M 1GB
Dysk twardy
500 -750GB
Waga
2,60 kg
Nagrywarka
DVD
Złącza
wyjście HDMI), (wyjście D-Sub), (wejście mikrofonowe), (wyjście słuchawkowe) (gniazda
rozszerzeń: DC-in , RJ-45 LAN)
Czytnik kart pamięci
e-SATA/USB
System operacyjny
Windows7 - minimum Home Premium
Karta sieciowa
10/100
Mikrofon
Wbudowany, Logitech Desktop Microphone USB
Głośniki
Stereo, wbudowane
Gniazda USB
2 x 3.0 , 1x 2.0
Akumulator
6-komorowy , litowo-jonowy
12. Tablet interaktywny – 2 sztuki
Parametry
Minimalne wymagania
Ogólne
Współpracuje z komputerem stacjonarnym i projektorem multimedialnym. Przeznaczony
jest do prowadzenia zajęć lekcyjnych i musi posiadać pełną funkcjonalność stacjonarnej
tablicy interaktywnej
Obsługa systemów
Microsoft Windows ( 10, 7, XP, Vista)
Łączność
Radiowa, zasięg ponad 10m
Inne
Tablet powinien cechować się wytrzymałą konstrukcją
13. Ekran projekcyjny – 2 sztuki
Parametry
Minimalne wymagania
Ogólne
umożliwia pracę z multimediami
Wymiary
ok. 175x132,5
Statyw
ekran przenośny na statywie (trójnogu) do projekcji przedniej
Materiał projekcyjny
Matte White
Ekran
wykonany jest z czarnym obramowaniem
14. Projektor – 1 sztuka
Parametry
Rozdzielczość
Kontrast
Obiektyw
Jasność projektora
Lampa (żywotność)
Ciężar
Uchwyt
Wyjście
Sterowanie
Wejścia
Funkcje dodatkowe
Minimalne wymagania
800x600 SVGA
2500:1
fokus manualny
2500
4500/6000/6500
2,45 kg
dostosowany do ciężaru projektora uchwyt pod sufit
RGB 15 – pionowe głośnik ( stereo)
USB typu Bx1
komputerowe, sygnału video, sygnału SD/HDTV analogowe i cyfrowe, audio
pilot zdalnie sterowany z funkcja myszy
9
15. Laptop z oprogramowaniem – 1 sztuka
Parametry
Minimalne wymagania
Ekran
Przekątna 15,6 cala LED, rozdzielczość 1366x768 z powłoką matową
Procesor
Dwurdzeniowy Intel® Pentium® B960 2,2 GHz
Pamięć RAM
4 GB DDR3 1333 Mhz
Dysk
Pojemność 500 GB SATA, prędkość obrotowa 5400 obr/min.
Grafika
Zintegrowana Intel® HD Graphics
Napęd
DVD-RW
WiFi
B/G/N
czytnik kart
Tak
Głośniki
Wbudowane 2 głośniki
Karta dźwiękowa
Zgodna z HD Audio
Klawiatura
Pełnowymiarowa
Torba na laptopa
Tak
Instrukcja obsługi
W języku polskim
Gwarancja
24 miesiące
Obudowa
Kolory czarny, srebrny, grafitowy
10
CZĘŚĆ
Lp.
16
2
Szkoła
Rodzaj produktu
Szkoła Podstawowa nr 1 Mikroskop szkolny z kamerą do
w Nysie
komputera
17
20
21
Mikroskop szkolny z kamerą do
komputera
EduSensus Gotowość szkolna
18
19
Razem
sztuk
Nazwa produktu
Oprogramowanie edukacyjne
Szkoła Podstawowa nr 1 komputerowe na zajęcia dla dzieci ze
w Nysie
specyficznymi trudnościami w czytaniu
i pisaniu
1
1 zestaw
EduSensus Wspomaganie rozwoju
część I
EduSensus Wspomaganie rozwoju
część II
1 zestaw
1 zestaw
EduSensus Dysleksja Pakiet I
1 zestaw
EduSensus Dysleksja Pakiet II
1 zestaw
22
EduSensus Gimnastyka oka
czytelnika
1
23
EduSensus Śpiewanie na ekranie
1
EduSensus Matematyka – terapia
pedagogiczna MatŚwiat
1 zestaw
25
EduSensus Badanie mowy
1 zestaw
26
EduSensus Logopedia
poszerzony
27
EduSensus Mówiące obrazki
28
EduSensus
tematyczny
24
29
30
Oprogramowanie edukacyjne
Szkoła Podstawowa nr 1 komputerowe na zajęcia dla dzieci z
w Nysie
trudnościami w zdobywaniu
umiejętności matematycznych
Oprogramowanie edukacyjne
Szkoła Podstawowa nr 1
komputerowe na zajęcia dla dzieci z
w Nysie
zaburzeniami rozwoju mowy
31
32
33
34
Oprogramowanie edukacyjne
Szkoła Podstawowa nr 1
komputerowe na zajęcia dla dzieci z
w Nysie
zaburzeniami komunikacji społecznej
35
36
37
38
39
40
Oprogramowanie edukacyjne
Szkoła Podstawowa nr 1 komputerowe na zajęcia dla dzieci
w Nysie
szczególnie uzdolnionych
matematycznie-przyrodniczo
41
42
43
-
Obrazkowy
pakiet
1 zestaw
1
słownik
1
EduSensus Logorytmika
1
EduSensus Zabawy słowem (część
1 i 2)
EduSensus
Tupię,
klaszczę,
podskakuję… część I
EduSensusTupię,
klaszczę,
podskakuję… część II
EduSensus
Tupię,
klaszczę,
podskakuję… część III
1 zestaw
1
1
1
EduSensus LOGO-Gry
EduROM Matematyka
część I
EduROM Matematyka
część II
EduROM Matematyka
część III
EduROM Matematyka
część IV
EduROM Matematyka
część V
EduROM Matematyka
część VI
EduROM Matematyka
część VII
EduROM Matematyka
część VIII
1
na wesoło
1
na wesoło
1
na wesoło
1
na wesoło
1
na wesoło
1
na wesoło
1
na wesoło
1
na wesoło
1
EduROM Matematyka na wesoło
1
11
część IX
EduROM Matematyka na wesoło
część X
EduSensus Płyta z teledyskami Od
piosenek nucenia do tabliczki
mnożenia
44
45
1
1
46
EduROM
pakiet
przedmiotowy
Matematyka dla klasy 4, 5, 6
1 zestaw
47
EduROM
pakiet
przedmiotowy
Przyroda dla klasy 4, 5, 6
1 zestaw
48
EduROM gra edukacyjna Czytam i
Piszę 6-10 lat
49
50
51
Oprogramowanie edukacyjne
Szkoła Podstawowa nr 1 komputerowe na zajęcia dla dzieci
w Nysie
szczególnie uzdolnionych
humanistycznie
52
55
56
57
58
59
62
63
64
65
66
67
1
1
1
1
1
EduROM Czytam i piszę 6-10 lat
Multimedialne
oprogramowanie
3
edukacyjne do nauki czytania i
Materiały dydaktyczne do nauki pisania pisania
Szkoła Podstawowa nr 3 i czytania na zajęcia dla dzieci ze
1
w Nysie
specyficznymi trudnościami w czytaniu Dywanik glottodydaktyczny
i pisaniu
Książka ,,Nauka ortografii z
1
glottodywanikiem"
Tabliczki ze szlaczkami
4 zestawy
EduROM Matematyka Seria
multimedialnych programów do
1 zestaw
nauki matematyki - 5 programów
Pomoce dydaktyczne na zajęcia dla
Szkoła Podstawowa nr 3
Zestaw matematyczny z kartami
dzieci z trudnościami w zdobywaniu
1
w Nysie
zadań do nauczania matematyki
umiejętności matematycznych
60
61
EduROM Pakiet przedmiotowy
Język polski dla klasy 4, 5, 6
EduROM pakiet klasowy,
przedmioty dla klasy 4
EduROM Pakiet klasowy,
przedmioty dla klasy 5
EduROM pakiet klasowy,
przedmioty dla klasy 6
EduROM Szkoła podstawowa pakiet
przedmiotowy Historia kl. 4-6
53
54
1
Zestaw instrumentów muzycznych
Szkoła Podstawowa nr 3
perkusyjnych na zajęcia dla dzieci z
w Nysie
zaburzeniami komunikacji społecznej
Oprogramowanie edukacyjne
Szkoła Podstawowa nr 5 komputerowe na zajęcia dla dzieci ze
w Nysie
specyficznymi trudnościami w czytaniu
i pisaniu
Oprogramowanie edukacyjne
Szkoła Podstawowa nr 5 komputerowe na zajęcia dla dzieci z
w Nysie
trudnościami w zdobywaniu
umiejętności matematycznych
Oprogramowanie edukacyjne
Szkoła Podstawowa nr 5
komputerowe na zajęcia dla dzieci z
w Nysie
zaburzeniami rozwoju mowy
Oprogramowanie edukacyjne na
Szkoła Podstawowa nr 5
zajęcia dla dzieci z zaburzeniami
w Nysie
komunikacji społecznej
Klocki matematyczne
4 zestawy
Zestaw instrumentów perkusyjnych
6
zestawów
EduSensus Dysleksja część I
1
EduSensus Dysleksja część II
1
EduSensus Matematyka-terapia
pedagogiczna
1 zestaw
EduSensus Logopedia Pakiet
poszerzony
1
EduSensus Wspomaganie Rozwoju
Pakiet I
EduSensus Wspomaganie Rozwoju
Pakiet II
1
1
12
68
69
70
71
72
Szkoła Podstawowa nr 5 Materiały dydaktyczne do gimnastyki
w Nysie
korekcyjnej
73
Szkoła Podstawowa nr
10 w Nysie
74
Szkoła Podstawowa nr
10 w Nysie
Oprogramowanie edukacyjne
komputerowe Logopedia na zajęcia dla
dzieci z zaburzeniami rozwoju mowy
Materiały dydaktyczne na gimnastykę
korekcyjną - ścieżka gimnastyczna z
drewna
Materace gimnastyczne
8
Ringo
Piłki duże
Prosta ścieżka dotykowa
Mata równoważna
3
6
1
3
EduSensu Logopedia - Gold pakiet
poszerzony
1
Ścieżka gimnastyczna z drewna
75
Zestaw Logico Piccolo - edukacja
środowiskowa
76
Książeczki Logico Piccolo edukacja środowiskowa
77
Moje laboratorium ekologiczne
78
1 zestaw
5
15
zestawów
3
Wózek z zakupami
3 zestawy
Plansze ssaki cz. I
2
80
Plansze ssaki cz. II
2
81
Plansze płazy i gady
Program multimedialny Mądra
Głowa 6-8 lat
Program multimedialny
Matematyka na Dzikim Zachodzie
2
79
Sportowa Szkoła
Podstawowa w Nysie
Materiały dydaktyczne na zajęcia dla
dzieci szczególnie uzdolnionych
matematycznie-przyrodniczo
82
83
84
2
2
Młody Einstein łamigłówki logiczne
2
EduSensus Dysleksja część I
1
EduSensus Dysleksja część II
1
87
Młody Einstein ćwiczenia
matematyczne na płycie CD
2
88
Program multimedialny Porusz
umysł PLUS ćwiczenia
matematyczno -pamięciowe
2
Magiczny trójkąt matematyczny
4
Zestaw Logico Piccolo - działania
matematyczne
2 zestawy
Zestaw Logico Piccolo - geometria
2 zestawy
85
86
Sportowa Szkoła
Podstawowa w Nysie
89
90
Sportowa Szkoła
Podstawowa w Nysie
Oprogramowanie edukacyjne
komputerowe na zajęcia dla dzieci ze
specyficznymi trudnościami w czytaniu
i pisaniu
Materiały dydaktyczne na zajęcia dla
dzieci z trudnościami w zdobywaniu
umiejętności matematycznych
91
Zestaw 10 książeczek Logico
Piccolo - działania matematyczne i
geometria
Program multimedialny Porusz
umysł PLUS
92
93
94
95
96
97
98
99
Sportowa Szkoła
Podstawowa w Nysie
100 Sportowa Szkoła
Materiały dydaktyczne na gimnastykę
korekcyjną
Materiały dydaktyczne na zajęcia dla
4 zestawy
2
Olimpijski tor przeszkód
1 zestaw
Zestaw drabinkowy
Kapelusz klowna
Piłeczka masująca antystresowa
Piłki skaczące
Stożek rehabilitacyjny
1 zestaw
10
10
10
6
Kredki woskowe TRIX
5
13
101 Podstawowa w Nysie
102
103
104
105
dzieci szczególnie uzdolnionych
plastycznie
Kredki akwarelowe
Farby akwarele
Folia do malowania (10 sztuk)
Farby plakatowe
Papier ksero
5
5
3 zestawy
5
2 ryzy
106
EduROM gra edukacyjna na CD Czytam i piszę
1
107
Program multimedialny Porusz
umysł - ćwiczenia językowe
2
Młody Einstein Czytamy i liczymy
2
Program multimedialny Porusz
umysł Plus- ćwiczenia językowe
2
Program multimedialny Bolek i
Lolek na tropie zaginionej księgi
ortografii
2
EduSensus Dysleksja Pakiet I
1
EduSensus Dysleksja Pakiet II
1
108 Sportowa Szkoła
Podstawowa w Nysie
109
Materiały dydaktyczne na zajęcia dla
dzieci szczególnie uzdolnionychhumanistycznie
110
111 Zespół SzkolnoPrzedszkolny w Białej
112 Nyskiej
Zespół Szkolno113 Przedszkolny w Białej
Nyskiej
Oprogramowanie edukacyjne
komputerowe na zajęcia dla dzieci ze
specyficznymi trudnościami w czytaniu
i pisaniu
Oprogramowanie edukacyjne
komputerowe na zajęcia dla dzieci z
zaburzeniami rozwoju mowy
EduSensus Logopedia
1 zestaw
114
Kolorowa mozaika
1
115
Geometryczna fantazja
1
116
Magnetyczna walizka figur
1
117
Drewniane przewlekanki (but,
drzewko jabłoni)
1
118
Płytki do wytłaczania (kwiaty,
liście)
1
119
Szablony (owoce, owady, zwierzęta
egzotyczne, ramki )
1
120
Puzzle drewniane (wiosna, lato)
1
121
Ćwiczę koncentrację
1
122
Hydraulik – gra dydaktyczna
1
EDULUDO-KSZTAŁTY – gra
dydaktyczna
1
Lotto (kwiatki, rybki)
1
125
Loteryjki kierunkowe i przestrzenne
1
126
Historyjki obrazkowe o zwierzętach
1
127
Układam kolorowe obrazki
1
128
Zwierzaki – figuraki (10 sztuk)
129
Domino sylabowe
1
130
Suwaki sylabowe (winda, pociąg,
tarcza)
1
131
Czytanie globalne–napisy
1
132
Dyktanda graficzne
1
133
Ciche czytanie ze zrozumieniem dla
kl. II – III
1
123 Zespół SzkolnoPrzedszkolny w
124 Goświnowicach
Materiały dydaktyczne na zajęcia dla
dzieci ze specyficznymi trudnościami w
czytaniu i pisaniu
1 zestaw
14
134
Lotto ortograficzne
1
135
Małymi kroczkami
1
136
Wesołe abecadło
1
137
Piramidy ortograficzne
1
138
Differento - znajdź różnicę!
1
139
Opowiem ci mamo – cz. 1
1
140
Opowiem ci mamo – cz. 2
1
141
Quiz ortograficzny
1
142
Ćwiczenia wzrokowo-słuchowe Porusz umysł Plus
1
143
144
145
Łódka sprawnościowa mała
Rysowanie oburącz (część 1)
Rysowanie oburącz (część 2)
1
1
1
146
Klocki GEO
1
147
Sprytne kombinacje
1
148
Umbra-domino
1
149
150
151
152
Domino - 28 kostek z drewna
Formogram
Kolorowe figury geometryczne
Przedtem, potem, pomiędzy
Puzzle fotograficzne Dodajemy do
20
Domino - dopełnianie do 100
Loteryjka matematyczna - super AS
Tabliczka mnożenia
Układanki Schubitrix
PUS- Matematyka na wesoło, część
1
PUS- Matematyka na wesoło, część
2
PUS Rusz głową, część 1
PUS Rusz głową, część 2
PUS To już potrafię, część 1
PUS To już potrafię, część 2
PUS To już potrafię, część 3
PUS Zegar i kalendarz
PUS Liczę w pamięci, część 2
PUS Liczę w pamięci, część 3
PUS Liczę w pamięci, część 4
1
1
1
1
153
154
155
156
157 Zespół SzkolnoPrzedszkolny w
158 Goświnowicach
Materiały dydaktyczne na zajęcia dla
dzieci z trudnościami w zdobywaniu
umiejętności matematycznych
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
1
1
1
1
1 zestaw
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Obrazy-Słowa-Dźwięki - wersja
podstawowa
169
170
171 Zespół SzkolnoPrzedszkolny w
Goświnowicach
172
173
174
Materiały dydaktyczne na zajęcia dla
dzieci z zaburzeniami rozwoju mowy
Multimedialny pakiet 3 programów
logopedycznych (części 1-3)
Logopedyczne zabawy do ćwiczeń
mowy bezdźwięcznej i
różnicowania dźwięków
Logopedyczne zabawy część III
Programy komputerowe do ćwiczeń
część 1- Głoski s,sz,…. Dz, dź
(sygmatyzm)
Programy komputerowe do ćwiczeń
część 2 - Ćwiczenia głosek r,j,l
1
1 zestaw
1 zestaw
1 zestaw
1
1
15
(rotacyzm)
181
Programy komputerowe do ćwiczeń
część 3 - Ćwiczenia głosek
dźwięcznych i bezdźwięcznych
Obrazy, słowa, dźwięki- wersja
ćwiczeń tradycyjnych
„Księga słów i obrazków ...”
„Wybrane zagadnienia
logopedyczne część 2
"Zeszyt ćwiczeń część 3 - ś, ź, ć,
dź"
Pakiet talii Logopedyczny Piotruś
części IX-XVI i XX-XXIV
Lustrzana sztaluga
182
Mata gimnastyczna
175
176
177
178
179
180
1
1
1
1
1
1 zestaw
1
1
Mata piankowa do sportu i do
zabawy
Materac 100
183
184
185
186 Zespół Szkolno187 Przedszkolny w
188 Goświnowicach
189
Materiały dydaktyczne na zajęcia z
gimnastyki korekcyjnej
190
191
192
1
1
1
1
2
1
1
Szeroka drabinka łukowa
Platforma na kółkach
Trampolina
Tunel ruchomy
Jeż balansujący
Piankowa dróżka do ćwiczeń Podążamy szlakiem
Równoważnia z podstawami
Ławka gimnastyczna
1
1
2
193
EuroPlus+ Nicole und Thomas Niemiecki dla dzieci- program
multimedialny
1
194
Bolek i Lolek-język niemiecki dla
najmłodszych- program edukacyjny
Aidem Media
1
195
196
197
198 Zespół SzkolnoPrzedszkolny w
Goświnowicach
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
Materiały dydaktyczne na zajęcia dla
uczniów szczególnie uzdolnionych język niemiecki
PUS. Deutsch macht Spass 1 –
książeczka z zadaniami
PUS. Deutsch macht Spass 2 –
książeczka z zadaniami
Deutsch für Anfänger - Grammatik
ohne Langweile
Deutsch - Spaß mit Texten
Lotto niemieckie – zwierzęta (1
sztuka)
Lotto niemieckie - żywność (1
sztuka)
Układanka- Bild und Wort
Układanka- Wortschatz
Das Schokoladenmannchen
Gelesen? Verstanden?
Lesen, schreiben, ratseln - Fruhling
und Sommer
Lesen, schreiben, ratseln - Herbst
und Winter
Satze bauen 1
Satze bauen 2
Satze bauen 3
1
1
1
1
1 zestaw
1
1
1
1
1
1
1
1
1
16
209
210
Sprachspiele zum Grundwortschatz
Einkaufen - Lekcja dźwiękowa
Im Krankenhaus – lekcja
dźwiękowa
Im Wald Lekcja dźwiękowa
Rzeczowniki niemieckie
Czasowniki niemieckie
211
212
213
214
Zespół Szkolno215 Przedszkolny w
Kopernikach
Zespół Szkolno216 Przedszkolny w
Kopernikach
217
218
Zespół SzkolnoPrzedszkolny w Niwnicy
Oprogramowanie edukacyjne
komputerowe na zajęcia dla dzieci ze
specyficznymi trudnościami w czytaniu
i pisaniu
Oprogramowanie edukacyjne
komputerowe na zajęcia dla dzieci z
zaburzeniami rozwoju mowy
Materiały dydaktyczne i
oprogramowanie edukacyjne
komputerowe na zajęcia dla dzieci ze
specyficznymi trudnościami w czytaniu
i pisaniu
219
220
Zespół SzkolnoPrzedszkolny w Niwnicy
221
Zespół SzkolnoPrzedszkolny w Niwnicy
Oprogramowanie edukacyjne
komputerowe na zajęcia dla dzieci z
zaburzeniami rozwoju mowy
Materiały dydaktyczne na zajęcia dla
dzieci szczególnie uzdolnionych
plastycznie
1
1
1
1
1
1
Eduterapeutica Dysleksja
1
Eduterapeutica Logopedia
1
Zeszyty ćwiczeń Ortograffiti z
Bratkiem część 1 (klasa I - 3 sztuki,
klasa II - 3 sztuki, klasa III - 4
sztuki)
Zeszyty ćwiczeń Ortograffiti z
Bratkiem część 2 (klasa I - 3 sztuki,
klasa II - 3 sztuki, klasa III - 4
sztuki)
10
10
Eduterapeutica Dysleksja
1
Eduterapeutica Logopedia
1
Sztalugi do malowania
7
Szczegółowa specyfikacja techniczna dostawy objętej przedmiotem zamówienia:
Lp.
Parametr / Warunek wymagany
Mikroskop szkolny z kamerą do komputera
Wyposażenie:
1. PC okular 320x240 pixeli
2. oprogramowanie do okularu
3. kabel USB
4. soczewka Barlowa 1,6x
5. stolik krzyżowy do precyzyjnego ustawienia preparatu
6. zestaw narzędzi w futerale do przygotowania preparatów
7. gilotynka
8. pudełko z zestawem preparatów
9. pudełko z zestawem szkiełek.
Dane techniczne:
1. Rozdzielczość: 320x240 pikseli
2. oprogramowanie umożliwiające zapis obrazu na dysk komputera
3. Sterowniki: Win 98 SE, Win 2000, Win ME, Win XP
4. Adapter do teleskopu i mikroskopu
5. Kabel USB
6. Typ głowicy- monookularowa
7. Powiększenie-40 x - 600x
8. Okulary WF-10x
9. Średnica okularu-23mm
10. Obiektywy achromatyczne-4x / 10x / 40x / 60x
11. Oświetlenie- LED.
EduSensus Gotowość szkolna
Składa się z następujących części:
1. Aplikacja nauczyciela – program zarządzający
2. Diagnoza pedagogiczna
16
17
Sztuk
1
1 zestaw
17
3. Ćwiczenia stymulujące funkcje percepcyjno-motoryczne
W zestawie znajdują się następujące dodatki i pomoce tradycyjne:
1. Domino „przeciwieństwa”
2. Korale
3. Kalejdoskop
4. Naklejki Gotowość szkolna (5 wzorów po 50 szt. w bloczku)
5. Nożyczki dla leworęcznych
6. Nożyczki dla praworęcznych
7. Sekwencja zdarzeń „Obiad rodzinny”
8. Dyplomy
9. Płyta „Obudź moje zmysły”
10. Zestaw kolorowych klocków (zestaw 60 szt.).
EduSensus Wspomaganie rozwoju część I
To specjalistyczna seria programów multimedialnych, przeznaczona przede wszystkim dla:
1. dzieci i młodzieży z niepełnosprawnością intelektualną, ruchową bądź sprzężoną – jako
element wspomagający stymulację wielozmysłową (w tym dla dzieci słabosłyszących
i niesłyszących, z autyzmem);
2. dzieci z parcjalnymi zaburzeniami rozwoju – jako pomoc w terapii pedagogicznej;
3. dzieci w wieku przedszkolnym - jako element wspierający ich wszechstronny rozwój.
EduSensus Wspomaganie rozwoju część II
Program ma na celu stymulację oraz terapię następujących funkcji:
1. percepcji wzrokowej koordynacji wzrokowo-ruchowej
2. percepcji słuchowej i koordynacji słuchowo-ruchowej
3. orientacji przestrzennej
4. poczucia sprawstwa
5. umiejętności koncentracji
Posiada aplikację terapeuty.
Zestaw zawiera następujące akcesoria i pomoce tradycyjne:
1. Naklejki 5 wzorów
2. Dyplomy
3. Zestaw kart ilustracja + podpis - zestaw 120 kart z kolorowymi ilustracjami zawierającymi
podpisy, domino „Zwierzęta”.
EduSensus Dysleksja Pakiet I
Posiada moduły:
1. Aplikacja terapeuty – program zarządzający;
2. Ocena ryzyka dysleksji
3. Litery
Zestaw zawiera następujące akcesoria i pomoce tradycyjne:
1. Dyplomy
2. „Literkowa gimnastyka dla każdego smyka”
3. Naklejki
4. „Bajkowy alfabet, czyli kram, gdzie bajek masz do woli – z literami w głównej roli”
5. Kolorowanka „Znam te litery!”
6. Trójkątne nakładki na ołówek.
EduSensus Dysleksja Pakiet II
Posiada moduły:
1. Aplikacja terapeuty – program zarządzający
2. Ocena przyczyn trudności w nauce czytania i pisania – moduł diagnostyczny
3. Trening słuchania, czytania i pisania – moduł terapeutyczny
W zestawie znajdują się następujące dodatki i pomoce tradycyjne:
1. Naklejki „Gratuluję i dziękuję”
2. Dyplomy
3. Książka „Polska od A do Z, czyli: Cudze chwalicie – swego nie znacie”
4. Płyta z programem „Gimnastyka oka czytelnika”
5. Płyta z programem „Śpiewanie na ekranie”
6. Kolorowe kółka
7. Zestaw pocztówek ortograficznych
8. Notes eduSensus na biurko.
EduSensus Gimnastyka oka czytelnika
W programie znajduje się kilkadziesiąt plansz, które pozwalają na ćwiczenie ruchów gałek ocznych:
1. w płaszczyźnie pionowej
2. w płaszczyźnie poziomej
3. w obu płaszczyznach.
EduSensus Śpiewanie na ekranie
18
19
20
21
22
23
1 zestaw
1 zestaw
1 zestaw
1 zestaw
1
1
18
Opracowane zestawy ćwiczeń stanowią spójny i konsekwentny system, którego celem jest poprawienie
techniki i tempa czytania.
Specjalny dobór i układ materiału wyrazowego, od słów prostych do coraz dłuższych i bardziej
złożonych pod względem struktury fonetyczno-graficznej, pozwala na stopniowanie trudności.
EduSensus Matematyka – terapia pedagogiczna MatŚwiat
Składa się z pięciu programów:
1. Matematyka – terapia pedagogiczna. MatŚwiat część 1 Europa, Działania na liczbach 1–20
2. Matematyka – terapia pedagogiczna. MatŚwiat część 2 Afryka, Działania na liczbach do 100
3. Matematyka – terapia pedagogiczna. MatŚwiat część 3 Azja, Działania na liczbach do 1000
4. Matematyka – terapia pedagogiczna. MatŚwiat część 4 Ameryka Północna, Działania na
liczbach wielocyfrowych. Ułamki dziesiętne
5. Matematyka – terapia pedagogiczna. MatŚwiat część 5 Australia, Działania na liczbach
wielocyfrowych. Ułamki, procenty, czas, miary i wagi.
Posiada aplikację nauczyciela.
W zestawie znajdują się następujące dodatki i pomoce tradycyjne:
1. Zestaw naklejek (5 wzorów)
2. Zestaw dyplomów (2 wzory)
3. Płyta DVD z teledyskami „Tabliczka mnożenia” - płyta DVD z zestawem 10 śpiewanych przez
zwierzęta piosenek inspirowanych tabliczką mnożenia.
EduSensus Badanie mowy
Badanie mowy to multimedialny pakiet ponad 700 ilustracji wspomagających proces badania mowy.
Program jest profesjonalnym narzędziem, które ułatwia identyfikację trudności w artykulacji
i wysławianiu się, zawierającym unikatową opcję umożliwiającą zastosowanie zapisu fonetycznego
wypowiedzi badanego pacjenta. Logopeda może przystosować zawartość programu do własnych
potrzeb diagnostyczno-terapeutycznych i stworzyć odpowiednią ankietę diagnostyczną.
Program Badanie mowy umożliwia prowadzenie diagnozy w zakresie:
1. artykulacji
2. rozumienia mowy
3. umiejętności wypowiadania się.
Posiada aplikację logopedy.
EduSensus Logopedia - pakiet poszerzony
Pakiet poszerzony zawiera:
1. Aplikacja logopedy – program zarządzający
2. 9 programów do diagnozy i terapii logopedycznej, współdziałających z Aplikacją logopedy:
Badanie mowy, Szereg szumiący, Szereg syczący, Szereg ciszący, Różnicowanie szeregów,
Głoska r, Mowa bezdźwięczna, Sfonem, Echokorektor.
W zestawie znajdują się następujące dodatki i pomoce tradycyjne:
1. Książeczka z zestawem labiogramów i ćwiczeń
2. Zestaw obrazków „Już potrafię to wymówić!”
3. Zestaw plakatów „Już potrafię to wymówić!”
4. Szpatułki logopedyczne
5. Kolorowe piórka
6. Kolorowe słomki
7. Naklejka Mówtaki
8. Zestaw obrazków tematycznych
9. Logo-Rymy (4 książeczki z dołączonymi płytami).
EduSensus Mówiące obrazki
Program przeznaczony do nauki rozróżniania otaczających dźwięków. Szczególnie pomocny jest on
w terapii dzieci z zaburzeniami słuchu i rozwoju języka. Pomaga dzieciom uczyć się rozróżniania
dźwięków i korzystnie wpływa na rozwój funkcji słuchowych. Mówiące obrazki to program o bardzo
atrakcyjnej formie graficznej, zawierający ponad 100 interaktywnych ilustracji i animacji, które
dodatkowo urozmaicają proces terapii.
EduSensus Obrazkowy słownik tematyczny
Umożliwia:
1. tworzenie autorskich programów lekcyjnych, za pomocą funkcji Kreator Zajęć
2. swobodny wybór zasobów dzięki tematycznemu podziałowi słownictwa
3. pracę indywidualną i grupową
4. stopniowanie trudności ćwiczeń
5. motywację ucznia dzięki systemowi wzmocnień pozytywnych opartych o obraz i dźwięk
6. pracę z programem dzieciom z obniżoną percepcją, dzięki zastosowaniu szeregu udogodnień.
EduSensus Logorytmika
Program multimedialnym, który pokazuje, jak w ciekawy sposób można wykorzystać muzykę
w profilaktyce i terapii logopedycznej. To zestaw ćwiczeń kształtujących umiejętności językowosłuchowo-ruchowe dziecka.
24
25
26
27
28
29
1 zestaw
1 zestaw
1 zestaw
1
1
1
19
EduSensus Zabawy słowem (część 1 i 2)
Służy podnoszeniu sprawności językowej u małych dzieci lub dzieci z opóźnionym rozwojem mowy.
Część pierwsza programu jest oparta na materiale nieliterowym, a część druga na materiale
werbalnym.
EduSensus Tupię, klaszczę, podskakuję… część I
Zestaw płyt audio, dzięki którym ćwiczenia ruchowe zaproponowane w programie eduSensus
Logorytmika mogą być skuteczniejsze.
EduSensus Tupię, klaszczę, podskakuję… część II
Zestaw płyt audio, dzięki którym ćwiczenia ruchowe zaproponowane w programie eduSensus
Logorytmika mogą być skuteczniejsze.
EduSensus Tupię, klaszczę, podskakuję… część III
Zestaw płyt audio, dzięki którym ćwiczenia ruchowe zaproponowane w programie eduSensus
Logorytmika mogą być skuteczniejsze.
EduSensus LOGO-Gry
Zestaw 26 gier, które wspomagają i uatrakcyjniają terapię logopedyczną dzieci z zaburzeniami słuchu
i mowy, a także dzieci z autyzmem, mutyzmem i opóźnionym rozwojem umysłowym: Logo-Malarz,
Logo-Kręcik, Logo-Poziom, Logo-Papuga, Logo-Locik, Logo-Cel, Logo-Szum, Logo-Łapka, Logo-Tenis,
Logo-Muzyk.
EduROM Matematyka na wesoło część I Tajemnicza wiadomość
EduROM Matematyka na wesoło część II Stare zamczysko
EduROM Matematyka na wesoło część III Podwodny świat
EduROM Matematyka na wesoło część IV Wielki koncert
EduROM Matematyka na wesoło część V Detektyw
EduROM Matematyka na wesoło część VI Podróż dookoła świata
EduROM Matematyka na wesoło część VII ZOO
EduROM Matematyka na wesoło część VIII Kosmiczne pogotowie
EduROM Matematyka na wesoło część IX Niezwykłe wakacje
EduROM Matematyka na wesoło część X Fabryka zabawek
EduSensus Płyta z teledyskami Od piosenek nucenia do tabliczki mnożenia
zestaw 10 śpiewanych przez zwierzęta piosenek inspirowanych tabliczką mnożenia.
EduROM pakiet przedmiotowy Matematyka dla klasy 4, 5, 6
Zawiera 5 płyt CD-ROM i programy narzędziowe:
1. Kalkulator
2. Kalkulator pisemny
3. Definicje
4. Wzory
5. Figury płaskie/przestrzenne
6. Biogramy.
EduROM pakiet przedmiotowy Przyroda dla klasy 4, 5, 6
Zawiera 8 płyt CD-ROM i programy narzędziowe:
1. Galeria zdjęć i ilustracji
2. Galeria gatunków
3. Mapy
4. Zrób to sam
5. Słowniczek
6. Biogramy.
EduROM gra edukacyjna Czytam i Piszę 6-10 lat
Zawiera:
1. 176 różnorodnych zadań
2. ponad 200 multimedialnych stron
3. połączenie zabawy i nauki
4. staranne opracowanie metodyczne
5. zróżnicowany stopień trudności zadań
6. podział na jednostki językowe
7. ilustrowany słowniczek ortograficzny
8. gry utrwalające pisownię trudniejszych wyrazów
9. setki ilustracji i animacji
10. piosenki, wierszyki, fragmenty baśni
11. przeznaczony również dla dzieci z zaburzeniami czytania i pisania
12. setki interaktywnych ćwiczeń matematycznych
13. możliwość śledzenia postępów w nauce:
14. rejestr wyników
15. tablica rekordzistów
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
1 zestaw
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1 zestaw
1 zestaw
1
20
16. zabawy ćwiczące spostrzegawczość
17. stopniowalny poziom trudności zadań
18. pomoc w formie dźwiękowej
19. wiele zabawnych animacji, ilustracji i narracji.
EduROM Pakiet przedmiotowy Język polski dla klasy 4, 5, 6
Zawiera programy narzędziowe:
1. Słownik pojęć
2. Biogramy
3. Przeglądarka zdjęć i ilustracji
4. Puzzle
5. Leksykon.
EduROM pakiet klasowy, przedmioty dla klasy 4
Przeznaczony jest dla klasy 4 szkoły podstawowej. W skład pakietu wchodzą: przyroda, matematyka,
język polski oraz historia i społeczeństwo.
EduROM Pakiet klasowy, przedmioty dla klasy 5
Przeznaczony dla klasy 5 szkoły podstawowej. W skład pakietu wchodzą: przyroda, matematyka, język
polski oraz historia i społeczeństwo.
EduROM pakiet klasowy, przedmioty dla klasy 6
Przeznaczony dla klasy 6 szkoły podstawowej. W skład pakietu wchodzą: przyroda, matematyka, język
polski oraz historia i społeczeństwo.
EduROM Szkoła podstawowa pakiet przedmiotowy Historia kl. 4-6
Multimedialna baza wiedzy – Historia i społeczeństwo to staranne opracowanie wszystkich zagadnień
z dziedziny historii objętych programem szkoły podstawowej w klasach 4–6. Zawiera 8 płyt i programy
narzędziowe:
1. Mapy
2. Ważne daty
3. Teksty źródłowe
4. Słowniczek
5. Biogramy.
EduROM Czytam i piszę 6-10 lat Multimedialne oprogramowanie edukacyjne do nauki
czytania i pisania
Interaktywna gra edukacyjna dla dzieci w wieku 6-10 lat, kształcąca umiejętność czytania i pisania.
Program powinien wprowadzać dziecko w świat emocjonującej przygody z literkami, dzięki której
nauczy się płynnie i ze zrozumieniem czytać oraz przyswajać sobie reguły poprawnego pisania.
Różnorodne ćwiczenia interaktywne, animacje, kolorowe ilustracje i ciekawe narracje swobodnie
wprowadzą dziecko w świat liter, wyrazów, zdań oraz tekstów.
Dywanik glottodydaktyczny
Dwie plansze: jedna z literkami podstawowymi, a druga z literkami niepodstawowymi z zaznaczonym
kierunkiem kreślenia. Dywanik wykonany z tworzywa, dzięki czemu łatwo na nim zarówno kreślić litery
jak i usuwać efekty pracy. Wymiary dywanika 100 x 100 cm.
Książka ,,Nauka ortografii z glottodywanikiem"
Poradnik wyjaśniający w przystępny sposób istotę i znaczenie pomocy dydaktycznej, jaką jest dywanik
glottodydaktyczny. Liczne propozycje zabaw zawarte w poradniku pokazują, jak w atrakcyjny, ruchowy
sposób pomagają przyswajać ojczysty język.
Tabliczki ze szlaczkami
Zestaw stanowi 6 dużych, dwustronnych tabliczek z ciekawymi rysunkami - narysowanymi linią
kropkowaną. Tabliczki pozwalają na rysowanie po wyznaczonych liniach. Proponowane wzory są
o różnym stopniu trudności. Wymiary 36 x 30 cm.
EduROM Matematyka Seria multimedialnych programów do nauki matematyki
- 5 programów
Zestaw składa się z:
1. EduROM Matematyka Pierwsze odkrycia
2. EduROM Matematyka Wesołe miasteczko
3. EduROM Matematyka ZOO
4. EduROM Matematyka Wyspa skarbów
5. EduROM Matematyka Fabryka zabawek.
Zestaw matematyczny z kartami zadań do nauczania matematyki
Zestaw do zabaw, ćwiczeń i zadań matematycznych. Zawiera ponad 700 kolorowych plastikowych
liczmanów, np. dinozaury, zwierzęta domowe, zwierzęta dzikie, owady, owoce, pojazdy, żetony,
spinacze, różnorodne kształty, pionki, 12 dwustronnych kart zadań o wymiarach 28 x 21,5 cm,
3 ruletki, kostka z cyframi, 6 miseczek do sortowania.
Klocki matematyczne
Zestaw drewnianych klocków w pudełku drewnianym z wsuwanym wieczkiem. Cztery ściany każdego
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
1
1
1
1
1
3
1
1
4 zestawy
1 zestaw
1
4 zestawy
21
klocka oznaczone w następujący sposób: jedna ze ścian każdego klocka jest kolorowa. Klocki różnej
długości mają tę ścianę w innym kolorze; druga ścianka klocka podzielona jest na odcinki
jednostkowe; trzecia posiada kropki w odpowiedniej ilości do podziałów jednostkowych; czwarta
ścianka opisana jest liczbą od 1 do 10.
Komplet klocków zawiera:
1. 15 szt. klocków białych, jedynek (1)
2. 10 szt. klocków różowych, dwójek (2)
3. 7 szt. klocków niebieskich, trójek (3)
4. 6 szt. klocków czerwonych, czwórek (4)
5. 5 szt. klocków żółtych, piątek (5)
6. 3 szt. klocków fioletowych, szóstek (6)
7. 3 szt. klocków zielonych, siódemek (7)
8. 3 szt. klocków wiśniowych, ósemek (8)
9. 3 szt. klocków granatowych, dziewiątek (9)
10. 2 szt. klocków pomarańczowych, dziesiątek (10)
11. 2 szt. klocków czarnych (wszystkie ścianki) a na nich
białe znaki: +, -,
12. , :, <, =.
Zestaw instrumentów perkusyjnych
Zestaw instrumentów perkusyjnych w torbie zamykanej na zamek/lub w futerale/lub w walizce.
Zestaw powinien zawierać co najmniej 16 instrumentów perkusyjnych: m.in.:
1. 2-3 tamburyny;
2. kastaniety;
3. dzwonki na rączce;
4. dzwonki diatoniczne;
5. trójkąty;
6. marakasy.
EduSensus Dysleksja część I
Koncentruje się na najczęstszych przyczynach w nauce czytania i pisania, rozwijając słuch fonetyczny,
analizę i syntezę. Program ten jest wygodnym narzędziem w rękach terapeuty i nauczyciela chcącego
urozmaicić zajęcia. Oprócz ćwiczeń umiejętności językowych w programie znajduje się również
ćwiczenia sprawdzające ortografię. Składa się z modułu wspomagającego diagnozę i modułu
terapeutycznego. Ponadto zawiera zestaw tradycyjnych pomocy dydaktycznych, które będą urozmaicać
i uzupełniać zaproponowany w programach sposób postępowania terapeutycznego w przypadku
trudności w czytaniu i pisaniu.
Zestaw ten umożliwia prowadzenie profesjonalnej diagnozy terapii pedagogicznej, zawiera
kompleksowy materiał pozwalający na prowadzenie zajęć korekcyjno-kompensacyjnych z dziećmi
objętych ryzykiem dysleksji.
EduSensus Dysleksja część II
Koncentruje się na najczęstszych przyczynach w nauce czytania i pisania, rozwijając słuch fonetyczny,
analizę i syntezę. Program ten jest wygodnym narzędziem w rękach terapeuty i nauczyciela chcącego
urozmaicić zajęcia. Oprócz ćwiczeń umiejętności językowych w programie znajduje się również
ćwiczenia sprawdzające ortografię. Składa się z modułu wspomagającego diagnozę i modułu
terapeutycznego. Ponadto zawiera zestaw tradycyjnych pomocy dydaktycznych, które będą urozmaicać
i uzupełniać zaproponowany w programach sposób postępowania terapeutycznego w przypadku
trudności w czytaniu i pisaniu.
Zestaw ten umożliwia prowadzenie profesjonalnej diagnozy terapii pedagogicznej, zawiera
kompleksowy materiał pozwalający na prowadzenie zajęć korekcyjno-kompensacyjnych z dziećmi
objętych ryzykiem dysleksji.
EduSensus Matematyka-terapia pedagogiczna
Zestaw składa się z pięciu programów, które powstały z myślą o rozwijaniu umiejętności
matematycznych wśród dzieci w wieku 6-11 lat:
1. Matematyka – terapia pedagogiczna. MatŚwiat część 1 Europa. Działania na liczbach 1–20
2. Matematyka – terapia pedagogiczna. MatŚwiat część 2 Afryka. Działania na liczbach do 100
3. Matematyka – terapia pedagogiczna. MatŚwiat część 3 Azja. Działania na liczbach do 1000
4. Matematyka – terapia pedagogiczna. MatŚwiat część 4 Ameryka Północna. Działania na
liczbach wielocyfrowych. Ułamki dziesiętne
5. Matematyka – terapia pedagogiczna. MatŚwiat część 5 Australia. Działania na liczbach
wielocyfrowych. Ułamki, procenty, czas, miary i wagi.
EduSensus Logopedia Pakiet poszerzony
Program ten wspiera terapeutę w codziennej pracy. Umożliwia specjalistom przeprowadzenie
profesjonalnej diagnozy i terapii logopedycznej. Pakiet ten składa się z programów wspomagających
pracę logopedy; szeregu ciszącego, szumiącego, syczącego, różnicowania głosek r,l głosek
61
62
63
64
65
6
zestawów
1
1
1 zestaw
1
22
tylnojęzycznych k,g,h, program do terapii słuchu fonemowego, echokorektor-program do terapii
jąkania, mowy bezdźwięcznej; badanie mowy-program do diagnozy logopedycznej. Każdy moduł
służący do terapii powinien zawierać materiał ćwiczeniowy przeznaczony do każdego etapu terapii
głoski.
W aplikacji mogą być przechowywane wszystkie nagrane przez dzieci na zajęciach dźwięki. W każdym
momencie terapii, logopeda będzie mógł wrócić do poprzedniego nagranego materiału. W aplikacji
logopedy znajdują się gotowe do wydruku szablony skierowań do różnych specjalistów, szablon opinii
logopedycznej, diagnozy logopedycznej i zaleceń do pracy w domu.
Program ten jest nowoczesnym narzędziem do terapii najczęściej występujących zaburzeń mowy
u dzieci w wieku szkolnym. Umożliwia on prowadzenie bieżącej diagnozy i terapii w formie
dostosowanej do wieku dziecka. Jest gwarancją osiągnięcia przez dziecko i nauczyciela sukcesu .
EduSensus Wspomaganie Rozwoju Pakiet I
Program wspomagający rozwój –całkowicie odpowiada ogólnym zasadom i celom pracy dydaktycznej
i rewalidacyjnej z dziećmi o specjalnych potrzebach edukacyjnych. Jest przykładem jedności
i współzależności celów nauczania, wychowania i rewalidacji, wykorzystując odpowiednie treści
kształcące. Ciekawa oprawa graficzna opracowana tak, by ułatwić koncentrację w trakcie nauki.
Porządkuje oraz poszerza zdobyte w życiu dziecka doświadczenia w trakcie stymulacji
polisensorycznej, zachęca do komunikacji kształci stymuluje rozwój dając jednocześnie możliwość
uczestnictwa w dobrej i mądrej zabawie.
Program ten służy do wczesnej terapii zaburzeń funkcji poznawczych i percepcyjno- motorycznych,
wspomaga stymulację wielozmysłową oraz wspiera wszechstronny rozwój dziecka. Szczególnie istotne
dla dziecka zaburzonego emocjonalnie jest możliwość otrzymywania wzmocnień pozytywnych które
w naturalny sposób kształtują u dziecka poczucie we własne możliwości.
EduSensus Wspomaganie Rozwoju Pakiet II
Program wspomagający rozwój –całkowicie odpowiada ogólnym zasadom i celom pracy dydaktycznej
i rewalidacyjnej z dziećmi o specjalnych potrzebach edukacyjnych. Jest przykładem jedności
i współzależności celów nauczania, wychowania i rewalidacji, wykorzystując odpowiednie treści
kształcące. Ciekawa oprawa graficzna opracowana tak, by ułatwić koncentrację w trakcie nauki.
Porządkuje oraz poszerza zdobyte w życiu dziecka doświadczenia w trakcie stymulacji
polisensorycznej, zachęca do komunikacji kształci stymuluje rozwój dając jednocześnie możliwość
uczestnictwa w dobrej i mądrej zabawie.
Program ten służ y do wczesnej terapii zaburzeń funkcji poznawczych i percepcyjno- motorycznych,
wspomaga stymulację wielozmysłową oraz wspiera wszechstronny rozwój dziecka. Szczególnie istotne
dla dziecka zaburzonego emocjonalnie jest możliwość otrzymywania wzmocnień pozytywnych które
w naturalny sposób kształtują u dziecka poczucie we własne możliwości.
Materace gimnastyczne
Wykonane z pianki poliuretanowej. Pokrowiec wykonany jest z mocnego, zmywalnego materiału.
Przeznaczone są do wykonywania różnorodnych korekcyjnych ćwiczeń i budowania kondycji fizycznej.
Ringo
Wykonane z pełnej gumy, w różnych kolorach. Obwód ringo - 53cm. Wykorzystywane do budowania
sprawności rąk i nóg, ćwiczenia refleksu i gibkości.
Piłki duże
Wykonane z miękkiej gumy. Doskonały produkt do prowadzenia terapii senso-motorycznej. Zapewnia
stymulację dotykową. Piłki wykorzystywane do ćwiczeń korekcji wad postawy, elastyczne, bezpieczne.
Prosta ścieżka dotykowa
Zestaw składa się z 8 szt. kolorowych elementów, które można zaaranżować według własnego
pomysłu w tor do chodzenia. Specjalne wypustki w powierzchni ścieżki działają stymulująco na
powierzchnię stóp.
Mata równoważna
Wytrzymała i wodoodporna.
EduSensus Logopedia –Gold pakiet poszerzony
Multimedialny pakiet programów do diagnozy i terapii logopedycznej składający się z programów
wspomagających pracę logopedy: szeregu ciszącego: ś, ź, ć, dź, szeregu syczącego: s, z, c, dz,
szeregu szumiącego: sz, ż, cz, dż, szeregu ciszącego, szeregu syczącego, szeregu szumiącego,
różnicowanie szeregów, głoska r, głoski r, l, głoski tylnojęzykowe k,g,h, program do terapii słuchu
fonemowego, echokorektor - program do terapii jąkania, mowa bezdźwięczna, badanie mowy
– program do diagnozy logopedycznej. Program umożliwia rejestrację uczniów, zapisywanie wyników
diagnozy logopedycznej oraz śledzenie postępów w terapii. Logopeda ma możliwość zapisywania
w aplikacji dźwięków nagranych podczas diagnozy logopedycznej i zajęć terapeutycznych.
Każdy moduł służący do terapii powinien zawierać materiał ćwiczeniowy przeznaczony do każdego
etapu terapii głoski tj. ćwiczenia w izolacji (w tym wywoływanie) utrwalanie głoski w sylabach
i logotomach. Uczeń ma możliwość słuchania wzorcowej wymowy lektora, nagrywania sylaby lub
logotomu i odsłuchania swojego nagrania, ćwiczenia głoski w wyrazach jedno- i dwusylabowych
66
67
68
69
70
71
72
73
1
1
8
3
6
1
3
1
23
z daną głoską w nagłosie, w wyrazach dwusylabowych i trzysylabowych z głoską w śródgłosie, w
wyrazach dwusylabowych i trzysylabowych z głoską w wygłosie, w zestawieniach dwuwyrazowych
z daną głoską i w zdaniach z daną głoską. Utrwalanie głoski w tekście. Każdy moduł powinien zawierać
ilustracje, animacje, układanki, kolorowanki, puzzle, gry wspomagające terapię. Program do badania
słuchu fonemowego u dzieci sprawdza różnicę pomiędzy określonymi opozycjami fonemowymi.
Program służy także kształceniu słuchu fonemowego. W programie, każdemu wypowiadanemu przez
komputer słowu przypisana jest kolorowa ilustracja. Echokorektor program oparty na metodzie Echo.
Uczeń wypowiada do mikrofonu słowa, zdania i zwroty ćwiczeniowe. Komputer, po odpowiednim
przetworzeniu dźwięku z mikrofonu, "wysyła" go do słuchawek ćwiczącego. Osoba poddawana terapii
słyszy w słuchawkach własny głos opóźniony o zadany interwał czasowy.
Mowa bezdźwięczna program służy do terapii głosek szczelinowych, zwarto-szczelinowych.
Ścieżka gimnastyczna z drewna
Zestaw składa się z następujących drewnianych elementów:
1. Stojak gimnastyczny- element bazowy, który pozwala na ustawienie toru przeszkód.
Stojak składa się z dwóch drabinek, po trzy szczeble każda i platformy prostokątnej. Średnica
szczebla nie mniejsza niż 3 cm, szerokość nie mniejsza niż 50 cm. Stojak z powierzchnią
w rzucie równoległym przyjmuje kształt trapezu równoramiennego – 2 sztuki
2. Stojak gimnastyczny- element bazowy w kształcie drabinki trójkątnej. Wysokość stojaka
około 50 – 80 cm. Liczba szczebli 12, średnica szczebla nie mniejsza niż 3 cm, szerokość nie
mniejsza niż 50 cm – 1 sztuka
3. Drabinka- dodatkowy element do stojaka gimnastycznego, musi posiadać na końcach
zaczepy, w kształcie półksiężyca, liczba szczebli nie mniej niż 5, o średnicy nie mniejszej niż
3,5 cm, długość drabinki około 150 cm, szerokość nie mniejsza niż 45 cm – 2 sztuki
4. Zjeżdżalnia- dodatkowy element do stojaka gimnastycznego przypominająca swoim
wyglądem nosze, musi posiadać na końcach prowadnic zaczepy, w kształcie półksiężyca,
długość zjeżdżalni około 150 cm, szerokość nie mniejsza niż 45 cm – 1 sztuka
5. Równoważnia - dodatkowy element do stojaka gimnastycznego przypominająca swoim
wyglądem górną część ławeczki, musi posiadać na końcach zaczepy w kształcie półksiężyca,
długość równoważni około 150 cm, szerokość 6 cm – 8 cm., wysokość około 4-5 cm
– 1 sztuka
6. Drabinka półokrągła- liczba szczebli nie mniej niż 9, o średnicy około 3,5 cm, długość
zjeżdżalni około 150 cm, szerokość nie mniejsza niż 45 cm. wysokość w najwyższym punkcie
50 cm, szerokość drabinki około 49 cm, długość drabinki około 100 cm – 1 sztuka.
Zestaw Logico Piccolo - edukacja środowiskowa
zestaw zawiera 6 książeczek tematycznych (3 tytuły) oraz 3 plastikowe ramki z kolorowymi
przesuwanymi guzikami:
1. Zwierzęta domowe, hodowlane i leśne
2. Rośliny leśne, polne ogrodowe
3. Bezpieczeństwo na drodze.
Wymiary: 23 x 28 cm.
Książeczki Logico Piccolo - edukacja środowiskowa
Zestaw 6 książeczek do Logiko Piccolo - edukacja środowiskowa - stanowi uzupełnienie do Zestawu
Logico Piccolo - edukacja środowiskowa. Zawiera książeczki tematyczne:
1. Zwierzęta domowe, hodowlane i leśne
2. Rośliny leśne, polne ogrodowe
3. Bezpieczeństwo na drodze.
Moje laboratorium ekologiczne
Zawiera opis i niezbędny sprzęt do wykonania 150 bardzo ciekawych i całkowicie bezpiecznych
doświadczeń o zróżnicowanym stopniu trudności. Przeznaczony do eksperymentowania i odkrywania
świata.
Wózek z zakupami
W skład zestawu wchodzą:
1. Kolorowe karty przedstawiające produkty z półek sklepowych, koszyki sklepowe i żetony
2. Pieniążki edukacyjne PLN i EURO – zawiera papierowe i plastikowe falsyfikaty polskich
środków płatniczych i europejskiej waluty
3. Waga szalkowa z odważnikami – w zestawie: 5 odważników.
Wymiary: 28 x 11 x 12 cm
Plansze ssaki cz. I
Plansze zawierają zdjęcia, rysunki i wyczerpujące fakty z życia ssaków.
Plansze ssaki cz. II
Plansze zawierają zdjęcia, rysunki i wyczerpujące fakty z życia ssaków.
Plansze płazy i gady
Plansze zawierają zdjęcia, rysunki i wyczerpujące fakty z życia płazów i gadów.
74
75
76
77
78
79
80
81
1 zestaw
5
15
zestawów
3
3
2
2
2
24
Program multimedialny Mądra Głowa 6-8 lat
15 pomysłowych gier i łamigłówek logicznych.
Program multimedialny Matematyka na Dzikim Zachodzie
Zawiera zadania doskonalące umiejętność wykonywania wszystkich działań matematycznych
i rozwiązywania zadań.
Młody Einstein łamigłówki logiczne
Zbiór zadań, ćwiczeń i gier logicznych, nośnik CD – ROM.
EduSensus Dysleksja część I
to oprogramowanie multimedialne do diagnozy i terapii dysleksji, wersja jednostanowiskowa.
Zawartość pakietu:
1. Aplikacja Terapeuty – program zarządzający
2. Ocena ryzyka dysleksji – moduł diagnostyczny dla dzieci po pierwszym roku nauki czytania
3. Litery – moduł terapeutyczny dla dzieci dla dzieci w wieku 6-8 lat.
Program posiada karty pracy do wydruku oraz filmy prezentujące ćwiczenia ruchowe.
EduSensus Dysleksja część II
Oprogramowanie multimedialne do diagnozy i terapii dysleksji, wersja jednostanowiskowa.
Zawartość:
1. Aplikacja terapeuty – program zarządzający
2. Ocena przyczyn trudności w nauce czytania i pisania – moduł diagnostyczny dla dzieci
w wieku 8 lat
3. Trening słuchania, czytania i pisania– moduł terapeutyczny dla dzieci w wieku 8-10 lat.
Młody Einstein ćwiczenia matematyczne na płycie CD
Program jest zbiorem specjalnie przygotowanych gier, zadań i ćwiczeń matematycznych.
Program multimedialny Porusz umysł PLUS ćwiczenia matematyczno –pamięciowe
Wszechstronna i wielopoziomowa pomoc stymulująca rozwój procesów intelektualnych i umysłowych.
W całym programie jest aż 43 rodzaje ćwiczeń różnego rodzaju. Szczegółowe wymagania są
następujące: komputer typu PC z procesorem Pentium 200 MHz, system Windows 95, 98, ME, XP, NT,
2000. Vista, 7
Magiczny trójkąt matematyczny
Okrągła drewniana podstawa z sześcioma wgłębieniami z jednej strony i dziewięcioma z drugiej, oraz
10 drewnianych krążków - przeznaczona do utrwalania i doskonalenia umiejętności rachunkowych
w zakresie 25. Zestaw zawiera 4 zestawy kart zadaniowych do małego i 4 zestawy do dużego trójkąta.
Zestaw Logico Piccolo - działania matematyczne
zestaw zawiera 10 książeczek tematycznych oraz 6 plastikowych ramek z kolorowymi przesuwanymi
guzikami:
1. Ćwicz. w liczeniu. Liczenie w zakresie 10. Dodawanie, cz.1,
2. Sposoby liczenia. Liczby w zakresie 20. Posługiwanie się liczbami, cz. 1
3. Sposoby liczenia. Liczby w zakresie 20. Posługiwanie się liczbami, cz. 1
4. Ćwicz. w liczeniu. Liczenie w zakresie 20. Dodawanie, cz. 1
5. Ćwicz. w liczeniu. Liczenie w zakresie 20. Dodawanie i odejmowanie, cz. 2
6. Liczenie w zakresie 100 dziesiątkami
7. Sposoby liczenia. Liczby w zakresie 100. Posługiwanie się liczbami
8. Sposoby liczenia. Liczby w zakresie 100. Dodawanie i odejmowanie
9. Sposoby liczenia. Liczby w zakresie 100. Mnożenie
10. Liczby w zakresie 100. Tabliczka mnożenia i dzielenia.
Zestaw Logico Piccolo – geometria
zestaw zawiera 7 książeczek tematycznych oraz 7 plastikowych ramek z kolorowymi przesuwanymi
guzikami:
1. Spostrzeganie. Ślady
2. Spostrzeganie. Porównywanie
3. Kształty, wzory, liczby
4. Matematyka. Rok - czas
5. Geometria
6. Geometria z samochodem
7. Orientacja na płaszczyźnie. Kształty
Zestaw 10 książeczek Logiko Piccolo - działania matematyczne i geometria
Stanowi uzupełnienie do Zestawów Logiko Piccolo - działania matematyczne i geometria
Program multimedialny Porusz umysł PLUS
Program zawiera ćwiczenia i zadania, które mają wydobywać potencjał intelektualny dziecka. Ponadto
produkt zawiera dwadzieścia zeszytów ćwiczeń opracowanych przez pedagoga i terapeutę.
Olimpijski tor przeszkód
Piankowe, geometryczne klocki o różnych wielkościach i kształtach, obszyte łatwo-zmywalną tkaniną.
W skład zestawu wchodzą:
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
2
2
2
1
1
2
2
4
2 zestawy
2 zestawy
4 zestawy
2
1 zestaw
25
Materac: 200 x 80 x 10 cm
Tunel: 2 szt.: 50 x 50 Ø40 cm
Schody: 100 x 50 x 50 cm
Rampa: 100 x 50 x 50 cm
Materac składany: 180 x 60 x 5 cm
Wałek duży: Ø30; 120 cm
Wałek mały: 4 szt.: Ø15; 60 cm
Walec: 3 szt.: Ø30; 30 cm
Zestaw drabinkowy
Zawiera: drabinki, linę, trapez, kółka oraz elementy do mocowania. Dzięki zastosowaniu systemu
rozporowego w zestawie drabinkowym, jest on bardzo łatwy w montażu i nie wymaga trwałego
przytwierdzenia do ściany.
Kapelusz klowna
Narzędzie do ćwiczenia równowagi i właściwej postawy. Składa się z kolorowych krążków z gumy
i pianki składanych w kapelusz.
Piłeczka masująca antystresowa
Miękka kolczasta piłeczka o średnicy 6,5 cm. Idealna do rzutów do celu, zabaw w grupie, ćwiczy
mięśnie śródręcza, do masażu.
Piłki skaczące
Miękkie kolorowe piłki z uszami (56 cm) tzw. kangurki – do doskonalenia sprawności motorycznej, do
ćwiczenia koordynacji wzrokowo-ruchowej, celowości i precyzji ruchu.
Stożek rehabilitacyjny
Rozwija koordynacje ruchową, wykonany jest z trwałego, nietoksycznego tworzywa, odpornego na
uszkodzenia. Przeznaczony do rehabilitacji jednego lub dwójki dzieci.
Kredki woskowe TRIX 24 różne kolory w opakowaniu
Kredki akwarelowe woskowe Aquawax, 24 różne kolory
Farby akwarele 24 różne kolory
Folia do malowania (10 sztuk)
Farby plakatowe 12 sztuk różnych kolorów o pojemności 20ml każdy
Papier ksero format A4, gramatura 80 g/m2, 500 arkuszy w ryzie
EduROM gra edukacyjna na CD - Czytam i piszę
Gra do nauki płynnego czytania i ze zrozumieniem, zawiera 176 różnych zadań, ponad 200
multimedialnych stron.
Program multimedialny Porusz umysł - ćwiczenia językowe
Program komputerowy wspomagający rozwój psychoruchowy dzieci i młodzieży. Zawiera również zbiór
zeszytów ćwiczeń opracowanych przez mgr Dorotę Rudzińską-Friedel oraz zestaw ćwiczeń ruchowych.
Młody Einstein Czytamy i liczymy zawiera ćwiczenia z literkami, cyferkami i słowami.
Program multimedialny Porusz umysł Plus- ćwiczenia językowe
wspomagający rozwój psychoruchowy, podnosi umiejętności i motywację do zdobywania wiedzy.
Wymagania :
- Pentium 300 MHz
- 32 MB pamięci RAM
- Windows 98/XP/ME
Program multimedialny Bolek i Lolek na tropie zaginionej księgi ortografii
Program stanowi zbiór czternastu zabaw ortograficznych do ćwiczenia umiejętności poprawnej pisowni.
EduSensus Dysleksja Pakiet I
Specjalistyczne oprogramowanie wspomagające profilaktykę, diagnozę i terapię pedagogiczną. Jego
zastosowanie pozwala na przeprowadzenie profesjonalnej, efektywnej i atrakcyjnej dla dziecka terapii
specyficznych trudności w nauce czytania i pisania.
Zawiera programy:
1. Aplikacja terapeuty – program do zarządzania pracą terapeuty
2. Ocena ryzyka dysleksji
3. Litery
4. Zestaw tradycyjnych pomocy dydaktycznych
EduSensus Dysleksja Pakiet II
pecjalistyczne oprogramowanie wspomagające profilaktykę, diagnozę i terapię pedagogiczną. Jego
zastosowanie pozwala na przeprowadzenie profesjonalnej, efektywnej i atrakcyjnej dla dziecka terapii
specyficznych trudności w nauce czytania i pisania.
Zawiera programy:
1. Aplikacja terapeuty – program do zarządzania pracą terapeuty
2. Ocena przyczyn trudności w nauce czytania i pisania – moduł diagnostyczny Trening
słuchania, czytania i pisania– moduł terapeutyczny
3. Zestaw tradycyjnych pomocy dydaktycznych
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
1 zestaw
10
10
10
6
5
5
5
3 zestawy
5
2 ryzy
1
2
2
2
2
1
1
26
EduSensus Logopedia
umożliwia prowadzenie profesjonalnej diagnozy i terapii logopedycznej w formie zabawy.
Pakiet podstawowy zawiera min. 5 programów do diagnozy i terapii logopedycznej:
1. Szereg szumiący
2. Szereg syczący
3. Szereg ciszący
4. Różnicowanie szeregów
5. Głoska r
oaz aplikację logopedy i profesjonalny mikrofon.
Kolorowa mozaika
Zawartość: układanka z 10 drewnianych (drewno – lity buk) klocków (romby i trójkąty; grubość
– nie mniej niż 5 mm, bok - 5 cm) w 5 kolorach, lakierowanych o opływowych kształtach. Odporne
na ścieranie odbarwienia i zniekształcenia. Do zabawy wewnątrz i na zewnątrz budynku. Do zestawu
dołączona jest mała instrukcja (15 x 15 cm) w j.polskim, wykonana na papierze kredowym
(na białym tle 48 kolorowych wzorów, o rosnącym stopniu trudności). Całość umieszczona
w małym drewnianym (drewno – lity buk) pudełku (15 x 15 cm).
Geometryczna fantazja
Zawartość: 41 elementów w 8 kolorach z mocnej sklejki podklejonej folią magnetyczną. Tułów konia
– 5 x 9 cm. Elementy mają fantazyjne kształty i można je układać na ławce lub przyczepiać do
tablicy magnetycznej. Zestaw zawiera również 6 magnetycznych kart z 18 wzorami (23 x 6 cm).
Elementy są lakierowane, odporne na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia, mają zaokrąglone rogi
i kanty oraz opływowe kształty. Całość jest umieszczona w małym drewnianym (drewno – lity buk)
pudełku (8 x 24 cm).
Magnetyczna walizka figur
Zawartość: układanka z 42 drewnianych elementów (klocków magnetycznych), w 5 kolorach
i 5 kształtach różnej wielkości; duży kwadrat: 7 x 7 cm (grubość : nie mniejsza niż 7 mm); 24 karty
z wzorami (8,5 x 8,5 cm) na papierze kredowym. Klocki i karty są lakierowane, dwustronne odporne
na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia; mają zaokrąglone rogi i kanty oraz opływowe kształty.
Całość jest umieszczona w małej drewnianej (drewno – lity buk lub olcha) walizce magnetycznej
(30 x 30 x 4,5 cm) wyłożonej od środka białą magnetyczną płytą. Grube elementy są łatwe
w manipulacji, ich magnetyczne właściwości motywują do ciekawej zabawy.
Drewniane przewlekanki (but, drzewko jabłoni)
Zawartość: 2 drewniane elementy (figury) o wyglądzie buta i drzewka jabłoni, trwale ze sobą
połączonych i tworzących 2 odrębne całości, o wydrążonych okrągłych dziurkach o średnicy nie
mniejszej niż 6 mm .Obie figury zawierają dużo dziurek do przeplatania. Wymiary drzewka: 12 x 12
x 17 cm; jego kolory: zielono-beżowy; buta: 13 x 7 x 15 cm; jego kolory: czerwono-beżowy. Przez
otwory są przeplatane kolorowe, mocne, okrągłe sznureczki (długość: 1 m, średnica: 5 mm). Drzewo
umożliwia trójwymiarowe przeplatanie. Elementy są lakierowane, odporne na ścieranie, odbarwienia
i zniekształcenia; mają zaokrąglone rogi i kanty oraz opływowe kształty. Do zabawy wewnątrz
i na zewnątrz budynku. Całość jest umieszczona w małym, drewnianym (drewno –lity buk lub olcha)
pudełku (20 x 20 x 10 cm ) .
Płytki do wytłaczania (kwiaty , liście)
Zawartość: zestaw 16 prostokątnych płytek zawierających różne wzory kwiatów (11 x 17 cm) i liści
(10 x 13 cm) z mocnego tworzywa sztucznego wysokiej jakości, w 4 kolorach odpornych na ścieranie,
odbarwienia i zniekształcenia; mają zaokrąglone rogi i kanty oraz opływowe kształty. Płytka służy do
ułożenia na niej papieru i rysowania po nim miękką kredką, aby wyłonił się widoczny wzór. Płytki
można wyciskać również w masach plastycznych.
Szablony (owoce, owady, zwierzęta egzotyczne, ramki )
Zawartość: 4 zestawy 6 szablonów (14 x 15 cm) w 3 kolorach, wykonane z wysokiej jakości tworzywa
sztucznego, lakierowanego, odpornego na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia; mają zaokrąglone
rogi i kanty oraz opływowe kształty. Kontury szablonów można wypełniać, np. farbami. Mogą być
samodzielnym obrazkiem lub częścią większej kompozycji. Całość umieszczona w tekturowym pudełku
(18 x 18 x 5 cm) grubość tektury: nie mniejsza niż 5 mm.
Puzzle drewniane (wiosna, lato)
Zawartość: 2 zestawy drewnianych (drewno – lity buk) puzzli po 25 i 36 elementów, o wymiarach po
ułożeniu: 28 x 28 cm. Każdy zestaw posiada drewnianą ramkę do układania (drewno – olcha). Różna
liczba elementów uwzględnia zasadę stopniowania trudności. Puzzle posiadają unikatowe, faliste
wcięcia. Elementy są lakierowane, odporne na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia; mają
zaokrąglone rogi i kanty oraz opływowe kształty. Mocne kolory dają dużą widoczność obrazka po
jego ułożeniu. Elementy dobrze dopasowują się do siebie. Drewniana ramka ułatwia ich układanie
i przechowywanie. Całość jest umieszczona w drewnianym (drewno – lity buk lub olcha) pudełku
(30 x 30 x 8 cm).
Ćwiczę koncentrację
113
114
115
116
117
118
119
120
121
1 zestaw
1
1
1
1
1
1
1
1
27
Zestaw ćwiczeń w wydaniu podręcznikowym formatu A4 , wykonany na papierze wysokiej jakości,
przystosowanym do kserowania. Ćwiczenia do kopiowania pogrubione. Kartki odporne są na
odbarwienia i zniekształcenia.
Hydraulik – gra dydaktyczna
Gra dydaktyczna dla 2 – 6 osób o dwóch stopniach trudności. Zawiera 10 dwustronnych schematów
(9 x 9 cm) wykonanych z grubego kartonu wysokiej jakości (grubość kartonu: nie mniej niż 5
mm), oraz 60 kształtów rur (7 x 7 cm). Na każdej karcie na beżowym tle widoczny jest niebieski
fragment rury w różnym ułożeniu. Kartoniki i schematy odporne są na ścieranie, odbarwienia
i zniekształcenia. Elementy dobrze dopasowują się do siebie. Całość jest umieszczona w małym
drewnianym (drewno – lity buk lub olcha) pudełku (15 x 15 x 8 cm).
EDULUDO-KSZTAŁTY – gra dydaktyczna
Gra dydaktyczna zawierająca 30 dużych kart (30 x 30 cm) zadaniowych w 3 seriach o różnych
stopniach trudności. Karty 1 i 2 serii zawierają listę potrzebnych kształtów (tj. różnych figur),
a na karcie 3 serii dziecko samo musi odnaleźć właściwy kształt do wskazanego obrazka. Gra
zawiera również 30 małych kart podpowiedzi (15 x 15 cm). Karty zadaniowe wykonane są z grubego
kartonu wysokiej jakości (grubość: nie mniejsza niż 6 mm). Każda duża karta otoczona jest
kolorową ramką, ma białe tło z nadrukowanymi w górnej części czarnymi wzorami do ułożenia oraz
kolorową ilustracją elementu wzoru w dolnej jej części. W jej prawym górnym rogu znajduje się
dobrze widoczny numer karty koloru danej ramki. Elementy do układania to 50 drewnianych,
czerwonych, lakierowanych, dwustronnych figur (5 kształtów różnej wielkości) o grubości nie
mniejszej niż 4 mm; odpornych na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia; mają zaokrąglone rogi
i kanty oraz opływowe kształty. Bok dużego kwadratu ma 3,5 cm. Całość jest umieszczona
w drewnianym (drewno – lity buk lub olcha) pudełku (32 x 32 x 12 cm ).
Lotto (kwiatki, rybki)
Loteryjka zawiera 24 pary kartoników – obrazków (6 x 6 cm) o grubości nie mniejszej niż 4 mm,
lakierowanych, dwustronnych wykonanych z wysokiej jakości trwałego tworzywa odpornego na
ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia; mają zaokrąglone rogi i kanty oraz opływowe kształty.
Każdy kartonik (jeden w całości , drugi podzielony na 2 części) posiada białe tło z nadrukowanymi na
nim kolorowymi ilustracjami kwiatów i ryb, łudząco do siebie podobnymi, o mocnych zdecydowanych
barwach. Obrazki różnią się od siebie kształtem i kolorem, a plansza z rybkami również kierunkiem.
Całość elementów umieszczona jest w drewnianej (drewno- olcha) ramce (24 x 36 cm). Loteryjka
opakowana jest w trwałym, z wysokiej jakości tektury pudełku (26 x 38 x 5 cm).
Loteryjki kierunkowe i przestrzenne
W którym miejscu? ; Z której strony?
Zawartość: 2 drewniane (drewno – olcha) plansze (29 x 38 cm, 20 drewnianych, dwustronnych,
lakierowanych kafelków o białym tle (5,5 x 6,5 cm) i grubości nie mniejszej niż 4 mm. Na białym
tle kafelków są nadrukowane kolorowe, estetyczne, dobrze widoczne zdjęcia przedmiotów lub osób.
Dziecko ma rozpoznać ich ułożenie. Plansze i kafelki są odporne na ścieranie, odbarwienia i
zniekształcenia; mają zaokrąglone rogi i kanty oraz opływowe kształty. Przeznaczone do zabawy
wewnątrz i na zewnątrz budynku. Całość opakowana jest w trwałym, z wysokiej jakości tektury
pudełku (30 x 40 x 8 cm).
Historyjki obrazkowe o zwierzętach
Zawartość: 8 historyjek obrazkowych (12 x 13 cm) o przygodach zwierząt. Historyjki to łącznie 36
trwałych, dwustronnych, laminowanych kart, kolorowych, lakierowanych, z estetycznymi – dobrze
widocznymi ilustracjami, odpornymi na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia ; mają zaokrąglone rogi
i kanty oraz opływowe kształty. Przeznaczone do zabawy wewnątrz i na zewnątrz budynku. Całość
opakowana jest w trwałym, z wysokiej jakości tektury pudełku (15 x 15 x 5 cm).
Układam kolorowe obrazki
Układanka zawiera: 128 kwadratowych kafelków z różnymi wzorami w 6 kolorach (bok: 2,5 cm);
przezroczystą, kratkowaną podstawę (25,5 x 23 cm), pod którą dziecko podkłada kartę z obrazkiem
do odtworzenia; 8 dwustronnych, lakierowanych, kolorowych kart. Kafelki, podstawa i karty wykonane
są z wysokiej jakości tworzywa sztucznego, są odporne na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia;
mają zaokrąglone rogi i kanty oraz opływowe kształty. Przeznaczone do zabawy wewnątrz i na
zewnątrz budynku. Całość opakowana jest w trwałym, z wysokiej jakości tektury pudełku (28 x 25
x 5 cm).
Zwierzaki – figuraki (10 sztuk)
Autor: Anna Szczepańska
Zestaw ćwiczeń grafomotorycznych dla 10 osób, wykonanych na wysokiej jakości papierze,
zawartych w zbiorczym opracowaniu formatu A 4. Na kartkach w kratkę formatu A 4 jest czarny
nadruk dobrze widocznych wzorów różnych zwierząt do odwzorowania, rysowanych wg określonego
kodu. Inne ćwiczenia zawierają tylko kody, które trzeba przedstawić w kratkach, aby narysować
określone zwierzę. Do wzorów ćwiczeń podane są polecenia. Ćwiczenia są podzielone na 2 części: I
cz. – 23 zadania dla dzieci młodszych; II cz. – starszych wg zasady stopniowania trudności.
122
123
124
125
126
127
128
1
1
1
1
1
1
1 zestaw
28
Domino sylabowe
Zawartość: komplet 36 dwustronnych, lakierowanych tafelków (2,2 x 8 cm) wykonanych ze sztywnego,
wysokiej jakości kartonu (grubość: nie mniejsza niż 5 mm), zawierający łącznie 144 sylaby. Na
białym tle tafelka znajdują się nadrukowane w kolorze niebieskim, drukowanymi małymi literami
dobrze widoczne sylaby (wys. liter: 1,8 cm). Tafelki są odporne na ścieranie, odbarwienia i
zniekształcenia mają zaokrąglone rogi i kanty oraz opływowe kształty. Przeznaczone do zabawy
wewnątrz i na zewnątrz budynku. Całość opakowana jest w trwałym, z wysokiej jakości tektury
pudełku (10 x 10 x 15 cm).
Suwaki sylabowe (winda, pociąg, tarcza)
WINDA – składa się z dwóch części: drzwi windy (sylaby stałe) i ruchomego paska (sylaby ruchome).
Zawartość kompletu windy: 16 kolorowych kart (24 windy (12 x 15 cm) i 24 paski (3 x 20 cm) z
sylabami) wykonane z trwałego, wysokiej jakości kartonu o grubości nie mniejszej niż 5 mm;
zeszyt A 5 z komentarzem metodycznym do wpisywania sylab. Wygląd windy: białe tło z
nadrukowaną , kolorową o mocnych barwach, prostokątną, schematyczną windą z otworem
pośrodku niej na kolorowy pasek z dobrze widocznymi sylabami. Kolor windy odpowiada kolorowi
paska. Windy i paski są dwustronne, lakierowane, numerowane, odporne na ścieranie, odbarwienia i
zniekształcenia; mają zaokrąglone rogi i kanty. Przeznaczone do zabawy wewnątrz i na zewnątrz
budynku.
TARCZA – Zawartość: 16 kolorowych kart , z nadrukiem dobrze widocznych informacji 30 tarcz z
czarnym nadrukiem dobrze widocznych sylab ułożeniu kołowym. Tarcze i karty są dwustronne ,
lakierowane, numerowane, odporne na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia, wykonane z grubego,
wysokiej jakości kartonu o grubości nie mniejszej niż 5 mm. Zestaw zawiera również zeszyt
formatu A 5 (40 s.) do wpisywania sylab z komentarzem metodycznym. Do zabawy wewnątrz i na
zewnątrz budynku.
POCIĄGI – Zawartość: 17 kolorowych kart (24 pociągi i 24 paski z sylabami). Budowa i konstrukcja –
podobna jak przy windzie. W pociągach dzieci w poziomie przeciągają pasek sylabowy przez
nadrukowany, długi, kolorowy pociąg. Wszystkie suwaki opakowane są w pudełkach z trwałego,
wysokiej jakości kartonu (22 x 22 x 22 cm). Do zabawy wewnątrz i na zewnątrz budynku.
Czytanie globalne–napisy
Zestaw dużych, czytelnych napisów wykonanych w formie 131 sztywnych, lakierowanych,
dwustronnych kartoników (wys. – 9,6 cm). Na białym tle kartonika nadrukowany jest czarny napis
(wys. liter – 8,6 cm). Do zabawy wewnątrz i na zewnątrz budynku Całość opakowana jest
w trwałym, z wysokiej jakości tektury pudełku (14 x 14 x 15 cm).
Dyktanda graficzne
Zestaw ćwiczeń graficznych formatu A 4 (52 str.). Na każdej kartce na białym tle nadrukowane są
dobrze widoczne czarne kratki. Przy ich krawędziach z lewej strony są cyfry do 12 w pionie, a w
górnej części kartki, w poziomie drukowane litery. Cyfry i litery służą do kodowania i narysowania
żądanego wzoru przedmiotu
Ciche czytanie ze zrozumieniem dla kl. II – III
testy sprawdzające rozumienie przez uczniów kl. II i III cichego czytania ze zrozumieniem.
Broszurowa oprawa; format 215 x 310 .
Lotto ortograficzne
Zawartość: 6 plansz (16 x 16 cm); 54 tafelki (4,2 x 4,2 cm); 16 tafelków do gry „Koniczynka” (4,2 x
4,2 cm); instrukcja w j.polskim na papierze kredowym. Z jednej strony tafelka znajdują się obrazki i
wyrazy z „u-ó”, a z drugiej z „ż – rz”, „ch – h”. Plansze są w różnych kolorach. Tafelki i plansze są
dwustronne, lakierowane, odporne na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia, wykonane z grubego,
wysokiej jakości kartonu o grubości nie mniejszej niż 5 mm. Napisy i rysunki są kolorowe, dobrze
widoczne z zaznaczonymi trudnościami ortograficznymi.
Małymi kroczkami
Małymi kroczkami. Piszę trudne słówka – zestaw ćwiczeń ortograficznych- kart pracy połączony z
kształceniem motoryki dziecka formatu A 4 wykonany na papierze kredowym. Zawiera 48 kart pracy
do kopiowania.
Wesołe abecadło
Zestaw edukacyjny do nauczania j. polskiego w kl. I–III
Zawartość: 6 gier dydaktycznych do utrwalenia ortografii; układanka z 70 kwadratowych,
dwustronnych tafelków obrazkowych; instrukcja w j. polskim oraz 70 prostokątnych, dwustronnych
kartoników z nazwami i brakującymi literami z: h, ch, ż, rz, ó, u (podpisy do obrazków) oraz 4 notesiki.
Całość opakowana jest w trwałym, z wysokiej jakości tektury pudełku (22 x 22 x 10cm).
Piramidy ortograficzne
P1 , P2 – zawierają komplet 25 sztywnych, dwustronnych, lakierowanych, odpornych na ścieranie,
odbarwienia i zniekształcenia, kartoników wykonanych z grubego, wysokiej jakości kartonu (o grubości
nie mniejszej niż 5 mm), w kształcie trójkąta o boku 4 cm. Na bokach każdego trójkąta są
nadrukowane na białym tle czarnymi, drukowanymi literami, dobrze widoczne wyrazy z trudnościami
129
130
131
132
133
134
135
136
137
1
1
1
1
1
1
1
1
1
29
ort. z zaznaczeniem tej trudności pogrubieniem. Obrzeża i punkty zbiegu tych trójkątów są
zaznaczone różnymi kolorami. Dzieci układają piramidę na zasadzie gry w domino. Całość opakowana
jest w trwałym, z wysokiej jakości tektury pudełku (15 x 15 x 10cm).
Differento - znajdź różnicę!
Zawartość: 30 par dwustronnych, lakierowanych, odpornych na ścieranie, odbarwienia i
zniekształcenia, kartoników wykonanych z grubego, wysokiej jakości kartonu (o grubości nie mniejszej
niż 5 mm), z dobrze widocznymi, kolorowymi, estetycznymi obrazkami (9 x 9 cm)zróżnicowanymi od
siebie o 3–8 różnic. Do zabawy wewnątrz i na zewnątrz budynku. Całość opakowana jest w trwałym,
z wysokiej jakości tektury pudełku (15 x 15 x 10cm).
Opowiem ci mamo – cz. 1
Zawartość: układanka z 40 obrazków - kartoników na białym tle tworzących 10 historyjek
obrazkowych 4-elementowych; 20 tekturowych plansz (40 ilustracji w 10 seriach).
Opowiem ci mamo – cz. 2
Zawartość: układanka z 40 obrazków - kartoników na białym tle tworzących 10 historyjek
obrazkowych 4-elementowych; 20 tekturowych plansz (40 ilustracji w 10 seriach).
Quiz ortograficzny
Gra dydaktyczna dla 1 – 6 osób.
Zawartość: zestaw zróżnicowanych kart z trudnościami ortograficznymi. Na białym tle kart
przedstawiona jest estetyczna ilustracja przedmiotu zawierającego w nazwie trudność ortograficzną.
Pod jej spodem znajduje się czytelny napis niebieskimi, drukowanymi literami z zaznaczoną
okienkiem trudnością ortograficzną, której pisownię trzeba odgadnąć. Do gry dołączona jest
instrukcja w j. polskim wykonana na kredowym papierze. Karty ortograficzne są dwustronne,
lakierowane, odporne na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia; wykonane z grubego, wysokiej
jakości kartonu (o grubości nie mniejszej niż 5 mm), z dobrze widocznymi, kolorowymi, estetycznymi
obrazkami. Do zabawy wewnątrz i na zewnątrz budynku. Całość opakowana jest w trwałym, z
wysokiej jakości tektury pudełku (15 x 15 x 10cm).
Ćwiczenia wzrokowo-słuchowe - Porusz umysł Plus
Ogólnorozwojowy program komputerowy wspomagający rozwój psychoruchowy dzieci i młodzieży.
Kierowany jest do wszystkich w celu podniesienia umiejętności szkolnych, zapobiegania deficytom,
osiągania sukcesów, podnoszenia motywacji do zdobywania wiedzy w sposób szybki i trwały.
Ćwiczenia i zadania są formą treningu, który wydobywa potencjał intelektualny dziecka i rozwija go
wszechstronnie.
Łódka sprawnościowa mała
Zawartość:
1. 3 plansze o różnym stopniu trudności wykonane ze sklejki o wym. 30 x 24 cm
2. metalowa kulka 1 szt.
3. drewniana prowadnica ze sznureczkami
4. podstawa o wymiarach 24 x 9 cm
W planszy znajdują się otwory, prze które prowadzona jest kulka. Elementy lakierowane, plansze
dwustronne, odporne na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia. Zestaw służy do zabawy wewnątrz i
na zewnątrz budynku. Całość jest umieszczona w estetycznym, drewnianym pudełku (drewno-olcha) o
wymiarach 30x30x8 cm.
Rysowanie oburącz (część 1)
Autor: Chojnacka
Podręcznik z ćwiczeniami. Podręcznik spełnia dwie role: korekcyjną i rozwijającą. Program ćwiczeń
rozwija przede wszystkim percepcję wzrokową i różnego typu koordynacje oraz wspiera uczniów w ich
rozwoju umiejętności percepcyjnych.
Rysowanie oburącz (część 2)
Autor: Chojnacka
Podręcznik z ćwiczeniami. Podręcznik spełnia dwie role: korekcyjną i rozwijającą. Program ćwiczeń
rozwija przede wszystkim percepcję wzrokową i różnego typu koordynacje oraz wspiera uczniów w ich
rozwoju umiejętności percepcyjnych.
Klocki GEO
Kształtują umiejętność określania stosunków przestrzennych, rozwijają wyobraźnię, stymulują
i uwrażliwiają na odbiór sensoryczny. Klocki GEO to siedem różnokształtnych brył geometrycznych
w sześciu kolorach, trwale połączone z sześciennych klocków wykonanych z drewna (łącznie 27
sześcianów o boku 3 cm); wymiary jednego klocka 30 x 30 x 30 mm. Klocki umieszczone są
w drewnianym, estetycznym i trwałym pudełku o wymiarach 138 x 138 x 80mm. Do zestawu klocków
dołączona jest książeczka zawierająca 70 ułożeń z uwzględnieniem wzrastającego stopnia trudności.
Sprytne kombinacje
Układanka z kolorowych, drewnianych klocków o opływowych kształtach odpornych na ścieranie,
przebarwienia i zniekształcenia, o zaokrąglonych rogach i kantach; do zabawy wewnątrz i na zewnątrz
budynku. Zawartość: 8 drewnianych kul i 8 płyt, 4 małe i 4 duże klocki, 8 trwałych, zafoliowanych kart
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
30
z zadaniami do ułożenia, 4 stojaki z drewna (wys.19 cm, średnica - nie mniej niż 7 mm). Największa
kostka o wymiarach: 4.5 x 4,5 x 4,5 cm. Instrukcja w j. polskim na kredowym papierze. Cały zestaw
umieszczony w stabilnym, drewnianym pudełku o wymiarach: 20 x 20 x 20 cm (drewno – olcha lub lity
buk).
Umbra-domino
Drewniana skrzynka (18 x 30 cm) o opływowych kształtach, z szufladkami. Zawartość: 28 drewnianych
kostek domina (drewno – olcha) z kolorowymi dobrze widocznymi obrazkami zwierząt i ich cieni;
odpornych na ścieranie, przebarwienia i zniekształcenia. Wymiary kostki: 6 x 12 cm; instrukcja do gry
w j. polskim na kredowym papierze wskazująca wiele wariantów gry.
Domino - 28 kostek z drewna
Zawartość: 28 kostek z drewna (drewno – lity buk), lakierowanych, o opływowych kształtach, z
różną liczbą oczek do liczenia. Nadruk oczek – wyraźny, odporny na ścieranie i przebarwienia. Wymiary
kostki: 8 x 4cm. Kostki są umieszczone w drewnianym pudełku (12 x 12 cm) z litego buku, odporne
na zniekształcenia.
Formogram
Układanka z 44 drewnianych, kolorowych klocków o kształtach 4 podstawowych figur geometrycznych
w 7 kolorach. Klocki są lakierowane, a farba odporna na ścieranie i odbarwienia. Drewno – lity buk,
odporne na zniekształcenia. Instrukcja w j. polskim na kredowym papierze. Całość umieszczona
w drewnianym (drewno - lity buk) pudełku z 3 przegródkami (12 x 24 cm) na karty i klocki.
Układanka zawiera dodatkowo 36 kart z grubego, białego tworzywa odpornego na zniekształcenia,
trwałego, lakierowanego oraz zestaw 44 drewnianych elementów do zabawy dla większej liczby osób.
Kolorowe figury geometryczne
Zestaw 186 klocków w postaci różnych figur geometrycznych w 3 kolorach: żółty, czerwony,
niebieski i 6 kształtach z tworzywa sztucznego. Klocki są lakierowane, odporne na ścieranie,
odbarwienia i zniekształcenia. Służą do zabawy wewnątrz i na zewnątrz budynku. Zestaw zawiera
rozkładany, foliowany mały plakat z przykładami i jest umieszczony w drewnianej, trwałej skrzynce
(drewno – olcha) o wymiarach: 20 x 25.
Przedtem, potem, pomiędzy
Zestaw 24 serii białych kart po 3 obrazki każda, z twardego , lakierowanego kartonu (grubość: nie
mniej niż 7 mm). Na kartach wyraźne, kolorowe nadruki estetycznych ilustracji w mocnych,
zdecydowanych barwach. Łącznie 72 karty (9 x 9 cm) umieszczone w trwałym, drewnianym pudełku
(14 x 14 cm) z litego buku wraz z instrukcją w j. polskim wykonaną na papierze kredowym.
Puzzle fotograficzne Dodajemy do 20
20 puzzli 2-elementowych o unikatowych wcięciach. Na białym tle kolorowy nadruk różnych,
estetycznie narysowanych przedmiotów w mocnych zdecydowanych barwach. Wymiary po ułożeniu:
5,5 x 15,5 cm. Puzzle są wykonane z wysokiej jakości tworzywa sztucznego, zapakowane w
drewnianym pudełku z olchy (8 x 18 cm) wraz z instrukcją w j. polskim wykonaną na papierze
kredowym.
Domino - dopełnianie do 100
24 kostki domina (4 x 8 cm) wykonane z grubego tworzywa o zaokrąglonych rogach. Kolor kostki:
biało – niebieski z dwustronnie nadrukowanymi dużymi, czarnymi liczbami do 100 (rozmiar liczb: 3 x
3 cm). Kostki są lakierowane, odporne na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia. Całość umieszczona
jest w estetycznym, białym pudełku (6 x 10 cm) z mocnego tworzywa z polietylenu odpornego na
zniekształcenia.
Loteryjka matematyczna-super AS
6 dwustronnych plansz (16 x 16 cm) oraz 70 dwustronnych, lakierowanych kartoników (4,5 x 4,5
cm) z twardej tektury (grubość: nie mniej niż 7 mm, z nadrukiem na każdej planszy estetycznych
ilustracji (wys. – 2 cm) i działań (2 x 3 cm) odpowiadających danemu kartonikowi. Każda plansza jest
lakierowana, podzielona na 9 pól (1 pole: 4,5 x 4,5 cm). Na każdym kartoniku umieszczona jest
ilustracja (wys.-1,5 cm wraz z nadrukowaną czarną, widoczną liczbą (3 x 3 cm). Całość zestawu,
wraz z instrukcją w j. polskim wykonaną na papierze kredowym, zapakowana jest w estetycznym
pudełku (19 x 19 cm) z mocnego tworzywa wysokiej jakości, odpornym na zniekształcenia.
Tabliczka mnożenia
Kartoniki -100 grubych, dwustronnych kartoników z grubej, twardej tektury (grubość : nie mniej niż
7mm), lakierowanych (6 x 3,5 cm). Białe tło kartonika z nadrukiem dużych, wyraźnych działań i liczb.
Kartoniki z wynikami (2 x 3 cm) są koloru czerwonego, a z działaniami (2,5 x 5 cm) niebiesko czarnego (pierwsza liczba jest koloru niebieskiego; znak i druga liczba - czarnego). Całość
zapakowana jest w estetycznym, drewnianym pudełku (5 x 7,5 cm) z mocnego drewna wysokiej
jakości, odpornego na zniekształcenia.
Układanki Schubitrix
Zestaw:
1. 6 układanek (ćwiczenia mnożenia .. do 100)
2. 10 układanek (dodawanie i odejmowanie do 20, dodawanie i odejmowanie do 100)
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1 zestaw
31
16 układanek po 24 karty każda do różnego typu działań matematycznych. Każda karta ma
kształt trójkąta o boku 6 cm wykonanego z trwałego , lakierowanego , z dwustronnym nadrukiem
kartonu (grubość : nie mniej niż 5 mm), odpornego na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia
.Wysokość czarnych liczb lub działań na kartonikach: nie mniej niż 8 mm. Na środku każdego
kartonika znajdują się kolorowe nadruki fantastycznych mozajek. Kolor liczb i działań: czarny.
PUS- Matematyka na wesoło, część 1, Autor: Dorota Cudnik
PUS- Matematyka na wesoło, część 2, Autor: Jadwiga Dejko
PUS Rusz głową, część 1, Autor: Bogusław Świdnicki
PUS Rusz głową, część 2, Autor: Świdnicki Bogusław
PUS To już potrafię, część 1, Autor: Jadwiga Dejko
PUS To już potrafię, część 2, Autor: Jadwiga Dejko
PUS To już potrafię, część 3, Autor: Jadwiga Dejko
PUS Zegar i kalendarz, Autor: Dorota Pyrgies
PUS Liczę w pamięci, część 2, Autor: Dorota Cudnik
PUS Liczę w pamięci, część 3, Autor: Dorota Cudnik
PUS Liczę w pamięci, część 4, Autor: Dorota Cudnik
Obrazy-Słowa-Dźwięki - wersja podstawowa
Multimedialna baza zawierająca zdjęcia, napisy, grafiki, dźwięki (nagrania lektora, onomatopeje
i dźwięki otoczenia) oraz napisy. Liczne możliwości wyboru poszczególnych grup semantycznych
a w ich obrębie słów sprawia, że program można dostosować do potrzeb terapii każdego pacjenta.
Po zakończonej terapii wyniki pracy pacjenta są zapisywane, zatem terapeuta może na bieżąco
monitorować proces terapii i uzyskane efekty. Program komputerowy na płycie CD- Rom powinien być
zintegrowany z ćwiczeniami tradycyjnymi zawartymi w zeszycie ćwiczeń.
Multimedialny pakiet 3 programów logopedycznych (części 1-3)
1 cz. Ćwiczenia głoski sz, cz, ż, dż
2 cz. Ćwiczenia głoski s, z, c ,dz
3 cz. Głoski: ś ć, ź, dź.
Logopedyczne zabawy do ćwiczeń mowy bezdźwięcznej i różnicowania dźwięków
Logopedyczne zabawy część III
Opisy gier zawartych w programach.:
1. podpisz i powiedz
2. zapamiętaj i powiedz
3. co nie pasuje
4. nurek
5. nagraj i odtwórz.
Programy komputerowe do ćwiczeń część 1- Głoski s,sz,…. dz, dź (sygmatyzm)
Programy komputerowe do ćwiczeń część 2 - Ćwiczenia głosek r,j,l (rotacyzm)
Programy komputerowe do ćwiczeń część 3 - Ćwiczenia głosek dźwięcznych
i bezdźwięcznych
Obrazy, słowa, dźwięki- wersja ćwiczeń tradycyjnych
Wersja ćwiczeń tradycyjnych do programu komputerowego o tym samym tytule.
„Księga słów i obrazków ...”
Przedstawia głoski języka polskiego ułożone w kolejności alfabetycznej. Do każdej głoski ułożony jest
krótki tekst. Z tekstami związane są obrazki, których zadaniem jest przyciągnięcie uwagi dziecka,
zainteresowanie czytanym tekstem. Taka forma przedstawienia treści angażuje u dziecka analizatory
wzrokowy i słuchowy.
„Wybrane zagadnienia logopedyczne część 2
jest kontynuacją książki „Wybrane zagadnienia logopedyczne. Część I – sz, ż, cz, dż” i dotyczy
współpracy ortodontyczno-logopedycznej oraz terapii głosek s, z, c, dz.
"Zeszyt ćwiczeń część 3 - ś, ź, ć, dź"
Przedstawia szeroką ofertę ćwiczeń utrwalających głoskę w izolacji i w wyrazach (w nagłosie,
śródgłosie i wygłosie). Występuje w nim różnorodność ćwiczeń utrwalających głoskę w wyrażeniach
i zdaniach. Nie zabrakło w nim pracy z tekstem i ćwiczeń kinestezji artykulacyjnej. Na końcu zeszytu
znajdują się ćwiczenia do pracy grupowej z dziećmi utrwalające wymowę głosek ś, ź, ć, dź.
Ćwiczenia w przedstawionym zeszycie ćwiczeń zostały podzielone ze względu na:
1. etap pracy korekcyjnej
2. ćwiczenia przeznaczone dla dzieci czytających oraz dla dzieci nieczytających
3. ćwiczenia do pracy indywidualnej i grupowej.
W ćwiczeniach na „twardej wkładce” znajdują się obrazki i teksty przeznaczone do wycięcia.
Pakiet talii Logopedyczny Piotruś części IX-XVI i XX-XXIV
Logopedyczny Piotruś to prosta gra w karty przeznaczona dla dzieci. Może w niej uczestniczyć od 2 do
5 graczy. Materiał obrazkowo-wyrazowy w kartach opracowany jest tak, aby dzieci bawiąc się ćwiczyły
poprawną wymowę poszczególnych głosek. Każda talia zawiera ćwiczoną głoskę w różnych pozycjach.
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1 zestaw
1 zestaw
1 zestaw
1
1
1
1
1
1
1
1 zestaw
32
W każdej talii znajduje się 13 par kart. Zamówienie dotyczy kart część od IX do XVI w pakiecie
i pojedynczo: część od XX do XXIV. Każda talia zawiera obrazki oraz wyrazy do czytania z ćwiczoną
głoską, która występuje w trzech pozycjach: nagłosie, sródgłosie i wygłosie.
Lustrzana sztaluga
Wymiary ok.: 50 cm x 70 cm, wys. do 120cm do ćwiczenia poprawnego układu narządów mowy, do
ćwiczeń aparatu artykulacyjnego - dzięki odbiciu w lustrze terapeuta oraz dziecko mają możliwość
kontroli prawidłowego wykonania ćwiczeń.
Mata gimnastyczna
Prostokąt o wymiarze nie mniejszym i nie większym niż 180 x 60 cm i grubości nie mniejszej niż 1 cm.
Odporne na uszkodzenia wgniecenia, rozerwanie. Nakrycie podłogowe wykonane z bezpiecznej dla
dzieci miękkiej pianki, która gwarantuje wygodę wykonującym ćwiczenia w pozycji leżącej lub
siedzącej. Możliwość mycia pod bieżącą wodą. Służące do wszelakiego rodzaju rozwojowych
i korekcyjnych ćwiczeń gimnastycznych wykonywanych w pozycji leżącej lub siedzącej, chroniące przed
drobnymi urazami.
Mata piankowa do sportu i do zabawy
Kwadraty o wymiarze nie mniejszym i nie większym niż 100 x 100 cm i grubości nie mniejszej niż 1,4
cm dostępna w 4 kolorach. Odporne na uszkodzenia wgniecenia, rozerwanie. Wykonana z bezpiecznej
dla dzieci miękkiej pianki, która gwarantuje wygodę wykonującym ćwiczenia w pozycji leżącej lub
siedzącej. Dają możliwość tworzenia różnorodnych form przestrzennych, ćwicząc wyobraźnię oraz
pracę w grupie. Możliwość mycia pod bieżącą wodą. Służy do ćwiczeń ogólnorozwojowych
i korekcyjnych mięśni kręgosłupa.
Materac 100
Prostokąt o wymiarze nie mniejszym i nie większym niż szer. 60, dł. 200 cm i grubości nie mniejszej
niż 10 cm. Odporny na uszkodzenia wgniecenia, rozerwanie. Doskonale zabezpiecza przed drobnymi
i poważnymi obrażeniami, łagodząc upadki, a także czyniąc wygodnym trening wykonywany w pozycji
leżącej lub siadzie. Służy do ćwiczeń ogólnorozwojowych i korekcyjnych mięśni kręgosłupa.
Szeroka drabinka łukowa
Wykonana z najwyższej jakości lakierowanego drewna, gwarantującego wytrzymałość, stanowi
stabilną i przenośna konstrukcję o wymiarach nie wyższych niż 130 cm, szerokości szczebli co najmniej
54 cm. Przyrząd do usprawniania umiejętności motorycznych, balansowania i koncentracji dzieci.
Platforma na kółkach
Drewniana platforma o wymiarach nie mniejszych niż 41 cm x 31 cm, na 4 gumowych kółkach.
wysokość urządzenia od podłoża do platformy nie mniej niż 10 cm. Przyrząd do terapii zaburzeń
sensorycznych. Idealny pojazd do ćwiczeń ruchowych. Kształtuje sylwetkę, wyrabia mięśnie, służy
rozwojowi równowagi i koncentracji.
Trampolina
Urządzenie w kształcie koła z miękkiego, elastycznego tworzywa, odpornego na przerwanie, na
4 nóżkach zakończonych gumą. Średnica nie większa niż 3 m. Maksymalna waga użytkownika 100 kg.
Podczas ćwiczeń na trampolinie angażowane są wszystkie mięśnie ciała. Trampolina jest pomocna przy
utrzymaniu stałej wagi ciała, podczas ćwiczeń następuje szybkie spalanie tkanki tłuszczowej.
Systematyczne ćwiczenia zwiększają wzrost przestrzennej koordynacji ruchowej. Podczas ćwiczeń
układ kostny jest poddawany minimalnym przeciążeniom i właśnie z tej przyczyny polecana jest
dzieciom, gdyż pomaga redukować wady postawy.
Tunel ruchomy
Lekki, wytrzymały i wykonany z miękkiego ortalionowego materiału, nie wymagający montażu
o okrągłym otworze tunel Nie krótszy niż 5 m, średnica wejścia nie mniejsza niż 85 cm. Służy do
ćwiczeń ruchowych z czworakowaniem i czołganiem, rozwija umiejętność orientacji przestrzennej
i sprawność ruchową.
Jeż balansujący
Okrągły wykonany z miękkiego elastycznego tworzywa krążek o powierzchni zakończonej licznymi
wypustkami, antypoślizgowy, o średnicy 18 cm. polecany jest do ćwiczeń równowagi oraz zabaw
ruchowych. Stąpanie po półkulach z fakturami jest znakomitą gimnastyką dla małych stóp. Dzieci
rozwijają mięśnie śródstopia i korygują płaskostopie. W zestawie 3 jeże.
Piankowa dróżka do ćwiczeń -Podążamy szlakiem
Wykonana z pianki , łatwa w utrzymaniu czystości. dróżka .do ćwiczeń składa się z elementów
o wymiarach 50 x 50 x 1,5 cm, które można dowolnie ze sobą łączyć, ustalając bieg i kierunek trasy.
Zabawa w podążanie szlakiem rozwija koordynację wzrokowo-ruchową, uczy równowagi, określania
odległości oraz kierunków.
Równoważnia z podstawami
Wykonana ze sklejki i drewna bukowego zestaw składa się z 6 gładkich desek i 7 podstaw
o wymiarach deski: 100 cm x 10 cm x 2 cm. Wymiary podstawy: 23 x 23 cm. Służy do ćwiczeń
poprawiających równowagę, rozwijających koordynację ruchową rąk i nóg, zwiększających orientację
przestrzenno – ruchową.
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
33
Ławka gimnastyczna
Wykonana z wysokiej jakości i wytrzymałości gładkiego drewna ławeczka gimnastyczna osadzona na
drewnianych nogach, o długości siedziska nie mniejszej niż 2m, a szerokości nie węższej niż 20 cm
wysokości 30 cm. Jest uniwersalnym przyrządem gimnastycznym. Ćwiczenia mają szerokie możliwości
wszechstronnego wzmacniania organizmu i korekcji wad postawy. Ćwiczenia na ławeczce można
zastosować w każdych warunkach- w sali gimnastycznej, sali zastępczej, na korytarzu, na powietrzu.
Ławeczkę można wykorzystać do torów przeszkód, obwodów stacyjnych oraz łączyć z innymi
przyrządami- drabinkami, skrzynią, kozłem.
EuroPlus+ Nicole und Thomas - Niemiecki dla dzieci- program multimedialny na DVD
Program edukacyjny przygotowany z myślą o dzieciach w wieku 6-10 lat. W atrakcyjny sposób pomaga
im nauczyć się najważniejszych niemieckich zwrotów. Dzięki zastosowaniu nowoczesnych rozwiązań
multimedialnych nauka słówek jest niezwykle interesująca, a jednocześnie skuteczna. W programie
wykorzystano zaawansowany system rozpoznawania mowy.
Bolek i Lolek-język niemiecki dla najmłodszych- program edukacyjny Aidem Media
W programie znajduje się ponad 30 różnorodnych, niestresujących gier i zabaw mających na celu
wprowadzenie i utrwalenie podstawowych słów i zwrotów opisujących świat, który otacza małe
dziecko. Ukryte w zabawach ćwiczenia obejmują przede wszystkim język mówiony, nie wymagają od
dziecka umiejętności czytania, choć wszystkie słówka występują tu również w formie pisanej. Przez
cały czas użytkownikowi programu towarzyszy Bolek, który na bieżąco tłumaczy co ważniejsze kwestie
na język polski, dostępny jest również podręczny słowniczek obrazkowy.
PUS. Deutsch macht Spass 1 – książeczka z zadaniami Wydawnictwo Epideixis
PUS jest przeznaczony dla dzieci od 4 do 12 lat, do nauki języka niemieckiego- indywidualnej oraz
grupowej.
PUS. Deutsch macht Spass 2 – książeczka z zadaniami Wydawnictwo Epideixis
PUS jest przeznaczony dla dzieci od 4 do 12 lat, do nauki języka niemieckiego- indywidualnej oraz
grupowej.
Deutsch für Anfänger - Grammatik ohne Langweile
Opracowanie przeznaczone do nauczania gramatyki języka niemieckiego na etapie początkowym.
Zawiera najważniejsze zagadnienia gramatyczne: koniugacja, deklinacja, stopniowanie przymiotników,
czasy, itd. Zawiera 50 karty A4.
Deutsch - Spaß mit Texten
Opracowanie zawiera szereg zabawnych tekstów oraz powiązanych z nimi tematycznie ćwiczeń,
krzyżówek i zadań. Liczba stron: 52, format: A4, oprawa: miękka.
Lotto niemieckie – zwierzęta (1 sztuka)
Lotto niemieckie – żywność (1 sztuka)
Loteryjka kolorowych fotografii różnorodnych zwierząt umożliwia atrakcyjne zabawy językowe
Zawartość:
1. 12 plansz po 6 fotografii każda (12 x 18 cm)
2. 72 kartoniki z pojedynczymi fotografiami (5,5 x 5,5 cm)
3. arkusze z naklejkami 72 wyrazów niemieckich
4. instrukcja
5. całość umieszczona w poręcznej walizeczce.
Układanka- Bild und Wort
Zestaw omawia wyrazy 4-, 5- oraz 6- i 7-literowe. Dzieci mają za zadanie dopasowanie słowa do
obrazka.
Zawartość:
1. 3 układanki po 25 wyrazów każda
2. wymiar po ułożeniu 18 x 26 cm
3. plansze z odpowiedziami
4. pudełko.
Układanka- Wortschatz
Zawartość:
1. 3 układanki po 25 wyrazów każda
2. wymiar po ułożeniu 18 x 26 cm
3. 3 plansze odpowiedziami
4. pudełko
Das Schokoladenmannchen
Książka do czytania i kolorowania z kartami pracy Czarująca opowieść o czekoladowym ludziku,
zawiera 23 strony zapisane dużą czcionką, a następnie zilustrują bajkę. Do każdej czytanej strony
zamieszczono karty pracy z zagadkami, ćwiczeniami w zakresie słownictwa i gramatyki.
Zawartość:
1. 23 karty do czytania i kolorowania
2. 32 karty z ćwiczeniami
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
2
1
1
1
1
1
1
1 zestaw
1
1
1
34
3. format A4 w teczce.
Gelesen? Verstanden?
Ćwiczenia czytania ze zrozumieniem. Zadania na czytanie ze zrozumieniem dla dzieci rozpoczynających
naukę czytania. Publikacja zawiera wiele ćwiczeń, które dzieci wykonają poprawnie tylko wtedy, gdy
zrozumiały to, co przeczytały. Ćwiczenia mają formę krzyżówek, przyporządkowania słów obrazkom,
wyszukiwania w tekście, testy wyboru i wiele innych. Nauczyciele znajdą wskazówki i pomysły na
wykonanie własnych gier wspomagających naukę czytania. Zawartość: 44 karty do kopiowania A4
w teczce.
Lesen, schreiben, ratseln - Fruhling und Sommer
Karty pracy pełne zagadek związanych z określonymi porami roku. Zawartość: 58 kart do kopiowania
A4 w teczce.
Lesen, schreiben, ratseln - Herbst und Winter
Karty pracy pełne zagadek związanych z określonymi porami roku. Zawartość: 58 kart do kopiowania
A4 w teczce.
Satze bauen 1
Karty pracy i gry. Program systematycznych ćwiczeń językowych w języku niemieckim. Dzięki
połączeniu gier dydaktycznych z kartami pracy pozwala opracować poprawne budowanie zdań, a także
skorygować ewentualne błędy popełniane przez uczniów. Poszczególne części poświęcono określonym
zagadnieniom gramatycznym. Do przeprowadzania gier potrzebne będą dodatkowo pionki, kostki,
kredki i nożyczki.
Zagadnienia: rzeczownik z rodzajnikiem, pojęcia nadrzędne, liczba mnoga, czasowniki w bezokoliczniku
i trybie rozkazującym, zaimek osobowy, koniugacja czasowników regularnych i modalnych "haben"
i "sein", przymiotnik w roli orzeczenia lub przydawki, stopniowanie przymiotników, liczebniki.
Zawartość:
1. 32 karty do kopiowania
2. 8 arkuszy z kartonu z planszami i elementami gier dydaktycznych.
Satze bauen 2
Karty pracy i gry. Zagadnienia: przyimek (celownik i biernik), czas teraźniejszy, czas przeszły, zaimki
(osobowe, zwrotne, pytające), spójniki, odmiana przez przypadki (mianownik, celownik i biernik),
przysłówki.
Zawartość:
1. 32 karty do kopiowania
2. 8 arkuszy z kartonu z planszami i elementami gier dydaktycznych.
Satze bauen 3
Karty pracy i gry. Zagadnienia: zdania złożone, tryb warunkowy odmiana zaimków zaprzeczenia
z rodzajnikiem nieokreślonym, zdania w trybie przypuszczającym I i II, czas przyszły I i II, mowa
bezpośrednia, formy grzecznościowe, powtórzenie materiału za pomocą historyjek obrazkowych.
Zawartość:
1. 32 karty do kopiowania
2. 8 arkuszy z kartonu z planszami i elementami gier dydaktycznych.
Sprachspiele zum Grundwortschatz
Gra w memory lub planszowa pozwala na utrwalanie rzeczowników, czasowników i przymiotników
grupie 2-4 dzieci. Każda z 16 przedstawionych gier występuje w wersji kolorowej (do
natychmiastowego zastosowania) oraz w wersji czarnobiałej (pozwala to zwiększyć liczbę grających
dzieci). Wszystkie gry to zabawy słowne: ćwiczenia rymów, szukanie pojęć nadrzędnych,
przeciwieństw i synonimów.
Zawartość:
1. 16 plansz z kolorowego kartonu
2. 16 kart do kopiowania, 1 plansza blanko
3. arkusz do wykonania pionków
4. instrukcja metodyczna.
Einkaufen - Lekcja dźwiękowa
Zawartość:
1. płyta CD z nagranym tekstem,
2. czytanka (12 stron)
3. 18 kart pracy do kopiowania z ćwiczeniami na rozumienie tekstu
4. segregator do przechowywania.
Im Krankenhaus – lekcja dźwiękowa
Zawartość:
1. płyta CD z nagranym tekstem
2. czytanka (12 stron)
3. 24 karty do kopiowania z ćwiczeniami na rozumienie tekstu
4. segregator do przechowywania.
203
204
205
206
207
208
209
210
211
1
1
1
1
1
1
1
1
1
35
Im Wald Lekcja dźwiękowa
Zawartość:
1. płyta CD z nagranym tekstem
2. czytanka (12 stron)
3. 24 karty do kopiowania z ćwiczeniami na rozumienie tekstu
4. segregator do przechowywania.
Rzeczowniki niemieckie
Rzeczowniki niemieckie – zdjęcia i podpisy. Zestaw zawiera kartoniki z ilustracjami przedmiotów,
zwierząt i pożywienia, które należy przyporządkować odpowiadającym podpisom w języku niemieckim.
Doskonała pomoc do wprowadzania i powtarzania słownictwa w zakresie rzeczowników. Karty można
wykorzystać do przeprowadzania zabaw językowych. Układanie kart utrwala prawidłową pisownię
wyrazów. Dzięki kolorowemu paskowi samokontroli dzieci mogą pracować z pomocą samodzielnie.
Kartoniki wykonane są z bardzo trwałej i grubej tektury.
Czasowniki niemieckie
Czasowniki niemieckie - zdjęcia i podpisy. Zestaw zawiera kartoniki z ilustracjami czynności oraz
odpowiadające im podpisy w języku niemieckim. Doskonała pomoc do wprowadzania i powtarzania
słownictwa, a także do przeprowadzania zabaw językowych. Układanie kart utrwala prawidłową
pisownię wyrazów. Dzięki kolorowemu paskowi samokontroli dzieci mogą pracować z pomocą
samodzielnie. Kartoniki wykonane są z bardzo trwałej i grubej tektury. Zawartość: 108 kartoników
z fotografiami (7 x 7cm), 108 kartoników z podpisami (3 x 7 cm), instrukcja, trwałe kartonowe pudełko
z przegródkami.
Eduterapeutica Dysleksja
Program składa się z:
1. Aplikacji nauczyciela
2. Programu do diagnozy
3. Programu terapeutycznego
Terapia obejmuje ćwiczenia:
1. ćwiczenia polegające na uzupełnianiu wyrazów poprzez dopisywanie liter i sylab
2. sylabizowanie
3. ćwiczenia polegające na oddzielaniu słów od siebie
4. ćwiczenia polegające na budowaniu zdań
5. ćwiczenia z pamięci i ze słuchu
6. ćwiczenia grafomotoryczne na specjalnie przeznaczonych do tego kartach
Diagnoza obejmuje cztery kategorie poznawcze:
1. Funkcje językowe: automatyzacja języka, rozumienie tekstu, tworzenie rymów, sylabizowanie
2. Funkcje wzrokowe: postrzeganie liter i sekwencji liter, a także spostrzeganie różnic w
obrazach
3. Pamięć: pamięć wzrokowa, zapamiętywanie figur geometrycznych, zapamiętywanie słów,
rozpoznawanie rytmów
4. Myślenie: spostrzeganie stosunków przestrzennych, hamowanie wykonawcze,
kategoryzowanie, myślenie logiczne
Program zawiera 328 ćwiczeń interaktywnych i 135 kart pracy do wydruku.
Eduterapeutica Logopedia
Program składa się z:
1. Aplikacji nauczyciela/terapeuty
2. Programu do diagnozy
3. Programu terapeutycznego
Program zawiera 515 interaktywnych ćwiczeń oraz 429 kart pracy.
W wersji podstawowej terapia koncentruje się na zaburzeniach mowy i słuchu oraz wymowy,
związanych z artykulacją i różnicowaniem głosek:
1. szeregu szumiącego
2. syczącego
3. ciszącego
4. głoski r
Dodatkowe akcesoria do programu:
1. Słuchawki z mikrofonem
2. Zestaw do kalibracji nagrań
3. Naklejki-nagrody
Atrakcyjne pomoce dydaktyczne: Koło fortuny, Dmuchajka, Piórka kolorowe.
Zeszyty ćwiczeń Ortograffiti z Bratkiem część 1 (klasa I - 3 sztuki, klasa II - 3 sztuki, klasa III - 4
sztuki)
Zeszyty ćwiczeń Ortograffiti z Bratkiem część 2 (klasa I - 3 sztuki, klasa II - 3 sztuki, klasa III - 4
sztuki)
Eduterapeutica Dysleksja
212
213
214
215
216
217
218
219
1
1
1
1
1
10
10
1
36
Program składa się z:
1. Aplikacji nauczyciela
2. Programu do diagnozy
3. Programu terapeutycznego
Terapia obejmuje ćwiczenia:
7. ćwiczenia polegające na uzupełnianiu wyrazów poprzez dopisywanie liter i sylab
8. sylabizowanie
9. ćwiczenia polegające na oddzielaniu słów od siebie
10. ćwiczenia polegające na budowaniu zdań
11. ćwiczenia z pamięci i ze słuchu
12. ćwiczenia grafomotoryczne na specjalnie przeznaczonych do tego kartach
Diagnoza obejmuje cztery kategorie poznawcze:
1. Funkcje językowe: automatyzacja języka, rozumienie tekstu, tworzenie rymów, sylabizowanie
2. Funkcje wzrokowe: postrzeganie liter i sekwencji liter, a także spostrzeganie różnic w
obrazach
3. Pamięć: pamięć wzrokowa, zapamiętywanie figur geometrycznych, zapamiętywanie słów,
rozpoznawanie rytmów
4. Myślenie: spostrzeganie stosunków przestrzennych, hamowanie wykonawcze,
kategoryzowanie, myślenie logiczne
5. Program zawiera 328 ćwiczeń interaktywnych i 135 kart pracy do wydruku.
Eduterapeutica Logopedia
Program składa się z:
1. Aplikacji nauczyciela/terapeuty
2. Programu do diagnozy
3. Programu terapeutycznego
Program zawiera 515 interaktywnych ćwiczeń oraz 429 kart pracy.
W wersji podstawowej terapia koncentruje się na zaburzeniach mowy i słuchu oraz wymowy,
związanych z artykulacją i różnicowaniem głosek:
1. szeregu szumiącego
2. syczącego
3. ciszącego
4. głoski r
Dodatkowe akcesoria do programu:
1. Słuchawki z mikrofonem
2. Zestaw do kalibracji nagrań
3. Naklejki-nagrody
4. Atrakcyjne pomoce dydaktyczne: Koło fortuny, Dmuchajka, Piórka kolorowe.
Sztalugi do malowania
Stojak z regulowaną wysokością, trójnożny. Skonstruowany z drewnianych listew na których umieszcza
się na odpowiedniej wysokości obraz, karton lub płótno.
220
221
1
7
37

Podobne dokumenty