część 1 - Bip Nysa
Transkrypt
część 1 - Bip Nysa
Specyfikacja techniczna przedmiotu zamówienia pod nazwą: Doposażenie bazy dydaktycznej szkół w ramach projektu w ramach realizacji projektu systemowego Gminy Nysa pn. „Program indywidualizacji procesu nauczania i wychowania uczniów klas I-III szkół podstawowych w Gminie Nysa” Przedmiot zamówienia obejmuje dostawę: CZĘŚĆ 1 Lp. Szkoła Rodzaj produktu 1 2 Szkoła Podstawowa nr 1 w Nysie Tablica interaktywna z oprogramowaniem 3 Razem sztuk Nazwa produktu Tablica interaktywna 1 Dodatkowe oprogramowanie do tablicy interaktywnej 1 Podstawa jezdna do tablicy interaktywnej oraz systemem mocowania projektora 1 4 Szkoła Podstawowa nr 1 w Nysie Laptop z oprogramowaniem Laptop z oprogramowaniem 1 5 Szkoła Podstawowa nr 1 w Nysie Projektor Projektor krótkiej projekcji 1 1 Zestaw interaktywny z oprogramowaniem Tablica interaktywna Projektor krótkoogniskowy z szerokokątnym obiektywem Uchwyt ścienny do projektora krótkoogniskowego 6 7 Szkoła Podstawowa nr 3 w Nysie 8 1 1 Tablica interaktywna z oprogramowaniem Tablica interaktywna z oprogramowaniem 1 10 Szkoła Podstawowa nr 5 w Nysie Projektor Projektor 1 11 Szkoła Podstawowa nr 10 w Nysie Laptop z mikrofonem Laptop z mikrofonem 1 12 Sportowa Szkoła Podstawowa w Nysie Tablet interaktywny Tablet interaktywny 2 13 Sportowa Szkoła Podstawowa w Nysie Zespół Szkolno-Przedszkolny w 14 Goświnowicach Ekran projekcyjny Ekran projekcyjny 2 Projektor Projektor 1 Laptop z oprogramowaniem Laptop z oprogramowaniem 1 9 15 Szkoła Podstawowa nr 5 w Nysie Zespół Szkolno-Przedszkolny w Goświnowicach 1 Szczegółowa specyfikacja techniczna dostawy objętej przedmiotem zamówienia: 1. Tablica interaktywna – 1 sztuka Parametry Minimalne wymagania Przekątna tablicy 80” Obszar roboczy przekątna min. 2000 mm Wymiary zewnętrzne max 1700 mm x 1300 mm Format tablicy 4:3 Technologia rezystywna (dotykowa) Sposób obsługi bez konieczności dedykowanego narzędzia (technologia dotykowa – rezystywna – umożliwia obsługę w sposób dowolny: palcem, wskaźnikiem, piórem, rysikiem itp.) obsługa lewego i prawego przycisku myszy bez konieczności przełączania trybu kursora, wprost z obszaru roboczego Sposób podłączenia USB (opcjonalnie połączenie bezprzewodowe do 25 m) Pobór prądu max 1,6W Waga tablicy max 21 kg Powierzchnia matowa, odporna na uszkodzenia, umożliwiająca wykorzystywanie jak zwykłą tablicę sucho-ścieralną Rozdzielczość min. 9600 x 9600, dokładność 0,1 mm Prędkość śledzenia min. 8 m / sek. (prędkość przesyłu dla pisania/klikania 480 pkt./sek.) Dołączone akcesoria dwa piórka, min. 10 m kabel USB, zestaw do powieszenia na ścianie, płyta ze sterownikami, oprogramowanie, instrukcja Inne funkcje wybór kolorów za pomocą przycisków skrótowych; przyciski funkcyjne, takie same z prawej i lewej strony tablicy, umożliwiające: stworzenie nowej strony prezentacji, zapis obszaru roboczego, funkcje cofnij/powtórz, tryb myszy, tryby pisania/rysowania w różnych kolorach (wymagane podstawowe – czarny, czerwony, zielony, niebieski), tryb gumki, kalibrację oraz włączenie oprogramowania; możliwość wykorzystania podstawy jezdnej tego samego producenta; zintegrowana tacka na markery, rama konstrukcyjna ze stopów aluminium Wsparcie systemów Windows XP/2003/Vista/7; Linux; Mac 10.X operacyjnych Certyfikaty (załączyć do CE, ISO 9001 dla producenta, ROHS, WEEE Procedure oferty) Gwarancja min. 36 miesięcy Załączone W języku polskim, możliwość archiwizacji notatek do popularnych formatów plików DOC, oprogramowanie PPT, XLS, PDF, HTML, PDF, BMP, EMS, WMS, GIF, CDF, TIF, PNG (ogólna Tryb: myszy komputerowej oraz tryb graficzny. charakterystyka) Funkcje: powiększenia obrazu, kurtyny pionowej i poziomej, rozpoznawanie pisma odręcznego, automatyczna korekcja kształtów, wirtualne przybory: linijka, ekierka, cyrkiel. Biblioteka zasobów, obrazów i klipartów. Wypełnianie kształtów, transformacja wielkości obiektów oraz możliwość ich obracania. Pasek narzędziowy z możliwością przenoszenia go w dowolne miejsce ekranu oraz jego minimalizacji. Automatyczne zapisywanie w formacie video pracy na poszczególnych stronach. Możliwość zapisu notatek w formacie video wraz z dźwiękiem (z mikrofonu). Oprogramowanie (szczegółowa charakterystyka – główne cechy) Narzędzia pisania i Różne rodzaje wirtualnych pisaków i gumek jak również narzędzia do rysowania linii, rysowania prostokątów, kółek, elips, wielokątów i innych kształtów i tabel. Rozmiar, kolor, przeźroczystość wstawianych pól tekstowych powinny mieć możliwość dowolnego modyfikowania. Narzędzia nauczania Obejmują: linijkę, kątomierz, ekierkę, cyrkle, wykresy słupkowe, wykresy w formie koła danych statystycznych, oznaczenia kątów/rozmiarów etc. Dostępna powinna być również biblioteka figur z różnych dziedzin dla łatwego rysowania np. ozdobnych linii, obwódek, funkcji, łuków, schematów blokowych, listów, numeracji etc. Kolor, cień, lity/wklęsły każdy z tych atrybutów powinien mieć możliwość zdefiniowania. Poza tym użytkownik powinien mieć możliwość korzystania z obszernej biblioteki obrazków z różnych dziedzin. Narzędzia Obejmują: funkcję zrzutu ekranu, reflektor punktowy (z możliwością edycji jego kształtu), prezentacyjne zakrywanie / odkrywanie ekranu (w dowolnej konfiguracji z możliwością zdefiniowania czasu zaczernienia), strzałkę ekranową, kostkę, kalkulator, szkło powiększające (z możliwością edycji jego kształtu i stopnia powiększenia), klawiaturę ekranową etc. Praca na obiektach Każdy pojedynczy obiekt jak i grupę obiektów powinno dać się obracać, grupować, sortować, użyć jako tła, użyć jako odnośnika, przeciągnąć i zapisać jako ulubiony. Import i eksport plików Możliwość otwierania plików graficznych w formacie: BMP, EMF, WMF, TIF, JPG, GIF, PNG; dokumentów: TXT, DOC, PPT, XLS. Materiał stworzony na tablicy powinien dać się zapisać w formacie PDF, HTML, CDF oraz w powyżej wymienionych formatach. 2 Odtwarzanie multimediów Rozpoznawanie pisma i kształtów Zapisywanie pisma odręcznego Funkcja nagrywania czynności wykonywanych na tablicy Nagrywanie zrzutu ekranowego Biblioteka zasobów Możliwość odtwarzania plików: MP3, WAV, WMV, MOV, AVI, DAT, MPG, MPEG, ASF, MPG, RM, RMVB, VOB, SWF bezpośrednio z poziomu tablicy. Możliwość “rysowania” po zatrzymanym materiale filmowym. Rozpoznawanie pisma odręcznego, linii i figur. Wsparcie dla bezpośredniego zapisu pisma odręcznego w trybie edycji Worda, Excela oraz w trybie odtwarzania slajdów PowerPoint. Możliwość cofania/powtarzania krok po kroku tego co działo się na tablicy. Możliwość nagrywania do pliku AVI, dostępne narzędzia do przekonwertowania nagranego pliku do format SWF, WMV, EXE. Biblioteka gotowych do użycia obrazków z różnych dziedzin (minimum dziesięć tysięcy obrazków). Możliwość dodania dowolnego obiektu do biblioteki. Oprogramowanie (szczegółowa charakterystyka – funkcje zaawansowane) Funkcje myszki Prawy / lewy przycisk myszy Pojedyncze / podwójne kliknięcie w celu otworzenia Długopis i gumka Zróżnicowane narzędzia pisaka: ołówek, pióro, długopis, pędzel, rozmyty pędzel, szeroki pędzel. Możliwość ustawienia koloru, przeźroczystości, szerokości, efektu kursora. Różne rodzaje gumki: okrągła, kwadratowa, obszarowa, w formie “pętli”, obiektowa oraz opcja wymazania całości. Wstawianie tekstów Możliwość wprowadzenia tekstu “odręcznie” lub za pomocą klawiatury ekranowej. Możliwość edycji czcionki tekstu, rozmiaru i koloru. Możliwość wstawiania symboli. Podstawowe funkcje edycji tekstu. Możliwość importu tekstu do pól tekstowych z plików TXT lub ze schowka. Narzędzie tabeli Możliwość ustawienia ilości kolumn/ wierszy. Możliwość wstawiania tekstu w każdej komórce. Możliwość edycji czcionki, jej rozmiaru i koloru. Możliwość ustawienia koloru obramowania i jego szerokości. Możliwość zmiany wielkości komórki. Możliwość wypełnienia komórki kolorem lub obrazkiem Kształty Możliwość użycia predefiniowanych kształtów takich jak: linia ciągła, linia kropkowana, linia składająca się z kropek i kresek, strzałki, kółka, prostokąt, elipsa, wielokąt (dla rysowania trójkątów, wielokątów i nieregularnych linii), romb, sześciokąt, równoległobok, trapez, pięciokąt, trójkąt równoramienny, trójkąt prostokątny. Predefiniowane jak również odręcznie narysowane kształty powinno dać się wypełnić kolorem. Możliwość ustawienia grubości obramowania kształtu oraz jego przeźroczystości. Wykresy Wykresy kołowe oraz słupkowe. Możliwość ustawienia nazwy i wartości każdego sektora/ słupka, jego tytułu, efektu 3D, koloru tła, jego przeźroczystości i przyporządkowania linków do wykresów. Możliwość ustawienia wielkości każdego z sektorów / słupków. Możliwość wypełnienia każdego sektora / słupka kolorem Narzędzia wymiarów i Oznaczenia wymiarów, oznaczenia kątów, linijka, separator, ekierka. Linijka i ekierka kątów powinny mieć możliwość powiększania/ pomniejszane w nieskończoność. Możliwość ustawienia wielkości, jednostek, ilości miejsc po przecinku wymiarów i kątów. Możliwość rysowania okręgów, łuków oraz wycinków o określonym promieniu. Możliwość ustawienia grubości linii, koloru i przeźroczystości etykiet wymiarów i kątów. Ustawienia paska Możliwość blokowania / odblokowania paska, jego przenoszenia, zmiany stylu wyświetlania, narzędzi minimalizowania, ukrywania, zmieniania umiejscowienia. Możliwość samodzielnego ustawienia skrótów na pasku narzędziowym. Możliwość dodawania skrótów innych aplikacji na pasku narzędziowym. Automatyczne zapamiętywanie ostatnich ustawień. 2. Dodatkowe oprogramowanie do tablicy interaktywnej – 1 sztuka Parametry Minimalne wymagania Funkcjonalność testy komputerowe Baza pytań min. 7000 pytań w języku polskim z różnych przedmiotów z możliwością rozbudowy przez 3 Testy Specyfikacja oprogramowania dla powyższych funkcjonalności Bezpieczeństwo Tworzenie testu Użytkowników możliwość przeprowadzania testów za pomocą pilotów tego samego producenta co oprogramowanie statystyki odpowiedzi w trakcie testu (informacja ile padło głosów na poszczególne odpowiedzi) podgląd informacji o poprawności udzielonych odpowiedzi przez poszczególnych uczestników testu w trakcie testu licencja dla całej jednostki edukacyjnej, na wszystkie komputery, dla wszystkich nauczycieli z danej jednostki edukacyjnej oprogramowanie w języku polskim odpowiadanie za pomocą komputera możliwość opracowania nowych funkcjonalności zgłoszonych przez użytkowników możliwość wyświetlenia wyników podsumowujących na koniec testu możliwość tworzenia i przyznawania skal ocen dla testu i ich automatyczne obliczanie po zakończonym teście możliwość przeprowadzania testów spersonalizowanych (z losowym zestawem pytań dla poszczególnych uczniów) możliwość wydruku spersonalizowanego zestawu pytań dla każdego ucznia oraz zebranie odpowiedzi od uczniów za pomocą pilotów przypisanych do każdego ucznia możliwość importowania uczniów z formatu .CSV oraz .SOU możliwość przełączenia wersji językowej oprogramowania (na język polski, angielski) szyfrowanie danych na poziomie bazy danych możliwość logowania do programu za pomocą identyfikatora oraz hasła dostępu możliwość dodatkowego zabezpieczenia dostępu do danych z poziomu aplikacji za pomocą klucza USB z przypisaną do niego licencją (brak możliwości działania danej licencji po przekopiowaniu na inny klucz USB) praca na bezpłatnej bazie danych: Firebird możliwość nadania kont z uprawnieniami administratora pozwalającymi na tworzenie i zmianę struktury jednostki oraz import uczestników (uczniów) możliwość zakładania przez administratorów kont dla prowadzących umożliwiających dostęp do aplikacji w ramach swojego profilu (widoczność tylko swoich testów i wyników) możliwość udostępniania lub nie udostępniania testów innym użytkownikom (nauczycielom) możliwość współpracy oprogramowania do testów z pilotami (tego samego producenta) ze zintegrowanym czytnikiem kart chipowych, możliwość autoryzacji użytkowników pilotów za pomocą kart chipowych możliwość tworzenia testu jednokrotnego i wielokrotnego wyboru możliwość definiowania i zmiany kolejności odpowiedzi w pytaniu możliwość dodania do pytania multimediów (obrazów, filmów lub dźwięków) możliwość dodania w treści pytania wzorów matematycznych (za pomoca wbudowanego edytora wzorów obsługującego między innymi potęgi, ułamki, nawiasy, ułamki w potęgach, pierwiastki, indeksy górne i dolne itp..) lub obrazów możliwość dodania w treści pytania obrazów możliwość udostępnienia przez prowadzącego stworzonego przez siebie testu innym prowadzącym możliwość eksportu testów z bazy do pliku (w tym eksport testów w standardzie QTI) możliwość importu testów z wyeksportowanego pliku oraz z formatu .CSV możliwość zaszyfrowania testu przy eksporcie możliwość definiowania i nadania pytaniu dowolnych tagów zdefiniowanych w dowolnej strukturze (np. Przedmiot: Matematyka, Dział: Ułamki, Zagadnienia: Ułamki zwykłe, Poziom trudności pytania: łatwe itp.) możliwość nadawania pytaniu tagów poprzez wybór z dostarczonej struktury odzwierciedlającej poszczególne umiejętności zapisane w podstawie programowej, wybór taksonomii celów nauczania zgodnej ze standardami dydaktycznymi, etapy edukacyjne itp.. możliwość generowania szablonu testu za pomocą przypisanych do pytań tagów poprzez wybór lub losowanie pytań zawierających określone tagi (np. losowanie 20 pytań z Przedmiotu: Matematyka, Poziom: łatwe, do tego losowanie 30 pytań z Przedmiotu: Matematyka, Poziom: średni oraz wybór 10 pytań z Przedmiotu: Matematyka, Poziom: trudne itp.) możliwość przyznania punktów za pytanie możliwość przyznania części punktów za każdą prawidłową odpowiedź możliwość tworzenia i nadania testowi skali ocen możliwość określenia czasu na odpowiedź na każde pytanie 4 Zarządzanie testowanie Analiza wyników testem i możliwość zablokowania poruszania się po pytaniach w trakcie testu na komputerach oraz automatyczne przechodzenie do następnego pytania po zakończonym czasie dla pytania, w przypadku wybrania opcji wykorzystania czasów poszczególnych pytań możliwość określenia czasu na cały test z pominięciem czasu na poszczególne odpowiedzi (możliwość poruszania się po pytaniach w trakcie testu na komputerach) możliwość określenia czasu (daty i godziny) rozpoczęcia i zakończenia dostępu do uruchomionego testu dla uczestników w testach komputerowych możliwość drukowania testu możliwość wydruku poszczególnego zestawu pytań dla określonego ucznia oraz możliwość wydruku wszystkich zestawów dla wszystkich uczniów możliwość wydruku testu z zaznaczonymi prawidłowymi odpowiedziami możliwość zmiany czcionki i jej wielkości przy wydruku możliwość optymalizacji wydruku testu (pomniejszanie grafik, zmiana ilości kolumn odpowiedzi) możliwość wydruku testu zindywidualizowanego (automatycznie generowany test z wylosowaną kolejnością pytań i odpowiedzi dla określonej grupy osób) możliwość próbnego uruchomienia testu możliwość udzielania odpowiedzi za pomocą myszki i klawiatury - w testach komputerowych możliwość powiększania multimediów dołączonych do pytania (obrazy, filmy) możliwość obserwowania statusu poszczególnych uczestników (zalogowany, w trakcie testowania, zakończył, przerwał) - w testach komputerowych automatyczne wyświetlanie wyniku punktowego, procentowego oraz oceny po zakończonym przez użytkownika teście możliwość przeglądania i wydruku wyników dla całej grupy (procent poprawnych odpowiedzi dla poszczególnych uczestników testu) możliwość przeglądania i wydruku wyników dla poszczególnego uczestnika (z zaznaczonymi przez niego odpowiedziami) możliwość przeglądania i wydruku wyników z danego testu w kontekście jednej grupy (procentowy rozkład poprawnych odpowiedzi na poszczególne pytania) możliwość przeglądania i wydruku wyników z danego testu w kontekście wielu grup (procentowy rozkład zdawalności z tego samego testu wśród różnych grup) możliwość filtrowania wyników po dacie przeprowadzenia testu możliwość filtrowania wyników po przedmiocie możliwość eksportu wyników do pliku XML 3. Podstawa jezdna do tablicy interaktywnej oraz systemem mocowania projektora - 1 sztuka Parametry Minimalne wymagania Montaż tablicy dedykowana do zaoferowanej tablicy, trwałe i stabilne mocowanie, jednocześnie umożliwiające demontaż bez użycia narzędzi Mobilność podstawa wyposażona w cztery kółka skrętne z blokadą Regulacja wysokości regulacja wysokości za pomocą pilota bezprzewodowego oraz za pomocą pilota przewodowego (oba w komplecie). Montaż projektora zintegrowane z podstawą ramię projektora do krótkiej projekcji, dedykowane do zaoferowanego projektora, umożliwiające regulację projektora odpowiednio do tablicy, okablowanie do projektora wewnątrz ramienia Funkcjonalność regulacja wysokości dotyczy całego układu tablica + projektor, przy zmianie wysokości obraz na tablicy ma pozostawać w jej polu – bez konieczności ponownej kalibracji Udźwig windy od 70 do 100 kg Zakres regulacji wysokości nie mniejszy niż 40 cm Inne wymagania wymiary zestawu (tablica, projektor, podstawą jezdną) muszą umożliwiać przemieszczanie przez otwór drzwiowy (80cm x 200cm). opcjonalna możliwość montażu dowolnego projektora krótkiej projekcji opcjonalna możliwość montażu dowolnej tablicy (do 112”, max 40 kg) Certyfikat (załączyć do oferty) CE Gwarancja min. 12 miesięcy 4. Laptop z oprogramowaniem – 1 sztuka Parametry Minimalne wymagania Procesor (producent) Intel® 5 Procesor (rodzaj) Procesor (taktowanie) Procesor (pamięć cache) Procesor (opis) Technologia Intel vPro Matryca (przekątna) Matryca (rozdzielczość) Matryca (powłoka) Matryca (opis) Pamięć zainstalowana (pojemność) Pamięć (technologia) Dysk twardy (pojemność) Dysk twardy (interfejs) Dysk twardy (prędkość) Napęd optyczny (typ) Karta graficzna (producent) Karta graficzna (model) Karta dźwiękowa Wbudowany mikrofon Karta sieciowa przewodowa Karta sieciowa bezprzewodowa Karta sieciowa bezprzewodowa (opis) Kensington Lock HDMI VGA (RGB) Line-out Wejście mikrofonu Czytnik kart pamięci Czytnik kart pamięci (opis) USB 2.0 System operacyjny System operacyjny (wer. Językowa) Wbudowana kamera Wymiary (wysokość) Wymiary (szerokość) Wymiary (głębokość) Waga Gwarancja na komputer Gwarancja baterii Core™ i5 2,5 GHz 3072 kB i5-2450M Nie 15,6 cale WXGA 1366 x 768 (16:9) świecąca LED HD 4 GB DDR3 1333MHz 500 GB SATA 5400 obr/min Super Multi DVD+/-RW/RAM Intel® Intel GMA HD HD Audio Tak 10/100 Mbps Ethernet Tak 802.11b/g/n Tak Tak Tak Tak Tak Tak SD, SDHC, xD, MS-Pro, MMC, MS 3 szt. Windows 7 Home Premium 64 bit polski Tak 32 mm 376 mm 260 mm 2,37 kg 24 mies 12 mies 5. Projektor krótkiej projekcji – 1 sztuka Parametry Minimalne wymagania Jasność min. 3000 ANSI Kontrast min. 3000:1 Rozdzielczość natywna min. XGA 1024 x 768 Kompatybilne rozdzielczości UXGA, SXGA, WXGA, HD, XGA, SVGA Technologia wyświetlania 0.55” XGA DC3 DLP chip Waga max 3,2 kg Poziomu szumu max 29 dB (tryb standard) Żywotność lampy min. 4000/3000 godzin (tryb standard / tryb bardzo jasny) Wejścia 2 x 15 Pin D-Sub, VGA SCART przez adapter, component przez adapter, S-Video 4 Pin Mini Din, Composite RCA Jack, 3.5mm Audio Mini Jack, USB (zdalna kontrola), RS232 3 Pin Mini DIN (zdalne sterowanie) Wyjścia wyjście VGA, wyjście audio Mini Jack Głośnik min. 2W Proporcje 4:3 natywna, 16:9 kompatybilna Kompatybilność z systemami PAL SECAM 625/576i\p, NTSC 525/480i\p HD 720p/1080i/p wideo 6 Powiększenie Odległość projekcji Korekcja trapezu Warunki projekcji Bezpieczeństwo Certyfikaty (załączyć do oferty) Wymagane okablowanie Gwarancja Inne wymagania cyfrowe min. X 2.0 min. w zakresie 0.5 - 2.5 metrów, projektor zamocowany na ramieniu podstawy jezdnej ma pokrywać cały obszar roboczy zaoferowanej tablicy (78 cali) min. ± 40 stopni, pion min. w zakresie 5°C - 35°C; max wilgotność 80% Kensington Lock, zabezpieczenie hasłem CE, ISO 9001 dla producenta, ROHS, WEEE Procedure zasilanie (min. 10 metrów) i VGA (min. 7.5 metra) projektor: min. 36 miesięcy; lampa: min. 6 miesięcy (1000 godzin) wymagana jest polska gwarancja producenta, potwierdzona pismem autoryzowanego przedstawiciela producenta na terenie Polski, że produkt objęty jest polską gwarancją (załączyć do oferty) menu projektora w języku polskim, wsparcie technologii 3D, zużycie energii w trybie czuwania poniżej 1W bezfiltorwa konstrukcja projektora (brak konieczności wymiany elementów eksploatacyjnych innych niż lampa) oświadczenie przedstawiciela producenta na terenie Polski, mówiące o dostępności materiałów eksploatacyjnych co najmniej przez okres 60 miesięcy od daty dostawy (załączyć do oferty) 6. Tablica interaktywna – 1 sztuka Parametry Minimalne wymagania Przekątna (cale) co najmniej 80 Powierzchnia ceramiczna, umożliwiająca pisanie pisakami suchościeralnymi Komunikacja tablicy komputerem i zasilanie Obsługa Pisaki Półka na pisaki Oprogramowanie Gwarancja Serwis Instrukcja obsługi z za pomocą przewodu USB technologia IR, dotykowa, rezystancyjna W zestawie z tablicą cztery pisaki odpowiadające kolorom: czarny, czerwony, niebieski i zielony oraz gąbka do ścierania pisma elektronicznego Półka na pisaki automatycznie rozpoznająca, który pisak został podniesiony, aktywująca automatycznie przypisany w oprogramowaniu kolor linii lub gąbkę z sygnalizacją za pomocą diod LED, które urządzenie półki jest aktywne do użytku szkolnego; dostępna na stronie producenta aplikacja pozwalająca na dostęp do plików stworzonych za pomocą oprogramowania producenta tablicy bez konieczności instalowania go na komputerze. Aplikacja musi umożliwiać przeglądanie plików, wykonywanie w nich przygotowanych ćwiczeń interaktywnych, pisanie za pomocą pisaków po slajdach, wprowadzanie tekstu i zapis do pliku wprowadzonych zmian. Możliwość wstawiania obiektów z wewnętrznej bazy programu obsługującego tablicę (np. obrazów, animacji, gotowych szablonów). Narzędzie do rysowania wielokątów. Automatyczna optymalizacja wielkości wstawianych plików graficznych, co umożliwia szybsze i łatwiejsze przekazywanie materiałów edukacyjnych przez sieć np. pocztą elektroniczną, na stronach WWW itp. Oprogramowanie umożliwia wyświetlanie stron w trybie pokazu (pełnoekranowym) ze zminimalizowanymi paskami narzędziowymi, podobnie jak w popularnych programach prezentacyjnych np. Microsoft PowerPoint. Pióro kaligraficzne – narzędzie automatycznie wygładza kreskę w czasie pisania lub rysowania w celu poprawienia czytelności zapisków lub rysunków. Pióro kreatywne – narzędzie umożliwiające pisanie i rysowane dowolnymi kształtami. Obsługiwane systemy operacyjne: Windows XP, Windows Vista, Windows7. Polska wersja językowa oprogramowania. co najmniej 36 miesięcy Autoryzowany przez producenta tablicy serwis w Polsce, certyfikowany zgodnie z normą ISO 9001:2000 lub ISO 9001:2008 w zakresie urządzeń audiowizualnych w języku polskim; podręcznik użytkownika tablicy i przewodnik metodyczny dla nauczycieli dotyczący wykorzystywania tablicy w procesie dydaktycznym. 7 7. Projektor krótkoogniskowy z szerokokątnym obiektywem – 1 sztuka Parametry Minimalne wymagania Jasność min. 2200 ANSI lumenów Rozdzielczość 1024x768 Technologia DLP Kontrast 2000:1 Jasność projektora 2700 ANSI lumenów Żywotność lampy 3000/5000 h w ECO Gwarancja na lampę 6 miesięcy lub 1000 godzin Wejścia komputerowe D-sub 15-pin, kompatybilne z component (YPbPr) Wejścia video 1 x HDMI, 1 x RCA, 1 x Mini DIN 4-pin Porty wyjścia 1xVGA Gwarancja na projektor 3 lata 8. Uchwyt ścienny do projektora krótkoogniskowego – 1 sztuka Parametry Minimalne wymagania Rozbudowany uniwersalny uchwyt do projektorów multimedialnych Możliwość regulowania w zakresie od 22,5 do 113 cm Solidne wykonanie z duraluminium Możliwość regulacji kąta nachylenia 9. Tablica interaktywna z oprogramowaniem – 1 sztuka Parametry Minimalne wymagania Technologia DViT ™ (Digital Vision Touch) Sposób obsługi (opis) technologia wykorzystuje dwie kamery cyfrowe, aby śledzić końcówkę pióra w podczerwieni na całej powierzchni ekranu (wszystkie czynności, które wykonujemy za pomocą myszki komputerowej, realizowane są przez dotykanie powierzchni tablicy piórem, również pisanie Rozmiary tablicy (szer./wys.162,4×134,9 cm) Powierzchnia robocza 155,9×117,2 (przekątna 76 7/8") (szer./wys. –cm) Powierzchnia (materiał) twarda powierzchnia, wykonana z laminatu, odporna na przebicie, przekucie i przedziurawienie, zoptymalizowana do projekcji oraz łatwa w czyszczeniu Tryby pracy tablicy (opis) interaktywny - osoba stojąca przy tablicy ma możliwość obsługiwana komputera, uruchomiana dowolnych programów, czy tak jak w przypadku tradycyjnych tablic, pisania, rysowania, czy nanoszenia notatek Ekran projekcyjny Sposób mocowania tablicy montaż na ścianie, montaż na stojaku (podstawa jezdna) (opis) Zasilanie tablicy (opis) zasilanie zapewnia komputer bezpośrednio przez kabel USB Pobór mocy jest mniejszy niż 2,5 W (500 mA przy 5V) Komunikacja z komputerem USB 2.0 lub 3.0 (interfejsy) Obsługiwane systemy Windows XP,Windows Vista, Windows7 operacyjne Gwarancja standardowa 24 miesiące na całość urządzenia 10. Projektor – 1 sztuka Parametry Rozdzielczość Jasność Kontrast Technologia Rozdzielczość maksymalna (kompresja) Gniazda Wejścia komputerowe Wejścia video Funkcje specjalne Minimalne wymagania WXGA (1280x800) 2600 ANSI lumenów 2000:1 DLP UXGA (1600x1200) Wejścia / Wyjścia D-sub 15-pin, kompatybilne z component (YPbPr) 1 x HDMI, 1 x RCA, 1 x Mini DIN 4-pin Automatyczne dostosowanie geometrii obrazu; Automatyczne dostosowanie obrazu; Dostosowanie obrazu; Help-function; Korekcja efektu trapezowego; Lamp Mode Control; Numer ID; Picture Mute; Proporcje obrazu; Sterowanie dźwiękiem; Tryb obrazu; Wybór żródła sygnału; funkcja lupy; funkcja stop klatki, 6-cio segmentowe koło kolorów, Off- 8 Żywotność lampy Gwarancja na lampę Gwarancja na projektor Timer, Plug&Play, Quick-Start-/Direct-Power-Off, funkcja wirtualnego pilota (do bezpośredniego sterowania z poziomu PC). utomatyczne dostosowanie geometrii obrazu; Automatyczne dostosowanie obrazu; Dostosowanie obrazu; Help-function; Korekcja efektu trapezowego; Lamp Mode Control; Numer ID; Picture Mute; Proporcje obrazu; Sterowanie dźwiękiem; Tryb obrazu; Wybór żródła sygnału; funkcja lupy; funkcja stop klatki, 6-cio segmentowe koło kolorów, Off-Timer, Plug&Play, Quick-Start-/Direct-Power-Off, funkcja wirtualnego pilota (do bezpośredniego sterowania z poziomu PC). Technologia DLP-LINK pozwala na projekcję obrazów 3D z użyciem pojedynczego projektora i aktywnych okularów bez żadnych specjalnych ekranów, filtrów czy emiterów 3000/5000 h w ECO 6 miesięcy lub 1000 godzin 3 lata 11. Laptop z mikrofonem – 1 sztuka Parametry Minimalne wymagania Przekątna ekranu „17” Rozdzielczość 1366x768 Procesor Intel Core i7, (ram 4 - 8GB) Karta graficzna NVIDIA GeForce GT 525M 1GB Dysk twardy 500 -750GB Waga 2,60 kg Nagrywarka DVD Złącza wyjście HDMI), (wyjście D-Sub), (wejście mikrofonowe), (wyjście słuchawkowe) (gniazda rozszerzeń: DC-in , RJ-45 LAN) Czytnik kart pamięci e-SATA/USB System operacyjny Windows7 - minimum Home Premium Karta sieciowa 10/100 Mikrofon Wbudowany, Logitech Desktop Microphone USB Głośniki Stereo, wbudowane Gniazda USB 2 x 3.0 , 1x 2.0 Akumulator 6-komorowy , litowo-jonowy 12. Tablet interaktywny – 2 sztuki Parametry Minimalne wymagania Ogólne Współpracuje z komputerem stacjonarnym i projektorem multimedialnym. Przeznaczony jest do prowadzenia zajęć lekcyjnych i musi posiadać pełną funkcjonalność stacjonarnej tablicy interaktywnej Obsługa systemów Microsoft Windows ( 10, 7, XP, Vista) Łączność Radiowa, zasięg ponad 10m Inne Tablet powinien cechować się wytrzymałą konstrukcją 13. Ekran projekcyjny – 2 sztuki Parametry Minimalne wymagania Ogólne umożliwia pracę z multimediami Wymiary ok. 175x132,5 Statyw ekran przenośny na statywie (trójnogu) do projekcji przedniej Materiał projekcyjny Matte White Ekran wykonany jest z czarnym obramowaniem 14. Projektor – 1 sztuka Parametry Rozdzielczość Kontrast Obiektyw Jasność projektora Lampa (żywotność) Ciężar Uchwyt Wyjście Sterowanie Wejścia Funkcje dodatkowe Minimalne wymagania 800x600 SVGA 2500:1 fokus manualny 2500 4500/6000/6500 2,45 kg dostosowany do ciężaru projektora uchwyt pod sufit RGB 15 – pionowe głośnik ( stereo) USB typu Bx1 komputerowe, sygnału video, sygnału SD/HDTV analogowe i cyfrowe, audio pilot zdalnie sterowany z funkcja myszy 9 15. Laptop z oprogramowaniem – 1 sztuka Parametry Minimalne wymagania Ekran Przekątna 15,6 cala LED, rozdzielczość 1366x768 z powłoką matową Procesor Dwurdzeniowy Intel® Pentium® B960 2,2 GHz Pamięć RAM 4 GB DDR3 1333 Mhz Dysk Pojemność 500 GB SATA, prędkość obrotowa 5400 obr/min. Grafika Zintegrowana Intel® HD Graphics Napęd DVD-RW WiFi B/G/N czytnik kart Tak Głośniki Wbudowane 2 głośniki Karta dźwiękowa Zgodna z HD Audio Klawiatura Pełnowymiarowa Torba na laptopa Tak Instrukcja obsługi W języku polskim Gwarancja 24 miesiące Obudowa Kolory czarny, srebrny, grafitowy 10 CZĘŚĆ Lp. 16 2 Szkoła Rodzaj produktu Szkoła Podstawowa nr 1 Mikroskop szkolny z kamerą do w Nysie komputera 17 20 21 Mikroskop szkolny z kamerą do komputera EduSensus Gotowość szkolna 18 19 Razem sztuk Nazwa produktu Oprogramowanie edukacyjne Szkoła Podstawowa nr 1 komputerowe na zajęcia dla dzieci ze w Nysie specyficznymi trudnościami w czytaniu i pisaniu 1 1 zestaw EduSensus Wspomaganie rozwoju część I EduSensus Wspomaganie rozwoju część II 1 zestaw 1 zestaw EduSensus Dysleksja Pakiet I 1 zestaw EduSensus Dysleksja Pakiet II 1 zestaw 22 EduSensus Gimnastyka oka czytelnika 1 23 EduSensus Śpiewanie na ekranie 1 EduSensus Matematyka – terapia pedagogiczna MatŚwiat 1 zestaw 25 EduSensus Badanie mowy 1 zestaw 26 EduSensus Logopedia poszerzony 27 EduSensus Mówiące obrazki 28 EduSensus tematyczny 24 29 30 Oprogramowanie edukacyjne Szkoła Podstawowa nr 1 komputerowe na zajęcia dla dzieci z w Nysie trudnościami w zdobywaniu umiejętności matematycznych Oprogramowanie edukacyjne Szkoła Podstawowa nr 1 komputerowe na zajęcia dla dzieci z w Nysie zaburzeniami rozwoju mowy 31 32 33 34 Oprogramowanie edukacyjne Szkoła Podstawowa nr 1 komputerowe na zajęcia dla dzieci z w Nysie zaburzeniami komunikacji społecznej 35 36 37 38 39 40 Oprogramowanie edukacyjne Szkoła Podstawowa nr 1 komputerowe na zajęcia dla dzieci w Nysie szczególnie uzdolnionych matematycznie-przyrodniczo 41 42 43 - Obrazkowy pakiet 1 zestaw 1 słownik 1 EduSensus Logorytmika 1 EduSensus Zabawy słowem (część 1 i 2) EduSensus Tupię, klaszczę, podskakuję… część I EduSensusTupię, klaszczę, podskakuję… część II EduSensus Tupię, klaszczę, podskakuję… część III 1 zestaw 1 1 1 EduSensus LOGO-Gry EduROM Matematyka część I EduROM Matematyka część II EduROM Matematyka część III EduROM Matematyka część IV EduROM Matematyka część V EduROM Matematyka część VI EduROM Matematyka część VII EduROM Matematyka część VIII 1 na wesoło 1 na wesoło 1 na wesoło 1 na wesoło 1 na wesoło 1 na wesoło 1 na wesoło 1 na wesoło 1 EduROM Matematyka na wesoło 1 11 część IX EduROM Matematyka na wesoło część X EduSensus Płyta z teledyskami Od piosenek nucenia do tabliczki mnożenia 44 45 1 1 46 EduROM pakiet przedmiotowy Matematyka dla klasy 4, 5, 6 1 zestaw 47 EduROM pakiet przedmiotowy Przyroda dla klasy 4, 5, 6 1 zestaw 48 EduROM gra edukacyjna Czytam i Piszę 6-10 lat 49 50 51 Oprogramowanie edukacyjne Szkoła Podstawowa nr 1 komputerowe na zajęcia dla dzieci w Nysie szczególnie uzdolnionych humanistycznie 52 55 56 57 58 59 62 63 64 65 66 67 1 1 1 1 1 EduROM Czytam i piszę 6-10 lat Multimedialne oprogramowanie 3 edukacyjne do nauki czytania i Materiały dydaktyczne do nauki pisania pisania Szkoła Podstawowa nr 3 i czytania na zajęcia dla dzieci ze 1 w Nysie specyficznymi trudnościami w czytaniu Dywanik glottodydaktyczny i pisaniu Książka ,,Nauka ortografii z 1 glottodywanikiem" Tabliczki ze szlaczkami 4 zestawy EduROM Matematyka Seria multimedialnych programów do 1 zestaw nauki matematyki - 5 programów Pomoce dydaktyczne na zajęcia dla Szkoła Podstawowa nr 3 Zestaw matematyczny z kartami dzieci z trudnościami w zdobywaniu 1 w Nysie zadań do nauczania matematyki umiejętności matematycznych 60 61 EduROM Pakiet przedmiotowy Język polski dla klasy 4, 5, 6 EduROM pakiet klasowy, przedmioty dla klasy 4 EduROM Pakiet klasowy, przedmioty dla klasy 5 EduROM pakiet klasowy, przedmioty dla klasy 6 EduROM Szkoła podstawowa pakiet przedmiotowy Historia kl. 4-6 53 54 1 Zestaw instrumentów muzycznych Szkoła Podstawowa nr 3 perkusyjnych na zajęcia dla dzieci z w Nysie zaburzeniami komunikacji społecznej Oprogramowanie edukacyjne Szkoła Podstawowa nr 5 komputerowe na zajęcia dla dzieci ze w Nysie specyficznymi trudnościami w czytaniu i pisaniu Oprogramowanie edukacyjne Szkoła Podstawowa nr 5 komputerowe na zajęcia dla dzieci z w Nysie trudnościami w zdobywaniu umiejętności matematycznych Oprogramowanie edukacyjne Szkoła Podstawowa nr 5 komputerowe na zajęcia dla dzieci z w Nysie zaburzeniami rozwoju mowy Oprogramowanie edukacyjne na Szkoła Podstawowa nr 5 zajęcia dla dzieci z zaburzeniami w Nysie komunikacji społecznej Klocki matematyczne 4 zestawy Zestaw instrumentów perkusyjnych 6 zestawów EduSensus Dysleksja część I 1 EduSensus Dysleksja część II 1 EduSensus Matematyka-terapia pedagogiczna 1 zestaw EduSensus Logopedia Pakiet poszerzony 1 EduSensus Wspomaganie Rozwoju Pakiet I EduSensus Wspomaganie Rozwoju Pakiet II 1 1 12 68 69 70 71 72 Szkoła Podstawowa nr 5 Materiały dydaktyczne do gimnastyki w Nysie korekcyjnej 73 Szkoła Podstawowa nr 10 w Nysie 74 Szkoła Podstawowa nr 10 w Nysie Oprogramowanie edukacyjne komputerowe Logopedia na zajęcia dla dzieci z zaburzeniami rozwoju mowy Materiały dydaktyczne na gimnastykę korekcyjną - ścieżka gimnastyczna z drewna Materace gimnastyczne 8 Ringo Piłki duże Prosta ścieżka dotykowa Mata równoważna 3 6 1 3 EduSensu Logopedia - Gold pakiet poszerzony 1 Ścieżka gimnastyczna z drewna 75 Zestaw Logico Piccolo - edukacja środowiskowa 76 Książeczki Logico Piccolo edukacja środowiskowa 77 Moje laboratorium ekologiczne 78 1 zestaw 5 15 zestawów 3 Wózek z zakupami 3 zestawy Plansze ssaki cz. I 2 80 Plansze ssaki cz. II 2 81 Plansze płazy i gady Program multimedialny Mądra Głowa 6-8 lat Program multimedialny Matematyka na Dzikim Zachodzie 2 79 Sportowa Szkoła Podstawowa w Nysie Materiały dydaktyczne na zajęcia dla dzieci szczególnie uzdolnionych matematycznie-przyrodniczo 82 83 84 2 2 Młody Einstein łamigłówki logiczne 2 EduSensus Dysleksja część I 1 EduSensus Dysleksja część II 1 87 Młody Einstein ćwiczenia matematyczne na płycie CD 2 88 Program multimedialny Porusz umysł PLUS ćwiczenia matematyczno -pamięciowe 2 Magiczny trójkąt matematyczny 4 Zestaw Logico Piccolo - działania matematyczne 2 zestawy Zestaw Logico Piccolo - geometria 2 zestawy 85 86 Sportowa Szkoła Podstawowa w Nysie 89 90 Sportowa Szkoła Podstawowa w Nysie Oprogramowanie edukacyjne komputerowe na zajęcia dla dzieci ze specyficznymi trudnościami w czytaniu i pisaniu Materiały dydaktyczne na zajęcia dla dzieci z trudnościami w zdobywaniu umiejętności matematycznych 91 Zestaw 10 książeczek Logico Piccolo - działania matematyczne i geometria Program multimedialny Porusz umysł PLUS 92 93 94 95 96 97 98 99 Sportowa Szkoła Podstawowa w Nysie 100 Sportowa Szkoła Materiały dydaktyczne na gimnastykę korekcyjną Materiały dydaktyczne na zajęcia dla 4 zestawy 2 Olimpijski tor przeszkód 1 zestaw Zestaw drabinkowy Kapelusz klowna Piłeczka masująca antystresowa Piłki skaczące Stożek rehabilitacyjny 1 zestaw 10 10 10 6 Kredki woskowe TRIX 5 13 101 Podstawowa w Nysie 102 103 104 105 dzieci szczególnie uzdolnionych plastycznie Kredki akwarelowe Farby akwarele Folia do malowania (10 sztuk) Farby plakatowe Papier ksero 5 5 3 zestawy 5 2 ryzy 106 EduROM gra edukacyjna na CD Czytam i piszę 1 107 Program multimedialny Porusz umysł - ćwiczenia językowe 2 Młody Einstein Czytamy i liczymy 2 Program multimedialny Porusz umysł Plus- ćwiczenia językowe 2 Program multimedialny Bolek i Lolek na tropie zaginionej księgi ortografii 2 EduSensus Dysleksja Pakiet I 1 EduSensus Dysleksja Pakiet II 1 108 Sportowa Szkoła Podstawowa w Nysie 109 Materiały dydaktyczne na zajęcia dla dzieci szczególnie uzdolnionychhumanistycznie 110 111 Zespół SzkolnoPrzedszkolny w Białej 112 Nyskiej Zespół Szkolno113 Przedszkolny w Białej Nyskiej Oprogramowanie edukacyjne komputerowe na zajęcia dla dzieci ze specyficznymi trudnościami w czytaniu i pisaniu Oprogramowanie edukacyjne komputerowe na zajęcia dla dzieci z zaburzeniami rozwoju mowy EduSensus Logopedia 1 zestaw 114 Kolorowa mozaika 1 115 Geometryczna fantazja 1 116 Magnetyczna walizka figur 1 117 Drewniane przewlekanki (but, drzewko jabłoni) 1 118 Płytki do wytłaczania (kwiaty, liście) 1 119 Szablony (owoce, owady, zwierzęta egzotyczne, ramki ) 1 120 Puzzle drewniane (wiosna, lato) 1 121 Ćwiczę koncentrację 1 122 Hydraulik – gra dydaktyczna 1 EDULUDO-KSZTAŁTY – gra dydaktyczna 1 Lotto (kwiatki, rybki) 1 125 Loteryjki kierunkowe i przestrzenne 1 126 Historyjki obrazkowe o zwierzętach 1 127 Układam kolorowe obrazki 1 128 Zwierzaki – figuraki (10 sztuk) 129 Domino sylabowe 1 130 Suwaki sylabowe (winda, pociąg, tarcza) 1 131 Czytanie globalne–napisy 1 132 Dyktanda graficzne 1 133 Ciche czytanie ze zrozumieniem dla kl. II – III 1 123 Zespół SzkolnoPrzedszkolny w 124 Goświnowicach Materiały dydaktyczne na zajęcia dla dzieci ze specyficznymi trudnościami w czytaniu i pisaniu 1 zestaw 14 134 Lotto ortograficzne 1 135 Małymi kroczkami 1 136 Wesołe abecadło 1 137 Piramidy ortograficzne 1 138 Differento - znajdź różnicę! 1 139 Opowiem ci mamo – cz. 1 1 140 Opowiem ci mamo – cz. 2 1 141 Quiz ortograficzny 1 142 Ćwiczenia wzrokowo-słuchowe Porusz umysł Plus 1 143 144 145 Łódka sprawnościowa mała Rysowanie oburącz (część 1) Rysowanie oburącz (część 2) 1 1 1 146 Klocki GEO 1 147 Sprytne kombinacje 1 148 Umbra-domino 1 149 150 151 152 Domino - 28 kostek z drewna Formogram Kolorowe figury geometryczne Przedtem, potem, pomiędzy Puzzle fotograficzne Dodajemy do 20 Domino - dopełnianie do 100 Loteryjka matematyczna - super AS Tabliczka mnożenia Układanki Schubitrix PUS- Matematyka na wesoło, część 1 PUS- Matematyka na wesoło, część 2 PUS Rusz głową, część 1 PUS Rusz głową, część 2 PUS To już potrafię, część 1 PUS To już potrafię, część 2 PUS To już potrafię, część 3 PUS Zegar i kalendarz PUS Liczę w pamięci, część 2 PUS Liczę w pamięci, część 3 PUS Liczę w pamięci, część 4 1 1 1 1 153 154 155 156 157 Zespół SzkolnoPrzedszkolny w 158 Goświnowicach Materiały dydaktyczne na zajęcia dla dzieci z trudnościami w zdobywaniu umiejętności matematycznych 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 1 1 1 1 1 zestaw 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Obrazy-Słowa-Dźwięki - wersja podstawowa 169 170 171 Zespół SzkolnoPrzedszkolny w Goświnowicach 172 173 174 Materiały dydaktyczne na zajęcia dla dzieci z zaburzeniami rozwoju mowy Multimedialny pakiet 3 programów logopedycznych (części 1-3) Logopedyczne zabawy do ćwiczeń mowy bezdźwięcznej i różnicowania dźwięków Logopedyczne zabawy część III Programy komputerowe do ćwiczeń część 1- Głoski s,sz,…. Dz, dź (sygmatyzm) Programy komputerowe do ćwiczeń część 2 - Ćwiczenia głosek r,j,l 1 1 zestaw 1 zestaw 1 zestaw 1 1 15 (rotacyzm) 181 Programy komputerowe do ćwiczeń część 3 - Ćwiczenia głosek dźwięcznych i bezdźwięcznych Obrazy, słowa, dźwięki- wersja ćwiczeń tradycyjnych „Księga słów i obrazków ...” „Wybrane zagadnienia logopedyczne część 2 "Zeszyt ćwiczeń część 3 - ś, ź, ć, dź" Pakiet talii Logopedyczny Piotruś części IX-XVI i XX-XXIV Lustrzana sztaluga 182 Mata gimnastyczna 175 176 177 178 179 180 1 1 1 1 1 1 zestaw 1 1 Mata piankowa do sportu i do zabawy Materac 100 183 184 185 186 Zespół Szkolno187 Przedszkolny w 188 Goświnowicach 189 Materiały dydaktyczne na zajęcia z gimnastyki korekcyjnej 190 191 192 1 1 1 1 2 1 1 Szeroka drabinka łukowa Platforma na kółkach Trampolina Tunel ruchomy Jeż balansujący Piankowa dróżka do ćwiczeń Podążamy szlakiem Równoważnia z podstawami Ławka gimnastyczna 1 1 2 193 EuroPlus+ Nicole und Thomas Niemiecki dla dzieci- program multimedialny 1 194 Bolek i Lolek-język niemiecki dla najmłodszych- program edukacyjny Aidem Media 1 195 196 197 198 Zespół SzkolnoPrzedszkolny w Goświnowicach 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 Materiały dydaktyczne na zajęcia dla uczniów szczególnie uzdolnionych język niemiecki PUS. Deutsch macht Spass 1 – książeczka z zadaniami PUS. Deutsch macht Spass 2 – książeczka z zadaniami Deutsch für Anfänger - Grammatik ohne Langweile Deutsch - Spaß mit Texten Lotto niemieckie – zwierzęta (1 sztuka) Lotto niemieckie - żywność (1 sztuka) Układanka- Bild und Wort Układanka- Wortschatz Das Schokoladenmannchen Gelesen? Verstanden? Lesen, schreiben, ratseln - Fruhling und Sommer Lesen, schreiben, ratseln - Herbst und Winter Satze bauen 1 Satze bauen 2 Satze bauen 3 1 1 1 1 1 zestaw 1 1 1 1 1 1 1 1 1 16 209 210 Sprachspiele zum Grundwortschatz Einkaufen - Lekcja dźwiękowa Im Krankenhaus – lekcja dźwiękowa Im Wald Lekcja dźwiękowa Rzeczowniki niemieckie Czasowniki niemieckie 211 212 213 214 Zespół Szkolno215 Przedszkolny w Kopernikach Zespół Szkolno216 Przedszkolny w Kopernikach 217 218 Zespół SzkolnoPrzedszkolny w Niwnicy Oprogramowanie edukacyjne komputerowe na zajęcia dla dzieci ze specyficznymi trudnościami w czytaniu i pisaniu Oprogramowanie edukacyjne komputerowe na zajęcia dla dzieci z zaburzeniami rozwoju mowy Materiały dydaktyczne i oprogramowanie edukacyjne komputerowe na zajęcia dla dzieci ze specyficznymi trudnościami w czytaniu i pisaniu 219 220 Zespół SzkolnoPrzedszkolny w Niwnicy 221 Zespół SzkolnoPrzedszkolny w Niwnicy Oprogramowanie edukacyjne komputerowe na zajęcia dla dzieci z zaburzeniami rozwoju mowy Materiały dydaktyczne na zajęcia dla dzieci szczególnie uzdolnionych plastycznie 1 1 1 1 1 1 Eduterapeutica Dysleksja 1 Eduterapeutica Logopedia 1 Zeszyty ćwiczeń Ortograffiti z Bratkiem część 1 (klasa I - 3 sztuki, klasa II - 3 sztuki, klasa III - 4 sztuki) Zeszyty ćwiczeń Ortograffiti z Bratkiem część 2 (klasa I - 3 sztuki, klasa II - 3 sztuki, klasa III - 4 sztuki) 10 10 Eduterapeutica Dysleksja 1 Eduterapeutica Logopedia 1 Sztalugi do malowania 7 Szczegółowa specyfikacja techniczna dostawy objętej przedmiotem zamówienia: Lp. Parametr / Warunek wymagany Mikroskop szkolny z kamerą do komputera Wyposażenie: 1. PC okular 320x240 pixeli 2. oprogramowanie do okularu 3. kabel USB 4. soczewka Barlowa 1,6x 5. stolik krzyżowy do precyzyjnego ustawienia preparatu 6. zestaw narzędzi w futerale do przygotowania preparatów 7. gilotynka 8. pudełko z zestawem preparatów 9. pudełko z zestawem szkiełek. Dane techniczne: 1. Rozdzielczość: 320x240 pikseli 2. oprogramowanie umożliwiające zapis obrazu na dysk komputera 3. Sterowniki: Win 98 SE, Win 2000, Win ME, Win XP 4. Adapter do teleskopu i mikroskopu 5. Kabel USB 6. Typ głowicy- monookularowa 7. Powiększenie-40 x - 600x 8. Okulary WF-10x 9. Średnica okularu-23mm 10. Obiektywy achromatyczne-4x / 10x / 40x / 60x 11. Oświetlenie- LED. EduSensus Gotowość szkolna Składa się z następujących części: 1. Aplikacja nauczyciela – program zarządzający 2. Diagnoza pedagogiczna 16 17 Sztuk 1 1 zestaw 17 3. Ćwiczenia stymulujące funkcje percepcyjno-motoryczne W zestawie znajdują się następujące dodatki i pomoce tradycyjne: 1. Domino „przeciwieństwa” 2. Korale 3. Kalejdoskop 4. Naklejki Gotowość szkolna (5 wzorów po 50 szt. w bloczku) 5. Nożyczki dla leworęcznych 6. Nożyczki dla praworęcznych 7. Sekwencja zdarzeń „Obiad rodzinny” 8. Dyplomy 9. Płyta „Obudź moje zmysły” 10. Zestaw kolorowych klocków (zestaw 60 szt.). EduSensus Wspomaganie rozwoju część I To specjalistyczna seria programów multimedialnych, przeznaczona przede wszystkim dla: 1. dzieci i młodzieży z niepełnosprawnością intelektualną, ruchową bądź sprzężoną – jako element wspomagający stymulację wielozmysłową (w tym dla dzieci słabosłyszących i niesłyszących, z autyzmem); 2. dzieci z parcjalnymi zaburzeniami rozwoju – jako pomoc w terapii pedagogicznej; 3. dzieci w wieku przedszkolnym - jako element wspierający ich wszechstronny rozwój. EduSensus Wspomaganie rozwoju część II Program ma na celu stymulację oraz terapię następujących funkcji: 1. percepcji wzrokowej koordynacji wzrokowo-ruchowej 2. percepcji słuchowej i koordynacji słuchowo-ruchowej 3. orientacji przestrzennej 4. poczucia sprawstwa 5. umiejętności koncentracji Posiada aplikację terapeuty. Zestaw zawiera następujące akcesoria i pomoce tradycyjne: 1. Naklejki 5 wzorów 2. Dyplomy 3. Zestaw kart ilustracja + podpis - zestaw 120 kart z kolorowymi ilustracjami zawierającymi podpisy, domino „Zwierzęta”. EduSensus Dysleksja Pakiet I Posiada moduły: 1. Aplikacja terapeuty – program zarządzający; 2. Ocena ryzyka dysleksji 3. Litery Zestaw zawiera następujące akcesoria i pomoce tradycyjne: 1. Dyplomy 2. „Literkowa gimnastyka dla każdego smyka” 3. Naklejki 4. „Bajkowy alfabet, czyli kram, gdzie bajek masz do woli – z literami w głównej roli” 5. Kolorowanka „Znam te litery!” 6. Trójkątne nakładki na ołówek. EduSensus Dysleksja Pakiet II Posiada moduły: 1. Aplikacja terapeuty – program zarządzający 2. Ocena przyczyn trudności w nauce czytania i pisania – moduł diagnostyczny 3. Trening słuchania, czytania i pisania – moduł terapeutyczny W zestawie znajdują się następujące dodatki i pomoce tradycyjne: 1. Naklejki „Gratuluję i dziękuję” 2. Dyplomy 3. Książka „Polska od A do Z, czyli: Cudze chwalicie – swego nie znacie” 4. Płyta z programem „Gimnastyka oka czytelnika” 5. Płyta z programem „Śpiewanie na ekranie” 6. Kolorowe kółka 7. Zestaw pocztówek ortograficznych 8. Notes eduSensus na biurko. EduSensus Gimnastyka oka czytelnika W programie znajduje się kilkadziesiąt plansz, które pozwalają na ćwiczenie ruchów gałek ocznych: 1. w płaszczyźnie pionowej 2. w płaszczyźnie poziomej 3. w obu płaszczyznach. EduSensus Śpiewanie na ekranie 18 19 20 21 22 23 1 zestaw 1 zestaw 1 zestaw 1 zestaw 1 1 18 Opracowane zestawy ćwiczeń stanowią spójny i konsekwentny system, którego celem jest poprawienie techniki i tempa czytania. Specjalny dobór i układ materiału wyrazowego, od słów prostych do coraz dłuższych i bardziej złożonych pod względem struktury fonetyczno-graficznej, pozwala na stopniowanie trudności. EduSensus Matematyka – terapia pedagogiczna MatŚwiat Składa się z pięciu programów: 1. Matematyka – terapia pedagogiczna. MatŚwiat część 1 Europa, Działania na liczbach 1–20 2. Matematyka – terapia pedagogiczna. MatŚwiat część 2 Afryka, Działania na liczbach do 100 3. Matematyka – terapia pedagogiczna. MatŚwiat część 3 Azja, Działania na liczbach do 1000 4. Matematyka – terapia pedagogiczna. MatŚwiat część 4 Ameryka Północna, Działania na liczbach wielocyfrowych. Ułamki dziesiętne 5. Matematyka – terapia pedagogiczna. MatŚwiat część 5 Australia, Działania na liczbach wielocyfrowych. Ułamki, procenty, czas, miary i wagi. Posiada aplikację nauczyciela. W zestawie znajdują się następujące dodatki i pomoce tradycyjne: 1. Zestaw naklejek (5 wzorów) 2. Zestaw dyplomów (2 wzory) 3. Płyta DVD z teledyskami „Tabliczka mnożenia” - płyta DVD z zestawem 10 śpiewanych przez zwierzęta piosenek inspirowanych tabliczką mnożenia. EduSensus Badanie mowy Badanie mowy to multimedialny pakiet ponad 700 ilustracji wspomagających proces badania mowy. Program jest profesjonalnym narzędziem, które ułatwia identyfikację trudności w artykulacji i wysławianiu się, zawierającym unikatową opcję umożliwiającą zastosowanie zapisu fonetycznego wypowiedzi badanego pacjenta. Logopeda może przystosować zawartość programu do własnych potrzeb diagnostyczno-terapeutycznych i stworzyć odpowiednią ankietę diagnostyczną. Program Badanie mowy umożliwia prowadzenie diagnozy w zakresie: 1. artykulacji 2. rozumienia mowy 3. umiejętności wypowiadania się. Posiada aplikację logopedy. EduSensus Logopedia - pakiet poszerzony Pakiet poszerzony zawiera: 1. Aplikacja logopedy – program zarządzający 2. 9 programów do diagnozy i terapii logopedycznej, współdziałających z Aplikacją logopedy: Badanie mowy, Szereg szumiący, Szereg syczący, Szereg ciszący, Różnicowanie szeregów, Głoska r, Mowa bezdźwięczna, Sfonem, Echokorektor. W zestawie znajdują się następujące dodatki i pomoce tradycyjne: 1. Książeczka z zestawem labiogramów i ćwiczeń 2. Zestaw obrazków „Już potrafię to wymówić!” 3. Zestaw plakatów „Już potrafię to wymówić!” 4. Szpatułki logopedyczne 5. Kolorowe piórka 6. Kolorowe słomki 7. Naklejka Mówtaki 8. Zestaw obrazków tematycznych 9. Logo-Rymy (4 książeczki z dołączonymi płytami). EduSensus Mówiące obrazki Program przeznaczony do nauki rozróżniania otaczających dźwięków. Szczególnie pomocny jest on w terapii dzieci z zaburzeniami słuchu i rozwoju języka. Pomaga dzieciom uczyć się rozróżniania dźwięków i korzystnie wpływa na rozwój funkcji słuchowych. Mówiące obrazki to program o bardzo atrakcyjnej formie graficznej, zawierający ponad 100 interaktywnych ilustracji i animacji, które dodatkowo urozmaicają proces terapii. EduSensus Obrazkowy słownik tematyczny Umożliwia: 1. tworzenie autorskich programów lekcyjnych, za pomocą funkcji Kreator Zajęć 2. swobodny wybór zasobów dzięki tematycznemu podziałowi słownictwa 3. pracę indywidualną i grupową 4. stopniowanie trudności ćwiczeń 5. motywację ucznia dzięki systemowi wzmocnień pozytywnych opartych o obraz i dźwięk 6. pracę z programem dzieciom z obniżoną percepcją, dzięki zastosowaniu szeregu udogodnień. EduSensus Logorytmika Program multimedialnym, który pokazuje, jak w ciekawy sposób można wykorzystać muzykę w profilaktyce i terapii logopedycznej. To zestaw ćwiczeń kształtujących umiejętności językowosłuchowo-ruchowe dziecka. 24 25 26 27 28 29 1 zestaw 1 zestaw 1 zestaw 1 1 1 19 EduSensus Zabawy słowem (część 1 i 2) Służy podnoszeniu sprawności językowej u małych dzieci lub dzieci z opóźnionym rozwojem mowy. Część pierwsza programu jest oparta na materiale nieliterowym, a część druga na materiale werbalnym. EduSensus Tupię, klaszczę, podskakuję… część I Zestaw płyt audio, dzięki którym ćwiczenia ruchowe zaproponowane w programie eduSensus Logorytmika mogą być skuteczniejsze. EduSensus Tupię, klaszczę, podskakuję… część II Zestaw płyt audio, dzięki którym ćwiczenia ruchowe zaproponowane w programie eduSensus Logorytmika mogą być skuteczniejsze. EduSensus Tupię, klaszczę, podskakuję… część III Zestaw płyt audio, dzięki którym ćwiczenia ruchowe zaproponowane w programie eduSensus Logorytmika mogą być skuteczniejsze. EduSensus LOGO-Gry Zestaw 26 gier, które wspomagają i uatrakcyjniają terapię logopedyczną dzieci z zaburzeniami słuchu i mowy, a także dzieci z autyzmem, mutyzmem i opóźnionym rozwojem umysłowym: Logo-Malarz, Logo-Kręcik, Logo-Poziom, Logo-Papuga, Logo-Locik, Logo-Cel, Logo-Szum, Logo-Łapka, Logo-Tenis, Logo-Muzyk. EduROM Matematyka na wesoło część I Tajemnicza wiadomość EduROM Matematyka na wesoło część II Stare zamczysko EduROM Matematyka na wesoło część III Podwodny świat EduROM Matematyka na wesoło część IV Wielki koncert EduROM Matematyka na wesoło część V Detektyw EduROM Matematyka na wesoło część VI Podróż dookoła świata EduROM Matematyka na wesoło część VII ZOO EduROM Matematyka na wesoło część VIII Kosmiczne pogotowie EduROM Matematyka na wesoło część IX Niezwykłe wakacje EduROM Matematyka na wesoło część X Fabryka zabawek EduSensus Płyta z teledyskami Od piosenek nucenia do tabliczki mnożenia zestaw 10 śpiewanych przez zwierzęta piosenek inspirowanych tabliczką mnożenia. EduROM pakiet przedmiotowy Matematyka dla klasy 4, 5, 6 Zawiera 5 płyt CD-ROM i programy narzędziowe: 1. Kalkulator 2. Kalkulator pisemny 3. Definicje 4. Wzory 5. Figury płaskie/przestrzenne 6. Biogramy. EduROM pakiet przedmiotowy Przyroda dla klasy 4, 5, 6 Zawiera 8 płyt CD-ROM i programy narzędziowe: 1. Galeria zdjęć i ilustracji 2. Galeria gatunków 3. Mapy 4. Zrób to sam 5. Słowniczek 6. Biogramy. EduROM gra edukacyjna Czytam i Piszę 6-10 lat Zawiera: 1. 176 różnorodnych zadań 2. ponad 200 multimedialnych stron 3. połączenie zabawy i nauki 4. staranne opracowanie metodyczne 5. zróżnicowany stopień trudności zadań 6. podział na jednostki językowe 7. ilustrowany słowniczek ortograficzny 8. gry utrwalające pisownię trudniejszych wyrazów 9. setki ilustracji i animacji 10. piosenki, wierszyki, fragmenty baśni 11. przeznaczony również dla dzieci z zaburzeniami czytania i pisania 12. setki interaktywnych ćwiczeń matematycznych 13. możliwość śledzenia postępów w nauce: 14. rejestr wyników 15. tablica rekordzistów 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 1 zestaw 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 zestaw 1 zestaw 1 20 16. zabawy ćwiczące spostrzegawczość 17. stopniowalny poziom trudności zadań 18. pomoc w formie dźwiękowej 19. wiele zabawnych animacji, ilustracji i narracji. EduROM Pakiet przedmiotowy Język polski dla klasy 4, 5, 6 Zawiera programy narzędziowe: 1. Słownik pojęć 2. Biogramy 3. Przeglądarka zdjęć i ilustracji 4. Puzzle 5. Leksykon. EduROM pakiet klasowy, przedmioty dla klasy 4 Przeznaczony jest dla klasy 4 szkoły podstawowej. W skład pakietu wchodzą: przyroda, matematyka, język polski oraz historia i społeczeństwo. EduROM Pakiet klasowy, przedmioty dla klasy 5 Przeznaczony dla klasy 5 szkoły podstawowej. W skład pakietu wchodzą: przyroda, matematyka, język polski oraz historia i społeczeństwo. EduROM pakiet klasowy, przedmioty dla klasy 6 Przeznaczony dla klasy 6 szkoły podstawowej. W skład pakietu wchodzą: przyroda, matematyka, język polski oraz historia i społeczeństwo. EduROM Szkoła podstawowa pakiet przedmiotowy Historia kl. 4-6 Multimedialna baza wiedzy – Historia i społeczeństwo to staranne opracowanie wszystkich zagadnień z dziedziny historii objętych programem szkoły podstawowej w klasach 4–6. Zawiera 8 płyt i programy narzędziowe: 1. Mapy 2. Ważne daty 3. Teksty źródłowe 4. Słowniczek 5. Biogramy. EduROM Czytam i piszę 6-10 lat Multimedialne oprogramowanie edukacyjne do nauki czytania i pisania Interaktywna gra edukacyjna dla dzieci w wieku 6-10 lat, kształcąca umiejętność czytania i pisania. Program powinien wprowadzać dziecko w świat emocjonującej przygody z literkami, dzięki której nauczy się płynnie i ze zrozumieniem czytać oraz przyswajać sobie reguły poprawnego pisania. Różnorodne ćwiczenia interaktywne, animacje, kolorowe ilustracje i ciekawe narracje swobodnie wprowadzą dziecko w świat liter, wyrazów, zdań oraz tekstów. Dywanik glottodydaktyczny Dwie plansze: jedna z literkami podstawowymi, a druga z literkami niepodstawowymi z zaznaczonym kierunkiem kreślenia. Dywanik wykonany z tworzywa, dzięki czemu łatwo na nim zarówno kreślić litery jak i usuwać efekty pracy. Wymiary dywanika 100 x 100 cm. Książka ,,Nauka ortografii z glottodywanikiem" Poradnik wyjaśniający w przystępny sposób istotę i znaczenie pomocy dydaktycznej, jaką jest dywanik glottodydaktyczny. Liczne propozycje zabaw zawarte w poradniku pokazują, jak w atrakcyjny, ruchowy sposób pomagają przyswajać ojczysty język. Tabliczki ze szlaczkami Zestaw stanowi 6 dużych, dwustronnych tabliczek z ciekawymi rysunkami - narysowanymi linią kropkowaną. Tabliczki pozwalają na rysowanie po wyznaczonych liniach. Proponowane wzory są o różnym stopniu trudności. Wymiary 36 x 30 cm. EduROM Matematyka Seria multimedialnych programów do nauki matematyki - 5 programów Zestaw składa się z: 1. EduROM Matematyka Pierwsze odkrycia 2. EduROM Matematyka Wesołe miasteczko 3. EduROM Matematyka ZOO 4. EduROM Matematyka Wyspa skarbów 5. EduROM Matematyka Fabryka zabawek. Zestaw matematyczny z kartami zadań do nauczania matematyki Zestaw do zabaw, ćwiczeń i zadań matematycznych. Zawiera ponad 700 kolorowych plastikowych liczmanów, np. dinozaury, zwierzęta domowe, zwierzęta dzikie, owady, owoce, pojazdy, żetony, spinacze, różnorodne kształty, pionki, 12 dwustronnych kart zadań o wymiarach 28 x 21,5 cm, 3 ruletki, kostka z cyframi, 6 miseczek do sortowania. Klocki matematyczne Zestaw drewnianych klocków w pudełku drewnianym z wsuwanym wieczkiem. Cztery ściany każdego 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 1 1 1 1 1 3 1 1 4 zestawy 1 zestaw 1 4 zestawy 21 klocka oznaczone w następujący sposób: jedna ze ścian każdego klocka jest kolorowa. Klocki różnej długości mają tę ścianę w innym kolorze; druga ścianka klocka podzielona jest na odcinki jednostkowe; trzecia posiada kropki w odpowiedniej ilości do podziałów jednostkowych; czwarta ścianka opisana jest liczbą od 1 do 10. Komplet klocków zawiera: 1. 15 szt. klocków białych, jedynek (1) 2. 10 szt. klocków różowych, dwójek (2) 3. 7 szt. klocków niebieskich, trójek (3) 4. 6 szt. klocków czerwonych, czwórek (4) 5. 5 szt. klocków żółtych, piątek (5) 6. 3 szt. klocków fioletowych, szóstek (6) 7. 3 szt. klocków zielonych, siódemek (7) 8. 3 szt. klocków wiśniowych, ósemek (8) 9. 3 szt. klocków granatowych, dziewiątek (9) 10. 2 szt. klocków pomarańczowych, dziesiątek (10) 11. 2 szt. klocków czarnych (wszystkie ścianki) a na nich białe znaki: +, -, 12. , :, <, =. Zestaw instrumentów perkusyjnych Zestaw instrumentów perkusyjnych w torbie zamykanej na zamek/lub w futerale/lub w walizce. Zestaw powinien zawierać co najmniej 16 instrumentów perkusyjnych: m.in.: 1. 2-3 tamburyny; 2. kastaniety; 3. dzwonki na rączce; 4. dzwonki diatoniczne; 5. trójkąty; 6. marakasy. EduSensus Dysleksja część I Koncentruje się na najczęstszych przyczynach w nauce czytania i pisania, rozwijając słuch fonetyczny, analizę i syntezę. Program ten jest wygodnym narzędziem w rękach terapeuty i nauczyciela chcącego urozmaicić zajęcia. Oprócz ćwiczeń umiejętności językowych w programie znajduje się również ćwiczenia sprawdzające ortografię. Składa się z modułu wspomagającego diagnozę i modułu terapeutycznego. Ponadto zawiera zestaw tradycyjnych pomocy dydaktycznych, które będą urozmaicać i uzupełniać zaproponowany w programach sposób postępowania terapeutycznego w przypadku trudności w czytaniu i pisaniu. Zestaw ten umożliwia prowadzenie profesjonalnej diagnozy terapii pedagogicznej, zawiera kompleksowy materiał pozwalający na prowadzenie zajęć korekcyjno-kompensacyjnych z dziećmi objętych ryzykiem dysleksji. EduSensus Dysleksja część II Koncentruje się na najczęstszych przyczynach w nauce czytania i pisania, rozwijając słuch fonetyczny, analizę i syntezę. Program ten jest wygodnym narzędziem w rękach terapeuty i nauczyciela chcącego urozmaicić zajęcia. Oprócz ćwiczeń umiejętności językowych w programie znajduje się również ćwiczenia sprawdzające ortografię. Składa się z modułu wspomagającego diagnozę i modułu terapeutycznego. Ponadto zawiera zestaw tradycyjnych pomocy dydaktycznych, które będą urozmaicać i uzupełniać zaproponowany w programach sposób postępowania terapeutycznego w przypadku trudności w czytaniu i pisaniu. Zestaw ten umożliwia prowadzenie profesjonalnej diagnozy terapii pedagogicznej, zawiera kompleksowy materiał pozwalający na prowadzenie zajęć korekcyjno-kompensacyjnych z dziećmi objętych ryzykiem dysleksji. EduSensus Matematyka-terapia pedagogiczna Zestaw składa się z pięciu programów, które powstały z myślą o rozwijaniu umiejętności matematycznych wśród dzieci w wieku 6-11 lat: 1. Matematyka – terapia pedagogiczna. MatŚwiat część 1 Europa. Działania na liczbach 1–20 2. Matematyka – terapia pedagogiczna. MatŚwiat część 2 Afryka. Działania na liczbach do 100 3. Matematyka – terapia pedagogiczna. MatŚwiat część 3 Azja. Działania na liczbach do 1000 4. Matematyka – terapia pedagogiczna. MatŚwiat część 4 Ameryka Północna. Działania na liczbach wielocyfrowych. Ułamki dziesiętne 5. Matematyka – terapia pedagogiczna. MatŚwiat część 5 Australia. Działania na liczbach wielocyfrowych. Ułamki, procenty, czas, miary i wagi. EduSensus Logopedia Pakiet poszerzony Program ten wspiera terapeutę w codziennej pracy. Umożliwia specjalistom przeprowadzenie profesjonalnej diagnozy i terapii logopedycznej. Pakiet ten składa się z programów wspomagających pracę logopedy; szeregu ciszącego, szumiącego, syczącego, różnicowania głosek r,l głosek 61 62 63 64 65 6 zestawów 1 1 1 zestaw 1 22 tylnojęzycznych k,g,h, program do terapii słuchu fonemowego, echokorektor-program do terapii jąkania, mowy bezdźwięcznej; badanie mowy-program do diagnozy logopedycznej. Każdy moduł służący do terapii powinien zawierać materiał ćwiczeniowy przeznaczony do każdego etapu terapii głoski. W aplikacji mogą być przechowywane wszystkie nagrane przez dzieci na zajęciach dźwięki. W każdym momencie terapii, logopeda będzie mógł wrócić do poprzedniego nagranego materiału. W aplikacji logopedy znajdują się gotowe do wydruku szablony skierowań do różnych specjalistów, szablon opinii logopedycznej, diagnozy logopedycznej i zaleceń do pracy w domu. Program ten jest nowoczesnym narzędziem do terapii najczęściej występujących zaburzeń mowy u dzieci w wieku szkolnym. Umożliwia on prowadzenie bieżącej diagnozy i terapii w formie dostosowanej do wieku dziecka. Jest gwarancją osiągnięcia przez dziecko i nauczyciela sukcesu . EduSensus Wspomaganie Rozwoju Pakiet I Program wspomagający rozwój –całkowicie odpowiada ogólnym zasadom i celom pracy dydaktycznej i rewalidacyjnej z dziećmi o specjalnych potrzebach edukacyjnych. Jest przykładem jedności i współzależności celów nauczania, wychowania i rewalidacji, wykorzystując odpowiednie treści kształcące. Ciekawa oprawa graficzna opracowana tak, by ułatwić koncentrację w trakcie nauki. Porządkuje oraz poszerza zdobyte w życiu dziecka doświadczenia w trakcie stymulacji polisensorycznej, zachęca do komunikacji kształci stymuluje rozwój dając jednocześnie możliwość uczestnictwa w dobrej i mądrej zabawie. Program ten służy do wczesnej terapii zaburzeń funkcji poznawczych i percepcyjno- motorycznych, wspomaga stymulację wielozmysłową oraz wspiera wszechstronny rozwój dziecka. Szczególnie istotne dla dziecka zaburzonego emocjonalnie jest możliwość otrzymywania wzmocnień pozytywnych które w naturalny sposób kształtują u dziecka poczucie we własne możliwości. EduSensus Wspomaganie Rozwoju Pakiet II Program wspomagający rozwój –całkowicie odpowiada ogólnym zasadom i celom pracy dydaktycznej i rewalidacyjnej z dziećmi o specjalnych potrzebach edukacyjnych. Jest przykładem jedności i współzależności celów nauczania, wychowania i rewalidacji, wykorzystując odpowiednie treści kształcące. Ciekawa oprawa graficzna opracowana tak, by ułatwić koncentrację w trakcie nauki. Porządkuje oraz poszerza zdobyte w życiu dziecka doświadczenia w trakcie stymulacji polisensorycznej, zachęca do komunikacji kształci stymuluje rozwój dając jednocześnie możliwość uczestnictwa w dobrej i mądrej zabawie. Program ten służ y do wczesnej terapii zaburzeń funkcji poznawczych i percepcyjno- motorycznych, wspomaga stymulację wielozmysłową oraz wspiera wszechstronny rozwój dziecka. Szczególnie istotne dla dziecka zaburzonego emocjonalnie jest możliwość otrzymywania wzmocnień pozytywnych które w naturalny sposób kształtują u dziecka poczucie we własne możliwości. Materace gimnastyczne Wykonane z pianki poliuretanowej. Pokrowiec wykonany jest z mocnego, zmywalnego materiału. Przeznaczone są do wykonywania różnorodnych korekcyjnych ćwiczeń i budowania kondycji fizycznej. Ringo Wykonane z pełnej gumy, w różnych kolorach. Obwód ringo - 53cm. Wykorzystywane do budowania sprawności rąk i nóg, ćwiczenia refleksu i gibkości. Piłki duże Wykonane z miękkiej gumy. Doskonały produkt do prowadzenia terapii senso-motorycznej. Zapewnia stymulację dotykową. Piłki wykorzystywane do ćwiczeń korekcji wad postawy, elastyczne, bezpieczne. Prosta ścieżka dotykowa Zestaw składa się z 8 szt. kolorowych elementów, które można zaaranżować według własnego pomysłu w tor do chodzenia. Specjalne wypustki w powierzchni ścieżki działają stymulująco na powierzchnię stóp. Mata równoważna Wytrzymała i wodoodporna. EduSensus Logopedia –Gold pakiet poszerzony Multimedialny pakiet programów do diagnozy i terapii logopedycznej składający się z programów wspomagających pracę logopedy: szeregu ciszącego: ś, ź, ć, dź, szeregu syczącego: s, z, c, dz, szeregu szumiącego: sz, ż, cz, dż, szeregu ciszącego, szeregu syczącego, szeregu szumiącego, różnicowanie szeregów, głoska r, głoski r, l, głoski tylnojęzykowe k,g,h, program do terapii słuchu fonemowego, echokorektor - program do terapii jąkania, mowa bezdźwięczna, badanie mowy – program do diagnozy logopedycznej. Program umożliwia rejestrację uczniów, zapisywanie wyników diagnozy logopedycznej oraz śledzenie postępów w terapii. Logopeda ma możliwość zapisywania w aplikacji dźwięków nagranych podczas diagnozy logopedycznej i zajęć terapeutycznych. Każdy moduł służący do terapii powinien zawierać materiał ćwiczeniowy przeznaczony do każdego etapu terapii głoski tj. ćwiczenia w izolacji (w tym wywoływanie) utrwalanie głoski w sylabach i logotomach. Uczeń ma możliwość słuchania wzorcowej wymowy lektora, nagrywania sylaby lub logotomu i odsłuchania swojego nagrania, ćwiczenia głoski w wyrazach jedno- i dwusylabowych 66 67 68 69 70 71 72 73 1 1 8 3 6 1 3 1 23 z daną głoską w nagłosie, w wyrazach dwusylabowych i trzysylabowych z głoską w śródgłosie, w wyrazach dwusylabowych i trzysylabowych z głoską w wygłosie, w zestawieniach dwuwyrazowych z daną głoską i w zdaniach z daną głoską. Utrwalanie głoski w tekście. Każdy moduł powinien zawierać ilustracje, animacje, układanki, kolorowanki, puzzle, gry wspomagające terapię. Program do badania słuchu fonemowego u dzieci sprawdza różnicę pomiędzy określonymi opozycjami fonemowymi. Program służy także kształceniu słuchu fonemowego. W programie, każdemu wypowiadanemu przez komputer słowu przypisana jest kolorowa ilustracja. Echokorektor program oparty na metodzie Echo. Uczeń wypowiada do mikrofonu słowa, zdania i zwroty ćwiczeniowe. Komputer, po odpowiednim przetworzeniu dźwięku z mikrofonu, "wysyła" go do słuchawek ćwiczącego. Osoba poddawana terapii słyszy w słuchawkach własny głos opóźniony o zadany interwał czasowy. Mowa bezdźwięczna program służy do terapii głosek szczelinowych, zwarto-szczelinowych. Ścieżka gimnastyczna z drewna Zestaw składa się z następujących drewnianych elementów: 1. Stojak gimnastyczny- element bazowy, który pozwala na ustawienie toru przeszkód. Stojak składa się z dwóch drabinek, po trzy szczeble każda i platformy prostokątnej. Średnica szczebla nie mniejsza niż 3 cm, szerokość nie mniejsza niż 50 cm. Stojak z powierzchnią w rzucie równoległym przyjmuje kształt trapezu równoramiennego – 2 sztuki 2. Stojak gimnastyczny- element bazowy w kształcie drabinki trójkątnej. Wysokość stojaka około 50 – 80 cm. Liczba szczebli 12, średnica szczebla nie mniejsza niż 3 cm, szerokość nie mniejsza niż 50 cm – 1 sztuka 3. Drabinka- dodatkowy element do stojaka gimnastycznego, musi posiadać na końcach zaczepy, w kształcie półksiężyca, liczba szczebli nie mniej niż 5, o średnicy nie mniejszej niż 3,5 cm, długość drabinki około 150 cm, szerokość nie mniejsza niż 45 cm – 2 sztuki 4. Zjeżdżalnia- dodatkowy element do stojaka gimnastycznego przypominająca swoim wyglądem nosze, musi posiadać na końcach prowadnic zaczepy, w kształcie półksiężyca, długość zjeżdżalni około 150 cm, szerokość nie mniejsza niż 45 cm – 1 sztuka 5. Równoważnia - dodatkowy element do stojaka gimnastycznego przypominająca swoim wyglądem górną część ławeczki, musi posiadać na końcach zaczepy w kształcie półksiężyca, długość równoważni około 150 cm, szerokość 6 cm – 8 cm., wysokość około 4-5 cm – 1 sztuka 6. Drabinka półokrągła- liczba szczebli nie mniej niż 9, o średnicy około 3,5 cm, długość zjeżdżalni około 150 cm, szerokość nie mniejsza niż 45 cm. wysokość w najwyższym punkcie 50 cm, szerokość drabinki około 49 cm, długość drabinki około 100 cm – 1 sztuka. Zestaw Logico Piccolo - edukacja środowiskowa zestaw zawiera 6 książeczek tematycznych (3 tytuły) oraz 3 plastikowe ramki z kolorowymi przesuwanymi guzikami: 1. Zwierzęta domowe, hodowlane i leśne 2. Rośliny leśne, polne ogrodowe 3. Bezpieczeństwo na drodze. Wymiary: 23 x 28 cm. Książeczki Logico Piccolo - edukacja środowiskowa Zestaw 6 książeczek do Logiko Piccolo - edukacja środowiskowa - stanowi uzupełnienie do Zestawu Logico Piccolo - edukacja środowiskowa. Zawiera książeczki tematyczne: 1. Zwierzęta domowe, hodowlane i leśne 2. Rośliny leśne, polne ogrodowe 3. Bezpieczeństwo na drodze. Moje laboratorium ekologiczne Zawiera opis i niezbędny sprzęt do wykonania 150 bardzo ciekawych i całkowicie bezpiecznych doświadczeń o zróżnicowanym stopniu trudności. Przeznaczony do eksperymentowania i odkrywania świata. Wózek z zakupami W skład zestawu wchodzą: 1. Kolorowe karty przedstawiające produkty z półek sklepowych, koszyki sklepowe i żetony 2. Pieniążki edukacyjne PLN i EURO – zawiera papierowe i plastikowe falsyfikaty polskich środków płatniczych i europejskiej waluty 3. Waga szalkowa z odważnikami – w zestawie: 5 odważników. Wymiary: 28 x 11 x 12 cm Plansze ssaki cz. I Plansze zawierają zdjęcia, rysunki i wyczerpujące fakty z życia ssaków. Plansze ssaki cz. II Plansze zawierają zdjęcia, rysunki i wyczerpujące fakty z życia ssaków. Plansze płazy i gady Plansze zawierają zdjęcia, rysunki i wyczerpujące fakty z życia płazów i gadów. 74 75 76 77 78 79 80 81 1 zestaw 5 15 zestawów 3 3 2 2 2 24 Program multimedialny Mądra Głowa 6-8 lat 15 pomysłowych gier i łamigłówek logicznych. Program multimedialny Matematyka na Dzikim Zachodzie Zawiera zadania doskonalące umiejętność wykonywania wszystkich działań matematycznych i rozwiązywania zadań. Młody Einstein łamigłówki logiczne Zbiór zadań, ćwiczeń i gier logicznych, nośnik CD – ROM. EduSensus Dysleksja część I to oprogramowanie multimedialne do diagnozy i terapii dysleksji, wersja jednostanowiskowa. Zawartość pakietu: 1. Aplikacja Terapeuty – program zarządzający 2. Ocena ryzyka dysleksji – moduł diagnostyczny dla dzieci po pierwszym roku nauki czytania 3. Litery – moduł terapeutyczny dla dzieci dla dzieci w wieku 6-8 lat. Program posiada karty pracy do wydruku oraz filmy prezentujące ćwiczenia ruchowe. EduSensus Dysleksja część II Oprogramowanie multimedialne do diagnozy i terapii dysleksji, wersja jednostanowiskowa. Zawartość: 1. Aplikacja terapeuty – program zarządzający 2. Ocena przyczyn trudności w nauce czytania i pisania – moduł diagnostyczny dla dzieci w wieku 8 lat 3. Trening słuchania, czytania i pisania– moduł terapeutyczny dla dzieci w wieku 8-10 lat. Młody Einstein ćwiczenia matematyczne na płycie CD Program jest zbiorem specjalnie przygotowanych gier, zadań i ćwiczeń matematycznych. Program multimedialny Porusz umysł PLUS ćwiczenia matematyczno –pamięciowe Wszechstronna i wielopoziomowa pomoc stymulująca rozwój procesów intelektualnych i umysłowych. W całym programie jest aż 43 rodzaje ćwiczeń różnego rodzaju. Szczegółowe wymagania są następujące: komputer typu PC z procesorem Pentium 200 MHz, system Windows 95, 98, ME, XP, NT, 2000. Vista, 7 Magiczny trójkąt matematyczny Okrągła drewniana podstawa z sześcioma wgłębieniami z jednej strony i dziewięcioma z drugiej, oraz 10 drewnianych krążków - przeznaczona do utrwalania i doskonalenia umiejętności rachunkowych w zakresie 25. Zestaw zawiera 4 zestawy kart zadaniowych do małego i 4 zestawy do dużego trójkąta. Zestaw Logico Piccolo - działania matematyczne zestaw zawiera 10 książeczek tematycznych oraz 6 plastikowych ramek z kolorowymi przesuwanymi guzikami: 1. Ćwicz. w liczeniu. Liczenie w zakresie 10. Dodawanie, cz.1, 2. Sposoby liczenia. Liczby w zakresie 20. Posługiwanie się liczbami, cz. 1 3. Sposoby liczenia. Liczby w zakresie 20. Posługiwanie się liczbami, cz. 1 4. Ćwicz. w liczeniu. Liczenie w zakresie 20. Dodawanie, cz. 1 5. Ćwicz. w liczeniu. Liczenie w zakresie 20. Dodawanie i odejmowanie, cz. 2 6. Liczenie w zakresie 100 dziesiątkami 7. Sposoby liczenia. Liczby w zakresie 100. Posługiwanie się liczbami 8. Sposoby liczenia. Liczby w zakresie 100. Dodawanie i odejmowanie 9. Sposoby liczenia. Liczby w zakresie 100. Mnożenie 10. Liczby w zakresie 100. Tabliczka mnożenia i dzielenia. Zestaw Logico Piccolo – geometria zestaw zawiera 7 książeczek tematycznych oraz 7 plastikowych ramek z kolorowymi przesuwanymi guzikami: 1. Spostrzeganie. Ślady 2. Spostrzeganie. Porównywanie 3. Kształty, wzory, liczby 4. Matematyka. Rok - czas 5. Geometria 6. Geometria z samochodem 7. Orientacja na płaszczyźnie. Kształty Zestaw 10 książeczek Logiko Piccolo - działania matematyczne i geometria Stanowi uzupełnienie do Zestawów Logiko Piccolo - działania matematyczne i geometria Program multimedialny Porusz umysł PLUS Program zawiera ćwiczenia i zadania, które mają wydobywać potencjał intelektualny dziecka. Ponadto produkt zawiera dwadzieścia zeszytów ćwiczeń opracowanych przez pedagoga i terapeutę. Olimpijski tor przeszkód Piankowe, geometryczne klocki o różnych wielkościach i kształtach, obszyte łatwo-zmywalną tkaniną. W skład zestawu wchodzą: 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 2 2 2 1 1 2 2 4 2 zestawy 2 zestawy 4 zestawy 2 1 zestaw 25 Materac: 200 x 80 x 10 cm Tunel: 2 szt.: 50 x 50 Ø40 cm Schody: 100 x 50 x 50 cm Rampa: 100 x 50 x 50 cm Materac składany: 180 x 60 x 5 cm Wałek duży: Ø30; 120 cm Wałek mały: 4 szt.: Ø15; 60 cm Walec: 3 szt.: Ø30; 30 cm Zestaw drabinkowy Zawiera: drabinki, linę, trapez, kółka oraz elementy do mocowania. Dzięki zastosowaniu systemu rozporowego w zestawie drabinkowym, jest on bardzo łatwy w montażu i nie wymaga trwałego przytwierdzenia do ściany. Kapelusz klowna Narzędzie do ćwiczenia równowagi i właściwej postawy. Składa się z kolorowych krążków z gumy i pianki składanych w kapelusz. Piłeczka masująca antystresowa Miękka kolczasta piłeczka o średnicy 6,5 cm. Idealna do rzutów do celu, zabaw w grupie, ćwiczy mięśnie śródręcza, do masażu. Piłki skaczące Miękkie kolorowe piłki z uszami (56 cm) tzw. kangurki – do doskonalenia sprawności motorycznej, do ćwiczenia koordynacji wzrokowo-ruchowej, celowości i precyzji ruchu. Stożek rehabilitacyjny Rozwija koordynacje ruchową, wykonany jest z trwałego, nietoksycznego tworzywa, odpornego na uszkodzenia. Przeznaczony do rehabilitacji jednego lub dwójki dzieci. Kredki woskowe TRIX 24 różne kolory w opakowaniu Kredki akwarelowe woskowe Aquawax, 24 różne kolory Farby akwarele 24 różne kolory Folia do malowania (10 sztuk) Farby plakatowe 12 sztuk różnych kolorów o pojemności 20ml każdy Papier ksero format A4, gramatura 80 g/m2, 500 arkuszy w ryzie EduROM gra edukacyjna na CD - Czytam i piszę Gra do nauki płynnego czytania i ze zrozumieniem, zawiera 176 różnych zadań, ponad 200 multimedialnych stron. Program multimedialny Porusz umysł - ćwiczenia językowe Program komputerowy wspomagający rozwój psychoruchowy dzieci i młodzieży. Zawiera również zbiór zeszytów ćwiczeń opracowanych przez mgr Dorotę Rudzińską-Friedel oraz zestaw ćwiczeń ruchowych. Młody Einstein Czytamy i liczymy zawiera ćwiczenia z literkami, cyferkami i słowami. Program multimedialny Porusz umysł Plus- ćwiczenia językowe wspomagający rozwój psychoruchowy, podnosi umiejętności i motywację do zdobywania wiedzy. Wymagania : - Pentium 300 MHz - 32 MB pamięci RAM - Windows 98/XP/ME Program multimedialny Bolek i Lolek na tropie zaginionej księgi ortografii Program stanowi zbiór czternastu zabaw ortograficznych do ćwiczenia umiejętności poprawnej pisowni. EduSensus Dysleksja Pakiet I Specjalistyczne oprogramowanie wspomagające profilaktykę, diagnozę i terapię pedagogiczną. Jego zastosowanie pozwala na przeprowadzenie profesjonalnej, efektywnej i atrakcyjnej dla dziecka terapii specyficznych trudności w nauce czytania i pisania. Zawiera programy: 1. Aplikacja terapeuty – program do zarządzania pracą terapeuty 2. Ocena ryzyka dysleksji 3. Litery 4. Zestaw tradycyjnych pomocy dydaktycznych EduSensus Dysleksja Pakiet II pecjalistyczne oprogramowanie wspomagające profilaktykę, diagnozę i terapię pedagogiczną. Jego zastosowanie pozwala na przeprowadzenie profesjonalnej, efektywnej i atrakcyjnej dla dziecka terapii specyficznych trudności w nauce czytania i pisania. Zawiera programy: 1. Aplikacja terapeuty – program do zarządzania pracą terapeuty 2. Ocena przyczyn trudności w nauce czytania i pisania – moduł diagnostyczny Trening słuchania, czytania i pisania– moduł terapeutyczny 3. Zestaw tradycyjnych pomocy dydaktycznych 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 1 zestaw 10 10 10 6 5 5 5 3 zestawy 5 2 ryzy 1 2 2 2 2 1 1 26 EduSensus Logopedia umożliwia prowadzenie profesjonalnej diagnozy i terapii logopedycznej w formie zabawy. Pakiet podstawowy zawiera min. 5 programów do diagnozy i terapii logopedycznej: 1. Szereg szumiący 2. Szereg syczący 3. Szereg ciszący 4. Różnicowanie szeregów 5. Głoska r oaz aplikację logopedy i profesjonalny mikrofon. Kolorowa mozaika Zawartość: układanka z 10 drewnianych (drewno – lity buk) klocków (romby i trójkąty; grubość – nie mniej niż 5 mm, bok - 5 cm) w 5 kolorach, lakierowanych o opływowych kształtach. Odporne na ścieranie odbarwienia i zniekształcenia. Do zabawy wewnątrz i na zewnątrz budynku. Do zestawu dołączona jest mała instrukcja (15 x 15 cm) w j.polskim, wykonana na papierze kredowym (na białym tle 48 kolorowych wzorów, o rosnącym stopniu trudności). Całość umieszczona w małym drewnianym (drewno – lity buk) pudełku (15 x 15 cm). Geometryczna fantazja Zawartość: 41 elementów w 8 kolorach z mocnej sklejki podklejonej folią magnetyczną. Tułów konia – 5 x 9 cm. Elementy mają fantazyjne kształty i można je układać na ławce lub przyczepiać do tablicy magnetycznej. Zestaw zawiera również 6 magnetycznych kart z 18 wzorami (23 x 6 cm). Elementy są lakierowane, odporne na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia, mają zaokrąglone rogi i kanty oraz opływowe kształty. Całość jest umieszczona w małym drewnianym (drewno – lity buk) pudełku (8 x 24 cm). Magnetyczna walizka figur Zawartość: układanka z 42 drewnianych elementów (klocków magnetycznych), w 5 kolorach i 5 kształtach różnej wielkości; duży kwadrat: 7 x 7 cm (grubość : nie mniejsza niż 7 mm); 24 karty z wzorami (8,5 x 8,5 cm) na papierze kredowym. Klocki i karty są lakierowane, dwustronne odporne na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia; mają zaokrąglone rogi i kanty oraz opływowe kształty. Całość jest umieszczona w małej drewnianej (drewno – lity buk lub olcha) walizce magnetycznej (30 x 30 x 4,5 cm) wyłożonej od środka białą magnetyczną płytą. Grube elementy są łatwe w manipulacji, ich magnetyczne właściwości motywują do ciekawej zabawy. Drewniane przewlekanki (but, drzewko jabłoni) Zawartość: 2 drewniane elementy (figury) o wyglądzie buta i drzewka jabłoni, trwale ze sobą połączonych i tworzących 2 odrębne całości, o wydrążonych okrągłych dziurkach o średnicy nie mniejszej niż 6 mm .Obie figury zawierają dużo dziurek do przeplatania. Wymiary drzewka: 12 x 12 x 17 cm; jego kolory: zielono-beżowy; buta: 13 x 7 x 15 cm; jego kolory: czerwono-beżowy. Przez otwory są przeplatane kolorowe, mocne, okrągłe sznureczki (długość: 1 m, średnica: 5 mm). Drzewo umożliwia trójwymiarowe przeplatanie. Elementy są lakierowane, odporne na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia; mają zaokrąglone rogi i kanty oraz opływowe kształty. Do zabawy wewnątrz i na zewnątrz budynku. Całość jest umieszczona w małym, drewnianym (drewno –lity buk lub olcha) pudełku (20 x 20 x 10 cm ) . Płytki do wytłaczania (kwiaty , liście) Zawartość: zestaw 16 prostokątnych płytek zawierających różne wzory kwiatów (11 x 17 cm) i liści (10 x 13 cm) z mocnego tworzywa sztucznego wysokiej jakości, w 4 kolorach odpornych na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia; mają zaokrąglone rogi i kanty oraz opływowe kształty. Płytka służy do ułożenia na niej papieru i rysowania po nim miękką kredką, aby wyłonił się widoczny wzór. Płytki można wyciskać również w masach plastycznych. Szablony (owoce, owady, zwierzęta egzotyczne, ramki ) Zawartość: 4 zestawy 6 szablonów (14 x 15 cm) w 3 kolorach, wykonane z wysokiej jakości tworzywa sztucznego, lakierowanego, odpornego na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia; mają zaokrąglone rogi i kanty oraz opływowe kształty. Kontury szablonów można wypełniać, np. farbami. Mogą być samodzielnym obrazkiem lub częścią większej kompozycji. Całość umieszczona w tekturowym pudełku (18 x 18 x 5 cm) grubość tektury: nie mniejsza niż 5 mm. Puzzle drewniane (wiosna, lato) Zawartość: 2 zestawy drewnianych (drewno – lity buk) puzzli po 25 i 36 elementów, o wymiarach po ułożeniu: 28 x 28 cm. Każdy zestaw posiada drewnianą ramkę do układania (drewno – olcha). Różna liczba elementów uwzględnia zasadę stopniowania trudności. Puzzle posiadają unikatowe, faliste wcięcia. Elementy są lakierowane, odporne na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia; mają zaokrąglone rogi i kanty oraz opływowe kształty. Mocne kolory dają dużą widoczność obrazka po jego ułożeniu. Elementy dobrze dopasowują się do siebie. Drewniana ramka ułatwia ich układanie i przechowywanie. Całość jest umieszczona w drewnianym (drewno – lity buk lub olcha) pudełku (30 x 30 x 8 cm). Ćwiczę koncentrację 113 114 115 116 117 118 119 120 121 1 zestaw 1 1 1 1 1 1 1 1 27 Zestaw ćwiczeń w wydaniu podręcznikowym formatu A4 , wykonany na papierze wysokiej jakości, przystosowanym do kserowania. Ćwiczenia do kopiowania pogrubione. Kartki odporne są na odbarwienia i zniekształcenia. Hydraulik – gra dydaktyczna Gra dydaktyczna dla 2 – 6 osób o dwóch stopniach trudności. Zawiera 10 dwustronnych schematów (9 x 9 cm) wykonanych z grubego kartonu wysokiej jakości (grubość kartonu: nie mniej niż 5 mm), oraz 60 kształtów rur (7 x 7 cm). Na każdej karcie na beżowym tle widoczny jest niebieski fragment rury w różnym ułożeniu. Kartoniki i schematy odporne są na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia. Elementy dobrze dopasowują się do siebie. Całość jest umieszczona w małym drewnianym (drewno – lity buk lub olcha) pudełku (15 x 15 x 8 cm). EDULUDO-KSZTAŁTY – gra dydaktyczna Gra dydaktyczna zawierająca 30 dużych kart (30 x 30 cm) zadaniowych w 3 seriach o różnych stopniach trudności. Karty 1 i 2 serii zawierają listę potrzebnych kształtów (tj. różnych figur), a na karcie 3 serii dziecko samo musi odnaleźć właściwy kształt do wskazanego obrazka. Gra zawiera również 30 małych kart podpowiedzi (15 x 15 cm). Karty zadaniowe wykonane są z grubego kartonu wysokiej jakości (grubość: nie mniejsza niż 6 mm). Każda duża karta otoczona jest kolorową ramką, ma białe tło z nadrukowanymi w górnej części czarnymi wzorami do ułożenia oraz kolorową ilustracją elementu wzoru w dolnej jej części. W jej prawym górnym rogu znajduje się dobrze widoczny numer karty koloru danej ramki. Elementy do układania to 50 drewnianych, czerwonych, lakierowanych, dwustronnych figur (5 kształtów różnej wielkości) o grubości nie mniejszej niż 4 mm; odpornych na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia; mają zaokrąglone rogi i kanty oraz opływowe kształty. Bok dużego kwadratu ma 3,5 cm. Całość jest umieszczona w drewnianym (drewno – lity buk lub olcha) pudełku (32 x 32 x 12 cm ). Lotto (kwiatki, rybki) Loteryjka zawiera 24 pary kartoników – obrazków (6 x 6 cm) o grubości nie mniejszej niż 4 mm, lakierowanych, dwustronnych wykonanych z wysokiej jakości trwałego tworzywa odpornego na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia; mają zaokrąglone rogi i kanty oraz opływowe kształty. Każdy kartonik (jeden w całości , drugi podzielony na 2 części) posiada białe tło z nadrukowanymi na nim kolorowymi ilustracjami kwiatów i ryb, łudząco do siebie podobnymi, o mocnych zdecydowanych barwach. Obrazki różnią się od siebie kształtem i kolorem, a plansza z rybkami również kierunkiem. Całość elementów umieszczona jest w drewnianej (drewno- olcha) ramce (24 x 36 cm). Loteryjka opakowana jest w trwałym, z wysokiej jakości tektury pudełku (26 x 38 x 5 cm). Loteryjki kierunkowe i przestrzenne W którym miejscu? ; Z której strony? Zawartość: 2 drewniane (drewno – olcha) plansze (29 x 38 cm, 20 drewnianych, dwustronnych, lakierowanych kafelków o białym tle (5,5 x 6,5 cm) i grubości nie mniejszej niż 4 mm. Na białym tle kafelków są nadrukowane kolorowe, estetyczne, dobrze widoczne zdjęcia przedmiotów lub osób. Dziecko ma rozpoznać ich ułożenie. Plansze i kafelki są odporne na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia; mają zaokrąglone rogi i kanty oraz opływowe kształty. Przeznaczone do zabawy wewnątrz i na zewnątrz budynku. Całość opakowana jest w trwałym, z wysokiej jakości tektury pudełku (30 x 40 x 8 cm). Historyjki obrazkowe o zwierzętach Zawartość: 8 historyjek obrazkowych (12 x 13 cm) o przygodach zwierząt. Historyjki to łącznie 36 trwałych, dwustronnych, laminowanych kart, kolorowych, lakierowanych, z estetycznymi – dobrze widocznymi ilustracjami, odpornymi na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia ; mają zaokrąglone rogi i kanty oraz opływowe kształty. Przeznaczone do zabawy wewnątrz i na zewnątrz budynku. Całość opakowana jest w trwałym, z wysokiej jakości tektury pudełku (15 x 15 x 5 cm). Układam kolorowe obrazki Układanka zawiera: 128 kwadratowych kafelków z różnymi wzorami w 6 kolorach (bok: 2,5 cm); przezroczystą, kratkowaną podstawę (25,5 x 23 cm), pod którą dziecko podkłada kartę z obrazkiem do odtworzenia; 8 dwustronnych, lakierowanych, kolorowych kart. Kafelki, podstawa i karty wykonane są z wysokiej jakości tworzywa sztucznego, są odporne na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia; mają zaokrąglone rogi i kanty oraz opływowe kształty. Przeznaczone do zabawy wewnątrz i na zewnątrz budynku. Całość opakowana jest w trwałym, z wysokiej jakości tektury pudełku (28 x 25 x 5 cm). Zwierzaki – figuraki (10 sztuk) Autor: Anna Szczepańska Zestaw ćwiczeń grafomotorycznych dla 10 osób, wykonanych na wysokiej jakości papierze, zawartych w zbiorczym opracowaniu formatu A 4. Na kartkach w kratkę formatu A 4 jest czarny nadruk dobrze widocznych wzorów różnych zwierząt do odwzorowania, rysowanych wg określonego kodu. Inne ćwiczenia zawierają tylko kody, które trzeba przedstawić w kratkach, aby narysować określone zwierzę. Do wzorów ćwiczeń podane są polecenia. Ćwiczenia są podzielone na 2 części: I cz. – 23 zadania dla dzieci młodszych; II cz. – starszych wg zasady stopniowania trudności. 122 123 124 125 126 127 128 1 1 1 1 1 1 1 zestaw 28 Domino sylabowe Zawartość: komplet 36 dwustronnych, lakierowanych tafelków (2,2 x 8 cm) wykonanych ze sztywnego, wysokiej jakości kartonu (grubość: nie mniejsza niż 5 mm), zawierający łącznie 144 sylaby. Na białym tle tafelka znajdują się nadrukowane w kolorze niebieskim, drukowanymi małymi literami dobrze widoczne sylaby (wys. liter: 1,8 cm). Tafelki są odporne na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia mają zaokrąglone rogi i kanty oraz opływowe kształty. Przeznaczone do zabawy wewnątrz i na zewnątrz budynku. Całość opakowana jest w trwałym, z wysokiej jakości tektury pudełku (10 x 10 x 15 cm). Suwaki sylabowe (winda, pociąg, tarcza) WINDA – składa się z dwóch części: drzwi windy (sylaby stałe) i ruchomego paska (sylaby ruchome). Zawartość kompletu windy: 16 kolorowych kart (24 windy (12 x 15 cm) i 24 paski (3 x 20 cm) z sylabami) wykonane z trwałego, wysokiej jakości kartonu o grubości nie mniejszej niż 5 mm; zeszyt A 5 z komentarzem metodycznym do wpisywania sylab. Wygląd windy: białe tło z nadrukowaną , kolorową o mocnych barwach, prostokątną, schematyczną windą z otworem pośrodku niej na kolorowy pasek z dobrze widocznymi sylabami. Kolor windy odpowiada kolorowi paska. Windy i paski są dwustronne, lakierowane, numerowane, odporne na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia; mają zaokrąglone rogi i kanty. Przeznaczone do zabawy wewnątrz i na zewnątrz budynku. TARCZA – Zawartość: 16 kolorowych kart , z nadrukiem dobrze widocznych informacji 30 tarcz z czarnym nadrukiem dobrze widocznych sylab ułożeniu kołowym. Tarcze i karty są dwustronne , lakierowane, numerowane, odporne na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia, wykonane z grubego, wysokiej jakości kartonu o grubości nie mniejszej niż 5 mm. Zestaw zawiera również zeszyt formatu A 5 (40 s.) do wpisywania sylab z komentarzem metodycznym. Do zabawy wewnątrz i na zewnątrz budynku. POCIĄGI – Zawartość: 17 kolorowych kart (24 pociągi i 24 paski z sylabami). Budowa i konstrukcja – podobna jak przy windzie. W pociągach dzieci w poziomie przeciągają pasek sylabowy przez nadrukowany, długi, kolorowy pociąg. Wszystkie suwaki opakowane są w pudełkach z trwałego, wysokiej jakości kartonu (22 x 22 x 22 cm). Do zabawy wewnątrz i na zewnątrz budynku. Czytanie globalne–napisy Zestaw dużych, czytelnych napisów wykonanych w formie 131 sztywnych, lakierowanych, dwustronnych kartoników (wys. – 9,6 cm). Na białym tle kartonika nadrukowany jest czarny napis (wys. liter – 8,6 cm). Do zabawy wewnątrz i na zewnątrz budynku Całość opakowana jest w trwałym, z wysokiej jakości tektury pudełku (14 x 14 x 15 cm). Dyktanda graficzne Zestaw ćwiczeń graficznych formatu A 4 (52 str.). Na każdej kartce na białym tle nadrukowane są dobrze widoczne czarne kratki. Przy ich krawędziach z lewej strony są cyfry do 12 w pionie, a w górnej części kartki, w poziomie drukowane litery. Cyfry i litery służą do kodowania i narysowania żądanego wzoru przedmiotu Ciche czytanie ze zrozumieniem dla kl. II – III testy sprawdzające rozumienie przez uczniów kl. II i III cichego czytania ze zrozumieniem. Broszurowa oprawa; format 215 x 310 . Lotto ortograficzne Zawartość: 6 plansz (16 x 16 cm); 54 tafelki (4,2 x 4,2 cm); 16 tafelków do gry „Koniczynka” (4,2 x 4,2 cm); instrukcja w j.polskim na papierze kredowym. Z jednej strony tafelka znajdują się obrazki i wyrazy z „u-ó”, a z drugiej z „ż – rz”, „ch – h”. Plansze są w różnych kolorach. Tafelki i plansze są dwustronne, lakierowane, odporne na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia, wykonane z grubego, wysokiej jakości kartonu o grubości nie mniejszej niż 5 mm. Napisy i rysunki są kolorowe, dobrze widoczne z zaznaczonymi trudnościami ortograficznymi. Małymi kroczkami Małymi kroczkami. Piszę trudne słówka – zestaw ćwiczeń ortograficznych- kart pracy połączony z kształceniem motoryki dziecka formatu A 4 wykonany na papierze kredowym. Zawiera 48 kart pracy do kopiowania. Wesołe abecadło Zestaw edukacyjny do nauczania j. polskiego w kl. I–III Zawartość: 6 gier dydaktycznych do utrwalenia ortografii; układanka z 70 kwadratowych, dwustronnych tafelków obrazkowych; instrukcja w j. polskim oraz 70 prostokątnych, dwustronnych kartoników z nazwami i brakującymi literami z: h, ch, ż, rz, ó, u (podpisy do obrazków) oraz 4 notesiki. Całość opakowana jest w trwałym, z wysokiej jakości tektury pudełku (22 x 22 x 10cm). Piramidy ortograficzne P1 , P2 – zawierają komplet 25 sztywnych, dwustronnych, lakierowanych, odpornych na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia, kartoników wykonanych z grubego, wysokiej jakości kartonu (o grubości nie mniejszej niż 5 mm), w kształcie trójkąta o boku 4 cm. Na bokach każdego trójkąta są nadrukowane na białym tle czarnymi, drukowanymi literami, dobrze widoczne wyrazy z trudnościami 129 130 131 132 133 134 135 136 137 1 1 1 1 1 1 1 1 1 29 ort. z zaznaczeniem tej trudności pogrubieniem. Obrzeża i punkty zbiegu tych trójkątów są zaznaczone różnymi kolorami. Dzieci układają piramidę na zasadzie gry w domino. Całość opakowana jest w trwałym, z wysokiej jakości tektury pudełku (15 x 15 x 10cm). Differento - znajdź różnicę! Zawartość: 30 par dwustronnych, lakierowanych, odpornych na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia, kartoników wykonanych z grubego, wysokiej jakości kartonu (o grubości nie mniejszej niż 5 mm), z dobrze widocznymi, kolorowymi, estetycznymi obrazkami (9 x 9 cm)zróżnicowanymi od siebie o 3–8 różnic. Do zabawy wewnątrz i na zewnątrz budynku. Całość opakowana jest w trwałym, z wysokiej jakości tektury pudełku (15 x 15 x 10cm). Opowiem ci mamo – cz. 1 Zawartość: układanka z 40 obrazków - kartoników na białym tle tworzących 10 historyjek obrazkowych 4-elementowych; 20 tekturowych plansz (40 ilustracji w 10 seriach). Opowiem ci mamo – cz. 2 Zawartość: układanka z 40 obrazków - kartoników na białym tle tworzących 10 historyjek obrazkowych 4-elementowych; 20 tekturowych plansz (40 ilustracji w 10 seriach). Quiz ortograficzny Gra dydaktyczna dla 1 – 6 osób. Zawartość: zestaw zróżnicowanych kart z trudnościami ortograficznymi. Na białym tle kart przedstawiona jest estetyczna ilustracja przedmiotu zawierającego w nazwie trudność ortograficzną. Pod jej spodem znajduje się czytelny napis niebieskimi, drukowanymi literami z zaznaczoną okienkiem trudnością ortograficzną, której pisownię trzeba odgadnąć. Do gry dołączona jest instrukcja w j. polskim wykonana na kredowym papierze. Karty ortograficzne są dwustronne, lakierowane, odporne na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia; wykonane z grubego, wysokiej jakości kartonu (o grubości nie mniejszej niż 5 mm), z dobrze widocznymi, kolorowymi, estetycznymi obrazkami. Do zabawy wewnątrz i na zewnątrz budynku. Całość opakowana jest w trwałym, z wysokiej jakości tektury pudełku (15 x 15 x 10cm). Ćwiczenia wzrokowo-słuchowe - Porusz umysł Plus Ogólnorozwojowy program komputerowy wspomagający rozwój psychoruchowy dzieci i młodzieży. Kierowany jest do wszystkich w celu podniesienia umiejętności szkolnych, zapobiegania deficytom, osiągania sukcesów, podnoszenia motywacji do zdobywania wiedzy w sposób szybki i trwały. Ćwiczenia i zadania są formą treningu, który wydobywa potencjał intelektualny dziecka i rozwija go wszechstronnie. Łódka sprawnościowa mała Zawartość: 1. 3 plansze o różnym stopniu trudności wykonane ze sklejki o wym. 30 x 24 cm 2. metalowa kulka 1 szt. 3. drewniana prowadnica ze sznureczkami 4. podstawa o wymiarach 24 x 9 cm W planszy znajdują się otwory, prze które prowadzona jest kulka. Elementy lakierowane, plansze dwustronne, odporne na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia. Zestaw służy do zabawy wewnątrz i na zewnątrz budynku. Całość jest umieszczona w estetycznym, drewnianym pudełku (drewno-olcha) o wymiarach 30x30x8 cm. Rysowanie oburącz (część 1) Autor: Chojnacka Podręcznik z ćwiczeniami. Podręcznik spełnia dwie role: korekcyjną i rozwijającą. Program ćwiczeń rozwija przede wszystkim percepcję wzrokową i różnego typu koordynacje oraz wspiera uczniów w ich rozwoju umiejętności percepcyjnych. Rysowanie oburącz (część 2) Autor: Chojnacka Podręcznik z ćwiczeniami. Podręcznik spełnia dwie role: korekcyjną i rozwijającą. Program ćwiczeń rozwija przede wszystkim percepcję wzrokową i różnego typu koordynacje oraz wspiera uczniów w ich rozwoju umiejętności percepcyjnych. Klocki GEO Kształtują umiejętność określania stosunków przestrzennych, rozwijają wyobraźnię, stymulują i uwrażliwiają na odbiór sensoryczny. Klocki GEO to siedem różnokształtnych brył geometrycznych w sześciu kolorach, trwale połączone z sześciennych klocków wykonanych z drewna (łącznie 27 sześcianów o boku 3 cm); wymiary jednego klocka 30 x 30 x 30 mm. Klocki umieszczone są w drewnianym, estetycznym i trwałym pudełku o wymiarach 138 x 138 x 80mm. Do zestawu klocków dołączona jest książeczka zawierająca 70 ułożeń z uwzględnieniem wzrastającego stopnia trudności. Sprytne kombinacje Układanka z kolorowych, drewnianych klocków o opływowych kształtach odpornych na ścieranie, przebarwienia i zniekształcenia, o zaokrąglonych rogach i kantach; do zabawy wewnątrz i na zewnątrz budynku. Zawartość: 8 drewnianych kul i 8 płyt, 4 małe i 4 duże klocki, 8 trwałych, zafoliowanych kart 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 30 z zadaniami do ułożenia, 4 stojaki z drewna (wys.19 cm, średnica - nie mniej niż 7 mm). Największa kostka o wymiarach: 4.5 x 4,5 x 4,5 cm. Instrukcja w j. polskim na kredowym papierze. Cały zestaw umieszczony w stabilnym, drewnianym pudełku o wymiarach: 20 x 20 x 20 cm (drewno – olcha lub lity buk). Umbra-domino Drewniana skrzynka (18 x 30 cm) o opływowych kształtach, z szufladkami. Zawartość: 28 drewnianych kostek domina (drewno – olcha) z kolorowymi dobrze widocznymi obrazkami zwierząt i ich cieni; odpornych na ścieranie, przebarwienia i zniekształcenia. Wymiary kostki: 6 x 12 cm; instrukcja do gry w j. polskim na kredowym papierze wskazująca wiele wariantów gry. Domino - 28 kostek z drewna Zawartość: 28 kostek z drewna (drewno – lity buk), lakierowanych, o opływowych kształtach, z różną liczbą oczek do liczenia. Nadruk oczek – wyraźny, odporny na ścieranie i przebarwienia. Wymiary kostki: 8 x 4cm. Kostki są umieszczone w drewnianym pudełku (12 x 12 cm) z litego buku, odporne na zniekształcenia. Formogram Układanka z 44 drewnianych, kolorowych klocków o kształtach 4 podstawowych figur geometrycznych w 7 kolorach. Klocki są lakierowane, a farba odporna na ścieranie i odbarwienia. Drewno – lity buk, odporne na zniekształcenia. Instrukcja w j. polskim na kredowym papierze. Całość umieszczona w drewnianym (drewno - lity buk) pudełku z 3 przegródkami (12 x 24 cm) na karty i klocki. Układanka zawiera dodatkowo 36 kart z grubego, białego tworzywa odpornego na zniekształcenia, trwałego, lakierowanego oraz zestaw 44 drewnianych elementów do zabawy dla większej liczby osób. Kolorowe figury geometryczne Zestaw 186 klocków w postaci różnych figur geometrycznych w 3 kolorach: żółty, czerwony, niebieski i 6 kształtach z tworzywa sztucznego. Klocki są lakierowane, odporne na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia. Służą do zabawy wewnątrz i na zewnątrz budynku. Zestaw zawiera rozkładany, foliowany mały plakat z przykładami i jest umieszczony w drewnianej, trwałej skrzynce (drewno – olcha) o wymiarach: 20 x 25. Przedtem, potem, pomiędzy Zestaw 24 serii białych kart po 3 obrazki każda, z twardego , lakierowanego kartonu (grubość: nie mniej niż 7 mm). Na kartach wyraźne, kolorowe nadruki estetycznych ilustracji w mocnych, zdecydowanych barwach. Łącznie 72 karty (9 x 9 cm) umieszczone w trwałym, drewnianym pudełku (14 x 14 cm) z litego buku wraz z instrukcją w j. polskim wykonaną na papierze kredowym. Puzzle fotograficzne Dodajemy do 20 20 puzzli 2-elementowych o unikatowych wcięciach. Na białym tle kolorowy nadruk różnych, estetycznie narysowanych przedmiotów w mocnych zdecydowanych barwach. Wymiary po ułożeniu: 5,5 x 15,5 cm. Puzzle są wykonane z wysokiej jakości tworzywa sztucznego, zapakowane w drewnianym pudełku z olchy (8 x 18 cm) wraz z instrukcją w j. polskim wykonaną na papierze kredowym. Domino - dopełnianie do 100 24 kostki domina (4 x 8 cm) wykonane z grubego tworzywa o zaokrąglonych rogach. Kolor kostki: biało – niebieski z dwustronnie nadrukowanymi dużymi, czarnymi liczbami do 100 (rozmiar liczb: 3 x 3 cm). Kostki są lakierowane, odporne na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia. Całość umieszczona jest w estetycznym, białym pudełku (6 x 10 cm) z mocnego tworzywa z polietylenu odpornego na zniekształcenia. Loteryjka matematyczna-super AS 6 dwustronnych plansz (16 x 16 cm) oraz 70 dwustronnych, lakierowanych kartoników (4,5 x 4,5 cm) z twardej tektury (grubość: nie mniej niż 7 mm, z nadrukiem na każdej planszy estetycznych ilustracji (wys. – 2 cm) i działań (2 x 3 cm) odpowiadających danemu kartonikowi. Każda plansza jest lakierowana, podzielona na 9 pól (1 pole: 4,5 x 4,5 cm). Na każdym kartoniku umieszczona jest ilustracja (wys.-1,5 cm wraz z nadrukowaną czarną, widoczną liczbą (3 x 3 cm). Całość zestawu, wraz z instrukcją w j. polskim wykonaną na papierze kredowym, zapakowana jest w estetycznym pudełku (19 x 19 cm) z mocnego tworzywa wysokiej jakości, odpornym na zniekształcenia. Tabliczka mnożenia Kartoniki -100 grubych, dwustronnych kartoników z grubej, twardej tektury (grubość : nie mniej niż 7mm), lakierowanych (6 x 3,5 cm). Białe tło kartonika z nadrukiem dużych, wyraźnych działań i liczb. Kartoniki z wynikami (2 x 3 cm) są koloru czerwonego, a z działaniami (2,5 x 5 cm) niebiesko czarnego (pierwsza liczba jest koloru niebieskiego; znak i druga liczba - czarnego). Całość zapakowana jest w estetycznym, drewnianym pudełku (5 x 7,5 cm) z mocnego drewna wysokiej jakości, odpornego na zniekształcenia. Układanki Schubitrix Zestaw: 1. 6 układanek (ćwiczenia mnożenia .. do 100) 2. 10 układanek (dodawanie i odejmowanie do 20, dodawanie i odejmowanie do 100) 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 zestaw 31 16 układanek po 24 karty każda do różnego typu działań matematycznych. Każda karta ma kształt trójkąta o boku 6 cm wykonanego z trwałego , lakierowanego , z dwustronnym nadrukiem kartonu (grubość : nie mniej niż 5 mm), odpornego na ścieranie, odbarwienia i zniekształcenia .Wysokość czarnych liczb lub działań na kartonikach: nie mniej niż 8 mm. Na środku każdego kartonika znajdują się kolorowe nadruki fantastycznych mozajek. Kolor liczb i działań: czarny. PUS- Matematyka na wesoło, część 1, Autor: Dorota Cudnik PUS- Matematyka na wesoło, część 2, Autor: Jadwiga Dejko PUS Rusz głową, część 1, Autor: Bogusław Świdnicki PUS Rusz głową, część 2, Autor: Świdnicki Bogusław PUS To już potrafię, część 1, Autor: Jadwiga Dejko PUS To już potrafię, część 2, Autor: Jadwiga Dejko PUS To już potrafię, część 3, Autor: Jadwiga Dejko PUS Zegar i kalendarz, Autor: Dorota Pyrgies PUS Liczę w pamięci, część 2, Autor: Dorota Cudnik PUS Liczę w pamięci, część 3, Autor: Dorota Cudnik PUS Liczę w pamięci, część 4, Autor: Dorota Cudnik Obrazy-Słowa-Dźwięki - wersja podstawowa Multimedialna baza zawierająca zdjęcia, napisy, grafiki, dźwięki (nagrania lektora, onomatopeje i dźwięki otoczenia) oraz napisy. Liczne możliwości wyboru poszczególnych grup semantycznych a w ich obrębie słów sprawia, że program można dostosować do potrzeb terapii każdego pacjenta. Po zakończonej terapii wyniki pracy pacjenta są zapisywane, zatem terapeuta może na bieżąco monitorować proces terapii i uzyskane efekty. Program komputerowy na płycie CD- Rom powinien być zintegrowany z ćwiczeniami tradycyjnymi zawartymi w zeszycie ćwiczeń. Multimedialny pakiet 3 programów logopedycznych (części 1-3) 1 cz. Ćwiczenia głoski sz, cz, ż, dż 2 cz. Ćwiczenia głoski s, z, c ,dz 3 cz. Głoski: ś ć, ź, dź. Logopedyczne zabawy do ćwiczeń mowy bezdźwięcznej i różnicowania dźwięków Logopedyczne zabawy część III Opisy gier zawartych w programach.: 1. podpisz i powiedz 2. zapamiętaj i powiedz 3. co nie pasuje 4. nurek 5. nagraj i odtwórz. Programy komputerowe do ćwiczeń część 1- Głoski s,sz,…. dz, dź (sygmatyzm) Programy komputerowe do ćwiczeń część 2 - Ćwiczenia głosek r,j,l (rotacyzm) Programy komputerowe do ćwiczeń część 3 - Ćwiczenia głosek dźwięcznych i bezdźwięcznych Obrazy, słowa, dźwięki- wersja ćwiczeń tradycyjnych Wersja ćwiczeń tradycyjnych do programu komputerowego o tym samym tytule. „Księga słów i obrazków ...” Przedstawia głoski języka polskiego ułożone w kolejności alfabetycznej. Do każdej głoski ułożony jest krótki tekst. Z tekstami związane są obrazki, których zadaniem jest przyciągnięcie uwagi dziecka, zainteresowanie czytanym tekstem. Taka forma przedstawienia treści angażuje u dziecka analizatory wzrokowy i słuchowy. „Wybrane zagadnienia logopedyczne część 2 jest kontynuacją książki „Wybrane zagadnienia logopedyczne. Część I – sz, ż, cz, dż” i dotyczy współpracy ortodontyczno-logopedycznej oraz terapii głosek s, z, c, dz. "Zeszyt ćwiczeń część 3 - ś, ź, ć, dź" Przedstawia szeroką ofertę ćwiczeń utrwalających głoskę w izolacji i w wyrazach (w nagłosie, śródgłosie i wygłosie). Występuje w nim różnorodność ćwiczeń utrwalających głoskę w wyrażeniach i zdaniach. Nie zabrakło w nim pracy z tekstem i ćwiczeń kinestezji artykulacyjnej. Na końcu zeszytu znajdują się ćwiczenia do pracy grupowej z dziećmi utrwalające wymowę głosek ś, ź, ć, dź. Ćwiczenia w przedstawionym zeszycie ćwiczeń zostały podzielone ze względu na: 1. etap pracy korekcyjnej 2. ćwiczenia przeznaczone dla dzieci czytających oraz dla dzieci nieczytających 3. ćwiczenia do pracy indywidualnej i grupowej. W ćwiczeniach na „twardej wkładce” znajdują się obrazki i teksty przeznaczone do wycięcia. Pakiet talii Logopedyczny Piotruś części IX-XVI i XX-XXIV Logopedyczny Piotruś to prosta gra w karty przeznaczona dla dzieci. Może w niej uczestniczyć od 2 do 5 graczy. Materiał obrazkowo-wyrazowy w kartach opracowany jest tak, aby dzieci bawiąc się ćwiczyły poprawną wymowę poszczególnych głosek. Każda talia zawiera ćwiczoną głoskę w różnych pozycjach. 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 zestaw 1 zestaw 1 zestaw 1 1 1 1 1 1 1 1 zestaw 32 W każdej talii znajduje się 13 par kart. Zamówienie dotyczy kart część od IX do XVI w pakiecie i pojedynczo: część od XX do XXIV. Każda talia zawiera obrazki oraz wyrazy do czytania z ćwiczoną głoską, która występuje w trzech pozycjach: nagłosie, sródgłosie i wygłosie. Lustrzana sztaluga Wymiary ok.: 50 cm x 70 cm, wys. do 120cm do ćwiczenia poprawnego układu narządów mowy, do ćwiczeń aparatu artykulacyjnego - dzięki odbiciu w lustrze terapeuta oraz dziecko mają możliwość kontroli prawidłowego wykonania ćwiczeń. Mata gimnastyczna Prostokąt o wymiarze nie mniejszym i nie większym niż 180 x 60 cm i grubości nie mniejszej niż 1 cm. Odporne na uszkodzenia wgniecenia, rozerwanie. Nakrycie podłogowe wykonane z bezpiecznej dla dzieci miękkiej pianki, która gwarantuje wygodę wykonującym ćwiczenia w pozycji leżącej lub siedzącej. Możliwość mycia pod bieżącą wodą. Służące do wszelakiego rodzaju rozwojowych i korekcyjnych ćwiczeń gimnastycznych wykonywanych w pozycji leżącej lub siedzącej, chroniące przed drobnymi urazami. Mata piankowa do sportu i do zabawy Kwadraty o wymiarze nie mniejszym i nie większym niż 100 x 100 cm i grubości nie mniejszej niż 1,4 cm dostępna w 4 kolorach. Odporne na uszkodzenia wgniecenia, rozerwanie. Wykonana z bezpiecznej dla dzieci miękkiej pianki, która gwarantuje wygodę wykonującym ćwiczenia w pozycji leżącej lub siedzącej. Dają możliwość tworzenia różnorodnych form przestrzennych, ćwicząc wyobraźnię oraz pracę w grupie. Możliwość mycia pod bieżącą wodą. Służy do ćwiczeń ogólnorozwojowych i korekcyjnych mięśni kręgosłupa. Materac 100 Prostokąt o wymiarze nie mniejszym i nie większym niż szer. 60, dł. 200 cm i grubości nie mniejszej niż 10 cm. Odporny na uszkodzenia wgniecenia, rozerwanie. Doskonale zabezpiecza przed drobnymi i poważnymi obrażeniami, łagodząc upadki, a także czyniąc wygodnym trening wykonywany w pozycji leżącej lub siadzie. Służy do ćwiczeń ogólnorozwojowych i korekcyjnych mięśni kręgosłupa. Szeroka drabinka łukowa Wykonana z najwyższej jakości lakierowanego drewna, gwarantującego wytrzymałość, stanowi stabilną i przenośna konstrukcję o wymiarach nie wyższych niż 130 cm, szerokości szczebli co najmniej 54 cm. Przyrząd do usprawniania umiejętności motorycznych, balansowania i koncentracji dzieci. Platforma na kółkach Drewniana platforma o wymiarach nie mniejszych niż 41 cm x 31 cm, na 4 gumowych kółkach. wysokość urządzenia od podłoża do platformy nie mniej niż 10 cm. Przyrząd do terapii zaburzeń sensorycznych. Idealny pojazd do ćwiczeń ruchowych. Kształtuje sylwetkę, wyrabia mięśnie, służy rozwojowi równowagi i koncentracji. Trampolina Urządzenie w kształcie koła z miękkiego, elastycznego tworzywa, odpornego na przerwanie, na 4 nóżkach zakończonych gumą. Średnica nie większa niż 3 m. Maksymalna waga użytkownika 100 kg. Podczas ćwiczeń na trampolinie angażowane są wszystkie mięśnie ciała. Trampolina jest pomocna przy utrzymaniu stałej wagi ciała, podczas ćwiczeń następuje szybkie spalanie tkanki tłuszczowej. Systematyczne ćwiczenia zwiększają wzrost przestrzennej koordynacji ruchowej. Podczas ćwiczeń układ kostny jest poddawany minimalnym przeciążeniom i właśnie z tej przyczyny polecana jest dzieciom, gdyż pomaga redukować wady postawy. Tunel ruchomy Lekki, wytrzymały i wykonany z miękkiego ortalionowego materiału, nie wymagający montażu o okrągłym otworze tunel Nie krótszy niż 5 m, średnica wejścia nie mniejsza niż 85 cm. Służy do ćwiczeń ruchowych z czworakowaniem i czołganiem, rozwija umiejętność orientacji przestrzennej i sprawność ruchową. Jeż balansujący Okrągły wykonany z miękkiego elastycznego tworzywa krążek o powierzchni zakończonej licznymi wypustkami, antypoślizgowy, o średnicy 18 cm. polecany jest do ćwiczeń równowagi oraz zabaw ruchowych. Stąpanie po półkulach z fakturami jest znakomitą gimnastyką dla małych stóp. Dzieci rozwijają mięśnie śródstopia i korygują płaskostopie. W zestawie 3 jeże. Piankowa dróżka do ćwiczeń -Podążamy szlakiem Wykonana z pianki , łatwa w utrzymaniu czystości. dróżka .do ćwiczeń składa się z elementów o wymiarach 50 x 50 x 1,5 cm, które można dowolnie ze sobą łączyć, ustalając bieg i kierunek trasy. Zabawa w podążanie szlakiem rozwija koordynację wzrokowo-ruchową, uczy równowagi, określania odległości oraz kierunków. Równoważnia z podstawami Wykonana ze sklejki i drewna bukowego zestaw składa się z 6 gładkich desek i 7 podstaw o wymiarach deski: 100 cm x 10 cm x 2 cm. Wymiary podstawy: 23 x 23 cm. Służy do ćwiczeń poprawiających równowagę, rozwijających koordynację ruchową rąk i nóg, zwiększających orientację przestrzenno – ruchową. 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 33 Ławka gimnastyczna Wykonana z wysokiej jakości i wytrzymałości gładkiego drewna ławeczka gimnastyczna osadzona na drewnianych nogach, o długości siedziska nie mniejszej niż 2m, a szerokości nie węższej niż 20 cm wysokości 30 cm. Jest uniwersalnym przyrządem gimnastycznym. Ćwiczenia mają szerokie możliwości wszechstronnego wzmacniania organizmu i korekcji wad postawy. Ćwiczenia na ławeczce można zastosować w każdych warunkach- w sali gimnastycznej, sali zastępczej, na korytarzu, na powietrzu. Ławeczkę można wykorzystać do torów przeszkód, obwodów stacyjnych oraz łączyć z innymi przyrządami- drabinkami, skrzynią, kozłem. EuroPlus+ Nicole und Thomas - Niemiecki dla dzieci- program multimedialny na DVD Program edukacyjny przygotowany z myślą o dzieciach w wieku 6-10 lat. W atrakcyjny sposób pomaga im nauczyć się najważniejszych niemieckich zwrotów. Dzięki zastosowaniu nowoczesnych rozwiązań multimedialnych nauka słówek jest niezwykle interesująca, a jednocześnie skuteczna. W programie wykorzystano zaawansowany system rozpoznawania mowy. Bolek i Lolek-język niemiecki dla najmłodszych- program edukacyjny Aidem Media W programie znajduje się ponad 30 różnorodnych, niestresujących gier i zabaw mających na celu wprowadzenie i utrwalenie podstawowych słów i zwrotów opisujących świat, który otacza małe dziecko. Ukryte w zabawach ćwiczenia obejmują przede wszystkim język mówiony, nie wymagają od dziecka umiejętności czytania, choć wszystkie słówka występują tu również w formie pisanej. Przez cały czas użytkownikowi programu towarzyszy Bolek, który na bieżąco tłumaczy co ważniejsze kwestie na język polski, dostępny jest również podręczny słowniczek obrazkowy. PUS. Deutsch macht Spass 1 – książeczka z zadaniami Wydawnictwo Epideixis PUS jest przeznaczony dla dzieci od 4 do 12 lat, do nauki języka niemieckiego- indywidualnej oraz grupowej. PUS. Deutsch macht Spass 2 – książeczka z zadaniami Wydawnictwo Epideixis PUS jest przeznaczony dla dzieci od 4 do 12 lat, do nauki języka niemieckiego- indywidualnej oraz grupowej. Deutsch für Anfänger - Grammatik ohne Langweile Opracowanie przeznaczone do nauczania gramatyki języka niemieckiego na etapie początkowym. Zawiera najważniejsze zagadnienia gramatyczne: koniugacja, deklinacja, stopniowanie przymiotników, czasy, itd. Zawiera 50 karty A4. Deutsch - Spaß mit Texten Opracowanie zawiera szereg zabawnych tekstów oraz powiązanych z nimi tematycznie ćwiczeń, krzyżówek i zadań. Liczba stron: 52, format: A4, oprawa: miękka. Lotto niemieckie – zwierzęta (1 sztuka) Lotto niemieckie – żywność (1 sztuka) Loteryjka kolorowych fotografii różnorodnych zwierząt umożliwia atrakcyjne zabawy językowe Zawartość: 1. 12 plansz po 6 fotografii każda (12 x 18 cm) 2. 72 kartoniki z pojedynczymi fotografiami (5,5 x 5,5 cm) 3. arkusze z naklejkami 72 wyrazów niemieckich 4. instrukcja 5. całość umieszczona w poręcznej walizeczce. Układanka- Bild und Wort Zestaw omawia wyrazy 4-, 5- oraz 6- i 7-literowe. Dzieci mają za zadanie dopasowanie słowa do obrazka. Zawartość: 1. 3 układanki po 25 wyrazów każda 2. wymiar po ułożeniu 18 x 26 cm 3. plansze z odpowiedziami 4. pudełko. Układanka- Wortschatz Zawartość: 1. 3 układanki po 25 wyrazów każda 2. wymiar po ułożeniu 18 x 26 cm 3. 3 plansze odpowiedziami 4. pudełko Das Schokoladenmannchen Książka do czytania i kolorowania z kartami pracy Czarująca opowieść o czekoladowym ludziku, zawiera 23 strony zapisane dużą czcionką, a następnie zilustrują bajkę. Do każdej czytanej strony zamieszczono karty pracy z zagadkami, ćwiczeniami w zakresie słownictwa i gramatyki. Zawartość: 1. 23 karty do czytania i kolorowania 2. 32 karty z ćwiczeniami 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 2 1 1 1 1 1 1 1 zestaw 1 1 1 34 3. format A4 w teczce. Gelesen? Verstanden? Ćwiczenia czytania ze zrozumieniem. Zadania na czytanie ze zrozumieniem dla dzieci rozpoczynających naukę czytania. Publikacja zawiera wiele ćwiczeń, które dzieci wykonają poprawnie tylko wtedy, gdy zrozumiały to, co przeczytały. Ćwiczenia mają formę krzyżówek, przyporządkowania słów obrazkom, wyszukiwania w tekście, testy wyboru i wiele innych. Nauczyciele znajdą wskazówki i pomysły na wykonanie własnych gier wspomagających naukę czytania. Zawartość: 44 karty do kopiowania A4 w teczce. Lesen, schreiben, ratseln - Fruhling und Sommer Karty pracy pełne zagadek związanych z określonymi porami roku. Zawartość: 58 kart do kopiowania A4 w teczce. Lesen, schreiben, ratseln - Herbst und Winter Karty pracy pełne zagadek związanych z określonymi porami roku. Zawartość: 58 kart do kopiowania A4 w teczce. Satze bauen 1 Karty pracy i gry. Program systematycznych ćwiczeń językowych w języku niemieckim. Dzięki połączeniu gier dydaktycznych z kartami pracy pozwala opracować poprawne budowanie zdań, a także skorygować ewentualne błędy popełniane przez uczniów. Poszczególne części poświęcono określonym zagadnieniom gramatycznym. Do przeprowadzania gier potrzebne będą dodatkowo pionki, kostki, kredki i nożyczki. Zagadnienia: rzeczownik z rodzajnikiem, pojęcia nadrzędne, liczba mnoga, czasowniki w bezokoliczniku i trybie rozkazującym, zaimek osobowy, koniugacja czasowników regularnych i modalnych "haben" i "sein", przymiotnik w roli orzeczenia lub przydawki, stopniowanie przymiotników, liczebniki. Zawartość: 1. 32 karty do kopiowania 2. 8 arkuszy z kartonu z planszami i elementami gier dydaktycznych. Satze bauen 2 Karty pracy i gry. Zagadnienia: przyimek (celownik i biernik), czas teraźniejszy, czas przeszły, zaimki (osobowe, zwrotne, pytające), spójniki, odmiana przez przypadki (mianownik, celownik i biernik), przysłówki. Zawartość: 1. 32 karty do kopiowania 2. 8 arkuszy z kartonu z planszami i elementami gier dydaktycznych. Satze bauen 3 Karty pracy i gry. Zagadnienia: zdania złożone, tryb warunkowy odmiana zaimków zaprzeczenia z rodzajnikiem nieokreślonym, zdania w trybie przypuszczającym I i II, czas przyszły I i II, mowa bezpośrednia, formy grzecznościowe, powtórzenie materiału za pomocą historyjek obrazkowych. Zawartość: 1. 32 karty do kopiowania 2. 8 arkuszy z kartonu z planszami i elementami gier dydaktycznych. Sprachspiele zum Grundwortschatz Gra w memory lub planszowa pozwala na utrwalanie rzeczowników, czasowników i przymiotników grupie 2-4 dzieci. Każda z 16 przedstawionych gier występuje w wersji kolorowej (do natychmiastowego zastosowania) oraz w wersji czarnobiałej (pozwala to zwiększyć liczbę grających dzieci). Wszystkie gry to zabawy słowne: ćwiczenia rymów, szukanie pojęć nadrzędnych, przeciwieństw i synonimów. Zawartość: 1. 16 plansz z kolorowego kartonu 2. 16 kart do kopiowania, 1 plansza blanko 3. arkusz do wykonania pionków 4. instrukcja metodyczna. Einkaufen - Lekcja dźwiękowa Zawartość: 1. płyta CD z nagranym tekstem, 2. czytanka (12 stron) 3. 18 kart pracy do kopiowania z ćwiczeniami na rozumienie tekstu 4. segregator do przechowywania. Im Krankenhaus – lekcja dźwiękowa Zawartość: 1. płyta CD z nagranym tekstem 2. czytanka (12 stron) 3. 24 karty do kopiowania z ćwiczeniami na rozumienie tekstu 4. segregator do przechowywania. 203 204 205 206 207 208 209 210 211 1 1 1 1 1 1 1 1 1 35 Im Wald Lekcja dźwiękowa Zawartość: 1. płyta CD z nagranym tekstem 2. czytanka (12 stron) 3. 24 karty do kopiowania z ćwiczeniami na rozumienie tekstu 4. segregator do przechowywania. Rzeczowniki niemieckie Rzeczowniki niemieckie – zdjęcia i podpisy. Zestaw zawiera kartoniki z ilustracjami przedmiotów, zwierząt i pożywienia, które należy przyporządkować odpowiadającym podpisom w języku niemieckim. Doskonała pomoc do wprowadzania i powtarzania słownictwa w zakresie rzeczowników. Karty można wykorzystać do przeprowadzania zabaw językowych. Układanie kart utrwala prawidłową pisownię wyrazów. Dzięki kolorowemu paskowi samokontroli dzieci mogą pracować z pomocą samodzielnie. Kartoniki wykonane są z bardzo trwałej i grubej tektury. Czasowniki niemieckie Czasowniki niemieckie - zdjęcia i podpisy. Zestaw zawiera kartoniki z ilustracjami czynności oraz odpowiadające im podpisy w języku niemieckim. Doskonała pomoc do wprowadzania i powtarzania słownictwa, a także do przeprowadzania zabaw językowych. Układanie kart utrwala prawidłową pisownię wyrazów. Dzięki kolorowemu paskowi samokontroli dzieci mogą pracować z pomocą samodzielnie. Kartoniki wykonane są z bardzo trwałej i grubej tektury. Zawartość: 108 kartoników z fotografiami (7 x 7cm), 108 kartoników z podpisami (3 x 7 cm), instrukcja, trwałe kartonowe pudełko z przegródkami. Eduterapeutica Dysleksja Program składa się z: 1. Aplikacji nauczyciela 2. Programu do diagnozy 3. Programu terapeutycznego Terapia obejmuje ćwiczenia: 1. ćwiczenia polegające na uzupełnianiu wyrazów poprzez dopisywanie liter i sylab 2. sylabizowanie 3. ćwiczenia polegające na oddzielaniu słów od siebie 4. ćwiczenia polegające na budowaniu zdań 5. ćwiczenia z pamięci i ze słuchu 6. ćwiczenia grafomotoryczne na specjalnie przeznaczonych do tego kartach Diagnoza obejmuje cztery kategorie poznawcze: 1. Funkcje językowe: automatyzacja języka, rozumienie tekstu, tworzenie rymów, sylabizowanie 2. Funkcje wzrokowe: postrzeganie liter i sekwencji liter, a także spostrzeganie różnic w obrazach 3. Pamięć: pamięć wzrokowa, zapamiętywanie figur geometrycznych, zapamiętywanie słów, rozpoznawanie rytmów 4. Myślenie: spostrzeganie stosunków przestrzennych, hamowanie wykonawcze, kategoryzowanie, myślenie logiczne Program zawiera 328 ćwiczeń interaktywnych i 135 kart pracy do wydruku. Eduterapeutica Logopedia Program składa się z: 1. Aplikacji nauczyciela/terapeuty 2. Programu do diagnozy 3. Programu terapeutycznego Program zawiera 515 interaktywnych ćwiczeń oraz 429 kart pracy. W wersji podstawowej terapia koncentruje się na zaburzeniach mowy i słuchu oraz wymowy, związanych z artykulacją i różnicowaniem głosek: 1. szeregu szumiącego 2. syczącego 3. ciszącego 4. głoski r Dodatkowe akcesoria do programu: 1. Słuchawki z mikrofonem 2. Zestaw do kalibracji nagrań 3. Naklejki-nagrody Atrakcyjne pomoce dydaktyczne: Koło fortuny, Dmuchajka, Piórka kolorowe. Zeszyty ćwiczeń Ortograffiti z Bratkiem część 1 (klasa I - 3 sztuki, klasa II - 3 sztuki, klasa III - 4 sztuki) Zeszyty ćwiczeń Ortograffiti z Bratkiem część 2 (klasa I - 3 sztuki, klasa II - 3 sztuki, klasa III - 4 sztuki) Eduterapeutica Dysleksja 212 213 214 215 216 217 218 219 1 1 1 1 1 10 10 1 36 Program składa się z: 1. Aplikacji nauczyciela 2. Programu do diagnozy 3. Programu terapeutycznego Terapia obejmuje ćwiczenia: 7. ćwiczenia polegające na uzupełnianiu wyrazów poprzez dopisywanie liter i sylab 8. sylabizowanie 9. ćwiczenia polegające na oddzielaniu słów od siebie 10. ćwiczenia polegające na budowaniu zdań 11. ćwiczenia z pamięci i ze słuchu 12. ćwiczenia grafomotoryczne na specjalnie przeznaczonych do tego kartach Diagnoza obejmuje cztery kategorie poznawcze: 1. Funkcje językowe: automatyzacja języka, rozumienie tekstu, tworzenie rymów, sylabizowanie 2. Funkcje wzrokowe: postrzeganie liter i sekwencji liter, a także spostrzeganie różnic w obrazach 3. Pamięć: pamięć wzrokowa, zapamiętywanie figur geometrycznych, zapamiętywanie słów, rozpoznawanie rytmów 4. Myślenie: spostrzeganie stosunków przestrzennych, hamowanie wykonawcze, kategoryzowanie, myślenie logiczne 5. Program zawiera 328 ćwiczeń interaktywnych i 135 kart pracy do wydruku. Eduterapeutica Logopedia Program składa się z: 1. Aplikacji nauczyciela/terapeuty 2. Programu do diagnozy 3. Programu terapeutycznego Program zawiera 515 interaktywnych ćwiczeń oraz 429 kart pracy. W wersji podstawowej terapia koncentruje się na zaburzeniach mowy i słuchu oraz wymowy, związanych z artykulacją i różnicowaniem głosek: 1. szeregu szumiącego 2. syczącego 3. ciszącego 4. głoski r Dodatkowe akcesoria do programu: 1. Słuchawki z mikrofonem 2. Zestaw do kalibracji nagrań 3. Naklejki-nagrody 4. Atrakcyjne pomoce dydaktyczne: Koło fortuny, Dmuchajka, Piórka kolorowe. Sztalugi do malowania Stojak z regulowaną wysokością, trójnożny. Skonstruowany z drewnianych listew na których umieszcza się na odpowiedniej wysokości obraz, karton lub płótno. 220 221 1 7 37