cyberpunk 2077 - Platige Image
Transkrypt
cyberpunk 2077 - Platige Image
cyberpunk 2077 PRESSPACK tomek bagiński cyberpunk 2077 KATEGORIA: TEASER KRAJ PRODUKCJI: ROK PRODUKCJI: CZAS TRWANIA: GRY POLSKA 2013 2 MIN. 10 SEK. PLATIGE IMAGEMEDIA I FESTIWALE [email protected] 2 tomek bagiński cyberpunk 2077 3D SCANNING O TEASERZE Teaser zapowiada nową grę, produkowaną przez studio CD Projekt RED – opartą na serii gier RPG „Cyberpunk 2020” stworzonych w latach 90. przez Mike Pondsmith’a. INSPIRACJE/KONCEPT Zazwyczaj praca nad projektem zaczyna się od stworzenia wizualnej strony historii, która czerpie inspirację z już istniejącej gry. W takim wypadku praca nad animacją jest uporządkowana i podzielona na klasyczne i przewidywalne etapy. Tym razem było jednak inaczej. Pierwszy szkic scenariusza oraz wstępne koncepty pojawiły się w momencie, gdy sama gra była dopiero w początkowej fazie rozwoju. Podczas prac nad projektem, zebraliśmy dziesiątki pomysłów, zanim zdecydowaliśmy się na stworzenie częściowo „zamrożonego” obrazu inspirowanego oryginalnym konceptem z gry. Od początku pracy nad projektem wiedzieliśmy, że powinniśmy się skupić przede wszystkim na odpowiednim pokazaniu głównej postaci, którą jest kobieta. Mieliśmy także świadomość, że promo filmu zadziała tylko wtedy, gdy główna bohaterka, dzięki bardzo realistycznemu odwzorowaniu jej fizjonomii i kobiecych kształtów w CG wywoła u widzów konkretną reakcję emocjonalną. Zazwyczaj, choć niewątpliwie pięknie wymyślone, postaci kobiece w grach są banalnie zaprojektowane i wyposażone w typowe akcesoria, składają się z ogranych elementów. Możliwość pracy z prawdziwą aktorką w tym szczególnym przypadku całkowicie zmieniła film. Skanowanie 3D pozwoliło nam uchwycić ulotny element autentyczności. Wykorzystaliśmy piękno prawdziwej osoby. To była naprawdę olbrzymia zmiana jakościowa. Pomimo tego, że zeskanowane modele wymagają przetwarzania i obróbki, zaoszczędziliśmy sporo czasu nie tracąc nic z jakości. PRODUKCJA Developer Gry już podczas samej pracy nad teaserem przedstawił swoje pomysły - koncepty, styl, wygląd i klimat projektu. Pomysły te mocno wpłynęły na sam teaser i znacząco go zmodyfikowały. To sprawiło, że film był logistycznym i organizacyjnym wyzwaniem, pozostawiając jednak dużo przestrzeni na kreatywne i spontaniczne działania. PLATIGE IMAGEMEDIA I FESTIWALE [email protected] 3 tomek bagiński cyberpunk 2077 TWÓRCY REŻYSERIA/SCENARIUSZ TOMEK BAGIŃSKI – DIRECTOR I PRODUCENT KREATYWNY W 1997 roku związał się z Platige Image, gdzie dziś jest jednym z dyrektorów kreatywnych. Wyreżyserował ponad 100 reklam, cinematiki do gier, krótkometrażowe animacje, współtworzył liczne projekty artystyczne. Jego filmy „Katedra”(2002), „Sztuka spadania”(2004) i „Kinematograf”(2009) odniosły międzynarodowy sukces. „Katedra” była nominowana do Oscara w 2003 roku oraz otrzymała nagrodę główną Best of Show na festiwalu SIGGRAPH. „Sztuka Spadania” otrzymała nagrodę Jury na SIGGRAPHie oraz nagrodę BAFTA. „Kinematograf” nominowany był do Złotego Lwa na Międzynarodowym Festiwalu Filmowym w Wenecji. Tomek odpowiadał za reżyserię animowanej scenografii do koncertu „Siedem bram Jerozolimy” nagrodzonego w 2009 roku nominacją do nagrody Emmy. W 2010 roku wyreżyserował film „Animowana historia Polski”, który promował Polskę podczas ekspozycji na EXPO 2010 w Szanghaju. W 2011 roku był dyrektorem kreatywnym kampanii MOVE YOUR IMAGINATION promującej polską turystykę podczas targów turystycznych ITB w Berlinie. Odpowiadał za reżyserię kultowych cinematików na potrzeby gier „Wiedźmin” i „Wiedźmin 2: Zabójcy Królów” oraz „Cyberpunk 2077”, których wydawcą jest firma CD Projekt RED. Wybrana filmografia ( krótkie metraże - reżyser ): • ( 1998 ) „Rain”, • ( 2001 ) „Katedra”, • ( 2004 ) „Fallen Art”, • ( 2009 ) „Kinematograf”. REŻYSER ANIMACJI MACIEJ JACKIEWICZ – REŻYSER ANIMACJI I CG SUPERVISOR W 2001 roku rozpoczął współpracę z Platige Image od realizacji krótkometrażowej animacji „Nocna zmiana”. Brał udział w powstawaniu wielu reklam, animacji artystycznych i projektów specjalnych. Nadzorował prace nad animowanymi filmami do gry „Wiedźmin” i „Wiedźmin 2: Zabójcy Królów”. W 2008 był współnominowany do nagrody VES przyznawanej przez Amerykańskie Stowarzyszenie twórców Efektów Specjalnych za efekty do filmu „Wiedźmin Intro”. Prowadził też prace nad filmem promocyjnym „Grunwald. Walka 600-lecia” stworzonym dla Narodowego Centrum Kultury. W 2011 roku nadzorował animację do stereoskopowej animowanej scenografii tworzonej na potrzeby widowiska w ramach kampanii „Move Your Imagination”. Wybrana filmografia: • ( 2010 ) Grunwald. Bitwa 600-lecia/ Dyrektor kreatywny, CG Supervisor • ( 2012 ) Wiedźmin 2: Zaboójcy Królów/ Reżyser animacji, CG Supervisor • ( 2013 ) Cyberpunk 2077/ Reżyser animacji, CG Supervisor PLATIGE IMAGEMEDIA I FESTIWALE [email protected] 4 tomek bagiński cyberpunk 2077 PRODUCENT Platige Image to artystyczny konglomerat, który od 15 lat tworzy silne wizualnie i zaawansowane technologicznie projekty dla świata reklamy i filmu, sztuki, edukacji i rozrywki. Tworzy i przyciąga rewolucyjne pomysły. Zespół Platige to ponad 150 artystów: reżyserów, art directorów, grafików i producentów, których pasja jest opowiadanie historii, dlatego nieustannie poszukują oryginalnych sposobów tworzenia narracji i eksperymentują z nowymi mediami. Studio ma na swoim koncie ponad 100 nagród i wyróznień, a krótkometrażowe animacje czterokrotnie zapewniły Platige Image główna nagrodę na festiwalu SIGGRAPH oraz nagrodę Brytyjskiej Akademii Filmowej i Telewizyjnej (BAFTA). Studio otrzymało nominacje do Oskara oraz nominowane było do Złotej Palmy w Cannes i Złotych Lwów na festiwalu filmowym Wenecji CREDITS PLATIGE IMAGE DIRECTOR: Tomek Bagiński STORY: Tomek Bagiński CG SUPERVISOR: Maciej Jackiewicz ANIMATION DIRECTOR: Maciej Jackiewicz EXECUTIVE PRODUCERS: Marcin Kobylecki, Jarosław Sawko, Piotr Sikora PRODUCER: Marta Staniszewska PRODUCTION COORDINATOR: Paulina Machalica-Niemira, Monika Paćkowska SENIOR ENVIRONMENT ARTIST: Marcin Stępień CHARACTER ARTISTS: Dani Garcia, Paweł Jaruga, Stanisław Marek, Tomasz Stefański TOMASZ STRYJEWSKI, ENVIRONMENT ARTISTS: Robert Kudera, Artur Szymczak, Marcin Więch CONCEPT ARTISTS: Damian Bajowski, Jakub Jabłoński, Maciej Kuciara, Maciej Rębisz ADDITIONAL CONCEPT ARTISTS: Jakub Bogaczyński, Adam Trędowski, Rafał Wojtunik RENDERING ARTIST: Szlum Pinkumbaum COMPOSITING ARTIST: Szlum Pinkumbaum LAYOUT: Szlum Pinkumbaum ANIMATORS: Michał Kaleniecki, Damian Nenow, Bartłomiej Kik FX TD: Łukasz Sobisz CHARACTER TD: Bartosz Opatowiecki, Mateusz Popławski ADDITIONAL 3D ARTISTS: Jarosław Handrysik, Konrad Kiełczykowski, Bartłomiej Walendziak, Sebastian Ośka, Artur Owśnicki, Kamil Pohl, Piotr Tatar, Hubert Zegardło IT: Jakub Dąbrowski, Piotr Getka, Tomasz Kruszona, Łukasz Olewniczak, Tomasz Zając DI SUPPORT: Piotr Janisiewicz, Maciej Niemirski, Mariusz Seliga, Michał Własiuk, Maciej Żak MUSIC: “Bullets” written by Darius Keeler, Pollard Berrier perform by Archive published by Hangman Records subpublished by Fintage Publishing B.V. published in Poland by Warner Music Poland Sp. z o.o. SOUND DESIGN AND MIX: Kuba Pietrzak ( Box Postproduction ) 3D SCANNING PERFORMERS: Katarzyna Danysz-Żelewska, Tomek Bagiński, Maciej Jackiewicz, Piotr Prokop CASTING: Maciej Nawrotkiewicz PLATIGE IMAGEMEDIA I FESTIWALE [email protected] 5 tomek bagiński cyberpunk 2077 MAKE UP: Marta Domagała COSTUMES: Magdalena Adamczyk, Anna Szumińska 3D SCANNING SESSION: IR-Entertainment Ltd. SPECIAL THANKS: Arkadiusz Dorynek JUICE ART DIRECTING: Michał Dwojak-Hara, Michał Misiński 3D ARTISTS: Błażej Kowalski, Łukasz Dziedziński, Jarosław Handrysik, Przemysław Słabiak CD PROJEKT RED PRODUCER: Adam Badowski STORY CONSULTING: Sebastian Stępień CONCEPT ARTIST: Robert Adler CHARACTER MODELER: Ovidiu Voica PLATIGE IMAGEMEDIA I FESTIWALE [email protected] 6