cyberpunk 2077 - Platige Image

Transkrypt

cyberpunk 2077 - Platige Image
cyberpunk 2077
PRESSPACK
tomek bagiński
cyberpunk 2077
KATEGORIA: TEASER
KRAJ PRODUKCJI:
ROK PRODUKCJI: CZAS TRWANIA: GRY
POLSKA
2013
2 MIN. 10 SEK.
PLATIGE IMAGEMEDIA I FESTIWALE
[email protected]
2
tomek bagiński
cyberpunk 2077
3D SCANNING
O TEASERZE
Teaser zapowiada nową grę, produkowaną przez studio CD
Projekt RED – opartą na serii gier RPG „Cyberpunk 2020”
stworzonych w latach 90. przez Mike Pondsmith’a.
INSPIRACJE/KONCEPT
Zazwyczaj praca nad projektem zaczyna się od stworzenia wizualnej strony historii, która czerpie inspirację z już
istniejącej gry. W takim wypadku praca nad animacją jest
uporządkowana i podzielona na klasyczne i przewidywalne
etapy. Tym razem było jednak inaczej. Pierwszy szkic scenariusza oraz wstępne koncepty pojawiły się w momencie, gdy
sama gra była dopiero w początkowej fazie rozwoju. Podczas
prac nad projektem, zebraliśmy dziesiątki pomysłów, zanim
zdecydowaliśmy się na stworzenie częściowo „zamrożonego”
obrazu inspirowanego oryginalnym konceptem z gry.
Od początku pracy nad projektem wiedzieliśmy, że powinniśmy
się skupić przede wszystkim na odpowiednim pokazaniu głównej postaci, którą jest kobieta. Mieliśmy także świadomość,
że promo filmu zadziała tylko wtedy, gdy główna bohaterka,
dzięki bardzo realistycznemu odwzorowaniu jej fizjonomii
i kobiecych kształtów w CG wywoła u widzów konkretną
reakcję emocjonalną.
Zazwyczaj, choć niewątpliwie pięknie wymyślone, postaci
kobiece w grach są banalnie zaprojektowane i wyposażone
w typowe akcesoria, składają się z ogranych elementów.
Możliwość pracy z prawdziwą aktorką w tym szczególnym
przypadku całkowicie zmieniła film.
Skanowanie 3D pozwoliło nam uchwycić ulotny element
autentyczności. Wykorzystaliśmy piękno prawdziwej osoby.
To była naprawdę olbrzymia zmiana jakościowa. Pomimo tego,
że zeskanowane modele wymagają przetwarzania i obróbki,
zaoszczędziliśmy sporo czasu nie tracąc nic z jakości.
PRODUKCJA
Developer Gry już podczas samej pracy nad teaserem przedstawił swoje pomysły - koncepty, styl, wygląd i klimat projektu.
Pomysły te mocno wpłynęły na sam teaser i znacząco go zmodyfikowały. To sprawiło, że film był logistycznym i organizacyjnym wyzwaniem, pozostawiając jednak dużo przestrzeni
na kreatywne i spontaniczne działania.
PLATIGE IMAGEMEDIA I FESTIWALE
[email protected]
3
tomek bagiński
cyberpunk 2077
TWÓRCY
REŻYSERIA/SCENARIUSZ
TOMEK BAGIŃSKI – DIRECTOR I PRODUCENT KREATYWNY
W 1997 roku związał się z Platige Image, gdzie dziś jest
jednym z dyrektorów kreatywnych. Wyreżyserował ponad
100 reklam, cinematiki do gier, krótkometrażowe animacje,
współtworzył liczne projekty artystyczne.
Jego filmy „Katedra”(2002), „Sztuka spadania”(2004)
i „Kinematograf”(2009) odniosły międzynarodowy sukces.
„Katedra” była nominowana do Oscara w 2003 roku oraz
otrzymała nagrodę główną Best of Show na festiwalu SIGGRAPH. „Sztuka Spadania” otrzymała nagrodę Jury na SIGGRAPHie oraz nagrodę BAFTA. „Kinematograf” nominowany
był do Złotego Lwa na Międzynarodowym Festiwalu Filmowym
w Wenecji.
Tomek odpowiadał za reżyserię animowanej scenografii
do koncertu „Siedem bram Jerozolimy” nagrodzonego w 2009
roku nominacją do nagrody Emmy. W 2010 roku wyreżyserował
film „Animowana historia Polski”, który promował Polskę
podczas ekspozycji na EXPO 2010 w Szanghaju.
W 2011 roku był dyrektorem kreatywnym kampanii MOVE
YOUR IMAGINATION promującej polską turystykę podczas
targów turystycznych ITB w Berlinie. Odpowiadał za reżyserię kultowych cinematików na potrzeby gier „Wiedźmin”
i „Wiedźmin 2: Zabójcy Królów” oraz „Cyberpunk 2077”, których
wydawcą jest firma CD Projekt RED.
Wybrana filmografia ( krótkie metraże - reżyser ):
• ( 1998 ) „Rain”,
• ( 2001 ) „Katedra”,
• ( 2004 ) „Fallen Art”,
• ( 2009 ) „Kinematograf”.
REŻYSER ANIMACJI
MACIEJ JACKIEWICZ – REŻYSER ANIMACJI
I CG SUPERVISOR
W 2001 roku rozpoczął współpracę z Platige Image od realizacji krótkometrażowej animacji „Nocna zmiana”.
Brał udział w powstawaniu wielu reklam, animacji artystycznych i projektów specjalnych. Nadzorował prace nad
animowanymi filmami do gry „Wiedźmin” i „Wiedźmin 2: Zabójcy Królów”. W 2008 był współnominowany do nagrody VES
przyznawanej przez Amerykańskie Stowarzyszenie twórców
Efektów Specjalnych za efekty do filmu „Wiedźmin Intro”. Prowadził też prace nad filmem promocyjnym „Grunwald. Walka
600-lecia” stworzonym dla Narodowego Centrum Kultury.
W 2011 roku nadzorował animację do stereoskopowej
animowanej scenografii tworzonej na potrzeby widowiska
w ramach kampanii „Move Your Imagination”.
Wybrana filmografia:
• ( 2010 ) Grunwald. Bitwa 600-lecia/ Dyrektor kreatywny,
CG Supervisor
• ( 2012 ) Wiedźmin 2: Zaboójcy Królów/ Reżyser animacji,
CG Supervisor
• ( 2013 ) Cyberpunk 2077/ Reżyser animacji, CG Supervisor
PLATIGE IMAGEMEDIA I FESTIWALE
[email protected]
4
tomek bagiński
cyberpunk 2077
PRODUCENT
Platige Image to artystyczny konglomerat, który od 15 lat
tworzy silne wizualnie i zaawansowane technologicznie projekty dla świata reklamy i filmu, sztuki, edukacji i rozrywki.
Tworzy i przyciąga rewolucyjne pomysły. Zespół Platige to
ponad 150 artystów: reżyserów, art directorów, grafików
i producentów, których pasja jest opowiadanie historii, dlatego nieustannie poszukują oryginalnych sposobów tworzenia
narracji i eksperymentują z nowymi mediami.
Studio ma na swoim koncie ponad 100 nagród i wyróznień,
a krótkometrażowe animacje czterokrotnie zapewniły Platige Image główna nagrodę na festiwalu SIGGRAPH oraz
nagrodę Brytyjskiej Akademii Filmowej i Telewizyjnej (BAFTA).
Studio otrzymało nominacje do Oskara oraz nominowane
było do Złotej Palmy w Cannes i Złotych Lwów na festiwalu
filmowym Wenecji
CREDITS
PLATIGE IMAGE
DIRECTOR: Tomek Bagiński
STORY: Tomek Bagiński
CG SUPERVISOR: Maciej Jackiewicz
ANIMATION DIRECTOR: Maciej Jackiewicz
EXECUTIVE PRODUCERS: Marcin Kobylecki, Jarosław Sawko,
Piotr Sikora
PRODUCER: Marta Staniszewska
PRODUCTION COORDINATOR: Paulina Machalica-Niemira,
Monika Paćkowska
SENIOR ENVIRONMENT ARTIST: Marcin Stępień
CHARACTER ARTISTS: Dani Garcia, Paweł Jaruga, Stanisław
Marek, Tomasz Stefański
TOMASZ STRYJEWSKI,
ENVIRONMENT ARTISTS: Robert Kudera, Artur Szymczak,
Marcin Więch
CONCEPT ARTISTS: Damian Bajowski, Jakub Jabłoński, Maciej
Kuciara, Maciej Rębisz
ADDITIONAL CONCEPT ARTISTS: Jakub Bogaczyński, Adam
Trędowski, Rafał Wojtunik
RENDERING ARTIST: Szlum Pinkumbaum
COMPOSITING ARTIST: Szlum Pinkumbaum
LAYOUT: Szlum Pinkumbaum
ANIMATORS: Michał Kaleniecki, Damian Nenow, Bartłomiej Kik
FX TD: Łukasz Sobisz
CHARACTER TD: Bartosz Opatowiecki, Mateusz Popławski
ADDITIONAL 3D ARTISTS: Jarosław Handrysik, Konrad
Kiełczykowski, Bartłomiej Walendziak, Sebastian Ośka,
Artur Owśnicki, Kamil Pohl, Piotr Tatar, Hubert Zegardło
IT: Jakub Dąbrowski, Piotr Getka, Tomasz Kruszona, Łukasz
Olewniczak, Tomasz Zając
DI SUPPORT: Piotr Janisiewicz, Maciej Niemirski, Mariusz
Seliga, Michał Własiuk, Maciej Żak
MUSIC: “Bullets” written by Darius Keeler, Pollard Berrier
perform by Archive published by Hangman Records subpublished by Fintage Publishing B.V. published in Poland by
Warner Music Poland Sp. z o.o.
SOUND DESIGN AND MIX: Kuba Pietrzak ( Box Postproduction )
3D SCANNING PERFORMERS: Katarzyna Danysz-Żelewska,
Tomek Bagiński, Maciej Jackiewicz, Piotr Prokop
CASTING: Maciej Nawrotkiewicz
PLATIGE IMAGEMEDIA I FESTIWALE
[email protected]
5
tomek bagiński
cyberpunk 2077
MAKE UP: Marta Domagała
COSTUMES: Magdalena Adamczyk, Anna Szumińska
3D SCANNING SESSION: IR-Entertainment Ltd.
SPECIAL THANKS: Arkadiusz Dorynek
JUICE
ART DIRECTING: Michał Dwojak-Hara, Michał Misiński
3D ARTISTS: Błażej Kowalski, Łukasz Dziedziński, Jarosław
Handrysik, Przemysław Słabiak
CD PROJEKT RED
PRODUCER: Adam Badowski
STORY CONSULTING: Sebastian Stępień
CONCEPT ARTIST: Robert Adler
CHARACTER MODELER: Ovidiu Voica
PLATIGE IMAGEMEDIA I FESTIWALE
[email protected]
6

Podobne dokumenty