Pobierz gotowy zestaw projektu
Transkrypt
Pobierz gotowy zestaw projektu
Health4life Project Kit description Health4life to ambitny projekt obejmujący różne aspekty życia, które mogą mieć wpływ na zdrowie jednostek. Koncentruje się on na różnych zagadnieniach, które wpływają na kondycję, takie jak: dieta, ćwiczenia, kosmetyki i skóra, uzależnienia nastolatków (np. palenie, narkotyki, alkohol, piercing i tatuaże), seks bez zabezpieczeń, który może skutkować chorobami przenoszonymi drogą płciową, uzależnienia cyfrowe (np. nadmierne korzystanie z komputerów i odtwarzaczy mp4) oraz zanieczyszczenie. W odniesieniu do każdego zagadnienia można przygotować zajęcia, podczas których należy skoncentrować się na szkodliwości każdego z nich oraz omówić środki ostrożności, jakie należy podjąć. Rezultatem zajęć może być opracowanie broszury informującej o wartościach odżywczych produktów najczęściej spożywanych przez uczniów, czy też ulotki nt. wyżej wymienionych uzależnień nastolatków. Uczniowie mogą również prowadzić badania poświęcone poszczególnym zagadnieniom, takim jak: otyłość nastolatków w Europie, zapobieganie rakowi skóry lub generowanie elektryczności za pomocą mikrobów w celu obniżenia poziomu zanieczyszczenia powietrza. Objectives Głównym celem projektu jest zdobycie przez uczniów wiedzy nt. zdrowia, czynników ryzyka i skutków niewłaściwych zachowań oraz zachęcenie ich do aktywności fizycznej i innych działań prozdrowotnych. W ten sposób będą bardziej świadomi tego jaki skutek na ich organizm ma niezdrowa dieta, picie i palenie i może zastanowią się czy otworzyć kolejne piwo, zapalić papierosa czy zjeść hamburgera. Projekt przyczynia się do nauczania biologii w bardziej kreatywny i interesujący sposób. Uczniowie zdają sobie sprawę, że przedmioty szkolne, takie jak fizyka i biologia, mogą być nauczane w zintegrowany sposób. Jednak co najważniejsze, uczniowie uczą się pracować w zespole, słuchać siebie nawzajem oraz pomagać sobie w pracy. Uczenie się w ramach projektu obejmuje rzeczywiste problemy, z jakimi młodzież spotyka się na co dzień oraz stanowi zachętę do rozwiązywania problemów w kreatywny sposób. Nabywanie umiejętności (rozwiązywanie problemów, myślenie krytyczne, kreatywność rozwija osobowość uczniów. Projekt może okazać się lekcją życia we wszystkich aspektach! Proces 1. Partnerzy przedstawiają swoje szkoły. 2. Uczniowie przedstawiają się za pomocą zdjęć i informacji nt. swojego wieku, zainteresowań, rodziny, zwierzaków i innych szczegółów, jakie zdecydują się przekazać. 3. Nauczyciele pozwalają uczniom (indywidualnie lub w grupach) przygotować określone zadania związane z poszczególnymi zagadnieniami: palenie, alkohol, choroby przenoszone drogą płciową, zdrowa dieta, zanieczyszczenie, higiena itd. 4. Szczegółowa lista działań zostanie zamieszczona (i będzie aktualizowana w miarę potrzeb) na TwinSpace jako źródło inspiracji, w celu opracowania działań projektowych przez nauczycieli i uczniów. 5. Uczniowie przedstawią rezultaty i wyniki przeprowadzonych działań na TwinSpace opracowane w dowolnej formie (PowerPoint, dokument Word, Rysunek, Grafika, Plakat, Video itd.). 6. Uczniowie omówią rezultaty i będą zachęcani do interaktywnych reakcji (na przykład za pomocą pytań lub w formie nowych zadań badawczych). 7. Uczniowie i nauczyciele opracują kwestionariusze, które zostaną wypełnione przez uczniów, Key competencies Przedmioty biologia , chemia , informatyka/ICT , języki obce , obywatelstwo , przedmiot interdyscyplinarny , wychowanie fizyczne , zdrowie Poziom 13-16 a następnie poddane ewaluacji. 8. Uczniowie przygotują pytania nt niezdrowych/ prozdrowotnych zachowań (wraz z poprawnymi odpowiedziami) w celu opracowania wspólnego europejskiego kwizu Health4life quiz. 9. W odniesieniu do każdego zagadnienia należy opracować jeden piktogram promujący zdrowy styl życia, który zostanie zamieszczony na europejskim plakacie Health4life. 10. Na temat każdego zagadnienia zostanie napisany artykuł, który następnie zostanie zamieszczony w broszurze, która może zostać opublikowana jako zwieńczenie projektu. Ocena Miarą sukcesu projektu będzie entuzjazm i zaangażowanie uczniów. Niezbędnym jest opracowanie kwestionariusza końcowego, w którym uczniowie będą mogli przedstawić swoje opinie na temat doświadczeń związanych z realizacją projektu. Kolejnym sposobem zmierzenia rezultatów jest obserwowanie jak dobrze uczniowie radzą sobie podczas egzaminu z pytaniami związanymi z projektem. Podczas i po zakończeniu realizacji projektu można również zapytać rodziców o ich opinie na jego temat. Projekt umożliwi zaangażowanie wielu osób: nauczycieli języka, praktykantów, pielęgniarek, fizjoterapeutów, dietetyków, rodziców. Kontynuacja Broszurę przedstawiającą wartości odżywcze produktów spożywczych można przekazać rodzicom, kierownictwu szkoły oraz nauczycielom jako wskazówkę nt stosowania lepszej i zdrowszej diety. Ulotki nt palenia, tatuaży itd. można umieścić w pokoju psychologa szkolnego oraz przekazać odpowiednim nauczycielom. Można zorganizować spotkania i prezentacje w celu edukowania innych uczniów, którzy nie byli zaangażowani w realizację projektu. Uczniowie mogą przygotować lekcje dla młodszych kolegów, jako że uczenie się od siebie nawzajem jest najbardziej skuteczne i motywujące. eTwinning jest częścią Erasmus+, programu Unii Europejskiej wspierającego edukację, szkolenia, inicjatywy młodzieżowe oraz sportowe