PRZEDMIOT:
Transkrypt
PRZEDMIOT:
ROZKŁAD METERIAŁU PRZEDMIOT: JĘZYK ANGIELSKI w zawodzie – technik informatyk KLASA TRZECIA I CZWARTA 4-LETNIEGO TECHNIKUM. ILOŚC GODZIN W CYKLU KSZTAŁCENIA- 128: (68 W KLASIE TRZECIEJ, 60 W KLASIE CZWARTEJ) PRZY 1 GODZINIE ZAJĘĆ W TYGODNIU. PLAN KSZTAŁCENIA OPARTY NA: PROGRAMIE NAUCZANIA:314(06)/T,SP/MENiS/2003.05.13 LITERATURA ŻRÓDŁOWA: 1.”BASIC ENGLISH FOR COMPUTING”, Eric H.Glendinning, John McEwan, Oxford University Press, 2009, 2.”Electronics” 3.”MAŁY SŁOWNIK INFORMATYCZNY ANGIELSKO-POLSKI”, Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, Warszawa 2002. TEMAT 1.Komputery w codziennym życiu 2.Rodzaje komputerów -stacjonarne (PC, minikomputery, mikrokomputery), -przenośne (laptopy, notebooki, palmtopy) 3.Części komputera - płyta główna, - czipy pamięci, - napęd dysku twardego, - zasilacz, - procesor, - modem do rozszerzeo, - napęd dyskietek 4.Urządzenia zewnętrzne (wejściowe) - klawiatura, - mysz, - joystick, - skaner, - ekran dotykowy, - manipulator kulkowy, - czytnik kodów kreskowych, - mikrofon, - tablica ( rysownica) graficzna, - cyfrowa kamera. 5. Urządzenia zewnętrzne ( wyjściowe) - drukarka ( laserowa, atramentowa). 6.Urzadzenia pamięciowe ILOŚC GODZIN 2 4 8 10 4 2 - twardy dysk 7. Graficzny interface (GUI) - ikony, ich identyfikacja i znaczenie, - okna dialogowe, - menu, - kursor. 8.Sieci komputerowe - typologie sieci komputerowych ( pierścieniowa, magistralna/ szynowa, gwiaździsta, siatkowa). - rozległe sieci komputerowe, - lokalne sieci komputerowe. 9.System komunikacji ( budowa, elementy). - transmisja satelitarna (uplink, down link), - transmisja telefoniczna, - kabel światłowodowy, - mikrofala, - videokonferencja. 10.Internet. - definicja, rodzaje i struktura sieci internetowej, - poczta elektroniczna, - sied www, - wyszukiwarki internetowe, - przeglądarki internetowe. 11. Projektowanie stron www. - skróty komputerowe. 12. Edycja tekstu. - ekran ( plansza) edycji tekstu i jego komponenty, - tworzenie tekstów, - pulpit. 13. Bazy danych. - arkusz elektroniczny ( kolumny, wiersze, komórki), 14. Grafika i multimedia. Tworzenie prezentacji multimedialnych - narzędzia pakietu graficznego, - aplikacja DTP, - oprogramowanie DTP. 15.Programowanie.Etapy. - analiza i zdefiniowanie problemu ( flowcharts), - dokumentowanie, - kodowanie, - projektowanie, - testowanie ogólne, - testowanie wśród użytkowników, - uzyskiwanie opinii użytkowników. 16.Błędy w programowaniu. - błędy systemowe, - błędy składniowe ( w pisaniu w języku programowania), - błędy logiczne. 17. Analityk, Programista. Charakter pracy. Kariera. Zarządzanie. 18.Języki programowania. - basic, - HTML, - Java, 4 4 6 6 6 6 6 10 8 4 4 6 - C++, - Visual Basic, - Delphi. 19. CPU (Central Processing Unit). - system komputerowy- elementy i pojęcia. - RAM, - ROM, - rejestry, - CD-ROM, - CPU, a program komputerowy. 20. Przyszłośd zastosowania komputerów. Trendy. - roboty, - karty SMART, - wirtualna rzeczywistośd, - e-learning. 21.IT Manager. - historia rozwoju komputera. 22. Problemy komputerowe. - dostęp do systemu, - wirusy. 23. Powtórzenie materiału. Sprawdziany podsumowujące Całkowita liczba godzin zajęd: Opracował : mgr Tadeusz Błażewicz 8 6 4 4 6 128