Matematyka na wesoło 5901828991981

Transkrypt

Matematyka na wesoło 5901828991981
Matematyka na wesoło 5901828991981
Numer katalogowy:5901828991981
Twój konsultant
Arkadiusz Trzebiński
tel. 503 030 555
[email protected]
NOWOŚĆ W OFERCIE
59.00 zł
48.00 zł
z VAT
Karina Gładecka
796 603 606
[email protected]
CECHY PRODUKTU:
Kategoria wiekowa - Klasa 4-6
Producent - Young Digital Planet
Przedmiot - Matematyka
Zastosowanie - Gry
Gra edukacyjna "Matematyka na wesoło" to interaktywna przygoda będąca połączeniem kursu multimedialnego i fascynującej zabawy.
Gra edukacyjna "Matematyka na wesoło" to interaktywna przygoda będąca połączeniem kursu multimedialnego i fascynującej
zabawy.Rozwija ona wiedzę nie tylko z zakresu przedmiotu, lecz także zdolność logicznego myślenia, łączenia faktów i wnioskowania.
Uczeń, wcielając się w jedną z postaci scenariusza gry, przeżywa wiele niezwykłych przygód, a zarazem poznaje zagadnienia z dziedziny
arytmetyki i geometrii oraz dokonuje wielu pomiarów i obliczeń.
Fabuła gry
Fabułą gry jest kradzież obrazu z muzeum. Policja rozkłada bezradnie ręce. Gracz musi jej pomóc, odnajdując i przesłuchując świadków,
gromadząc informacje w aktach. Wśród podejrzanych są konserwator obrazów, para turystów, stróż i dyrektor obiektu oraz sam
kolekcjoner, który wypożyczył muzeum eksponat. Trzeba działać zdecydowanie i szukać tak długo, aż uda się ustalić, co naprawdę się
zdarzyło w muzeum tej nocy, kiedy popełniono przestępstwo.
Figury geometryczne
Wykonując ćwiczenia z różnymi figurami geometrycznymi, uczestnik gry poznaje figury płaskie i przestrzenne oraz utrwala wiedzę z tego
zakresu. Rozwiązując zadania, polegające na przykład na określeniu elementów składowych brył przestrzennych widocznych z róznych
stron, kształtuje swoją wyobraźnię przestrzenną.
Arytmetyka i mierzenie
Gra zawiera ćwiczenia rozwijające umiejętności z zakresu podstawowych działń arytmetycznych. Uczestnik gry wykonuje działania z
jednostkami długości, odległości, pojemności, wagi oraz czasu.
Obliczenia pieniężne
Gracz rozwiązując zadania z wykorzystaniem waluty (złoty, grosze, banknoty, monety) typu cena-ilość wartość, rozwinie umiejętność
dokonywania obliczeń pienieżnych. Nabyte umiejętności będzie mógł wykorzystać w życiu codziennym.
Zakres zagadnień
Dodawanie i odejmowanie liczb naturalnych z wykorzystaniem waluty
Strona 1 / 2
Szacowanie zamalowanej części figury – procenty, ułamki dziesiętne
Obliczanie wielokrotności liczb dziesiętnych
Szyfrowanie hasła – działania na liczbach naturalnych
Szacowanie wartości całej figury
Budowanie figur o okreśłonym polu powierzchni
Budowanie diagramów słupkowych i liniowych
Zalety programu
Setki interaktywnych ćwiczeń matematycznych
Możliwość śledzenia postępów w nauce dzięki rejestrowi wyników
Zabawy ćwiczące spostrzegawczość
Stopniowalny poziom trudności zadań
Pomoc w formie dźwiękowej
Mnogość zabawnych animacji, ilustracji i narracji
Strona 2 / 2
Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)

Podobne dokumenty