GRY KOMPUTEROWE- co rodzic powinien wiedzieć. — kopia
Transkrypt
GRY KOMPUTEROWE- co rodzic powinien wiedzieć. — kopia
GRY KOMPUTEROWE – co rodzic powinien wiedzieć. Nasze dzieci uwielbiają spędzać czas przed komputerem. W intrenecie oglądają klipy wideo i filmy, korzystają z komunikatorów i serwisów społecznościowych, ściągają muzykę, poszukują informacji czy wreszcie odrabiają prace domowe. Chyba wszyscy młodzi ludzie, nawet ci kilkuletni mieli kontakt z grami komputerowymi. Najpopularniejszy podział gier komputerowych to klasyfikacja ze względu na gatunki: Gry RPG (Role-Playing Games), czyli gry fabularne. Gracz tworzy w nich własną postać, która następnie rozwija się walcząc i wykonując różne zadania. Gry te zazwyczaj osadzone są w rozbudowanym, fantastycznym świecie. Gry FPS (Rirst Person Shooter), potocznie nazwane „strzelankami”. Gracz widzi świat oczami bohatera. Jego zadaniem jest zazwyczaj walka z przeciwnikami za pomocą różnej broni. Gry te zazwyczaj odznaczają się realistyczną grafiką 3D i dużym tempem rozgrywki. Gry strategiczne, które kładą większy nacisk na myślenie strategiczne i taktyczne, choć zależnie od rodzaju mogą polegać na bardzo dynamicznej rozgrywce. Często motywem jest rozbudowa wirtualnego państwa lub prowadzenie kampanii wojennych. Gry symulacyjne stawiają sobie za cel odtwarzanie realnych sytuacji. Istnieją symulatory samochodowe, lotnicze, kosmiczne i wiele innych. Gry sportowe odtwarzają elektronicznie tradycyjne rozgrywki sportowe np.: piłki nożnej czy koszykówki. Gry można podzielić także na liczbę graczy biorących udział w rozgrywce. Pierwotne gry komputerowe były najczęściej jednoosobowe tzn. przeciwnikiem gracza były postaci wygenerowane przez komputer. Obecnie, choć takie gry nadal istnieją, co najmniej równie popularne są gry wieloosobowe, w których gracz komunikuje się z innymi ludźmi za pośrednictwem Internetu. Te gry internetowe (online) zazwyczaj umożliwiają tekstowy lub głosowy kontakt między graczami. Gry online mogą być uruchamiane na różnym sprzęcie. Może to być zwykły komputer PC, konsola do gier, tablet, czy też smartfon. Gry komputerowe to wielki biznes. Choć istnieją zupełnie darmowe gry, większość z nich jest płatna. Nawet początkowo darmowa gra, w trakcie trwania zachęca użytkownika do dodatkowych (płatnych uprawnień), które mogą dać mu przewagę nad innymi graczami, bądź stanowią „drogę na skróty” w porównaniu do normalnej rozgrywki. Często te koszty są ukryte bądź zakamuflowane, dlatego zawsze dobrze jest sprawdzić, czy i jakie opłaty przewidziane są w pozornie darmowej grze. Większość rodziców kupując, czy proponując dziecku grę komputerową jest przekonana że to bezpieczna i wartościowa rozrywka, która niesie za sobą walor edukacyjny i wychowawczy. Rzeczywiście wiele gier przekazuje naszym dzieciom wiedzę, rozwija intelekt, wyrabia zręczność, refleks i umiejętność szybkiego podejmowania decyzji. Zanim jednak zdecydujemy się na oddanie gry w ręce naszej pociechy proponuję zapoznać się z kilkoma kwestiami. Pierwszą kwestią są treści zawarte w grach komputerowych. W wielu grach pojawiają się sceny zawierające przemoc, seks, wulgarny język. Bywają agresywne gry komputerowe polegające głównie na zabijaniu. Treść gier nie jest bez znaczenia w kształtowaniu się psychiki gracza. Kolejną kwestią jest podatność młodych ludzi na uzależnianie się od gier komputerowych. Gry online nie mają zazwyczaj początku ani końca, a gracz zachęcany jest, aby ciągle podnosił swój wynik. Wiąże się to z wieloma godzinami spędzonymi przy komputerze. Nadużywanie gier może mieć poważne konsekwencje dla funkcjonowania psychospołecznego dziecka. Badania wykazały, że około 12% gimnazjalistów w Polsce jest uzależnionych od gier online. Kolejną kategorią są zagrożenia związane z interakcją między graczami. Większość gier online umożliwia kontakt z innymi graczami, których tożsamość pozostaje często nieznana, nie wiadomo czy są to dorośli czy dzieci. Umożliwia to wyłudzenia danych, naruszenie prywatności, lub zachowania związane z przemocą, tym bardziej, że młody gracz często nie podejrzewa „współgraczy” o złe intencje. Bardzo pomocny dla rodziców chcących świadomie kupować gry dla swoich dzieci jest stosowany w Polsce i innych krajach Europy system klasyfikacji gier PEGI. Jest to system, który wskazuje minimalny dopuszczalny wiek korzystania z gry, jak również ostrzega przed pojawiającymi się w niej niebezpiecznymi treściami. Warto więc zwrócić uwagę na zestaw graficznych oznaczeń umieszczonych na pudełku gry. PEGI3 Brak ograniczeń wiekowych. Gra odpowiednia dla wszystkich dzieci powyżej 3 mroku życia. Dopuszczalna jedynie łagodna, kreskówkowa przemoc. Brak scen i dźwięków mogących przestraszyć dziecko. Brak wulgaryzmów i erotyki. PEGI7 Gry dla dzieci w wieku 7 lat i starszych. Dopuszczalna jedynie łagodna kreskówkowa przemoc. Brak wulgaryzmów i erotyki, ale gry te mogą zawierać sceny i dźwięki, które mogłyby wystraszyć mniejsze dzieci. PEGI12 Gry dla dzieci w wieku 12 lat i starszych. Mogą zawierać sceny przemocy, choć skierowane wobec postaci fantastycznych. Gry mogą zawierać elementy nagości lub łagodniejsze przekleństwa. PEGI16 Gry dla dzieci w wieku 16 lat i starszych. Mogą zawierać realistycznie pokazaną przemoc, treści erotyczne, wulgaryzmy, sceny hazardu oraz zażywania narkotyków. PEGI18 Gry tylko dla dorosłych. Mogą przedstawiać drastyczne sceny przemocy, w tym przemoc wobec osób bezbronnych lub przemoc szczególnie intensywną. Oprócz tego mogą występować sceny erotyczne, wulgaryzmy, gloryfikacja hazardu i zażywania narkotyków oraz sceny dyskryminacji rasowej lub etnicznej. Opisy zamieszczone z tyłu opakowania podają najważniejsze przeznaczenia gry dla danej grupy wiekowej. Jest osiem takich opisów: przyczyny Wulgaryzmy W grze jest używany wulgarny język: przekleństwa, groźby, aluzje seksualne i bluźnierstwa. Dyskryminacja Gra pokazuje przypadki dyskryminacji lub zawiera materiały, które mogą do niej zachęcać. Narkotyki W grze pojawiają się sceny zażywania narkotyków lub zawarte są pozytywne odniesienia do narkotyków. Strach Gra zawiera sceny lub momenty mogące przestraszyć młodsze dzieci. Hazard Gry, które zachęcają do uprawiania hazardu lub go uczą. Seks W grze pojawiają się nagość i/lub zachowania seksualne lub nawiązania do zachowań o charakterze seksualnym a nawet pornograficznym. Przemoc Gra zawiera elementy przemocy. Pokazane jest ranienie lub zabijanie ludzi zarówno w formie realistycznej, jak i fantastycznej. Online gra może grać online (rozgrywka w Internecie z udziałem innych graczy). Bądźmy więc ostrożni, przewidujący i świadomi. Zanim zdecydujemy się na oddanie gry komputerowej w ręce naszej pociechy, mimo wszystko proponuję samemu usiąść przed komputerem i zagrać w tę grę. Jeśli jednak ta czynność budzi naszą niechęć to przynajmniej, bardzo dokładnie, przyjrzeć się temu co autorzy gry mają nam do przekazania w formie opisu gry, który znajdziemy na opakowaniu. Przykładowo najlepiej sprzedająca się w 2013 r. gra komputerowa miała oznaczenie PEGI 18. Nie miało to jednak nic wspólnego z poziomem trudności gry. Zawierała bardzo brutalne sceny przemocy i seksu, jakie trudno znaleźć nawet w najbardziej drastycznych filmach. Mimo to wielu nieświadomych rodziców kupowało ją swoim pociechom w prezencie bo na pudełku był napis „najlepsza gra roku” . Opracowała Małgorzata Janowska na podstawie książki „BEZPIECZEŃSTWO DZIECI ONLINE – Kompendium dla rodziców i profesjonalistów” - Warszawa 2014