Regulamin gry miejskiej

Transkrypt

Regulamin gry miejskiej
Regulamin gry miejskiej – Tajemnice Starego Miasta w Warszawie
V Edycja – rok szkolny 2015/2016
1. Organizatorem gry jest Zespół Szkół Społecznego Towarzystwa Oświatowego,
Społeczne Gimnazjum nr 4 im. Władysława Grabskiego przy ul. Traktorzystów
16, 02-495 Warszawa
2. Celem gry jest zapoznanie uczniów warszawskich gimnazjów z ciekawymi
miejscami na warszawskiej Starówce, zwrócenie ich uwagi na informacje
zawarte w nazwach ulic, tablicach pamiątkowych, zapoznanie z atrakcjami,
ciekawostkami i zagadkami kryjącymi się na nim, odkrycie śladów Powstania
Warszawskiego.
3. Gra odbędzie się w dniu 16-go czerwca 2016 r. na warszawskiej Starówce.
Uroczyste powitanie uczestników odbędzie się o godz. 11.00 przy Kolumnie
Zygmunta. Start i meta gry znajdować się będą w specjalnie oznaczonych
miejscach na Starym Mieście. Meta znajduję się przy ostatnim, trzecim punkcie
kontrolnym.
4. Uczestnictwo w grze jest dobrowolne. Do gry można się zgłaszać do dnia 20go maja 2016 r. Zgłoszenie powinno zawierać:
- nazwę zgłaszanej szkoły
- nazwiska i imiona uczestników ( 5 osób )
- nazwisko opiekuna
- kontakt telefoniczny i mailowy do opiekuna.
Uczestnicy rejestrują się mailowo na adres: [email protected]
5. Uczniowie i uczennice biorący udział w grze powinni dostarczyć do
organizatora pisemną zgodę opiekunów prawnych na uczestnictwo w grze:
skan zaświadczenia przesłany na adres mailowy organizatora do 20-go
maja 2016 r.
6. Każda z osób, biorących udział w grze, powinna być w dobrym stanie
zdrowia. Organizatorzy nie zapewniają osobom uczestniczącym w grze opieki
medycznej.
7. W grze może wziąć udział nieograniczona ilość drużyn. Każda drużyna
liczy 5 uczestników.
8. Uczestnicy otrzymują na początku rozgrywki mapę oraz kartę gry. Karta
posłuży do gromadzenia punktów i będzie dokumentem potwierdzającym
postępy drużyny w grze. Drużyny startują w kolejności zgłaszania się. Drużyny
Gimnazjum STO 4 startują jako ostatnie.
9. Odbierając kartę drużyny, uczestnicy zgadzają się na warunki gry i
potwierdzają, że zapoznali się z jej regulaminem.
10. Przy każdym punkcie kontrolnym czekają na uczestników 2 osoby z naszej
szkoły, które przekażą uczestnikom wskazówkę w formie zagadki lub przekażą
zadanie do wykonania. W
punkcie kontrolnym uczestnicy otrzymują
odpowiednie stemple, które potwierdzają fakt dotarcia do tego miejsca.
11. Warunkiem zaliczenia całej trasy jest zdobycie wszystkich
pieczątek/wpisów uzyskanych w poszczególnych punktach. Drużyna nie
otrzymuje dodatkowych punktów za czas przejścia. Ważne jest przestrzeganie
ram czasowych.
12. Każda drużyna otrzymuje 90 minut na przejście całej trasy gry miejskiej.
Czas startu każdej drużyny zostanie odnotowany przez organizatora podczas
otrzymania przez każdą z drużyn teczki z materiałami do gry, natomiast czas
zakończenia gry zostanie zapisany przy jej oddaniu.
13. Zwycięzcą zostaje drużyna, która prawidłowo odpowie na jak największą ilość
pytań i wypełni kartę gry. Wyniki zostaną ogłoszone na stronach internetowych naszej
szkoły do 23-go czerwca 2016 r. Zwycięskie trzy drużyny otrzymają dyplomy
uczestnictwa w grze drogą pocztową.
14. W dowolnym momencie gry, organizatorzy mają prawo odebrania karty
grupie (tym samym wykluczając ją z gry), jeżeli zauważą naruszenie zasad
bezpieczeństwa, zdobywanie informacji w inny sposób niż przewiduje to karta
gry.
15. Organizator nie zwraca i nie ponosi kosztów przejazdu uczestników gry
oraz ich opiekunów.
16. W przypadku kwestii spornych, lub nieujętych w tym regulaminie,
obowiązują
decyzje
podejmowane
przez
organizatorów
gry.
17. Gra toczy się na terenie wyłączonym z ruchu miejskiego,
prosimy jednakże o zachowanie szczególnej ostrożności.

Podobne dokumenty