Regulamin gry miejskiej
Transkrypt
Regulamin gry miejskiej
Regulamin gry miejskiej – Tajemnice Starego Miasta w Warszawie V Edycja – rok szkolny 2015/2016 1. Organizatorem gry jest Zespół Szkół Społecznego Towarzystwa Oświatowego, Społeczne Gimnazjum nr 4 im. Władysława Grabskiego przy ul. Traktorzystów 16, 02-495 Warszawa 2. Celem gry jest zapoznanie uczniów warszawskich gimnazjów z ciekawymi miejscami na warszawskiej Starówce, zwrócenie ich uwagi na informacje zawarte w nazwach ulic, tablicach pamiątkowych, zapoznanie z atrakcjami, ciekawostkami i zagadkami kryjącymi się na nim, odkrycie śladów Powstania Warszawskiego. 3. Gra odbędzie się w dniu 16-go czerwca 2016 r. na warszawskiej Starówce. Uroczyste powitanie uczestników odbędzie się o godz. 11.00 przy Kolumnie Zygmunta. Start i meta gry znajdować się będą w specjalnie oznaczonych miejscach na Starym Mieście. Meta znajduję się przy ostatnim, trzecim punkcie kontrolnym. 4. Uczestnictwo w grze jest dobrowolne. Do gry można się zgłaszać do dnia 20go maja 2016 r. Zgłoszenie powinno zawierać: - nazwę zgłaszanej szkoły - nazwiska i imiona uczestników ( 5 osób ) - nazwisko opiekuna - kontakt telefoniczny i mailowy do opiekuna. Uczestnicy rejestrują się mailowo na adres: [email protected] 5. Uczniowie i uczennice biorący udział w grze powinni dostarczyć do organizatora pisemną zgodę opiekunów prawnych na uczestnictwo w grze: skan zaświadczenia przesłany na adres mailowy organizatora do 20-go maja 2016 r. 6. Każda z osób, biorących udział w grze, powinna być w dobrym stanie zdrowia. Organizatorzy nie zapewniają osobom uczestniczącym w grze opieki medycznej. 7. W grze może wziąć udział nieograniczona ilość drużyn. Każda drużyna liczy 5 uczestników. 8. Uczestnicy otrzymują na początku rozgrywki mapę oraz kartę gry. Karta posłuży do gromadzenia punktów i będzie dokumentem potwierdzającym postępy drużyny w grze. Drużyny startują w kolejności zgłaszania się. Drużyny Gimnazjum STO 4 startują jako ostatnie. 9. Odbierając kartę drużyny, uczestnicy zgadzają się na warunki gry i potwierdzają, że zapoznali się z jej regulaminem. 10. Przy każdym punkcie kontrolnym czekają na uczestników 2 osoby z naszej szkoły, które przekażą uczestnikom wskazówkę w formie zagadki lub przekażą zadanie do wykonania. W punkcie kontrolnym uczestnicy otrzymują odpowiednie stemple, które potwierdzają fakt dotarcia do tego miejsca. 11. Warunkiem zaliczenia całej trasy jest zdobycie wszystkich pieczątek/wpisów uzyskanych w poszczególnych punktach. Drużyna nie otrzymuje dodatkowych punktów za czas przejścia. Ważne jest przestrzeganie ram czasowych. 12. Każda drużyna otrzymuje 90 minut na przejście całej trasy gry miejskiej. Czas startu każdej drużyny zostanie odnotowany przez organizatora podczas otrzymania przez każdą z drużyn teczki z materiałami do gry, natomiast czas zakończenia gry zostanie zapisany przy jej oddaniu. 13. Zwycięzcą zostaje drużyna, która prawidłowo odpowie na jak największą ilość pytań i wypełni kartę gry. Wyniki zostaną ogłoszone na stronach internetowych naszej szkoły do 23-go czerwca 2016 r. Zwycięskie trzy drużyny otrzymają dyplomy uczestnictwa w grze drogą pocztową. 14. W dowolnym momencie gry, organizatorzy mają prawo odebrania karty grupie (tym samym wykluczając ją z gry), jeżeli zauważą naruszenie zasad bezpieczeństwa, zdobywanie informacji w inny sposób niż przewiduje to karta gry. 15. Organizator nie zwraca i nie ponosi kosztów przejazdu uczestników gry oraz ich opiekunów. 16. W przypadku kwestii spornych, lub nieujętych w tym regulaminie, obowiązują decyzje podejmowane przez organizatorów gry. 17. Gra toczy się na terenie wyłączonym z ruchu miejskiego, prosimy jednakże o zachowanie szczególnej ostrożności.