specyfikacja techniczna

Transkrypt

specyfikacja techniczna
Agencja Reklamy Polskiego Radia
Ul. Myśliwiecka 3/5/7, 00-977 warszawa
Tel: +48 22 645 99 88
SPECYFIKACJA
TECHNICZNA
W przypadku pytao lub wątpliwości prosimy o kontakt z
obsługującą nas Siecią Reklamową Ad-vice.
[email protected], Tel: +48 22 257 00 52
1
Agencja Reklamy Polskiego Radia
Ul. Myśliwiecka 3/5/7, 00-977 warszawa
Tel: +48 22 645 99 88
Spis treści:
1. ZAŁOŻENIA OGÓLNE. ......................................................................................................................... 3
2. KOMPLET MATERIAŁÓW..................................................................................................................... 4
2.1. SCHEMAT PRZESYŁANIA KREACJI: ...................................................................................... 4
2.2. SCHEMAT NAZEWNICTWA KREACJI: ................................................................................. 4
2.3. SCHEMAT PRZESYŁANIA ADRESÓW URL: ........................................................................... 5
3. FORMY REKLAMY ............................................................................................................................... 5
3.1. FORMY REKLAMY BANNEROWEJ........................................................................................ 5
3.1.1. PRZYGOTOWANIE KREACJI ................................................................................. 6
3.1.2. BILLBOARD / DOUBLEBILLBOARD ....................................................................... 6
3.1.3. BANNER .............................................................................................................. 6
3.1.4. LARGE RECTANGLE / MEDIUM RECTANGLE ....................................................... 7
3.1.5. SKYSCRAPPER …………………………………...................................................................7
3.1.6. VIDEO STREAMING ..............................................................................................7
3.1.7. SCROLL ................................................................................................................7
3.2. FORMY BANNEROWE ROZSZERZAJĄCE SIĘ (EXPANDY) .................................................... ..8
3.2.1 MEGAEXPANDSKY…............................................................................................ ..8
3.2.2 PUSH BILLBOARD ............................................................................................... ..9
2
Agencja Reklamy Polskiego Radia
Ul. Myśliwiecka 3/5/7, 00-977 warszawa
Tel: +48 22 645 99 88
1. ZAŁOŻENIA OGÓLNE.
Przygotowanie kreacji dla adserwera Ad-vice:
1.1 Wymagamy przesłania jednorazowo kompletu kreacji na cały okres trwania
kampanii, najpóźniej na 24h przed startem kampanii (pkt. 2 Komplet materiałów).
W innym przypadku nie gwarantujemy terminowego sprawdzenia materiałów oraz
zdefiniowania kampanii. Wyjątek stanowią kampanie z użyciem technologii streaming lub
niestandardowych form, gdzie komplet materiałów musi byd dostarczony na 5 dni roboczych
przed startem kampanii.
Przykładowo: jeśli kreacje w ramach kampanii mają byd emitowane 04.01, 07.01 oraz 14.01,
to wszystkie materiały muszą byd dostarczone najpóźniej na 24h przed początkiem kampanii,
dnia 03.01.
1.2 Kreacje muszą mied dokładny, założony wymiar i wagi nie większe, niż podane
w tabelach dotyczących konkretnych form reklamy.
Uwaga: jesteśmy otwarci na nowe,niestandardowe formy reklam, które nie są opisane w
naszej specyfikacji. W przypadku takich kreacji prosimy o kontakt z Działem Sprzedaży Sieci
Reklamowej AdVice: [email protected] .
1.3 Radzimy, by kreacje .swf przygotowywane dla systemu adserwerowego Ad-Vice, miały
alternatywną wersję w formacie .gif lub .jpg, przeznaczone dla użytkowników
nieposiadających zainstalowanego rozszerzenia odtwarzającego animacje flash. Kreacje
zastępcze nie są wymagane dla form: toplayer, brandmark, poltergeist, chod jest oczywiście
możliwa ich emisja. Dla formy typu expand - kreacja zastępcza winna mied rozmiary stanu
„nierozwiniętego”.
1.4 Przed przygotowaniem kreacji dla danej kampanii, na określonych witrynach należy
sprawdzid, jakie formy reklamowe są dostępne na danej witrynie.
[[link do zestawienia w .xls]] Sugeruję PDF
1.5 Wraz z kompletem kreacji musi zostad dostarczony heksadecymalny kolor tła dla
kreacji .SWF
Punkt pomijamy, jeżeli tło jest białe (#ffffff) lub z założenia posiada transparentne tło.
Ad-vice nie ponosi odpowiedzialności za zmiany wyglądu kreacji wynikające z zaniedbania
wymagania z tego punktu.
1.6 Wraz z kompletem kreacji muszą zostad dostarczone adresy internetowe (URL),
na które ma przekierowywad kreacja po kliknięciu.
1.7 Poszczególne kreacje ze względów bezpieczeostwa muszą zostad przygotowane
w odpowiedniej wersji Macromedia Flash:
- kreacje typu Poltergeist/Interstitial - wersja Flash nie wyższa niż 7
- kreacje layerowe, expandy - wersja Flash nie wyższa niż 8
3
Agencja Reklamy Polskiego Radia
Ul. Myśliwiecka 3/5/7, 00-977 warszawa
Tel: +48 22 645 99 88
1.8 W chwili obecnej nie dopuszczamy kreacji wykonanych w wersji 10 (Adobe).
Nie będą również przyjmowane kreacje powodujące występowanie błędów lub ostrzeżeo
podczas serwowania reklamy.
1.9 Zabronione jest tworzenie kreacji zaciągających dodatkowe elementy lub
odwołujących się do zewnętrznych plików (np.: streaming w kreacjach .swf).
Wyjątkiem są kreacje, których założeniem jest takie właśnie działanie.
1.10 Zabronione jest używanie skryptów ingerujących zarówno w okno przeglądarki
(wymiar, położenie), jak i podstawowe elementy witryny (układ, typografia,
kolorystyka). Wyjątek stanowią kreacje, których założeniem są właśnie takie działania.
1.11 Zabronione jest używanie skryptów śledzących interakcję użytkownika
(e-tuning).
1.12 Reklama nie może obciążad procesora standardowego komputera w więcej niż
20%.
Za standardowy przyjmuje się komputer z procesorem Intel Celeron 1,7 GHz lub AMD Duron
1,7 GHz z zainstalowanym Flash Player w wersji 7. By sprawdzid, jak bardzo kreacja obciąża
procesor, należy otworzyd Menedżer Zadao (ctrl+alt+del) i sprawdzid użycie procesora w
zakładce procesora. Jeśli kreacja testowana jest na komputerze o dwukrotnie szybszym
procesorze, reklama nie może generowad większego obciążenia niż 10% CPU. Limity dla
innych procesorów zmieniają się analogicznie.
2. KOMPLET MATERIAŁÓW.
LEGENDA
Forma reklamy: np. banner, brandmark, skyscraper, toplayer, itp.
Wersja: wersja pliku. Jeżeli pliki będą podmieniane w kolejnych tygodniach trwania kampanii
lub przesłane jest kilka kreacji w jednym wymiarze, to oznaczamy je kolejno v1, v2, v3, itd.
np.: baner_Cenega.pl_468x60_v1, baner_ Cenega.pl _468x60_v2, baner_
Cenega.pl_468x60_v3.
Witryna: witryna, na której będzie serwowana kreacja.
Wymiar: wymiar kreacji, bezwzględnie wymagany w przypadku kreacji .swf.
2.1. SCHEMAT PRZESYŁANIA KREACJI:
Wszystkie materiały muszą byd dostarczone jednorazowo na cały okres trwania kampanii,
na 24h przed jej startem.
Jako komplet materiałów rozumie się:
a. Komplet kreacji spełniających warunki specyfikacji.
b. Komplet aktywnych URL-i.
c. Opcjonalnie: kody mierzące emisje / kliknięcia
2.2. SCHEMAT NAZEWNICTWA KREACJI:
2.2.1 Materiały powinny byd nazywane wg następującego schematu:
a. Jedna kreacja w całej kampanii.
4
Agencja Reklamy Polskiego Radia
Ul. Myśliwiecka 3/5/7, 00-977 warszawa
Tel: +48 22 645 99 88
Schemat: forma.reklamy_wymiar_wersja;
np.: brandmark_300x300_v1, popup_250x250_v1
b. Konkretna kreacja na konkretną witrynę.
Schemat: formareklamy_witryna_wymiar_wersja;
np.: banner_Cenega.pl_468x60_v1, banner_Hoga.pl_468x60_v1,
brandmark_4Programmers.net_300x300_v1.
c. Forma bannerowa serwująca inną kreację.
Schemat:
formabannerowa_baza_witryna_formaserwowana_wymiar_wersja
np.: billboard_baza_wakacje_toplayer_300x300_v1.
2.2.2 W nazwach plików używamy wyłącznie:
a. Małych liter, np.: brandmark_300x300_v1.
b. Podkreślników: „_”, np.: brandmark_300x300_v1.
c. Cyfr, np.: brandmark_300x300_v1.
Całośd nazwy pliku kreacji powinna byd jednym ciągiem znaków, bez polskich liter oraz
znaków specjalnych zapisanych w dowolnej formie.
2.3. SCHEMAT PRZESYŁANIA ADRESOW URL:
URL lub komplet URL-i, na które mają przenosid kreacje, powinien byd przesłany w
odpowiednio przygotowanej tabeli, przyporządkowującej odpowiedni adres do danej kreacji.
Nie jest to wymagane, jeżeli w czasie trwania kampanii jest tylko jeden URL do wszystkich
kreacji.
URL
Nazwa kreacji
URL
http://www.advice.
pl/index1.html
http://www.advice.
pl/index2.html
Ad-vice_baner_468x60_v1
Ad-vice_baner_468x60_v2
3. FORMY REKLAMY
UWAGA
Przedstawione poniżej formy reklamy są sugerowanymi przez nas standardami.
Jesteśmy jednak otwarci na zmiany i chętnie przeprowadzimy kampanię z kreacjami niestandardowymi.
We wszystkich takich przypadkach prosimyo kontakt z Działem Sprzedaży Sieci AdVcie: [email protected]
3.1. FORMY REKLAMY BANNEROWEJ
Rodzaj kreacji reklamowych emitowanych w stałym miejscu danej witryny, będących jej
integralną częścią.
5
Agencja Reklamy Polskiego Radia
Ul. Myśliwiecka 3/5/7, 00-977 warszawa
Tel: +48 22 645 99 88
3.1.1. PRZYGOTOWANIE KREACJI
1. Przygotowanie kreacji IMG (formaty .gif, .jpg, .png);
1.1. Przygotowana kreacja danego rodzaju reklamy musi spełniad warunki
(wielkośd, waga) podane w tabelach poniżej.
2. Przygotowanie kreacji FLASH (format .swf);
2.1. Nad przygotowaną animacją tworzymy nową warstwę. Ustawiamy ją
jako najwyższą.
2.2. Rysujemy na niej prostokątny obszar, który przekształcamy na symbol
– button
2.3. Wchodzimy w symbol i nadajemy jego zawartości parametr
przezroczystości.
2.4. Do symbolu dowiązujemy następujące wywołanie funkcji: getURL i
ustalamy parametry:
on(release) {
getURL(_root.clickTag,"_blank"); }
W przypadku zmiennej przekierowawczej _root.clickTag, „clickTag” jest dla nas jedynie
wartością standardową, uŜycie innego ciągu znakow (bez znakow specjalnych, polskich fontow
oraz spacji) jest rownieŜ w pełni akceptowane.
2.5. Wraz z kreacją .swf należy dostarczyd heksadecymalny kolor tła.
Wymóg nie dotyczy Transparentnych form reklamowych.
2.6. Prosimy, by, w miarę możliwości, czcionki użyte w kreacji były
zamieniane na krzywe; ewentualne zwiększenie wagi spowodowane tą
operacją nie będzie brane pod uwagę przy sprawdzaniu poprawności
kreacji pod kątem jej wagi.
3.1.2. BILLBOARD / DOUBLEBILLBOARD
Reklama graficzna umieszczana w nagłówku serwisu WWW, w miejscu tradycyjnego
bannera.
NAZWA
Billboard
Doublebillboard
FORMAT
IMG, FLASH
IMG, FLASH
WYMIAR [px]
750x100
750x200
WAGA
40 kb
do 40 kb
3.1.3. BANNER
Graficzny prostokąt, animowany lub statyczny.
NAZWA
Banner
FORMAT
IMG, FLASH
WYMIAR [px]
468x60
WAGA
do 25 kb
6
Agencja Reklamy Polskiego Radia
Ul. Myśliwiecka 3/5/7, 00-977 warszawa
Tel: +48 22 645 99 88
3.1.4. LARGE RECTANGLE / MEDIUM RECTANGLE
Prostokątna reklama śródtekstową, emitowana w głównej części witryny. Jej wymiary
są zależne od układu danej witryny.
NAZWA
Large Rectangle
Medium Rectangle
FORMAT
IMG, FLASH
IMG, FLASH
WYMIAR [px]
235x195
235x100
WAGA
40 kb
do 40 kb
3.1.5. SKYSCRAPPER
Prostokątna reklama, emitowana w bocznych paskach (sidebar) witryny. Jej wymiary są
zależne od układu danej witryny.
NAZWA
Skyscraper
FORMAT
IMG, FLASH
WYMIAR [px]
180x600
WAGA
do 40 kb
3.1.6. VIDEO STREAMING
Kreacja powinna składad się z 2 plików. Pierwszy czyli player w pliku SWF może mied
wielkośd 35kb. Jego zadaniem jest ładowanie drugiego pliku i wyświetlanie filmu. Drugi
plik w formacie flv o wielkości maksymalnej 1MB powinien zawierad film właściwy.
Wyświetlanie obrazu może byd zapętlone, ale nie może zapętlad się dźwięk, czyli po
pełnym przebiegu dźwięk sam musi się wyciszad. Musi byd tez obecna, widoczna i
sprawna ręczna kontrolka wyciszenia dźwięków filmu.
WAŻNE: Twórca kreacji nie może zakładad, że oba pliki są w jednym katalogu, a to
znaczy że przy wywołaniu playera należy podad ścieżkę do pliku flv poprzez dodatkowy
parametr.
Przykład wywołania to plik.swf?zrodlo=http://sciezka_dostepu/plik.flv, gdzie we flashu
wykorzystywana jest zmienna _root.zrodlo jako lokacja pliku flv.
a
3.1.7. SCROLL
1. Kreacja .SWF / .GIF
1.1. Kreacja powinna posiadad krzyżyk zamykający z dowiązaniem:
on (release) {
getURL(_root.adclose,"_self");
}
Przez pojęcie „krzyżyk domykający” rozumie się button prostokątny o rozmiarach
nakreślonych przez ramiona krzyżyka.
1.2. Obszar klikalny: warstwa button – odpowiedzialna za zliczanie reklamy –
powinna byd przygotowana analogicznie do przygotowania kreacji .SWF.
1.3. Plik .GIF zgodny ze specyfikacją bannerową.
NAZWA
Scroll
FORMAT
GIF / SWF
WYMIAR [px]
120x90 / 120/60
WAGA
do 20 kb
7
Agencja Reklamy Polskiego Radia
Ul. Myśliwiecka 3/5/7, 00-977 warszawa
Tel: +48 22 645 99 88
3.2. FORMY BANNEROWE ROZSZERZAJĄCE SIĘ (EXPANDY)
Podstawą reklamy typu expand jest standardowa forma reklamowa: banner, billboard,
skyscraper. Expand stanowi dodatkową powierzchnię reklamową dla tych form.
1. Kreacja .SWF . Potrzebne są:
1.1 Flash o wymiarach 750xZ lub 120xZ pikseli wraz z zastępczą kreacją .gif
(750x100 lub 120x600), gdzie Z jest wymiarem po rozwinięciu.
1.2 Kreacja powinna mied aktywny obszar na całej swojej powierzchni oraz
przez cały czas emisji (w stanie zwiniętym oraz w stanie rozwiniętym)
z poniższym dowiązaniem:
on (rollOver) {
getURL(_root.doexpand,"_self");
}
on (rollOut) {
getURL(_root.dolittle,"_self");
}
Rozmiar widocznego obszaru w stanie zwiniętym oraz rozwiniętym
reguluje się parametrami liczbowymi w funkcjach ”dolittle()” oraz
„doexpand()” w kodzie serwującym. Po najechaniu myszą na reklamę powinna
się rozwijad, natomiast po zdjęciu myszy z obszaru reklamy, warstwa
powinna się zwinąd do stanu początkowego.
1.3 Warstwa odpowiedzialna za zliczanie reklamy powinna byd przygotowana
analogicznie do przygotowania bannera .SWF.
1.4 Po zdjęciu myszy z obszaru reklamy, warstwa powinna się zwinąd do stanu
początkowego (750x100 lub 120x600).
UWAGA : w przypadku expand skyscraperow należy zwrócid uwagę, czy na danej
witrynie, na którą jest przygotowywana kreacja (expand skyscraper), ma się rozwijad w
prawo, czy w lewo i zgodnie z tym przygotowad materiał.
3.2.1 MEGAEXPANDSKY
Kreacje przygotowujemy analogicznie jak opisano powyżej.
Kreacja ta od standardowego expanda rożni się wyłącznie rozmiarem.
NAZWA
MegaExpandSky
FORMAT
HTML + SWF
WYMIAR [px]
100x600/900x600
WAGA
do 60 kb
8
Agencja Reklamy Polskiego Radia
Ul. Myśliwiecka 3/5/7, 00-977 warszawa
Tel: +48 22 645 99 88
3.2.2 PUSH BILLBOARD
Emisja kreacji rozpoczyna się od wyświetlenia postaci zminimalizowanej o wymiarach
750x100 pikseli. Kreacja .SWF w momencie załadowania w 100% wywołuje funkcję
dopushlock(). Rozpoczyna samoczynne rozpychanie serwisu i odsłanianie warstwy, na której
osadzona jest kreacja .SWF do rozmiarów 750x300 pikseli. Procesowi temu może
towarzyszyd równoległy efekt animacyjny w kreacji .SWF. Po 5 sekundach wywołana zostaje
funkcja dopushunlock(), która rozpoczyna stopniowe ściąganie serwisu i zasłanianie kreacji .SWF
do rozmiarów wyjściowych. Po zakooczeniu tego procesu odblokowywane są funkcje
dopushon() i dopushoff, o analogicznym działaniu jak opisane wyżej, z tą różnicą, że ich
wywoływanie nie jest determinowane czasowo, lecz akcjami użytkownika (najechanie, bądź
zjechanie myszką z kreacji). Do tej chwili zablokowane powinny byd również efekty
animacyjne w kreacji flash wywoływane po najechaniu, bądź zjechaniu myszką z kreacji
(chyba, że koncepcja kreacji stanowi inaczej).
1. Kreacja powinna mied aktywny obszar na całej swojej powierzchni oraz przez cały
czas emisji (w stanie zwiniętym oraz w stanie rozwiniętym) z poniższym
dowiązaniem:
on (rollOver) {
getURL("javascript:dopushon();","_self");
}
on (rollOut) {
getURL("javascript:dopushoff();","_self");
}
2. Po załadowaniu kreacja powinna wywoływad:
getURL("javascript:dopushlock();","_self");
3. Po 5 sec. od załadowania załadowaniu kreacja powinna wywoływad:
getURL("javascript:dopushunlock();","_self");
4. Poprawnośd mechanizmu sprawdzania załadowania kreacji nie jest
przedmiotem weryfikacji kreacji przez obsługę techniczną kampanii, w związku z
trudnością weryfikacji tego mechanizmu wobec plików binarnych .SWF.
5. Obsługa kodu serwującego sprowadza się do rozpychania i ściągania zony
reklamowej w kontencie strony HTML oraz stopniowego odstawania i zasłaniania
kreacji .SWF za pomocą mechanizmów JavaScript, dostępnych dla
przeglądarek z rodziny MSIE z tempem domyślnie ustawianym na 30 ms. Przy
czym rozpychanie zony rozpoczyna się w momencie wywołania funkcji
dopushlock() lub dopushon(), zaś jej ściąganie w momencie wywołania funkcji
dopushunlock() lub dopushoff().
6. Dla wolnych komputerów lub/i kreacji, stron internetowych obciążanych znacznie
zasoby sprzętowe, tempo to może byd wolniejsze, bądź niewolne od
nieregularności.
7. Należy pamiętad, iż wywołanie którejkolwiek z wyżej wymienionych funkcji
JavaScript stanowi jedynie punkt rozpoczęcia procesu rozpychania lub ściągania
9
Agencja Reklamy Polskiego Radia
Ul. Myśliwiecka 3/5/7, 00-977 warszawa
Tel: +48 22 645 99 88
serwisu i prócz stopniowego odsłaniania, bądź zasłaniania kreacji .SWF, nie
niesie ze sobą innego oddziaływania na kreację - wszelkie efekty animacyjne
muszą byd inicjowane wewnątrz kreacji. Należy również pamiętad, że do
czasu wywołania funkcji dopushunlock() działanie funkcji dopushon() lub
dopushoff() jest zablokowane, co stanowi uzasadnienie na analogiczne
blokowanie efektow animacyjnych wewnątrz kreacji .SWF.
NAZWA
Push Billboard
FORMAT
HTML + SWF
WYMIAR [px]
750x100/750x300
WAGA
do 50 kb
10

Podobne dokumenty