ECDL CAD-marzec_kwiecien

Transkrypt

ECDL CAD-marzec_kwiecien
System CAD w zastosowaniu technicznym
(szkolenie komputerowe)
Opis szkolenia
Z uwagi na rosnące zapotrzebowanie na szkolenia z zakresu obsługi programu Auto CAD, Europejski
Instytut Edukacji Informatycznej w porozumieniu z Podkarpacką Okręgową Izbą InŜynierów Budownictwa
w Rzeszowie organizuje kolejną edycję szkoleń. Szkolenia te odbywać się będą w wymiarze 24 godzin
laboratoryjnych i będą prowadzone przez wykwalifikowaną kadrę trenerską. Zajęcia zakończony certyfikat
Europejskiego
Instytutu
Edukacji
Informatycznej.
Ponadto
istnieje
moŜliwość
przystąpienia
do
egzaminu ECDL-CAD.
Materiały szkoleniowe wykorzystywane podczas kursu zostały opracowane przez Zespół NaukowoBadawczy Europejskiego Instytutu Edukacji Informatycznej i zgodne są z sylabusem ECDL CAD.
Proponowane lokalizacje i terminy szkoleń:
LP
Miejsce szkoleń
1
Przemyśl (Szkoła Policealna Specjalna Nr 3
ul. Kapitulna 4)
2
Rzeszów (Zespół Szkół Energetycznych,
Aleja Batalionów Chłopskich 7)
3
Jarosław (Zespół Szkół SpoŜywczych
Chemicznych i Ogólnokształcących,
ul. Kraszewskiego 3)
Terminy zajęć
19 i 20.03.2009 w godz. 15:00-20:30
oraz 21.03.2009 w godz. 10:00-18:00
Od 30.03.2009 do 03.04.2009
w godz. 16:30-19:45, oraz 04.04.2009
w godz. 10:00-13:15
23 i 24.04.2009 w godz. 15:00-20:30
oraz 25.04.2009 w godz. 10:00-18:00
Szkolenia mogą być zorganizowane na róŜnych poziomach zaawansowania i róŜnych lokalizacjach, stosownie
do Państwa potrzeb.
Zapisy
Zapisy oraz dodatkowe informacje moŜna uzyskać pod numerem telefonu 605-202-488 w godzinach od 8:00
do 16:00 lub za pośrednictwem poczty elektronicznej [email protected]. W mailu proszę podać imię
nazwisko, adres zamieszkania, e-mail oraz telefon kontaktowy.
Koszt szkolenia
Ze wzgledu na dofinansowanie przez Podkarpacką Okręgową Izbę InŜynierów Budownictwa w Rzeszowie
dla jej członków, koszt szkolenia wynosi
210 zł. (całkowity koszt szkolenia to 420zł-kwota 210 zł zostanie
zwrócone po uprzednim wypełnieniu wniosku o dofinansowanie).
Szkolenia zostanie rozpoczete po zebraniu grupy minimum 9 osób, liczba miejsc ograniczona.
Załącznik 1.
Zagadnienia poruszane podczas kursu
WPROWADZENIE
1.
Pierwsze kroki
1.1.
otwieranie i zamykanie aplikacji CAD,
1.2.
otwarcie jednego, wielu rysunków,
1.3.
tworzenie nowego rysunku,
1.4.
określenie jednostek rysowania / jednostek pracy (metrycznych lub cali),
1.5.
określenie zakresu rysunku,
1.6.
definiowanie, wyświetlanie siatki oraz blokowanie siatki / skok,
1.7.
tworzenie rysunku z wykorzystaniem wskazanego, istniejącego pliku szablonu,
1.8.
zapisywanie rysunku jako pliku szablonu,
1.9.
zapisywanie rysunku w określonej lokalizacji na dysku,
1.10. zapisywanie rysunku pod inną nazwą,
1.11. włączanie i wyłączanie wbudowanych pasków narzędzi,
1.12. zamykanie rysunku,
1.13. uŜywanie dostępnych funkcji pomocy.
2.
3.
Nawigacja
2.1.
UŜywanie narzędzi powiększania rysunku,
2.2.
Tworzenie, zapisywanie i ustawianie zapisanych widoków,
2.3.
Wykorzystywanie narzędzia przesuwania,
2.4.
OdświeŜanie ekranu i regeneracja rysunku.
Wykorzystywanie warstw/poziomów
3.1.
Tworzenie warstw / poziomów i określanie ich cech,
3.2.
Modyfikacja cech/atrybutów warstwy / poziomu,
3.3.
Wybór bieŜącej warstwy / poziomu Zmiana statusu warstw / poziomów: włączanie i wyłączanie, zamraŜanie
i odmraŜanie, blokowanie i odblokowanie.
4.
Export / import danych:
4.1.
5.
Eksportowanie rysunku do pliku innego formatu: DXF, DWG, WMF, DWF/PDF
Importowanie plików DXF, DWG do rysunku.
OPERACJE PODSTAWOWE
6.
Tworzenie obiektów/elementów
6.1.
stosowanie współrzędnych bezwzględnych i względnych, prostokątnych i biegunowych,
6.2.
rysowanie linii, prostokąta, polilinii,
6.3.
rysowanie łuku, wielokąta, koła, elipsy, pierścienia,
6.4.
rysowanie krzywych typu spline,
6.5.
tworzenie kreskowania,
6.6.
automatyczne rozmieszczanie punktów/bloków wzdłuŜ ścieŜki,
6.7.
wykorzystywanie trybu skokowego poruszania kursorem.
7.
8.
Narzędzia selekcji
7.1.
wybieranie pojedynczych/wielu obiektów,
7.2.
wybieranie obiektów przy uŜyciu narzędzia selekcji okna / łamanej,
7.3.
wykorzystywanie uchwytów,
7.4.
selekcja z wykorzystaniem filtrów właściwości/atrybutu oraz warstwy / poziomu
Modyfikacja obiektów/elementów
8.1.
kopiowanie obiektów / elementów w obrębie rysunku, pomiędzy rysunkami, równieŜ z wykorzystaniem
bloków,
8.2.
przesuwanie obiektów / elementów w obrębie rysunku oraz pomiędzy rysunkami,
8.3.
usuwanie obiektów / elementów,
8.4.
obracanie obiektów / elementów,
8.5.
skalowanie obiektów / elementów,
8.6.
generowanie lustrzanego odbicia obiektów / elementów,
8.7.
rozciąganie obiektów / elementów,
8.8.
kopiowanie równoległe obiektów / elementów,
8.9.
tworzenie szyku obiektów / elementów,
8.10. przycinanie obiektów przy uŜyciu innych obiektów / elementów rysunku,
8.11. wycinanie fragmentu obiektów,
8.12. rozbijanie obiektów,
8.13. przedłuŜanie i zmiana długości obiektów / elementów,
8.14. fazowanie naroŜników,
8.15. zaokrąglanie naroŜników,
8.16. edytowanie polilinii / elementów złoŜonych
8.17. konwertowanie obiektów/elementów do postaci polilinii / elementów złoŜonych
9.
Odczytywanie danych
9.1.
mierzenie odległości i kątów,
9.2.
mierzenie powierzchni.
10. Właściwości
10.1. zmiana warstwy / poziomu oraz cech / atrybutów obiektów / elementów,
10.2. przypisywanie właściwości / atrybutów jednego obiektu / elementu innym obiektom / elementom rysunku,
10.3. ustawianie, zmiana typu linii, grubości, koloru obiektów/elementów.
11. Opisy (teksty i wymiarowanie)
11.1. wstawianie i edycja tekstu,
11.2. tworzenie i edycja stylu tekstów. Ustawianie stylu tekstów jako stylu bieŜącego,
11.3. zmiana stylu oraz czcionki obiektów tekstowych,
11.4. tworzenie wymiarów,
11.5. tworzenie i edycja stylu wymiarowania. Ustawianie stylu wymiarowania, jako stylu bieŜącego,
11.6. zmiana stylu i czcionki obiektów wymiarowania,
11.7. wstawianie tolerancji geometrycznej.
ZAGADNIENIA ZAAWANSOWANE
12. Bloki
12.1. tworzenie bloków,
12.2. wstawianie bloków do rysunku,
12.3. zapisywanie bloków,
12.4. biblioteki bloków,
12.5. definiowanie i edycja atrybutów,
12.6. wstawianie obiektów/elementów oraz plików z biblioteki,
12.7. wykorzystywanie eksportu atrybutów z bloków do tworzenia zestawień elementów.
13. Technologia OLE
13.1. osadzanie/łączenie pliku i wyświetlanie go jako obiektu,
13.2. dołączanie hiperłącza do obiektu.
WYDRUK
14. Drukowanie / Opcje drukowania
14.1. wykorzystywanie arkuszy przestrzeni modelu i papieru,
14.2. tworzenie, wykorzystywanie i modyfikacja arkuszy przestrzeni modelu,
14.3. tworzenie, wykorzystywanie i określanie skali rzutni,
14.4. dodawanie tabelki / bloku rysunku,
14.5. wybieranie drukarki / plotera,
14.6. dodawanie i wykorzystywanie tabeli stylów wydruku,
14.7. wydruk całości lub części rysunku w skali lub dopasowanego do rozmiaru strony.