Batch render – hurtowy rendering w Sony Vegas Pro

Transkrypt

Batch render – hurtowy rendering w Sony Vegas Pro
Batch render – hurtowy rendering w Sony Vegas Pro
Czasem podczas pracy z materiałem wideo zdarzają się nam sytuacje, gdzie ręczna praca
i klikanie po ekranie za bardzo się nie sprawdza, choćby z powodu czasu, jaki
musielibyśmy na to poświęcić. W takich sytuacjach nieocenioną pomoc niosą skrypty,
automatyzujące pracę programu.
Vegasowe skrypty nie są zbyt popularne, mało który z początkujących użytkowników w ogóle
wie o ich istnieniu. Na krótkim przykładzie przedstawię, jak za pomocą dwóch skryptów
wykorzystać Vegasa Pro do hurtowego przekodowania materiału wideo.
Powiedzmy, że komputer niezbyt dobrze sobie radzi z obróbką plików AVCHD z naszej nowej
kamery. Owszem, możemy go wciągnąć na Timeline, ale płynna praca jest niemożliwa. Obraz
się "tnie", wszystko chodzi wolno jak żółw. Co wtedy robić? Można oczywiście rozbudować
komputer, ale prostszym i zwykle wystarczającym zabiegiem jest przekodowanie materiału
wideo do "lżejszego" niż AVCHD formatu wideo. Oczywiście można użyć któregoś z wielu
programów do konwersji, my jednak użyjemy do naszego Vegasa. Może nie jest on mistrzem
świata w jakości kodowania, są też oczywiście specjalizowane programy służące temu celowi,
ale w większości przypadków naprawdę to, co oferuje ten program nam wystarczy aż nadto.
Coż więc prostszego! Wciągamy więc taki klip wideo na Timeline, zaznaczamy i renderujemy
do wybranego przez nas formatu. Voilà!
I potem następny, następny, następny... A jeśli tych plików będzie np. 100? Uciążliwe prawda?
To zrobimy to trochę inaczej i zaprzęgniemy do pracy automat.
1) Ustawiamy nasz projekt identycznie jak format plików wejściowych. Najlepiej skorzystać w
tym celu z funkcji Match Media Settings (menu File -> Properties)
2) Wyłączamy opcję Automatic Crossfades
1/4
Batch render – hurtowy rendering w Sony Vegas Pro
3) Zaznaczamy wszystkie klipy wideo które chcemy poddać konwersji i przeciągamy go na oś
czasu. Klipy poukładają się na ścieżce jeden za drugim. Nie przejmujcie się, jeśli będą między
nimi dziury, bo np. usunęliśmy któryś z plików.
4) By móc hurtowo renderować pliki, musimy najpierw utworzyć regiony (Uwaga, to nie jedyne
zastosowanie regionów, polecam lekturę manuala!). W tym wypadku (hurtowego
transkodowania) przyjmiemy zasadę:
jeden plik wejściowy = jeden region = jeden plik wyjściowy.
Klikamy dwukrotnie na klipie tak, by pojawił się u góry granatowy pasek, tzw. Loop region,
a następnie naciskamy klawisz „R”. W ten sposób utworzymy region o długości naszego klipu
wideo.
2/4
Batch render – hurtowy rendering w Sony Vegas Pro
Trzeba
wszystkich
nadać
klipów
mu
jakąś
(event
nazwę.
musielibyśmy
w –ten
sposób
utworzyć
regiony
dla
mieć
unikalną
nazwę!
’ów),
coOczywiście
jak
wspomniałem,
jest
uciążliwe.
Do (albo
tego
każdy
region
musi
Vegas
na
link...),
zrobi
niestety
pobierzcie
to
za
nie
nas.
oferuje
proszę
Z repozytorium
narzędzia
plik
do
plików,
hurtwoego
z działutworzenia
Vegas
regionów.
dodatki
Użyjemy
po prostu
klikając
skryptu,
Create_Regions_From_Event_File_Names.zip
znajduje
się
skrypt
autorstwa
Johna
Mayera
. więc
W pliku
tym
Create_Regions_From_Event_File_Names.js
który
należy
skopiować
do
podkatalogu
Script
Menu
Wchodzi
teraz do
menu
Tools -> Scripting i powinniśmy tam zobaczyć Rescan
nie
było, należy
użyć
funkcji
nasz skrypt.
Gdyby
Folder
Menugo
. Script
3/4
Batch render – hurtowy rendering w Sony Vegas Pro
jego uruchomienie.
wszystkich
nasz event'ów
skrypt
jest
Jeśli
wszystko
dototejostatnią
pory
zrobiliśmy
czynnością
nam
skrypt
została
utworzy
do
wykonania
regiony dla
jest
najuż
osi
czasu.
instalowany
Skoro
mamy
domyślnie
już regiony,
wraz
towidoczny,
uruchamiamy
z programem,
kolejny
czyli
oczywiście
skrypt,poprawnie,
tymjaka
razem
„firmowy”
skrypt
Batch
render.
właściwy
Tu
czynności.
AVI,
widać
MOV
preset
najfajniejszą
iW
SONY
tym
wsprawdźcie,
wypadku
danej
AVC,
rzecz
do
kategorii,
możemy
tego
związaną
równocześnie
zaznaczamy
zaznaczyć
z przed
używaniem
(no
koniecznie
jednocześnie
prawie...)
skryptów:
„Render
np.
parę
wykonanie
dźwięk
formatów
Regions”,
jako
za
nas
wyjściowych,
WAV.
naciskamy
wielu
Wybieramy
np.
OK,
po
Po
czym
powrocie
udajemy
się
na
dłuższy
wyrenderowane
spacer,
do
przez
koleżanki
nas
pliki.
albo
wybieramy
inne
przyjemne
zajęcie.
Uwaga:
przedstawione
na
ilustracji
zaznaczenie
PAL
DV
Widescreen
to
tylko
przykład!
Można
to
wykorzystać
np.
do
utworzenia
plików
„miniatur”,
tzw.
proxy
których
pełnej
jeden
dla
rozdzielczości.
prowadzimy
DVD,
inne
wstępny
dla
Można
Blu-Ray,
też
montaż,
jednocześnie
inne
a
dla
YouTube...
ostatecznym
przygotowawać
renderingiem
formaty
niskiej
dla
podmienimy
różnych
rozdzielczości,
mediów
na
pliki
Na
koniec
parę
uwag:
1) Koniecznie
pliki
tymczasowe
itd.
Szczególnie,
czy
na
kiedy
dysku
zaznaczamy
jest
wystarczająca
parę
rodzajów
ilość
miejsca
docelowych
na
nasze
formatów.
rendery,
2) Skryptu
Batch
Render
do
dostępne
konwersji
normalne
filmów
w
ze
oknie
swojej
będziemy
kamery.
zwykle
Presety
używać
widoczne
do
powtarzalnych
w
oknie
skryptu
czynności,
to
wszystkie
przykładowo
presety
Renders
as...,
użytkownika
(zastaniemy
także
te
utworzone
przez
presets)
Custom
Warto
utworzyć
więc
swój
najpierw
szablon,
na
by
pojedynczym
uniknąć
później
pliku
przykrych
przetestować
niespodzianek.
wszystkie
ustawienia
i
ewentualnie
. -na
3) Wsadowego
renderingu
możemy
użyć
do
każdego
event’u
także
zależy
do
od
mediów
Waszej
generowanych.
pomysłowości
oraz
Możemy
oczywiście
też
„hurtowo”
–
potrzeb.
wyrenderować
znajdującego
pliki
audio.
się
na
Wszystko
osi
czasu,
4) się
z
Żadna
komunikatem
nazwa
regionu
błędu!
Wszystkie
nie
może
się
konwertowane
powtórzyć
–
klipy
w
przeciwnym
(event'
wypadku
skrypt
zatrzyma
samej
ścieżce!
y)
musza
znajdować
się
na
5) Skrypt
Batch
Render
podaliśmy
FILM
a
wybranym
tworzy
pliki
presetem
o
niezbyt
jest
ładnych
AVI
w
formacie
nazwach.
Jeśli
jako
bazową
nazwę
Wide
PAL
,pliku
to
skrypt
będzie
tworzył
pliki
o
nazwie
w
stylu
for
Windows_PAL
DV
Widescreen[1].avi
zFILM_Video
kolejnymi
numerami.
Nie
jest
to
zbyt
wygodne,
szczególnie,
gdy
chcemy
utworzyć
pliki
proxy
oender-nazwy.zip
nazwie
bazowej
identycznej
zw
plikami
o pełnej
rozdzielczości.
W
repozytorium
plików
umieściłem
zmodyfikowany
skrypt
Render.
Pobierz
plik
Batch-R
rozpakuj
go
i umieść
zawarty
nim
w
katalogu
Menu
,Script
podobnie
jak
poprzedni
skrypt.
np.
nazwach
0021.avi,
Zmodyfikowany
pliki
0021.mts,
0021,
0022.avi.
0022
skrypt
0022.mts
itd.
tworzy
W
tym
itd.
pliki
momencie
to
pierwszy
o skrypt
nazwach
nasz
z użytych
zgodnych
zmodyfikowany
przez
zBatch
nazwą
nas
Batch
skryptów
regionu.
Render
utworzy
Jeśli
utworzy
więc
regiony
dodaliśmy
pliki
otej
np.
Zachęcam
skryptów.
wszystkich
do
eksperymentów
ibez
szukania
nowych
zastosowań
dla
vegasowych
Serdecznie
podziękowania
dla
Rocco
C.
którego
pomocy
nie
powstałby
ten
artykuł. e
Rocco!
Grazi
4/4

Podobne dokumenty