4092 Super Rhino Gra 3D dla 2-5 graczy w wieku 5
Transkrypt
4092 Super Rhino Gra 3D dla 2-5 graczy w wieku 5
4092 Super Rhino Gra 3D dla 2-5 graczy w wieku 5-99. Autor: Steven Strumpf i Scott Frisco Licencja: Excel Global Development Ilustracje: Thies Schwarz Długość rozgrywki: około 5-15 minut Kto to na budynku? Czy to Rhino wspinający się? Tak! Super Rhino ponownie poszukuje przygód. Wspina się na najwyższy budynek aby z niego obserwować złodziei i innych bandytów. Jest sprytny jak lis i silny jak lew ale także ciężki jak nosorożec. Więc gdy znajduje się na jakimś wieżowcu nawet on może zacząć się chybotać. Czy uda ci się pomóc w jego misji? Zawartość 31 kart dachów 28 kart ścian 1 podstawa 1 super rhino 1 instrukcja Pomysł na grę Razem będziecie budować domek z kart tak aby był jak najwyższy dla Super Rhino. Jak prawdziwy dom jest zrobiony ze ścian i dachów. Na kartach zawsze będzie zawsze pokazane jak masz ustawić ściany. Twoim zadaniem będzie pozbycie się wszystkich kart Przygotowania Umieść podstawę na środku stołu. Potasuj karty i rozdaj każdemu graczowi po pięć z nich. Jeżeli gracie we 2 po 7. Jak grać Graj zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Kto ostatnio zrobił dobry uczynek może zacząć. Jeżeli nie możecie się zdecydować zaczyna najmłodszy gracz od umieszczenia karty-dachu. Najpierw jednak będziesz musiał zbudować piętro musisz to zrobić umieszczając karty w odpowiedni sposób przedstawiony na dachu. Na karcie mogą pojawić się dodatkowe wymagania dotyczące budynku. (według oryginalnej instrukcji 1 zmiana kierunku układania 2 następny gracz nie wykonuje ruchu 3 następny gracz musi wziąć jeszcze jedną kartę 4 ta karta pozawala ci położyć 2 karty dachu na raz. Jednak nie możesz umieścić drugiej takiej samej karty na dachu. Jeżeli nie masz jej w ręku musisz wybrać losowo kartę od kolejnego gracza i umieścić ją na górze 5 musisz umieścić super Rhino w odpowiednim miejscu na dachu Teraz następuje ruch kolejnego gracza. Ważne zasady : Możesz używać obu rąk Możesz dotykać kart tylko które sam układasz Karty pięter musisz umieszczać dokładnie według instrukcji Najlepiej aby karta podwójnego umieszczenia byłą twoją ostatnią kartą Koniec gry Gra kończy się w momencie kiedy: Gracz odda swoją ostatnią kartę i wygra grę. Budynek przewróci się wtedy wygrywa gracz który ma najmniej kart. Wszystkie ściany zostały wykorzystane gracze wygrywają razem.