Artykuł dostępny jest również w formie dokumentu

Transkrypt

Artykuł dostępny jest również w formie dokumentu
W jaki sposób pisać artykuły w serwisie VideoAudio.pl
Tworzenie artykułów
W niniejszym opisie przedstawimy, zagadnienia techniczne oraz obsługę programów niezbędnych do
stworzenia artykułu zgodnego z szablonem serwisu DivX.HowTo.pl. Artykuł ten skierowany jest dla
osób początkujących i nie znających języka HTML, a chcących podzielić się z innymi swoją wiedzą.
Do stworzenia artykułu potrzebna nam będzie duża znajomość poruszanego tematu oraz następujące
programy:
- Nvu - darmowy edytor stron WWW, umożliwiający tworzenie dokumentów zarówno w kodzie HTML,
jak i w trybie WYSIWYG (ang. What You See Is What You Get co znaczy dosłownie To Co Widzisz Jest
Tym Co Otrzymasz),
- XnView - darmowa przeglądarka plików graficznych, umożliwiająca również robienie zrzutów
ekranu oraz konwersję pomiędzy wieloma formatami,
- Photoshop, Gimp lub inny program do edycji plików graficznych,
- Firefox, Opera i Internet Explorer w celu podglądu tworzonych dokumentów.
Wymienione programy można zastąpić innymi według własnych upodobań.
Przed rozpoczęciem pisania musimy odpowiednio rozplanować układ folderów dla obrazków i
dokumentu głównego, odpowiadającej strukturze folderów na serwerze serwisu.
Tworzymy np. na dysku C folder o nazwie DHT, w którym zapisujemy nasz dokument z treścią
artykułu. W folderze tym tworzymy kolejny o nazwie arts_images. W nim musimy utworzyć katalog o
nazwie sugerującej temat naszego artykułu, np. jeśli piszemy artykuł o kompresji kodekiem XviD 1.1
za pomocą Gordian Kont, odpowiednią nazwą będzie kompr_gk_xvid_1.1. W tym katalogu
umieścimy zrzuty ekranu dla artykułu. Taką samą nazwę nadajemy dokumentowi html z artykułem.
Pamiętajmy, aby w nazwach plików i katalogów nie używać polskich znaków diakrytycznych (ą, ę, ś,
ż, ź, ć, ń, ł, ó), wielkich liter, spacji oraz innych niestandardowych znaków.
Treść dokumentu
Treść artykułu powinna być prosta i zrozumiała nawet dla osoby, która po raz pierwszy usiadła przed
monitorem. Starajmy się, aby tekst nie był pisany jednym ciągiem. Wymieniając np. opcje programu,
starajmy się użyć listy wypunktowanej w celu zwiększenia przejrzystości. Starajmy się również nie
używać słów potocznie stosowanych w języku komputerowym np. zaznaczamy ptaszkiem, prawoklik
itp. Takie słowa mogą być niezrozumiałe dla początkujących użytkowników.
Przykład: zwrot restartujemy program może być zrozumiany jako reset i mniej doświadczeni
użytkownicy mogą wcisnąć przycisk Reset na obudowie komputera. W tym wypadku lepiej napisać:
zamykamy program przyciskiem x i uruchamiamy go ponownie.
Przejdźmy teraz do krótkiego opisu edytora stron WWW.
Uruchamiamy program Nvu. Okno główne programu przypomina dowolny edytor tekstu. Nad dole
okna znajdują się cztery zakładki trybu wyświetlania dokumentów: Normalny, Znaczniki HTML,
Źródło, Podgląd. Niniejszy artykuł przeznaczony jest dla osób nie znających języka HTML, będziemy
używać tylko zakładki Normalny (1). Ponieważ nasz artykuł będzie dokumentem jedno plikowym,
możemy zamknąć okno Menedżera stron Nvu przyciskiem X.
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008
Tytuł artykułu
Na samym początku podajemy tytuł naszego artykułu. Postarajmy się, żeby nie był zbyt długi i
dokładnie przedstawiał poruszane zagadnienia. Dobrym przykładem jest tytuł: Kompresja DVD do
MKV z użyciem x264 w Gordian Knot. Wiadomo, że w tym artykule będzie przedstawiony cały
proces kompresji filmu z formatu DVD do Matroski z wykorzystaniem Gordian Knota i kodeka x264. W
artykule tym jest również przedstawiony proces zgrywania płyty DVD na dysk komputera, tworzenie
projektu, konwersja ścieżek dźwiękowych, tworzenie napisów i muxowanie całego materiału, lecz
takie szczegółowe informacje możemy podać we wstępie.
Formatowanie tekstu
Podczas pisania tekstu nie stosujemy żadnych krojów czcionek. Nie podajemy też wielkości czcionki
oraz wyrównania, gdyż te informacje są zapisane w arkuszach CSS znajdujących się na serwerze.
Jedynym dopuszczalnym formatowaniem tekstu jest pogrubienie, pochylenie lub podkreślenie. Stosuje
się je w celu uwidocznienia nazw programów, opisywanej w danej chwili opcji, ustawień itp.
Aby przeprowadzić takie formatowanie, zaznaczamy wybrany fragment tekstu (1) i wciskamy
odpowiedni przycisk: pogrubienie (2), pochylenie (3) lub podkreślenie (4).
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008
Wstawianie odnośników (hiperłącza)
Podczas pisania często się zdarza, że musimy wstawić odnośnik. Najczęściej wstawiamy je, aby
czytelnik mógł pobrać bez potrzeby szukania programy, które są wymienione w artykule. Starajmy
się, aby wstawiać linki do programów znajdujących się na serwerze DHT. W przypadku, gdy w
Plikowni nie ma programu, którym się posłużyliśmy, należy skontaktować się z administratorem.
Admin umieści program na serwerze i wtedy podajemy do niego link.
Jeżeli na forum dyskusyjnym DHT jest dział, który porusza opisywaną przez nas tematykę, wstawmy
odnośnik do tego działu.
Linki umieszczamy też w przypadku, gdy w serwisie znajdują się inne artykuły o podobnej tematyce.
Na przykład, jeżeli piszemy o kompresji filmu na DVD kodekiem XviD, warto wstawić link do opisu
konfiguracji tegoż kodeka.
Wstawianie odnośnika w programie Nvu
Za pomocą myszki zaznaczamy wyraz, do którego chcemy wstawić link (1) i wciskamy przycisk
Odnośnik (2).
W nowym oknie podajemy dokładny adres pliku lub strony WWW (1) i wciskamy przycisk OK (2).
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008
Jak widać, podlinkowany wyraz jest w kolorze niebieskim. Dla uwidocznienia, możemy łącze pogrubić.
Tworzenie zrzutów ekranu
Przed przystąpieniem do robienia zrzutów zmieniamy wygląd pulpitu na styl Klasyczny Windows. W
tym celu klikamy prawym przyciskiem myszy na pulpicie i z menu kontekstowego wybieramy
Właściwości.
W oknie ustawień przechodzimy do zakładki Kompozycje i z rozwijanej listy wybieramy Klasyczny
Windows (1). Zatwierdzamy ustawienia przyciskiem OK (2).
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008
Teraz uruchamiamy program XnView.
Następnie wybieramy kolejno Narzędzia -> Przechwyć...
W nowym oknie ustawiamy opcje przechwytywania.
1. Przechwyć - wybieramy Aktywne okno.
2. Metoda - zaznaczamy Klawisz skrótu i z rozwijanej listy wybieramy np. F10.
3. Zapisz - wybieramy Otwórz w XnView, w celu ewentualnej edycji obrazka bezpośrednio w
programie.
4. Opcje - w tym polu zaznaczamy tylko Przechwyć wielokrotnie.
5. Zatwierdzamy ustawienia przyciskiem OK.
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008
Teraz możemy zacząć robić zrzuty. W tym celu uaktywniamy okno, które chcemy przechwycić i
wciskamy ustawiony wcześniej klawisz skrótu. W naszym przypadku będzie to F10. Po wciśnięciu tego
klawisza zrzut automatycznie pojawi się w oknie XnView.
Przed zapisaniem pliku możemy wykadrować obrazek, jeżeli chcemy omówić wybraną opcję
programu. W tym celu, obrysowujemy wybrany fragment obrazka trzymając wciśnięty lewy przycisk
myszy i następnie wciskamy przycisk Obcięcie.
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008
Pamiętajmy również, aby szerokość obrazka nie przekraczała 780 pikseli. Jeżeli zrzut jest szerszy i
nie możemy go wykadrować musimy zmniejszyć jego szerokość. W tym celu z menu Obraz
wybieramy Zmiana rozmiaru...
W nowym oknie w polu Rozmiar ekranu z rozwijanej listy wybieramy Piksele (1) i podajemy
szerokość naszego zrzutu (2). Zaznaczamy również opcję Zachowaj proporcje (3) i zatwierdzamy
ustawienia przyciskiem OK (4).
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008
Obrazki zapisujemy nadając im numerację 01, 02, 03, itd., według kolejności użycia ich w
dokumencie. Jeżeli natomiast zechcemy dodać obrazek między już istniejące, to nadamy im
numeracją cyfrowo-literową - między obrazki 01 i 02 wstawiamy obrazek 01a.
Wszystkie obrazki zapisujemy w formacie BMP. Na obrazkach możemy umieszczać ramki, numerki,
logo serwisu. Do tego celu możemy skorzystać z Photoshopa lub darmowego Gimpa. Pamiętajmy,
aby wszystkie operacje graficzne, wykonywać na plikach BMP i zapisywać również do formatu BMP.
Po zapisaniu i ewentualnej edycji wszystkich obrazków przekonwertujemy je do trzech formatów: GIF,
JPG (z 80% kompresją) i PNG.
W tym celu, w programie XnView z menu Narzędzia wybieramy Konwersja wielu plików...
W nowym oknie wciskamy przycisk Dodaj.
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008
W nowym oknie wskazujemy folder z naszymi zrzutami, zaznaczamy wszystkie pliki i wciskamy
przycisk OK.
1.
2.
3.
4.
Wszystkie zaznaczone w poprzednim oknie pliki zostały dodane do listy.
Wskazujemy katalog, w którym mają być zapisane pliki po konwersji.
Z rozwijanej listy wybieramy format wyjściowy - GIF.
Wciskamy przycisk OK.
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008
Pojawi się kolejne okno, w którym w polu Kolory zaznaczamy 256 (1) i wciskamy OK (2).
Program rozpocznie konwersję. W zależności od ilości konwertowanych obrazków może to zająć od
kilku do kilkunastu sekund.
Po skończeniu z rozwijanej listy wybieramy JPG - JPEG / JFIF (1) i wciskamy przycisk Opcje (2).
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008
W nowym oknie z listy wybieramy JPEG (1). Następnie suwakiem lub przyciskami ustawiamy Jakość
na 80 (2). Ustawienia zatwierdzamy przyciskiem OK (3).
Teraz wciskamy przycisk OK i czekamy, aż program zakończy konwersję.
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008
Po skończeniu konwersji do formatu JPG, z rozwijanej listy wybieramy ostatni format - PNG (1) i
wciskamy przycisk OK (2).
Po konwersji do formatu GIF, JPG i PNG musimy przeanalizować wielkość poszczególnych formatów
dla danego obrazka i wybrać ten, który oferuje najmniejszą wielkość. Najczęściej będzie to
prawdopodobnie format PNG, choć może być to też GIF, a niekiedy nawet JPG. Zależy to od ilości
kolorów na obrazku.
Obrazki umieszczamy w folderze arts_images/nazwa_naszego_artykułu. Po wybraniu
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008
najmniejszego obrazka dla każdego zrzutu, pozostałe możemy usunąć.
Wybór najmniejszych objętościowo plików jest bardzo istotne, ponieważ miejsce na serwerze jest
ograniczone. Istotny jest też czas otwierania się strony z obrazkami. Dla użytkowników ze stałymi
łączami jest to sprawa mało istotna, lecz dla użytkowników łączących się z Internetem za pomocą
zwykłego modemu zbyt długi czas otwierania strony wiąże się wz większymi wydatkami.
Wstawianie obrazka do dokumentu
Obrazki umieszczamy zawsze pod tekstem opisującym daną czynność. Warto też zrobić linię przerwy
pomiędzy tekstem, a obrazkiem.
Jeśli zachodzi konieczność użycia kilkakrotnie tego samego obrazka, to nie musimy go zapisywać za
każdym razem w jako nowy plik. Wystarczy jego jedna kopia, do której podamy linki w naszym
dokumencie.
Aby wstawić obrazek w programie Nvu, umieszczamu kursor w wybranym miejscu (1) i wciskamy
przycisk Obrazek (2).
W nowym oknie wciskamy przycisk Wybierz plik.
W kolejnym oknie wskazujemy odpowiedni plik i wciskamy przycisk Otwórz.
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008
Zaznaczamy opcję Nie używaj alternatywnego tekstu (1) i wciskamy przycisk OK (2).
Uwagi końcowe
Po zakończeniu pisania sprawdzamy za pomocą przycisku Pisownia, czy w tekscie nie znalazły się
przypadkiem błędy.
Sprawdzamy również, czy strona jest poprawnie wyświetlana w najczęściej używanych przeglądarkach
(Firefox, Opera i Internet Explorer)
Jeżeli podczas pracy mogą wystąpić jakieś problemy, poinformujmy o tym czytelnika, aby zapobiec
pytaniom na forum.
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008

Podobne dokumenty