wolnościowym stoisku na Przystanku Woodstock

Transkrypt

wolnościowym stoisku na Przystanku Woodstock
Plan Stoiska Wolnościowego 2014
Fundacja Wolnego i Otwartego Oprogramowania – Centrum Cyfrowe
Projekt: Polska – Warszawski Hackerspace – Hackerspace Kraków –
Fundacja Panoptykon
Stoisko Wolnościowe na Przystanku Woodstock jest wspólnym przedsięwzięciem
Fundacji Wolnego i Otwartego Oprogramowania1, Centrum Cyfrowego Projekt:
Polska2, Stowarzyszenia Warszawski Hackerspace3 oraz Fundacji Hackerspace
Kraków4 oraz Fundacji Panoptykon5.
Organizacją odpowiedzialną za stoisko jest Fundacja Wolnego i Otwartego
Oprogramowania.
Celem stoiska jest zapoznanie Uczestników Festiwalu z szeroko pojętą tematyką
wolnościową, w szczególności zajmować się będziemy:
• Wolnym i Otwartym Oprogramowaniem, w tym:
• historią i filozofią wolnego oprogramowania
• obsługą popularnych pakietów wolnego oprogramowania
• tworzeniem grafiki za pomocą wolnego oprogramowania
• Otwartą Wiedzą (Open Access)
• Wolną Kulturą
• Prywatnością i bezpieczeństwem w Sieci
• Edukacją medialną i kompetencjami medialnymi
• Kulturą hakerską, ruchem makerskim, kulturą DIY (zrób to sam), w tym:
• historią i etosem ruchu hakerskiego
• drukiem 3d
W ramach stoiska planujemy podejmować szereg działań, które roboczo można
podzielić na dwie grupy:
1. działania stałe, odbywające się cały czas podczas godzin otwarcia stoiska
2. działania warsztatowo-prelekcyjne, odbywające się w wyznaczonych
godzinach na stoisku
1. Działania Stałe
Na stoisku dostępne będą materiały promocyjne (w tym bannery/roll-upy,
broszurki informacyjne) organizacji biorących udział we współtworzeniu
stoiska; nie planujemy jednak rozdawać materiałów promocyjnych poza
terenem stoiska - doświadczenia poprzednich lat sugerują, że jest to
niepotrzebne - zainteresowanie Uczestników Festiwalu jest wystarczające
bez dodatkowej promocji.
W ramach stoiska czynne będzie cały czas ogólne stanowisko informacyjne,
na którym odpowiadać będziemy na pytania zainteresowanych. Planujemy
przeprowadzenie ankiety wśród odwiedzających stoisko - ankieta dotyczyć
1
2
3
4
5
https://fwioo.pl/
http://centrumcyfrowe.pl/
http://hackerspace.pl/
http://hackerspace-krk.pl/
http://panoptykon.org/
będzie zarówno ogólnej tematyki stoiska, jak i projektów konkretnych
organizacji.
Na stoisku informacyjnym będzie też jedno stanowisko komputerowe do
prezentacji tematyki stoiska, organizacji oraz ich projektów. Przewidujemy
zapewnienie dostępu do Internetu we własnym zakresie; zamierzamy też (w
miarę możliwości technicznych) udostępnić sieć WiFi o ograniczonym
zasięgu na potrzeby stoiska. Udostępnimy również „dead–drop” – narzędzie
wymiany zdjęciami i nagraniami bez sieci, przez podłączenie do pendrive-a
zamontowanego w oznaczonym miejscu; będzie to formą zwrócenia uwagi
na pozasieciowe formy technologicznie wspieranej interakcji.
Stałym elementem stoiska będzie zabawa w remiksy: zorganizujemy zabawę
we wspólne remiksowanie znanych obrazów. Przygotujemy zestawy prostych
rekwizytów pozwalających na zainscenizowanie wybranych obrazów
dostępnych w domenie publicznej. Możliwość przetworzenia znanego obrazu
i zrobienia sobie pamiątkowego zdjęcia w “obrazowej aranżacji” na pewno
będzie dobrą zabawą i atrakcyjną pamiątką dla uczestników festiwalu.
Wszystkie “remiksowe” zdjęcia będziemy publikować w sieci – powstanie
woodstockowa galeria w Internecie.
W czasie, gdy w części warsztatowej stoiska nie będą odbywały się żadne
konkretne działania, część ta dostępna będzie w charakterze kafejki
internetowej dla odwiedzających. Warunkiem skorzystania będzie
zapoznanie się z krótkim tekstem informacyjnym oraz wypełnienie ankiety. Z
racji ograniczeń technicznych łącz mobilnych będziemy niestety zmuszeni
ograniczyć dostęp do serwisów i usług generujących bardzo duże ilości ruchu
(np. YouTube).
Na stoisku odtwarzać będziemy muzykę na wolnych licencjach Creative
Commons (nie wymagającą odrębnej licencji na publiczne odtwarzanie);
nagłośnienie nie będzie uciążliwe dla sąsiednich stoisk ani dla Uczestników
Festiwalu, którzy nie będą zainteresowani stoiskiem. W miarę możliwości
będziemy też prezentować filmy i gry na wolnych licencjach na stoisku.
2. Warsztaty i prelekcje
Planujemy szereg warsztatów i prelekcji, które odbywać się będą w części
warsztatowej stoiska, wyposażonej w minimum 3 stoiska komputerowe z
dostępem do Internetu. Dokładny harmonogram warsztatów i prelekcji
będzie opracowywany wraz z organizacjami zaangażowanymi.
• Jak korzystać z cyfrowej kultury?
Co nam wolno, a czego nie, w Internecie i poza nim? Czy mogę skopiować
książkę, ściągnąć film, pozyczyć znajomej płytę z muzyką? A co z
oprogramowaniem? Czym są wolne licencje i na co pozwalają mi jako
odbiorcy czy artyście? Podstawy prawa autorskiego i wolnych licencji w
cyfrowym świecie.
• Wolne oprogramowanie na co dzień
Wszyscy korzystamy z dobrodziejstw wolnego i otwartego oprogramowania,
często o tym nie wiedząc. Firefox, LibreOffice, GIMP, Inkscape czy Blender to
tylko kilka przykładów. Na co nam wolne oprogramowanie pozwala? Kto je
rozwija? Czy możemy mu zaufać? Do czego możemy je wykorzystać i czy
należy bać się Linuksa?
• CryptoParty, czyli Jak nie być cyfrowym produktem?
Dzięki Edwardowi Snowdenowi wiemy dziś, że Internet to wielka maszynka
do szpiegowania. Trudno jednak wyobrazić sobie dziś życie bez korzystania z
Sieci. Co nam grozi i jak jesteśmy obserwowani? Jak się bronić przed
inwigilacją? Jak chronić swoją prywatność? Kilka prostych zasad, które
pomogą nam lepiej zadbać o prywatność naszej komunikacji w Internecie,
zachować prywatność i wolność od nadzoru w Sieci
• Podstawy modelowania 3D w Blenderze
Poznaj program w którym możesz cyfrowo rzeźbić, projektować, i tworzyć
animacje. Podczas warsztatów omówimy interfejs i podstawowe zasady
rządzące grafiką 3d, wykonamy kilka prostych ćwiczeń które pozwolą
oswoić się z programem. Jeżeli chciałeś lub chciałaś kiedykolwiek poznać
grafikę 3d, to może być właściwy moment.
• Druk 3D w praktyce
Gorący temat ostatnich kilku lat. Każdy słyszał, nie każdy widział, niewiele
osób wie. na stoisku będziemy mieli drukarkę 3d, pod opieką instruktora
będzie można poznać zasadę działania, zobaczyć wydruki, oraz wydrukować
swój pierwszy projekt!
• Warsztaty z Arduino
Do niedawna by bawić się mikrokontrolerami należało skonstruować sobie
programator. Dziś wystarczy kupić płytkę z otwartego projektu Arduino,
podłączyć ją do portu USB w komputerze i uruchomić programu do pisania
kodu. Podstaw programowania Arduino uczą się zarówno ci starsi jak i ci
młodsi. Spróbujemy w warunkach woodstockowych właśnie te podstawy
wam przybliżyć.

Podobne dokumenty