Gry komputerowe - uczą czy szkodzą?

Transkrypt

Gry komputerowe - uczą czy szkodzą?
Gry komputerowe - uczą czy szkodzą?
Nadesłał Małgorzata Komor
GRY KOMPUTEROWE – UCZĄ CZY SZKODZĄ?Zestawienie bibliograficzne w wyborze
Wydawnictwa zwarte
- (Nie)bezpieczny komputer : od euforii do uzależnień / Anna Andrzejewska. - Warszawa : Wydawnictwo
Akademii Pedagogiki Specjalnej, 2008.
- Alien vs. Predator? : gry komputerowe a badania literackie / Jan Stasieńko. - Wrocław : Wydawnictwo
Naukowe Dolnośląskiej Szkoły Wyższej Edukacji TWP, cop. 2005.
- Cyfrowe marzenia : historia gier komputerowych i wideo / Piotr Mańkowski. - Warszawa :
Wydawnictwo Trio : Collegium Civitas, 2010.
- Homo players : strategie odbioru gier komputerowych / Dominika Urbańska-Galanciak. - Warszawa :
Wydawnictwa Akademickie i Profesjonalne. Grupa Kapitałowa WSiP, cop. 2009.
- Komputerowi mordercy : tendencje konstruktywne i destruktywne u graczy komputerowych / Iwona
Ulfik-Jaworska. - Lublin : Katolicki Uniwersytet Lubelski, 2005.
- Kulturotwórcza funkcja gier : gra jako medium, tekst i rytuał. T. 1 / red. nauk. Augustyn Surdyk ;
Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Instytut Lingwistyki Stosowanej. - Poznań :
Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu, 2007.
- Kulturotwórcza funkcja gier : gra jako medium, tekst i rytuał. T. 2 / red. nauk. Augustyn Surdyk, Jerzy
Szeja ; Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Instytut Lingwistyki Stosowanej. - Poznań :
Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu, 2007.
- Wirtualny plac zabaw : gry sieciowe i przemiany kultury współczesnej / Mirosław Filiciak ; wstęp
Wiesław Godzic. - Warszawa : Wydaw. Akademickie i Profesjonalne, cop. 2006.
- Zabawa w zabijanie : oddziaływanie przemocy prezentowanej w mediach na psychikę dzieci / Maria
Braun-Gałkowska, Iwona Ulfik-Jaworska. - Lublin : "Gaudium", 2002.
- Zabójca w dziecinnym pokoju : przemoc i gry komputerowe / Thomas Feibel ; tł. Anna Malinow. Warszawa : Instytut Wydawniczy Pax, 2006.
Artykuły z czasopism
- Agresja w grach komputerowych / Sebastian Glaziński.// Edukacja i Dialog. - 2007, nr 2, s. 63-67
- Cursus bonorum / Andrzej Brzozowski.// Mówią Wieki. - 2009, nr 9, s. 58
- Deszcze niespokojne... / Andrzej Brzozowski.// Mówią Wieki. - 2006, nr 8, s. 58
- Dziecko w świecie wirtualnym : szanse i zagrożenia / Maria Kielar-Turska.// Wychowanie w
Przedszkolu. - 2002, nr 3, s. 131-137
- Fascynacja młodzieży grami komputerowymi / Stanisław Juszczyk.// Edukacja i Dialog. - 2010, nr
9/10, s. 47-51
- Gry i komputer / Milena Wokowska.// Matematyka w Szkole. - 2010, nr 53, s. 19-20
- Gry i młodzi gracze : czy granie w gry komputerowe jest niebezpieczne? / Jerzy Zygmunt Szeja.//
Meritum. - 2010, nr 2, s. 8-11
- Gry komputerowe - czy należy się ich obawiać? / Krystyna Żuchelkowska.// Wychowanie Na Co Dzień. 2010, nr 6, s. 24-29
- Gry komputerowe - złe czy dobre? / Iwona Ulfik-Jaworska.// Wychowawca. - 2011, nr 7/8, s. 28-31
- Gry komputerowe a zdrowie dziecka w młodszym wieku szkolnym / Ryszard Błaszkiewicz.// Nauczanie
Początkowe. - 2010/2011, nr 1, s. 34-43
- Gry komputerowe na poważnie / Ryszard Błaszkiewicz.// Nauczanie Początkowe. - 2011/2012, nr 1, s.
14-21
- Gry komputerowe.// Biologia w Szkole. - 2012, nr 3, s. 20
- Gry online: korzyści i zagrożenia / Aleksandra Małyska, Marta Wadyńska, Ewelina Wiśniewska.//
Remedium. - 2012, nr 7/8, Wkładka Internet s. 3
- Gry, które uczą / Augustyn Surdyk.// Meritum. - 2010, nr 2, s. 22-25
- Historyczne gry komputerowe - przewodnik dla nauczycieli / Magdalena Sośnierz.// Wiadomości
Historyczne. - 2011, nr 3, s. 30-38
- HOMO SAPIENS, HOMO FABER, HOMO LUDENS czyli gry i zabawy w elektronicznych kursach /
Wojciech Przyłuski.// Edukacja Ustawiczna Dorosłych. - 2008, nr 3, s. 97-103
- Internet i gry komputerowe - szanse i zagrożenia : (zestawienie bibliograficzne) / Sabina Frost.//
Wszystko dla Szkoły. - 2009, nr 11, s. 21-22
- Jak Dywizjon 303 / Andrzej Brzozowski.// Mówią Wieki. - 2006, nr 9, s. 57
- Komputer i Internet - nóż do chleba i zabijania / Sebastian Taboł.// Edukacja i Dialog. - 2006, nr 10, s.
58-60
- Komputerowe granie / Karen A. Frenkel.// Świat Nauki. - 2007, nr 8, s. 13-14
- Komputerowe RPG w szkole / Paweł Sporek.// Polonistyka. - 2010, nr 5, s. 24-30
- Manipulacja historią Polski : gry komputerowe / Piotr Tomasz Nowakowski.// Wychowawca. - 2007, nr
http://www.bp.ostroleka.pl/testowy - Serwis Biblioteki Pedagogicznej w Ostrołęce
Powered by Mambo
Generated: 2 March, 2017, 09:05
2, s. 16-17
- Media elektroniczne a przemoc wśród młodzieży / Elżbieta Marczewska.// Problemy OpiekuńczoWychowawcze. - 2010, nr 5, s. 51-55
- Metody opisu interakcji: gracz-postać - elementy świata gry w języku graczy komputerowych / Kamila
Gądek.// Poradnik Językowy. - 2009, nr 4, s. 52-64
- Mity, baśnie, legendy, "wirtualne opowieści"... / Rafał Kochanowicz.// Polonistyka. - 2009, nr 10, s. 610
- Nauka mapy politycznej. Wykorzystaj multimedialne gry dydaktyczne / Katarzyna Mijakowska.//
Geografia w Szkole. - 2012, nr 1, s. 24
- Nie od razu Rzym zbudowano / Andrzej Brzozowski.// Mówią Wieki. - 2006, nr 10, s. 56
- Nie taki diabeł straszny : czyli czego Jaś może się nauczyć zarywając weekendowe noce grając na
komputerze / Dariusz Jasieniecki.// Wiadomości Historyczne. - 2007, nr 1, s. 42-45
- O pożytkach z gier komputerowych / Anna Mikołejko.// Edukacja i Dialog. - 2002, nr 3, s. 67-70
- Pełna konspiracja / Andrzej Brzozowski.// Mówią Wieki. - 2009, nr 11, s. 55
- Po mołojecką sławę / Andrzej Brzozowski.// Mówią Wieki. - 2010, nr 1, s. 54
- Przedszkolak w sieci / Aleksandra Małyska [et al.].// Wychowanie w Przedszkolu. - 2011, nr 10, s. 2430
- Przemoc i agresja wśród dzieci / Ewa Dunin-Wilczyńska.// Wychowanie w Przedszkolu. - 2011, nr 5, s.
44-48
- Przemoc w grach komputerowych a zjawiska desensytyzacji i katharsis wśród młodzieży gimnazjalnej /
Anna Brosch.// Edukacja. - 2006, nr 2, s. 94-102
- Przykłady, przykłady, przykłady... Drugie życie / Klara Małowiecka.// Języki Obce w Szkole. - 2007, nr
4, s. 84-86
- Relacje rodzinne graczy komputerowych : [wzajemne relacje rodzinne osób-graczy online na tle gry
"WoW"] / Henryk Noga.// Wychowawca. - 2011, nr 2, s. 16-19
- Sześciolatek w wirtualnym świecie gier komputerowych / Agata Jacewicz.// Edukacja. - 2007, nr 4, s.
68-75
- Twoja kopia w innym świecie / Magdalena Brzezińska.// Charaktery. - 2008, nr 5, s. 9-16
- Walczące cywilizacje / Andrzej Brzozowski.// Mówią Wieki. - 2006, nr 7, s. 56
- Wobec gier komputerowych / Rafał Kochanowicz.// Polonistyka. - 2007, nr 2, s. 53-56
- Wpływ gier komputerowych na dziecko / Barbara Kubiak.// Życie Szkoły. - 2006, nr 2, s. 53 – 55
- Z czym do ludu komputerowego? : o legendzie w czasach nielegendarnych / Ewa Nowel.// Język Polski
w Szkole IV-VI. - 2007/2008, nr 2, s. 93-99
- Zabawa w zabijanie : gry komputerowe a dzieci / Dorota Zając.// Życie Szkoły. - 2012, nr 6, s. 16-18
- Żelazne serca po raz trzeci / Andrzej Brzozowski.// Mówią Wieki. - 2009, nr 10, s. 55.
http://www.bp.ostroleka.pl/testowy - Serwis Biblioteki Pedagogicznej w Ostrołęce
Powered by Mambo
Generated: 2 March, 2017, 09:05