Ćwiczenia praktyczne
Transkrypt
Ćwiczenia praktyczne
Co na dziś? • Kształty i linie w Alligator Flash Desginer • Powielanie elementów • Twoim zadaniem jest narysowanie kurczaka za pomocą kilku okręgów i linii • Po lewej stronie okna programu znajduje się przybornik z narzędziami. Wybierz narzędzie Okrąg. • Kliknij wewnątrz dokumentu na białym tle i przeciągnij myszką, aby narysować korpus kurczaka. Pojawi się on jako szara elipsa. • Następnie wybierz komendę Obiekt → Kolor wypełnienia. Przesuń suwaki koloru tak, aby kurczak stał się Żółty. W tym celu składowe koloru Czerwony i Zielony powinny być większe od składowej Niebieskiej. Kliknij OK • Wybierz komendę Obiekt → Grubość linii → 2 px. • W ten sam sposób narysuj i pokoloruj głowę kurczaka oraz oko • Jeżeli chcesz usunąć narysowany element, wybierz komendę Edycja → Usuń. • Aby narysować dziób i nogi kurczaka, wybierz narzędzie Linia lub Kształt. • Kliknij na białym polu i przytrzymując wciśnięty przycisk myszy, przeciągnij kursor, aby narysować linię. • Następnie, aby narysować kolejny segment linii, kliknij na jednym z końców linii i przeciągnij kursor myszy, aby dodać nową linię. • Aby zamknąć linię, narysuj segment pomiędzy końcowymi punktami istniejącej linii • Następnie wybierz komendę Obiekt → Kolor wypełnienia, aby pokolorować dziób kurczaka na czerwono oraz Obiekt → Grubość linii → 2 px. • W podobny sposób dorysuj nogi. • Powielanie elementów • Za pomocą narzędzia Wskaźnik narysuj kwadrat tak, aby wszystkie elementy kurczaka znalazły się wewnątrz zaznaczenia. • Spowoduje to zaznaczenie wszystkich elementów. • Następnie wybierz komendę Edycja → Powiel i wpisz wartości przesunięcia X: 300 a przesunięcia Y: 0. • Kliknij OK. Kurczak zostanie powielony o 300 pikseli w prawo. • Przy pomocy narzędzia Wskaźnik możesz trochę pozmieniać rozmiary elementów kurczaka lub je przesunąć względem siebie tak, aby nowy kurczak różnił się trochę od swojego pierwowzoru. • Na koniec zaznacz wszystkie elementy nowego kurczaka narzędziem Wskaźnik i wybierz komendę Edycja → Grupuj • Ćwiczenie: Za pomocą odpowiednich narzędzi oraz komend narysuj i pokoloruj elementy kota (rysuj poszczególne elementy na osobnych ramkach) • Wymyśl imię kota i wpisz je. Na górze napisz tytuł swojego rysunku