Data publikacji : 08.11.2009 Coldarra

Transkrypt

Data publikacji : 08.11.2009 Coldarra
Data publikacji : 08.11.2009
W tym dziale znajdziecie krótkie omówienie każdej z części
Northrendu. Dział jako taki nie dotyczy bezpośrednio dodatku, lecz tylko omawia losy terenów powołując się na
historię Warcrafta.
Coldarra
Smoczy Aspekt - Malygos, o czym możemy dowiedzieć się z książki Warcraft: Dzień Smoka, zamieszkuje jaskinie
zwaną Nexus, na wyspie Coldarra. Smok ten, jest znany z tego, że w swej siedzibie kolekcjonuje relikwie sekretnej
mocy, niedostępne dla śmiertelników. Orkowie, Nagi czy bestwie Wendigo są tylko częścią tych, którzy próbowali
wejść do siedziby Malygosa. Ich zamrożone ciała ku przestrodze pozostają przed siedzibą smoka, by uświadomić
innym, jaki los czeka na nich w jaskini Nexus.
W wyżej wymienionej książce, w czasie Drugiej Wojny, Czerwony Smok Krasus składa Malygosowi wizytę, by prosić
go o pomoc w uwolnieniu Alexstraszy, więzionej przez klan Dragonmaw.
Crystalsong Forest
Z miejscem tym, związana jest historia epickiej walki pomiędzy Czarnymi i Niebieskimi Smokami. Według podań,
jednego dnia, zginęło wiele Niebieskich Smoków, a ich energia zawisła w powietrzu. Gdy jeden ze Starszych
smoków Blue Dragonflight rzucił zaklęcie, które miało zamienić przeciwników w lód, energia będąca w powietrzu
spotęgowała jego działanie, zamieniając zielony las w lodowy kryształ. Jedyna rzecz, która uniknęła tego losu, to
The Great Tree.
W dzisiejszych czasach tereny te zamieszkują Zielone Smoki i Crystalline Golemy, wysłane przez Storm Giantów, by
zbierać materiały do eksperymentów.
Grizzly Hills
Miejscami wartymi uwagi w Grizzly Hills są: Grizzlemaw, Draktharon Keep i Thor Modan. Grizzly Hills jest
zamieszkane przez około 20 tysięcy Furbolgów. Thor Modan został zbudowany przez krasnoludy z Ironforge.
Krasnoludy, związane z Explorers League przybyły tu w poszukiwaniu informacji o Tytanach. Draktharon Keep,
niegdyś siedziba Lodowych Trolli, została zagarnięte przez Plagę, i zaadaptowana na punkt obserwacji górskich
przesmyków.
Icecrown Glacier
Icecrown Glacier jest siedzibą Króla Lisza. Ponad 200 000 nieumarłych- służących Arthasowi, zamieszkuje te tereny.
Pod Icecrown, znajduje się bardzo wiele jaskiń i tuneli, które stanowią część Nerubiańskiej architektury.
W grze Warcraft 3: The Frozen Throne Illidan, wysłany przez Kil'jaedena usiłował zniszczyć Icecrown za pomocą
potężnego artefaktu - Oka Sargerasa. Powodując trzęsienia ziemi, osłabił Ner'Zhula na tyle, by ten na chwile stracił
panowanie nad dużą częścią nieumarłych, znajdujących się w Lordaeronie. Sytuacje tą wykorzystała Sylvanas
Windrunner, zrywając się spod panowania Króla lisza, oraz tworząc autonomiczną grupę nieumarłych, znaną po
dziś dzień jako Forsaken.
W późniejszym czasie, odbyła się tu również walka Illidana z Arthasem, oraz zjednoczenie się Arthasa z Ner'Zhulem.
Oba te wydarzenia możemy zobaczyćw Warcraft 3: The Frozen Throne.
The Sholazar Basin
Miejsce to, nie jest pokryte lodem, gdzieniegdzie tylko można znaleźć resztki śniegu. Niektórzy, wykorzystując
klimat zgoła inny niż panujący w pozostałej części Northrendu, założyli tu gospodarstwa rolne. Prawdopodobnie, to
tutaj zastosowanie znajdą od dawna wyczekiwane Siege Weapons. Sama lokacja jest uważana za anomalie, gdyż
swym klimatem przypomina Un'Goro: gorące źródła, gejzery i tropikalna dzunkla. Miejsce prawdopodobnie
stworzone przez Tytanów w ramach eksperymentu.
Borean Tundra
Znajdująca się na dalekim, zachodnim krańcu Northrend, Borean Tundra jest siedliskiem rasy Tuskarów. Jednak
także niewielkie populacje Drakkari Trolls, Blue Dragons (Niebieskich Smoków), Undead Scourge i Nagów
zamieszkuje to miejsce. Najdonioślejszym miejscem w tym regionie jest stolica Tuskarrów - Kaskula; Ruiny Riplash
przypominające architekturę Nerubian. Wyglądają one jak rozległe podziemne groty Azjol-Nerub wypchane do góry
przez jakiś kataklizm, podnosząc podziemne ruiny w kierunku powierzchni łamiąc lód. Nerubianie nie długo
zamieszkiwali Riplash Ruins, dlatego Nagi stworzyły swoje osady w obrębie zniszczonych ruin.
Dragonblight
Dragonblight to miejsce gdzie wszystkie smoki przybywają, aby umrzeć. Jest to cmentarzysko. To miejsce
wzmiankowane już w Warcrafcie. Blisko granic Dragonblight istnieją ludzkie osady, które Król Lisz opanował wraz z
pierwszą Plagą. Zdarzyło się to pod koniec Drugiej Wojny, 10 lat przed otwarciem Dark Portalu. Ludzie
zamieszkiwali Dragonblight aż do pierwszej Nieumarłej Plagi Króla Lisza. Miesiąc później, Kel’Thuzad stał się
Nekromantą służącym Ner’zhulowi i powrócił do Lordaeronu tworząc Kult Potępionych. Wiele Frost Wyrms z Plagi
Nieumarłych powstało z kości smoków z Dragonblight.
Dragonblight posiada wiele ważnych lokacji: cmentarzysko, Wyrmrest Temple i wejście do Azjol-Naru Inner
Kingdom. Wyrmrest Temple została stworzona przez Tytanów. Storm Golems prawdopodobnie znajdują się w tej
tajemniczej świątyni. Większość zaniepokojonych Niebieskich Smoków zamieszkuje świątynię - jakby obserwowały
lub obcowały z duchami smoków. Wintergrasp Lake jest północno-zachodnim regionem Dragonblight – mroźną
bryłą. Taureny zamieszkiwały jezioro w miasteczku zwanym Iecemist Village. Są tutaj kucharzami, rybakami,
krawcami oraz wytwarzają narzędzia, sprzedają i handlują swoimi wszystkimi wyrobami z przybywającymi gośćmi.
Storm Peaks
Epicka bitwa Sargerasa i Aegwyn - znana jako Dragon Hunt - miała miejsce w Northrend ponad 800 lat temu (-823
przed otwarciem Dark Portalu). Zgodnie z Warcraft RPG:Shadow & Light - strona 107 - i World of Warcraft RPG:
Lands of Mystery Ulduar, trzecią bazą Tytanów, jest Storm Peaks w Northrend.
Wiatr w szczytach jest nadzwyczaj gwałtowny i niebezpieczny. Wejście do Ulduar jest dokładnie ukryte.
Mieszkańcami Ulduar są Storm Giant - stworzeni przez Tytanów. Storm Giants są obecnie nieliczną rasą. Brann
Miedziobrody naliczył ich prawie 150. Mając wsparcie, Storm Giants stworzyły konstrukcje pomocne w zbieraniu
minerałów i obronie Ulduar. Konstrukcje nazwano Crystalline Golems. - stworzona przez Tytanów budowla daleko
na zachód od Ulduar.
Zul’Drak
Jest to ojczyzna Drakkari Ice Trolls (Lodowych Troli). Żyją tutaj od czasu Great Sundering (Wielkiego Rozdzielnia).
Są kanibalami, praktykują magię voodoo, są większe i mocniejsze od innych rodzajów troli i uwielbiają przebywać z
duchami. Co sześć lat, Ice Trolls kierują się do Zandular na Południowych Morzach, aby spotkać się ze wszystkimi
plemionami troli. Stolicą krainy Zul’Drak jest Gundrak. Architektura ruin jest podobna do tej z Zandalar Isle na
Morzach Południowych. Niewiadomo jednak czy Ice Trolls z Northrend były pierwszymi trolami na świecie.
Autor: Dominik "BeLial" Misiak
Liczba wyświetleń strony: 11268
Data publikacji : 08.11.2009
Tagi:
Pozostałe nowości
Zapowiedź zmian w klasach - Mnich
Legion wkroczył w fazę alfa testów w
czasie których dostępna jest póki co jedynie lokacja startowa łowców demonów, a my przyglądamy się temu, jakich
zmian doczeka się klasa, która stosunkowo niedawno pojawiła się w World of Warcraft. Oto co na najnowszy dodatek
Blizzard przygotował dla mnichów.Data publikacji: 24.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Wojownik
Po krótkiej przerwie wracamy z
tłumaczeniami blogów poświęconych zmianom, jakie pojawią się w klasach w nadchodzącym dodatku do World of
Warcraft. Oto czego powinni spodziewać się wojownicy z Azeroth w LegionieData publikacji: 23.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Szaman
Kolejna zapowiedzieć, która pojawiła
się jakiś czas temu na łamach oficjalnej strony społecznościowej dotyczy szamana. Największe zmiany w przypadku tej
klasy dotknęły totemy oraz system zasobów specjalizacji Elemental oraz EnhancementData publikacji: 16.11.20150
11 urodziny World of Warcraft
World of Warcraft obchodzi już swoje 11
urodziny. Z tej okazji Blizzard przygotował kilka zabawek, które powinny wszystkim przypomnieć sam początek
przygody w świecie Azeroth - w rolach głównych Edwin VanCleef, Hogger, murlok oraz Windfury (w wersji
nadmuchiwanej).Data publikacji: 16.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Rycerz śmierci
Kolejna zapowiedź
opublikowana na łamach oficjalnej strony społecznościowej World of Warcraft poświęcona jest klasie rycerzy śmierci.
Poniżej znajdziecie informacje między innymi o ujednoliceniu wszystkich run oraz nowej umiejętności specjalizacji Blood,
która została zainspirowana Lordem Marrowgarem z Icecrown Citadel.Data publikacji: 15.11.20150
Wszystkie nowości