SWIATECZNY KONKURS SZKOLNY SP3
Transkrypt
SWIATECZNY KONKURS SZKOLNY SP3
ŚWIĄTECZNY KONKURS SZKOLNY SP3 „BETLEJEM 2014” TEMATYKA – związana ze Świętami Bożego Narodzenia, z wydarzeniami w grocie betlejemskiej 2 tysiące lat temu, a także ze zwyczajami świątecznymi i tradycjami polskimi Kategorie konkursowe Grafika komputerowa rysunkowa: Dowolna wielkość, zapis w formacie .bmp lub .jpg lub .png (rysunek Paint – format .bmp lub .jpg (rysunek ArtRage – eksport do .jpg (rysunek TuxPaint – format .png (rysunek w GIMP – eksport do .jpg (rysunek w innym posiadanym programie Animacja komputerowa: wielkość maks 400x400 pikseli (Edytor postaci Logomocji – zapis do formatu .gif (Pivot – eksport do formatu .gif (Gimp – eksport do formatu .gif (inny program posiadany np. Gifat (darmowy) Projekt multimedialny (kategoria specjalnie dla klas 6): Powinien zawierać samodzielnie przygotowane tło, samodzielnie opracowane postacie żółwików(duszków - sprit-ów), zaprogramowane akcje i procedury, przyciski sterujące itp. (Logomocja Imagine – projekt .imp (Scratch – projekt .sb WARUNKI: Samodzielna autorska praca rysunkowa – bez użycia clipartów, cudzych rysunków, fotografii, ani ich fragmentów Praca na zajęciach kółka komputerowego (przynajmniej w części) Zgłoszenie pracy na konkurs na nośniku elektronicznym – pendrive, płyta CD lub zapisanie na swoim koncie logowania w pracowni. Uczeń może zgłosić tylko jedną pracę w wybranej jednej kategorii. Nazwanie pliku według wzoru: klasa_Nazwisko_imię_Betlejem2014 np. 4c_Kowalski_Adam_Betlejem2014 Terminy zgłaszania prac do nauczyciela informatyki: od 19 grudnia do 7 stycznia 2015 (po Święcie Trzech Króli)