Koło infomatyczne - plan pracy

Transkrypt

Koło infomatyczne - plan pracy
Plan pracy kółka informatycznego dla
klas I-III przy Szkole Podstawowej nr 67
z Oddziałami Integracyjnymi
Opracowały:
mgr Agnieszka Nowińska, mgr Agnieszka Maroszek-Skrzydło
Opracowały: mgr A. Maroszek-Skrzydło, mgr A. Nowińska
2
Znaczenie technologii informacyjnej w wychowaniu
dziecka
Technologia informacyjna ma silny wpływ na funkcjonowanie
współczesnej szkoły, dostarcza bowiem pomocy do intelektualnej
działalności
dziecka.
Nowoczesna
szkoła
ma
za
zadanie
przygotować uczniów do życia w społeczeństwie informacyjnym,
w
którym
informacja
i
związana
z
nią
technologia,
będzie
podstawowym środkiem, niezbędnym w życiu każdego młodego
człowieka. Nauczyciele coraz częściej widzą potrzebę wykorzystania
komputera
jako
zintegrowanym,
pomocy
bardzo
dydaktycznej
często
wykorzystują
w
go
kształceniu
również
do
wspomagania pracy z dzieckiem upośledzonym.
Z codziennością dziecka szczególnie związane są mass media,
a szczególności programy i gry komputerowe. Komputery stają się
integralną częścią życia domowego, najpopularniejszym środkiem
informacji, wiedzy, rozrywki i uczestnictwa w kulturze. Towarzyszy
dziecku w dni powszednie i świąteczne, wypełniając czas różnych
zajęć, zabaw i przyjemności.
Dzieci korzystają z komputera dla spędzenia czasu, ucieczki od
nurtujących je problemów, z chęci doznań przeżyć emocjonalnych
oraz z chęci poznania nowych, tajemniczych światów.
Komputer rozwija samodzielność dzieci i kształtuje u nich
postawę poszukującą, twórczą, co w przypadku oddziaływań za
pomocą innych środków dydaktycznych jest niezwykle trudne.
Opracowały: mgr A. Maroszek-Skrzydło, mgr A. Nowińska
3
Komputer niesie za sobą zarówno szanse, jak i zagrożenia. W dużej
mierze
od
nas
pedagogów
zależy,
czy
przyjmiemy
jego
dobrodziejstwa, czy będziemy borykać się z mnóstwem zagrożeń
społecznych i wychowawczych.
Plan edukacji informatycznej został przygotowany specjalnie
z myślą o pierwszym etapie kształcenia. Znajdują się w nim treści
przeznaczone dla uczniów klas 1-3. Ważną cecha programu jest taki
dobór zawartych w nim treści, aby mogli korzystać z niego również
uczniowie
o
programu
specjalnych
umożliwia
umiejętności
i
potrzebach
uczniom
kompetencji
w
edukacyjnych.
opanowanie
zakresie
Realizacja
podstawowych
posługiwania
się
komputerem, oraz do umiejętności korzystania z różnych źródeł
i sposobów zdobywania informacji, w tym z ogólnoświatowej sieci
Internetu.
Proponowane
treści
informatyczne
i
sposób
ich
realizacji
są
dostosowane do możliwości percepcyjnych dzieci. Sprzyja temu
odpowiedni
dobór
metod
kształcenia
uwzględniający
m.in.
zdobywanie wiedzy przez zabawę oraz indywidualizacje nauczania.
Opracowały: mgr A. Maroszek-Skrzydło, mgr A. Nowińska
4
Zadania szkoły:
1. Umożliwienie uczniom dostępu do komputera.
2. Przygotowanie uczniów do posługiwania się komputerem
i technologią informacyjną.
3. Uwrażliwienie
uczniów
na
zagrożenia
wychowawcze
związane z niewłaściwym korzystaniem z komputerów
i oprogramowania.
Główne cele kształcenia edukacji informatycznej
realizowane na kółku:
1. Poznanie zasad bezpiecznego użytkowania sprzętu.
2. Rozwijanie umiejętności posługiwania się komputerem
3. i współpracującymi z nim urządzeniami.
4. Przygotowanie
do
korzystania
ze
środków
techniki
informacyjnej.
5. Korzystanie z komputera jako narzędzia do komunikowania
się.
6. Rozwijanie
zainteresowań
technologią
informacyjną
i
wdrażanie do świadomego korzystania z niej.
7. Wyszukiwanie informacji w różnych źródłach i świadome
korzystanie z nich.
8. Wskazanie użyteczności komputerów w nauce, pracy i
zabawie.
9. Wykorzystanie komputera w procesie uczenia się i poznawania
różnych dziedzin wiedzy.
Opracowały: mgr A. Maroszek-Skrzydło, mgr A. Nowińska
5
10.
Dostrzeganie korzyści i negatywnych stron wynikających
z komunikacji z komputerem.
Cele wychowawcze:
poszanowanie własności szkoły,
kulturalne komunikowanie się z innymi podczas
zajęć,
nabywanie umiejętności pracy w grupie oraz pomoc
uczniom o specjalnych potrzebach edukacyjnych,
uświadomienie zagrożeń związanych z niewłaściwym
korzystaniem z komputera i oprogramowania,
rozwijanie zainteresowań i chęci do dalszej nauki.
Opracowały: mgr A. Maroszek-Skrzydło, mgr A. Nowińska
6
Plan pracy kółka
TEMATYKA ZAJĘĆ
ZAGADNIENIA
•
1. Komputer w życiu
zapoznanie z
regulaminem pracowni,
człowieka-poznanie
oraz z zasadami
zasad bezpiecznego
higienicznej pracy
użytkowania sprzętu.
z komputerem,
•
poznanie zasad
bezpiecznego
użytkowania komputera,
•
poznanie prawidłowo
zorganizowanego
stanowiska
komputerowego,
•
omówienie zastosowania
komputera w swoim
najbliższym otoczeniu,
•
2. Praca z komputerem -
wprowadzenie pojęć:
rozwijanie
komputer, monitor, mysz,
umiejętności
klawiatura,
•
posługiwania się
omówienie głównych
elementów wchodzących
komputerem
w skład zestawu
i współpracującymi z
komputerowego i ich
nim urządzeniami.
przeznaczenie,
•
umiejętność włączania
i wyłączania komputera,
•
Opracowały: mgr A. Maroszek-Skrzydło, mgr A. Nowińska
7
poznanie sposobów
prawidłowego
uruchamiania programu
za pomocą skrótu oraz z
wykorzystaniem menu
START,
•
zapoznanie z pojęciami:
pulpit, ikona,
•
zapoznanie z budową
dyskietki oraz
opanowanie
prawidłowego wkładania i
wyjmowania dyskietki
oraz płyty CD-ROM,
•
poznanie zasady działania
myszki komputerowej,
•
opisywanie operacji
wykonywanych za
pomocą myszki,
•
poznanie zasad
uruchamiania gier,
kalkulatora, notatnika
•
korzystanie z wybranych
gier i aplikacji o treściach
edukacyjnych i
wychowawczych.
•
prawidłowe zakańczanie
pracy z komputerem,
•
3. Programy użytkowe -
wprowadzenie pojęć MS
Paint, paleta barw,
edytor graficzny.
•
zapoznanie z
podstawowymi
narzędziami edytora
Opracowały: mgr A. Maroszek-Skrzydło, mgr A. Nowińska
8
grafiki,
•
korzystanie z narzędzi
służących do malowania
rysunków i wypełniania
ich kolorem,
•
wykorzystanie poznanych
operacji do
modyfikowania rysunku,
•
wykonywanie rysunków
wg własnych pomysłów,
•
tworzenie barwnych
ilustracji na temat zadany
przez nauczyciela,
•
poznanie gotowych
elementów narzędzi
edytora grafiki do
rysowania figur płaskich,
•
4. Programy użytkowe -
kształtowanie
umiejętności swobodnego
edytor tekstowy.
poruszania się w
programach
edukacyjnych,
•
poznanie budowy
klawiatury oraz
znaczenia klawiszy: Del,
Backspace, Enter, Tab,
Shift oraz spacji,
•
poznanie znaczenia
klawisza Alt oraz sposobu
pisania polskich liter,
•
zapoznanie ze sposobem
zapisywania dokumentu
Opracowały: mgr A. Maroszek-Skrzydło, mgr A. Nowińska
9
na dysku lub dyskietce,
•
wykonywanie operacji na
fragmentach tekstu,
•
przeglądanie galerii
ClipArt, wstawianie
klipów, powiększanie,
pomniejszanie i
przesuwanie z użyciem
myszy,
• przybliżenie
5. Multimedialne źródła
informacji-
wykorzystania komputera
przygotowanie do
w zabawie i rozrywce,
• nabywanie umiejętność
korzystania ze
przeglądania i
środków technologii
wyszukiwania informacji
informacyjnej.
w encyklopediach
multimedialnych,
• poznanie zasad działania
interaktywnych
programów
multimedialnych,
• poznanie zasad działania
Internetu,
• poznanie elementów
strony WWW.
Opracowały: mgr A. Maroszek-Skrzydło, mgr A. Nowińska
10

Podobne dokumenty