manikora_program_2016 - Lubartowski Ośrodek Kultury

Transkrypt

manikora_program_2016 - Lubartowski Ośrodek Kultury
PATRONI i SPONSORZY
Miasto Lubartów
E-fantastyka.pl
LOK Lubartów
Phalanx
Fantasta
FESTIWAL
PLANSZÓWEK
Lubartowiak
Granna
Włoska Robota
Lucrum Games
Lubartow24
Podgk.pl
Świat Imprez
Bestiariusz.pl
Gavran Fan-dom.pl
Fabryka Gier Historycznych
Sztukater.pl
Instytut Pamięci Narodowej
Paradoks.net.pl
Raport Obieżyświata
Przystanek Planszówka
Drukarnia Intergraf
GameExe.pl
Piatnik
7-9 października 2016 r.
Lubartowski Ośrodek Kultury
ul. Rynek II 1
21-100 Lubartów
Kilka słów na start...
Organizatorzy
Miłośnicy Planszówek, drodzy Konwentowicze,
Mantikora wpisała się na stałe w kalendarz imprez Lubelszczyzny
i cieszymy się, że po raz kolejny otwieramy dla Was Lubartowski
Ośrodek Kultury.
Jako Klub „Zielony Smok” od 15 lat dokładamy wszelkich starań, aby
tworzyć wielowymiarowe imprezy i zajęcia, zachęcające mieszkańców
Lubartowa
i okolic do zapoznania się z Fantastyką. Ten konwent, Mantikora, jest
naszą wizytówką i z dumą prezentujemy na nim naszą działalność.
Od samego początku Mantikory organizowaliśmy dla
Was konkursy, prelekcje i Games Room, w którym odbywały się
emocjonujące rozgrywki w najlpopularniejsze planszówki. Przez te
wszystkie lata rozegraliśmy setki, jeśli nie tysiące gier. Nie pamiętamy
konwentu, podczas którego GR stałby pusty i nie byłoby chętnych
do wspólnego grania. Było na odwrót – GR zawsze był pełny! Dlatego
tegoroczną edycję Mantikory poświęcamy właśnie grom planszowym!
Przed Wami 3 dni „Festiwalu Planszówek” - co godzinę mamy
dla Was turniej, w którym do wygrania będą nagrody rzeczowe.
Oprócz tego przez cały konwent walczyć będziecie w turnieju o tytuł
„Najlepszego Gracza”. Podsumowanie TNG odbędzie się w niedzielę.
Nowością jest konferencja, którą organizujemy dla nauczycieli,
pracowników instytucji kulturalnych oraz studentów pedagogiki pt.
„Gry planszowe jako narzędzie dydaktyczne”. Wierzymy w to, że gry
rozwijają i powinny na stałe wpisać się w program nauczania. Wraz
z Instytutem Pamięci Narodowej, wydawnictwem Lucrum Games
i Fabryką Gier Historycznych pokażemy zalety wykorzystywania
planszówek w edukacji najmłodszych.
W programie znajdziecie również inne atrakcje (choć
przyznamy, że w tym roku jest ich nieco mniej). O wszelkich zmianach
lub szczegółach konwentu dowiecie się przy akredytacji. Zachęcamy
do skorzystania z Green Roomu.
Kończąc wstęp, zachęcam wszystkich do zajerzenia do piwnicy
LOK, która na te 3 dni zamienia się w działający 24h Games Room!
Niech Festiwal Planszówek gra! Do zobaczenia!
W imieniu organizatorów,
Ewa Jaszczak
> MANTIKORA XI str 2 <
Koordynator: Ewa Jaszczak
Games Room: Andrzej Wróblewski
Konsole: Artur Badzio
Fotograf konwentowy: Ola Misiarz
Obsługa techniczna/nagrody: Mateusz Budzyński
Strona internetowa: Łukasz Ćwiek
Podziękowania
Pracownicy LOK
- za pomoc w organizacji konwentu.
Twórcy treści, wolontariusze
– za pomoc w przygotowaniach imprezy.
Przyjaciele
– którzy dobrym słowem i konstruktywną krytyką zmotywowali mnie do organizacji planszówkowej imprezy.
Rodzina
– za ukojenie w chwilach zwątpienia.
Świętuj z nami 15- lecie
klubu Zielony Smok
9 grudnia 2016r.
Galeria Lubartowskiego Ośrodka Kultury
ul. Rynek II 1
21-100 Lubartów
> MANTIKORA XI str 11 <
Regulamin
Identyfikatory
Czerwony – Organizatorzy
Biały – uczestnicy konwentu
Niebieski – Patroni/Sponsorzy/Partnerzy/Wystawcy
Żółty – Uczestnicy konferencji
Zielony – Twórcy treści/Wolontariusze
Noclegi
Uczestnikom konwentu udostępniona zostanie sala
noclegowa. Ze względu na chłodne październikowe
wieczory, prosimy o zabranie ze sobą ciepłych
śpiworów, okryć oraz ubrań! Podczas seansu
filmowego przyda się wam poduszka :-)
Green Room
Sala kawowo-wypoczynkowa. Dla uczestników imprezy
udostępniony zostanie czajnik, gdzie można zrobić sobie
ciepły napój, bądź przygotować jedzenie. Green Room
otwarty będzie w wyznaczonych godzinach (więcej
informacji w akredytacji lub w samym Green Roomie).
> MANTIKORA XI str 4 <
OGÓLNOPOLSKIEGO KONWENTU FANTASTYKI
MANTIKORA XI – FESTIWAL PLANSZÓWEK 2016
1. Konwent rozpoczyna się 7 października o godz. 10:00, a kończy o godz. 16:00
w dn. 9 października 2016r. 2.Organizatorem imprezy jest Lubartowski Ośrodek
Kultury i działający w nim Klub Fantastyki „Zielony Smok”.
3. Uczestnikiem jest każda osoba, która
podpisała listę akredytacji oraz otrzymała identyfikator.
4. Opłata za udział w konwencie wynosi 10zł. Opłata za udział w konferencji
wynosi 5 zł (w przypadku uczestników,
chcących uczestniczyć zarówno w konferencji, jak i w konwencie – opłata wynosi
10zł).
5. Każdy uczestnik zobowiązany jest do
noszenia identyfikatora w widocznym
miejscu.
6. Zgubienie identyfikatora skutkuje
obowiązkiem wykupu nowej wejściówki.
Brak identyfikatora skutkuje usunięciem
z terenu konwentu.
7. Organizatorzy nie ponoszą odpowiedzialności za rzeczy zgubione lub pozostawione na terenie konwentu. Organizatorzy nie odpowiadają za szkody
fizyczne, materialne i moralne uczestników.
8. Na teren konwentu zabrania się wnoszenia i spożywania alkoholu, narkotyków i innych środków odurzających.
Osoby pijane lub będące pod wpływem
narkotyków będą usuwane z terenu konwentu i pociągane do odpowiedzialności
cywilno-prawnej. Na teren konwentu zabrania się wnoszenia broni palnej, białej
lub innej.
9. Uczestnicy konwentu, przy wchodzeniu na teren LOK, zobowiązani są do okazania bagażu akredytacji, bądź ochronie.
10. Osoby poniżej 10 roku życia mogą
przebywać na terenie konwentu wyłącznie pod opieką osoby pełnoletniej. Młodzież w wieku 10-16 lat – wstęp z opiekunem lub za okazaniem uzupełnionej
KARTY NIELETNIEGO KONWENTOWICZA.
11. Podczas konwentu, w godzinach 2:006:00, obowiązuje cisza nocna. Wyjątkami są: Games Room, Konsolówka lub sala
do RPG.
12. Uczestnicy mogą brać udział we
wszystkich punktach wymienionych w
programie. Udział w konferencji mogą
wziąć wyłącznie nauczyciele, pracownicy ośrodków kultury, bibliotek i świetlic
– zapisani wcześniej na osobnej liście
akredytacyjnej i posiadający żółte identyfikatory.
13. Zwycięzcy konkursów, turniejów lub
innych punktów z nagrodami zobowiązani są do odebrania i pokwitowania odbioru u Organizatorów (RED ROOM).
14. Każdy uczestnik zobowiązuje się do
przestrzegania powyższego regulaminu.
Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z
obowiązku przestrzegania go. Wpisując
się na listę akredytacyjną, uczestnicy
oświadczają, że poznali treść regulaminu i będą go przestrzegać.
15. Ostateczna interpretacja regulaminu oraz kwestie sporne rozstrzygają Organizatorzy.
> MANTIKORA XI str 9 <
Turnieje Gier Planszowych
Piątek:
godz. 10:00 – Turniej Szachowy
godz. 15:00 – Osadnicy z Catanu
godz. 16:00 – Dobble
godz. 17:00 – Hej, to moja ryba!
godz. 18:00 – Chińczyk
godz. 19:00 – Królestwo w budowie
godz. 20:00 – Drabinka
godz. 21:00 – W zakładzie
Sobota:
godz. 9:00 – Finansjera
godz. 10:00 – Owczy pęd
godz. 11:00 – Wyścigi konne
godz. 12:00 – Dziedzictwo
godz. 13:00 – Smallworld
godz. 14:00 – 7 Cudów Świata
godz. 15:00 – Bohnanza
godz. 16:00 – Ingenious
godz. 17:00 - „Nie śpij”
godz. 18:00 – Epoka Kamienia
godz. 19:00 – BOOST
godz. 20:00 – Wilki i Owce
godz. 21:00 – Manila
Program
godz. 9:30 – akredytacja
godz. 10:00 – przywitanie,
wystąpienie Klubu Fantastyki „Zielony Smok”
godz. 10:30 – wystąpienie
Instytutu Pamięci Narodowej
godz. 11:00 – wystąpienie
Wydawnictwa Fabryka Gier Historycznych
godz. 11:30 – wystąpienie
Wydawnictwa Lucrum Games
godz. 12:00 – konkurs “Happy Seats”
dla uczestników
godz 12:30 – przerwa kawowa
godz. 13:00 – 16:00 – pokaz gier
planszowych dla uczestników.
Niedziela:
godz. 9:00 – Arka zwierzaków
godz. 10:00 – Red 7
godz. 11:00 – Activity Original
godz. 12:00 – Cardline
"Zielony Smok" poleca
najlepszą księgarnię
w Lubartowie
księgarnia Żak
ul. Lubelska 19,
21-100 Lubartów
> MANTIKORA XI str 10 <
Konferencja dla nauczycieli
„Gry planszowe jako narzędzie dydaktyczne”
Celem konferencji jest przede wszystkim promocja gier planszowych, jako
nowoczesnego narzędzia dydaktycznego. Uważamy, że gry planszowe mają wiele
zalet i świetnie wspomagają nowoczesne nauczanie dzieci. Poprzez działalność
naszego klubu promujemy postawę „nauka poprzez zabawę” i dlatego też tak
szeroko działamy na płaszczyźnie gier planszowych.
Pragniemy zapoznać Państwa z branżą gier planszowych w Polsce oraz z
najlepszymi i najciekawszymi tytułami gier. Podczas pokazu (zaraz po konferencji)
przedstawimy Państwu nowości, zasady gry oraz rozegramy wspólnie kilka partii.
Prelegenci:
Klub Fantastyki “Zielony Smok” – Ewa Jaszczak
Klub ZS działa od niemalże 15 lat w Lubartowskim Ośrodku
Kultury. Nieprzerwanie, od początku aż do dziś, całą swoją
działalność skupia na fantastyce, zrzeszaniu jej miłośników oraz propagowanie
tego gatunku. Cotygodniowe spotkania klubu mają na celu zainteresować młodzież grami planszowymi, fabularnymi oraz ogólnie pojętą fantastyką.
Instytut Pamięci Narodowej – Agnieszka Skura
Do zadań Instytutu należy gromadzenie i zarządzanie dokumentami organów bezpieczeństwa państwa, sporządzonymi od
22 lipca 1944 r. do 31 lipca 1990 r., prowadzenie śledztw w sprawie zbrodni nazistowskich i komunistycznych, w tym zbrodni popełnionych na osobach narodowości
polskiej lub obywatelach polskich innych narodowości, popełnionych w okresie od 8
listopada 1917 r. do 31 lipca 1990 r. Inne ważne zadania Instytutu, to prowadzenie
badań naukowych oraz działalność w zakresie edukacji publicznej.
Wydawnictwo Fabryka Gier Historycznych – Michał Sieńko
Naszą misją jest tworzyć gry planszowe, które spełnią
oczekiwania miłośników gier planszowych oraz osób związanych z szeroko pojętą edukacją. Połączenie historii i gier planszowych daje
wiele różnorodnych możliwości. Ich odpowiednie wykorzystanie jest zadaniem dla
nas.
Lucrum Games – Marta Hoffman
Wydawnictwo Lucrum Games specjalizuje się w nowoczesnych grach
planszowych. Zależy nam na tym by gry, które znajdują się w naszej
ofercie sprawdzały się w różnych grupach wiekowych. Naszym celem jest szerzenie pasji i propagowania zalet gier planszowych, szczególnie w aspekcie pedagogicznym.
> MANTIKORA XI str 3 <
Opis punktów programu
V Otwarte Drużynowe Mistrzostwa Miłośników Fantastyki
– organizowany od wielu lat turniej dla miłośników szachów i fantastyki.
W tym roku wyjątkowo w piątek.
Turniej o Tytuł Najlepszego Gracza
– 3 dni, 10 rund do rozegrania. Kto zdobędzie maksymalną liczbę punktów?
Kto zdobędzie tytuł??
Turniej Hearthstone
– pozycja dla miłośników najpopularniejszej ostatnio gry Blizzarda.
Zgłoszenia przyjmowane są aż do momentu rozpoczęcia turnieju.
Gramy w formacie STANDARDOWYM.
Pokazy gier
– Przez niemal całą sobotę możecie wziąć udział w pokazach gier
wydawnictw: Rebel, Granna, G3, IPN, FGH, Lucrum Games i jeszcze kilku
innych. Po co? Aby poznać nowoczesne gry dla dzieci oraz zapoznać się z ich
zasadami!
Konkurs soundtrackowy/muzyczny/filmowy/serialowy
– sala kinowa LOK zostanie przeznaczona w tym roku do celów
konkursowych. W końcu muzykę filmową najlepiej usłyszeć..w kinie!
Plus odrobina rywalizacji...
Nocne pokazywanki
– dla Konwentowiczów, dla których zabawa zaczyna się po 22:00!
Świdkonowe karteczki
– konkurs przygotowany przez twórców konwentu Świdkon. Czy hasła będą
trudniejsze od lubartowskich? Czy możliwe do odgadnięcia? Jeśli lubisz
wyzwania – nie przegap tego punktu!
Prelekcje:
- „Bestiariusz Słowiański”
- „Wolontariat w fandomie”
- „Maaaaaaaski włóż! Czyli jak na wojnie używać nocnika?”
- DC Extended Universe a Marvel Cinematic Universe
– czyli walka o serca (i pieniądze) fanów komiksów
Włoska Robota
Zgłodniałeś w czasie konwentu? Nasz wieloletni partner
– pizzeria WŁOSKA ROBOTA – ma dla nas zniżki! Okaż
w pizzerii swój identyfikator, a otrzymasz -10% na napoje
i -20% na jedzenie w czasie trwania konwentu (7-9.10.16r.).
> MANTIKORA XI str 8 <
Games Room
Gry Klubu Zielony Smok
Alcatraz, Arkham City, Arkham Dunwitch, Arnhem 1944, Atomówki, Bitwy II Wojny
Światowej, Cluedo, Bang, Coloseum, Cytadela, Die Kuschfahrtzur, Drakon, Eufrat
i Tygrys, EVO, Farmer, Fury of Dracula, Games of Thrones, Gildia, Glik Glak, Hana
Fuda, Hej, to moja ryba!, Hive, Kapitan Bomba, Kryptonim Lew Morski, Książęta
Florencji, Kingpin, Legenda Czas Bohaterów, Lis Pustyni, Lord of the Ring – Gondor
i Mordor, Mafia, Magiczny Miecz – Jaskonia, Labirynt Magów, Krypta, Gród, Mare
Nostrum, Manila, Melanżeria, Munchkin, Najemnicy Camelonu, Na sygnale, Osadnicy
z Catanu, Owczy pęd, Qubix, Piotruś, Rice War, Robin Hood, Runebound, Saboteur,
Space Dealer, Spadamy, Starcraft, Tangram, Tannhauser, Teomachia, Ticket to Ride –
Cards, The Resistance, Wamipire Dark Influence, Warrior Knight, Warhammer Inwazja
– Marsz potępionych, Legendy, Szturm na Ulthuan, Warcraft, Wiochmen Racer,
Wilki i owce, Wiochmen 2, Wings
of war, Wolsung, Wróg u bram,
Wypas, Wyprawa, W zakładzie,
®
51 Stan + dodatek „Nowa Era”, 7
cudów świata, Tide of iron,
Labirynth, Gringo, Dobble,
Kung-Fu, Bohnanza, Puerto Rico,
w szkole to:
Battlestar Galactica, Wysokie
napięcie + karty elektrowni,
z atrakcyjne zajęcia
Ticket to ride Europa, Niagara,
z nauka współpracy
Small World, Mondo, Ticket to
z współzawodnictwo
ride, Ingenious, Blue Moon City,
podczas turniejów
Skoki narciarskie, Jaskinia trolla,
Dino Safari, Epoka Kamienia,
z edukacja poprzez zabawę
Dziedzictwo – testament Diuka el
z rozwój wyobraźni
Crecy, Cardline, Boost!, Królestwo
Aby założyć Klub wystarczy wejść na stronę www.granna.pl
w budowie, Arka zwierzaków, IQ
i uzupełnić formularz w zakładce „Wsparcie edukacji".
Cobain, MagBlast, Saloon, Red7,
Bingo, Finansjera, Opowieści z
karczmy (+ dodatki Weterani,
Krasnoludy), Activity Original,
Zestaw 100 gier
Klub Gier Planszowych
>MANTIKORA XI str 5 <
> MANTIKORA XI str 6 <
> MANTIKORA XI str 7 <
����������
�����������������
;�������
�������������'�
A�������+�#���
�����������������
�J����
�O�����P���
�����������������
���������
+�)���J�����
+�)���J�����
4�������0B>840!4�5B�'�
(�����;�����-
+�)���J�����
�����������������
�����������<�����
�����������������
+����#�����
�����������������
���,����
�����������������
;�%)������,�����
�����������������
<"�-����
�����������������
0��1����2������,�3
4�������4567���8�����Q
4�������4567���8�����
9Q
4�������4567���8�����
�999
4�������4567���8�����
�99
4�������4567���8�����
�9
4�������4567���8������
4�������4567���8�����
9�
4�������4567���8�����
999
4�������4567���8�����99
4�������4567���8�����9
��� !"#� �$��%��&
����������������
8�L�>59B�5>68N��456�9�L>;�T<LB59B�;�5+B54D
S��������������������
>)���;�#������
* ������������#%�3�<��)��
�����������������R�
�������.���
+������<������
*+�)����������@����2��.���
B��/��������
���������
(�;>LM�69B8�9�
+>8!L4>4M��?>�
5>D<LM<9B?9��8>L�
D<LB!459;N+�
;�5+B54D
������
8(6
!>?>
*+�$�����������%���
�)��#��%�'�,�����������
�#���-���.
/������+���)��
7(����2����$)����������)1����%���"���,��R���K�,K������������3�+������������������)��2�JG���K��2�����R3
�����������
�P���������
�����������������
<���)���
�����������������
>���E�������J���)
�������=���
�=�����O���
�����������������
8���
�����������
;95�
59B<LM55B
�����������������
>�����������%
�����������������
���)�
�����������������
+�)��������
�����������������
A��!4
�����������������
B�����;�2�����
�����������������
5���$���3
:���������
==����III
=�����==��� 5������������������
>)���;�#������
=�����=����
�:����=����
����������� ;������������)�����
������5������������
;)������
�������
�������:���
�����������������
9�J������
A�"�����
�����������������
�����������
�
�����������������
�����%�$����
�P���������
�����������
�����������������
!2�))��)�
�O�����P���
������K�
;��@���������)��
�������=��� ���������)����I�*6��� �����������������
�)������������
+�$��J�������
����K�����
�=�����O���
�����������������
�����������.
�����������'������2���II
�����������
�<�BC�������D��E�������
��E�)�<���2�����
D��E�����'����)���)�����
������F�������G���H�@��%�
��2���%���;���)�B���
�����������
�����������!���"��"�
�#�$���%�&����������'�
(��������)���
�����������������
&���������
;�������@�)2�����
A�������6����)
������
����������
��������
���������������������������������������������������
��������������
��������
:���������
==����III
=�����==���
=�����=����
;�������2�������
�:����=���� �� ������5������������
;)������ �������
�������:���
�����������
�����������
�����������
�����

Podobne dokumenty