Powiatowa i Miejska Biblioteka Publiczna w Lesku Regulamin gry
Transkrypt
Powiatowa i Miejska Biblioteka Publiczna w Lesku Regulamin gry
Powiatowa i Miejska Biblioteka Publiczna w Lesku Regulamin gry miejskiej „Historii poszukiwanie … czyli po Lesku bieganie”. §1. Organizatorzy Organizator oraz fundator nagród: Powiatowa i Miejska Biblioteka Publiczna w Lesku. §2. Zasięg i cele 1. Adresatem gry jest młodzież uczęszczająca do trzech średnich szkół na terenie miasta Leska - tj. Liceum Ogólnokształcącego, Zespołu Szkół Leśnych oraz Zespołu Szkół Technicznych i Artystycznych. 2. Celem gry jest przybliżenie młodzieży historii miasta. Uczestnicy muszą się wykazać pewną znajomością lokalnej historii. Pytania będą także dotyczyć materiału przerabianego w szkole z zakresu języka polskiego. 1. 2. 3. 4. §3. Zasady gry Gra zostanie przeprowadzona w dniu 17 kwietnia 2015 r. (piątek) na terenie miasta Leska. Dla uczestników gry/dla zgłoszonych zespołów zostanie zorganizowane spotkanie wprowadzające, na którym zostaną przedstawione ogólne zasady gry, tematyka, literatura dotycząca tematu gry. Spotkanie odbędzie się 9 kwietnia 2015 r. w budynku Biblioteki Publicznej w Lesku. Informacje o grze zostaną także opublikowane na stronie internetowej biblioteki http://www.biblioteka.lesko.pl Dużym ułatwieniem dla uczestników gry będzie wcześniejsze zapoznanie się z zabytkami Leska. Proponujemy przejrzenie ich na stronie www.otwartezabytki.pl Zadaniem uczestników gry jest pokonanie całej trasy oraz wykonanie zadań za każde zadanie grupa otrzymuje jeden fragment puzzli. Wygra zespół, który jako pierwszy zbierze wszystkie punkty jakimi są puzzle otrzymywane w punktach kontaktowych i odgadnie hasło. Hasłem będzie imię i nazwisko osoby znajdującej się na złożonym z puzzli obrazie oraz zaprezentowanie krótkiego życiorysu tej osoby. Uczestnicy grają w zespołach 5 osobowych. W grze wezmą udział 3 zespoły ze średnich szkół w Lesku - Liceum Ogólnokształcące, Zespół Szkół Leśnych oraz Zespół Szkół Technicznych i Artystycznych. Wcześniej szkoły wyraziły chęć wzięcia udziału w potyczkach. 1 Każda z osób uczestniczących w grze powinna być w dobrym stanie zdrowia, umożliwiającym udział w grze. Organizatorzy nie zapewniają dla osób uczestniczących w grze opieki medycznej. Oprócz tego Uczestnicy powinni zadbać o odpowiedni ubiór sportowy (zwłaszcza buty), a także w razie niepogody o odpowiednie akcesoria chroniące przed deszczem. Każdy zespół otrzyma potwierdzenie przyjęcia zgłoszenia - kartę drużyny oraz instrukcję gry. 5. Podczas gry każdy zespół musi posiadać telefon komórkowy, za pośrednictwem którego będzie mógł kontaktować się z organizatorem z prawem do jednego telefonu bez otrzymania ujemnego punktu w przypadku problemów z wykonaniem zadania. Za każdy kolejny telefon drużyna otrzymuje punkt minusowy. 6. Jeśli pytanie okaże się trudne każda grupa ma szansę skorzystania z podpowiedzi – może ją uzyskać u Agenta. Agent czeka na Placu Pułaskiego, posiada charakterystyczny znak, po którym można go rozpoznać. Podpowiedzi Agenta nie mają wpływu na sumę punktów. 7. Uczestnicy gry, w trakcie jej trwania poruszają się wyłącznie pieszo. W każdym punkcie kontaktowym liczba graczy w zespole będzie weryfikowana z liczbą graczy oznaczoną na karcie drużyny. W razie niezgodności gracze mogą zostać zdyskwalifikowani. W przypadku naruszenia regulaminu przez uczestnika gry, złamania zasad fair play, utrudniania gry innym graczom bądź niszczenia wskazówek, w dowolnym momencie gry organizatorzy mają prawo odebrania zespołowi karty i wykluczenia go z gry. Gra toczy się w normalnym ruchu miejskim, zatem należy zwrócić uwagę na zachowanie szczególnej ostrożności i stosowanie się do zaleceń opiekuna grupy. 1. 2. 3. 4. 5. § 4. Wyłanianie zwycięzców Gra rozpocznie się w dniu 17 kwietnia 2015 r. (piątek) o godzinie 10.00 w budynku biblioteki. Gra skończy się do godziny 13.00. Do tej godziny zespoły zobowiązane są udać się na metę gry. Również w przypadku nieukończenia gry zespoły muszą przybyć na metę gry. W tym momencie zespoły mają jeszcze 15 minut na odgadnięcie hasła i przedstawienie krótkiego życiorysu tej osoby. Wygrywa zespół, który zdobył wszystkie części układanki, odgadł hasło i przedstawił życiorys odgadniętej osoby w najkrótszym czasie, przy najmniejszej liczbie punktów minusowych. Ogłoszenie wyników gry i wręczenie nagród nastąpi podczas finału gry, nie później niż o godzinie 13.30 na mecie gry. 2 § 5. Nagrody 1. Dla Zwycięzców przewidziano nagrodę główną, dla pozostałych Zespołów zestawy gadżetów ufundowane przez Organizatora. 1. 2. 3. 4. § 6. Postanowienia końcowe Regulamin znajduje się do wglądu w siedzibie Powiatowej i Miejskiej Biblioteki Publicznej w Lesku oraz na stronie internetowej biblioteki. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo wprowadzenia zmian z regulaminie z ważnych przyczyn. Poprzez zgłoszenie uczestnik wyraża zgodę na wzięcie udziału w grze na określonych w regulaminie warunkach oraz na przetwarzanie przez organizatorów danych osobowych uczestnika w zakresie niezbędnym dla przeprowadzenia gry zgodnie z ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych (Dz. U. 1997 nr 133 poz. 883 z późn. zm.). W kwestiach dotyczących przebiegu gry nieprzewidzianych niniejszym regulaminem, a także w zakresie interpretacji regulaminu, głos rozstrzygający należy do organizatorów. 3