Części komputera
Transkrypt
Części komputera
Części komputera Podstawowe, najczęściej spotykane elementy stacjonarnego komputera osobistego klasy PC 3. MONITOR 1. JEDNOSTKA CENTRALNA 4. MYSZKA ? 2. KLAWIATURA Komputer typu notebook Możemy tu wyróżnić elementy podobne do komputera stacjonarnego, lecz tym razem stanowią one nierozłączną całość Komputer składa się z różnych części, a każda z tych części pełni określoną funkcję. Omówimy teraz niektóre z nich: Jednostka centralna i pamięć Płyta główna zwane urządzeniami Urządzenia wejściowe peryferyjnymi Urządzenia wyjściowe Karty rozbudowy Urządzenia magazynujące Porty i połączenia 1.Jednostka centralna i pamięć Jednostka centralna (CPU, Central Processing Unit) to urządzenie, które interpretuje i wykonuje polecenia wydawane komputerowi przez użytkownika. Jest to jednostka sterująca komputera. Jednostka CPU jest również nazywana procesorem. Pamięć to miejsce, w którym informacje są przechowywane i z którego są pobierane przez procesor. Istnieją dwa typy pamięci. • Pamięć o dostępie losowym (RAM, Random Access Memory) • Pamięć tylko do odczytu (ROM, Read Only Memory) 1.Jednostka centralna i pamięć Pamięć o dostępie losowym (RAM, Random Access Memory): jest to pamięć główna, która umożliwia czasowe przechowywanie poleceń i danych. Procesor odczytuje dane i polecenia z pamięci RAM w celu wykonania określonych zadań. Pamięć RAM jest ulotna, co oznacza, że jest dostępna tylko wtedy, gdy komputer jest włączony. Aby zachować dane z pamięci RAM, trzeba je skopiować na urządzenie magazynujące. 1.Jednostka centralna i pamięć Pamięć tylko do odczytu (ROM, Read Only Memory): jest to pamięć, która zachowuje swoją zawartość nawet po wyłączeniu komputera. ROM jest pamięcią nieulotną, czyli trwałą, która jest powszechnie używana do przechowywania poleceń, takich jak polecenia sprawdzające, czy wszystko działa poprawnie. 2. Płyta główna Płyta główna to główna płyta montażowa znajdująca się wewnątrz komputera. Zawiera miniaturowe obwody elektroniczne i inne składniki. Płyta główna łączy urządzenia wejściowe, wyjściowe i przetwarzające oraz instruuje procesor, jak ma on działać. Do innych składników na płycie głównej należą: karta wideo, karta dźwiękowa i obwody, które umożliwiają komputerowi komunikowanie się z urządzeniami, takimi jak drukarka. Płyta główna jest czasami nazywana płytą systemową lub płyta matka (ang. main board lub mather-board). Płyty różnych producentów powinny z punktu widzenia systemu operacyjnego zachowywać się identycznie. 2. Płyta główna Pierwsze założenie zrealizowano, umieszczając znaczną część układów i urządzeń, szczególnie rzadziej spotykanych czy specjalizowanych, na tak zwanych kartach, czyli płytkach elektronicznych montowanych w specjalnie do tego celu przeznaczonych gniazdach. Noszą nazwę gniazd magistrali rozszerzającej (w żargonie są to sloty) i są umieszczone na płycie głównej. Mogą być wykonane w różnych standardach. Ponadto, w zależności od sposobu rozwiązania konstrukcji płyty głównej, producenci oferują możliwość rozbudowy pamięci, zmiany typu procesora, szybkości jego zegara itp. Wymaga to konfiguracji (sprzętowej bądź programowej) płyty. 2. Płyta główna Druga kwestia została rozwiązana przez umieszczenie na płycie głównej pamięci ROM zawierającej BIOS, czyli podstawowy system obsługi wejścia/wyjścia (ang. Basic Input Output System). BIOS jest integralną częścią danej płyty i nie może być wymieniany pomiędzy różnymi płytami. Pełni dwojaką rolę. 1. Po pierwsze likwiduje, z punktu widzenia systemu operacyjnego, różnice pomiędzy układowymi rozwiązaniami płyty. 2. Po drugie oferuje procedury obsługi standardowych układów i urządzeń wejścia/wyjścia, z których może korzystać zarówno system operacyjny, jak i programista 3. URZĄDZENIA PERYFERYJNE Monitor, mysz i klawiatura są przykładami urządzeń peryferyjnych (ang. peripherals, peripheral devices). Innymi przykładami urządzeń peryferyjnych są: drukarka, skaner, modem, ploter, napęd dysku twardego, stacja dysków elastycznych (dyskietek), napęd DVD i wiele innych. 3. URZĄDZENIA PERYFERYJNE PODZIAŁ , ZE WZGLĘDU NA CHARAKTERYSTYKĘ SYGNAŁU 1. WEJŚCIA - KLAWIATURA - MYSZKA -SKANER 2. WYJŚCIA - DRUKARKA - MONITOR -GŁOŚNIKI 3.1. Urządzenia wejścia Urządzenia wejściowe służą do wprowadzania informacji do komputera, na przykład do pisania listu lub wydawania komputerowi poleceń wykonania zadania. Kilka przykładów urządzeń wejściowych omówimy poniżej. 3.1.1. Urządzenia wejścia - mysz Mysz: urządzenie używane do interakcji z elementami wyświetlanymi na ekranie komputera. Standardowa mysz ma dwa przyciski, lewy i prawy. Lewy służy do wybierania elementów i wydawania instrukcji przez kliknięcie w aktywnym obszarze na ekranie. Prawy służy do wyświetlania na ekranie często używanych elementów menu. 3.1.2. Urządzenia wejścia - klawiatura Klawiatura: zestaw klawiszy, który przypomina klawiaturę maszyny do pisania. Klawiatura służy do wpisywania tekstu, na przykład liter lub cyfr, do komputera, posiada też różne klawisze funkcyjne. 3.1.3. Urządzenia wejścia - mikrofon Mikrofon: urządzenie służące do rozmawiania z innymi osobami w różnych częściach świata. Za pomocą mikrofonu można rejestrować dźwięk na komputerze. Można go również używać do rejestrowania swojej mowy, którą komputer może przekonwertować na tekst. 3.1.4. Urządzenia wejścia - skaner Skaner: urządzenie przypominające fotokopiarkę. Można go używać w celu przeniesienia do komputera dokładnej kopii fotografii lub dokumentu. Skaner odczytuje stronę i tłumaczy ją na format cyfrowy, który komputer może odczytać. Za pomocą skanera można na przykład skanować zdjęcia swojej rodziny kody kreskowe itp. 3.1.5. Urządzenia wejścia- kamera Kamera internetowa: urządzenie przypominające kamerę wideo. Umożliwia przechwytywanie obrazów na żywo i wysyłanie ich do innych użytkowników. Dzięki kamerze internetowej można na przykład widzieć swoich znajomych i rodzinę, komunikując się z nimi. 3.2.Urządzenia wyjścia Urządzenia wyjściowe służą do odbierania z komputera wyników wykonanego przezeń zadania. Kilka przykładów urządzeń wyjściowych opiszemy poniżej. 3.2.1. Urządzenia wyjścia - monitor Monitor: urządzenie przypominające telewizor. Służy do wyświetlania informacji, takich jak tekst i grafika, na komputerze. 3.2.2. Urządzenia wyjścia - drukarka Drukarka: urządzenie służące do przenoszenia tekstu i obrazów z komputera na papier lub inny nośnik, taki jak przezroczysta folia. Drukarki można użyć w celu utworzenia drukowanej kopii wszystkiego, co widać na monitorze. 3.2.3. Urządzenia wyjścia - audio Głośnik/słuchawki: urządzenia, dzięki którym słychać dźwięki. Głośniki mogą być zewnętrzne lub wbudowane w komputer. 4. Karty rozbudowy Karta rozbudowy to płyta z obwodami elektronicznymi, którą można podłączyć do płyty głównej w celu dodania do komputera takich funkcji, jak wyświetlanie wideo czy możliwości audio. Karta rozbudowy poprawia wydajność komputera lub rozszerza jego funkcje. Karty rozbudowy są nazywane również kartami rozszerzeń. Np. : • Karta wideo • Karta sieciowa • Karta dźwiękowa 4.1. Karty rozbudowy - wideo Karta wideo: jest podłączona do monitora komputera i służy do wyświetlania informacji na monitorze. 4.2. Karty rozbudowy - sieciowa Karta sieciowa (NIC, Network Interface Card): umożliwia łączenie komputera z innymi komputerami, tak aby mogły wymieniać informacje między sobą. 4.3. Karty rozbudowy - dźwiękowa Karta dźwiękowa: konwertuje sygnały audio z mikrofonu, taśmy audio lub innego źródła na sygnały cyfrowe, które mogą być przechowywane w formie komputerowego pliku audio. Karty dźwiękowe konwertują również komputerowe pliki audio na sygnały elektryczne, które mogą być odtwarzane przez głośnik lub słuchawki. Mikrofon i głośniki lub słuchawki są połączone z kartą dźwiękową. 5. Urządzenia magazynujące Urządzenia magazynujące służą do przechowywania informacji komputerowych. Urządzenia magazynujące mają wiele postaci. Przykłady to dysk twardy, dysk CD, dyskietka i dysk DVD. Urządzenia magazynujące można podzielić na dwa rodzaje: wewnętrzne i zewnętrzne. 5.1. Urządzenia magazynujące - dyski Dysk twardy: dysk magnetyczny, który zwykle jest głównym urządzeniem magazynującym w większości komputerów. Może on być urządzeniem zewnętrznym lub wewnętrznym. 5.2. Urządzenia magazynujące – CD i DVD Dysk CD: przenośny nośnik magazynujący, który umożliwia przechowywanie 400 razy więcej danych niż dyskietka. Jest on mniej podatny na uszkodzenia niż dyskietka. Dysk DVD: przenośny nośnik magazynujący, który przypomina dysk CD, ale można na nim przechowywać większe ilości danych niż na dyskietce i dysku CD. Dysk DVD jest powszechnie używany do przechowywania filmów i wideo. 5.3. Urządzenia magazynujące- "Flash Disk". Pamięć USB (znana także pod nazwami: pendrive, USB Flash Drive, Flash Disk, Flashdrive, Finger Disk, Massive Storage Device, Flash Memory Stick Pen Drive, USB-Stick) – urządzenie przenośne zawierające pamięć nieulotną typu Flash EEPROM, zaprojektowane do współpracy z komputerem poprzez port USB i używane do przenoszenia danych między komputerami oraz urządzeniami obsługującymi pamięci USB. 6. Porty i połączenia Port to kanał, przez który dane są przesyłane między urządzeniami wejściowymi i wyjściowymi a procesorem. Istnieje kilka typów portów, które mogą być używane do łączenia komputera z urządzeniami zewnętrznymi i sieciami. Port uniwersalnej magistrali szeregowej (USB, Universal Serial Bus): służy do łączenia urządzeń peryferyjnych, takich jak mysz, modem, klawiatura czy drukarka, z komputerem. FireWire: służy do podłączania urządzeń, takich jak kamera cyfrowa. Jest szybszy niż USB. 6. Porty i połączenia Port sieciowy: służy do łączenia komputera z innymi komputerami w celu wymiany informacji. Port równoległy i port szeregowy: służą do podłączania drukarek i innych urządzeń do komputera. Jednak obecnie preferowaną metodą podłączania urządzeń peryferyjnych jest port USB, ponieważ jest szybszy i łatwiejszy w użyciu. Karta graficzna: do karty graficznej komputera jest podłączony monitor. Karta graficzna generuje sygnał wideo odbierany z komputera i wysyła go do monitora przez kabel. Karta graficzna może znajdować się na płycie głównej lub na karcie rozbudowy. Zasilacz: płyta główna i inne składniki wewnątrz komputera używają prądu stałego. Zasilacz pobiera z gniazda zasilania prąd zmienny i konwertuje go na prąd stały. Myszy i klawiatury w standardzie PS/2 interfejs IEEE 1394 (FireWire) gniazda USB AUDIO stereo (6xcich) gniazdo adaptera sieciowego gniazdo interfejsu cyfrowego monitora - DVI wejście S-VIDEO gniazda gniazda Urządzenia posiada następujące złącza (od lewej): -zasilanie -wyjście VGA (monitor) -wejście VGA (komputer) -wejście+wyjście VIDEO (2xcinch) -wejście+wyjście AUDIO stereo (4xcich) -wejście S-VIDEO -wejście antenowe -wyjście słuchawkowe/głośnikowe (mały jack stereo) Jednostki 1 B (bajt) (słowo 8 bitowe )= 8 b (bitów) Pamięć ROM (BIOS) RAM pamięć operacyjna Jednostkami większymi są: 1 kB = 1024 B (kB - kilobajt) Magistrala (szyna danych) (szyna adresowa) (szyna sterująca) 1 MB = 1024 kB (MB - megabajt) 1 GB = 1024 MB (GB - gigabajt) Pamięć komputera stanowi zbiór komórek, zapisanych ciągiem zero jedynkowym o określonej długości (taki ciąg nazywamy słowem). Komórki pamięci są ponumerowane, a numer komórki nazywa się adresem. Procesor komputera komunikuje się z pamięcią operacyjną i wykonuje rozkazy pobrane z programu zawartego w pamięci. jednostki Praktycznie używane jednostki na oznaczenie wielokrotności bajtu to: 1 kB = 1024 B (kB - kilobajt) 1 MB = 1024 kB (MB - megabajt) 1 GB = 1024 MB (GB - gigabajt) 1 TB = 1024 GB (TB - terabajt) 1 PB = 1024 TB (PB - petabajt) 1 EB = 1024 PB (EB - eksabajt) 1 ZB = 1024 EB (ZB - zettabajt) 1 JB = 1024 ZB (JB - jottabajt) 1 BB = 1024 JB (BB - brontobajt) 1kB 1MB 1GB 1TB 1PB 1EBi 10241 1 024B 10242 1 048 576B 10243 1 073 741 824B 10244 1 099 511 627 776B 10245 1 125 899 906 842 624B 10246 1 152 921 504 606 846 976B