ściągnij - multiklaster.pl

Transkrypt

ściągnij - multiklaster.pl
Agenda

O firmie

Korzystamy z dorobku liderów

Pracujemy dla największych

Czym się zajmujemy?
O firmie
i3D Sp. z o.o. jest liderem na polskim rynku w zakresie
interaktywnych
wizualizacji
trójwymiarowych
oraz
technologii wirtualnej rzeczywistości.
Dzięki innowacyjnemu oprogramowaniu oraz nowoczesnym
narzędziom do trójwymiarowych projekcji, tworzymy
wirtualną rzeczywistość, która otacza i przenika użytkownika
naszych aplikacji.
Stosowana przez nas technologia pozwala na tworzenie w pełni interaktywnych wizualizacji o
dowolnej tematyce, m.in.: urządzeń, budynków, dzieł sztuki, planów miast i centrów
handlowych.
Nasze aplikacje i rozwiązania sprzętowe przenoszą użytkownika do „wirtualnego świata”,
otwierając nowe możliwości szkoleniowe i prezentacyjne, pozwalają między innymi na
rekonstrukcję historycznych miejsc, urządzeń przemysłowych, przeglądanie zasobów
muzeów, a przede wszystkim kontakt użytkownika z nowoczesną technologią. Dostęp do
najnowszych rozwiązań technologicznych, światowych liderów takich jak Gesturetek oraz
EON Reality, pozwala na „wciągniecie” uczestników w prezentowaną treść wzbudzając tym
samym ciekawość i zachwyt widzów.
Korzystamy z dorobku liderów
ReaIizujemy nasze projekty we współpracy ze światowymi liderami w branży elektronicznej
i informatycznej:
EON Reality — światowy Iider w dziedzinie oprogramowania do
tworzenia WirtuaInej Rzeczywistości
I BM Deep Computing Visualization — dywizja IBM odpowiedziaIna
za tworzenie oprogramowania i apIikacji 3D
nVIDIA — największy na świecie producent procesorów graficznych
GestureTek — światowy Iider w dziedzinie produkcji
sprzętu do odtwarzania apIikacji interaktywnych
Spatial View — producent monitorów 3D
W ceIu nieustannego rozwoju naszych usług podjęIiśmy
również współpracę naukową z Politechniką Śląską.
Pracujemy dIa największych
Pomimo dość krótkiej obecności na rynku udało nam się już zreaIizować kiIka projektów dIa
największych światowych firm:
Boeing
StworzyIiśmy w pełni interaktywną, wirtuaIną prezentację wnętrza Boeinga 747,która okazała się tak
atrakcyjna dIa kIienta, że firma Boeing zIeciła reaIizację koIejnego projektu — modeIu 777
Saudi Aramco
DIa największego światowego koncernu wydobywającego ropę stworzyIiśmy interaktywną
wizualizację szybu wiertniczego z otaczającą go infrastrukturą, która zawiera szereg symuIacji pracy
szybu m.in. sposób wykonywania odwiertu Iub procedury stosowane przy wydobyciu surowca.
KoIejna reaIizacja dIa tego kIienta to interaktywny modeI samochodu ciężarowego wyposażonego w
sprzęt do badania drgań sejsmicznych, który może służyć też jako apIikacja szkoIeniowa.
Exxon Mobil
Sunąc na faIi powodzenia projektu Aramco zrobiIiśmy modeI 3D pIatformy wiertniczej dIa innego
światowego giganta tej branży, modeI umożIiwia wirtuaIny spacer po pIatformie.
Druga apIikacja dIa Exxon to interaktywny modeI budynku szkoIeniowego, modeI powstał przed
wzniesieniem samego budynku i posłużył kIientowi jako rozwojowe narzędzie marketingowe.
Czym się zajmujemy?
. prezentacje wirtualnych modeli budynków
. animacje 3D budynków i ich otoczenia
. filmy 3D , przeloty nad/wokół wirtualnych budowli
. aplikacje typu „walk through” czyli wirtualne spacery po danym budynku
. projekty obiektów dziedzictwa kulturowego, wirtualne muzea
. interaktywne aplikacje symulujące działanie maszyn i urządzeń służące do celów
prezentacyjnych lub szkoleniowych
. aplikacje do budowy i weryfikacji wirtualnych konstrukcji możliwe do wykorzystania
we wzornictwie przemysłowym
. aplikacje do konfigurowania i aranżacji wnętrz w trójwymiarze
. katalogi produktów 3D
. konfiguratory produktów
. interaktywne instrukcje obsługi
. interaktywne witryny sklepowe
. interaktywne podłogi
. interaktywne kioski obsługiwane bezdotykowo
. dystrybucja i wypożyczanie sprzętu do odtwarzania aplikacji 3D
‐ monitory 3D
‐ ekrany cylindryczne (Concave system)
‐ jaskinie 3D (Cube)
Interaktywna podłoga
Umieszczona przy wejściu do
l o k a l u interaktywna podłoga
ma spełniać dwa podstawowe
założenia.
Pierwsze
to
wyróżnienie oraz zachęcenie
klienta do wejścia, poprzez
interesującą interakcję. Drugie
to przekazanie w innowacyjny,
intrygujący
sposób
treści
reklamowych,
które
mogą
decydować o podjęciu decyzji
zakupowych.
Interaktywna podłoga to połączenie dwóch elementów – projektora umieszczonego nad
podłożem, rzucającego obraz pionowo w dół oraz kamery wyposażonej w system śledzenia
ruchu. Omawiane rozwiązanie
w odróżnieniu od klasycznych rozwiązań projekcyjnych, posiada szereg zalet – użytkownik
wchodzi w interakcje z aktywną zawartością prezentacji sterując nią jedynie poprzez ruchy
swojego ciała, bez konieczności używania dodatkowych kontrolerów. Każda z osób
znajdujących się w zasięgu systemu śledzenia ruchu staje się użytkownikiem sterującym
aplikacją i może wpływać na jej zawartość w czasie rzeczywistym. Tak innowacyjny nośnik
reklamy jest rozwiązaniem, obok którego nie da się przejść obojętnie, przykuwającym uwagę
i zapadającym w pamięć. Odpowiednio przygotowana aplikacja gwarantuje, że użytkownik
poprzez zabawę z interaktywną zawartość zapamięta przekaz i reklamowaną treść.
Interaktywna witryna
Witryna z racji swojego charakteru
jest miejscem, które w dużej
mierze decyduje o tym czy dany
klient zainteresuje się naszą ofertą
czy przejdzie obok niej obojętnie.
Aranżacja wystaw sklepowych nie
jest zadaniem łatwym co
powoduje, że częstość ich zmian
jest niewielka. Rozwiązaniem
może być projekcja na witrynie
sklepowej. Co najistotniejsze w
zależności od wyboru rozwiązania
możemy wyświetlać treści pasywne (filmy, zdjęcia etc.) oraz interaktywne (nad którymi
kontrolę ma użytkownik). Interaktywne aplikacje są z racji swojego charakteru znacznie
lepszym nośnikiem informacji niż standardowo wyświetlane reklamy. W interaktywnych
prezentacjach dzięki układowi śledzenia ruchu lub ekranowi dotykowemu możliwe jest
zainteresowanie osób wchodzących w interakcję z aplikacją reklamową. Można sobie
wyobrazić zbiór fotografii, którymi osoba stająca przed witryną może manipulować
(przeglądać, obracać czy powiększać). Technicznie do projekcji używa się specjalnej folii
projekcyjnej mocowanej do szyby, co przy większych powierzchniach jest tańszą alternatywą
dla klasycznych rozwiązań, wyświetlaczy LCD czy telewizorów plazmowych. Dzięki jej
specjalnym właściwościom projekcja jest możliwa nawet przy wysokim natężeniu oświetlenia
bez konieczności zaciemniania obszaru między ekranem a projektorem, w miejscach takich,
jak jasno oświetlone pomieszczenia, pasaże handlowe a także witryny, na które pada światło
słoneczne. Folia jest elastyczna i może zostać przycięta do dowolnego kształtu czy rozmiaru,
a w połączeniu z odpowiednią aranżacją przestrzeni w jej obrębie i innymi elementami
stanowi świetne narzędzie dekoracyjne i marketingowe.
Po naklejeniu na dowolną, przezroczystą powierzchnię otrzymujemy ekran o wysokiej jakości
obrazu, szerokim kącie widzenia, wysokim kontraście i wiernym odwzorowaniu kolorów.
Rozwiązanie w postaci folii projekcyjnej nie pozostawia śladów na powierzchni szkła po
demontażu. Dzięki folii, witryna może stać się ciekawym elementem wystawy sklepowej,
miejscem przyciągającym spojrzenia i uwagę przechodniów, a placówka handlowa zyska na
swojej atrakcyjności.
Interaktywny kiosk
Duża liczba produktów uniemożliwia
pokazanie ich wszystkich w sposób
proponowany
powyżej,
dlatego
proponujemy rozwiązanie, które umożliwi
potencjalnym klientom dokonanie przeglądu
całości oferty. Nowoczesny design oraz duży
obszar wyświetlania (nawet powyżej 40”)
powoduje, że interaktywny kiosk jest bardzo
atrakcyjnym,
przyciągającym
uwagę
nośnikiem reklamy i danych. Użytkownik
może przeglądać asortyment używając intuicyjnego w obsłudze interfejsu graficznego
wyświetlanego na ekranie dotykowym. Skanując kod kreskowy produktu można w łatwy i
przystępny sposób uzyskać informację o towarze, aktualnej dostępności rozmiarów czy
wariantów kolorystycznych, jak również zaproponować inne elementy pasujące do
wybranego produktu.
Aplikacja może również zaprezentować użytkownikowi
kompletne zestawy, bieżącą ofertę czy nowe kolekcje.
Jednym z dodatkowych elementów wyposażenia są czujniki
ruchu, dzięki którym urządzenie automatycznie odtwarza
komunikaty głosowe do przechodzących obok klientów.
Kiosk może być zarówno urządzeniem wolnostojącym jak i
wbudowanym w ścianę, zaś atrakcyjny i nowoczesny
wygląd niewątpliwie przyczyni się do budowania prestiżu oferowanych produktów.
Cube
Cube to rewolucja w
dziedzinie
powierzchni
interaktywnych,
jest
urządzeniem typu „plug
and play” wyposażonym
standardowo w 70 różnych
aplikacji,
obraz
wyświetlany w sposób
diagonalny, osiąga rozmiar
80”. Okazuje się, że
rozwiązania tego typu
mogą być kompaktowe a
przy tym dawać takie same
możliwości za niższą cenę.
Niewątpliwie
ogromną
zaletą tego systemu jest to, że jest niemal bezobsługowy, obraz może być wyświetlany
prawie na każdej powierzchni a do jego poprawnego funkcjonowania nie potrzeba niczego
więcej oprócz „skrzynki” zwanej Cubem – nie wymaga podłączania zewnętrznych
projektorów ani komputerów. Jego ogromną zaletą jest również to, że dzięki swoim
niewielkim gabarytom można go przenosić lub też umiejscawiać pod innymi przedmiotami
np. pod stołem co pozwala na zupełnie ukryć źródło obrazu i jeszcze bardziej zaskoczyć
widza. Podobnie jak w przypadku podłogi interaktywnej, Cube również posiada system
śledzenia ruchu dzięki czemu jest urządzeniem w pełni interaktywnym pozwalającym na
wyróżnienie lokalu oraz uatrakcyjnienie oferty poprzez zaproponowanie klientowi
interaktywnej zabawy. Każda osoba znajdująca się w zasięgu systemu śledzenia ruchu staje
się jego użytkownikiem sterującym nim jedynie poprzez ruchy swojego ciała.
Cube jest idealnym rozwiązaniem dla firm pragnących w sposób innowacyjny wyróżnić swoją
ofertę, nadaję się świetnie do przekazywania treści reklamowych oraz uatrakcyjniania pobytu
w lokalu.
Multi-Touch Table
Stół
Multi-Touch,
to
interaktywne
urządzenie
wyświetlające obraz na
płaskiej powierzchni blatu.
Urządzenie reaguje na
jednoczesny dotyk w wielu
miejscach
rozpoznając
gesty użytkownika. Stoły
standardowo występują w
kształcie
blatów
o
przekątnej 32”, 40” oraz
50”, ale w razie potrzeby
mogą przyjmować dowolny
kształt
i
rozmiar
dostosowany do potrzeb klienta. Opcjonalnie stół jest w stanie rozpoznawać obiekty
położone na blacie, a także kopiować pliki pomiędzy urządzeniami znajdującymi się na nim za
pomocą technologii Bluetooth. Obudowa stołu może być dopasowana do indywidualnych
potrzeb klienta, a ponadto jesteśmy w stanie uzyskać dowolny kształt i rozmiar
interaktywnej powierzchni ekranu.
Multi-Touch Table można z powodzeniem wykorzystywać jako multimedialne stoły oraz lady
barowe w dyskotekach i restauracjach, jako punkty oraz kioski informacyjne, narzędzia
wspomagające sprzedaż w formie wirtualnych katalogów oraz urządzenia służące do
interaktywnej rozrywki i wymiany plików multimedialnych.
Augmented Reality
Augmented reality tzw. "rzeczywistość rozszerzona” jest to system łączący świat rzeczywisty
z tym generowanym komputerowo. Mówiąc prościej, jest to połączenie obrazu
rzeczywistości, czyli tego co dostarcza nam nasz wzrok z wirtualnych – złożonym z
elementów wygenerowanych w środowisku komputerowym.
Augmented reality jest wysoce innowacyjną formą komunikacji pomiędzy firmą a jej
klientem. Jest również doskonałym i bardzo nowoczesnym sposobem promocji, dostarcza
odbiorcy emocji, jakich do tej pory nie byliśmy w stanie dostarczyć za pomocą żądnych
powszechnie znanych rozwiązań.
Pomimo swojej innowacyjności Augmented Reality nie jest niczym nowym, na początku lat
90-tych technologii tej w swoich badaniach używała armia amerykańska. Jeśli chodzi o
świadomość rynku i potrzeby konsumenckie, AR jest jeszcze w fazie raczkowania, aczkolwiek
znawcy tematu przewidują znaczny wzrost zainteresowania tą technologią w najbliższych
lata.
Za pewnik można natomiast wziąć fakt, że firma która jako pierwsza na Polskim rynku
wykorzysta tą technologie do promocji swoich produktów, oprócz zwiększenia zysków ze
sprzedaży, otrzyma również tak ceniony w dzisiejszych czasach darmowy PR.

Podobne dokumenty