ściągnij - multiklaster.pl
Transkrypt
ściągnij - multiklaster.pl
Agenda O firmie Korzystamy z dorobku liderów Pracujemy dla największych Czym się zajmujemy? O firmie i3D Sp. z o.o. jest liderem na polskim rynku w zakresie interaktywnych wizualizacji trójwymiarowych oraz technologii wirtualnej rzeczywistości. Dzięki innowacyjnemu oprogramowaniu oraz nowoczesnym narzędziom do trójwymiarowych projekcji, tworzymy wirtualną rzeczywistość, która otacza i przenika użytkownika naszych aplikacji. Stosowana przez nas technologia pozwala na tworzenie w pełni interaktywnych wizualizacji o dowolnej tematyce, m.in.: urządzeń, budynków, dzieł sztuki, planów miast i centrów handlowych. Nasze aplikacje i rozwiązania sprzętowe przenoszą użytkownika do „wirtualnego świata”, otwierając nowe możliwości szkoleniowe i prezentacyjne, pozwalają między innymi na rekonstrukcję historycznych miejsc, urządzeń przemysłowych, przeglądanie zasobów muzeów, a przede wszystkim kontakt użytkownika z nowoczesną technologią. Dostęp do najnowszych rozwiązań technologicznych, światowych liderów takich jak Gesturetek oraz EON Reality, pozwala na „wciągniecie” uczestników w prezentowaną treść wzbudzając tym samym ciekawość i zachwyt widzów. Korzystamy z dorobku liderów ReaIizujemy nasze projekty we współpracy ze światowymi liderami w branży elektronicznej i informatycznej: EON Reality — światowy Iider w dziedzinie oprogramowania do tworzenia WirtuaInej Rzeczywistości I BM Deep Computing Visualization — dywizja IBM odpowiedziaIna za tworzenie oprogramowania i apIikacji 3D nVIDIA — największy na świecie producent procesorów graficznych GestureTek — światowy Iider w dziedzinie produkcji sprzętu do odtwarzania apIikacji interaktywnych Spatial View — producent monitorów 3D W ceIu nieustannego rozwoju naszych usług podjęIiśmy również współpracę naukową z Politechniką Śląską. Pracujemy dIa największych Pomimo dość krótkiej obecności na rynku udało nam się już zreaIizować kiIka projektów dIa największych światowych firm: Boeing StworzyIiśmy w pełni interaktywną, wirtuaIną prezentację wnętrza Boeinga 747,która okazała się tak atrakcyjna dIa kIienta, że firma Boeing zIeciła reaIizację koIejnego projektu — modeIu 777 Saudi Aramco DIa największego światowego koncernu wydobywającego ropę stworzyIiśmy interaktywną wizualizację szybu wiertniczego z otaczającą go infrastrukturą, która zawiera szereg symuIacji pracy szybu m.in. sposób wykonywania odwiertu Iub procedury stosowane przy wydobyciu surowca. KoIejna reaIizacja dIa tego kIienta to interaktywny modeI samochodu ciężarowego wyposażonego w sprzęt do badania drgań sejsmicznych, który może służyć też jako apIikacja szkoIeniowa. Exxon Mobil Sunąc na faIi powodzenia projektu Aramco zrobiIiśmy modeI 3D pIatformy wiertniczej dIa innego światowego giganta tej branży, modeI umożIiwia wirtuaIny spacer po pIatformie. Druga apIikacja dIa Exxon to interaktywny modeI budynku szkoIeniowego, modeI powstał przed wzniesieniem samego budynku i posłużył kIientowi jako rozwojowe narzędzie marketingowe. Czym się zajmujemy? . prezentacje wirtualnych modeli budynków . animacje 3D budynków i ich otoczenia . filmy 3D , przeloty nad/wokół wirtualnych budowli . aplikacje typu „walk through” czyli wirtualne spacery po danym budynku . projekty obiektów dziedzictwa kulturowego, wirtualne muzea . interaktywne aplikacje symulujące działanie maszyn i urządzeń służące do celów prezentacyjnych lub szkoleniowych . aplikacje do budowy i weryfikacji wirtualnych konstrukcji możliwe do wykorzystania we wzornictwie przemysłowym . aplikacje do konfigurowania i aranżacji wnętrz w trójwymiarze . katalogi produktów 3D . konfiguratory produktów . interaktywne instrukcje obsługi . interaktywne witryny sklepowe . interaktywne podłogi . interaktywne kioski obsługiwane bezdotykowo . dystrybucja i wypożyczanie sprzętu do odtwarzania aplikacji 3D ‐ monitory 3D ‐ ekrany cylindryczne (Concave system) ‐ jaskinie 3D (Cube) Interaktywna podłoga Umieszczona przy wejściu do l o k a l u interaktywna podłoga ma spełniać dwa podstawowe założenia. Pierwsze to wyróżnienie oraz zachęcenie klienta do wejścia, poprzez interesującą interakcję. Drugie to przekazanie w innowacyjny, intrygujący sposób treści reklamowych, które mogą decydować o podjęciu decyzji zakupowych. Interaktywna podłoga to połączenie dwóch elementów – projektora umieszczonego nad podłożem, rzucającego obraz pionowo w dół oraz kamery wyposażonej w system śledzenia ruchu. Omawiane rozwiązanie w odróżnieniu od klasycznych rozwiązań projekcyjnych, posiada szereg zalet – użytkownik wchodzi w interakcje z aktywną zawartością prezentacji sterując nią jedynie poprzez ruchy swojego ciała, bez konieczności używania dodatkowych kontrolerów. Każda z osób znajdujących się w zasięgu systemu śledzenia ruchu staje się użytkownikiem sterującym aplikacją i może wpływać na jej zawartość w czasie rzeczywistym. Tak innowacyjny nośnik reklamy jest rozwiązaniem, obok którego nie da się przejść obojętnie, przykuwającym uwagę i zapadającym w pamięć. Odpowiednio przygotowana aplikacja gwarantuje, że użytkownik poprzez zabawę z interaktywną zawartość zapamięta przekaz i reklamowaną treść. Interaktywna witryna Witryna z racji swojego charakteru jest miejscem, które w dużej mierze decyduje o tym czy dany klient zainteresuje się naszą ofertą czy przejdzie obok niej obojętnie. Aranżacja wystaw sklepowych nie jest zadaniem łatwym co powoduje, że częstość ich zmian jest niewielka. Rozwiązaniem może być projekcja na witrynie sklepowej. Co najistotniejsze w zależności od wyboru rozwiązania możemy wyświetlać treści pasywne (filmy, zdjęcia etc.) oraz interaktywne (nad którymi kontrolę ma użytkownik). Interaktywne aplikacje są z racji swojego charakteru znacznie lepszym nośnikiem informacji niż standardowo wyświetlane reklamy. W interaktywnych prezentacjach dzięki układowi śledzenia ruchu lub ekranowi dotykowemu możliwe jest zainteresowanie osób wchodzących w interakcję z aplikacją reklamową. Można sobie wyobrazić zbiór fotografii, którymi osoba stająca przed witryną może manipulować (przeglądać, obracać czy powiększać). Technicznie do projekcji używa się specjalnej folii projekcyjnej mocowanej do szyby, co przy większych powierzchniach jest tańszą alternatywą dla klasycznych rozwiązań, wyświetlaczy LCD czy telewizorów plazmowych. Dzięki jej specjalnym właściwościom projekcja jest możliwa nawet przy wysokim natężeniu oświetlenia bez konieczności zaciemniania obszaru między ekranem a projektorem, w miejscach takich, jak jasno oświetlone pomieszczenia, pasaże handlowe a także witryny, na które pada światło słoneczne. Folia jest elastyczna i może zostać przycięta do dowolnego kształtu czy rozmiaru, a w połączeniu z odpowiednią aranżacją przestrzeni w jej obrębie i innymi elementami stanowi świetne narzędzie dekoracyjne i marketingowe. Po naklejeniu na dowolną, przezroczystą powierzchnię otrzymujemy ekran o wysokiej jakości obrazu, szerokim kącie widzenia, wysokim kontraście i wiernym odwzorowaniu kolorów. Rozwiązanie w postaci folii projekcyjnej nie pozostawia śladów na powierzchni szkła po demontażu. Dzięki folii, witryna może stać się ciekawym elementem wystawy sklepowej, miejscem przyciągającym spojrzenia i uwagę przechodniów, a placówka handlowa zyska na swojej atrakcyjności. Interaktywny kiosk Duża liczba produktów uniemożliwia pokazanie ich wszystkich w sposób proponowany powyżej, dlatego proponujemy rozwiązanie, które umożliwi potencjalnym klientom dokonanie przeglądu całości oferty. Nowoczesny design oraz duży obszar wyświetlania (nawet powyżej 40”) powoduje, że interaktywny kiosk jest bardzo atrakcyjnym, przyciągającym uwagę nośnikiem reklamy i danych. Użytkownik może przeglądać asortyment używając intuicyjnego w obsłudze interfejsu graficznego wyświetlanego na ekranie dotykowym. Skanując kod kreskowy produktu można w łatwy i przystępny sposób uzyskać informację o towarze, aktualnej dostępności rozmiarów czy wariantów kolorystycznych, jak również zaproponować inne elementy pasujące do wybranego produktu. Aplikacja może również zaprezentować użytkownikowi kompletne zestawy, bieżącą ofertę czy nowe kolekcje. Jednym z dodatkowych elementów wyposażenia są czujniki ruchu, dzięki którym urządzenie automatycznie odtwarza komunikaty głosowe do przechodzących obok klientów. Kiosk może być zarówno urządzeniem wolnostojącym jak i wbudowanym w ścianę, zaś atrakcyjny i nowoczesny wygląd niewątpliwie przyczyni się do budowania prestiżu oferowanych produktów. Cube Cube to rewolucja w dziedzinie powierzchni interaktywnych, jest urządzeniem typu „plug and play” wyposażonym standardowo w 70 różnych aplikacji, obraz wyświetlany w sposób diagonalny, osiąga rozmiar 80”. Okazuje się, że rozwiązania tego typu mogą być kompaktowe a przy tym dawać takie same możliwości za niższą cenę. Niewątpliwie ogromną zaletą tego systemu jest to, że jest niemal bezobsługowy, obraz może być wyświetlany prawie na każdej powierzchni a do jego poprawnego funkcjonowania nie potrzeba niczego więcej oprócz „skrzynki” zwanej Cubem – nie wymaga podłączania zewnętrznych projektorów ani komputerów. Jego ogromną zaletą jest również to, że dzięki swoim niewielkim gabarytom można go przenosić lub też umiejscawiać pod innymi przedmiotami np. pod stołem co pozwala na zupełnie ukryć źródło obrazu i jeszcze bardziej zaskoczyć widza. Podobnie jak w przypadku podłogi interaktywnej, Cube również posiada system śledzenia ruchu dzięki czemu jest urządzeniem w pełni interaktywnym pozwalającym na wyróżnienie lokalu oraz uatrakcyjnienie oferty poprzez zaproponowanie klientowi interaktywnej zabawy. Każda osoba znajdująca się w zasięgu systemu śledzenia ruchu staje się jego użytkownikiem sterującym nim jedynie poprzez ruchy swojego ciała. Cube jest idealnym rozwiązaniem dla firm pragnących w sposób innowacyjny wyróżnić swoją ofertę, nadaję się świetnie do przekazywania treści reklamowych oraz uatrakcyjniania pobytu w lokalu. Multi-Touch Table Stół Multi-Touch, to interaktywne urządzenie wyświetlające obraz na płaskiej powierzchni blatu. Urządzenie reaguje na jednoczesny dotyk w wielu miejscach rozpoznając gesty użytkownika. Stoły standardowo występują w kształcie blatów o przekątnej 32”, 40” oraz 50”, ale w razie potrzeby mogą przyjmować dowolny kształt i rozmiar dostosowany do potrzeb klienta. Opcjonalnie stół jest w stanie rozpoznawać obiekty położone na blacie, a także kopiować pliki pomiędzy urządzeniami znajdującymi się na nim za pomocą technologii Bluetooth. Obudowa stołu może być dopasowana do indywidualnych potrzeb klienta, a ponadto jesteśmy w stanie uzyskać dowolny kształt i rozmiar interaktywnej powierzchni ekranu. Multi-Touch Table można z powodzeniem wykorzystywać jako multimedialne stoły oraz lady barowe w dyskotekach i restauracjach, jako punkty oraz kioski informacyjne, narzędzia wspomagające sprzedaż w formie wirtualnych katalogów oraz urządzenia służące do interaktywnej rozrywki i wymiany plików multimedialnych. Augmented Reality Augmented reality tzw. "rzeczywistość rozszerzona” jest to system łączący świat rzeczywisty z tym generowanym komputerowo. Mówiąc prościej, jest to połączenie obrazu rzeczywistości, czyli tego co dostarcza nam nasz wzrok z wirtualnych – złożonym z elementów wygenerowanych w środowisku komputerowym. Augmented reality jest wysoce innowacyjną formą komunikacji pomiędzy firmą a jej klientem. Jest również doskonałym i bardzo nowoczesnym sposobem promocji, dostarcza odbiorcy emocji, jakich do tej pory nie byliśmy w stanie dostarczyć za pomocą żądnych powszechnie znanych rozwiązań. Pomimo swojej innowacyjności Augmented Reality nie jest niczym nowym, na początku lat 90-tych technologii tej w swoich badaniach używała armia amerykańska. Jeśli chodzi o świadomość rynku i potrzeby konsumenckie, AR jest jeszcze w fazie raczkowania, aczkolwiek znawcy tematu przewidują znaczny wzrost zainteresowania tą technologią w najbliższych lata. Za pewnik można natomiast wziąć fakt, że firma która jako pierwsza na Polskim rynku wykorzysta tą technologie do promocji swoich produktów, oprócz zwiększenia zysków ze sprzedaży, otrzyma również tak ceniony w dzisiejszych czasach darmowy PR.