1 Multimedia i grafika komputerowa KL. III Rok szkolny: 2011/2012
Transkrypt
1 Multimedia i grafika komputerowa KL. III Rok szkolny: 2011/2012
Multimedia i grafika komputerowa KL. III Rok szkolny: 2011/2012 Nr programu: 312[01]/T,SP/MENIS/2004.06.14 Okres kształcenia: łącznie ok. 96 godz. lekcyjne (3 godz./tydz.) Wojciech Borzyszkowski Sławomir Radomski Zajęcia Organizacyjne (2godz) Dział Przetwarzanie dźwięku ( 28 godz) Zakres treści Temat Czas Moduł 1. Zapoznanie z programem nauczania. Przypomnienie wiadomości z klasy pierwszej. 2 Zapoznanie z regulaminem pracowni i przepisami bhp. Zapoznanie z programem nauczania, wymagania edukacyjne i system oceniania. 2.Istota dźwięku 1 Podstawowe informacje na temat dźwięku 3.Właściwości dźwięku. 3 Częstotliwość drgań, wysokość dźwięku, natężenie dźwięku, głośność, widmo dźwięku, barwa dźwięku 4. Zniekształcenia dźwięku 1 Rodzaje zniekształceń, zniekształcenia linearne, nielinearne, fazowe, dynamiki. 5. Istota dźwięku cyfrowego. 2 Od struktury ciągłej do kwantowej. Przetworniki analogowo-cyfrowe i formaty dźwięku cyfrowego. 6. Charakterystyka pliku dźwiękowego 3 Ogólna charakterystyka pliku dźwiękowego. Prędkość bitowa. Rodzaje plików dźwiękowych. 7. Kodowanie dźwięku do formatu MP3 2 Programy do kodowania. Funkcje programów do kodowania. 1 Dział Grafika rastrowa ( 34 godz.) Zakres treści Temat Czas Moduł 8. Inne formaty skompresowanych plików dźwiękowych 1 Formaty skompresowanych plików dźwiękowych. Porównanie jakości kompresowanych plików. 9. Odtwarzacze multimedialne i programy sczytujące 3 Rodzaje odtwarzaczy multimedialnych. Programy sczytujące i ich zastosowanie. 10. Zgrywanie i nagrywanie muzy kina płyty CD 3 Przegląd programów do nagrywania muzyki 11. Obróbka plików dźwiękowych – edytory dźwięku. 3 Przegląd edytorów do obróbki dźwięku. Znaczniki początku i końca selekcji. Kopiowanie, wycinanie, wklejanie. Wyciszanie i zgłaśnianie. 12.Edycja dźwięku w programie Audacity 3 Edycja dźwięku w programie Audacity 13. Dodawanie różnych efektów do plików dźwiękowych. 3 Filtry, opóźnienie, choruj, flangler, pogłos, kompresor, expander, limitem, deesser, zmiana wysokości dźwięku, zmiana długości nagrania, wah-wah, zabrudzanie dźwięku, usuwanie partii wokalnych, usuwanie składowej stałej, redukcja szumów. 14. Sprawdzian wiadomości z przetwarzania dźwięku. 1 1.Grafika rastrowa a wektorowa. Podstawowe wiadomości z grafiki rastrowej 2 Podstawowe wiadomości z grafiki rastrowej 2.System zarządzania barwami CMS. Głębia bitowa 3 System zarządzania barwami CMS. Głębia bitowa 3.Tryby kolorów wykorzystywane w programach grafiki rastrowej 3 Tryby kolorów wykorzystywane w programach grafiki rastrowej 2 Dział Animacje komputerowe z wykorzystaniem obiektowych języków skryptowych (10 godz.) Cyfrowa obróbka wideo (13 godz.) Zakres treści Temat Czas Moduł 4.Jakość obrazów rastrowych 3 Jakość obrazów rastrowych 5.Formaty plików graficznych 3 Formaty plików graficznych 6.Przetwarzanie obrazów w programach graficznych ( 6 Przetwarzanie obrazów w programach graficznych Picture Manager, Gimp) 7.Edycja i obróbka grafiki w programie Photoshop 12 Zmiana rozmiaru obrazu. Kadrowanie i skalowanie obrazów. Zastosowanie maski. Korekta obrazu. Wykorzystywanie warstw. Efekt gradientu. Narzędzia modyfikowania obrazów 1. Tworzenie animacji w programie Flash 2 Wygląd i funkcje programu. Instalacja programu. Widok interfejsu Tworzenie obiektów. 2 Tworzenie linii prostych. Dodawanie punktów wektorowych. Tworzenie krzywych Kolory i wypełnienia obiektów. 3 Określanie gradientu. Typy gradientów. Modyfikowanie obiektów graficznych. Grupowanie obiektów. Wymiarowanie i pozycjonowanie obiektów 3 Klatki i ich rodzaje. Wykorzystanie warstw. Tworzenie animacji. Wykorzystanie języka ActionScript 1. Podstawy cyfrowej obróbki wideo. Funkcje programów do obróbki filmów. 3 Zgrywanie z analogowej kamery wideo. Zgrywanie z cyfrowej kamery wideo. Funkcje programów do obróbki wideo 2. Przeznaczenie i środowisko pracy programu Movie Maker 1 Funkcje programu. Sposób pracy z programem. Importowanie plików. 3 Dział Podsumowanie wiadomości z przetwarzania obrazu i dźwięku (7 godz.) Zakres treści Temat Czas Moduł 3. Wstawianie obrazów i animacji oraz tworzenie efektów przejść. 2 Tworzenie listy zasobów, pobieranie plików z listy zasobów, wstawianie obrazów i animacji. Tworzenie efektów przejść. 4. Wstawianie płynących napisów i napisów na tle grafiki. 1 Tworzenie napisów w edytorze, eksportowanie do listy zasobów, wstawianie do filmu z wykorzystaniem efektu kluczowania. 5. Tworzenie efektów przenikania między warstwami. 2 Posługiwanie się wszystkimi warstwami, Tworzenie efektów przenikania między warstwami. 6. Tworzenie stop klatki i dodawanie dźwięków 1 Tworzenie stop klatki Dodawanie dźwięków do filmu 7. Przygotowanie filmu na płytę CD. 1 Czynności potrzebne do wygenerowania filmu. Właściwości generowanego filmu. 8.Tworzenie krótkiego filmu oraz jego prezentacja – praca samodzielna 4 Tworzenie krótkiego filmu oraz jego prezentacja – praca samodzielna 12. Przegląd innych programów do tworzenia i edycji filmów cyfrowych. 1 Przegląd innych programów do tworzenia i edycji filmów cyfrowych. 1. Wykonanie projektu składającego się z obrazów i dźwięków 5 Przygotowanie materiałów do projektu. Przetwarzanie materiałów. Wykonanie projektu multimedialnego. 2. Prezentacja i ocena wykonanych projektów 2 Prezentacja i ocena wykonanych projektów 4