pobierz plik - Klub Szachowy Polonia Warszawa
Transkrypt
pobierz plik - Klub Szachowy Polonia Warszawa
http://www.poloniachess.pl Wyłanianie talentów za pomocą szachów Warszawa, PKiN 15 grudnia 2012 Tomasz Polak BADANIA Podsumowanie wyników badań dot. intelektualnych korzyści z gry w szachy Miejsce badania lub publikacji Opis badanej grupy Rezultaty badań Wenezuela 4000 studentów Wzrost IQ The New England Journal of Medicine Badania niemieckie Osoby po 75 roku życia Zapobieganie starczej demencji - Synchronizacja półkul mózgowych. Badania co 4 lata Uczniowie klas od 7 do 9. Poprawa kreatywności i oryginalności. Dwuletnie badanie w 1985 roku Młodzi studenci. Poprawa pamięci (lepsze oceny z wszystkich przedmiotów) Nowy Brunszwik, rok 1992 450 uczniów klas piątych, matematycznych w 3 grupach: A – kontrolna B – z uczniami grającymi w szachy C – silnie zorientowana szachowo Umiejętność rozwiązywania problemów. W standardowym teście, Grupa C zwiększyła ocenę do 81,2% z 62%. Wynik był wyższy niż w grupie A o 21.46%. Badania w 1991 r. dr Stuart Margulies (często cytowane) 53 uczniów szkół podstawowych grających w szachy Zwiększenie szybkości czytania i poprawa zrozumienia tekstu Liczne badania w USA, Rosji, Chinach i innych krajach Grupy studentów Poprawa koncentracji. 1 NINDS - BADANIA National Institute of Neurological Disorders and Strokes (NINDS) – spektakularne wyniki badań nad szachami http://library.advanced.org/10746/reasons.html Instytut: Publikacja: Uczestnicy: Metoda: Cel: Opis: Wnioski: NINDS koordynuje pracę 25 klinik neurologicznych w USA. Opublikowane w „Nature” w 2011roku (Chess Promotes Active Use of Many Parts of the Brain). Szachiści grający w zawodach turniejowych lub w trakcie rozwiązywania złożonych zadań. Technika obrazowania mózgu zwana "pozytonową tomografią emisyjną" (PET). Naukowcy, za pomocą substancji radioaktywnej zidentyfikowali i zarejestrowali, która część mózgu była uaktywniana do wykonania jakiego zadania. Naprzemienne fazy mentalne: Według dr Jordana Grafmana szachy są "idealnym modelem, by pomóc naukowcom lepiej zrozumieć skoordynowaną pracę mózgu". Dalej dr Grafman opisuje pracę mózgu, którą, dla uproszczenia, określiłbym jako „naprzemienne fazy mentalne”: - Wizualizowanie kolorów bierek i miejsc na planszy aktywowało obszary po obu stronach mózgu, odpowiedzialne za przetwarzanie informacji wizualnej; - Przypominanie sobie poprzednich partii uaktywniało dwa obszary po lewej stronie mózgu wyszukujące wspomnienia oraz obszar w pobliżu lewego ucha związany z przechowywaniem informacji; - Dokonywanie oceny jak zadać mata wykorzystuje obie strony przedniej części mózgu, które odpowiadają za planowanie oraz tylną część mózgu odpowiedzialną za obrazy. Dowiedziono, że: - gra w szachy rzeczywiście podnosi poziom wrodzonej inteligencji; - może być uważana za trenera mózgu; ponieważ: - wykorzystuje wiele różnych obszarów mózgu! 2 ROZWÓJ MÓZGU Jak szachy rozwijają mózg 1) Wzrost liczby i długości dendrytów, a to przyspiesza myślenie i ułatwia interakcje z ludźmi. Dendryty są wypustkami komórek nerwowych, odbierającymi impulsy nerwowe z innych komórek. 2) Rozwój przodomózgowia. Gry strategiczne, takie jak szachy, przyśpieszają rozwój przodomózgowia, będącego najważniejszą, z punktu widzenia uzdolnień, częścią mózgu. Ta część kory mózgowej zawiera nadrzędne ośrodki nerwowe i jest siedliskiem procesów psychicznych i intelektualnych. Kieruje złożoną działalnością organizmów, a zwłaszcza ich zachowaniem nabytym, wyuczonym w życiu osobistym. Jest nieodzowna dla specyficznych ludzkich funkcji jak: - mowa - myślenie abstrakcyjne - czytanie - pisanie - analiza - planowanie działań - zjawiska świadomości. Ten obszar mózgu odpowiedzialny jest również za: - planowanie, - sąd - samokontrolę (młodzież jest długo niedojrzała z punktu widzenia powyższych trzech kryteriów). To pomaga dzieciom i młodzieży podejmować lepsze decyzje we wszystkich dziedzinach dorosłego życia, a w młodości powstrzymuje przed podejmowaniem głupich, ryzykownych wyborów. 3 NY CITY Szkolny Program Szachowy w New York City 3000 dzieci w ponad 100 szkołach publicznych, lata 1986-1990 W oparciu o wyniki badań naukowych (Palm,C.,1990, Chess improves academic performance, Article 2; Chess Fed. Schyl. Dept) Korzyści gry w szachy: - usprawniają logiczne myślenie; - zdolności poznawcze; - umiejętności komunikacji i rozpoznawania wzorców; - wyniki z angielskiego i matematyki; - poczucie ducha zespołu; - uczą wartości ciężkiej pracy, wytrwałości koncentracji i zaangażowania; - poczucie własnej wartości; - odpowiedzialność za własne działania; - chęć osiągnięć, motywacja do najwyższego wysiłku; - przyjmowanie porażki z godnością; - przezwyciężanie wrogości dzięki możliwości realizacji działań zaczepnych w sposób akceptowalny; - to wyczekiwany przez dziecko przedmiot szkolny, co poprawia frekwencję i radość chodzenia do szkoły; - dziewczęta mogą konkurować z chłopcami w sposób akceptowalny i pozbawiony zagrożeń; - pomagają dzieciom łatwiej się zaprzyjaźniać, zapewniając łatwe, bezpieczne miejsce do spotkań i dyskusji; - zbliżają uczniów i nauczycieli, pozwalając im ujrzeć siebie w przyjemniejszym świetle; - jako konkurencja sportowa, dają dzieciom namacalny dowód ich osiągnięć. 4 CZYM JEST GRA W SZACHY Zadaniem intelektualnym Emocjonującym przeżyciem, poszerzającym pole poznawcze „Szachy są idealnym narzędziem uczenia się podejmowania decyzji i rozwiązywania problemów, ponieważ jest to zamknięty system o jasno określonych regułach” (Horgan, 1988). Dla szachistów gra w szachy jest niczym pełne dramaturgii przedstawienie Porywają ich emocje związane ze historią rozgrywającą się przed ich oczyma. „Gra w szachy wymaga rozumowania zarówno indukcyjnego jak i dedukcyjnego. Widzisz jak dziecko postrzega problem, rozkłada go na kawałki, a potem znów próbuje połączyć to wszystko w spójną całość. Proces ten obejmuje przypominanie, analizę, osąd i myślenie abstrakcyjne.” (Peter Shaw, nauczyciel informatyki i szachów w stanie Wirginia) Najlepsze partie szachowe są unikatowe niczym dzieła sztuki. Są to bowiem produkty oryginalnego, twórczego myślenia. Piękno gry w szachy jest tak ujmujące i daje taką przyjemność, jak każda inna forma sztuki. „Szachy, pełne estetycznego wdzięku i fascynujące niezmiennie uczniów w każdym wieku, zwracają uwagę pedagogów, którzy coraz bardziej powszechnie, zaczynają uświadamiać sobie ich dydaktyczne i społeczne korzyści.” (Graham, 1985). 5 KORZYŚCI Korzyści z gry w szachy Źródło: www.edutechchess.com, tłumaczenie http://www.poloniachess.pl w dziale „Dlaczego szachy?” Korzyści psychologiczne i intelektualne (wg sprawozdań uczniów, nauczycieli i rodziców): Korzyści społeczne (Kennedy -1998) Szachy: - - cierpliwość pamięć logiczne i krytyczne myślenie obserwacja i analiza kreatywność koncentracja samokontrola szacunek dla innych umiejętność radzenia sobie z frustracją. - usuwają bariery między uczniami; dają studentom (uczniom) dodatkowy powód, aby przyjść do szkoły; budują pozytywną relację pomiędzy uczniami i dorosłymi. 6 ROZWÓJ INTELEKTUALNY Jak szachy rozwijają intelekt „Kiedy widzisz dobry ruch, usiądź na dłoniach i sprawdź, czy możesz znaleźć lepszy” – Siegbert Tarrasch Kennedy (1998), szachy są: - uhonorowaniem nietradycyjnych stylów poznawczych; - rozwijają umiejętności życiowe i zdolność krytycznego myślenia; - rozwijają meta poznanie, gdyż studenci uczą się analizy własnych myśli; - integrują różne rodzaje myślenia; - rozszerzają nasze rozumienie inteligencji. Ferguson (1995), szachy: - dają możliwość jednoczesnego rozwiązywania dużej liczby problemów; - tworzą wzorzec systemu myślenia, który, gdy się go umiejętnie używa, zapewnia sukces; - to behawioralny system, oferuje natychmiastowe kary i nagrody za jakość rozwiązywania problemów. 7 DOŚWIADCZENIA FUNDACJI Wychowawcze i edukacyjne walory szachów w świetle doświadczeń Fundacji im. gen. Kazimierza Sosnkowskiego W pracy „Jak stworzyć strategię rozkwitu polskich szachów” z grudnia 2009 roku (http://www.poloniachess.pl/index.php?option=com_content&task=view&id=646&Itemid=99 ) dr Jan Macieja pokazał, że masowe nauczanie szachów w szkole, przez powiększanie kapitału ludzkiego i społecznego, przyczynia się do przezwyciężania wielu istniejących w Polsce barier modernizacyjnych: - zmniejszenia liczby młodzieży uzależnionej od narkotyków, palenia papierosów i używania alkoholu; - wyrównywania szans rozwojowych przez ułatwienie dostępu do wyższych uczelni dzieciom z biednych rodzin; - kształtowania cech charakteru określanych rygoryzmem społecznym; - wczesnego posługiwania się komputerem i Internetem; - wyrabiania zapobiegliwości, podnoszenia roztropności i rozwagi w działaniu; - wyrabiania umiejętności koncentracji; - przezwyciężania fobii przed dziećmi z innych krajów. Doświadczenia Fundacji Sosnkowskiego wskazują, że wszystkie dzieci uczące się gry szachowej w Szkółce Szachowej prowadzonej przez Fundację (powyżej 100 osób rocznie), dostają się bez kłopotów na studia wyższe. Nie odnotowano przypadku nie przyjęcia na studia szachisty Fundacji. 8 PRZEDSZKOLAKI Czas rozpoczynania nauki grania w szachy: musi rozpoczynać się w przedszkolu. Mózg dzieci, które rozpoczynają grę w szachy przed piątym rokiem życia staje się bardziej twórczy, bo granie w szachy zapobiega obumieraniu nieużywanych komórek mózgowych. Konkurowanie za pomocą gry w szachy sprzyja rozwojowi talentów i zapobiega groźbie snobizmu. W sposób delikatny oswaja i wprowadza dziecko w świat osiągnięć i konkurencji. Dzięki odkryciu ogromnych możliwości umysłu dzieci można otworzyć im - niezależnie od statusu materialnego ich rodziców - bramy do najlepszych uczelni wyższych i do kariery zawodowej. Badania dr Sabiny Paten z Uniwersytetu w Heidelbergu: - maluchy potrafią logicznie myśleć, zanim zaczną chodzić; - mózg dziecka przed piątym rokiem życia, ma dwa razy więcej połączeń między neuronami, niż mózg dorosłego człowieka. Zalecenie dotyczące wczesnego, obowiązkowego rozpoczynania grania w szachy dotyczy też: - dzieci wychowywanych w domach dziecka; - dzieci wychowywanych w domach dla niewidomych. Dzieci wychowywane w izolacji od ludzi dorosłych charakteryzują się opóźnieniem w rozwoju. Uwaga ta dotyczy zwłaszcza dzieci niewidomych, wśród których w Polsce debilizm obejmuje do 70 % dzieci. Spostrzeżenie o korzystnym wpływie szachów na zmniejszenie procentu dzieci niewidomych dotkniętych debilizmem (do10%) JM wyniósł w 1991 roku z Manchesteru, w trakcie pracy w tamtejszym uniwersytecie, gdzie dzieci niewidome brały udział w masowo organizowanych turniejach szachowych. 9 RYWALIZACJA SPORTOWA Edukowanie poprzez rywalizację sportową – gra w szachy (korzyści wolicjonalne) Środowisko nauczania skupione wokół gier ma pozytywny wpływ na stosunek ucznia do nauki, działa niczym stymulator osiągnięć poznawczych. Rywalizacja poprzez gry, jako sposób nauki, jest jednym z najpotężniejszych narzędzi motywacyjnych w repertuarze dobrego nauczyciela. Dzieci uwielbiają gry. Szachy motywują je do stania się badaczami rozwiązującymi problem, którzy całymi godzinami mogą tkwić nieporuszeni, zanurzeni w logicznym myśleniu. Ci sami młodzi ludzie często nie mogą usiedzieć przez piętnaście minut w tradycyjnej klasie! Współzawodnictwo sportowe z wieku dziecięcego i młodzieżowego pomaga dostrzegać potrzebę konkurowania na rynku pracy, czy w działalności biznesowej. Szachy zapewniają dzieciom konkretny, niedrogi i nieodparty sposób wzniesienia się ponad nędzę i zwątpienie, które tak często staje się częścią ich życia. (Palm, 1990). 10 ROZWÓJ TALENTÓW Dlaczego szachy przyciągają talenty? – opinia Tomasza Polaka W szachach najbardziej fascynujące wydaje się to, że uwalniają od pokusy ulegania łatwym osądom i etykietom, a uczą postrzegać rzeczy w sposób całościowy, systemowy, funkcjonalny. Zdarzają się rozgrywki, w których ruchy pozornie absurdalne (np. „Fatal Attraction” Londyn 1912 r. E. Lasker i G. Thomas) w rezultacie prowadzą do zwycięstwa. I vice versa: "ruchy prawie dobre", które wyznaczają "całkowicie przegraną partię". W szachach kwestionowanie taktyki przeciwnika, jest przyjętym kanonem postępowania. Szachy uczą, jak, nie lekceważąc przeciwnika, rozumnie obstawać przy swoich racjach. Szachy są tarczą dla innowatorów, a wytrącają z ręki oręż sceptykom i dlatego szachy są uwielbianą rozrywką ambitnych, młodych ludzi! Szachy to intelektualny poligon umożliwiający nam reorganizację naszego wewnętrznego świata. Na szachownicy, ze zdumieniem, dumą lub goryczą, w ruchach swoich lub naszego przeciwnika, odkrywamy nowe warianty i związki logiczne, których istnienia nie byliśmy wcześniej świadomi. Gra w szachy jest źródłem wielu symbolicznych mini-transgresji, dzięki którym młodzi ludzie wykraczają poza paradygmat własnego, ciasnego podwórka, „wielkiej ryby w małym stawie”, a stają się obywatelami świata (każdy dobry polski szachista odwiedził 30-40 krajów świata), świadomymi jego złożonych i wielowątkowych powiązań. 11 PODSUMOWANIE Zalety gry w szachy Gra w szachy to: - atrakcyjny sposób spędzania wolnego czasu; - rozrywka jednocząca rozmaitych ludzi: uczniów i nauczycieli, kobiety i mężczyzn, dorosłych i dzieci, osoby zdrowe i inwalidów; - szansa rozwoju wielu talentów, głównie z niedostrzeżonych obszarów wiejskich i sfer społecznych np. niewidomi czy inwalidzi. Szachy, prowadzą do: - potężnego rozwoju intelektu; - wszechstronnego rozwoju osobowości; - udoskonalenia charakteru; - lepszej kontroli własnych zachowań; - przyswojenia pozytywnych nawyków postrzegania otaczającego nas świata. Szachy to klucz do działań autentycznych, takich, które nie są "grą o sumie zerowej", lecz odkrywają nowe "błękitne oceany". Jednym z "błękitnych oceanów" jest OBYWATELSKIE WYCHOWANIE POPRZEZ SZACHY. Zazwyczaj media prezentują niezwykłych ludzi. SZACHY TO NIEZWYKŁY SPORT DLA ZWYKŁYCH LUDZI. 12 64 POLA 64 pola szachownicy otwierają w umyśle ogrom możliwości podobnie jak 32 litery alfabetu w kulturze! 13