SZCZEGÓŁOWY OPIS -POMOCE DYD I GRAFOMOTORYKA 1
Transkrypt
SZCZEGÓŁOWY OPIS -POMOCE DYD I GRAFOMOTORYKA 1
Projekt nr RPLD.11.01.01-10-0012/16 „Mała Akademia Przedszkolaka” współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Łódzkiego na lata 2014-2020 Załącznik nr 3 do zapytania ofertowego ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… Nazwa i adres dostawcy, telefon, osoba do kontaktu Lp. 1 2 Przedmiot zamówienia Ilość Cena jednostkowa Cena jednostkowa netto sztuk brutto POMOCE DYDAKTYCZNE i DO ZAJĘĆ Z GRAFOMOTORYKI Ćwiczenia grafomotoryki, matematyki i ruchu. Program oferuje przykładowe zabawy relaksacyjne uwzględniające ćwiczenia oparte na dotyku, takie jak: „masażyki”, ćwiczenia oddechowe oraz wizualizacje. Doskonalą umiejętność napinania i rozluźniania mięśni określonych części ciała. Grafomotoryka od szlaczka krzywego do pisma pięknego (seria programów multimedialnych do wykorzystania z tablicą) Program zawiera zestaw plansz do ćwiczeń grafomotorycznych wprowadzających dziecko w tematykę pisania od początku aż do osiągnięcia przez nie pełnej samodzielności. Logiczne układanki Gra logiczna rozwijająca koordynację wzrokowo – ruchową, orientację w przestrzeni, różnicowanie i nazywanie emocji, zdolności analityczne i logiczne myślenie. 1 1 1 Wartość całkowita (BRUTTO) Projekt nr RPLD.11.01.01-10-0012/16 „Mała Akademia Przedszkolaka” współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Łódzkiego na lata 2014-2020 Tuby Pleksi. Pomoc dydaktyczna służąca ćwiczeniu szybkości ruchów ręki, doskonaleniu precyzji i tempa pracy manualnej oraz koordynacji wzrokowo – ruchowej. Gąsienice. Zabawa rozwija koordynację wzrokowo – ruchową, sprawność manualną i szybkość ruchów ręki.. Bambusowe łyżki i kulki angażują gracza w wykonywanie wielu czynności równocześnie, dodatkowo dziecko ćwiczy prawidłowe trzymanie łyżki, a także przygotowuje rękę do nauki pisania. Obrazkowe scrabble. Gra, która rozwija logiczne myślenie, ćwiczy refleks oraz spostrzegawczość. Gra oparta jest na trzech kryteriach, kształty, rozmiary i kolory. Zadaniem dziecka jest odpowiednio dopasować wszystkie te rzeczy. • 8 obrazkowych instrukcji • woreczek na kształty • 4 podstawki • 32 różne zwierzątka • wym. klocka do scrabble 3,5 x 3,5 x 1 cm • dla 2-4 graczy Na zakupy. Zestaw edukacyjny dla dzieci w wieku przedszkolnym do nauki - co można kupić i w jakim sklepie. 4 plansze tematyczne (cukiernia, kwiaciarnia, warzywniak, sklep zoologiczny) wym. 16,5 x 16,5 cm • 40 plakietek z produktami o wym. 5,5 x 5,5 cm 1 1 1 Projekt nr RPLD.11.01.01-10-0012/16 „Mała Akademia Przedszkolaka” współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Łódzkiego na lata 2014-2020 • dla 2-4 graczy Poznajemy zawody 1. Gry dla młodszych dzieci. Każdy z graczy wybiera pionek, który reprezentuje w grze jeden z czterech zawodów: policjanta, rolnika, lekarza i kucharza. W czasie rywalizacji na torze gry, gracz musi uzbierać i ułożyć części swojej układanki. Na każdej z tych części jest obrazek przedstawiający narzędzie pracy używane w zawodzie wybranym przez gracza.. • 1 plansza o wym. 33,5 x 26,2 cm • 4 pionki • 1 kostka do gry • 4 puzzle o wym. 16 x 21,2 cm po 7 elem. • 28 kart „Los” • instrukcja Gra tęcza. Uczy najmłodsze dzieci rozpoznawać i nazywać kolory. U starszych ćwiczy pamięć. Na kolorowej planszy ukryte są kółeczka z kolorowymi przedmiotami. Dzieci zapamiętują ich położenie. Kolorowa kostka wskazuje obrazek, który trzeba odgadnąć. • tęczowa plansza do gry o wym. 34 x 34 cm • 36 kółeczek z obrazkami (po 6 obrazków w 6 kolorach) • dla 1-6 graczy Gra Kot i mysz Gra z kuleczkami. Polega na przeniesieniu 1 1 1 1 Projekt nr RPLD.11.01.01-10-0012/16 „Mała Akademia Przedszkolaka” współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Łódzkiego na lata 2014-2020 kulek w wybranym kolorze z lub do wiszącego nad platformą gniazda. Zadanie należy wykonać za pomocą drewnianej rączki. Reguły gry mogą ulegać zmianie w zależności od wieku graczy. Zabawa uczy koncentracji, zręczności i precyzji. Całość wykonana z drewna, łatwa w montażu i demontażu. • platforma o wym. 34 x 34 x 44 cm z 12 dołkami na każdym boku • po 15 kulek z otworami w 4 kolorach • od 4 do 6 lat Gra Jenga. Gra zręcznościowa, polegająca na układaniu jak najwyższej wieży, poprzez przenoszenie klocków z dołu wieży na szczyt. Gra ćwiczy koncentrację i zręczność. • 54 elem. o wym. 7,5 x 2,5 x 1,5 cm Piramidka. Gra polega na ustawieniu na płytkach jak najwyższej wieży z krążków o wylosowanych kolorach, uczy koncentracji, koordynacji wzrokowo-ruchowej oraz logicznego myślenia. W zestawie znajduje się: • 16 płytek z kolorowymi kółkami • 62 elem. o śr. 2,2 i wys. 1,2 cm w sześciu kolorach • kolorowa kostka do gry • instrukcja Mata alfabet. Na puzzlach przedstawiony jest alfabet, każdy element to inna literka. Dzięki tej piankowej zabawce, dziecko uczy się zasady 1 1 Projekt nr RPLD.11.01.01-10-0012/16 „Mała Akademia Przedszkolaka” współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Łódzkiego na lata 2014-2020 łączenia i dopasowywania do siebie puzzli, a przede wszystkim poznaje literki i może tworzyć pierwsze słowa. Literki są wyjmowane. • 26 elem. o dł. boku 32,5 cm WARTOŚĆ CAŁKOWITA - BRUTTO Oświadczamy, że zapoznaliśmy się z warunkami realizacji dostawy, a także uznajemy się za związanych określonymi w niej wymaganiami i zasadami postępowania. Oświadczamy, że zamierzamy/nie zamierzamy* powierzyć podwykonawcy część zamówienia w zakresie (wpisać, jeżeli dotyczy) …………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………… *niepotrzebne skreślić ………………………………………………………. Podpis wykonawcy lub osoby upoważnionej do reprezentowania Wykonawcy