SZCZEGÓŁOWY OPIS -POMOCE DYD I GRAFOMOTORYKA 1

Transkrypt

SZCZEGÓŁOWY OPIS -POMOCE DYD I GRAFOMOTORYKA 1
Projekt nr RPLD.11.01.01-10-0012/16 „Mała Akademia Przedszkolaka” współfinansowany
ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Łódzkiego na lata 2014-2020
Załącznik nr 3
do zapytania ofertowego
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
Nazwa i adres dostawcy, telefon, osoba do kontaktu
Lp.
1
2
Przedmiot zamówienia
Ilość
Cena jednostkowa
Cena jednostkowa netto
sztuk
brutto
POMOCE DYDAKTYCZNE i DO ZAJĘĆ Z GRAFOMOTORYKI
Ćwiczenia grafomotoryki, matematyki i
ruchu.
Program oferuje przykładowe zabawy
relaksacyjne uwzględniające ćwiczenia oparte
na dotyku, takie jak: „masażyki”, ćwiczenia
oddechowe oraz wizualizacje. Doskonalą
umiejętność napinania i rozluźniania mięśni
określonych części ciała.
Grafomotoryka od szlaczka krzywego do
pisma pięknego (seria programów
multimedialnych do wykorzystania z tablicą)
Program zawiera zestaw plansz do ćwiczeń
grafomotorycznych wprowadzających dziecko
w tematykę pisania od początku aż do
osiągnięcia przez nie pełnej samodzielności.
Logiczne układanki
Gra logiczna rozwijająca koordynację
wzrokowo – ruchową, orientację w przestrzeni,
różnicowanie i nazywanie emocji, zdolności
analityczne i logiczne myślenie.
1
1
1
Wartość całkowita
(BRUTTO)
Projekt nr RPLD.11.01.01-10-0012/16 „Mała Akademia Przedszkolaka” współfinansowany
ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Łódzkiego na lata 2014-2020
Tuby Pleksi. Pomoc dydaktyczna służąca
ćwiczeniu szybkości ruchów ręki, doskonaleniu
precyzji i tempa pracy manualnej oraz
koordynacji wzrokowo – ruchowej.
Gąsienice. Zabawa rozwija koordynację
wzrokowo – ruchową, sprawność manualną i
szybkość ruchów ręki.. Bambusowe łyżki i
kulki angażują gracza w wykonywanie wielu
czynności równocześnie, dodatkowo dziecko
ćwiczy prawidłowe trzymanie łyżki, a także
przygotowuje rękę do nauki pisania.
Obrazkowe scrabble. Gra, która rozwija
logiczne myślenie, ćwiczy refleks oraz
spostrzegawczość. Gra oparta jest na trzech
kryteriach, kształty, rozmiary i kolory.
Zadaniem dziecka jest odpowiednio dopasować
wszystkie te rzeczy. • 8 obrazkowych instrukcji
• woreczek na kształty • 4 podstawki • 32 różne
zwierzątka • wym. klocka do scrabble 3,5 x 3,5
x 1 cm • dla 2-4 graczy
Na zakupy. Zestaw edukacyjny dla dzieci w
wieku przedszkolnym do nauki - co można
kupić i w jakim sklepie. 4 plansze tematyczne
(cukiernia, kwiaciarnia, warzywniak, sklep
zoologiczny) wym. 16,5 x 16,5 cm
• 40 plakietek z produktami o wym. 5,5 x 5,5
cm
1
1
1
Projekt nr RPLD.11.01.01-10-0012/16 „Mała Akademia Przedszkolaka” współfinansowany
ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Łódzkiego na lata 2014-2020
• dla 2-4 graczy
Poznajemy zawody 1. Gry dla młodszych
dzieci. Każdy z graczy wybiera pionek, który
reprezentuje w grze jeden z czterech zawodów:
policjanta, rolnika, lekarza i kucharza. W czasie
rywalizacji na torze gry, gracz musi uzbierać i
ułożyć części swojej układanki. Na każdej z
tych części jest obrazek przedstawiający
narzędzie pracy używane w zawodzie
wybranym przez gracza..
• 1 plansza o wym. 33,5 x 26,2 cm
• 4 pionki
• 1 kostka do gry
• 4 puzzle o wym. 16 x 21,2 cm po 7 elem.
• 28 kart „Los”
• instrukcja
Gra tęcza. Uczy najmłodsze dzieci
rozpoznawać i nazywać kolory. U starszych
ćwiczy pamięć. Na kolorowej planszy ukryte są
kółeczka z kolorowymi przedmiotami. Dzieci
zapamiętują ich położenie. Kolorowa kostka
wskazuje obrazek, który trzeba odgadnąć. •
tęczowa plansza do gry o wym. 34 x 34 cm • 36
kółeczek z obrazkami (po 6 obrazków w 6
kolorach) • dla 1-6 graczy
Gra Kot i mysz
Gra z kuleczkami. Polega na przeniesieniu
1
1
1
1
Projekt nr RPLD.11.01.01-10-0012/16 „Mała Akademia Przedszkolaka” współfinansowany
ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Łódzkiego na lata 2014-2020
kulek w wybranym kolorze z lub do wiszącego
nad platformą gniazda. Zadanie należy
wykonać za pomocą drewnianej rączki. Reguły
gry mogą ulegać zmianie w zależności od
wieku graczy. Zabawa uczy koncentracji,
zręczności i precyzji. Całość wykonana z
drewna, łatwa w montażu i demontażu.
• platforma o wym. 34 x 34 x 44 cm z 12
dołkami na każdym boku
• po 15 kulek z otworami w 4 kolorach
• od 4 do 6 lat
Gra Jenga. Gra zręcznościowa, polegająca na
układaniu jak najwyższej wieży, poprzez
przenoszenie klocków z dołu wieży na szczyt.
Gra ćwiczy koncentrację i zręczność. • 54 elem.
o wym. 7,5 x 2,5 x 1,5 cm
Piramidka. Gra polega na ustawieniu na
płytkach jak najwyższej wieży z krążków o
wylosowanych kolorach, uczy koncentracji,
koordynacji wzrokowo-ruchowej oraz
logicznego myślenia. W zestawie znajduje się:
• 16 płytek z kolorowymi kółkami • 62 elem. o
śr. 2,2 i wys. 1,2 cm w sześciu kolorach •
kolorowa kostka do gry • instrukcja
Mata alfabet. Na puzzlach przedstawiony jest
alfabet, każdy element to inna literka. Dzięki
tej piankowej zabawce, dziecko uczy się zasady
1
1
Projekt nr RPLD.11.01.01-10-0012/16 „Mała Akademia Przedszkolaka” współfinansowany
ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Łódzkiego na lata 2014-2020
łączenia i dopasowywania do siebie puzzli, a
przede wszystkim poznaje literki i może
tworzyć pierwsze słowa. Literki są
wyjmowane. • 26 elem. o dł. boku 32,5 cm
WARTOŚĆ CAŁKOWITA - BRUTTO
Oświadczamy, że zapoznaliśmy się z warunkami realizacji dostawy, a także uznajemy się za związanych określonymi w niej wymaganiami i zasadami postępowania.
Oświadczamy, że zamierzamy/nie zamierzamy* powierzyć podwykonawcy część zamówienia w zakresie (wpisać, jeżeli dotyczy)
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………
*niepotrzebne skreślić
……………………………………………………….
Podpis wykonawcy
lub osoby upoważnionej do reprezentowania Wykonawcy

Podobne dokumenty