PROJEKTOWANIE APLIKACJI W JAVA 2. Kod przedmiotu

Transkrypt

PROJEKTOWANIE APLIKACJI W JAVA 2. Kod przedmiotu
Z1-
(pieczęć wydziału)
KARTA PRZEDMIOTU
P
WYDANI
E
Strona
1
1. Nazwa przedmiotu: PROJEKTOWANIE APLIKACJI W
2. Kod przedmiotu:
JAVA
3. Karta przedmiotu ważna od roku akademickiego: 2013/14
4. Forma kształcenia: studia pierwszego stopnia
5. Forma studiów: studia stacjonarne
6. Kierunek studiów: MATEMATYKA
(SYMBOL WYDZIAŁU) RMS
7. Profil studiów: ogólny akademicki
8. Specjalność: WSZYSTKIE
9. Semestr:
10. Jednostka prowadząca przedmiot: Instytut Matematyki
11. Prowadzący przedmiot: Zbigniew Marszałek
12. Przynależność do grupy przedmiotów: przedmioty
swobodnego wyboru (przedmiot
obieralny)
13. Status przedmiotu: obieralny
14. Język prowadzenia zajęć: polski
15. Przedmioty wprowadzające oraz wymagania wstępne: Podstawy programowania
16. Cel przedmiotu: Zapoznanie studentów z wykorzystaniem serwerów baz danych pod
systemem operacyjnym Windows i Linux.
17. Efekty kształcenia: Zasadniczym celem zajęć jest przedstawienie studentom podstaw
programowania w języku Java oraz wykształcenie umiejętności rozwiązywania zadań za
pomocą programowania. Zapoznanie studentów z produktami oferowanymi przez Oracle i
wytwarzaniem aplikacji Internetowych.
Nr
Opis efektu kształcenia
Metoda
Forma
Odniesienie
sprawdzenia prowadzenia do efektów
efektu
zajęć
dla kierunku
kształcenia
studiów
1.
Umiejętność programowania w Java
kolokwium
laboratorium
programów konsolowych
2.
Umiejętność programowania interfejsu
kolokwium
laboratorium
graficznego.
3.
Wykorzystanie baz danych w aplikacjach
kolokwium
laboratorium
Oracle.
4.
Projekt aplikacji w języku JAVA
projekt
laboratorium
5.
Znajomość projektowanie
języku JAVA
aplikacji
w
egzamin
wykład
18. Formy zajęć dydaktycznych i ich wymiar (liczba godzin)
Wykład
Ćwiczenia
15
Laboratorium
Projekt
Seminarium
45
19. Treści kształcenia:
Wykłady: Środowisko Java pod różnymi systemami operacyjnymi. Wybrane techniki
programowania dla systemu Windows. Struktury danych i wprowadzenie do projektowania
obiektowego. Klasy i obiekty w Javie. Aplet jako obiekt na stronie HTML. Programowanie i
sterowanie zdarzeniami.
Laboratoria: Zapoznanie studentów z językiem Java. Podstawy programowania w języku Java i
wprowadzenie do programowania obiektowego. Projektowanie klas w języku Java. Praca z
obiektami i tworzenie prostych aplikacji. Podstawy budowy aplikacji pod systemem Windows i
Linux. Przykłady aplikacji Internetowych.
20. Egzamin: tak
21. Literatura podstawowa:
1. Cay S. Horstmann, Gary Cornell, Core Java 2 Podstawy, Copyright@Helion 2002 ISBN:
83-7197-984-3
2. Cay S. Horstmann, Gary Cornell, Core Java 2 Techniki Zaawansowane ,
Copyright@Helion 2005 ISBN: 83-7361-842-2
22. Literatura uzupełniająca:
1. Anil Hemrajani, Java. Tworzenie aplikacji sieciowych za pomocą Springa, Hibernate i
Eclipse , Java Podstawy, Copyright@Helion 2007 ISBN: 978-83-246-0682-5
2. B. Eckel, Thinking in Java, Java Podstawy, Copyright@Helion 2006 ISBN: 83-246-0111-2
3. J. Brittain, I.F.Darwin, Tomcat Przewodnik encyklopedyczny, Java Podstawy,
Copyright@Helion 2009 ISBN: 978-83-246-1594-0
23. Nakład pracy studenta potrzebny do osiągnięcia efektów kształcenia
L
Forma zajęć
Liczba godzin kontaktowych / pracy
studenta
15 / 15
Wykład
Ćwiczenia
/
1
Laboratorium
2
Projekt
3
Seminarium
4
Inne: konsultacje, egzamin
5
Suma godzin
45 / 45
/ 15
/
/
60
/
75
6
24.
Suma wszystkich godzin
135
25.
Liczba punktów ECTS
4
26.
Liczba
punktów
ECTS
uzyskanych
na
zajęciach
z
bezpośrednim udziałem nauczyciela akademickiego
1
27.
Liczba punktów ECTS uzyskanych na zajęciach o charakterze
3
praktycznym (laboratoria, projekty)
28. Uwagi:aby zaliczyć przedmiot należy uzyskać co najmniej 41 punktów;
Egzamin z wykładu – 50 pkt, kolokwium z laboratorium – 3 x 10 pkt, projekt – 20 pkt
Zatwierdzono:
…………………………….
………………………………………………
…
(data i podpis prowadzącego)
(data i podpis dyrektora instytutu/kierownika katedry/
Dyrektora Kolegium Języków Obcych/kierownika lub
dyrektora jednostki międzywydziałowej)

Podobne dokumenty