Informacja prasowa pdf

Transkrypt

Informacja prasowa pdf
ŚWIATOWA PREMIERA CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE
Klasyczna opowieść wojenna z charakterystyczną dla marki Call of Duty śmiałością redefiniuje
wizerunek serii
Jeden z najbardziej oczekiwanych tytułów tego roku dostarcza emocjonujący tryb kampanii,
bogaty tryb wieloosobowy oraz utrzymany w urzekająco krzykliwej stylistyce lat 80. tryb
kooperacji „Zombie w Spacelandzie”
Edycje Legacy i Digital Deluxe zawierają również kopię Call of Duty: Modern Warfare
Remastered w ramach wyjątkowo bogatych pakietów gier
Premiera Infinite Warfare od Activision rozpoczyna nowy sezon Call of Duty World League
Nowe doświadczenie PlayStation®VR, Call of Duty - Jackal Assault, można już pobrać za
darmo z PlayStation®Store
Santa Monica, CA – 4 listopada 2016 roku – Dziś ukazał się jeden z najbardziej
oczekiwanych tytułów tego roku - Call of Duty®: Infinite Warfare dostępne jest do
zakupienia na całym świecie w wersji cyfrowej oraz pudełkowej. Ten nowy tytuł
bestsellerowej amerykańskiej franczyzy ukazuje nowe, śmiałe kierunki narracji,
opierające się na przeżywaniu ciężaru bycia dowódcą w pełnej emocji opowieści
skupiającej się na jej bohaterach. Po raz pierwszy w historii serii, Infinite Warfare
podąża za fabułą zabierającą gracza w przestrzeń Układu Słonecznego, w której
zanurzyć można się w innowacyjną rozgrywkę. Poprzez walkę myśliwcami w
przestrzeni kosmicznej, płynnie przechodzącą w odczuwanie braku grawitacji w trakcie
bliskich starć, gra pozwala na całkowite wsiąknięcie w jej akcję. Wydawcą Call of Duty
jest Activision Publishing, Inc., spółka należąca do Activision Blizzard (Nasdaq: ATVI).
Za produkcję odpowiada studio Infinity Ward.
Kolejnym elementem w Infinite Warfare, który debiutuje w serii Call of Duty®, są
świetne dodatki, jakie można znaleźć w edycjach Legacy i Digital Deluxe, w których
znajdzie się Call of Duty®: Modern Warfare® Remastered. Jako wyraz uznania wobec
jednej z najlepiej ocenionych gier w historii, nowa wersja została całkowicie odświeżona
i wzbogacona, aby zaspokoić potrzeby graczy nowej generacji.
“Infinite Warfare to bez wątpienia najlepsza kampania fabularna jaką mieliśmy od lat i
jakościowy skok naprzód w płynnej, pełnej akcji rozgrywce, tak znanej i cenionej przez
fanów Call of Duty” – powiedział Eric Hirshberg, CEO Activision. “To wojna
przyszłości, ale też i klasyczna, bezpardonowa walka. Nie możemy się doczekać
momentu, w którym fani zagrają również w tryb wieloosobowy, I komediowo
przerysowany tryb zombie. Pozostaje tylko pytanie: w który z dostępnych trybów
zagramy najpierw?”
Znane z wielkiej różnorodności w rozgrywce, Call of Duty kontynuuje tradycję
dostarczania graczom niesamowitych wrażeń poprzez 3 wyjątkowe tryby gry dostępne
w Infinite Warfare: kampanię dla jednego gracza, która skupia się na opowiedzeniu
wciągającej
historii,
zabierającej
graczy
w
epicką
podróż
w
towarzystwie
niezapomnianych bohaterów i ich angażujących wątków fabularnych; tryb kooperacji
dla 4 graczy, Zombie w Spacelandzie, który zabiera graczy w szaloną podróż po
kosmicznym lunaparku z lat 80.; tryb dla wielu graczy z wieloma opcjami personalizacji
pozwalających na dostosowanie do różnych stylów gry, takimi jak całkowicie nowy
system tworzenia broni, pełna integracja z modułem eSports i sporo innych.
"To wyjątkowy rok dla nas, jak i dla całej społeczności graczy Call of Duty” powiedział
Dave Stohl, szef studia Infinity Ward. “Zaczynając pracę trzy lata temu postawiliśmy
sobie za cel skierowanie się w zupełnie nowym kierunku i zabranie ze sobą graczy w
miejsca, których jeszcze nie odwiedzali. W Infinite Warfare opowiadamy klasyczną
wojenną historię o walce dobra ze złem, z filmowym rozmachem przeniesioną w
zupełnie nowe środowisko, które otworzyło nam możliwość wprowadzenia do gry
masy innowacyjnych rozwiązań. Nasz tryb kooperacji idzie w całkowicie innym
kierunku, łącząc inspiracje czerpane z lat 1980. z wizją zbiorowego szaleństwa
apokalipsy zombie. Wreszcie, nasz wieloosobowy tryb rozgrywki online sięga po
wszystko, co czyni wspólne rozgrywki w Call of Duty tak angażującymi, dodaje
niesamowite
Kombinezony
Bojowe
z
unikalnymi
zestawami
ekwipunku
i
umiejętnościami, wprowadza Drużyny Zadaniowe, a także prototypowe bronie –
wszystko by na tej podstawie oddać w ręce graczy jeszcze większe możliwości
dostosowywania gry do własnych potrzeb i osobistego stylu.”
Po raz pierwszy w serii, historia zawarta w kampanii Call of Duty: Infinite Warfare
płynnie się rozwija, tworząc spójną i wciągającą fabułę z większą swobodą działania niż
kiedykolwiek do tej pory. W kampanii dla jednego gracza fani wcielają się w postać
Kapitana Reyesa, żołnierza 1 Poziomu Sił Specjalnych, który przejmuje dowództwo nad
Retribution, jednym z ostatnich ziemskich statków bojowych. Stawiając czoła
bezwzględnemu powstaniu, na czele którego stoi Admirał Salen Kotch, grany przez
Kita Haringtona (Gra o Tron), który walczy ramię w ramię z Kapitanem Bradleyem
Fillionem (portretowanym przez gwiazdę MMA, Conora McGregora), Reyes musi
bronić swojej ojczyzny przed nieustępliwymi siłami wroga. Obok naziemnej walki z
jakiej znana jest seria, Infinite Warfare pozwala graczom na pilotowanie myśliwca
Szakal w swobodnych walkach powietrznych zarówno na Ziemi, jak i w kosmosie.
“Nic nie może się równać z możliwością pracy z tak utalentowanymi zespołami jak
Activision i Infinity Ward nad podtrzymaniem statusu PlayStation jako najlepszej
platformy do gry w Call of Duty. Obserwowaliśmy z radością wspaniałą reakcję
społeczności graczy na zeszło miesięczną betę tryby wieloosobowego, czy też 30dniowy wcześniejszy dostęp do kampanii Remastered” - powiedział Phil Rosenberg,
przedstawiciel Sony Interactive Entertainment America. “Dziś jest dzień, na który z
niecierpliwością czekali fani PlayStation – na ich ekranach zagoszczą Infinite Warfare,
uwspółcześnione Modern Warfare Remastered oraz nowe Doświadczenie PlayStation VR Jackal Assault.”
Tryb multiplayer Call of Duty: Infinite Warfare pozwala graczom na personalizację
gry, jakiej nigdy jeszcze nie doświadczyli, dając im wiele możliwości optymizacji broni i
sprzętu dostosowując je do własnego stylu gry. Infinite Warfare pokazuje nam
najbardziej zaawansowane narzędzia wojny: kombinezony bojowe, sprzęt high-tech i
wyjątkowe prototypy broni. Jest to niezwykłe doświadczenie, gdzie wszystko –
włączając w to broń i ekwipunek taktyczny – dopasowuje się do różnych stylów gry, a
gracze mogą je łączyć w jaki tylko sposób pragną. Tryb oferuje niesamowitą
personalizację połączoną z płynnym systemem ruchu, opartym na pędzie, znanym już z
Call of Duty®: Black Ops III, które wspólnie zapraszają graczy do szalonej przygody,
gdzie w rozgrywce liczy się każda sekunda.
Tryb wieloosobowy wprowadza mnóstwo nowych sposobów na zdobycie nagród i
ulepszeń do broni. Po raz pierwszy w serii Call of Duty, gra zawiera zupełnie nowy
system tworzenia broni powalający na używanie złomu, specjalnej, zdobywanej w
trakcie rozgrywki waluty przeznaczonej do wytwarzania broni prototypowej, która nie
tylko wygląda inaczej niż zwykła, ale posiada też odmienne atuty zwane „perkami”.
Dodatkowo gracze mogą zdobyć unikalne bronie z pomocą Drużyn Zadaniowych. Dla
fanów dostępne są cztery odmienne Drużyny Zadaniowe, każda o innym charakterze,
zawierająca inne wyzwania i przywódców, które pozwolą na zdobycie wyjątkowych
broni dostępnych tylko dla danej drużyny.
Call of Duty: Infinite Warfare wprowadza także premierowo nowy tryb kooperacji w
‘Zombie w Spacelandzie’. Ten tryb pozwoli graczom na przeżycie oryginalnej i pełnej
akcji historii, gdzie wcielą się w jedną ze stereotypowych postaci z lat 80-tych XX wieku
aby stanąć do walki z nieumarłymi w kosmicznym lunaparku wypełnionym zombie i
barwnymi atrakcjami. Ten tryb można rozgrywać samemu albo w grupie do czterech
graczy i pozwala na natychmiastową zabawę nawet nowym graczom.
Zombie w Spacelandzie posiada także niesamowitą obsadę aktorską, zaczynając od roli
głównego złoczyńcy – Willarda Wylera. Wylerowi głosu oraz twarzy użyczył Paul
Rubens (Pee-Wee’s Big Holiday, Gotham). Aktorzy biorący udział w castingu dla
Wylera zostają przeniesieni bez swojej wiedzy prosto na ekran i do jego filmu.
Grywalnym bohaterom głosów w wersji angielskiej użyczyli: Seth Green (Austin
Powers) jako Nerd, Ike Barinholtz (Legion Samobójców) jako Byczek, Jay Pharoah
(Saturday Night Live) jako Raper oraz Sasheer Zamata (Saturday Night Live, Inside
Amy Schumer) jako Blachara. Gracze spotkają się także z tajemniczym DJ-em w
lunaparku, w którego wcielił się David Hasselhoff (Słoneczny Patrol), a który będzie
ogromnym wsparciem dla próbujących wydostać się z horroru aktorów.
Dostępny jest także karnet sezonowy Call of Duty: Infinite Warfare, który można
zakupić osobno albo otrzymać wraz z zakupem jednej z edycji specjalnych gry: Legacy
Pro oraz Digital Deluxe. Karnet sezonowy zawiera 4 zestawy map, które będą dostępne
w 2017 roku, a które przeniosą odmieniony tryb wieloosobowy w zupełnie nowe i
zaskakujące otoczenia. Zestawy map trybu wieloosobowego będą dostępne w pierwszej
kolejności w środowisku PlayStation®4, daty premiery i dostępność może różnić się dla
każdej platformy. Posiadacze karnetu sezonowego otrzymają także nową zawartość dla
trybu zombie – cztery nowe i przerażające przygody osadzone w dziwacznych światach
i pełne przerażających wrogów. Dodatkowo, w ramach oferty specjalnej, posiadacze
karnetów sezonowych otrzymają 10 rzadkich skrzyń oraz 1.000 złomu, którego gracze
mogą użyć do stworzenia nowych prototypowych broni do wykorzystania w trymie
wieloosobowym.
Od dzisiaj dostępna dla fanów PlayStation®VR dostępna jest także, zupełnie za darmo,
nowa misja Call of Duty przygotowana specjalnie na PlayStation®VR „Jackal Assault”,
która przeniesie graczy prosto do kokpitu Szakala – kosmicznego myśliwca z Call of
Duty: Infinite Warfare.
Dzisiejsza premiera Call of Duty: Infinite Warfare jest także początkiem nowego sezonu
Call of Duty: World League, którego pierwszy turniej odbędzie się w MLG w Las Vegas
między 16 a 18 grudnia. Drużyny z całych Stanów Zjednoczonych ubiegać się będą o
pierwszy tytuł zwycięzcy w tym sezonie CWL oraz część puli nagród w wysokości
100.000 dolarów Wydarzenie będzie transmitowane na żywo przez Live Event Viewer
w
samej
grze
(Infinite
Warfare
PS4)
oraz
MLG.TV,
na
kanale
Twitch:
www.twitch.tv/callofduty oraz YouTube: www.youtube.com/callofduty, a także na
dodatkowych kanałach, które ogłoszone zostaną już wkrótce.
Świętując premierę gry, jedna z najlepszych drużyn e-sportowych OpTic Gaming
połączyła siły z fundacją Call of Duty Endowment w kolejnej edycji „Race to Prestige” –
ciągłego maratonu gier wideo, którego celem jest zebranie funduszy na zapewnienie
weteranom wojennym dobrze płatnych stanowisk pracy. Wydarzenie sponsorowane
przez Best Buy rozpoczęło się już wczoraj, jest streamowane www.twitch.tv/callofduty
na kanale i potrwa do 7. listopada do 14: 00 czasu polskiego. Best Buy oferuje 500 kart
członkostwa Gamers Cub Unlocked dla wszystkich, którzy przekażą na cele zbiórki
minimum 25 dolarów, a Activision Blizzard zadeklarował przekazanie dotacji
dochodzącej nawet do 500.000 dolarów.
Call of Duty: Infinite Warfare, wraz z edycjami Legacy i Digital Deluxe, które zawierają
również Call of Duty: Modern Warfare Remastered*, dostępne jest na PlayStation®4,
PS4™Pro, Xbox One i PC za pośrednictwem Steam i Windows Store.
Call of Duty: Modern Warfare Remastered dostępna jest jako część edycji Legacy lub
Digital Deluxe Call of Duty: Infinite Warfare. Produkcję nadzorowało Infinity Ward a
wykonawcami były studia Raven Software, Beenox i Certain Affinity. Gra otrzymała
klasyfikację PEGI 18+.
*W dniu premiery kampania Call of Duty: Modern Warfare Remastered oraz tryb
wieloosobowy będą dostępne na PS4, Xbox One oraz PC. Będzie zawierała jedynie 10
map trybu wieloosobowego, znanych z oryginalnej wersji Call of Duty: Modern
Warfare. Dodatkowe mapy będą dostępne do 31 grudnia tego roku, bez dodatkowych
opłat. Modern Warfare Remastered to pełna gra do pobrania, która wymaga połączenia
z Internetem. W przypadku edycji płytowej Legacy gry Infinite Warfare na PS4 i Xbox
One, Infinite Warfare, do uruchomienia Modern Warfare Remastered wymagany jest
dysk
z
grą.
Więcej
informacji
można
znaleźć
pod
adresem:
www.callofduty.com/MWR_FAQ.
By
uzyskać
więcej
informacji
o
Infinite
Warfare,
można
odwiedzić:
www.callofduty.com, www.youtube.com/callofduty, obserwować @InfinityWard i
@CallofDuty na Twitterze, Instagramie oraz Facebooku. Call of Duty: Infinite Warfare
otrzymało klasyfikację PEGI 18.
O Call of Duty Endowment
Call of Duty Endowment jest organizacją pożytku publicznego non-profit, której
współzałożycielem jest Bobby Kotick, CEO Activision Blizzard. Endowment pomaga
weteranom
w
znalezieniu
dobrego
zatrudnienia
przez
wspieranie
grup
przygotowujących ich do udziału w rynku pracy i działanie na rzecz podniesienia
świadomości społecznej o wartości, jaką weterani wnoszą do miejsc pracy. Więcej
informacji na
temat
Call
of
Duty
Endowment
można
znaleźć
na
stronie
www.callofdutyendowment.org.
O Activision Publishing, Inc.
Posiadająca swoją siedzibę główną w Santa Monica w Kalifornii, firma Activision
Publishing, Inc. znajduje się w czołówce światowych producentów oraz wydawców w
branży rozrywki elektronicznej, z tego względu działa w wielu regionach świata. Aby
znaleźć więcej informacji o Activision oraz jej produktach można znaleźć na stronie
firmy, www.activision.com lub profilu Twitter - @Activision.
###
Nota ostrzegawcza dotycząca stwierdzeń odnoszących się do przyszłości: Informacje zawarte w tej nocie prasowej
odnoszące się do oczekiwań, planów, intencji i strategii Activision uznawane są za stwierdzenia odnoszące się do
przyszłości i jako takie nie są uznawane za fakt i wiążą się z pewnym ryzykiem i czynnikami niepewnymi. Czynniki,
które mogą spowodować materialną różnicę między wynikami Activision Publishing a stwierdzeniami odnoszącymi
się do przyszłości należą do kategorii takich jak nieoczekiwane opóźnienie produktu, i inne czynniki ryzyka opisane
w ostatnim raporcie rocznym Activision Blizzard, sekcja 10-K i kolejnych raportach kwartalnych, sekcja 10-Q.
Stwierdzenia odnoszące się do przyszłości zawarte w tej nocie prasowej oparte są na na informacjach dostępnych
Activision Publishing i Activision Blizzard w momencie publikacji. Activision Publishing oraz Activision Blizzard nie
jest zobowiązane do uaktualniania tego typu stwierdzeń odnoszących się do przyszłości. Stwierdzenia odnoaszące
się do przyszłości, czynione zgodnie ze stanem wiedzy w momencie publikacji mogą okazać się ostatecznie błęcne.
Twierdzenia te nie są gwarancjami przyszłych wyników Activision Publishing i Activision Blizzard i podlegają
czynnikom ryzyka, nieokreśloności i innym czynnikom, których część pozostaje poza kontrolą, a które mogą
przełożyć się na różnice między ostatecznymi a spodziewanymi wynikami materialnymi.
###
ACTIVISION i CALL OF DUTY są znakami towarowymi Activision Publishing, Inc.
Wszystkie pozostałe znaki towarowe i nazwy należą do swoich właściwych posiadaczy.
MAJOR LEAGUE GAMING (MLG) jest zarejestrowanym znakiem towarowym Major
League Gaming Corp.
Kontakt prasowy w Polsce:
Kool Things
Andrzej Mazuruk | [email protected]