Informacja prasowa pdf
Transkrypt
Informacja prasowa pdf
ŚWIATOWA PREMIERA CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE Klasyczna opowieść wojenna z charakterystyczną dla marki Call of Duty śmiałością redefiniuje wizerunek serii Jeden z najbardziej oczekiwanych tytułów tego roku dostarcza emocjonujący tryb kampanii, bogaty tryb wieloosobowy oraz utrzymany w urzekająco krzykliwej stylistyce lat 80. tryb kooperacji „Zombie w Spacelandzie” Edycje Legacy i Digital Deluxe zawierają również kopię Call of Duty: Modern Warfare Remastered w ramach wyjątkowo bogatych pakietów gier Premiera Infinite Warfare od Activision rozpoczyna nowy sezon Call of Duty World League Nowe doświadczenie PlayStation®VR, Call of Duty - Jackal Assault, można już pobrać za darmo z PlayStation®Store Santa Monica, CA – 4 listopada 2016 roku – Dziś ukazał się jeden z najbardziej oczekiwanych tytułów tego roku - Call of Duty®: Infinite Warfare dostępne jest do zakupienia na całym świecie w wersji cyfrowej oraz pudełkowej. Ten nowy tytuł bestsellerowej amerykańskiej franczyzy ukazuje nowe, śmiałe kierunki narracji, opierające się na przeżywaniu ciężaru bycia dowódcą w pełnej emocji opowieści skupiającej się na jej bohaterach. Po raz pierwszy w historii serii, Infinite Warfare podąża za fabułą zabierającą gracza w przestrzeń Układu Słonecznego, w której zanurzyć można się w innowacyjną rozgrywkę. Poprzez walkę myśliwcami w przestrzeni kosmicznej, płynnie przechodzącą w odczuwanie braku grawitacji w trakcie bliskich starć, gra pozwala na całkowite wsiąknięcie w jej akcję. Wydawcą Call of Duty jest Activision Publishing, Inc., spółka należąca do Activision Blizzard (Nasdaq: ATVI). Za produkcję odpowiada studio Infinity Ward. Kolejnym elementem w Infinite Warfare, który debiutuje w serii Call of Duty®, są świetne dodatki, jakie można znaleźć w edycjach Legacy i Digital Deluxe, w których znajdzie się Call of Duty®: Modern Warfare® Remastered. Jako wyraz uznania wobec jednej z najlepiej ocenionych gier w historii, nowa wersja została całkowicie odświeżona i wzbogacona, aby zaspokoić potrzeby graczy nowej generacji. “Infinite Warfare to bez wątpienia najlepsza kampania fabularna jaką mieliśmy od lat i jakościowy skok naprzód w płynnej, pełnej akcji rozgrywce, tak znanej i cenionej przez fanów Call of Duty” – powiedział Eric Hirshberg, CEO Activision. “To wojna przyszłości, ale też i klasyczna, bezpardonowa walka. Nie możemy się doczekać momentu, w którym fani zagrają również w tryb wieloosobowy, I komediowo przerysowany tryb zombie. Pozostaje tylko pytanie: w który z dostępnych trybów zagramy najpierw?” Znane z wielkiej różnorodności w rozgrywce, Call of Duty kontynuuje tradycję dostarczania graczom niesamowitych wrażeń poprzez 3 wyjątkowe tryby gry dostępne w Infinite Warfare: kampanię dla jednego gracza, która skupia się na opowiedzeniu wciągającej historii, zabierającej graczy w epicką podróż w towarzystwie niezapomnianych bohaterów i ich angażujących wątków fabularnych; tryb kooperacji dla 4 graczy, Zombie w Spacelandzie, który zabiera graczy w szaloną podróż po kosmicznym lunaparku z lat 80.; tryb dla wielu graczy z wieloma opcjami personalizacji pozwalających na dostosowanie do różnych stylów gry, takimi jak całkowicie nowy system tworzenia broni, pełna integracja z modułem eSports i sporo innych. "To wyjątkowy rok dla nas, jak i dla całej społeczności graczy Call of Duty” powiedział Dave Stohl, szef studia Infinity Ward. “Zaczynając pracę trzy lata temu postawiliśmy sobie za cel skierowanie się w zupełnie nowym kierunku i zabranie ze sobą graczy w miejsca, których jeszcze nie odwiedzali. W Infinite Warfare opowiadamy klasyczną wojenną historię o walce dobra ze złem, z filmowym rozmachem przeniesioną w zupełnie nowe środowisko, które otworzyło nam możliwość wprowadzenia do gry masy innowacyjnych rozwiązań. Nasz tryb kooperacji idzie w całkowicie innym kierunku, łącząc inspiracje czerpane z lat 1980. z wizją zbiorowego szaleństwa apokalipsy zombie. Wreszcie, nasz wieloosobowy tryb rozgrywki online sięga po wszystko, co czyni wspólne rozgrywki w Call of Duty tak angażującymi, dodaje niesamowite Kombinezony Bojowe z unikalnymi zestawami ekwipunku i umiejętnościami, wprowadza Drużyny Zadaniowe, a także prototypowe bronie – wszystko by na tej podstawie oddać w ręce graczy jeszcze większe możliwości dostosowywania gry do własnych potrzeb i osobistego stylu.” Po raz pierwszy w serii, historia zawarta w kampanii Call of Duty: Infinite Warfare płynnie się rozwija, tworząc spójną i wciągającą fabułę z większą swobodą działania niż kiedykolwiek do tej pory. W kampanii dla jednego gracza fani wcielają się w postać Kapitana Reyesa, żołnierza 1 Poziomu Sił Specjalnych, który przejmuje dowództwo nad Retribution, jednym z ostatnich ziemskich statków bojowych. Stawiając czoła bezwzględnemu powstaniu, na czele którego stoi Admirał Salen Kotch, grany przez Kita Haringtona (Gra o Tron), który walczy ramię w ramię z Kapitanem Bradleyem Fillionem (portretowanym przez gwiazdę MMA, Conora McGregora), Reyes musi bronić swojej ojczyzny przed nieustępliwymi siłami wroga. Obok naziemnej walki z jakiej znana jest seria, Infinite Warfare pozwala graczom na pilotowanie myśliwca Szakal w swobodnych walkach powietrznych zarówno na Ziemi, jak i w kosmosie. “Nic nie może się równać z możliwością pracy z tak utalentowanymi zespołami jak Activision i Infinity Ward nad podtrzymaniem statusu PlayStation jako najlepszej platformy do gry w Call of Duty. Obserwowaliśmy z radością wspaniałą reakcję społeczności graczy na zeszło miesięczną betę tryby wieloosobowego, czy też 30dniowy wcześniejszy dostęp do kampanii Remastered” - powiedział Phil Rosenberg, przedstawiciel Sony Interactive Entertainment America. “Dziś jest dzień, na który z niecierpliwością czekali fani PlayStation – na ich ekranach zagoszczą Infinite Warfare, uwspółcześnione Modern Warfare Remastered oraz nowe Doświadczenie PlayStation VR Jackal Assault.” Tryb multiplayer Call of Duty: Infinite Warfare pozwala graczom na personalizację gry, jakiej nigdy jeszcze nie doświadczyli, dając im wiele możliwości optymizacji broni i sprzętu dostosowując je do własnego stylu gry. Infinite Warfare pokazuje nam najbardziej zaawansowane narzędzia wojny: kombinezony bojowe, sprzęt high-tech i wyjątkowe prototypy broni. Jest to niezwykłe doświadczenie, gdzie wszystko – włączając w to broń i ekwipunek taktyczny – dopasowuje się do różnych stylów gry, a gracze mogą je łączyć w jaki tylko sposób pragną. Tryb oferuje niesamowitą personalizację połączoną z płynnym systemem ruchu, opartym na pędzie, znanym już z Call of Duty®: Black Ops III, które wspólnie zapraszają graczy do szalonej przygody, gdzie w rozgrywce liczy się każda sekunda. Tryb wieloosobowy wprowadza mnóstwo nowych sposobów na zdobycie nagród i ulepszeń do broni. Po raz pierwszy w serii Call of Duty, gra zawiera zupełnie nowy system tworzenia broni powalający na używanie złomu, specjalnej, zdobywanej w trakcie rozgrywki waluty przeznaczonej do wytwarzania broni prototypowej, która nie tylko wygląda inaczej niż zwykła, ale posiada też odmienne atuty zwane „perkami”. Dodatkowo gracze mogą zdobyć unikalne bronie z pomocą Drużyn Zadaniowych. Dla fanów dostępne są cztery odmienne Drużyny Zadaniowe, każda o innym charakterze, zawierająca inne wyzwania i przywódców, które pozwolą na zdobycie wyjątkowych broni dostępnych tylko dla danej drużyny. Call of Duty: Infinite Warfare wprowadza także premierowo nowy tryb kooperacji w ‘Zombie w Spacelandzie’. Ten tryb pozwoli graczom na przeżycie oryginalnej i pełnej akcji historii, gdzie wcielą się w jedną ze stereotypowych postaci z lat 80-tych XX wieku aby stanąć do walki z nieumarłymi w kosmicznym lunaparku wypełnionym zombie i barwnymi atrakcjami. Ten tryb można rozgrywać samemu albo w grupie do czterech graczy i pozwala na natychmiastową zabawę nawet nowym graczom. Zombie w Spacelandzie posiada także niesamowitą obsadę aktorską, zaczynając od roli głównego złoczyńcy – Willarda Wylera. Wylerowi głosu oraz twarzy użyczył Paul Rubens (Pee-Wee’s Big Holiday, Gotham). Aktorzy biorący udział w castingu dla Wylera zostają przeniesieni bez swojej wiedzy prosto na ekran i do jego filmu. Grywalnym bohaterom głosów w wersji angielskiej użyczyli: Seth Green (Austin Powers) jako Nerd, Ike Barinholtz (Legion Samobójców) jako Byczek, Jay Pharoah (Saturday Night Live) jako Raper oraz Sasheer Zamata (Saturday Night Live, Inside Amy Schumer) jako Blachara. Gracze spotkają się także z tajemniczym DJ-em w lunaparku, w którego wcielił się David Hasselhoff (Słoneczny Patrol), a który będzie ogromnym wsparciem dla próbujących wydostać się z horroru aktorów. Dostępny jest także karnet sezonowy Call of Duty: Infinite Warfare, który można zakupić osobno albo otrzymać wraz z zakupem jednej z edycji specjalnych gry: Legacy Pro oraz Digital Deluxe. Karnet sezonowy zawiera 4 zestawy map, które będą dostępne w 2017 roku, a które przeniosą odmieniony tryb wieloosobowy w zupełnie nowe i zaskakujące otoczenia. Zestawy map trybu wieloosobowego będą dostępne w pierwszej kolejności w środowisku PlayStation®4, daty premiery i dostępność może różnić się dla każdej platformy. Posiadacze karnetu sezonowego otrzymają także nową zawartość dla trybu zombie – cztery nowe i przerażające przygody osadzone w dziwacznych światach i pełne przerażających wrogów. Dodatkowo, w ramach oferty specjalnej, posiadacze karnetów sezonowych otrzymają 10 rzadkich skrzyń oraz 1.000 złomu, którego gracze mogą użyć do stworzenia nowych prototypowych broni do wykorzystania w trymie wieloosobowym. Od dzisiaj dostępna dla fanów PlayStation®VR dostępna jest także, zupełnie za darmo, nowa misja Call of Duty przygotowana specjalnie na PlayStation®VR „Jackal Assault”, która przeniesie graczy prosto do kokpitu Szakala – kosmicznego myśliwca z Call of Duty: Infinite Warfare. Dzisiejsza premiera Call of Duty: Infinite Warfare jest także początkiem nowego sezonu Call of Duty: World League, którego pierwszy turniej odbędzie się w MLG w Las Vegas między 16 a 18 grudnia. Drużyny z całych Stanów Zjednoczonych ubiegać się będą o pierwszy tytuł zwycięzcy w tym sezonie CWL oraz część puli nagród w wysokości 100.000 dolarów Wydarzenie będzie transmitowane na żywo przez Live Event Viewer w samej grze (Infinite Warfare PS4) oraz MLG.TV, na kanale Twitch: www.twitch.tv/callofduty oraz YouTube: www.youtube.com/callofduty, a także na dodatkowych kanałach, które ogłoszone zostaną już wkrótce. Świętując premierę gry, jedna z najlepszych drużyn e-sportowych OpTic Gaming połączyła siły z fundacją Call of Duty Endowment w kolejnej edycji „Race to Prestige” – ciągłego maratonu gier wideo, którego celem jest zebranie funduszy na zapewnienie weteranom wojennym dobrze płatnych stanowisk pracy. Wydarzenie sponsorowane przez Best Buy rozpoczęło się już wczoraj, jest streamowane www.twitch.tv/callofduty na kanale i potrwa do 7. listopada do 14: 00 czasu polskiego. Best Buy oferuje 500 kart członkostwa Gamers Cub Unlocked dla wszystkich, którzy przekażą na cele zbiórki minimum 25 dolarów, a Activision Blizzard zadeklarował przekazanie dotacji dochodzącej nawet do 500.000 dolarów. Call of Duty: Infinite Warfare, wraz z edycjami Legacy i Digital Deluxe, które zawierają również Call of Duty: Modern Warfare Remastered*, dostępne jest na PlayStation®4, PS4™Pro, Xbox One i PC za pośrednictwem Steam i Windows Store. Call of Duty: Modern Warfare Remastered dostępna jest jako część edycji Legacy lub Digital Deluxe Call of Duty: Infinite Warfare. Produkcję nadzorowało Infinity Ward a wykonawcami były studia Raven Software, Beenox i Certain Affinity. Gra otrzymała klasyfikację PEGI 18+. *W dniu premiery kampania Call of Duty: Modern Warfare Remastered oraz tryb wieloosobowy będą dostępne na PS4, Xbox One oraz PC. Będzie zawierała jedynie 10 map trybu wieloosobowego, znanych z oryginalnej wersji Call of Duty: Modern Warfare. Dodatkowe mapy będą dostępne do 31 grudnia tego roku, bez dodatkowych opłat. Modern Warfare Remastered to pełna gra do pobrania, która wymaga połączenia z Internetem. W przypadku edycji płytowej Legacy gry Infinite Warfare na PS4 i Xbox One, Infinite Warfare, do uruchomienia Modern Warfare Remastered wymagany jest dysk z grą. Więcej informacji można znaleźć pod adresem: www.callofduty.com/MWR_FAQ. By uzyskać więcej informacji o Infinite Warfare, można odwiedzić: www.callofduty.com, www.youtube.com/callofduty, obserwować @InfinityWard i @CallofDuty na Twitterze, Instagramie oraz Facebooku. Call of Duty: Infinite Warfare otrzymało klasyfikację PEGI 18. O Call of Duty Endowment Call of Duty Endowment jest organizacją pożytku publicznego non-profit, której współzałożycielem jest Bobby Kotick, CEO Activision Blizzard. Endowment pomaga weteranom w znalezieniu dobrego zatrudnienia przez wspieranie grup przygotowujących ich do udziału w rynku pracy i działanie na rzecz podniesienia świadomości społecznej o wartości, jaką weterani wnoszą do miejsc pracy. Więcej informacji na temat Call of Duty Endowment można znaleźć na stronie www.callofdutyendowment.org. O Activision Publishing, Inc. Posiadająca swoją siedzibę główną w Santa Monica w Kalifornii, firma Activision Publishing, Inc. znajduje się w czołówce światowych producentów oraz wydawców w branży rozrywki elektronicznej, z tego względu działa w wielu regionach świata. Aby znaleźć więcej informacji o Activision oraz jej produktach można znaleźć na stronie firmy, www.activision.com lub profilu Twitter - @Activision. ### Nota ostrzegawcza dotycząca stwierdzeń odnoszących się do przyszłości: Informacje zawarte w tej nocie prasowej odnoszące się do oczekiwań, planów, intencji i strategii Activision uznawane są za stwierdzenia odnoszące się do przyszłości i jako takie nie są uznawane za fakt i wiążą się z pewnym ryzykiem i czynnikami niepewnymi. Czynniki, które mogą spowodować materialną różnicę między wynikami Activision Publishing a stwierdzeniami odnoszącymi się do przyszłości należą do kategorii takich jak nieoczekiwane opóźnienie produktu, i inne czynniki ryzyka opisane w ostatnim raporcie rocznym Activision Blizzard, sekcja 10-K i kolejnych raportach kwartalnych, sekcja 10-Q. Stwierdzenia odnoszące się do przyszłości zawarte w tej nocie prasowej oparte są na na informacjach dostępnych Activision Publishing i Activision Blizzard w momencie publikacji. Activision Publishing oraz Activision Blizzard nie jest zobowiązane do uaktualniania tego typu stwierdzeń odnoszących się do przyszłości. Stwierdzenia odnoaszące się do przyszłości, czynione zgodnie ze stanem wiedzy w momencie publikacji mogą okazać się ostatecznie błęcne. Twierdzenia te nie są gwarancjami przyszłych wyników Activision Publishing i Activision Blizzard i podlegają czynnikom ryzyka, nieokreśloności i innym czynnikom, których część pozostaje poza kontrolą, a które mogą przełożyć się na różnice między ostatecznymi a spodziewanymi wynikami materialnymi. ### ACTIVISION i CALL OF DUTY są znakami towarowymi Activision Publishing, Inc. Wszystkie pozostałe znaki towarowe i nazwy należą do swoich właściwych posiadaczy. MAJOR LEAGUE GAMING (MLG) jest zarejestrowanym znakiem towarowym Major League Gaming Corp. Kontakt prasowy w Polsce: Kool Things Andrzej Mazuruk | [email protected]