Broń Palna

Transkrypt

Broń Palna
Broń Palna
Rodzaj
Samopał*
Muszkiet*
Śrutówka*
Rewolwer
Lekki pistolet
Ciężki pistolet
Strzelba*
Karabin
Mały pistolet
maszynowy
Duży pistolet
maszynowy
Karabin maszynowy
Strzelba
półautomatyczna*
Broń snajperska*
Siła
Zasięg
Szybkostrzelność
Prymitywna broń palna
5
30
1
6
40
1
4
30
1
Zaawansowana broń palna
5
45
2
4
30
3
5
40
2
8/4
15/30
1
7
250
1
Specjalistyczna broń palna
6
35
3/1 seria
Ładowność
1
1
1
6
17 + 1
7+1
2
5+1
30 + 1
7
60
3/1 seria
32 + 1
8
8/5
200
15/30
3/1 seria
2
42 + 1
8+1
8
1000
1
3
Zasady dodatkowe:
Samopał i muszkiet – przeładowanie tej broni zajmuje dwie rundy.
Śrutówka – nie przebija pancerza metalowego.
Strzelba i strzelba półautomatyczna – pierwsza liczba obrażeń odnosi się do pierwszego
podanego zasięgu, druga do drugiego. Strzał ze strzelby ma postać chmury o szerokości metra.
Broń snajperska – strzał z niej wymaga przycelowania przynajmniej przez rundę. Jeśli postać
strzela bez tego, jej P.A. spada o 30.
Seria – oznacza iż wszystkie zadane obrażenia odnoszą się do sfery o wymiarach ustalonych
przez gracza (maksymalnie 6 m.) Obrażenia więc otrzymują wszystkie istoty w objętej nią
sferze. Seria zużywa 10 pocisków. Można ją wykorzystać raz na rundę.
Obrażenia:
Kule z broni palnej zadają K10 obr.
Kule specjalistyczne: pociski rtęciowe, glassera i spiłowane zadają K12 obr.
Rodzaj
Pistolet laserowy
Karabin laserowy
Działo laserowe
Karabin magnetyczny*
Granatnik magnetyczny*
Pistolet plazmowy
Karabin plazmowy
Działo plazmowe
Siła
Zasięg
Szybkostrzelność
Broń laserowa
5
100
3
6
300
3/ 1 seria
8
500
2
Broń magnetyczna
(8)
100
3
(10)
50
1
Broń plazmowa
6
50
3
8
200
3/1 seria
10
300
3/1 seria
Ładowność
10
50
100
8
3
10 + 1
42 + 1
60 + 1
Zasady dodatkowe:
Karabin magnetyczny – nie zadaje obrażeń istotom żywym, jedynie urządzeniom
technicznym (dlatego wysokość obrażeń podana została w nawiasie)
Granatnik magnetyczny – także nie zadaje obrażeń istotom żywym. Miota w przeciwników
granatami magnetycznymi.
Obrażenia:
Laser zadaje K10 obr.
Broń magnetyczna zadaje K12 obr.
Broń plazmowa zadaje K12 obr.

Podobne dokumenty