grupa ZAOCZNA semestr 3
Transkrypt
grupa ZAOCZNA semestr 3
WYŻSZA SZKOŁA ARTYSTYCZNA Przedmiot: Pracownia dyplomowa - projektowanie semestr 4, rok akademicki 2010/11, tryb niestacjonarny prowadzący: mgr Tomasz Woźniak (kontakt: [email protected]) Celem przedmiotu jest nauczenie studentów przygotowywania projektów do zleceń na rynku graficznym i medialnym. Zajęcia mają na celu rozwijać umiejętność komunikowania się obrazem i rozwijanie kreatywności w kierunku formułowania przekazu w sposób komunikatywny dla odbiorcy. Program zajęć stymuluje studentów do nauki posługiwania się specyficznym, lapidarnym językiem obrazu w połączeniu z literą. To droga do umiejętności tworzenia projektów wrażeniowych i ostatecznych dla wymagającego klienta ze specyficznej branży. Istotnym zagadnieniem jest śledzenie aktualnych trendów na rynku wydawniczym, reklamowym i medialnym. Ilość spotkań w semestrze: 9 plus egzamin w sesji egzaminacyjnej. Konwersatoria – 30 godzin Forma zaliczenia: egzamin • Spotkanie 1 • 26 lutego 2011 Wykład:. Co to jest story-board i do czego służy? Jak wygląda kampania reklamowa? Jak się pisze scenariusz do czołówki programu tv, a jak do spotu reklamowego? Jak przebiega współpraca z klientem? Rola grafika, dyrektora artystycznego i dyrektora kreatywnego w agencji reklamowej. Kto to jest freelancer? Specyfika pracy w agencji reklamowej. Co znaczą pojęcia ATL i BTL? Ćwiczenia: Omówienie zadania nr 1: 7 DNI TYGODNIA. Zadanie to ma stanowić historyjkę obrazkową złożoną z siedmiu części. Pierwsze sześć „obrazków“ stanowić ma zawiązanie akcji i doprowadzenie do kulminacji, a ostatnia - trafną pointę. Technika dowolna (rysunki, ilustracje, cykl fotografii). Cel zadania to nabycie umiejętności opowiadania historii fabularnej metodą narracji liniowej. Doskonalenie umiejętności rysowania (opcja). Omówienie scenariuszy do pracy semestralnej. • Spotkanie 2 • 12 marca 2011 Wykład: Specyfika pracy grafika projektanta w mediach. Jak wygląda praca w domu produkcyjnym, w dziale oprawy stacji telewizyjnej, a jak na potrzeby internetu? Co może robić grafik na potrzeby scenografii telewizyjnej lub teatralnej? Ćwiczenia: Omówienie zadania nr 2: tryptyk - WIEDZA, WIARA, WYOBRAŹNIA Zadanie to ma stanowię historię obrazkową złożoną z siedmiu części. Pierwsze sześć stanowić ma zawiązanie akcji, a ostatnia - trafną pointę. Technika dowolna (rysunki, ilustracje, cykl fotografii). Zadanie polega na znalezieniu jednego motywu (przedmiotu) i przedstawienie go w trzech odsłonach: 1 - co o nim wiemy , 2 - w co wierzymy, 3 - jakie mamy na jego temat wyobrażenia. Przykład: 1 - koń wierzchowy 2 - pegaz 3 - koń mechaniczny. Praca ma być zaprojektowana tak, żeby trzy składowe części stanowiły całość – tryptyk. Celem zadania jest doskonalenie umiejętności posługiwania się skrótem myślowym w obrazie. Przegląd projektów do zadania 1. Korekty i konsultacje indywidualne. Omówienie wybranych funkcji programów graficznych pakietu Adobe CS4. Omówienie scenariuszy do pracy semestralnej – c.d. • Spotkanie 3 • 26 marca 2011 Wykład: Polskie malarswo współczesne i polska szkoła plakatu. Ćwiczenia: Omówienie zadania nr 3: PLAKAT DO WYSTAWY. Zaprojektować plakat do wystawy znanego malarza. Autora wystawionych prac przydziela się studentom w wyniku losowania. Nie można „cytować“ fragmentu jednego lub kilku obrazów mistrza. Należy samodzielnie stworzyć motyw lub wyróżnik będący zapowiedzią treści wystawy. Format A3. Treść plakatu: Imię i nazwisko, malarstwo, wystawa retrospektywna, 2 maja – 9 czerwca 2011, Galeria Arboretum, Muzeum Narodowe, Warszawa, al. Jerozolimskie 2. Malarze do wylosowania: Jerzy Tchórzewski, Vassily Kandinsky, Tadeusz Makowski, Piet Mondrian, Teresa Pągowska, Fernand Leger, Stanisław Wyspiański, Francis Bacon, Tadeusz Kantor, Katarzyna Kobro, Henri Matisse, Jonasz Stern, Józef Gielniak, Joan Miro i inni. Cele zadania to doskonalenie umiejętności projektowania i posługiwania się elementami kompozycji: czcionka, fotografia, apla, forma geometryczna. Doskonalenie umiejętności posługiwania się programem Adobe InDesign. Dobór czcionki, odróżnienie informacji ważnych od mniej ważnych. Omówienie scenariuszy do pracy semestralnej – c.d. • Spotkanie 4 • 02 kwietnia 2011 Wykład: Powtórka z DTP: znaczniki (spady i znaki cięcia), rozdzielczość komputerowa (ppi) a drukarska (dpi), druk offsetowy jednobarwny i pełnobarwny (CMYK), druk cyfrowy, sitodruk, raster i klisza drukarska. Od czego jest naświetlarnia. Podstawowe informacje na temat druku wielkich formatów i przygotowywania plików na ploter atramentowy. Przypomnienie zagadnień: Farby drukarskie kryjące i transparentne. Kolory spot i process. Co to jest Overprint w programie graficznym? Do czego służy wzornik kolorów firmy Pantone lub Truematch? Odwzorowanie kolorów na ekranie komputera i w różnych technikach druku. Ćwiczenia: Przegląd projektów do zadań 1 - 3. Korekty i konsultacje indywidualne. Omówienie wybranych funkcji programów graficznych pakietu Adobe CS4. Konsultacje pracy semestralnej. • Spotkanie 5 • 09 kwietnia 2011 Wykład: Polska szkoła plakatu. Przegląd plakatów teatralnych i zapoznanie się z ich językiem, formą przekazu. Zwrócenie uwagi na osobiste skróty myślowe charakterystyczne dla ich twórców. Zwrócenie uwagi na liczne odniesienia do stereotypów myślowych, zapożyczenia, cytaty historyczne i współczesne. Ćwiczenia: Omówienie zadania nr 4: PLAKAT TEATRALNY. Zadanie polega na stworzeniu wizerunku zgodnego z przesłaniem wystawianego dramatu. Główny nacisk położony jest na znalezienie sposobu na graficzne przedstawienie idei zawartej w słowach autora. Cel zadania to nauka zaprojektowania specyficznego środka przekazu, jakim jest plakat teatralny. Format A3. Przykładowa lista spektakli: Czekając na Godota – Samuel Beckett, Wesele – Stanisław Wyspiański, Romeo i Julia – William Shakespeare, Poskromienie złośnicy - William Shakespeare, Rewizor – Mikołaj Gogol, Moralność pani Dulskiej – Gabriela Zapolska, Antygona w Nowym Jorku – Janusz Głowacki, Audiencja V – Bogusław Schaeffer itp. Konsultacje pracy semestralnej – c.d. • Spotkanie 6 • 16 kwietnia 2011 Wykład: Omówienie roli ilustratora i zadań, które stawia agencja reklamowa lub studio graficzne. Prezentacja albumów z twórczością komercyjnej ilustratorów. Prezentacja narzędzi programów pakietu Adobe CS4 służących do tworzenia ilustracji. Ćwiczenia: Omówienie zadania nr 5: ILUSTRACJA KOMERCYJNA Zadanie należy wykonać w programie Adobe Photoshop lub Adobe Illustrator. Stwarza to możliwości nauki „malowania“ za pomocą elektronicznych narzędzi, podobne do posługiwania się farbami, pędzlem i aerografem. Zadanie to skłania do bardzo wnikliwej obserwacji przedmiotu - jego kształtu, faktury, rozkładu światłocienia... Efekt końcowy ma być podobny do tego, jaki widzimy na opakowaniach produktów spożywczych. Ilustracje te są przeważnie o wiele bogatsze w detale i bardziej kolorowe, niż zdjęcia z natury. Studenci losują jeden podmiot do ilustracji z listy: jabłko, gruszka, ananas, marchewka, wiśnia, pietruszka, cytryna, banan, cebula, por, truskawka, czarna porzeczka i inne. Korekty i konsultacje indywidualne. Omówienie wybranych funkcji programów graficznych pakietu Adobe CS4. Konsultacje pracy semestralnej – c.d. • Spotkanie 7 • 07 maja 2011 Wykład: Rodzaje papieru i ich zastosowania. Co to jest gramatura papieru. Przykłady druków w technice offsetowej i cyfrowej na papierach poligraficznych i ozdobnych. Inne podłoża drukarskie. Prezentacja druków na innych podłożach w technice sitodruku, tampondruku, fleksografii i innych. Ćwiczenia: Przegląd projektów do zadań 1 - 5. Korekty i konsultacje indywidualne. Omówienie wybranych funkcji programów graficznych pakietu Adobe CS4. Konsultacje pracy semestralnej – c.d. • Spotkanie 8 • 21 maja 2011 Wykład: Typowe błędy popełniane w procesie projektowania. Na co należy zwracać uwagę przystępując do pracy nad ulotką, broszurą, prezentacją multimedialną, znakiem firmowyym, oprawą programu tv. Ćwiczenia: Przegląd projektów do zadań 1 - 5. Korekty i konsultacje indywidualne. Omówienie wybranych funkcji programów graficznych pakietu Adobe CS4. Konsultacje pracy semestralnej – c.d. • Spotkanie 9 • 04 czerwca 2011 Wykład: Zasady tworzenia prostych prezentacji multimedialnych typu „pokaz slajdów“. Omówienie zagadnień dotyczących formatów, rozdzielczości. Przegląd programów do tworzenia multimediów (iView, iPhoto, Keynote, Microsoft PowerPoint i inne). Zasady tworzenia zaawansowanych prezentacji multimedialnych. Omówienie sposobu pracy w programach iPhoto, Adobe AfterEffects, Adobe Premiere i Final Cut. Ćwiczenia: Nauka obsługi programów służących do tworzenia prezentacji multimedialnych. Zapoznanie studentów z portfolio studentów z lat ubiegłych i z prezentacjami uznanych na rynku grafików, fotografików i ilustratorów. Dyskusja na temat prezentowanych prac. Konsultacje indywidualne na temat postępu prac nad zadaniami 1 - 5. Omówienie wybranych funkcji programów graficznych pakietu Adobe CS4. Konsultacje pracy semestralnej. spotkanie 10 • EGZAMIN Prezentacja prac z IV semestru. Omówienie prac i ich ocena pod kątem zrozumienia tematu i trafności pomysłu, walorów artystycznych projektu, biegłości w wykorzystania programów graficznych. Egzamin odbywa się w trakcie sesji egzaminacyjnej. Termin egzaminu zostanie podany przed sesją egzaminacyjną. Warunkiem zaliczenia IV semestru jest przedstawienie projektów wrażeniowych wynikłych z koncepcji wstępnych, zaakceptowanych przez wykładowcę. Prace oceniane są indywidualnie, zaś ocena semestralna jest średnią arytmetyczną ocen składowych. Każde zadanie oceniane jest jedną z ocen: 2 / 3 / 3+ / 4 / 4+ / 5 / 6. Oceny te sumuje się i dzieli przez ilość zadań. Iloraz ten stanowi ocenę semestralną. Bibliografia: Grant Shipcott "Typography for desktop publishers", wyd. Batsford, 1994 „Letterhead & Logo Design 8", Rockport Publishers, 2003 Sussner Design, "Letterhead & Logo Design 10, Rockport Publishers, 2009 Autor: David Airey "Logo Design Love: Zaprojektuj genialny logotyp!"New Riders, , 2010 "21 Międzynarodowe Biennale Plakatu" wyd. Muzeum Narodowe w Warszawie, 2008 "18 Biennale Plakatu Polskiego" wyd. Galeria Sztuki Współczesnej BWA w Katowicach, 2003 "19 Biennale Plakatu Polskiego" wyd. Galeria Sztuki Współczesnej BWA w Katowicach, 2005 What Is Design?: An Overview of Design in Context from Prehistory to 2000 A.D., wyd. XLIBRIS CORP, 2000 Anna Owczarz-Dadan, Photoshop CS4 PL. Ćwiczenia praktyczne, Helion, 2009 Anna Benicewicz-Miazga "Grafika w biznesie. Projektowanie elementów tożsamości wizualnej - logotypy, wizytówki oraz papier firmowy", Helion, 2004 Materiały promocyjne firm: LG, Logitech, Amplico Life, AXA, ASM, House of Colors, DNA i innych Księgi znaku dla systemu identyfikacji wizualnej firm: Volvo, Provident, Amplico Life i innych