grupa ZAOCZNA semestr 3

Transkrypt

grupa ZAOCZNA semestr 3
WYŻSZA SZKOŁA ARTYSTYCZNA
Przedmiot: Pracownia dyplomowa - projektowanie
semestr 4, rok akademicki 2010/11, tryb niestacjonarny
prowadzący: mgr Tomasz Woźniak (kontakt: [email protected])
Celem przedmiotu jest nauczenie studentów przygotowywania projektów do zleceń na rynku graficznym i
medialnym. Zajęcia mają na celu rozwijać umiejętność komunikowania się obrazem i rozwijanie kreatywności w
kierunku formułowania przekazu w sposób komunikatywny dla odbiorcy. Program zajęć stymuluje studentów do
nauki posługiwania się specyficznym, lapidarnym językiem obrazu w połączeniu z literą. To droga do
umiejętności tworzenia projektów wrażeniowych i ostatecznych dla wymagającego klienta ze specyficznej branży.
Istotnym zagadnieniem jest śledzenie aktualnych trendów na rynku wydawniczym, reklamowym i medialnym.
Ilość spotkań w semestrze: 9 plus egzamin w sesji egzaminacyjnej.
Konwersatoria – 30 godzin
Forma zaliczenia: egzamin
• Spotkanie 1 • 26 lutego 2011
Wykład:. Co to jest story-board i do czego służy? Jak wygląda kampania reklamowa? Jak się pisze scenariusz do
czołówki programu tv, a jak do spotu reklamowego? Jak przebiega współpraca z klientem?
Rola grafika, dyrektora artystycznego i dyrektora kreatywnego w agencji reklamowej. Kto to jest freelancer?
Specyfika pracy w agencji reklamowej. Co znaczą pojęcia ATL i BTL?
Ćwiczenia: Omówienie zadania nr 1: 7 DNI TYGODNIA.
Zadanie to ma stanowić historyjkę obrazkową złożoną z siedmiu części. Pierwsze sześć „obrazków“ stanowić ma
zawiązanie akcji i doprowadzenie do kulminacji, a ostatnia - trafną pointę. Technika dowolna (rysunki, ilustracje,
cykl fotografii). Cel zadania to nabycie umiejętności opowiadania historii fabularnej metodą narracji liniowej.
Doskonalenie umiejętności rysowania (opcja).
Omówienie scenariuszy do pracy semestralnej.
• Spotkanie 2 • 12 marca 2011
Wykład: Specyfika pracy grafika projektanta w mediach. Jak wygląda praca w domu produkcyjnym, w dziale
oprawy stacji telewizyjnej, a jak na potrzeby internetu? Co może robić grafik na potrzeby scenografii telewizyjnej
lub teatralnej?
Ćwiczenia: Omówienie zadania nr 2: tryptyk - WIEDZA, WIARA, WYOBRAŹNIA
Zadanie to ma stanowię historię obrazkową złożoną z siedmiu części. Pierwsze sześć stanowić ma zawiązanie
akcji, a ostatnia - trafną pointę. Technika dowolna (rysunki, ilustracje, cykl fotografii). Zadanie polega na
znalezieniu jednego motywu (przedmiotu) i przedstawienie go w trzech odsłonach: 1 - co o nim wiemy , 2 - w co
wierzymy, 3 - jakie mamy na jego temat wyobrażenia. Przykład: 1 - koń wierzchowy 2 - pegaz 3 - koń
mechaniczny. Praca ma być zaprojektowana tak, żeby trzy składowe części stanowiły całość – tryptyk.
Celem zadania jest doskonalenie umiejętności posługiwania się skrótem myślowym w obrazie.
Przegląd projektów do zadania 1. Korekty i konsultacje indywidualne. Omówienie wybranych funkcji programów
graficznych pakietu Adobe CS4. Omówienie scenariuszy do pracy semestralnej – c.d.
• Spotkanie 3 • 26 marca 2011
Wykład: Polskie malarswo współczesne i polska szkoła plakatu.
Ćwiczenia: Omówienie zadania nr 3: PLAKAT DO WYSTAWY.
Zaprojektować plakat do wystawy znanego malarza. Autora wystawionych prac przydziela się studentom w
wyniku losowania. Nie można „cytować“ fragmentu jednego lub kilku obrazów mistrza. Należy samodzielnie
stworzyć motyw lub wyróżnik będący zapowiedzią treści wystawy. Format A3.
Treść plakatu: Imię i nazwisko, malarstwo, wystawa retrospektywna, 2 maja – 9 czerwca 2011, Galeria
Arboretum, Muzeum Narodowe, Warszawa, al. Jerozolimskie 2.
Malarze do wylosowania: Jerzy Tchórzewski, Vassily Kandinsky, Tadeusz Makowski, Piet Mondrian, Teresa
Pągowska, Fernand Leger, Stanisław Wyspiański, Francis Bacon, Tadeusz Kantor, Katarzyna Kobro, Henri
Matisse, Jonasz Stern, Józef Gielniak, Joan Miro i inni.
Cele zadania to doskonalenie umiejętności projektowania i posługiwania się elementami kompozycji: czcionka,
fotografia, apla, forma geometryczna. Doskonalenie umiejętności posługiwania się programem Adobe InDesign.
Dobór czcionki, odróżnienie informacji ważnych od mniej ważnych. Omówienie scenariuszy do pracy
semestralnej – c.d.
• Spotkanie 4 • 02 kwietnia 2011
Wykład: Powtórka z DTP: znaczniki (spady i znaki cięcia), rozdzielczość komputerowa (ppi) a drukarska (dpi),
druk offsetowy jednobarwny i pełnobarwny (CMYK), druk cyfrowy, sitodruk, raster i klisza drukarska. Od czego
jest naświetlarnia. Podstawowe informacje na temat druku wielkich formatów i przygotowywania plików na ploter
atramentowy. Przypomnienie zagadnień: Farby drukarskie kryjące i transparentne. Kolory spot i process. Co to jest
Overprint w programie graficznym? Do czego służy wzornik kolorów firmy Pantone lub Truematch?
Odwzorowanie kolorów na ekranie komputera i w różnych technikach druku.
Ćwiczenia: Przegląd projektów do zadań 1 - 3. Korekty i konsultacje indywidualne. Omówienie wybranych
funkcji programów graficznych pakietu Adobe CS4. Konsultacje pracy semestralnej.
• Spotkanie 5 • 09 kwietnia 2011
Wykład: Polska szkoła plakatu. Przegląd plakatów teatralnych i zapoznanie się z ich językiem, formą przekazu.
Zwrócenie uwagi na osobiste skróty myślowe charakterystyczne dla ich twórców. Zwrócenie uwagi na liczne
odniesienia do stereotypów myślowych, zapożyczenia, cytaty historyczne i współczesne.
Ćwiczenia: Omówienie zadania nr 4: PLAKAT TEATRALNY.
Zadanie polega na stworzeniu wizerunku zgodnego z przesłaniem wystawianego dramatu. Główny nacisk
położony jest na znalezienie sposobu na graficzne przedstawienie idei zawartej w słowach autora. Cel zadania to
nauka zaprojektowania specyficznego środka przekazu, jakim jest plakat teatralny. Format A3.
Przykładowa lista spektakli: Czekając na Godota – Samuel Beckett, Wesele – Stanisław Wyspiański, Romeo i Julia
– William Shakespeare, Poskromienie złośnicy - William Shakespeare, Rewizor – Mikołaj Gogol, Moralność pani
Dulskiej – Gabriela Zapolska, Antygona w Nowym Jorku – Janusz Głowacki, Audiencja V – Bogusław Schaeffer
itp.
Konsultacje pracy semestralnej – c.d.
• Spotkanie 6 • 16 kwietnia 2011
Wykład: Omówienie roli ilustratora i zadań, które stawia agencja reklamowa lub studio graficzne. Prezentacja
albumów z twórczością komercyjnej ilustratorów. Prezentacja narzędzi programów pakietu Adobe CS4 służących
do tworzenia ilustracji.
Ćwiczenia: Omówienie zadania nr 5: ILUSTRACJA KOMERCYJNA
Zadanie należy wykonać w programie Adobe Photoshop lub Adobe Illustrator. Stwarza to możliwości nauki
„malowania“ za pomocą elektronicznych narzędzi, podobne do posługiwania się farbami, pędzlem i aerografem.
Zadanie to skłania do bardzo wnikliwej obserwacji przedmiotu - jego kształtu, faktury, rozkładu światłocienia...
Efekt końcowy ma być podobny do tego, jaki widzimy na opakowaniach produktów spożywczych. Ilustracje te są
przeważnie o wiele bogatsze w detale i bardziej kolorowe, niż zdjęcia z natury.
Studenci losują jeden podmiot do ilustracji z listy: jabłko, gruszka, ananas, marchewka, wiśnia, pietruszka,
cytryna, banan, cebula, por, truskawka, czarna porzeczka i inne. Korekty i konsultacje indywidualne. Omówienie
wybranych funkcji programów graficznych pakietu Adobe CS4. Konsultacje pracy semestralnej – c.d.
• Spotkanie 7 • 07 maja 2011
Wykład: Rodzaje papieru i ich zastosowania. Co to jest gramatura papieru. Przykłady druków w technice
offsetowej i cyfrowej na papierach poligraficznych i ozdobnych. Inne podłoża drukarskie. Prezentacja druków na
innych podłożach w technice sitodruku, tampondruku, fleksografii i innych.
Ćwiczenia: Przegląd projektów do zadań 1 - 5. Korekty i konsultacje indywidualne. Omówienie wybranych
funkcji programów graficznych pakietu Adobe CS4. Konsultacje pracy semestralnej – c.d.
• Spotkanie 8 • 21 maja 2011
Wykład: Typowe błędy popełniane w procesie projektowania. Na co należy zwracać uwagę przystępując do pracy
nad ulotką, broszurą, prezentacją multimedialną, znakiem firmowyym, oprawą programu tv.
Ćwiczenia: Przegląd projektów do zadań 1 - 5. Korekty i konsultacje indywidualne. Omówienie wybranych
funkcji programów graficznych pakietu Adobe CS4. Konsultacje pracy semestralnej – c.d.
• Spotkanie 9 • 04 czerwca 2011
Wykład: Zasady tworzenia prostych prezentacji multimedialnych typu „pokaz slajdów“. Omówienie zagadnień
dotyczących formatów, rozdzielczości. Przegląd programów do tworzenia multimediów (iView, iPhoto, Keynote,
Microsoft PowerPoint i inne). Zasady tworzenia zaawansowanych prezentacji multimedialnych. Omówienie
sposobu pracy w programach iPhoto, Adobe AfterEffects, Adobe Premiere i Final Cut.
Ćwiczenia: Nauka obsługi programów służących do tworzenia prezentacji multimedialnych. Zapoznanie
studentów z portfolio studentów z lat ubiegłych i z prezentacjami uznanych na rynku grafików, fotografików i
ilustratorów. Dyskusja na temat prezentowanych prac.
Konsultacje indywidualne na temat postępu prac nad zadaniami 1 - 5. Omówienie wybranych funkcji programów
graficznych pakietu Adobe CS4. Konsultacje pracy semestralnej.
spotkanie 10 • EGZAMIN
Prezentacja prac z IV semestru. Omówienie prac i ich ocena pod kątem zrozumienia tematu i trafności pomysłu,
walorów artystycznych projektu, biegłości w wykorzystania programów graficznych.
Egzamin odbywa się w trakcie sesji egzaminacyjnej. Termin egzaminu zostanie podany przed sesją
egzaminacyjną.
Warunkiem zaliczenia IV semestru jest przedstawienie projektów wrażeniowych wynikłych z koncepcji
wstępnych, zaakceptowanych przez wykładowcę. Prace oceniane są indywidualnie, zaś ocena semestralna jest
średnią arytmetyczną ocen składowych. Każde zadanie oceniane jest jedną z ocen: 2 / 3 / 3+ / 4 / 4+ / 5 / 6. Oceny
te sumuje się i dzieli przez ilość zadań. Iloraz ten stanowi ocenę semestralną.
Bibliografia:
Grant Shipcott "Typography for desktop publishers", wyd. Batsford, 1994
„Letterhead & Logo Design 8", Rockport Publishers, 2003
Sussner Design, "Letterhead & Logo Design 10, Rockport Publishers, 2009
Autor: David Airey "Logo Design Love: Zaprojektuj genialny logotyp!"New Riders, , 2010
"21 Międzynarodowe Biennale Plakatu" wyd. Muzeum Narodowe w Warszawie, 2008
"18 Biennale Plakatu Polskiego" wyd. Galeria Sztuki Współczesnej BWA w Katowicach, 2003
"19 Biennale Plakatu Polskiego" wyd. Galeria Sztuki Współczesnej BWA w Katowicach, 2005
What Is Design?: An Overview of Design in Context from Prehistory to 2000 A.D., wyd. XLIBRIS CORP, 2000
Anna Owczarz-Dadan, Photoshop CS4 PL. Ćwiczenia praktyczne, Helion, 2009
Anna Benicewicz-Miazga "Grafika w biznesie. Projektowanie elementów tożsamości wizualnej - logotypy,
wizytówki oraz papier firmowy", Helion, 2004
Materiały promocyjne firm: LG, Logitech, Amplico Life, AXA, ASM, House of Colors, DNA i innych
Księgi znaku dla systemu identyfikacji wizualnej firm: Volvo, Provident, Amplico Life i innych

Podobne dokumenty