Nauka programowania na zajęciach komputerowych i

Transkrypt

Nauka programowania na zajęciach komputerowych i
CENTRUM INICJATYW EDUKACYJNYCH W KARTUZACH
83 – 300 KARTUZY ul. SŁONECZNA 3, tel/fax 58 681 46 96,
e-mail [email protected]
www.ciekartuzy.pl
Centrum Inicjatyw Edukacyjnych w Kartuzach ogłasza nabór na warsztaty organizowane
w ramach wojewódzkich zadań edukacyjnych Pomorskiego Kuratorium Oświaty w Gdańsku
Temat projektu Wdrażanie myślenia algorytmicznego i nauki
programowania ( na narzędziach wizualnych) na wszystkich
etapach kształcenia.
1. Obszar tematyczny: 9 NAUKA PROGRAMOWANIA NA ZAJĘCIACH
KOMPUTEROWYCH I INFORMATYCZNYCH
2. Cele projektu:
Podniesienie kompetencji i wiedzy nauczycieli (dyrektorów, n-lei prowadzący zajęcia
komputerowe i informatyki wszystkich ich typów szkół (SP-1gr., kl.1-3- 1gr., kl. IV-VI,
G - 1gr., LO - 1gr., Tech - 1gr.) w algorytmice i nauce programowania w zależności
od poziomu edukacyjnego.
Poznanie narzędziach wizualnych do programowania na różnych etapach edukacji
(Scratch, App Inventor, GreenFoot itp.) Poznanie metod nauczania programowania i
algorytmiki na przykładzie narzędzi wizualnych (na etapie wczesnoszkolnym) i
oprogramowania kompilacyjnego w szkołach gimnazjalnych i średnich.
Ilość godzin: 20
Odpłatność uczestników: 40 zł
Koszt obejmuje przerwy kawowe oraz w sobotę ciepły posiłek
Prowadzący:
Damian Szczygieł
Wojciech Malicki
LP.
Nazwa przedmiotu/rodzaj zajęć
Liczba godzin
1
Systemy liczbowe w informatyce
1
2
Budowa i tworzenie algorytmów
3
3
Poznanie podstaw programowania:
3
4
Środowisko programistyczne wizualne (poznanie). W zależności
od etapu edukacyjnego:
3
- scratch Junior
- scratch / finch
- greenfoot
- język programowna C++
Wykorzystanie zmiennych
5
Tworzymy pierwszy program – w zależności od etapu
edukacyjnego, tworzymy projekt komputerowej gry
edukacyjnej na określony temat.
3
Np.: segregacja treści
Wykorzystanie instrukcji warunkowych i pętli
6
Tworzymy program komputerowy w grupach do realizacji
określonego celu lub rozwiązujący dany problem.
3
Podział prac i łączenie kilku elementów programu w całość
7
Samodzielne przygotowanie przez uczestników materiałów i
lekcji programowania w formie e-lerningowej na istniejących
platformach w internecie
2
Tworzymy interaktywne treści dla uczniów na platformach
internetowych.
2
Przygotowujemy i udostępniamy
Etap nauczania
data
miejsce
godziny
Nauczyciele klas I-III szkoły podstawowej
23-25.09. Zespół Szkół Technicznych w Kartuzach, ul.Pt.14.00
Ul.
– 19.00
2016
Mściwoja II/24
Sob. 9.30 – 18.30
Niedz. 9.30- 14.30
Nauczyciele klas IV-VI szkoły podstawowej
23-25.09 Zespół Szkół Technicznych w Kartuzach, ul.Pt.14.00
Ul.
– 19.00
Mściwoja II/24
2016
Sob. 9.30 – 18.30
Niedz. 9.30- 14.30
Nauczyciele liceów
30.09.2.10.
Zespół Szkół Agrotechnicznych
Pt.14.00 – 19.00
w Słupsku. Ul. Szczecińska 36
Sob. 9.30 – 18.30
2016
Nauczyciele technikum
30.09.2.10.
Niedz. 9.30- 14.30
Zespół Szkół Agrotechnicznych
Pt.14.00 – 19.00
w Słupsku. Ul. Szczecińska 36
Sob. 9.30 – 18.30
2016
Nauczyciele gimnazjum
Niedz. 9.30- 14.30
7 – 9.10. Szkoła Podstawowa w Jastrzębiej Górze
Pt.14.00 – 19.00
2016
Ul. Słowackiego 4
Sob. 9.30 – 18.30
(z możliwością noclegu)
Niedz. 9.30- 14.30
Zainteresowanych prosimy o potwierdzenie udziału w warsztatach do dnia 16.09.2016
na ankiecie aplikacyjnej i przesłanie jej na adres email: [email protected]
Informacje o prowadzących zajęcia
Damian Szczygieł: czynny nauczyciel z12 letnim stażem, uczący w trzech etapach edukacji
(4-6, gimnazjum, technikum) przedmiotów informatycznych ogólnych (zajęcia komputerowe)
jak i zajęć specjalistycznych (sieci komputerowe, programowanie, urządzenia techniki
komputerowej)
Wykształcenie:
- Magister Historii – ukończony PAP w Słupsku
- Inżynier informatyki – Ukończony na Politechnice Koszalińskiej
- Studia podyplomowe z „Mechatroniki w Kształceniu Zawodowym” – na Politechnice
Warszawskiej
- Trener Lokalnej Akademi Cisco z dyplomami IT Essential, CCNA
- Czynny trener w ramach projektu „Mistrzowie Kodowania” dla szkół podstawowych,
gimnazjum i średnich
- specjalista z wykorzystania TIK w edukacji, prowadzi wiele szkoleń dla dorosłych (w tym
nauczycieli, doradców zawodowych, itp.) związanych z technologia komputerową.
- specjalista i trener w wdrażaniu dzienników elektronicznych (Vulcan, Librus);
- prowadzi lub prowadził zajęcia w ramach projektów:
- Zdolni z Pomorza
- Link do Przyszłości
- Mistrzowie kodowania
- innowacje informatyczne w szkole
Wojciech Malicki:
Uczestnik Warsztatów Olimpijskich dla nauczycieli informatyki w roku 2012, 2013, 2014
Studia Podyplomowe Tester Oprogramowania, Wyższa Szkoła Bankowa, rok ukończenia
2016
Certyfikowany tester oprogramowania - Certyfikat ISTQB Fundation Level - czerwiec 2016
nauczyciel w gimnazjum od 2010 roku (przedmiot religia, informatyka, zajęcia z
programowania)
nauczyciel w projekcie Zdolni z Pomorza od 2012 roku

Podobne dokumenty