Nauka programowania na zajęciach komputerowych i
Transkrypt
Nauka programowania na zajęciach komputerowych i
CENTRUM INICJATYW EDUKACYJNYCH W KARTUZACH 83 – 300 KARTUZY ul. SŁONECZNA 3, tel/fax 58 681 46 96, e-mail [email protected] www.ciekartuzy.pl Centrum Inicjatyw Edukacyjnych w Kartuzach ogłasza nabór na warsztaty organizowane w ramach wojewódzkich zadań edukacyjnych Pomorskiego Kuratorium Oświaty w Gdańsku Temat projektu Wdrażanie myślenia algorytmicznego i nauki programowania ( na narzędziach wizualnych) na wszystkich etapach kształcenia. 1. Obszar tematyczny: 9 NAUKA PROGRAMOWANIA NA ZAJĘCIACH KOMPUTEROWYCH I INFORMATYCZNYCH 2. Cele projektu: Podniesienie kompetencji i wiedzy nauczycieli (dyrektorów, n-lei prowadzący zajęcia komputerowe i informatyki wszystkich ich typów szkół (SP-1gr., kl.1-3- 1gr., kl. IV-VI, G - 1gr., LO - 1gr., Tech - 1gr.) w algorytmice i nauce programowania w zależności od poziomu edukacyjnego. Poznanie narzędziach wizualnych do programowania na różnych etapach edukacji (Scratch, App Inventor, GreenFoot itp.) Poznanie metod nauczania programowania i algorytmiki na przykładzie narzędzi wizualnych (na etapie wczesnoszkolnym) i oprogramowania kompilacyjnego w szkołach gimnazjalnych i średnich. Ilość godzin: 20 Odpłatność uczestników: 40 zł Koszt obejmuje przerwy kawowe oraz w sobotę ciepły posiłek Prowadzący: Damian Szczygieł Wojciech Malicki LP. Nazwa przedmiotu/rodzaj zajęć Liczba godzin 1 Systemy liczbowe w informatyce 1 2 Budowa i tworzenie algorytmów 3 3 Poznanie podstaw programowania: 3 4 Środowisko programistyczne wizualne (poznanie). W zależności od etapu edukacyjnego: 3 - scratch Junior - scratch / finch - greenfoot - język programowna C++ Wykorzystanie zmiennych 5 Tworzymy pierwszy program – w zależności od etapu edukacyjnego, tworzymy projekt komputerowej gry edukacyjnej na określony temat. 3 Np.: segregacja treści Wykorzystanie instrukcji warunkowych i pętli 6 Tworzymy program komputerowy w grupach do realizacji określonego celu lub rozwiązujący dany problem. 3 Podział prac i łączenie kilku elementów programu w całość 7 Samodzielne przygotowanie przez uczestników materiałów i lekcji programowania w formie e-lerningowej na istniejących platformach w internecie 2 Tworzymy interaktywne treści dla uczniów na platformach internetowych. 2 Przygotowujemy i udostępniamy Etap nauczania data miejsce godziny Nauczyciele klas I-III szkoły podstawowej 23-25.09. Zespół Szkół Technicznych w Kartuzach, ul.Pt.14.00 Ul. – 19.00 2016 Mściwoja II/24 Sob. 9.30 – 18.30 Niedz. 9.30- 14.30 Nauczyciele klas IV-VI szkoły podstawowej 23-25.09 Zespół Szkół Technicznych w Kartuzach, ul.Pt.14.00 Ul. – 19.00 Mściwoja II/24 2016 Sob. 9.30 – 18.30 Niedz. 9.30- 14.30 Nauczyciele liceów 30.09.2.10. Zespół Szkół Agrotechnicznych Pt.14.00 – 19.00 w Słupsku. Ul. Szczecińska 36 Sob. 9.30 – 18.30 2016 Nauczyciele technikum 30.09.2.10. Niedz. 9.30- 14.30 Zespół Szkół Agrotechnicznych Pt.14.00 – 19.00 w Słupsku. Ul. Szczecińska 36 Sob. 9.30 – 18.30 2016 Nauczyciele gimnazjum Niedz. 9.30- 14.30 7 – 9.10. Szkoła Podstawowa w Jastrzębiej Górze Pt.14.00 – 19.00 2016 Ul. Słowackiego 4 Sob. 9.30 – 18.30 (z możliwością noclegu) Niedz. 9.30- 14.30 Zainteresowanych prosimy o potwierdzenie udziału w warsztatach do dnia 16.09.2016 na ankiecie aplikacyjnej i przesłanie jej na adres email: [email protected] Informacje o prowadzących zajęcia Damian Szczygieł: czynny nauczyciel z12 letnim stażem, uczący w trzech etapach edukacji (4-6, gimnazjum, technikum) przedmiotów informatycznych ogólnych (zajęcia komputerowe) jak i zajęć specjalistycznych (sieci komputerowe, programowanie, urządzenia techniki komputerowej) Wykształcenie: - Magister Historii – ukończony PAP w Słupsku - Inżynier informatyki – Ukończony na Politechnice Koszalińskiej - Studia podyplomowe z „Mechatroniki w Kształceniu Zawodowym” – na Politechnice Warszawskiej - Trener Lokalnej Akademi Cisco z dyplomami IT Essential, CCNA - Czynny trener w ramach projektu „Mistrzowie Kodowania” dla szkół podstawowych, gimnazjum i średnich - specjalista z wykorzystania TIK w edukacji, prowadzi wiele szkoleń dla dorosłych (w tym nauczycieli, doradców zawodowych, itp.) związanych z technologia komputerową. - specjalista i trener w wdrażaniu dzienników elektronicznych (Vulcan, Librus); - prowadzi lub prowadził zajęcia w ramach projektów: - Zdolni z Pomorza - Link do Przyszłości - Mistrzowie kodowania - innowacje informatyczne w szkole Wojciech Malicki: Uczestnik Warsztatów Olimpijskich dla nauczycieli informatyki w roku 2012, 2013, 2014 Studia Podyplomowe Tester Oprogramowania, Wyższa Szkoła Bankowa, rok ukończenia 2016 Certyfikowany tester oprogramowania - Certyfikat ISTQB Fundation Level - czerwiec 2016 nauczyciel w gimnazjum od 2010 roku (przedmiot religia, informatyka, zajęcia z programowania) nauczyciel w projekcie Zdolni z Pomorza od 2012 roku