Regulamin konkursu - Warszawska Szkoła Filmowa
Transkrypt
Regulamin konkursu - Warszawska Szkoła Filmowa
REGULAMIN KONKURSU KREUJ, GRAJ, WYGRYWAJ §1 ORGANIZATOR Organizatorem Konkursu „Kreuj, Graj, Wygrywaj”, dalej jako „Konkurs” jest Warszawska Szkoła Filmowa - Uczelnia, z siedzibą przy ul. Generała Zajączka 7, 01-518 Warszawa, wpisana do rejestru uczelni niepublicznych i związków uczelni niepublicznych pod liczbą porządkową wpisu ‘371’, NIP: 525-251-78-28, REGON: 145821227. §2 FUNDATOR NAGRÓD Fundatorem nagród w Konkursie jest Warszawska Szkoła Filmowa z siedzibą w Warszawie, przy ul. Gen. J. Zajączka 7, 01-518 Warszawa, wpisana do rejestru uczelni niepublicznych i związków uczelni niepublicznych pod liczbą porządkową wpisu ‘371’. §3 CEL Przedmiotem Konkursu „KREUJ, GRAJ, WYGRYWAJ’’ (zwanego dalej Konkursem) jest stworzenie projektu gry przez uczestników Konkursu i dokonanie wyboru najlepszego projektu przez jurorów wytypowanych przez Warszawską Szkołę Filmową. Konkurs jest inicjatywą otwartą, przeznaczoną dla wszystkich zainteresowanych. Nie liczy się dotychczasowe doświadczenie, ani fakt, czy ktoś jest profesjonalistą, czy amatorem. Każdy projekt rozpatrywany będzie indywidualnie, a kryterium oceny stanowić będzie jakość nadesłanych projektów. Przystępując do udziału w Konkursie uczestnik wyraża zgodę na udział w nim na zasadach określonych w niniejszym Regulaminie i akceptuje jego postanowienia. §4 MISJA i CZAS TRWANIA 1. Misją Konkursu jest: 1) wspieranie rozwoju ambitnej i kreatywnej twórczości młodych pasjonatów i przyszłych twórców gier; 2) popularyzacja dorobku młodych twórców i pasjonatów gier wideo; 3) promocja i wyróżnienie projektów gier o szczególnych walorach; 2. Konkurs trwa od 15 lipca 2014 roku do 16 września 2014 roku. §5 WARUNKI I ZASADY UCZESTNICTWA ORAZ HARMONOGRAM KONKURSU 1. Uczestnikiem konkursu może być każda pełnoletnia osoba fizyczna posiadająca pełną zdolność do czynności prawnych. 2. Z uczestnictwa w Konkursie wyłączeni są: 1) członkowie władz lub osoby zatrudniane przez Organizatora, a także członkowie ich najbliższych rodzin, 2) osoby wchodzące w skład Komisji Konkursowej wskazanej w § 9 niniejszego regulaminu, a także członkowie ich najbliższych rodzin, członkowie władz lub pracownicy podmiotów współpracujących przy organizowaniu Konkursu, a także członkowie ich najbliższych rodzin 3. Za członków najbliższej rodziny uznaje się wstępnych, zstępnych, rodzeństwo, małżonków i osoby pozostające w stosunku przysposobienia. 4. Praca konkursową jest koncepcja gry komputerowej o dowolnej tematyce. 5. Na koncepcję składają się: 1) Opis koncepcji gry: - eksplikacja – opis pomysłu gry - zarys fabuły - opis świata przedstawionego - opis głównych postaci - opis głównych questów – zadań W sumie 5 do 10 stron (Times New Roman, czcionka 12). 2) MOCKUP fragmentu wymyślonej gry, czyli zmontowany z fragmentów innych gier filmik przedstawiający część koncepcji gry konkursowej. Mockup ma mieć długość od 1,5 do 3 minut. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 1. 3) Mini ART BOOK 5 do 7 grafik/rysunków postaci lub elementów wymyślonej gry. Narysowane ręcznie lub przy pomocy komputerowego programu graficznego. §6 ZGŁOSZENIE KONKURSOWE Aby zgłosić koncepcję gry do Konkursu należy dostarczyć ją do siedziby Warszawskiej Szkoły Filmowej (ul. Gen. Zajączka 7, 01-518 Warszawa) na płycie CD/DVD najpóźniej do dnia 29 sierpnia 2014 roku. Wszystkie wcześniej opisane elementy zgłoszenia powinny zostać dostarczone zarówno na płycie CD/DVD, jak i w formie papierowej (wydruki). W przypadku grafik stworzonych odręcznie należy je zeskanować i nagrać na płytę CD/DVD. Gra musi być podpisana (imię, nazwisko, dane teleadresowe) 1) imię i nazwisko, 2) numer telefonu kontaktowego, 3) adres poczty elektronicznej, 4) adres zamieszkania. (Organizator zamieszcza wzór zgłoszenia konkursowego na stronie internetowej www.szkolafilmowa.pl). Prace konkursowe dostarczone na adres wskazany po 29 sierpnia 2014r. nie będą brane pod uwagę w Konkursie. Prace konkursowe niekompletne, tj. takie, które nie będą zawierały wymaganych dwóch elementów zgodnych ze specyfikacja podaną w paragrafie 5, podpunkt 1-3. powyżej nie będą brane pod uwagę w Konkursie. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za terminowe działanie doręczycieli. Przystąpienie Uczestnika do Konkursu, tj. nadesłanie Pracy konkursowej pod wskazany adres, jest jednoznaczne z wyrażeniem zgody na przetwarzanie danych osobowych, o których mowa w ust. 2 powyżej, zgodnie z ustawą z dnia 29.08.1997 r. o ochronie danych osobowych (Dz. U. z 2002 r., Nr 101, poz. 926) przez Organizatora, Współorganizatora oraz Fundatora dla celów związanych z realizacją Konkursu oraz na opublikowanie danych osobowych Uczestnika, który okaże się zwycięzcą Konkursu w mediach będących patronami medialnymi Konkursu. Przystąpienie do Konkursu i podanie danych osobowych jest dobrowolne, a Uczestnicy Konkursu mają prawo wglądu w swoje dane oraz ich poprawiania. §7 NAGRODA Nagrodą w Konkursie jest stypendium uprawniające do nauki na kierunku TWORZENIE GIER WIDEO w Warszawskiej Szkole Filmowej, w trybie stacjonarnym, w toku 2. 3. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 1. 2. 1. 2. 3. 4. nauczania trwającym 6 semestrów, w okresie od października 2014 r. do czerwca 2017 r. („Nagroda”). Nagroda nie podlega wymianie na ekwiwalent pieniężny ani na inną nagrodę. W przypadku, gdy okaże się, że Zwycięzcą Konkursu jest osoba, która nie spełnia warunków wskazanych w niniejszym regulaminie, osoba taka traci prawo do Nagrody, a Komisja Konkursowa wyłoni kolejnego zwycięzcę Konkursu, bądź nie przyzna Nagrody. §8 PRAWA AUTORSKIE Z chwilą nadesłania Pracy konkursowej Uczestnik udziela Organizatorowi, Współorganizatorowi oraz Fundatorowi nieodpłatnej licencji na korzystanie z gry na czas nieokreślony, która ma charakter licencji niewyłącznej na następujących polach eksploatacji: 1) nadanie za pomocą wizji przewodowej albo bezprzewodowej, 2) wpisanie do pamięci komputera, 3) wprowadzenie i prezentacja na stronach internetowych, 4) prezentacja w siedzibie lub w innej lokalizacji, 5) utrwalenie i zwielokrotnienie dowolną techniką, w tym techniką zapisu magnetycznego, optycznego, drukarską, reprograficzną, cyfrową oraz wprowadzenie do obrotu, w dowolnej liczbie egzemplarzy, w charakterze materiałów informacyjnych lub reklamowych dotyczących Konkursu i jego kolejnych edycji, materiałów informacyjnych lub reklamowych dotyczących Organizatora, Fundatora lub Patronów Medialnych Konkursu, Zwycięzca Konkursu zobowiązuje się do nie zgłaszania żadnych roszczeń względem Organizatora z tytułu wykorzystania przez nich Pracy konkursowej. Uczestnik Konkursu oświadcza, iż jest autorem nadesłanej przez siebie Pracy konkursowej oraz że jego Praca konkursowa nie narusza praw osób trzecich ani bezwzględnie obowiązujących przepisów prawa. Uczestnik ponosi pełną odpowiedzialność w przypadku, gdy osoba trzecia będzie sobie rościć prawa do nadesłanej przez Uczestnika Pracy konkursowej. Prace konkursowe naruszające prawa osób trzecich lub bezwzględnie obowiązujące przepisy prawa nie będą brane pod uwagę w Konkursie. Organizator nie zwraca nadesłanych Prac konkursowych. §9 KOMISJA KONKURSOWA Prace, spełniające kryteria niniejszego Regulaminu zostaną wybrane przez komisję kwalifikacyjną powołaną przez Organizatora. Ostateczna interpretacja „Regulaminu Konkursu” oraz sposób podziału nagród należy do Komisji Konkursowej. § 10 UWAGI KOŃCOWE Wszystkie prace konkursowe zgłoszone na nośnikach DVD, pozostają w archiwum Organizatora konkursu. Zgłoszony do konkursu nośnik DVD na którym zamieszczona została praca konkursowa staje się własnością Organizatora. Organizator może odmówić przyjęcia pracy konkursowej lub wycofać ją z konkursu bez podania przyczyn. Organizator zastrzega sobie prawo do przerwania lub unieważnienia konkursu bez podania przyczyn, w tym zastrzega sobie prawo do nieprzyznania nagrody w ogóle, w przypadku nieskiego poziomu nadesłanych prac.