Lp. 1. Analiza i modelowanie systemów informatycznych w+ćw O Z
Transkrypt
Lp. 1. Analiza i modelowanie systemów informatycznych w+ćw O Z
Załącznik nr 3 do zarządzenia nr 12 Rektora UJ z 15 lutego 2012 r. planu studiów NA KIERUNKU STUDIÓW WYŻSZYCH: INFORMATYKA, STUDIA II STOPNIA profil praktyczny specjalizacja: MODELOWANIE I ANIMACJA 3D forma studiów: NIESTACJONARNE I ROK STUDIÓW: I SEMESTR: Rodzaj zajęć dydaktycz nych*1 O/F2 forma zaliczenia* ** liczba godzin punkty ECTS Analiza i modelowanie 1. systemów informatycznych w+ćw O Z, E 18w+18ćw 6 Zarządzanie projektami w+ćw O Z 8w+16ćw 4 sem+ćw O Z 18sem+18ćw 6 w+ćw O Z 18w+18ćw 6 Nazwa modułu kształcenia Lp. 2. Elementy grafiki w grach 3. wideo Programowanie procesorów 4. graficznych Łączna liczba godzin: 132 Łączna liczba punktów ECTS: 22 II semestr: Rodzaj zajęć dydaktycz nych*3 O/F4 forma zaliczenia* ** liczba godzin punkty ECTS Programowanie symulacji fizyki w czasie rzeczywistym w+ćw O Z,E 18w+18ćw 6 Wstęp do modelowania 3D w+ćw O Z,E 12w+24ćw 6 Animacja 2D w+ćw O Z 18w+18ćw 6 ćw O Z 18ćw 3 Nazwa modułu kształcenia Lp. 1. 2. 3. Polskie i międzynarodowe prawo autorskie Łączna liczba godzin: 126 Łączna liczba punktów ECTS: 21 4. 1 wykład/ćwiczenia/laboratoria/konwersatorium/seminarium/inne „O” – przedmiot obowiązkowy do zaliczenia danego semestru/roku studiów, „F” – przedmiot fakultatywny (do wyboru). * ** egzamin ustny/egzamin testowy/zaliczenie na ocenę/prezentacja rezultatów projektu 3 * wykład/ćwiczenia/laboratoria/konwersatorium/seminarium/inne 4 „O” – przedmiot obowiązkowy do zaliczenia danego semestru/roku studiów, „F” – przedmiot fakultatywny (do wyboru). * ** egzamin ustny/egzamin testowy/zaliczenie na ocenę/prezentacja rezultatów projektu 2 * II ROK STUDIÓW: III semestr: Lp. 1. Rodzaj zajęć dydaktycznyc h*5 O/F 6 forma zaliczenia* ** liczba godzin punkty ECTS Animacja 3D w+ćw O Z, E 18w+18ćw 6 Gry poważne w O Z 18w 3 sem O Z 12sem 2 Nazwa modułu kształcenia 2. 3. Seminarium magisterskie I 4. Łączna liczba godzin: 102 Łączna liczba punktów ECTS: 17 IV semestr Rodzaj zajęć dydaktycznych*7 O/F8 forma zaliczenia** * liczba godzin punkty ECTS w+ćw O Z 18w+18ćw 6 O E sem O Z 12sem 2 Rodzaj zajęć dydaktycznych*9 O/F10 forma zaliczenia** * liczba godzin punkty ECTS Grafika konceptowa sem+ćw F Z 18ćw 3 Wprowadzenie do tworzenia gier wideo ćw F Z 36ćw 6 Nazwa modułu kształcenia Lp. Efekty specjalne w grafice gier 1. Praca magisterska 2. Seminarium magisterskie II Łączna liczba godzin: 48 Łączna liczba punktów ECTS: 28 3. 20 PRZEDMIOTY DO WYBORU: I SEMESTR: Nazwa modułu kształcenia Lp. 1. 2. 5 wykład/ćwiczenia/laboratoria/konwersatorium/seminarium/inne „O” – przedmiot obowiązkowy do zaliczenia danego semestru/roku studiów, „F” – przedmiot fakultatywny (do wyboru). * ** egzamin ustny/egzamin testowy/zaliczenie na ocenę/prezentacja rezultatów projektu 7 * wykład/ćwiczenia/laboratoria/konwersatorium/seminarium/inne 8 „O” – przedmiot obowiązkowy do zaliczenia danego semestru/roku studiów, „F” – przedmiot fakultatywny (do wyboru). * ** egzamin ustny/egzamin testowy/zaliczenie na ocenę/prezentacja rezultatów projektu 9 * wykład/ćwiczenia/laboratoria/konwersatorium/seminarium/inne 10 „O” – przedmiot obowiązkowy do zaliczenia danego semestru/roku studiów, „F” – przedmiot fakultatywny (do wyboru). * ** egzamin ustny/egzamin testowy/zaliczenie na ocenę/prezentacja rezultatów projektu 6 * w+ćw Fotografia i jej obróbka cyfrowa 3. F Z 10w+20ćw 5 II SEMESTR: Rodzaj zajęć dydaktyc znych*11 O/F 12 forma zaliczenia* ** liczba godzin punkty ECTS Podstawy obróbki i wykorzystania w grach grafiki dwuwymiarowej Zespołowe warsztaty tworzenia gier wideo I w+ćw F Z 18w+18ćw 6 ćw F Z 24ćw 4 Zaawansowane interfejsy graficzne w+ćw F Z 15w+15ćw 5 Zasady tworzenia scenorysów w+ćw F Z 12ćw 2 Nazwa modułu kształcenia Lp. 4. 5. 6. 7. III SEMESTR: Nazwa modułu kształcenia Lp. 8. 9. 10. 11. 12. 11 Rodzaj zajęć dydaktycznych *13 forma zaliczenia** * liczba godzin punkty ECTS F K F K Z 24ćw 4 Z 18ćw 3 O/F14 Modelowanie 3D - postacie Tworzenie, obróbka i eksport tekstur ćw Metody kompresji ćw F K Z 18ćw 3 Silnik fizyki 3D ćw F K Z 24ćw 4 Zespołowe warsztaty tworzenia gier wideo II ćw F K Z 24ćw 4 ćw wykład/ćwiczenia/laboratoria/konwersatorium/seminarium/inne „O” – przedmiot obowiązkowy do zaliczenia danego semestru/roku studiów, „F” – przedmiot fakultatywny (do wyboru). * ** egzamin ustny/egzamin testowy/zaliczenie na ocenę/prezentacja rezultatów projektu 13 * wykład/ćwiczenia/laboratoria/konwersatorium/seminarium/inne 14 „O” – przedmiot obowiązkowy do zaliczenia danego semestru/roku studiów, „F” – przedmiot fakultatywny (do wyboru). * ** egzamin ustny/egzamin testowy/zaliczenie na ocenę/prezentacja rezultatów projektu 12 * IV SEMESTR: Nazwa modułu kształcenia Lp. 14. Modelowanie 3D - otoczenie Technologia motion capture 15. Komunikacja wizualna 13. 15 Rodzaj zajęć dydaktycznych* 15 ćw w+ćw w+ćw forma zaliczenia** * liczba godzin punkty ECTS F K F K Z 24ćw 4 Z 18w+18ćw 6 F Z 15w+15ćw 5 O/F16 wykład/ćwiczenia/laboratoria/konwersatorium/seminarium/inne „O” – przedmiot obowiązkowy do zaliczenia danego semestru/roku studiów, „F” – przedmiot fakultatywny (do wyboru). * ** egzamin ustny/egzamin testowy/zaliczenie na ocenę/prezentacja rezultatów projektu 16 *