Lp. 1. Analiza i modelowanie systemów informatycznych w+ćw O Z

Transkrypt

Lp. 1. Analiza i modelowanie systemów informatycznych w+ćw O Z
Załącznik nr 3 do zarządzenia nr 12 Rektora UJ z 15 lutego 2012 r.
planu studiów NA KIERUNKU STUDIÓW WYŻSZYCH:
INFORMATYKA, STUDIA II STOPNIA
profil praktyczny
specjalizacja: MODELOWANIE I ANIMACJA 3D
forma studiów: NIESTACJONARNE
I ROK STUDIÓW:
I SEMESTR:
Rodzaj
zajęć
dydaktycz
nych*1
O/F2
forma
zaliczenia*
**
liczba godzin
punkty
ECTS
Analiza i modelowanie
1. systemów informatycznych
w+ćw
O
Z, E
18w+18ćw
6
Zarządzanie projektami
w+ćw
O
Z
8w+16ćw
4
sem+ćw
O
Z
18sem+18ćw
6
w+ćw
O
Z
18w+18ćw
6
Nazwa modułu kształcenia
Lp.
2.
Elementy grafiki w grach
3. wideo
Programowanie procesorów
4. graficznych
Łączna liczba godzin: 132
Łączna liczba punktów ECTS: 22
II semestr:
Rodzaj
zajęć
dydaktycz
nych*3
O/F4
forma
zaliczenia*
**
liczba godzin
punkty
ECTS
Programowanie symulacji fizyki
w czasie rzeczywistym
w+ćw
O
Z,E
18w+18ćw
6
Wstęp do modelowania 3D
w+ćw
O
Z,E
12w+24ćw
6
Animacja 2D
w+ćw
O
Z
18w+18ćw
6
ćw
O
Z
18ćw
3
Nazwa modułu kształcenia
Lp.
1.
2.
3.
Polskie i międzynarodowe prawo
autorskie
Łączna liczba godzin: 126
Łączna liczba punktów ECTS: 21
4.
1
wykład/ćwiczenia/laboratoria/konwersatorium/seminarium/inne
„O” – przedmiot obowiązkowy do zaliczenia danego semestru/roku studiów, „F” – przedmiot fakultatywny
(do wyboru).
*
** egzamin ustny/egzamin testowy/zaliczenie na ocenę/prezentacja rezultatów projektu
3
* wykład/ćwiczenia/laboratoria/konwersatorium/seminarium/inne
4
„O” – przedmiot obowiązkowy do zaliczenia danego semestru/roku studiów, „F” – przedmiot fakultatywny
(do wyboru).
*
** egzamin ustny/egzamin testowy/zaliczenie na ocenę/prezentacja rezultatów projektu
2
*
II ROK STUDIÓW:
III semestr:
Lp.
1.
Rodzaj zajęć
dydaktycznyc
h*5
O/F
6
forma
zaliczenia*
**
liczba godzin
punkty ECTS
Animacja 3D
w+ćw
O
Z, E
18w+18ćw
6
Gry poważne
w
O
Z
18w
3
sem
O
Z
12sem
2
Nazwa modułu kształcenia
2.
3.
Seminarium magisterskie I
4.
Łączna liczba godzin: 102
Łączna liczba punktów ECTS: 17
IV semestr
Rodzaj zajęć
dydaktycznych*7
O/F8
forma
zaliczenia**
*
liczba godzin
punkty
ECTS
w+ćw
O
Z
18w+18ćw
6
O
E
sem
O
Z
12sem
2
Rodzaj zajęć
dydaktycznych*9
O/F10
forma
zaliczenia**
*
liczba godzin
punkty
ECTS
Grafika konceptowa
sem+ćw
F
Z
18ćw
3
Wprowadzenie do
tworzenia gier wideo
ćw
F
Z
36ćw
6
Nazwa modułu
kształcenia
Lp.
Efekty specjalne
w grafice gier
1.
Praca magisterska
2.
Seminarium
magisterskie II
Łączna liczba godzin: 48
Łączna liczba punktów ECTS: 28
3.
20
PRZEDMIOTY DO WYBORU:
I SEMESTR:
Nazwa modułu
kształcenia
Lp.
1.
2.
5
wykład/ćwiczenia/laboratoria/konwersatorium/seminarium/inne
„O” – przedmiot obowiązkowy do zaliczenia danego semestru/roku studiów, „F” – przedmiot fakultatywny
(do wyboru).
*
** egzamin ustny/egzamin testowy/zaliczenie na ocenę/prezentacja rezultatów projektu
7
* wykład/ćwiczenia/laboratoria/konwersatorium/seminarium/inne
8
„O” – przedmiot obowiązkowy do zaliczenia danego semestru/roku studiów, „F” – przedmiot fakultatywny
(do wyboru).
*
** egzamin ustny/egzamin testowy/zaliczenie na ocenę/prezentacja rezultatów projektu
9
* wykład/ćwiczenia/laboratoria/konwersatorium/seminarium/inne
10
„O” – przedmiot obowiązkowy do zaliczenia danego semestru/roku studiów, „F” – przedmiot fakultatywny
(do wyboru).
*
** egzamin ustny/egzamin testowy/zaliczenie na ocenę/prezentacja rezultatów projektu
6
*
w+ćw
Fotografia i jej
obróbka cyfrowa
3.
F
Z
10w+20ćw
5
II SEMESTR:
Rodzaj
zajęć
dydaktyc
znych*11
O/F
12
forma
zaliczenia*
**
liczba godzin
punkty
ECTS
Podstawy obróbki i wykorzystania
w grach grafiki dwuwymiarowej
Zespołowe warsztaty tworzenia gier
wideo I
w+ćw
F
Z
18w+18ćw
6
ćw
F
Z
24ćw
4
Zaawansowane interfejsy graficzne
w+ćw
F
Z
15w+15ćw
5
Zasady tworzenia scenorysów
w+ćw
F
Z
12ćw
2
Nazwa modułu kształcenia
Lp.
4.
5.
6.
7.
III SEMESTR:
Nazwa modułu kształcenia
Lp.
8.
9.
10.
11.
12.
11
Rodzaj zajęć
dydaktycznych
*13
forma
zaliczenia**
*
liczba godzin
punkty
ECTS
F
K
F
K
Z
24ćw
4
Z
18ćw
3
O/F14
Modelowanie 3D
- postacie
Tworzenie, obróbka
i eksport tekstur
ćw
Metody kompresji
ćw
F
K
Z
18ćw
3
Silnik fizyki 3D
ćw
F
K
Z
24ćw
4
Zespołowe warsztaty
tworzenia gier wideo II
ćw
F
K
Z
24ćw
4
ćw
wykład/ćwiczenia/laboratoria/konwersatorium/seminarium/inne
„O” – przedmiot obowiązkowy do zaliczenia danego semestru/roku studiów, „F” – przedmiot fakultatywny
(do wyboru).
*
** egzamin ustny/egzamin testowy/zaliczenie na ocenę/prezentacja rezultatów projektu
13
* wykład/ćwiczenia/laboratoria/konwersatorium/seminarium/inne
14
„O” – przedmiot obowiązkowy do zaliczenia danego semestru/roku studiów, „F” – przedmiot fakultatywny
(do wyboru).
*
** egzamin ustny/egzamin testowy/zaliczenie na ocenę/prezentacja rezultatów projektu
12
*
IV SEMESTR:
Nazwa modułu
kształcenia
Lp.
14.
Modelowanie 3D
- otoczenie
Technologia motion
capture
15.
Komunikacja
wizualna
13.
15
Rodzaj zajęć
dydaktycznych*
15
ćw
w+ćw
w+ćw
forma
zaliczenia**
*
liczba godzin
punkty
ECTS
F
K
F
K
Z
24ćw
4
Z
18w+18ćw
6
F
Z
15w+15ćw
5
O/F16
wykład/ćwiczenia/laboratoria/konwersatorium/seminarium/inne
„O” – przedmiot obowiązkowy do zaliczenia danego semestru/roku studiów, „F” – przedmiot fakultatywny
(do wyboru).
*
** egzamin ustny/egzamin testowy/zaliczenie na ocenę/prezentacja rezultatów projektu
16
*