Grafika
Transkrypt
Grafika
Grafika 1.Rodzaje grafiki Wyróżniamy 2 rodzaje grafiki: - grafika rastrowa: W grafice rastrowej cały obraz (prostokąt) podzielony jest na siatkę różnych prostokącików tak zwanych pikseli. Zatem obraz rastrowy składa się z pikseli. Parametry piksela to jego kolor i w niektórych formatach przezroczystość. - grafika wektorowa: W grafice wektorowej przechowywane są dane o figurach z których złożony jest obraz. Te dane to: a) rodzaje figury (odcinek, wielokąt, okrąg, krzywa), b) współrzędne punktów charakterystycznych np. środek okręgu, końce odcinka, c) grubość linii Oba rodzaje grafiki opisują obraz na bazie prostokąta, d) rodzaj linii, e) kolor figury, f) warstwy / głębokość. 2. Formaty plików graficznych – grafika rastrowa: a) JPEG - Joint Photographic Experts Group To format kompresji stratnej przeznaczony jest do przechowywania zdjęć i obrazów artystycznych (głównie malarskich w których mamy wiele odcieni barw). Format dopuszczony do użytku na stronach „www”. b) PNG - Portable Network Graphics Uniwersalny format kompresji bezstratnej nadający się do przechowywania każdego rodzaju grafiki. Jednak w przypadku zdjęć i malunków zalecany jest format JPEG, bo strata jakości jest mała, a oszczędność rozmiaru pliku duża. Format PNG oferuje bardzo dużą głębię kolorów. Format jest dopuszczony do użycia na stronach „www”. c) GIF - Graphics Interchange Format To format grafiki przeznaczony do przechowywania prostych rysunków. W przypadku bardziej skomplikowanych grafik, pojawia się utrata jakości w stosunku do oryginału z powodu ograniczenia liczby kolorów. Format GIF jest wypierany przez format PNG i jedyne powszechne zastosowanie tego formatu GIF to animacje. d) BMP Popularny w systemach MS Windows. Wykorzystuje słabą kompresję stąd pliki mają ogromne rozmiary stąd mają małe zastosowanie. W każdym przypadku można zastąpić formatem PNG. Format ten nie jest dopuszczony an strony „www” z powodu zbyt dużego rozmiaru. e) TIFF Format pozwala zapisywać dokumenty wielostronicowe, przechowuje komentarze do obrazów, oferuje różne rodzaje kompresji, stratnej i bezstratnej. Znajduje miejsce w zastosowaniach fachowych. Wiele cyfrowych aparatów potrafi zapisać zdjęcia w tym formacie. Także skanery zapisują w tym formacie. Format nie jest dopuszczony na strony „www”. f) XCF : To wewnętrzny format edytora grafiki GIMP. 3. Formaty plików graficznych – grafika wektorowa. a) SVG - Scalable Vector Graphics To jest jedyny format wektorowy oficjalnie dopuszczony do użycia na stronach WWW otwarty format grafiki wektorowej, naturalny format zapisu dla programu Inkscape. Jeszcze nie wszystkie przeglądarki go obsługują, ale istnieją wtyczki pozwalające na rozszerzenie przeglądarek o tę funkcjonalność. b)SWF - Shockwave Flash W przeciwieństwie do SVG, format jest zamknięty i niedopuszczony standardami do używania na stronach WWW, ale za to bardzo popularny i dzięki wtyczkom obsługiwany przez praktycznie wszystkie przeglądarki. Pozwala także – w przeciwieństwie do SVG – przechowywać animacje i elementy interaktywne. c) CDR CDR to zamknięty format edytora wektorowego Corel Draw. d) PS, EPS – PostScript i Encapsulated PostScript To formaty grafiki wektorowej przeznaczone przede wszystkim do przechowywania tekstu i grafiki wektorowej oraz przeznaczone do wydruku na drukarce. e) PDF - Portable Document Format Format przeznaczonym do przechowywania tekstu, grafiki i innej zawartości. f)ODG Otwarty format zapisu z rodziny OpenDocument, przeznaczony do przechowywania rysunków wektorowych. Polecany, ale raczej do pracy. Do publikacji rysunek należy przekonwertować do uniwersalnego formatu publikacji (zwykle SVG lub PNG).