Katalog przedmiotów studia podyplomowe Technologie
Transkrypt
Katalog przedmiotów studia podyplomowe Technologie
Załącznik nr 2 do Uchwały nr 4/2016 RW Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki z dnia 20 kwietnia 2016 r. w sprawie utworzenia Studiów Podyplomowych „Technologie Informatyczne” i przyjęcia programu kształcenia STUDIA PODYPLOMOWE TECHNOLOGIE INFORMATYCZNE PAKIET INFORMACYJNY WYDZIAŁ INFORMATYKI, ELEKTROTECHNIKI I AUTOMATYKI UNIWERSYTET ZIELONOGÓRSKI Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17 1 SPIS TREŚCI Część II.B. Opisy przedmiotów studiów podyplomowych Technologie informatyczne Moduł Technologie Informatyczne Architektura komputerów i systemów operacyjnych…………………………………………………… Sieci komputerowe i komunikacja internetowa…………………………………………………………… Grafika i multimedia………………………………………………………….……………………………………..…. Elementy programowania………………………………………………………….……………………………..… Cyberbezpieczeństwo………………………………………………………….……………………………………… 4 6 8 10 12 Moduł Zastosowanie Technologii Informatycznych w Biznesie Elektronicznym Przetwarzanie dokumentów w środowisku sieciowym ……………………………………..………… Projektowanie stron WWW …………………………………………………………………………………….….. Marketing cyfrowy……………………………………………….………………………………………………….….. Handel i usługi internetowe……………………………………………….……………………………………….. 16 18 20 24 Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17 2 Moduł Technologie Informatyczne Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17 3 AARRCCHHIITTEEKKTTUURRAA KKO OM MPPUUTTEERRÓ ÓW W II SSYYSSTTEEM MÓ ÓW W O OPPEERRAACCYYJJNNYYCCHH Kod p rz ed mi otu : 11.3-WE-PD-AKiSO Ty p p rz ed mi otu : Obowiązkowy J ęzy k n au c zan ia: polski Pro wad zący : dr inż. Andrzej Czajkowski Fo r m a za jęć Wy kł ad 7 Laboratorium 14 Sem e str dr inż. Andrzej Czajkowski Li czb a go d z in w se m es tr ze Od p o wi ed zia ln y z a p r ze d mi ot : I Fo r m a za l icze n i a Zaliczenie na ocenę Pu n kt y EC T S 3 Zaliczenie na ocenę CEL PRZEDMIOTU: Zapoznanie słuchaczy z architekturą i budową komputera, podstawowych urządzeń peryferyjnych, systemu operacyjnego oraz sieci komputerowych. Ponadto zdobycie umiejętności technicznych niezbędnych do instalacji, utrzymania i naprawy komputerów. Wykształcenie praktycznych umiejętności z zakresu instalacji i konfiguracji Windows Server 2012. Zdobycie umiejętności pozwalających na instalację kontrolerów domeny, zarządzanie obiektami Active Directory Domain Services. Nauczenie obsługi usług plików i wydruku oraz wirtualizacji Hyper-V. WYMAGANIA WSTĘPNE: - brak ZAKRES TEMATYCZNY PRZEDMIOTU: Wprowadzenie do budowy komputera. Opis podstawowych komponentów: procesor, płyta główna, pamięci, urządzenia wejścia-wyjścia. Planowanie i wykonanie instalacji systemów operacyjnych Windows Server 2012 R2. Aktualizacja i migracja systemów operacyjnych. Konfiguracja podsystemów dyskowych. Zarządzania uprawnieniami do plików i zasobów sieciowych oraz drukarek. Współdzielenie plików i drukarek. Włączenie i konfiguracja usług plikowych i wydruku w systemie Windows Server 2012. Tworzenie i konfigurowanie maszyn wirtualnych. Technologia wirtualizacji z wykorzystaniem Hyper-V. Wykorzystanie Windows PowerShell. Infrastruktura AD DS. Instalacja i konfiguracja kontrolerów domeny. Zarządzanie obiektami AD DS. Automatyzacja administracji AD DS. Zabezpieczanie infrastruktury w systemie Windows Server 2012 przy użyciu obiektów zasad grupy (GPO). METODY KSZTAŁCENIA: Wykład - wykład konwencjonalny z wykorzystaniem wideoprojektora. Laboratorium - zajęcia praktyczne w laboratorium komputerowym. Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17 4 EFEKTY KSZTAŁCENIA: OPIS EFEKTU SYMBOLE EFEKTÓW METODY WERYFIKACJI Zna szczegółową budowę i zadania poszczególnych podzespołów komputera, rodzaje podsystemów dyskowych oraz rodzaje wersji systemów operacyjnych Windows Server 2012 i ich wymagania sprzętowe. Ma wiedzę na temat podstawowych pojęć związanych z sieciami komputerowymi. K_W02 Sprawdzian pisemny Wykład Potrafi zaplanować proces instalacji systemu operacyjnego pod kątem roli jaką będzie pełnił dany komputer. K_U01 Sprawdzian pisemny Wykład Potrafi przeprowadzić proces instalacji systemu operacyjnego pod kątem roli jaką będzie pełnił dany komputer oraz tworzyć maszynę wirtualną i skonfigurować jej parametry sprzętowe. K_U01 Sprawdzian ustny Laboratorium Potrafi skonfigurować uprawnienia dostępu do plików i drukarek. K_U01 Sprawdzian pisemny Laboratorium Zna składnię podstawowych poleceń Power Shell i rodzaje obiektów AD DS. K_W02 Sprawdzian pisemny Wykład K_U01 Praca w grupie, Sprawdzian ustny Laboratorium Potrafi tworzyć obiekty AD DS takie jak konta użytkowników, grupy czy konta komputerów i potrafi nimi zarządzać. Potrafi utworzyć obiekty typu GPO i zastosować je dla obiektów AD DS. FORMA ZAJĘĆ WERYFIKACJA EFEKTÓW KSZTAŁCENIA I WARUNKI ZALICZENIA: Wykład - sprawdzian w formie pisemnej, realizowany na koniec semestru. Laboratorium – ocena końcowa stanowi średnią arytmetyczną ocen uzyskanych za realizację poszczególnych zadań wykonywanych w laboratorium podanych przez prowadzącego zajęcia oraz oceny ze sprawdzianów pisemnych. Ocena końcowa = 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć wykład + 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć laboratoryjnych. LITERATURA PODSTAWOWA: 1. 2. 3. Metzger, P., Anatomia PC. Wydanie XI, Gliwice, Helion, 2008. Nisan N., Schocken, S., Elementy systemów komputerowych. Budowa nowoczesnego komputera od podstaw, WNT, 2008. Installing and Configuring Windows Server 2012 Training Guide: MCSA 70-410, Microsoft Press Training Guide. LITERATURA UZUPEŁNIAJĄCA: 1. 2. Specyfikacje techniczne producentów podzespołów komputerowych. Stanek, W.R., Vademecum Administratora Windows Server 2012. APN PROMISE, 2012. UWAGI: - brak PROGRAM OPRACOWAŁ: dr inż. Andrzej Czajkowski Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17 5 SSIIEECCII KKO OM MPPUUTTEERRO OW WEE II KKO OM MUUNNIIKKAACCJJAA IINNTTEERRNNEETTO OW WAA Kod p rz ed mi otu : 11.3-WE-PD-SKiKI Ty p p rz ed mi otu : obowiązkowy J ęzy k n au c zan ia: polski Od p o wi ed zia ln y z a p r ze d mi ot : dr hab. inż. Marcin Mrugalski, prof. UZ Wy kł ad Sem e str Fo r m a za jęć Li czb a go d z in w se m es tr ze Pro wad zący : dr hab. inż. Marcin Mrugalski, prof. UZ 7 Fo r m a za l icze n i a Egzamin I Lab or ato riu m Pu n kt y EC T S 14 4 Zaliczenie na ocenę CEL PRZEDMIOTU: Zapoznanie studentów z sieciami komputerowymi oraz architekturami internetowych systemów telekomunikacyjnych. Wykształcenie umiejętności konfiguracji i zarządzania urządzeniami sieciowymi. Ukształtowanie wśród studentów zrozumienia korzyści płynących ze stosowania systemów komunikacji internetowej. WYMAGANIA WSTĘPNE: -brakZAKRES TEMATYCZNY PRZEDMIOTU: Podstawy sieci komputerowych: Klasyfikacja sieci komputerowych. Modele odniesienia ISO/OSI i TCP/IP. Typy mediów: miedziane, światłowodowe i bezprzewodowe. Technologie Ethernet oraz WiFi. Urządzenia sieci LAN: Wtórniki, koncentratory, przełączniki, routery, przełączniki wielowarstwowe, bezprzewodowe punkty dostępu, firewalle. Adresacja logiczna w sieciach komputerowych: Schemat adresowania i hierarchia adresów IPv4 oraz IPv6. Routing klasowy i bezklasowy. Routery: Funkcje, budowa, działanie i konfiguracja routerów, protokoły routingu statycznego i dynamicznego. Przełączniki: Funkcje, budowa, działanie i konfiguracja przełączników, vlany i routing między vlanami. Podstawy sieci WAN: Technologie łączy dostępowych: PSTN, xDSL, ISDN, FrameRelay, ATM, MPLS, Sonet, Metro Ethernet, technologie dostępu bezprzewodowego. Sieci konwergentne i ich rola w świadczeniu usług komunikacyjnych: Telefonia internetowa VoIP. Przegląd technologii i protokołów stosowanych w telefonii VoIP. Systemy wideokonferencyjne. Problem komunikacji w czasie rzeczywistym: Metody zapewniania jakości usług w telefonii internetowej oraz systemach wideokonferencyjnych. Modele BestEffort, IntServ DiffServ w zapewnianiu jakości usług. Metody kolejkowania w zapewnianiu jakości usług. Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17 6 METODY KSZTAŁCENIA: Wykład - wykład konwencjonalny z wykorzystaniem wideoprojektora. Laboratorium - zajęcia laboratoryjne z wykorzystaniem sprzętu sieciowego Cisco. EFEKTY KSZTAŁCENIA I METODY WERYFIKACJI OSIĄGANIA EFEKTÓW KSZTAŁCENIA: OPIS EFEKTU SYMBOLE EFEKTÓW METODY WERYFIKACJI Zna protokoły i urządzenia stosowane z sieciach komputerowych K_W02 Egzamin pisemny Wykład Zna technologie stosowane w sieciach WAN K_W02 Egzamin pisemny Wykład Zna metody zapewniania jakości usług stosowane w telefonii internetowej i systemach wideokonferencyjnych K_W02 Egzamin pisemny Wykład Potrafi konfigurować i zarządzać urządzeniami stosowanymi w sieciach komputerowych K_U01, K_U03 Sprawdzian pisemny Laboratorium Rozumie potrzebę i znaczenie stosowania systemów teleinformatycznych w przedsiębiorstwach K_U02, Sprawdzian pisemny Laboratorium K_K01 FORMA ZAJĘĆ WARUNKI ZALICZENIA: Wykład – egzamin w formie pisemnej realizowany na koniec semestru. Laboratorium – ocena końcowa stanowi średnią arytmetyczną ocen uzyskanych na sprawdzianach pisemnych odbywających się podczas zajęć. Ocena końcowa = 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć wykład + 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć laboratorium. LITERATURA PODSTAWOWA: 1. 2. 3. 4. 5. Adam Józefiok: W drodze do CCNA. Część I, Helion, Gliwice, 2011. Adam Józefiok: W drodze do CCNA. Część II, Helion, Gliwice, 2011. Graziani Rick, Johnson Allan: Akademia sieci Cisco CCNA Exploration Semestr 2. Protokoły i koncepcje routingu, Helion, Gliwice, 2013. Wallace, K., Implementing Cisco Unified Communication Voice over IP and QoS (CVOICE), Indianapolis, Cisco Press, 2011. LITERATURA UZUPEŁNIAJĄCA: 1. Wallace, K., Authorized Self-Study Guide Cisco Voice over IP, Indianapolis, Cisco Press, 2009. UWAGI: - brak PROGRAM OPRACOWAŁ: dr hab. inż. Marcin Mrugalski, prof. UZ Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17 7 GGRRAAFFIIKKAA II M MUULLTTIIM MEEDDIIAA Kod p rz ed mi otu : 11.3-WE-PD-GiM Ty p p rz ed mi otu : Obowiązkowy J ęzy k n au c zan ia: polski dr inż. Andrzej Czajkowski Pro wad zący : dr inż. Andrzej Czajkowski Wy kł ad Sem e str Fo r m a za jęć Li czb a go d z in w se m es tr ze Od p o wi ed zia ln y z a p r ze d mi ot : 7 Fo r m a za l icze n i a Pu n kt y EC T S Zaliczenie na ocenę I Lab or ato riu m 14 3 Zaliczenie na ocenę CEL PRZEDMIOTU: Zapoznanie studentów z możliwościami tworzenia grafiki przy wykorzystaniu nowoczesnych narzędzi komputerowych. Nauczenie podstaw wytwarzania i modyfikowania grafiki 2D i 3D. WYMAGANIA WSTĘPNE: - brak ZAKRES TEMATYCZNY PRZEDMIOTU: Wprowadzenie podstawowych pojęć i zagadnień związanych z grafiką 2D i 3D. Przegląd narzędzi wspomagających pracę z nowoczesną grafiką komputerową. Ćwiczenia praktyczne wykorzystujące tego typu środowiska. Zapoznanie z podstawami tworzenia grafiki rastrowej. Tworzenie grafiki 2D z wykorzystaniem warstw, kanałów i filtrów. Przedstawienie podstaw wybranego programu do projektowania wizualizacji 3D. Prezentacja funkcjonalności w zakresie modelowania z wykorzystaniem siatek i płaszczyzn. Wykorzystanie modyfikatorów geometrii siatek 3D. Tworzenie tekstur 2D na potrzeby modelowania 3D. Określanie współrzędnych teksturowania. Tworzenie animacji z wykorzystaniem klatek kluczowych oraz modyfikatorów animacji. Realizacja realistycznego oświetlenia sceny wraz z cieniowaniem. Praktyczne ćwiczenia w zakresie tworzenia przykładowych modeli i animacji. METODY KSZTAŁCENIA: Wykład - wykład konwencjonalny z wykorzystaniem wideoprojektora. Laboratorium - zajęcia praktyczne w laboratorium komputerowym. EFEKTY KSZTAŁCENIA: OPIS EFEKTU SYMBOLE EFEKTÓW METODY WERYFIKACJI FORMA ZAJĘĆ Zna podstawy zagadnień animacji z wykorzystaniem grafiki komputerowej K_W01 Sprawdzian pisemny Wykład Zna i rozumie podstawy teoretyczne związane z K_W01 Sprawdzian Wykład Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17 8 transformacją modeli 3D – operacje translacji, rotacji i skalowania. pisemny Potrafi krytycznie ocenić realizację i jakość wizualnej prezentacji K_W01 Sprawdzian pisemny Wykład Potrafi tworzyć realistyczne modele 3D z wykorzystaniem zaawansowanych możliwości narzędzi do modelowania i teksturowania K_U04, Sprawozdanie z wykonanego ćwiczenia Laboratorium Potrafi opracować kompozycję scenariusza animacji z zachowaniem ciągłości i płynności przekazu reklamowego K_U04, Sprawozdanie z wykonanego ćwiczenia Laboratorium K_U11 K_U11 WERYFIKACJA EFEKTÓW KSZTAŁCENIA I WARUNKI ZALICZENIA: Wykład - sprawdzian w formie pisemnej, realizowany na koniec semestru. Laboratorium – ocena końcowa stanowi średnią arytmetyczną ocen uzyskanych za realizację poszczególnych zadań wykonywanych w laboratorium podanych przez prowadzącego zajęcia oraz oceny ze sprawdzianów pisemnych. Ocena końcowa = 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć wykład + 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć laboratoryjnych. LITERATURA PODSTAWOWA: 1. Murdock, K. L., Autodesk 3ds Max 2012. Biblia, Helion, 2013. 2. Faulkner, A., Chavez, C., Adobe Photoshop CC/CC PL. Oficjalny podręcznik. Helion, 2016. 3. Ogilvy, D., Ogilvy o reklamie, Wydawnictwo Studio EMKA, 2008. LITERATURA UZUPEŁNIAJĄCA: 1. Wheeler, A., Kreowanie marki. Przewodnik dla menedżerów marki, Polskie Wydawnictwo Naukowe, 2010. 2. McCarthy, M., How to Cheat in 3ds Max 2015: Get Spectacular Results Fast, Focal Press, 2014. 3. Adobe Creative Team, Adobe Photoshop CC Classroom in a Book. Adobe Press, 2013. UWAGI: - brak PROGRAM OPRACOWAŁ: dr inż. Andrzej Czajkowski Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17 9 EELLEEM MEENNTTYY PPRRO OGGRRAAM MO OW WAANNIIAA Kod p rz ed mi otu : 11.3-WE-PD-EP Ty p p rz ed mi otu : Obowiązkowy J ęzy k n au c zan ia: polski Pro wad zący : dr inż. Andrzej Marciniak Fo r m a za jęć Wy kł ad Sem e str dr inż. Andrzej Marciniak Li czb a go d z in w se m es tr ze Od p o wi ed zia ln y z a p r ze d mi ot : 7 Fo r m a za l icze n i a Zaliczenie na ocenę I Lab or ato riu m Pu n kt y EC T S 14 3 Zaliczenie na ocenę CEL PRZEDMIOTU: Przybliżenie podstawowych zagadnień i pojęć związanych z programowaniem komputerów. Szczegółowe omówienie paradygmatu programowania zorientowanego obiektowo, jako wiodącego rozwiązania współczesnej inżynierii oprogramowania. Nauka obsługi nowoczesnego środowiska programistycznego Netbeans, wspierającego wytwarzanie oprogramowania na platformie Java. WYMAGANIA WSTĘPNE: - brak ZAKRES TEMATYCZNY PRZEDMIOTU: Podstawy kompilacji i uruchamiania programów na platformie Java. Omówienie środowiska Java Development Kit oraz środowiska deweloperskiego Netbeans. Podstawy programowania imperatywnego i strukturalnego w języku Java. Typy danych, zmienne proste i referencyjne, literały, operatory, tablice, instrukcje sterujące, zasięg widoczności zmiennych, funkcje, właściwości zmiennych. Podstawy programowania obiektowego w języku Java. Klasy i instancje, typy wyliczeniowe, pakiety, właściwości klas i metod. Zasady konstrukcji obiektów i poznanie mechanizmu czyszczenia pamięci (kolektora śmieci). Mechanizmy i właściwości programowania obiektowego. Dziedziczenie, polimorfizm i enkapsulacja. Projektowanie złożonych typów obiektowych przy użyciu kompozycji i dziedziczenia. Zaawansowane techniki obiektowe. Tworzenie interfejsów programistycznych z wykorzystaniem klas abstrakcyjnych i interfejsów. Rozszerzanie interfejsów. Klasy wewnętrzne i klasy statycznie zagnieżdżone. Obsługa narzędzi deweloperskich na platformie Java. Tworzenia dokumentacji API w środowisku Javy. Archiwizacja programów i bibliotek Javy. Mechanizmy wdrażania i automatycznej instalacji programów. Obsługa debugera. Wybrane zagadnienia implementacyjne języka Java. Klasy użytkowe, klasy strumieniowe do obsługi systemu wejścia i wyjścia, przechowywanie obiektów w kolekcjach. Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17 10 METODY KSZTAŁCENIA: Wykład - wykład konwencjonalny z wykorzystaniem wideoprojektora. Laboratorium - zajęcia praktyczne w laboratorium komputerowym. EFEKTY KSZTAŁCENIA: OPIS EFEKTU Zna zasady projektowania i programowania obiektowego oraz definicje podstawowych paradygmatów programowania Ma wiedzę na temat procesu wytwarzania oprogramowania w oparciu o technologię Java Potrafi skompilować i uruchomić samodzielnie napisaną aplikację w języku Java Potrafi wytworzyć i wdrożyć aplikację internetową, oraz wytworzyć niezbędną dokumentację(API, wdrożeniową) SYMBOLE EFEKTÓW METODY WERYFIKACJI K_W03 Sprawdzian pisemny K_U09, K_U10 Sprawdzian pisemny Sprawdzian praktyczny K_U09, K_U10 Sprawdzian praktyczny K_W03 FORMA ZAJĘĆ Wykład Wykład Laboratorium Laboratorium WERYFIKACJA EFEKTÓW KSZTAŁCENIA I WARUNKI ZALICZENIA: Wykład - sprawdzian w formie pisemnej i/lub ustnej, realizowany na koniec semestru. Laboratorium – sprawdzian praktyczny realizowany na stanowisku laboratoryjnym. Ocena końcowa = 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć wykład + 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć laboratorium. LITERATURA PODSTAWOWA: 1. Horstmann, C.S., Cornell, G., Java. Techniki zaawansowane, Wydanie dziewiąte, Helion, Gliwice, 2013. 2. Horstmann, C.S., Cornell, G.: Java., Podstawy, Wydanie dziewiąte, Helion, Gliwice, 2013. LITERATURA UZUPEŁNIAJĄCA: 1. Marciniak, A., JavaServer Faces i Eclipse Galileo : tworzenie aplikacji WWW, Helion, Gliwice, 2010. UWAGI: - brak PROGRAM OPRACOWAŁ: dr inż. Andrzej Marciniak Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17 11 CCYYBBEERRBBEEZZPPIIEECCZZEEŃŃSSTTW WO O Kod p rz ed mi otu : 11.3-WE-PD-Cbzp Ty p p rz ed mi otu : Obowiązkowy J ęzy k n au c zan ia: polski Pro wad zący : dr inż. Bartłomiej Sulikowski Fo r m a za jęć Wy kł ad Sem e str dr inż. Bartłomiej Sulikowski Li czb a go d z in w se m es tr ze Od p o wi ed zia ln y z a p r ze d mi ot : 7 Fo r m a za l icze n i a Egzamin I Lab or ato riu m Pu n kt y EC T S 14 4 Zaliczenie na ocenę CEL PRZEDMIOTU: Zapoznanie słuchaczy z zagadnieniami związanymi z bezpieczeństwem danych cyfrowych oraz bezpiecznego korzystania z Internetu. Prezentacja mechanizmów zabezpieczeń oraz zagrożeń w sieci Internet. Nauczenie i wykształcenie wymogu korzystania z tzw. dobrych praktyk bezpieczeństwa. Wykształcenie umiejętności rozpoznawania zagrożeń występujących w Internecie. Prezentacja przykładów mechanizmów zabezpieczających transakcje zawierane za pośrednictwem sieci Internet oraz mechanizmów zdalnej autoryzacji i autentykacji stron transakcji internetowych. WYMAGANIA WSTĘPNE: - brak ZAKRES TEMATYCZNY PRZEDMIOTU: Bezpieczeństwo komputerów osobistych. Typy złośliwego oprogramowania (malware), mechanizmy jego dystrybucji i sposoby ochrony przed nim. Bezpieczeństwo systemów z rodziny MS Windows i Linux. Uaktualnienia systemowe. Oprogramowanie antywirusowe. Firewalle programowe. Kopie bezpieczeństwa. Kradzieże danych osobistych. Phishing i ochrona przed nim. Podstawy kryptograficznej ochrony danych. Algorytmy symetryczne i asymetryczne. Funkcje skrótu. Zastosowania algorytmów kryptograficznych w praktyce biznesowej. Metody kryptoanalizy. Kontrolowanie dostępu do danych chronionych. Metody autentykacji i autoryzacji użytkowników oraz stron transakcji. Mechanizmy ochrony przechowywania danych wrażliwych. Szacowanie siły haseł i mocy mechanizmów zabezpieczających dostęp do danych. Włamania do systemów – rozpoznawanie i zapobieganie. Potencjalne konsekwencje kradzieży danych cyfrowych. Zagrożenia systemów teleinformatycznych. Ataki DoS i DDoS. Ochrona przesyłu danych. Sieci VPN. Ataki typu „Man in the Middle” i „spoofing” – rozpoznawanie i reagowanie. Inne typy ataków (SQL injection, XSS scripting). Zapewnianie bezpieczeństwa elektronicznego środkami sprzętowymi (role firewalli sprzętowych, mechanizmy IDS/IPS, koncentratory VPN, routery z zintegrowanymi usługami). Bezpieczeństwo urządzeń mobilnych. Zasady bezpiecznego korzystania ze smartphone’ów, tabletów, notebooków. Bezpieczeństwo transakcji z wykorzystaniem kart bankowych. Bezpieczeństwo kart bezprzewodowych (MasterCard PayPass i Visa PayWave). Mechanizmy zabezpieczeń popularnych systemów operacyjnych urządzeń mobilnych (Android, IOS, Windows). Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17 12 Podpis cyfrowy. Mechanizm składania i weryfikacji podpisu. Ustawa o podpisie elektronicznym. Usługi dodatkowe (znakowanie czasem, podpis wielokrotny itp). Podpis kwalifikowany. Posługiwanie się certyfikatami. Bezpieczne zawieranie transakcji. Protokół SSL. Autoryzacja kontrahenta na podstawie certyfikatów. Zagrożenia związane z korzystaniem z certyfikatów. Mechanizmy zabezpieczania transakcji internetowych na wybranych przykładach: bankowość elektroniczna - dostęp do rachunków bankowych, wykonywanie operacji bankowych; funkcjonowanie sklepów elektronicznych; elektroniczne systemy funkcjonowania państwa: urzędy skarbowe, e-sąd, elektroniczne biura podawcze itp. METODY KSZTAŁCENIA: Wykład - wykład konwencjonalny z wykorzystaniem wideoprojektora. Laboratorium - zajęcia praktyczne w laboratorium komputerowym. EFEKTY KSZTAŁCENIA: OPIS EFEKTU SYMBOLE EFEKTÓW METODY WERYFIKACJI FORMA ZAJĘĆ Zna mechanizmy bezpiecznego przechowywania i przesyłu danych cyfrowych; rozumie zagrożenia wynikające z braku lub stosowanie zbyt słabych zabezpieczeń K_W05 Egzamin Wykład Rozumie konieczność stosowania algorytmów i protokołów kryptograficznych w celu ochrony danych K_W05 Egzamin Wykład Potrafi w sposób bezpieczny przeprowadzić transakcje elektroniczne Ma świadomość zagrożeń, jakie niesie ze sobą powszechne używanie środków komunikacji sieciowej K_U02, K_U07 K_U02, K_U07, K_K03 Przeprowadzenie eksperymentów, Analiza wyników przeprowadzonych testów Laboratorium Przeprowadzenie eksperymentów Analiza wyników przeprowadzonych testów Wykład Laboratorium Udział w dyskusji Ma świadomość roli społecznej absolwenta uczelni technicznej, a zwłaszcza rozumie potrzebę formułowania i przekazywania społeczeństwu informacji na temat aspektów działalności inżynierskiej i biznesowej w sposób powszechnie zrozumiały K_K03 Udział w dyskusji Rozumie konieczność ciągłego uaktualniania wiedzy odnośnie bezpieczeństwa systemu związanego z rozwojem wiedzy i technologii K_K01 Udział w dyskusji Wykład Laboratorium Wykład Laboratorium WERYFIKACJA EFEKTÓW KSZTAŁCENIA I WARUNKI ZALICZENIA: Weryfikacja efektów kształcenia będzie odbywała się dwutorowo tzn. zdobycie wiedzy i umiejętności merytorycznych będzie sprawdzane poprzez sprawdzian(y) wiadomości, a kompetencje społeczne poprzez moderowaną przez prowadzącego zajęcia dyskusję. Wykład - sprawdzian w formie pisemnej realizowany na koniec semestru. Laboratorium – ocena końcowa stanowi sumę ważoną ocen uzyskanych za realizację poszczególnych ćwiczeń laboratoryjnych. Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17 13 Ocena końcowa = 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć wykład + 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć laboratorium. LITERATURA PODSTAWOWA: 1. 2. 3. Kępa, L., Tomasik, P., Dobrzyński, S., Bezpieczeństwo systemu e-commerce, czyli jak bez ryzyka prowadzić biznes w internecie, Gliwice, Helion, 2013. Liderman, K., Analiza ryzyka i ochrona informacji w systemach komputerowych, PWN, 2009. Cichoń, M., Biblia e-biznesu, Gliwice, Helion, 2013. LITERATURA UZUPEŁNIAJĄCA 1. Lukatsky, A., Wykrywanie włamań i aktywna ochrona danych, Helion, 2004. 2. Stallings, W., Kryptografia i bezpieczeństwo sieci komputerowych, Tomy 1-2, Helion, 2012. 3. Lehtinen, R., i in., Podstawy ochrony komputerów, Helion (O’Reilly), 2007. 4. Russell, R., i in., Hakerzy atakują. Jak przejąć kontrolę nad siecią, Helion, 2004. UWAGI: - brak PROGRAM OPRACOWAŁ: dr inż. Bartłomiej Sulikowski Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17 14 Moduł Zastosowanie Technologii Informatycznych w Biznesie Elektronicznym Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17 15 PPRRZZEETTW WAARRZZAANNIIEE DDO OKKUUM MEENNTTÓ ÓW W W W ŚŚRRO ODDO OW WIISSKKUU SSIIEECCIIO OW WYYM M Kod p rz ed mi otu : 11.3-WE-PD-PDwSS Ty p p rz ed mi otu : Obowiązkowy J ęzy k n au c zan ia: polski Pro wad zący : dr inż. Robert Szulim Fo r m a za jęć Wy kł ad Sem e str dr inż. Robert Szulim Li czb a go d z in w se m es tr ze Od p o wi ed zia ln y z a p r ze d mi ot : 7 Fo r m a za l icze n i a Zaliczenie na ocenę II Lab or ato riu m Pu n kt y EC T S 14 3 Zaliczenie na ocenę CEL PRZEDMIOTU: Zapoznanie słuchaczy z najważniejszymi zagadnieniami związanymi z budową i funkcjonowaniem systemów przeznaczonych do przetwarzania dokumentów w rozproszonym środowisku sieciowym. Omówienie kluczowych cech tego typu systemów oraz wskazanie korzyści płynących z ich wdrożenia i użytkowania w organizacji, szkole lub przedsiębiorstwie. Zapoznanie słuchaczy z technologiami informatycznymi, które mogą być zastosowane do przetwarzania dokumentów, jak serwery plików i usług w sieciach lokalnych i rozległych, systemy baz danych, systemy poczty elektronicznej, podpis elektroniczny, szyfrowanie danych oraz portale internetowe. Opanowanie umiejętności przygotowania i uruchomienia prostych systemów przeznaczonych do przetwarzania dokumentów w rozproszonym środowisku sieciowym. WYMAGANIA WSTĘPNE: - brak ZAKRES TEMATYCZNY PRZEDMIOTU: Systemy elektronicznego przetwarzania dokumentów. Charakterystyka, zadania i przykłady zastosowań w nowoczesnych przedsiębiorstwach. Wykorzystanie technologii firmy Microsoft do budowy systemów przetwarzania dokumentów elektronicznych wykorzystujących usługi i serwery w sieci komputerowej. Dostępne platformy i usługi serwerowe. Serwery baz danych, serwery WWW, serwery plikowe, serwery poczty elektronicznej i pracy grupowej. Podstawowe informacje o budowie aplikacji przetwarzających dokumenty z wykorzystaniem usług przetwarzania danych w chmurze. Usługi przetwarzania plików i dokumentów, jak Google Docs, Google Drive, Microsoft OneDrive oraz Microsoft Azure. Budowa prostych systemów wspomagających przetwarzanie dokumentów elektronicznych zintegrowanych z usługami w chmurze. METODY KSZTAŁCENIA: Wykład - wykład konwencjonalny z wykorzystaniem wideoprojektora. Laboratorium - zajęcia praktyczne w laboratorium komputerowym. Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17 16 EFEKTY KSZTAŁCENIA: OPIS EFEKTU SYMBOLE EFEKTÓW METODY WERYFIKACJI Zna rolę i działanie systemów elektronicznego przetwarzania dokumentów w przedsiębiorstwie K_W04, Sprawdzian pisemny Wykład Zna działanie podstawowych usług, podsystemów i technologii stosowanych w systemach elektronicznego przetwarzania dokumentów K_W04, Sprawdzian pisemny Wykład Potrafi zbudować prosty system do gromadzenia dokumentów w sposób elektroniczny K_U07, Sprawdzian praktyczny Laboratorium Potrafi budować proste aplikacje do rejestrowania dokumentów w postaci aplikacji desktopowych oraz w postaci portali internetowych K_U07, Sprawdzian praktyczny Laboratorium Potrafi zarządzać serwerami i usługami w systemie elektronicznego przetwarzania dokumentów K_U07, Sprawdzian praktyczny Laboratorium K_W08 K_W08 K_U11 K_U11 K_U11 FORMA ZAJĘĆ WERYFIKACJA EFEKTÓW KSZTAŁCENIA I WARUNKI ZALICZENIA: Wykład - sprawdzian w formie pisemnej i/lub ustnej, realizowany na koniec semestru. Laboratorium – ocena końcowa stanowi sumę ważoną ocen uzyskanych za realizację poszczególnych ćwiczeń laboratoryjnych. Ocena końcowa = 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć wykład + 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć laboratorium. LITERATURA PODSTAWOWA: 1. 2. 3. Matulewski J., Visual Studio 2013. Podręcznik programowania w C# z zadaniami, Helion, 2014. Tejaswi R., Guidici, T., Platforma Windows Azure, Helion, 2013. LeBlanc, P., Microsoft SQL Server 2012. Krok po kroku, Helion, 2012. LITERATURA UZUPEŁNIAJĄCA: 1. Fryźlewicz Z., Usługi Microsoft Azure programowanie aplikacji, Promise, 2015. 2. Ullman, J. D., Widom, J., Podstawowy wykład z baz danych, Warszawa, WNT, 2001. 3. Stanek, W. R., Vademecum Administratora Windows Server, Helion, 2012. UWAGI: - brak PROGRAM OPRACOWAŁ: dr inż. Robert Szulim Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17 17 PPRRO OJJEEKKTTO OW WAANNIIEE SSTTRRO ONN W WW WW W Kod p rz ed mi otu : 11.3-WE-PD-PSWWW Ty p p rz ed mi otu : Obowiązkowy J ęzy k n au c zan ia: polski dr inż. Przemysław Jacewicz Pro wad zący : dr inż. Przemysław Jacewicz Wy kł ad Sem e str Fo r m a za jęć Li czb a go d z in w se m es tr ze Od p o wi ed zia ln y z a p r ze d mi ot : 7 Fo r m a za l icze n i a Pu n kt y EC T S Zaliczenie na ocenę II Lab or ato riu m 14 3 Zaliczenie na ocenę CEL PRZEDMIOTU: Zapoznanie słuchaczy z problematyką funkcjonowania, projektowania, zarządzania i podstawowej implementacji internetowych stron WWW. WYMAGANIA WSTĘPNE: Sieci komputerowe i komunikacja internetowa, Elementy programowania ZAKRES TEMATYCZNY PRZEDMIOTU: Przegląd technologii stosowanych przy serwisach wymagających: • różnorodności prezentowanych danych; • uwierzytelniania użytkownika; • ochrony sesji; • ochrony danych osobowych użytkowników. Na przykładzie aktualnych technologii (Apache, PHP, MySQL, jQuery, HTML5, CSS). METODY KSZTAŁCENIA: Wykład - wykład konwencjonalny z wykorzystaniem projektora. Laboratorium - zajęcia praktyczne w laboratorium komputerowym. EFEKTY KSZTAŁCENIA: OPIS EFEKTU Zna budowę systemów wielowarstwowych. SYMBOLE EFEKTÓW METODY WERYFIKACJI FORMA ZAJĘĆ Sprawdzian Wykład Sprawdzian Wykład K_W06, K_W08 Ma wiedzę na temat sposobów integracji systemów bazodanowych z aplikacjami internetowej prezentacji danych K_W06, K_W08 Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17 18 Potrafi wykorzystać zasoby udostępniane w Internecie do zwiększenia atrakcyjności aplikacji WEB K_W06, Potrafi projektować i implementować podstawowe aplikacje WEB K_W06, K_W08 K_W08 Przygotowanie aplikacji Laboratorium Przygotowanie aplikacji Laboratorium WERYFIKACJA EFEKTÓW KSZTAŁCENIA I WARUNKI ZALICZENIA: Wykład – sprawdzian w formie pisemnej lub ustnej, realizowany na koniec semestru. Laboratorium – ocena końcowa stanowi sumę ważoną ocen uzyskanych za realizację poszczególnych elementów kursu szkoleniowego. Ocena końcowa = 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć wykład + 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć laboratorium. LITERATURA PODSTAWOWA: 1. MacGregor, A., Magento. Przewodnik dla programistów PHP, Gliwice, Helion, 2014. 2. Brinzarea-Iamandi, B., Cristian Darie, Audra Hendrix: AJAX i PHP. Tworzenie interaktywnych aplikacji internetowych, Helion, 2011. LITERATURA UZUPEŁNIAJĄCA: 1. Wells, Ch., Ajax. Bezpieczne aplikacje internetowe, Gliwice, Helion 2008.UWAGI: - brak PROGRAM OPRACOWAŁ: dr inż. Przemysław Jacewicz Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17 19 M MAARRKKEETTIINNGG CCYYFFRRO OW WYY Kod p rz ed mi otu : 11.3-WE-PD-MC Ty p p rz ed mi otu : Obowiązkowy J ęzy k n au c zan ia: polski Od p o wi ed zia ln y z a p r ze d mi ot : Wy kł ad 7 Lab or ato riu m 14 Proj ek t 7 dr inż. Marek Sawerwain (wykład, projekt) dr inż. Anna Pławiak-Mowna (laboratorium) Sem e str Fo r m a za jęć Li czb a go d z in w se m es tr ze Pro wad zący : dr inż. Marek Sawerwain Fo r m a za l icze n i a Pu n kt y EC T S Egzamin II Zaliczenie na ocenę 4 Zaliczenie na ocenę CEL PRZEDMIOTU: Zapoznanie studentów z pojęciem marketingu elektronicznego, w tym m.in. tworzenia treści o charakterze reklamowym wykorzystujące rozwiązania grafiki 3D, w tym grafiki interaktywnej oraz technologii wykorzystującej metody wirtualnej rzeczywistości (ang. virtual reality) oraz tzw. rozszerzonej rzeczywistości (ang. augmented reality). W ramach przedmiotu zostaną przedstawione praktyczne umiejętności w tworzeniu reklam interaktywnych, które wspierają typowe zadania marketingowe podejmowane w szeroko rozumianej działalności biznesowej. WYMAGANIA WSTĘPNE: Grafika i multimedia, Elementy programowania ZAKRES TEMATYCZNY PRZEDMIOTU: Wprowadzenie definicji i roli marketingu elektronicznego (cyfrowego). Określenie podstawowych pojęć i zagadnień związanych z grafiką 3d oraz technologiami wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości. Pokazanie zastosowań grafiki 3D w reklamie oraz marketingu w typowych zadaniach biznesowych. Przegląd narzędzi informatycznych (środowisk) przeznaczonych do pracy z grafiką 3d oraz aplikacjami wspomagającymi tworzenie aplikacji opartych o technologie wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości. Ćwiczenia praktyczne wykorzystujące tego typu środowiska. Przedstawienie i omówienie możliwości wybranego środowiska do projektowania aplikacji z interaktywną grafiką 3D. A także, prezentacja pojęć interaktywnej grafiki 3D oraz podstawowe możliwości i zastosowania w praktyce wirtualnej oraz rozszerzonej rzeczywistości. Tworzenie aplikacji w interaktywnej grafice 3D, w narzędziu wspomagającym tworzenie tego typu grafiki. Opracowanie przykładowej aplikacji wykorzystującej rozszerzoną rzeczywistość, oraz jej zastosowanie w reklamie i promocji. Budowa aplikacji binarnej opartej o interaktywną grafikę 3D (wraz z technologią wirtualnej i/lub rozszerzonej rzeczywistości) dla wybranych platform sprzętowoprogramowych. Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17 21 METODY KSZTAŁCENIA: Wykład – wykład konwencjonalny z wykorzystaniem wideo-projektora. Laboratorium – zajęcia praktyczne w laboratorium komputerowym. Projekt – zajęcia praktyczne w laboratorium komputerowym. EFEKTY KSZTAŁCENIA: OPIS EFEKTU SYMBOLE EFEKTÓW METODY WERYFIKACJI Zna narzędzia informatyczne wspomagające proces tworzenia grafiki dla reklam cyfrowych. K_W01, Egzamin pisemny Wykład Umie utworzyć interaktywną aplikację 3D i osadzić ją na stronie internetowej w celu reklamy produktu. K_U04, Sprawozdanie Laboratorium Sprawozdanie Projekt/Labora torium Egzamin pisemny/ Dyskusja Wykład, Laboratorium W ramach stosowanego środowiska potrafi utworzyć podstawową aplikację wykorzystując możliwości rozszerzonej rzeczywistości do realizacji postawionych zadań reklamowych. Rozumie potrzebę poszerzania wiedzy związanej z technicznymi aspektami środowiska pracy wspierającą pracę z grafika 3D w tym też z grafiką interaktywną oraz technologiami rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości. K_W08 K_U11 K_U04, K_U13 K_K02 FORMA ZAJĘĆ WERYFIKACJA EFEKTÓW KSZTAŁCENIA I WARUNKI ZALICZENIA: Wykład – egzamin w formie pisemnej, realizowany na koniec semestru. Laboratorium – ocena końcowa stanowi średnią arytmetyczną ocen uzyskanych na pisemnym sprawdzianie wiedzy, realizowanych po ukończeniu każdej integralnej części zajęć realizowanych w laboratorium. Projekt – pozytywna ocena za raport z realizowanego w trakcie semestru projektu. Ocena końcowa = 20 % oceny zaliczenia z formy zajęć wykład + 40 % oceny zaliczenia z formy zajęć laboratorium + 40% oceny zaliczenia z formy zajęć projekt. LITERATURA PODSTAWOWA: 1. K. L. Murdock, Autodesk 3ds Max 2012. Biblia, Helion, 2013. 2. A. B. Craig, Understanding Augmented Reality: Concepts and Applications, Morgan Kaufmann, 2013. 3. D. Ogilvy, Ogilvy o reklamie, Wydawnictwo Studio EMKA, 2008. 4. M. Geig, Unity. Przewodnik projektanta gier, Helion, 2015. Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17 22 LITERATURA UZUPEŁNIAJĄCA: 1. M. McCarthy, How to Cheat in 3ds Max 2015: Get Spectacular Results Fast, Focal Press, 2014. 2. M. Pricken, Creative Advertising: Ideas and Techniques from the World's Best Campaigns, Thames & Hudson, 2008. 3. A. Wheeler, Kreowanie marki. Przewodnik dla menedżerów marki, Polskie Wydawnictwo Naukowe, 2010. 4. B. Carter, G. Brooks, F. Catalano, B.E. Smith, Digital Marketing for Dummies, John Wiley & Sons, 2007.UWAGI: - brak PROGRAM OPRACOWAŁ: dr inż. Marek Sawerwain dr inż. Anna Pławiak-Mowna Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17 23 HHAANNDDEELL II UUSSŁŁUUGGII IINNTTEERRNNEETTO OW WEE Kod p rz ed mi otu : 11.3-WE-PD-HiUI Ty p p rz ed mi otu : Obowiązkowy J ęzy k n au c zan ia: polski dr inż. Przemysław Jacewicz Pro wad zący : dr inż. Przemysław Jacewicz Wy kł ad Sem e str Fo r m a za jęć Li czb a go d z in w se m es tr ze Od p o wi ed zia ln y z a p r ze d mi ot : 7 Fo r m a za l icze n i a Zaliczenie na ocenę II Lab or ato riu m Pu n kt y EC T S 14 3 Zaliczenie na ocenę CEL PRZEDMIOTU: Zapoznanie słuchaczy ze sposobami szybkiego rozpoczęcia sprzedaży internetowej i zdalnych rozliczeń finansowych. WYMAGANIA WSTĘPNE: Sieci komputerowe i komunikacja internetowa, Elementy programowania ZAKRES TEMATYCZNY PRZEDMIOTU: Przegląd systemów aukcyjnych, sklepów internetowych (goShop, iStore, goStore itp.) i darmowych aplikacji umożliwiających rozpoczęcie handlu poprzez internet (Magneto, osCommerce, openChart, Spree Commerce, PrestaShop, VirtueMart, Ubercart, Zeuscart, Afcommerce, Zen Cart, SimpleCart js, Tomato Cart, CubeCart, RokQuickCart, StoreSprite). Porównanie funkcjonalności i kosztów eksploatacji. Techniki płatności elektronicznych – usługi banków i dedykowane usługi zdalne (PayU, PayPal itp). METODY KSZTAŁCENIA: Wykład - wykład konwencjonalny z wykorzystaniem projektora. Laboratorium - zajęcia praktyczne w laboratorium komputerowym. EFEKTY KSZTAŁCENIA: OPIS EFEKTU SYMBOLE EFEKTÓW Ma wiedzę na temat budowy systemów wielowarstwowych K_W07, Ma wiedzę na temat budowy czytelnych interfejsów komunikacji człowiek-komputer w systemach biznesowych Zna zasady funkcjonowania transakcyjnych systemów sprzedaży elektronicznej oraz sposoby zarządzania nimi K_W07, K_W08 K_W08 K_W07, K_W08 METODY WERYFIKACJI FORMA ZAJĘĆ Sprawdzian Wykład Sprawdzian Wykład Sprawdzian Wykład Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17 24 Potrafi wykorzystać dostępne narzędzia informatyczne umożliwiające uruchomienie e-sprzedaży K_U06, Potrafi projektować i implementować bezpieczne, funkcjonalne i użyteczne systemy e-sprzedaży K_U06, K_U11, Przygotowanie projektu Laboratorium Przygotowanie aplikacji Laboratorium K_U12 K_U13, K_K04 WERYFIKACJA EFEKTÓW KSZTAŁCENIA I WARUNKI ZALICZENIA: Wykład – sprawdzian w formie pisemnej lub ustnej, realizowany na koniec semestru. Laboratorium – ocena końcowa stanowi sumę ważoną ocen uzyskanych za realizację poszczególnych elementów kursu szkoleniowego. Ocena końcowa = 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć wykład + 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć laboratorium. LITERATURA PODSTAWOWA: 1. Kyciak, W., Jak założyć skuteczny i dochodowy sklep internetowy. Wydanie II, Helion, 2012. 2. Zastrożna, M., Google Analytics dla marketingowców, Helion, 2013. LITERATURA UZUPEŁNIAJĄCA: 1. Cichoń, M. i inni, Biblia e-biznesu, Helion, 2013. 2. Ries, E., Metoda Lean Startup. Wykorzystaj innowacyjne narzędzia i stwórz firmę, która zdobędzie rynek, Helion, 2012. UWAGI: - brak PROGRAM OPRACOWAŁ: dr inż. Przemysław Jacewicz Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17 25