Katalog przedmiotów studia podyplomowe Technologie

Transkrypt

Katalog przedmiotów studia podyplomowe Technologie
Załącznik nr 2 do Uchwały nr 4/2016 RW Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki z dnia 20 kwietnia 2016 r.
w sprawie utworzenia Studiów Podyplomowych „Technologie Informatyczne” i przyjęcia programu kształcenia
STUDIA PODYPLOMOWE
TECHNOLOGIE INFORMATYCZNE
PAKIET INFORMACYJNY
WYDZIAŁ INFORMATYKI, ELEKTROTECHNIKI I AUTOMATYKI
UNIWERSYTET ZIELONOGÓRSKI
Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17
1
SPIS TREŚCI
Część II.B. Opisy przedmiotów studiów podyplomowych Technologie informatyczne
Moduł Technologie Informatyczne
Architektura komputerów i systemów operacyjnych……………………………………………………
Sieci komputerowe i komunikacja internetowa……………………………………………………………
Grafika i multimedia………………………………………………………….……………………………………..….
Elementy programowania………………………………………………………….……………………………..…
Cyberbezpieczeństwo………………………………………………………….………………………………………
4
6
8
10
12
Moduł Zastosowanie Technologii Informatycznych w Biznesie Elektronicznym
Przetwarzanie dokumentów w środowisku sieciowym ……………………………………..…………
Projektowanie stron WWW …………………………………………………………………………………….…..
Marketing cyfrowy……………………………………………….………………………………………………….…..
Handel i usługi internetowe……………………………………………….………………………………………..
16
18
20
24
Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17
2
Moduł Technologie Informatyczne
Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17
3
AARRCCHHIITTEEKKTTUURRAA KKO
OM
MPPUUTTEERRÓ
ÓW
W II SSYYSSTTEEM
MÓ
ÓW
W O
OPPEERRAACCYYJJNNYYCCHH
Kod p rz ed mi otu :
11.3-WE-PD-AKiSO
Ty p p rz ed mi otu :
Obowiązkowy
J ęzy k n au c zan ia:
polski
Pro wad zący :
dr inż. Andrzej Czajkowski
Fo r m a
za jęć
Wy kł ad
7
Laboratorium
14
Sem e str
dr inż. Andrzej Czajkowski
Li czb a go d z in
w se m es tr ze
Od p o wi ed zia ln y z a p r ze d mi ot :
I
Fo r m a
za l icze n i a
Zaliczenie na ocenę
Pu n kt y
EC T S
3
Zaliczenie na ocenę
CEL PRZEDMIOTU:
Zapoznanie słuchaczy z architekturą i budową komputera, podstawowych urządzeń peryferyjnych, systemu
operacyjnego oraz sieci komputerowych. Ponadto zdobycie umiejętności technicznych niezbędnych do
instalacji, utrzymania i naprawy komputerów. Wykształcenie praktycznych umiejętności z zakresu instalacji i
konfiguracji Windows Server 2012. Zdobycie umiejętności pozwalających na instalację kontrolerów domeny,
zarządzanie obiektami Active Directory Domain Services. Nauczenie obsługi usług plików i wydruku oraz
wirtualizacji Hyper-V.
WYMAGANIA WSTĘPNE:
- brak ZAKRES TEMATYCZNY PRZEDMIOTU:
Wprowadzenie do budowy komputera. Opis podstawowych komponentów: procesor, płyta główna,
pamięci, urządzenia wejścia-wyjścia.
Planowanie i wykonanie instalacji systemów operacyjnych Windows Server 2012 R2. Aktualizacja i migracja
systemów operacyjnych. Konfiguracja podsystemów dyskowych.
Zarządzania uprawnieniami do plików i zasobów sieciowych oraz drukarek. Współdzielenie plików i
drukarek. Włączenie i konfiguracja usług plikowych i wydruku w systemie Windows Server 2012.
Tworzenie i konfigurowanie maszyn wirtualnych. Technologia wirtualizacji z wykorzystaniem Hyper-V.
Wykorzystanie Windows PowerShell.
Infrastruktura AD DS. Instalacja i konfiguracja kontrolerów domeny. Zarządzanie obiektami AD DS.
Automatyzacja administracji AD DS. Zabezpieczanie infrastruktury w systemie Windows Server 2012 przy
użyciu obiektów zasad grupy (GPO).
METODY KSZTAŁCENIA:
Wykład - wykład konwencjonalny z wykorzystaniem wideoprojektora.
Laboratorium - zajęcia praktyczne w laboratorium komputerowym.
Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17
4
EFEKTY KSZTAŁCENIA:
OPIS EFEKTU
SYMBOLE
EFEKTÓW
METODY
WERYFIKACJI
Zna szczegółową budowę i zadania poszczególnych
podzespołów komputera, rodzaje podsystemów
dyskowych oraz rodzaje wersji systemów
operacyjnych Windows Server 2012 i ich wymagania
sprzętowe. Ma wiedzę na temat podstawowych pojęć
związanych z sieciami komputerowymi.
K_W02
Sprawdzian
pisemny
Wykład
Potrafi zaplanować proces instalacji systemu
operacyjnego pod kątem roli jaką będzie pełnił dany
komputer.
K_U01
Sprawdzian
pisemny
Wykład
Potrafi przeprowadzić proces instalacji systemu
operacyjnego pod kątem roli jaką będzie pełnił dany
komputer oraz tworzyć maszynę wirtualną i
skonfigurować jej parametry sprzętowe.
K_U01
Sprawdzian
ustny
Laboratorium
Potrafi skonfigurować uprawnienia dostępu do
plików i drukarek.
K_U01
Sprawdzian
pisemny
Laboratorium
Zna składnię podstawowych poleceń Power Shell i
rodzaje obiektów AD DS.
K_W02
Sprawdzian
pisemny
Wykład
K_U01
Praca w
grupie,
Sprawdzian
ustny
Laboratorium
Potrafi tworzyć obiekty AD DS takie jak konta
użytkowników, grupy czy konta komputerów i potrafi
nimi zarządzać. Potrafi utworzyć obiekty typu GPO i
zastosować je dla obiektów AD DS.
FORMA ZAJĘĆ
WERYFIKACJA EFEKTÓW KSZTAŁCENIA I WARUNKI ZALICZENIA:
Wykład - sprawdzian w formie pisemnej, realizowany na koniec semestru.
Laboratorium – ocena końcowa stanowi średnią arytmetyczną ocen uzyskanych za realizację
poszczególnych zadań wykonywanych w laboratorium podanych przez prowadzącego zajęcia oraz
oceny ze sprawdzianów pisemnych.
Ocena końcowa = 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć wykład + 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć
laboratoryjnych.
LITERATURA PODSTAWOWA:
1.
2.
3.
Metzger, P., Anatomia PC. Wydanie XI, Gliwice, Helion, 2008.
Nisan N., Schocken, S., Elementy systemów komputerowych. Budowa nowoczesnego
komputera od podstaw, WNT, 2008.
Installing and Configuring Windows Server 2012 Training Guide: MCSA 70-410, Microsoft Press
Training Guide.
LITERATURA UZUPEŁNIAJĄCA:
1.
2.
Specyfikacje techniczne producentów podzespołów komputerowych.
Stanek, W.R., Vademecum Administratora Windows Server 2012. APN PROMISE, 2012.
UWAGI:
- brak PROGRAM OPRACOWAŁ:
dr inż. Andrzej Czajkowski
Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17
5
SSIIEECCII KKO
OM
MPPUUTTEERRO
OW
WEE II KKO
OM
MUUNNIIKKAACCJJAA IINNTTEERRNNEETTO
OW
WAA
Kod p rz ed mi otu :
11.3-WE-PD-SKiKI
Ty p p rz ed mi otu : obowiązkowy
J ęzy k n au c zan ia: polski
Od p o wi ed zia ln y z a p r ze d mi ot : dr hab. inż. Marcin Mrugalski, prof. UZ
Wy kł ad
Sem e str
Fo r m a
za jęć
Li czb a go d z in
w se m es tr ze
Pro wad zący : dr hab. inż. Marcin Mrugalski, prof. UZ
7
Fo r m a
za l icze n i a
Egzamin
I
Lab or ato riu m
Pu n kt y
EC T S
14
4
Zaliczenie na ocenę
CEL PRZEDMIOTU:
Zapoznanie studentów z sieciami komputerowymi oraz architekturami internetowych systemów
telekomunikacyjnych. Wykształcenie umiejętności konfiguracji i zarządzania urządzeniami
sieciowymi. Ukształtowanie wśród studentów zrozumienia korzyści płynących ze stosowania
systemów komunikacji internetowej.
WYMAGANIA WSTĘPNE:
-brakZAKRES TEMATYCZNY PRZEDMIOTU:
Podstawy sieci komputerowych: Klasyfikacja sieci komputerowych. Modele odniesienia ISO/OSI i
TCP/IP. Typy mediów: miedziane, światłowodowe i bezprzewodowe. Technologie Ethernet oraz WiFi.
Urządzenia sieci LAN: Wtórniki, koncentratory, przełączniki, routery, przełączniki wielowarstwowe,
bezprzewodowe punkty dostępu, firewalle.
Adresacja logiczna w sieciach komputerowych: Schemat adresowania i hierarchia adresów IPv4 oraz
IPv6. Routing klasowy i bezklasowy.
Routery: Funkcje, budowa, działanie i konfiguracja routerów, protokoły routingu statycznego i
dynamicznego.
Przełączniki: Funkcje, budowa, działanie i konfiguracja przełączników, vlany i routing między vlanami.
Podstawy sieci WAN: Technologie łączy dostępowych: PSTN, xDSL, ISDN, FrameRelay, ATM, MPLS,
Sonet, Metro Ethernet, technologie dostępu bezprzewodowego.
Sieci konwergentne i ich rola w świadczeniu usług komunikacyjnych: Telefonia internetowa VoIP.
Przegląd technologii i protokołów stosowanych w telefonii VoIP. Systemy wideokonferencyjne.
Problem komunikacji w czasie rzeczywistym: Metody zapewniania jakości usług w telefonii
internetowej oraz systemach wideokonferencyjnych. Modele BestEffort, IntServ DiffServ w
zapewnianiu jakości usług. Metody kolejkowania w zapewnianiu jakości usług.
Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17
6
METODY KSZTAŁCENIA:
Wykład - wykład konwencjonalny z wykorzystaniem wideoprojektora.
Laboratorium - zajęcia laboratoryjne z wykorzystaniem sprzętu sieciowego Cisco.
EFEKTY KSZTAŁCENIA I METODY WERYFIKACJI OSIĄGANIA EFEKTÓW KSZTAŁCENIA:
OPIS EFEKTU
SYMBOLE
EFEKTÓW
METODY
WERYFIKACJI
Zna protokoły i urządzenia stosowane z sieciach
komputerowych
K_W02
Egzamin
pisemny
Wykład
Zna technologie stosowane w sieciach WAN
K_W02
Egzamin
pisemny
Wykład
Zna metody zapewniania jakości usług stosowane w
telefonii internetowej i systemach
wideokonferencyjnych
K_W02
Egzamin
pisemny
Wykład
Potrafi konfigurować i zarządzać urządzeniami
stosowanymi w sieciach komputerowych
K_U01,
K_U03
Sprawdzian
pisemny
Laboratorium
Rozumie potrzebę i znaczenie stosowania systemów
teleinformatycznych w przedsiębiorstwach
K_U02,
Sprawdzian
pisemny
Laboratorium
K_K01
FORMA ZAJĘĆ
WARUNKI ZALICZENIA:
Wykład – egzamin w formie pisemnej realizowany na koniec semestru.
Laboratorium – ocena końcowa stanowi średnią arytmetyczną ocen uzyskanych na sprawdzianach
pisemnych odbywających się podczas zajęć.
Ocena końcowa = 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć wykład + 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć
laboratorium.
LITERATURA PODSTAWOWA:
1.
2.
3.
4.
5.
Adam Józefiok: W drodze do CCNA. Część I, Helion, Gliwice, 2011.
Adam Józefiok: W drodze do CCNA. Część II, Helion, Gliwice, 2011.
Graziani Rick, Johnson Allan: Akademia sieci Cisco CCNA Exploration Semestr 2.
Protokoły i koncepcje routingu, Helion, Gliwice, 2013.
Wallace, K., Implementing Cisco Unified Communication Voice over IP and QoS (CVOICE),
Indianapolis, Cisco Press, 2011.
LITERATURA UZUPEŁNIAJĄCA:
1.
Wallace, K., Authorized Self-Study Guide Cisco Voice over IP, Indianapolis, Cisco Press, 2009.
UWAGI:
- brak PROGRAM OPRACOWAŁ:
dr hab. inż. Marcin Mrugalski, prof. UZ
Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17
7
GGRRAAFFIIKKAA II M
MUULLTTIIM
MEEDDIIAA
Kod p rz ed mi otu :
11.3-WE-PD-GiM
Ty p p rz ed mi otu :
Obowiązkowy
J ęzy k n au c zan ia:
polski
dr inż. Andrzej Czajkowski
Pro wad zący :
dr inż. Andrzej Czajkowski
Wy kł ad
Sem e str
Fo r m a
za jęć
Li czb a go d z in
w se m es tr ze
Od p o wi ed zia ln y z a p r ze d mi ot :
7
Fo r m a
za l icze n i a
Pu n kt y
EC T S
Zaliczenie na ocenę
I
Lab or ato riu m
14
3
Zaliczenie na ocenę
CEL PRZEDMIOTU:
Zapoznanie studentów z możliwościami tworzenia grafiki przy wykorzystaniu nowoczesnych narzędzi
komputerowych. Nauczenie podstaw wytwarzania i modyfikowania grafiki 2D i 3D.
WYMAGANIA WSTĘPNE:
- brak ZAKRES TEMATYCZNY PRZEDMIOTU:
Wprowadzenie podstawowych pojęć i zagadnień związanych z grafiką 2D i 3D. Przegląd narzędzi
wspomagających pracę z nowoczesną grafiką komputerową. Ćwiczenia praktyczne wykorzystujące
tego typu środowiska. Zapoznanie z podstawami tworzenia grafiki rastrowej. Tworzenie grafiki 2D z
wykorzystaniem warstw, kanałów i filtrów. Przedstawienie podstaw wybranego programu do
projektowania wizualizacji 3D. Prezentacja funkcjonalności w zakresie modelowania z
wykorzystaniem siatek i płaszczyzn. Wykorzystanie modyfikatorów geometrii siatek 3D. Tworzenie
tekstur 2D na potrzeby modelowania 3D. Określanie współrzędnych teksturowania. Tworzenie
animacji z wykorzystaniem klatek kluczowych oraz modyfikatorów animacji. Realizacja realistycznego
oświetlenia sceny wraz z cieniowaniem. Praktyczne ćwiczenia w zakresie tworzenia przykładowych
modeli i animacji.
METODY KSZTAŁCENIA:
Wykład - wykład konwencjonalny z wykorzystaniem wideoprojektora.
Laboratorium - zajęcia praktyczne w laboratorium komputerowym.
EFEKTY KSZTAŁCENIA:
OPIS EFEKTU
SYMBOLE
EFEKTÓW
METODY
WERYFIKACJI
FORMA ZAJĘĆ
Zna podstawy zagadnień animacji z wykorzystaniem
grafiki komputerowej
K_W01
Sprawdzian
pisemny
Wykład
Zna i rozumie podstawy teoretyczne związane z
K_W01
Sprawdzian
Wykład
Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17
8
transformacją modeli 3D – operacje translacji, rotacji
i skalowania.
pisemny
Potrafi krytycznie ocenić realizację i jakość wizualnej
prezentacji
K_W01
Sprawdzian
pisemny
Wykład
Potrafi tworzyć realistyczne modele 3D z
wykorzystaniem zaawansowanych możliwości
narzędzi do modelowania i teksturowania
K_U04,
Sprawozdanie
z wykonanego
ćwiczenia
Laboratorium
Potrafi opracować kompozycję scenariusza animacji z
zachowaniem ciągłości i płynności przekazu
reklamowego
K_U04,
Sprawozdanie
z wykonanego
ćwiczenia
Laboratorium
K_U11
K_U11
WERYFIKACJA EFEKTÓW KSZTAŁCENIA I WARUNKI ZALICZENIA:
Wykład - sprawdzian w formie pisemnej, realizowany na koniec semestru.
Laboratorium – ocena końcowa stanowi średnią arytmetyczną ocen uzyskanych za realizację
poszczególnych zadań wykonywanych w laboratorium podanych przez prowadzącego zajęcia oraz oceny ze
sprawdzianów pisemnych.
Ocena końcowa = 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć wykład + 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć
laboratoryjnych.
LITERATURA PODSTAWOWA:
1.
Murdock, K. L., Autodesk 3ds Max 2012. Biblia, Helion, 2013.
2.
Faulkner, A., Chavez, C., Adobe Photoshop CC/CC PL. Oficjalny podręcznik. Helion, 2016.
3.
Ogilvy, D., Ogilvy o reklamie, Wydawnictwo Studio EMKA, 2008.
LITERATURA UZUPEŁNIAJĄCA:
1. Wheeler, A., Kreowanie marki. Przewodnik dla menedżerów marki, Polskie Wydawnictwo
Naukowe, 2010.
2. McCarthy, M., How to Cheat in 3ds Max 2015: Get Spectacular Results Fast, Focal Press, 2014.
3. Adobe Creative Team, Adobe Photoshop CC Classroom in a Book. Adobe Press, 2013.
UWAGI:
- brak PROGRAM OPRACOWAŁ:
dr inż. Andrzej Czajkowski
Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17
9
EELLEEM
MEENNTTYY PPRRO
OGGRRAAM
MO
OW
WAANNIIAA
Kod p rz ed mi otu :
11.3-WE-PD-EP
Ty p p rz ed mi otu :
Obowiązkowy
J ęzy k n au c zan ia:
polski
Pro wad zący :
dr inż. Andrzej Marciniak
Fo r m a
za jęć
Wy kł ad
Sem e str
dr inż. Andrzej Marciniak
Li czb a go d z in
w se m es tr ze
Od p o wi ed zia ln y z a p r ze d mi ot :
7
Fo r m a
za l icze n i a
Zaliczenie na ocenę
I
Lab or ato riu m
Pu n kt y
EC T S
14
3
Zaliczenie na ocenę
CEL PRZEDMIOTU:
Przybliżenie podstawowych zagadnień i pojęć związanych z programowaniem komputerów.
Szczegółowe omówienie paradygmatu programowania zorientowanego obiektowo, jako wiodącego
rozwiązania współczesnej inżynierii oprogramowania. Nauka obsługi nowoczesnego środowiska
programistycznego Netbeans, wspierającego wytwarzanie oprogramowania na platformie Java.
WYMAGANIA WSTĘPNE:
- brak ZAKRES TEMATYCZNY PRZEDMIOTU:
Podstawy kompilacji i uruchamiania programów na platformie Java. Omówienie środowiska Java
Development Kit oraz środowiska deweloperskiego Netbeans.
Podstawy programowania imperatywnego i strukturalnego w języku Java. Typy danych, zmienne
proste i referencyjne, literały, operatory, tablice, instrukcje sterujące, zasięg widoczności zmiennych,
funkcje, właściwości zmiennych.
Podstawy programowania obiektowego w języku Java. Klasy i instancje, typy wyliczeniowe, pakiety,
właściwości klas i metod. Zasady konstrukcji obiektów i poznanie mechanizmu czyszczenia pamięci
(kolektora śmieci).
Mechanizmy i właściwości programowania obiektowego. Dziedziczenie, polimorfizm i enkapsulacja.
Projektowanie złożonych typów obiektowych przy użyciu kompozycji i dziedziczenia.
Zaawansowane techniki obiektowe. Tworzenie interfejsów programistycznych z wykorzystaniem klas
abstrakcyjnych i interfejsów. Rozszerzanie interfejsów. Klasy wewnętrzne i klasy statycznie
zagnieżdżone.
Obsługa narzędzi deweloperskich na platformie Java. Tworzenia dokumentacji API w środowisku
Javy. Archiwizacja programów i bibliotek Javy. Mechanizmy wdrażania i automatycznej instalacji
programów. Obsługa debugera.
Wybrane zagadnienia implementacyjne języka Java. Klasy użytkowe, klasy strumieniowe do obsługi
systemu wejścia i wyjścia, przechowywanie obiektów w kolekcjach.
Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17
10
METODY KSZTAŁCENIA:
Wykład - wykład konwencjonalny z wykorzystaniem wideoprojektora.
Laboratorium - zajęcia praktyczne w laboratorium komputerowym.
EFEKTY KSZTAŁCENIA:
OPIS EFEKTU
Zna zasady projektowania i programowania
obiektowego oraz definicje podstawowych
paradygmatów programowania
Ma wiedzę na temat procesu wytwarzania
oprogramowania w oparciu o technologię Java
Potrafi skompilować i uruchomić samodzielnie
napisaną aplikację w języku Java
Potrafi wytworzyć i wdrożyć aplikację internetową,
oraz wytworzyć niezbędną dokumentację(API,
wdrożeniową)
SYMBOLE
EFEKTÓW
METODY
WERYFIKACJI
K_W03
Sprawdzian
pisemny
K_U09,
K_U10
Sprawdzian
pisemny
Sprawdzian
praktyczny
K_U09,
K_U10
Sprawdzian
praktyczny
K_W03
FORMA ZAJĘĆ
Wykład
Wykład
Laboratorium
Laboratorium
WERYFIKACJA EFEKTÓW KSZTAŁCENIA I WARUNKI ZALICZENIA:
Wykład - sprawdzian w formie pisemnej i/lub ustnej, realizowany na koniec semestru.
Laboratorium – sprawdzian praktyczny realizowany na stanowisku laboratoryjnym.
Ocena końcowa = 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć wykład + 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć
laboratorium.
LITERATURA PODSTAWOWA:
1.
Horstmann, C.S., Cornell, G., Java. Techniki zaawansowane, Wydanie dziewiąte, Helion, Gliwice,
2013.
2.
Horstmann, C.S., Cornell, G.: Java., Podstawy, Wydanie dziewiąte, Helion, Gliwice, 2013.
LITERATURA UZUPEŁNIAJĄCA:
1. Marciniak, A., JavaServer Faces i Eclipse Galileo : tworzenie aplikacji WWW, Helion, Gliwice,
2010.
UWAGI:
- brak PROGRAM OPRACOWAŁ:
dr inż. Andrzej Marciniak
Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17
11
CCYYBBEERRBBEEZZPPIIEECCZZEEŃŃSSTTW
WO
O
Kod p rz ed mi otu :
11.3-WE-PD-Cbzp
Ty p p rz ed mi otu :
Obowiązkowy
J ęzy k n au c zan ia:
polski
Pro wad zący :
dr inż. Bartłomiej Sulikowski
Fo r m a
za jęć
Wy kł ad
Sem e str
dr inż. Bartłomiej Sulikowski
Li czb a go d z in
w se m es tr ze
Od p o wi ed zia ln y z a p r ze d mi ot :
7
Fo r m a
za l icze n i a
Egzamin
I
Lab or ato riu m
Pu n kt y
EC T S
14
4
Zaliczenie na ocenę
CEL PRZEDMIOTU:
Zapoznanie słuchaczy z zagadnieniami związanymi z bezpieczeństwem danych cyfrowych oraz bezpiecznego
korzystania z Internetu. Prezentacja mechanizmów zabezpieczeń oraz zagrożeń w sieci Internet. Nauczenie i
wykształcenie wymogu korzystania z tzw. dobrych praktyk bezpieczeństwa. Wykształcenie umiejętności
rozpoznawania zagrożeń występujących w Internecie. Prezentacja przykładów mechanizmów
zabezpieczających transakcje zawierane za pośrednictwem sieci Internet oraz mechanizmów zdalnej
autoryzacji i autentykacji stron transakcji internetowych.
WYMAGANIA WSTĘPNE:
- brak ZAKRES TEMATYCZNY PRZEDMIOTU:
Bezpieczeństwo komputerów osobistych. Typy złośliwego oprogramowania (malware), mechanizmy
jego dystrybucji i sposoby ochrony przed nim. Bezpieczeństwo systemów z rodziny MS Windows i
Linux. Uaktualnienia systemowe. Oprogramowanie antywirusowe. Firewalle programowe. Kopie
bezpieczeństwa.
Kradzieże danych osobistych. Phishing i ochrona przed nim.
Podstawy kryptograficznej ochrony danych. Algorytmy symetryczne i asymetryczne. Funkcje skrótu.
Zastosowania algorytmów kryptograficznych w praktyce biznesowej. Metody kryptoanalizy.
Kontrolowanie dostępu do danych chronionych. Metody autentykacji i autoryzacji użytkowników
oraz stron transakcji. Mechanizmy ochrony przechowywania danych wrażliwych. Szacowanie siły
haseł i mocy mechanizmów zabezpieczających dostęp do danych. Włamania do systemów –
rozpoznawanie i zapobieganie. Potencjalne konsekwencje kradzieży danych cyfrowych.
Zagrożenia systemów teleinformatycznych. Ataki DoS i DDoS. Ochrona przesyłu danych. Sieci VPN.
Ataki typu „Man in the Middle” i „spoofing” – rozpoznawanie i reagowanie. Inne typy ataków (SQL
injection, XSS scripting). Zapewnianie bezpieczeństwa elektronicznego środkami sprzętowymi (role
firewalli sprzętowych, mechanizmy IDS/IPS, koncentratory VPN, routery z zintegrowanymi usługami).
Bezpieczeństwo urządzeń mobilnych. Zasady bezpiecznego korzystania ze smartphone’ów, tabletów,
notebooków. Bezpieczeństwo transakcji z wykorzystaniem kart bankowych. Bezpieczeństwo kart
bezprzewodowych (MasterCard PayPass i Visa PayWave). Mechanizmy zabezpieczeń popularnych
systemów operacyjnych urządzeń mobilnych (Android, IOS, Windows).
Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17
12
Podpis cyfrowy. Mechanizm składania i weryfikacji podpisu. Ustawa o podpisie elektronicznym.
Usługi dodatkowe (znakowanie czasem, podpis wielokrotny itp). Podpis kwalifikowany. Posługiwanie
się certyfikatami.
Bezpieczne zawieranie transakcji. Protokół SSL. Autoryzacja kontrahenta na podstawie certyfikatów.
Zagrożenia związane z korzystaniem z certyfikatów.
Mechanizmy zabezpieczania transakcji internetowych na wybranych przykładach: bankowość
elektroniczna - dostęp do rachunków bankowych, wykonywanie operacji bankowych;
funkcjonowanie sklepów elektronicznych; elektroniczne systemy funkcjonowania państwa: urzędy
skarbowe, e-sąd, elektroniczne biura podawcze itp.
METODY KSZTAŁCENIA:
Wykład - wykład konwencjonalny z wykorzystaniem wideoprojektora.
Laboratorium - zajęcia praktyczne w laboratorium komputerowym.
EFEKTY KSZTAŁCENIA:
OPIS EFEKTU
SYMBOLE
EFEKTÓW
METODY
WERYFIKACJI
FORMA ZAJĘĆ
Zna mechanizmy bezpiecznego przechowywania i
przesyłu danych cyfrowych; rozumie zagrożenia
wynikające z braku lub stosowanie zbyt słabych
zabezpieczeń
K_W05
Egzamin
Wykład
Rozumie konieczność stosowania algorytmów i
protokołów kryptograficznych w celu ochrony
danych
K_W05
Egzamin
Wykład
Potrafi w sposób bezpieczny przeprowadzić
transakcje elektroniczne
Ma świadomość zagrożeń, jakie niesie ze sobą
powszechne używanie środków komunikacji
sieciowej
K_U02,
K_U07
K_U02,
K_U07,
K_K03
Przeprowadzenie
eksperymentów,
Analiza wyników
przeprowadzonych
testów
Laboratorium
Przeprowadzenie
eksperymentów
Analiza wyników
przeprowadzonych
testów
Wykład
Laboratorium
Udział w dyskusji
Ma świadomość roli społecznej absolwenta uczelni
technicznej, a zwłaszcza rozumie potrzebę
formułowania i przekazywania społeczeństwu
informacji na temat aspektów działalności
inżynierskiej i biznesowej w sposób powszechnie
zrozumiały
K_K03
Udział w dyskusji
Rozumie konieczność ciągłego uaktualniania
wiedzy odnośnie bezpieczeństwa systemu
związanego z rozwojem wiedzy i technologii
K_K01
Udział w dyskusji
Wykład
Laboratorium
Wykład
Laboratorium
WERYFIKACJA EFEKTÓW KSZTAŁCENIA I WARUNKI ZALICZENIA:
Weryfikacja efektów kształcenia będzie odbywała się dwutorowo tzn. zdobycie wiedzy i umiejętności
merytorycznych będzie sprawdzane poprzez sprawdzian(y) wiadomości, a kompetencje społeczne
poprzez moderowaną przez prowadzącego zajęcia dyskusję.
Wykład - sprawdzian w formie pisemnej realizowany na koniec semestru.
Laboratorium – ocena końcowa stanowi sumę ważoną ocen uzyskanych za realizację poszczególnych
ćwiczeń laboratoryjnych.
Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17
13
Ocena końcowa = 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć wykład + 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć
laboratorium.
LITERATURA PODSTAWOWA:
1.
2.
3.
Kępa, L., Tomasik, P., Dobrzyński, S., Bezpieczeństwo systemu e-commerce, czyli jak bez ryzyka
prowadzić biznes w internecie, Gliwice, Helion, 2013.
Liderman, K., Analiza ryzyka i ochrona informacji w systemach komputerowych, PWN, 2009.
Cichoń, M., Biblia e-biznesu, Gliwice, Helion, 2013.
LITERATURA UZUPEŁNIAJĄCA
1. Lukatsky, A., Wykrywanie włamań i aktywna ochrona danych, Helion, 2004.
2. Stallings, W., Kryptografia i bezpieczeństwo sieci komputerowych, Tomy 1-2, Helion, 2012.
3. Lehtinen, R., i in., Podstawy ochrony komputerów, Helion (O’Reilly), 2007.
4. Russell, R., i in., Hakerzy atakują. Jak przejąć kontrolę nad siecią, Helion, 2004.
UWAGI:
- brak PROGRAM OPRACOWAŁ:
dr inż. Bartłomiej Sulikowski
Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17
14
Moduł Zastosowanie Technologii Informatycznych w Biznesie Elektronicznym
Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17
15
PPRRZZEETTW
WAARRZZAANNIIEE DDO
OKKUUM
MEENNTTÓ
ÓW
W W
W ŚŚRRO
ODDO
OW
WIISSKKUU SSIIEECCIIO
OW
WYYM
M
Kod p rz ed mi otu :
11.3-WE-PD-PDwSS
Ty p p rz ed mi otu :
Obowiązkowy
J ęzy k n au c zan ia:
polski
Pro wad zący :
dr inż. Robert Szulim
Fo r m a
za jęć
Wy kł ad
Sem e str
dr inż. Robert Szulim
Li czb a go d z in
w se m es tr ze
Od p o wi ed zia ln y z a p r ze d mi ot :
7
Fo r m a
za l icze n i a
Zaliczenie na ocenę
II
Lab or ato riu m
Pu n kt y
EC T S
14
3
Zaliczenie na ocenę
CEL PRZEDMIOTU:
Zapoznanie słuchaczy z najważniejszymi zagadnieniami związanymi z budową i funkcjonowaniem systemów
przeznaczonych do przetwarzania dokumentów w rozproszonym środowisku sieciowym. Omówienie
kluczowych cech tego typu systemów oraz wskazanie korzyści płynących z ich wdrożenia i użytkowania w
organizacji, szkole lub przedsiębiorstwie. Zapoznanie słuchaczy z technologiami informatycznymi, które
mogą być zastosowane do przetwarzania dokumentów, jak serwery plików i usług w sieciach lokalnych i
rozległych, systemy baz danych, systemy poczty elektronicznej, podpis elektroniczny, szyfrowanie danych
oraz portale internetowe. Opanowanie umiejętności przygotowania i uruchomienia prostych systemów
przeznaczonych do przetwarzania dokumentów w rozproszonym środowisku sieciowym.
WYMAGANIA WSTĘPNE:
- brak ZAKRES TEMATYCZNY PRZEDMIOTU:
Systemy elektronicznego przetwarzania dokumentów. Charakterystyka, zadania i przykłady zastosowań w
nowoczesnych przedsiębiorstwach.
Wykorzystanie technologii firmy Microsoft do budowy systemów przetwarzania dokumentów
elektronicznych wykorzystujących usługi i serwery w sieci komputerowej. Dostępne platformy i usługi
serwerowe. Serwery baz danych, serwery WWW, serwery plikowe, serwery poczty elektronicznej i pracy
grupowej.
Podstawowe informacje o budowie aplikacji przetwarzających dokumenty z wykorzystaniem usług
przetwarzania danych w chmurze. Usługi przetwarzania plików i dokumentów, jak Google Docs, Google
Drive, Microsoft OneDrive oraz Microsoft Azure.
Budowa prostych systemów wspomagających przetwarzanie dokumentów elektronicznych zintegrowanych
z usługami w chmurze.
METODY KSZTAŁCENIA:
Wykład - wykład konwencjonalny z wykorzystaniem wideoprojektora.
Laboratorium - zajęcia praktyczne w laboratorium komputerowym.
Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17
16
EFEKTY KSZTAŁCENIA:
OPIS EFEKTU
SYMBOLE
EFEKTÓW
METODY
WERYFIKACJI
Zna rolę i działanie systemów elektronicznego
przetwarzania dokumentów w przedsiębiorstwie
K_W04,
Sprawdzian
pisemny
Wykład
Zna działanie podstawowych usług, podsystemów i
technologii stosowanych w systemach
elektronicznego przetwarzania dokumentów
K_W04,
Sprawdzian
pisemny
Wykład
Potrafi zbudować prosty system do gromadzenia
dokumentów w sposób elektroniczny
K_U07,
Sprawdzian
praktyczny
Laboratorium
Potrafi budować proste aplikacje do rejestrowania
dokumentów w postaci aplikacji desktopowych oraz
w postaci portali internetowych
K_U07,
Sprawdzian
praktyczny
Laboratorium
Potrafi zarządzać serwerami i usługami w systemie
elektronicznego przetwarzania dokumentów
K_U07,
Sprawdzian
praktyczny
Laboratorium
K_W08
K_W08
K_U11
K_U11
K_U11
FORMA ZAJĘĆ
WERYFIKACJA EFEKTÓW KSZTAŁCENIA I WARUNKI ZALICZENIA:
Wykład - sprawdzian w formie pisemnej i/lub ustnej, realizowany na koniec semestru.
Laboratorium – ocena końcowa stanowi sumę ważoną ocen uzyskanych za realizację poszczególnych
ćwiczeń laboratoryjnych.
Ocena końcowa = 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć wykład + 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć
laboratorium.
LITERATURA PODSTAWOWA:
1.
2.
3.
Matulewski J., Visual Studio 2013. Podręcznik programowania w C# z zadaniami, Helion, 2014.
Tejaswi R., Guidici, T., Platforma Windows Azure, Helion, 2013.
LeBlanc, P., Microsoft SQL Server 2012. Krok po kroku, Helion, 2012.
LITERATURA UZUPEŁNIAJĄCA:
1. Fryźlewicz Z., Usługi Microsoft Azure programowanie aplikacji, Promise, 2015.
2. Ullman, J. D., Widom, J., Podstawowy wykład z baz danych, Warszawa, WNT, 2001.
3. Stanek, W. R., Vademecum Administratora Windows Server, Helion, 2012.
UWAGI:
- brak PROGRAM OPRACOWAŁ:
dr inż. Robert Szulim
Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17
17
PPRRO
OJJEEKKTTO
OW
WAANNIIEE SSTTRRO
ONN W
WW
WW
W
Kod p rz ed mi otu :
11.3-WE-PD-PSWWW
Ty p p rz ed mi otu :
Obowiązkowy
J ęzy k n au c zan ia:
polski
dr inż. Przemysław Jacewicz
Pro wad zący :
dr inż. Przemysław Jacewicz
Wy kł ad
Sem e str
Fo r m a
za jęć
Li czb a go d z in
w se m es tr ze
Od p o wi ed zia ln y z a p r ze d mi ot :
7
Fo r m a
za l icze n i a
Pu n kt y
EC T S
Zaliczenie na ocenę
II
Lab or ato riu m
14
3
Zaliczenie na ocenę
CEL PRZEDMIOTU:
Zapoznanie słuchaczy z problematyką funkcjonowania, projektowania, zarządzania i podstawowej
implementacji internetowych stron WWW.
WYMAGANIA WSTĘPNE:
Sieci komputerowe i komunikacja internetowa, Elementy programowania
ZAKRES TEMATYCZNY PRZEDMIOTU:
Przegląd technologii stosowanych przy serwisach wymagających:
•
różnorodności prezentowanych danych;
•
uwierzytelniania użytkownika;
•
ochrony sesji;
•
ochrony danych osobowych użytkowników.
Na przykładzie aktualnych technologii (Apache, PHP, MySQL, jQuery, HTML5, CSS).
METODY KSZTAŁCENIA:
Wykład - wykład konwencjonalny z wykorzystaniem projektora.
Laboratorium - zajęcia praktyczne w laboratorium komputerowym.
EFEKTY KSZTAŁCENIA:
OPIS EFEKTU
Zna budowę systemów wielowarstwowych.
SYMBOLE
EFEKTÓW
METODY
WERYFIKACJI
FORMA ZAJĘĆ
Sprawdzian
Wykład
Sprawdzian
Wykład
K_W06,
K_W08
Ma wiedzę na temat sposobów integracji systemów
bazodanowych z aplikacjami internetowej prezentacji
danych
K_W06,
K_W08
Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17
18
Potrafi wykorzystać zasoby udostępniane w
Internecie do zwiększenia atrakcyjności aplikacji WEB
K_W06,
Potrafi projektować i implementować podstawowe
aplikacje WEB
K_W06,
K_W08
K_W08
Przygotowanie
aplikacji
Laboratorium
Przygotowanie
aplikacji
Laboratorium
WERYFIKACJA EFEKTÓW KSZTAŁCENIA I WARUNKI ZALICZENIA:
Wykład – sprawdzian w formie pisemnej lub ustnej, realizowany na koniec semestru.
Laboratorium – ocena końcowa stanowi sumę ważoną ocen uzyskanych za realizację poszczególnych
elementów kursu szkoleniowego.
Ocena końcowa = 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć wykład + 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć
laboratorium.
LITERATURA PODSTAWOWA:
1. MacGregor, A., Magento. Przewodnik dla programistów PHP, Gliwice, Helion, 2014.
2. Brinzarea-Iamandi, B., Cristian Darie, Audra Hendrix: AJAX i PHP. Tworzenie interaktywnych aplikacji
internetowych, Helion, 2011.
LITERATURA UZUPEŁNIAJĄCA:
1. Wells, Ch., Ajax. Bezpieczne aplikacje internetowe, Gliwice, Helion 2008.UWAGI:
- brak PROGRAM OPRACOWAŁ:
dr inż. Przemysław Jacewicz
Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17
19
M
MAARRKKEETTIINNGG CCYYFFRRO
OW
WYY
Kod p rz ed mi otu :
11.3-WE-PD-MC
Ty p p rz ed mi otu :
Obowiązkowy
J ęzy k n au c zan ia:
polski
Od p o wi ed zia ln y z a p r ze d mi ot :
Wy kł ad
7
Lab or ato riu m
14
Proj ek t
7
dr inż. Marek Sawerwain (wykład, projekt)
dr inż. Anna Pławiak-Mowna (laboratorium)
Sem e str
Fo r m a
za jęć
Li czb a go d z in
w se m es tr ze
Pro wad zący :
dr inż. Marek Sawerwain
Fo r m a
za l icze n i a
Pu n kt y
EC T S
Egzamin
II
Zaliczenie na ocenę
4
Zaliczenie na ocenę
CEL PRZEDMIOTU:
Zapoznanie studentów z pojęciem marketingu elektronicznego, w tym m.in. tworzenia treści o
charakterze reklamowym wykorzystujące rozwiązania grafiki 3D, w tym grafiki interaktywnej oraz
technologii wykorzystującej metody wirtualnej rzeczywistości (ang. virtual reality) oraz tzw.
rozszerzonej rzeczywistości (ang. augmented reality). W ramach przedmiotu zostaną przedstawione
praktyczne umiejętności w tworzeniu reklam interaktywnych, które wspierają typowe zadania
marketingowe podejmowane w szeroko rozumianej działalności biznesowej.
WYMAGANIA WSTĘPNE:
Grafika i multimedia, Elementy programowania
ZAKRES TEMATYCZNY PRZEDMIOTU:
Wprowadzenie definicji i roli marketingu elektronicznego (cyfrowego). Określenie podstawowych
pojęć i zagadnień związanych z grafiką 3d oraz technologiami wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości.
Pokazanie zastosowań grafiki 3D w reklamie oraz marketingu w typowych zadaniach biznesowych.
Przegląd narzędzi informatycznych (środowisk) przeznaczonych do pracy z grafiką 3d oraz aplikacjami
wspomagającymi tworzenie aplikacji opartych o technologie wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości.
Ćwiczenia praktyczne wykorzystujące tego typu środowiska.
Przedstawienie i omówienie możliwości wybranego środowiska do projektowania aplikacji z
interaktywną grafiką 3D. A także, prezentacja pojęć interaktywnej grafiki 3D oraz podstawowe
możliwości i zastosowania w praktyce wirtualnej oraz rozszerzonej rzeczywistości.
Tworzenie aplikacji w interaktywnej grafice 3D, w narzędziu wspomagającym tworzenie tego typu
grafiki.
Opracowanie przykładowej aplikacji wykorzystującej rozszerzoną rzeczywistość, oraz jej
zastosowanie w reklamie i promocji. Budowa aplikacji binarnej opartej o interaktywną grafikę 3D
(wraz z technologią wirtualnej i/lub rozszerzonej rzeczywistości) dla wybranych platform sprzętowoprogramowych.
Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17
21
METODY KSZTAŁCENIA:
Wykład – wykład konwencjonalny z wykorzystaniem wideo-projektora.
Laboratorium – zajęcia praktyczne w laboratorium komputerowym.
Projekt – zajęcia praktyczne w laboratorium komputerowym.
EFEKTY KSZTAŁCENIA:
OPIS EFEKTU
SYMBOLE
EFEKTÓW
METODY
WERYFIKACJI
Zna narzędzia informatyczne wspomagające proces
tworzenia grafiki dla reklam cyfrowych.
K_W01,
Egzamin
pisemny
Wykład
Umie utworzyć interaktywną aplikację 3D i osadzić ją na
stronie internetowej w celu reklamy produktu.
K_U04,
Sprawozdanie
Laboratorium
Sprawozdanie
Projekt/Labora
torium
Egzamin
pisemny/
Dyskusja
Wykład,
Laboratorium
W ramach stosowanego środowiska potrafi utworzyć
podstawową aplikację wykorzystując możliwości
rozszerzonej rzeczywistości do realizacji postawionych
zadań reklamowych.
Rozumie potrzebę poszerzania wiedzy związanej z
technicznymi aspektami środowiska pracy wspierającą
pracę z grafika 3D w tym też z grafiką interaktywną oraz
technologiami rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości.
K_W08
K_U11
K_U04,
K_U13
K_K02
FORMA ZAJĘĆ
WERYFIKACJA EFEKTÓW KSZTAŁCENIA I WARUNKI ZALICZENIA:
Wykład – egzamin w formie pisemnej, realizowany na koniec semestru.
Laboratorium – ocena końcowa stanowi średnią arytmetyczną ocen uzyskanych na pisemnym
sprawdzianie wiedzy, realizowanych po ukończeniu każdej integralnej części zajęć realizowanych w
laboratorium.
Projekt – pozytywna ocena za raport z realizowanego w trakcie semestru projektu.
Ocena końcowa = 20 % oceny zaliczenia z formy zajęć wykład + 40 % oceny zaliczenia z formy zajęć
laboratorium + 40% oceny zaliczenia z formy zajęć projekt.
LITERATURA PODSTAWOWA:
1.
K. L. Murdock, Autodesk 3ds Max 2012. Biblia, Helion, 2013.
2.
A. B. Craig, Understanding Augmented Reality: Concepts and Applications, Morgan Kaufmann,
2013.
3.
D. Ogilvy, Ogilvy o reklamie, Wydawnictwo Studio EMKA, 2008.
4.
M. Geig, Unity. Przewodnik projektanta gier, Helion, 2015.
Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17
22
LITERATURA UZUPEŁNIAJĄCA:
1. M. McCarthy, How to Cheat in 3ds Max 2015: Get Spectacular Results Fast, Focal Press, 2014.
2.
M. Pricken, Creative Advertising: Ideas and Techniques from the World's Best Campaigns,
Thames & Hudson, 2008.
3.
A. Wheeler, Kreowanie marki. Przewodnik dla menedżerów marki, Polskie Wydawnictwo
Naukowe, 2010.
4.
B. Carter, G. Brooks, F. Catalano, B.E. Smith, Digital Marketing for Dummies, John Wiley & Sons,
2007.UWAGI:
- brak PROGRAM OPRACOWAŁ:
dr inż. Marek Sawerwain
dr inż. Anna Pławiak-Mowna
Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17
23
HHAANNDDEELL II UUSSŁŁUUGGII IINNTTEERRNNEETTO
OW
WEE
Kod p rz ed mi otu :
11.3-WE-PD-HiUI
Ty p p rz ed mi otu :
Obowiązkowy
J ęzy k n au c zan ia:
polski
dr inż. Przemysław Jacewicz
Pro wad zący :
dr inż. Przemysław Jacewicz
Wy kł ad
Sem e str
Fo r m a
za jęć
Li czb a go d z in
w se m es tr ze
Od p o wi ed zia ln y z a p r ze d mi ot :
7
Fo r m a
za l icze n i a
Zaliczenie na ocenę
II
Lab or ato riu m
Pu n kt y
EC T S
14
3
Zaliczenie na ocenę
CEL PRZEDMIOTU:
Zapoznanie słuchaczy ze sposobami szybkiego rozpoczęcia sprzedaży internetowej i zdalnych rozliczeń
finansowych.
WYMAGANIA WSTĘPNE:
Sieci komputerowe i komunikacja internetowa, Elementy programowania
ZAKRES TEMATYCZNY PRZEDMIOTU:
Przegląd systemów aukcyjnych, sklepów internetowych (goShop, iStore, goStore itp.) i darmowych aplikacji
umożliwiających rozpoczęcie handlu poprzez internet (Magneto, osCommerce, openChart, Spree
Commerce, PrestaShop, VirtueMart, Ubercart, Zeuscart, Afcommerce, Zen Cart, SimpleCart js, Tomato Cart,
CubeCart, RokQuickCart, StoreSprite). Porównanie funkcjonalności i kosztów eksploatacji. Techniki płatności
elektronicznych – usługi banków i dedykowane usługi zdalne (PayU, PayPal itp).
METODY KSZTAŁCENIA:
Wykład - wykład konwencjonalny z wykorzystaniem projektora.
Laboratorium - zajęcia praktyczne w laboratorium komputerowym.
EFEKTY KSZTAŁCENIA:
OPIS EFEKTU
SYMBOLE
EFEKTÓW
Ma wiedzę na temat budowy systemów
wielowarstwowych
K_W07,
Ma wiedzę na temat budowy czytelnych interfejsów
komunikacji człowiek-komputer w systemach
biznesowych
Zna zasady funkcjonowania transakcyjnych
systemów sprzedaży elektronicznej oraz sposoby
zarządzania nimi
K_W07,
K_W08
K_W08
K_W07,
K_W08
METODY
WERYFIKACJI
FORMA ZAJĘĆ
Sprawdzian
Wykład
Sprawdzian
Wykład
Sprawdzian
Wykład
Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17
24
Potrafi wykorzystać dostępne narzędzia
informatyczne umożliwiające uruchomienie
e-sprzedaży
K_U06,
Potrafi projektować i implementować bezpieczne,
funkcjonalne i użyteczne systemy e-sprzedaży
K_U06,
K_U11,
Przygotowanie
projektu
Laboratorium
Przygotowanie
aplikacji
Laboratorium
K_U12
K_U13,
K_K04
WERYFIKACJA EFEKTÓW KSZTAŁCENIA I WARUNKI ZALICZENIA:
Wykład – sprawdzian w formie pisemnej lub ustnej, realizowany na koniec semestru.
Laboratorium – ocena końcowa stanowi sumę ważoną ocen uzyskanych za realizację poszczególnych
elementów kursu szkoleniowego.
Ocena końcowa = 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć wykład + 50 % oceny zaliczenia z formy zajęć
laboratorium.
LITERATURA PODSTAWOWA:
1.
Kyciak, W., Jak założyć skuteczny i dochodowy sklep internetowy. Wydanie II, Helion, 2012.
2.
Zastrożna, M., Google Analytics dla marketingowców, Helion, 2013.
LITERATURA UZUPEŁNIAJĄCA:
1. Cichoń, M. i inni, Biblia e-biznesu, Helion, 2013.
2.
Ries, E., Metoda Lean Startup. Wykorzystaj innowacyjne narzędzia i stwórz firmę, która zdobędzie
rynek, Helion, 2012.
UWAGI:
- brak PROGRAM OPRACOWAŁ:
dr inż. Przemysław Jacewicz
Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
Studia podyplomowe: Technologie Informatyczne 2016/17
25