II, III, IV TI witry..
Transkrypt
II, III, IV TI witry..
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU WITRYNY I APLIKACJE INTERNETOWE 1. Ocenie podlegają: posługiwanie się w opisie pojęć, środków, narzędzi i metod informatyki prawidłową terminologią informatyczną. przygotowanie stanowiska komputerowego do pracy według zasad bezpieczeństwa i higieny pracy; praca na lekcji; organizacja pracy; ćwiczenia praktyczne wykonywane podczas zajęć; stosowanie wiedzy przedmiotowej w sytuacjach praktycznych; rozwiązywanie problemów – dobór właściwego narzędzia oraz dostosowanie środowiska programu do rozwiązywanego zadania; odpowiedzi ustne i kartkówki; jakość pracy i aktywność na lekcjach; sprawdziany wiadomości i umiejętności po każdym zrealizowanym dziale, zapowiedziane tydzień wcześniej; udział i wyniki w konkursach przedmiotowych; zadania domowe; 2. Uregulowania dotyczące wybranych form aktywności ucznia: kartkówka/sprawdzian: trwa maksymalnie 15' (dla uczniów z zaleconym wydłużonym czasem wypowiedzi - 20'); 1 pisze cała klasa lub niektórzy uczniowie; (zakres) może obejmować materiał z 3 ostatnich lekcji; może dotyczyć materiału z bieżącej lekcji; może obejmować zakres zadań domowych z ostatniej lekcji; możliwości poprawy jedynie w wyjątkowych sytuacjach; zapowiedź kartkówki nie jest konieczna, a jeśli się pojawi, nie zobowiązuje nauczyciela; pisanie kartkówki przez ucznia nie jest obowiązkowe, lecz na prośbę ucznia nieobecnego na kartkówce nauczyciel może zgodzić się na pisanie kartkówki w terminie uzgodnionym; odpowiedź ustna: trwa maksymalnie 15' (dla uczniów z zaleconym wydłużonym czasem wypowiedzi - 20'); w wyjątkowych sytuacjach odpowiedź ustna może być zastąpiona przez wypowiedź pisemną (z zachowaniem prawa do wyjaśnienia rozwiązań); w wyjątkowych sytuacjach uczeń może odpowiadać przy ławce (a nie przy tablicy); w wyjątkowych sytuacjach uczeń może być przepytany na osobności, poza lekcjami; uczeń ma prawo do pełnego uzasadnienia oceny z odpowiedzi ustnej; nie ma możliwości poprawy; zapowiedź odpytywania uczniów nie jest konieczna i - jeśli się pojawi - nie zobowiązuje nauczyciela; uczeń może zgłosić się do odpowiedzi ustnej - w przypadku gdyby odpowiedź ustna była oceniona na ocenę niedostateczną, to uczeń otrzymuje pozytywną ocenę z aktywności lub nauczyciel odstępuje od wystawienia oceny z odpowiedzi ustnej; nauczyciel może odmówić odpytania ucznia, który się zgłasza do odpowiedzi; praca klasowa: trwa maksymalnie jedną lub dwie lekcje - zgodnie z wcześniejszą zapowiedzią; 2 praca klasowa obejmuje ostatni dział (rozdział), zakres materiału nauczyciel podaje na przynajmniej tydzień przed terminem pracy klasowej; przykładowe sprawdziany, przykładowe zadania na sprawdzianie mogą wystąpić w podobnej formie na pracy klasowej, lecz nie muszą; praca klasowa (I termin) jest zapowiadana przynajmniej tydzień wcześniej; praca klasowa jest obowiązkowa; jeżeli uczeń opuścił pracę klasową z przyczyn losowych, to powinien napisać ją w ciągu tygodnia od dnia powrotu do szkoły; uczeń, który nie pisał sprawdzianu w I terminie, pisze sprawdzian na lekcji matematyki lub poza swoimi lekcjami, po uzgodnieniu z nauczycielem. każdy uczeń ma prawo do jednorazowej poprawy pracy klasowej w terminie uzgodnionym dla całej klasy; jeżeli uczeń otrzyma z poprawy ocenę gorszą lub identyczną jak z pracy klasowej, to ocena ta nie jest zapisywana w dzienniku; uczeń i jego rodzice (opiekunowie) ma prawo wglądu do pracy klasowej; nauczyciel ma obowiązek przechować prace klasowe do końca roku szkolnego; zadania domowe: uczeń jest zobowiązany do odrabiania zadań domowych w terminie wyznaczonym przez nauczyciela.; uczeń jest zobowiązany do samodzielnego rozwiązania zadań zawierających treści konieczne; brak rozwiązanych zadań o treściach koniecznych skutkuje oceną niedostateczną z wykrzyknikiem; uczeń zobowiązany jest do odrobienia zadań domowych z lekcji, na której nie był obecny, w terminie do 1 tygodnia; uczeń ma prawo do pełnych wyjaśnień zadań domowych wraz z podaniem prawidłowego rozwiązania i odpowiedzi; uczeń ma prawo do dodatkowych zadań domowych; dodatkowe zadania domowe sprawdzane i oceniane są na życzenie ucznia; ocena wpisywana jest do dziennika na życzenie ucznia; 3 aktywność na lekcji: obejmuje: pracę własną ucznia, zadawanie pytań na forum klasy, udzielanie odpowiedzi na forum klasy, pracę w grupie, udzielanie wyjaśnień kolegom; nikły lub brak aktywności własnej ucznia, częste upominanie ucznia może skutkować oceną niedostateczną za aktywność na lekcji; 3. Uwagi o charakterze ogólnym. Każdy uczeń jest oceniany zgodnie z zasadami sprawiedliwości. Ocenie podlegają wszystkie wymienione formy aktywności ucznia. Uczeń ma prawo zgłosić 1 raz na semestr nieprzygotowanie do lekcji. Nieprzygotowanie należy zgłaszać najpóźniej podczas sprawdzania obecności. Nie ocenia się ucznia znajdującego się w trudnej sytuacji losowej, chyba, że otrzymał wysokie lub satysfakcjonujące noty. Każdy uczeń ma prawo do zaliczenia mu dodatkowych ocen za wykonane prace nadobowiązkowe (decyzję podejmuje nauczyciel). (prawa autorskie) Nauczyciel może odrzucić pracę pisemną, prezentację lub inną wypowiedź ucznia, jeżeli uczeń nie podał źródeł informacji i/lub naruszył czyjeś prawa autorskie. Odrzucenie to może skutkować oceną niedostateczną. 4. Ustala się następujące kryteria ocen: Ocena pracy klasowej: od 30% - dopuszczający od 50% - dostateczny od 75% - dobry 4 od 90% - bardzo dobry Ocena semestralna/roczna: Nauczyciel wystawia ocenę semestralną/roczną w oparciu o oceny cząstkowe uzyskane przez ucznia. Największy wpływ mają oceny z prac klasowych oraz ćwiczeń praktycznych. Następne w kolejności są: oceny ze sprawdzianów, odpowiedzi, prac domowych oraz pozostałe. Uwzględnia się również postępy ucznia i wysiłek włożony przez niego w naukę. 5 5. Wymagania edukacyjne Wiadomości Umiejętności konieczne podstawowe rozszerzające dopełniające Zapamiętanie Rozumienie W sytuacjach typowych W sytuacjach problemowych HTML – hipertekstowy język znaczników 1 -przedstawia elementów jakich - z zbudowany wyjaśnia zasadność - buduje dokument jest stosowania komentarzy hipertekstowy w oparciu o język HTML - określa przeznaczenie znaków znaczniki - określa jaką rolę pełnią specjalnych - stosuje znaki specjalne - stosuje komentarze w dokumencie hipertekstowym komentarze - definiuje XML, pojęcia XHTML, HTML, znacznik otwarty i zamknięty 2 - przedstawia niezbędne do elementy - porównuje wady i zalety budowy dostępnych edytorów - buduje stronę www z - buduje stronę internetową z wykorzystaniem edytora pomocą prostego edytora tekstu dokumentu HTML (Notatnik) - określa cechy dobrego edytora 3 - opisuje z jakich części składa - charakteryzuje treści - tworzy podstawową strukturę - uzupełnia elementy zawarte w się dokumentu hipertekstowego nagłówku podstawowa dokumentu struktura przechowywane w nagłówku dokumentu - wprowadza tytuł dla strony 6 - przedstawia sposoby - wyświetla treści na stronie wyświetlania treści na stronie 4 - przedstawia pojęcia: znaki - wyjaśnia jakie znaczenie ma diakrytyczne prawidłowe - opisuje sposoby kodowania znaków na stronie - ustawia kodowanie strony wyświetlanie - poprawnie wyświetla polskie znaki diakrytyczne na stronie strony 5 - charakteryzuje elementy meta - określa jakie elementy meta są - wprowadza odpowiednie - wprowadza konkretne - wyjaśnia czym są roboty pomocne w pozycjonowaniu metainformacje w nagłówku metainformacje pomocne w witryny w Internecie pozycjonowaniu witryny w Internecie 6 - wyjaśnia pojęcia: akapit, blok, - przedstawia różnice pomiędzy - wykorzystuje akapity, bloki i - porządkuje tytuł oraz określa ich cechy elementami: akapit, blok tytuł tytuły wyświetlanie na teksty stronie pomocą bloków i akapitów 7 - przedstawia znaczniki - wyjaśnia właściwości tekstu odpowiedzialne za preformatowanego - formatuje wyświetlane treści - wprowadza tekst na stronie preformatowany formatowanie tekstu - stosuje indeksy górne i dolne - wyjaśnia zasadę tworzenia indeksów górnych i dolnych na stronie 8 - określa w jaki sposób - wyjaśnia jakie rodzaje list - tworzy listy numerowane i tworzone są listy w języku dostępne są w języku HTML punktowe 7 - buduje listy zagnieżdżone z HTML - wyjaśnia jakie atrybuty przyjmują znaczniki tworzące listę 9 - określa w jaki sposób - wyjaśnia jakie formaty - wprowadza elementy - tworzy na stronie prostą umieścić element graficzny na obrazów stosuje się na stronach graficzne na stronę, animacjęz wykorzystaniem stronie www - zmienia tło strony znacznika <marquee> internetowych - wyjaśnia działanie znacznika - wstawia elementy <marquee> multimedialne - określa metody wprowadzenia tła na stronę 10 - wyjaśnia w jaki sposób - opisuje jakiemu formatowaniu umieścić tabelę na stronie - umieszcza tabelę na stronie można poddać tabelę - formatuje wygląd tabeli z wykorzystaniem odpowiednich - określa atrybuty znaczników atrybutów tabeli 11 12 - przedstawia jaką rolę pełnią - charakteryzuje rodzaje linków - tworzy odsyłacze do stron - tworzy menu odsyłacze internetowych, podstron - zmienia wygląd linków - opisuje atrybuty zmieniające - umieszcza odsyłacze wygląd linku wewnętrzne - omawia znaczniki i atrybuty - opisuje jakie pola mogą zostać - umieszcza formularz na - wprowadza ograniczenie dla odpowiadające za budowę zastosowane w formularzu stronie internetowej pól 8 formularza z formularza - przedstawia praktyczne wykorzystaniem przykłady zastosowania odpowiednich atrybutów formularzy 13 - omawia znaczniki i atrybuty odpowiadające za - wyjaśnia jaką rolę pełnią - tworzy stronę opartą na budowę ramki i podaje ich praktyczne ramkach nawigację pomiędzy ramkami zastosowanie ramki 14 - tworzy menu pozwalające na - omawia strukturę - analizuje oprogramowanie dokumentacji stosowane do budowy strony tworzonej strony - - tworzy stronę na podstawie - dobiera edytor przedstawionego projektu - stosuje walidację proces - analizuje scenopis projektu charakteryzuje - testuje stronę w różnych przeglądarkach walidacji strony - poprawia kod pod kątem błędów CSS – kaskadowe arkusze stylów 15 - określa sposoby osadzania stylów - przedstawia definiowania - charakteryzuje stosowania zadania i stylów zalety - stosuje style zewnętrzne i - wykorzystuje kaskadowość CSS wewnętrzne sposoby - wyjaśnia jaką funkcję pełni - formatuje wygląd elementów stylów grupowanie pojęcia: - selektor, określa selektorów strony z wykorzystaniem styli jakie możliwości dostarcza język CSS reguły selektorów - cechy przedstawia określa i 9 stylów właściwości dostępne w stylach CSS 16 - przedstawia definicję klasy i - określa różnice pomiędzy klasą identyfikatora tworzy własne klasy i - stosuje klasy i identyfikatory a identyfikatory uniwersalne - wyjaśnia zastosowanie klas i identyfikatorem identyfikatorów uniwersalnych 17 - wyjaśnia w jakim celu stosuje - opisuje jakie są dostępne - stosuje się pozycjonowanie elementów rodzaje pozycjonowania absolutne na - - stronie określa jakie atrybuty za kolejność odpowiadają stosuje pozycjonowanie - nakłada elementy na siebie w określonej kolejności pozycjonowanie relatywne elementów na stronie 18 - określa jakie znaczenie mają - opisuje jakie zastosowanie - wykonuje stronę na układzie - wykorzystuje bloki div do właściwości float i clear dla mają bloki div o stałej szerokości stworzenia pozycjonowanych elementów - wykonuje stronę na układzie o układu strony odpowiedniego zmiennej szerokości 19 - omawia strukturę - dokumentacji tworzonej strony analizuje oprogramowanie - tworzy stronę na podstawie - dobiera edytor stosowane do budowy strony przedstawionego - charakteryzuje projektu - stosuje walidację proces - analizuje scenopis projektu walidacji strony - testuje stronę w różnych przeglądarkach - poprawia kod pod kątem 10 błędów 20 - definiuje pojęcia: domena, - określa na co należy zwrócić - umieszcza stronę na serwerze hosting, limit transferu - korzysta z klienta ftp uwagę wybierając serwer www CMS, WYSIWYG – systemy zarządzania treścią 21 - określa jakie zadania pełni - przedstawia warunki - tworzy odpowiednie warunki - system zarządzania treścią CMS konieczne do pracy z systemem do pracy z systemem Joomla korzysta z systemu zarządzania treścią CMS Joomla 22 - wyjaśnia pojęcie interpreter - wymienia dostępne serwery - instaluje PHP konfiguruje - lokalne charakteryzuje serwera - lokalny - serwer pliki dobiera odpowiednie serwera oprogramowania do tworzenia i elementy - analizuje przebieg instalacji lokalnego analizowania lokalnego serwera - lokalnego skryptów dostosowuje konfigurację - opisuje pliki konfiguracyjne - wymienia elementy działania serwera serwera lokalnego określonych warunków serwera podlegające lokalnego do konfiguracji 23 - charakteryzuje instalacji przebieg - określa warunki jakie powinna spełniać baza danych instaluje system Joomla - instaluje i konfiguruje serwer - ustawia język polski dla lokalny witryny i zaplecza 24 - określa zastosowanie - komponentów - charakteryzuje określa przeznaczenie - elementów zarządza kontami - konfiguruje witrynę i zaplecze panelu użytkowników grupy administracyjnego - użytkowników instaluje komponenty 11 i dodaje nowe 25 - opisuje budowę - określa rolę szablonu - porównuje dostępne rodzaje - tworzy kategorie i artykuły - tworzy menu nawigacyjne kategorii i menu - instaluje nowe szablony - konfiguruje nowy szablon artykułów 26 - przedstawia działanie systemu - porównuje znane systemy WYSIWYG CMS zakłada, konfiguruje i - prowadzi blog korzysta z systemy różne struktury WYSIWYG Grafika dla stron WWW 27 - definiuje pojęcia: witryna, - stosuje zasady portal, wortal, struktura witryny prezentacji internetowej; internetowych; tworzenia - tworzy witryn prezentacji witryny internetowej - tworzy scenopis 28 - opisuje rodzaje grafiki - przedstawia różnice pomiędzy - statycznej posługuje grafiką wektorową i rastrową oprogramowaniem do się - operuje na różnych typach edycji plików graficznych - wymienia i charakteryzuje - identyfikuje filtry i efekty grafiki wektorowej i rastrowej - modyfikuje obiekty graficzne dostępne formaty plików dotyczące graficznych - dobiera obróbki obiektów - tworzy tekstury, ikony oraz graficznych formaty plików - dobiera graficznych i multimedialnych graficzne obrazy obrazy, i statyczne według elementy projektu multimedia - tworzy i obrabia zdjęcia na do publikacji w sieci Internet do koncepcji scenopisu witryny. potrzeby witryn internetowych - obsługuje obróbki programy grafiki, dźwięku do i filmów 12 29 - charakteryzuje pojęcie barwy - przedstawia różnice pomiędzy - przedstawia modele barw różnymi modelami barw określa kolor z - definiuje dowolny kolor dla wykorzystaniem modelu barw strony internetowej w oparciu o model barw RGB 30 - określa zasady tworzenia - przedstawia parametry jakie - obrazu animowanego powinna spełniać animacja animację - tworzy - projektuje dobiera elementy oprogramowanie do tworzenia graficzne, ikony nawigacyjne i animacji, inne elementy odpowiednie elementów graficzne graficznych, ikon - tworzy i obrabia filmy na potrzeby witryn internetowych. 31 - określa zasady obrazów kompresji - porównuje cechy obrazów - edytuje obrazy analogowe i - nakłada filtry na obrazy cyfrowych analogowych i cyfrowych cyfrowe - przedstawia dostępne filtry - dobiera parametry kompresji - dokonuje kompresji obrazów obrazów 32 - definiuje pojęcie dźwięku - określa formaty dźwiękowych 33 - przedstawia charakteryzuje plików programy umożliwiające edycję pomocą dźwięku zagrożenia - charakteryzuje związane z bezpieczeństwem ułatwiające witryny dostępne - zapisuje i edytuje dźwięk za - przeprowadza stratną i odpowiedniego bezstratną kompresję dźwięku oprogramowania programy - tworzy internetową galerię - zmienia atrybuty obiektów tworzenie zdjęć - internetowej galerii zdjęć przygotowuje graficznych elementy - zapewnia odpowiedni poziom graficzne do publikacji w sieci JavaScript – skryptowy język programowania 13 bezpieczeństwa witryny 34 - zna zasadę działania obiektów - umie oceniać wpływ błędnych - potrafi zaprojektować klasy - potrafi tworzyć proste banery i klas w JavaScript danych na wynik działania przykładowych obiektów Java - umie wykorzystać przyciski - zna zasady tworzenia apletów do wywołania akcji programu - zna zasadę programowania - zna zasadę projektowania obsługi zdarzeń myszy i programu wielowątkowego klawiatury 35 - potrafi dobrać algorytmy do - zna pojęcia obiektów w Javie - - zna zasadę tworzenia okna - umie stworzyć okno aplikacji i rozwiązania danego problemu - potrafi instalować kompilować programy 36 - zna potrafi aktywnie uczestniczyć aplikacji i menu i podczas tworzenia projektu - zna zasadę tworzenia prostych - potrafi tworzyć samodzielnie grupowego środowisko - programistyczne języka Java wie aplikacji sieciowych jak menu wyszukiwać - skrypty obliczeniowe zna zasadę wykonywania - potrafi tworzyć samodzielnie informacje i błędy w kodzie operacji na macierzach operacje na macierzach potrafi programu stworzyć program wielowątkowy PHP – obiektowy, skryptowy język programowania 37 - wie do czego służy język - wie jak publikować skrypty - potrafi wykorzystać skrypt programowania PHP - potrafi strony PHP PHP na stronie www za pomocą programowania scharakteryzować - potrafi połączyć się z bazą - potrafi wykonać prosty skrypt wykonać wykonane poszczególnych programowania prostą języków potrafi stronę w danych i wysłać zapytania ze php zawierający podstawowe współpracującą z bazą danych językach strony WWW dane - zna zasadę i umie wykonać - potrafi dołączyć do strony - potrafi wykorzystać arkusze dynamiczne 14 formularze na internetowej aplety Javy stylów CSS - potrafi stronie WWW wykonać własny arkusz styli CSS 38 - potrafi zastosować tabele i - potrafi zastosować techniki - potrafi zaprojektować - potrafi wykonać ramki do prezentacji danych programowania w architekturze internetowe bazy danych wyszukiwarkę bazodanową oraz rozmieszczenia ich na klient – serwer - umie stworzyć interfejs do stronie WWW obsługi bazy danych - potrafi instalować serwerowe aplikacje bazodanowe - potrafi obsługiwać interpretery języków PHP po stronie serwera 39 - potrafi dokonać optymalizacji - potrafi zastosować wybrany działania internetowych potrafi zastosować pliki, - potrafi zaprojektować aplikacji język skryptowy po stronie tablice i napisy w wybranym aplikację internetową i umieścić przeglądarki języku programowania ją na serwerze - potrafi stworzyć aplikację webową dynamicznych programowa 15 za pomocą języków