cały numer pisma "Uczę Nowocześnie"

Transkrypt

cały numer pisma "Uczę Nowocześnie"
nr 2 luty/marzec 2012
innowacyjna szkoła • innowacyjny nauczyciel • innowacyjny uczeń
Cena: 20 zł (w tym VAT)
Metoda projektów
jak może wyglądać
Multimedia
Chmura
Sieciowisko
W numerze:
Metoda projektów
Dwumiesięcznik oświatowy
Wydawca: Benild s.c., Warszawa
ul. Barei 5/64, 03-141 Warszawa,
tel/fax 22 300 23 19
[email protected]
[email protected]
Redaguje zespół:
Maciej Kułak
Redaktor naczelny
Janusz S. Wierzbicki
Zastępca redaktora naczelnego
Małgorzata Błachnio
Zastępca redaktora naczelnego
Autorzy:
Marta Wnukowicz
Michał Grześlak
Ola Piontek
Agnieszka Borowiecka
Dariusz Stachecki
Anna Koludo,
Danuta Brzezińska,
Anna Grzegory,
Dorota Janczak,
Marek Jakubowski
Reklama:
Marika Perkowska
[email protected]
tel.: 22 243 23 74
Inna Łukasik
[email protected]
tel.: 22 243 23 74
Prepress:
G.W. GABI
www.gabi4net.com
Projekt graficzny:
Anna Stępień
2
Uczę Nowocześnie
4-5
5 Mitów – dlaczego stronimy od technologii w szkole
Gdy rozmawiamy między nami – nauczycielami – o możliwości zastosowania technologii
informacyjnej w projektach edukacyjnych lub na lekcjach, wciąż spotykamy się z tymi samymi argumentami przeciw: brak sprzętu, oprogramowania, dostępu do internetu, nierówne
szanse dla uczniów. Postanowiliśmy obalić mity narosłe wokół tego zagadnienia.
7-9
Metoda projektów edukacyjnych – założenia i podstawy
Omawiamy podstawowe założenia związane z metodą projektów edukacyjnych. Przedstawiamy poszczególne fazy realizacji projektu, oczekiwane efekty oraz wady i zalety korzystania z tej metody. Mimo że praca nią stała się obowiązkowa w gimnazjum, to mniejsze i większe projekty edukacyjne nie tylko można, ale warto wprowadzać na każdym etapie edukacji.
10-12
Jak zorganizować projekt, nie tylko gimnazjalny
Praktyczne porady: jak zaplanować i poprowadzić projekt edukacyjny w gimnazjum.
13-22
Wespół w zespół, czyli metoda projektu w praktyce
Opisujemy projekt edukacyjny z powodzeniem realizowany od ponad 10 lat w warszawskim
gimnazjum na Twardej. Mimo że wymyślony na długo przed rozporządzeniem wprowadzającym obowiązek powszechnego stosowania metody zespołowego projektu edukacyjnego,
doskonale spełnia jego założenia. Jeżeli nadal zastanawiacie się, w jaki sposób zorganizować realizację projektu u siebie w szkole – warto przeczytać praktyczne wskazówki, poznać
harmonogram lub skorzystać z gotowych wzorów – np. umowy czy karty recenzji.
Multimedia
24-27
Film animowany? Ależ tak!
Animacja nie jest jeszcze często stosowaną w polskich szkołach techniką. A szkoda. Zarówno badania, jak i doświadczenia zdobyte przez nauczycieli z innych krajów wskazują, że tworzenie przez uczniów filmów animowanych niesie ze sobą wiele korzyści pedagogicznych.
Technika ta jest nowym narzędziem motywowania uczniów, angażowania ich w międzyprzedmiotowe projekty, daje im możliwość aktywnego zdobywania wiedzy i umiejętności.
28
Komiks na lekcji, ale bez uwagi w dzienniczku ucznia
Nauczyciel mówi do ucznia: Jasiu, tłumaczę ci to zagadnienie już po raz dziesiąty, rozumiesz,
o co chodzi? Jaś robi maślane oczy i mówi: yhyhy… nie bardzo. Załamany nauczyciel próbuje ponownie wyjaśnić Jasiowi zagadnie, niestety, bez powodzenia. W końcu w przypływie
rozpaczy wrzeszczy do Jasia: Skoro po ludzku do ciebie nie dociera to co, może mam ci to
narysować?!
36
Voki – gadający i animowany avatar w sieci
Voki to dość nietypowa i ciekawa usługa internetowa pozwalająca stworzyć postać animowaną (avatara), który będzie mówił. Mówić może naszym głosem lub przy użyciu dźwięków
generowanych przez komputer. Czy taka usługa może się przydać w szkole?
Informatyka
Sieciowisko
52-54
Projekt i programowanie
Projekty stały się bardzo ważnym elementem procesu nauczania
w polskich szkołach. Każdy uczeń przynajmniej raz podczas swojej
nauki zetknie się z pracą metodą projektu. Czy algorytmy i szeroko
rozumiane programowanie powinny stanowić element projektu? Jeśli tak, to w jakiej formie?
58
Materiały do projektów dostępne w internecie
Podpowiadamy, jak znaleźć i wykorzystać treści, których użycie może
znacznie uatrakcyjnić lekcje.
Chmura dla edukacji
76-78
Technologia informacyjna i usługi sieci społecznościowych
w projektach edukacyjnych i zarządzaniu nimi
Rozważając o zastosowaniu technologii informacyjnej w projektach
edukacyjnych najczęściej mamy na myśli użycie jej przez uczniów do
wykonania określonego zadania lub zaprezentowania efektów pracy
podczas obrony. Rzadko myślimy o tym, że technologia może pomóc
w prowadzeniu i zarządzaniu projektami. W artykule skupiamy się na
wykorzystaniu bezpiecznych edukacyjnych sieci społecznościowych do
zarządzania projektami edukacyjnymi.
Opiekunowie szkolnych pracowni
83-87
Chmura kontra serwer szkolny
Zastanawiamy się, czy usługi świadczone w modelu chmury obliczeniowej, a mówiąc prościej – na serwerach w sieci internet – są w stanie
zastąpić lokalne serwery szkolne. Może nie ma sensu z nich korzystać?
Może chmura to tylko chwyt marketingowy, nie mający nic ciekawego
do zaoferowania szkole? A może warto mieć zarówno serwer szkolny,
jak i korzystać z usług w chmurze?
89-90
Na biurku, w plecaku czy w kieszeni – dokumenty zawsze
w zasięgu ręki
Usługi działające w chmurze coraz bardziej zadomowiają się w rzeczywistości szkolnej. Dzięki dostępowi do internetu są zawsze „na wyciągnięcie ręki”. W tej samej chmurze działa też wiele mechanizmów, które
dają nam możliwość dostępu do dokumentów z poziomu komputerów,
tabletów czy smartfonów, dbając jednocześnie o to, aby z tych samych
dokumentów można było skorzystać także wtedy, gdy nie mamy dostępu do internetu. Podpowiadamy, w jaki sposób wykorzystać chmurę
obliczeniową do synchronizacji dokumentów pomiędzy wieloma urządzeniami i współdzielić między różnymi użytkownikami.
Szkolne centra informacji
68-73
Czy inwestowanie w bibliotekę szkolną przekłada się na edukacyjną wartość dodaną?
Nikt już nie podważa wpływu czytania na rozwój emocjonalny i intelektualny, szczególnie dziecka. Ale też mało kto zauważa związek między
poziomem umiejętności czytelniczych, a istnieniem dobrze wyposażonej biblioteki szkolnej, kierowanej przez kompetentnego nauczyciela
bibliotekarza.
Krok po kroku
29-34
Toondoo – jak stworzyć komiks
37
Jak automatycznie przetłumaczyć tekst korzystając z internetu
38-51
Voki – jak stworzyć avatara
59-60
Wyszukiwanie otwartych zasobów w internecie
91-94
Dysk internetowy i synchronizacja dokumentów między komputerami, telefonami i tabletami
95-96
Jak udostępniać dokumenty innym za pomocą Dropboksa
Rozmaitości
6
Z pamiętnika gimnazjalistki
Jak projekt gimnazjalny mogą postrzegać uczniowie? O ich wyobrażeniach
pisze Agnieszka Borowiecka w swoim felietonie z przymrużeniem oka.
81-82
Co w dysku piszczy?
Pierwsza część poradnika dotyczącego bezpieczeństwa danych
i ich odzyskiwania z uszkodzonych nośników.
79-80
Logopeda radzi – czytanie z komputerem
Podpowiadamy, jak uatrakcyjnić zajęcia i zastąpić zwykłe żmudne
ćwiczenia pracą z komputerem.
23, 57, 65
Konferencje, zjazdy, spotkania
Mobilna Edukacja w XXI w.
Spotkania Opiekunów Pracowni
Komputerowych w Kołobrzegu
Konferencja Administratorów
Szkolnych Sieci Komputerowych
w Nowym Tomyślu
Ogólnopolski Zjazd
Opiekunów Szkolnych
Pracowni Internetowych
w Mrozach
97-99
alenia
Z ośrodków doskonalenia
nauczycieli
61
Konkursy
luty/marzec 2012
3
Metoda projektów
Janusz S.
Wierzbicki
5 mitów
– dlaczego stronimy od
technologii w szkole
Przeszkody, które nie pozwalają nauczycielom sięgać po technologie informacyjne na lekcjach, są mocno przesadzone. Obalamy mity narosłe wokół tego
zagadnienia.
Trzymany przez państwa numer Uczę
Nowocześnie poświęcamy w sporej części zastosowaniu i roli technologii informacyjnej i komunikacyjnej w projektach
edukacyjnych (tzw. metodzie projektów).
Na początku jednak chciałem podzielić się
przemyśleniami dotyczącymi najczęściej
wymienianych przez nauczycieli powodów, które – ich zdaniem – uniemożliwiają
stosowanie technologii na lekcjach.
Dlaczego nie wykorzystujemy jej w pracy
z uczniami – nie tylko w projektach, ale na
co dzień? Najczęściej pojawiające się odpowiedzi brzmią mniej więcej tak:
1. Nie wiem, nie znam się, zarobiony jestem.
2. Nikt mi nie pomoże, nikt tego nie robi.
3. Nie mamy w szkole sprzętu.
4. Uczniowie nie mają dostępu do komputera i/ lub internetu.
5. Projekt się nie uda, bo uczniowie nie
mają równych szans (sprzęt, dostęp do
sieci).
obawy przed samym wystąpieniem. Teraz
wróćmy do prowadzenia lekcji i wykorzystania na niej technologii – doskonale wiemy, że wielu naszych uczniów jest
znacznie bieglejszych w posługiwaniu
się komputerem i siecią internet od nas
(choć czasem to tylko pozory). Młodzież
ma znacznie więcej czasu niż my, łatwiej
i szybciej przyswaja nowinki i używa technologii na co dzień we wzajemnych kontaktach. Boimy się więc, że uczniowie będą
od nas lepsi. Mówiąc wprost: boimy się
zbłaźnić, wygłupić. Czy tak musi być?
Strach
Powinniśmy wykorzystać ich umiejętności.
Uczniowie będą mieli do nas zdecydowanie
większy szacunek, gdy przyznamy się, że nie
wiemy wszystkiego. Jeśli będą mogli zademonstrować, że są mistrzami w dziedzinie,
która kryje przed nami jeszcze wiele tajemnic – świetnie. My musimy być mistrzami
tylko w dwóch aspektach. Po pierwsze, powinniśmy wiedzieć, jaki efekt mogą i jaki
powinni uzyskać uczniowie stosując technologię. Nie musimy wiedzieć, jak to robią
ani umieć zrobić tego samego. Po drugie,
efekt ich pracy powinniśmy móc rzetelnie
ocenić. To podstawa sukcesu.
Pierwsza odpowiedź świadczy o tym,
że jej autor się boi. Tymczasem strach to
zupełnie normalna i naturalna reakcja.
Nie ma się czego wstydzić. Większość z
nas odczuwa strach, tremę, niepewność
zawsze, ilekroć musimy wystąpić przed
publicznością a czujemy, że nie jesteśmy
ekspertami w danej dziedzinie. Ba – często nawet jeśli jesteśmy, możemy mieć
4
Uczę Nowocześnie
Oczywiście, że nie! Wręcz przeciwnie.
Pomoc pod ręką
Powyższe rozważania odnoszą się także
do drugiej odpowiedzi. Jeśli od początku
jasno wytłumaczymy, czego od uczniów
oczekujemy, określimy co i jak będziemy oceniali, ewentualnie wskażemy, gdzie
mogą szukać pomocy (np. miejsca w sieci
internet), ale przy okazji damy wyraźnie do
zrozumienia, że w kwestii posługiwania się
komputerem, w czym uczniowie są często bieglejsi od nas, liczymy na ich pomoc
Młodzież ma znacznie więcej czasu niż my, łatwiej
i szybciej przyswaja nowinki i używa technologii
na co dzień we wzajemnych kontaktach. Boimy się
więc, że uczniowie będą od nas lepsi. Mówiąc wprost:
boimy się zbłaźnić, wygłupić. Czy tak musi być?
– mamy szansę osiągnąć zaskakująco dobre
efekty. Uczniowie poproszeni o pomoc
poczują, że traktujemy ich jak partnerów i
ekspertów, więc w wielu sytuacjach chętnie
nam pomogą (np. gdy nie będziemy umieli
otworzyć ich pracy itp.).
Problem,
którego nie ma
Problem, który istnieje, odkąd zaczęto mówić o komputerach – brak sprzętu
i oprogramowania w szkole. Łączy się z
drugim – uczniowie nie mają komputerów
i dostępu do sieci internet. O ile problem
dotyczący oprogramowania rozwiązać coraz
łatwiej – w sieci znajdziemy sporo aplikacji
i usług działających w chmurze, które z
łatwością można wykorzystać w szkole, o
tyle sprzęt… Czy jednak nie przesadzamy?
Żeby nie było wątpliwości – zgadzam się, że
brakuje sprzętu, że w każdej klasie powinniśmy dysponować komputerem, a pracowni
powinno być więcej i lepiej wyposażonych,
także w sprzęt wspomagający nauczanie
konkretnych przedmiotów. Dla mnie to
oczywista oczywistość. Ale czy w warunkach, jakie dzisiaj panują w naszym kraju
możemy coś zrobić?
Możemy. Z badań przeprowadzonych
w Polsce jakiś czas temu wynika, że ponad
90 proc. gospodarstw domowych z dziećmi
w wieku szkolnym ma dostęp do internetu.
A oznacza to, że możemy zadawać prace
i wymagać stosowania w projektach edukacyjnych wykorzystania komputera czy
sieci internet. Co jednak z tymi, którzy nie
mają dostępu w domu? Sprawa jest prosta – mogą skorzystać u kolegów, rodziny.
Jestem pewien, że korzystają w ten sposób
w celach rozrywkowych. Grają, korzystają
z sieci, oglądają filmy. Dlaczego nie mogliby skorzystać, by odrobić zadanie domowe
lub wykonać projekt edukacyjny (który najczęściej jest zadaniem grupowym, więc taka
współpraca wydaje się naturalna)? Poza tym,
w zdecydowanej większości szkół w bibliotece istnieje centrum multimedialne wyposażone w kilka komputerów. Jeśli nie ma innej
możliwości, uczeń może z niego skorzystać.
Właśnie w takim celu zostało stworzone.
języka polskiego w liceum. Omawialiśmy
wówczas, czym jest reportaż. Na koniec
otrzymaliśmy zadanie: zrobić reportaż. Specjalnie nie piszę, że mieliśmy go napisać.
Mieliśmy go zrobić. Na dowolny temat.
I w dowolny sposób. W postaci artykułu,
audycji radiowej lub filmu. Pracowaliśmy
w zespołach, a każdy wybierał taką technikę,
której był w stanie podołać i dla której posiadał odpowiednie narzędzia.
Czy dzisiaj taki projekt można zrealizować? Oczywiście – i to zdecydowanie
łatwiej, bo większość uczniów dysponuje
sprzętem, który na to pozwala – np. telefonem komórkowym z wbudowaną kamerą. Pozwala ona robić nie tylko zdjęcia,
ale także rejestrować filmy. Prawie każdy
telefon wyposażony jest w dyktafon, więc
nagrania do audycji radiowej nie są problemem. Zawsze można też zrobić zdjęcia
i napisać artykuł. Co więcej – niezależnie
od przyjętej techniki, zawsze znajdziemy
darmowe narzędzia pozwalające zmontować film czy audycję, bezpłatny podkład
dźwiękowy itp. materiały.
Nauczycielka, która prowadziła ze mną
język polski, nie wnikała, jakich narzędzi
i w jaki sposób użyjemy. Jasne było także,
co i jak będzie oceniane. Nie brała pod
uwagę, czy wybrana technika była bardziej,
czy mniej pracochłonna. Nie oceniała jakości nagrań, jeśli wynikały one z jakości
sprzętu, którym dysponowaliśmy. Oceniała
przygotowanie, profesjonalizm wykonania
i wszystkie elementy, które składają się na
dobry reportaż. Mieliśmy równe szanse.
Każdy mógł zdobyć maksymalną ocenę.
Nie liczyło się, jakimi narzędziami dysponował. Ważne było, jak ich użył.
Szanse są równe
Piąta odpowiedź zakłada, że projekt uda
się tylko wtedy, gdy wszyscy uczniowie będą
mieli równe szanse. Skoro nie mają (uczniowie dysponują różnym sprzętem i umiejętnościami) – projekt nie może się udać. Pytanie tylko, co ma jedno z drugim wspólnego?
Do dzisiaj pamiętam jedno z najciekawszych zadań, jakie wykonywałem w ramach
luty/marzec 2012
5
Felieton
Z dziennika gimnazjalistki
Projekt
2 stycznia 2012 r.
Święta , święta i po świętach . Nawet nie zdążyłam dobrze wypocząć, a już trzeba z poowrotem do szkoły. Dobrze chociaż, że zaraz
az
będą ferie , to tylko dwa tygodnie . Szkoda
da
tylko, że dzień taki krótki i szybko robi się
ciemno.
3 stycznia 2012 r.
Na przerwie słyszałam, jak takie dwie z 3a
szeptały do siebie pod klasą: „No bo wiesz, ten
projekt…”. Dalej nie usłyszałam, bo zawołała
ł
mnie Ewka . Pewnie boją się infy, a przecież
to nie takie straszne . Ja zrobiłam tę kartkę świąteczną, nie była taka trudna i nawet
dziadek się nią chwalił podczas Wigilii .
Tak bym zaraz o tym zapomniała , ale te ich
miny…
4 stycznia 2012 r.
Jakaś zaraza , czy co? Piotrek mówił , że jego
brat go straszył , że będzie musiał robić projekt i wtedy sam zobaczy, bo to ho-ho! Nic
z tego nie rozumiem, co za ho-ho? No ale to
podobno coś większego niż myślałam.
7 stycznia 2012 r.
Na obiedzie u dziadka coś tam wspomniałam o tym projekcie i dopiero się zaczęło.
Najpierw tata
ta powiedział , że on żadnych prop
ę zapytała , co
jektów nie robił . Na to mama się
robił w takim razie . Na to babcia , że w szkole
za jej czasów to było zupełnie inaczej. Ale jak
dziadek powiedział : „A za króla Ćwieczka …”,
to tata kazał mi iść popracować na komputerze
i dalej nic już nie słyszałam. No i nie wiem,
o co chodzi z tym projektem.
8 stycznia 2012 r.
Rozmawiałam jeszcze raz z babcią. Ona to
miała dobrze , przychodziła sobie do klasy,
posłuc
posłuchała nauczyciela i porobiła notatki , no
może jeszcze poczytała trochę w podręczniku
i już. Wystarczyło jej wszystkiego na klasówki
i wypr
wypracowania . Żadnych projektów, ani nic
w tym stylu. No, ale z drugiej strony infy też
nie było.
był I w ogóle komputerów, a przynajmniej
takich jak
teraz. Bo właściwie to kiedy powstał
j
pierwszy komputer? Muszę sprawdziç w Wikipierwsz
pedii …
10 styc
stycznia 2012 r.
Kochany dzienniczku,
Wychowawczyni powiedziała , że ten projekt to
Wychowa
„projekt gimnazjalny”. I każdy musi w takim
uczestniczyć w czasie gimnazjum chociaż raz.
uczestnic
Całe szczęście
szczę
, że mam jeszcze prawie trzy lata .
Bo wycho
wychowawczyni mówi , że o naszym projekcie to nam powie we wrześniu, a teraz mamy
się przygotowywać. Szkoda , że nie dodała , jak
to zrobić.
Agnieszka Borowiecka
6
Uczę Nowocześnie
Metoda projektów
edukacyjnych
Janusz S. Wierzbicki
założenia i podstawy
Metoda projektowa znana jest od lat. W gimnazjum
prowadzenie zajęć w ten sposób stało się obowiązkowe.
Czy pamiętamy jednak, jakie są podstawowe założenia
projektów edukacyjnych?
Metoda projektowa polega na tym, iż
uczniowie realizują zazwyczaj dość duże
zadania problemowe koordynowane przez
nauczycieli. Najczęściej pracują w zespołach kilkuosobowych. Zazwyczaj wspólnie
ustalają ramy projektu, dzielą się obowiązkami. Pracują nad rozwiązaniem postawionego przed nimi zadania, przy czym każdy
z nich samodzielnie opracowuje przydzieloną mu część. Następnie łączą swoje opracowania w całość. Oczywiście podczas realizacji wymieniają się opiniami i ewentualnie
modyfikują ramy całości projektu. Korzystają również z pomocy nauczycieli, którzy
przede wszystkim pełnią rolę konsultantów
– udzielają rad i wskazówek dotyczących
wykonania zadania.
W metodzie projektowej najważniejsze
jest to, iż uczeń pracuje samodzielnie – bez
ingerencji nauczyciela. Sam ustala, w ramach
stojącego przed nim zadania, co i w jaki sposób (za pomocą jakich narzędzi) zrealizować. Samodzielnie szuka literatury i innych
potrzebnych materiałów, opracowuje rozwiązania zadań cząstkowych, ewentualnie
konsultując swoje pomysły z nauczycielem.
Nabywa więc umiejętność samodzielnej pracy, a przy okazji kształtuje zdolność analitycznego myślenia, dzielenia większych zadań
na części, twórczego rozwiązywania problemów. Uczy się również podejmowania decyzji – w jakim kierunku rozszerzyć wiedzę,
by móc rozwiązać stojące przed nim zadania.
Kształtuje więc umiejętność samodzielnego
uczenia się. Dodatkowo, pracując w zespole,
uczy się współpracy: wspólnego podejmowania decyzji i rozwiązywania problemów, a
także odpowiedzialności za wykonanie przydzielonej części zadania.
Na koniec, każdy zespół prezentuje swój
projekt przed publicznością.
Pięć etapów
W metodzie projektowej istotne jest, aby nie
narzucać wyboru tematów projektowych ani
sposobów ich realizacji. Uczniowie powinni
mieć możliwość podjęcia decyzji, nad czym
chcą pracować. Jeśli zadanie będzie dla nich
interesujące, będą mieli większą motywację,
żeby je rozwiązać. Dlatego nauczyciele powinni przygotować sporą pulę tematów do
wyboru i zorganizować na nie zapisy wśród
uczniów.
Podczas realizacji całego projektu można
wyróżnić pięć faz:
1. Przygotowanie tematów i ich zaprezentowanie uczniom.
2. Wybór
tematów
przez
uczniów
i uzgodnienie ich zakresu z nauczycielami.
3. Realizacja projektów.
4. Publiczna prezentacja (obrona projektów).
5. Ocena wykonanych projektów.
Faza 1.
W tej fazie nauczyciele przygotowują tematy
projektów. Przygotowywany jest ogólny zakres projektu i wskazówki skąd zaczerpnąć
materiały do jego wykonania, aby uczniowie mogli zorientować się, jakich zagadnień
dotyczy. Zazwyczaj są to tematy nowe, nieomawiane jeszcze przez nauczycieli. Często
są powiązane z materiałem omawianym, ale
znacznie wykraczają poza jego zakres.
Faza 2.
Uczniowie zapoznają się z tematami. Mają
czas na przejrzenie materiałów i wybranie
tematu, który najbardziej ich interesuje.
Później przystępują do gromadzenia informacji i materiałów niezbędnych do jego
realizacji. Przygotowują wstępny plan pracy, określają co i w jaki sposób zamierzają
wykonać w ramach projektu. Tak przygo-
towani udają się na konsultację do opiekuna danego tematu i uzgadniają z nim
plan pracy. Nauczyciel, występujący jako
opiekun, nie powinien zbytnio ingerować
w treść konspektu. Może jedynie zwrócić
uwagę na to, że uczniowie coś pominęli,
wprowadzić nieznaczne poprawki – pod
warunkiem, że konspekt nie mija się zupełnie z założeniami danego tematu. Jeśli tak
jest, wówczas należy poprosić o powtórne
przemyślenie tematu, ewentualnie zastanowić się czy był on prawidłowo sformułowany i wyjaśnić wątpliwości. Zakładamy, iż
konspekt ma być przede wszystkim dziełem uczniów opracowanym na podstawie
znalezionych przez nich materiałów. Jeśli
uczniowie mają problem z opracowaniem
jakiejś części projektu, wówczas nauczyciel może udzielić wskazówek, gdzie lub
w jaki sposób należy poszukać informacji
na jej temat.
Efektem pracy może być np. przygotowanie referatu, wystawy malarskiej lub modelu jakiegoś urządzenia. Może i powinno
być to zadanie problemowe – polegające na
samodzielnym znalezieniu rozwiązania i na
tej podstawie przygotowania jego publicznej
prezentacji (obrony). Charakter konspektu
czy zakresu prac będzie więc w dużej mierze
zależał od typu samego zadania.
Po ustaleniu konspektu (zakresu pracy) oraz sposobu realizacji powinno nastąpić spisanie umowy między nauczycielem
i uczniem oraz podpisanie jej przez obie
strony. Jest to dodatkowy element motywujący uczniów do pracy. W umowie
muszą zostać umieszczone wcześniej
wymienione elementy (konspekt, zakres
prac i sposób ich realizacji) oraz podane
powinny zostać terminy konsultacji oraz
data ostatecznego oddania projektu i jego
obrony. Wzór umowy przygotowuje nauczyciel. Chodzi o to, żeby uczniowie
przy okazji zapoznali się z podstawowymi
elementami umowy, sposobem jej zapisu i
użytym słownictwem (np. strony umowy,
paragrafy).
luty/marzec 2012
7
Faza 3.
Realizacja projektu może przebiegać
podczas zajęć szkolnych (lekcyjnych
lub dodatkowych) albo poza szkołą.
W dużej mierze zależy to od charakteru
projektu. Zazwyczaj część pracy uczniowie wykonują na zajęciach a część w domu.
W szczególności, jeśli praca wymaga wykorzystania sprzętu lub materiałów dostępnych dla ucznia tylko w szkole, powinniśmy przewidzieć wystarczającą ilość czasu,
żeby to umożliwić.
Podczas realizacji projektu uczniowie
muszą mieć możliwość kontaktu z nauczycielem, z którym zawarli umowę,
a który pełni rolę konsultanta. Dlatego
w umowie powinny być przewidziane terminy: kiedy uczeń może przyjść i uzyskać
poradę. Zakłada się również możliwość
częściowej modyfikacji zadań związanych
z projektem. Może to nastąpić z wielu
powodów, np. gdy literatura, na podstawie której uczeń mógłby daną część zrealizować, jest niedostępna lub gdy jedna
z części została bardziej przez ucznia rozbudowana i na inną (np. mniej istotną
z punktu widzenia wartości całego projektu) może nie wystarczyć czasu. Jeśli powody zaproponowanej przez ucznia zmiany są
uzasadnione, nauczyciel może (i powinien)
zgodzić się na modyfikację konspektu a tym
samym zmianę umowy. Powinno to jednak
nastąpić na piśmie w formie aneksu do
umowy. Umowa jest tutaj elementem istotnym i nie należy jej zaniedbywać. Powinna
być także podstawą rozliczenia projektu.
Istotnym elementem realizacji projektu
jest przygotowanie się przez uczniów do
o
jego publicznej obrony.
dyrektora placówki, ewentualnie zaproszonych gości – np. rodziców.
Przedstawienie przez ucznia pracy oraz
udzielanie odpowiedzi na pytania, które
może zadawać publiczność, jest cennym
doświadczeniem. Uczeń ma szansę zdobyć
bardzo ważne kompetencje, jakimi są prezentacja swojej wiedzy, umiejętności i pracy.
Szczególnie dobrze brak tych umiejętności
uwidacznia się podczas ustnych egzaminów
(np. wstępnych). Często uczniowie posiadający szeroką wiedzę nie potrafią jej w sposób
rzeczowy przedstawić. Dlatego przygotowanie do obrony powinno stanowić ważną
część realizacji projektu.
Faza 5.
Ocena projektu powinna być podsumowaniem pracy wykonanej przez ucznia. Nie
może to być jedynie ocena „cyfrowa”. Powinna zawierać uzasadnienie, co nam się
w pracy ucznia podobało, a co jest błędne.
Powinna być podzielona na kilka składników. Można je przedstawić w formie następujących pytań:
• Czy uczeń wywiązał się z zawartej
umowy?
• Czy wartość merytoryczna wykonanej pracy stoi na odpowiednim
poziomie?
• Czy uczeń potrafił zaprezentować
swoją pracę?
• Czy umiał obronić ją i odpowiedzieć na związane z nią pytania?
W zależności od charakteru pracy, jaką
wykonał uczeń można ocenę jeszcze bardziej uszczegółowić. Ważne jest jednak, by
kryteria były znane uczniowi od początku
realizacji projektu.
Uwaga do oceniania
Ocena pracy powinna być rozszerzona o dwa ważne elementy.
Po pierwsze, o recenzję własnego projektu dokonywaną przez
uczniów. Po drugie, co dla uczniów
jest znacznie łatwiejsze, o recenzję pracy wykonanej przez inny
zespół. Pozwala to uczniom zastanowić się nad własną pracą, jak
również uczy ich rzetelnego oceniania pracy innych.
Wprowadzenie tych elementów
pozwala też nauczycielowi sprawdzić, czy popełniane przez uczniów
błędy wynikają z braku wiedzy czy
też z braku umiejętności jej zastosowania.
Recenzja
dokonywana
przez
uczniów musi podlegać ocenie
nauczyciela. Nie wymaga jednak
zbytniego nakładu pracy. Szczególnie, gdy posługujemy się kartami oceny czy recenzji. Wówczas
uczeń wypełnia taką samą kartę
jak nauczyciel. Nauczyciel może
dokonać oceny przez porównanie
uwag własnych oraz ucznia.
Faza 4.
Obrona projektu jest bardzo ważna. Uczeń
eń
ma szansę (często po raz pierwszy) zapreezentować swoją pracę (wykonaną w znaczcznym zakresie samodzielnie – od zebrania
nia
materiałów, przygotowania planu pracy
acy
czy konspektu, do zrealizowania projektu)
ktu)
i zdobytą wiedzę publicznie. Publiczność
ność
mogą stanowić jego rówieśnicy, jak również
nież
nauczyciele. W szczególnych przypadkach
kach
może to być uroczyste spotkanie z udziałem
ałem
8
Uczę Nowocześnie
Wszystkich za
interesowanyc
h opublikowaniem swo
ich pomysłów
,
opisów dobrych praktyk
lu
na łamach U b doświadczeń i uwag
czę Nowocześ
nie i/lub naszych serwis
ów interneto
w
yc
h prosimy
o kontakt na a
dres:
redakcja@ucz
enowoczesnie
.pl
Zalety metody projektowej
• Nabycie wielu kompetencji
przez uczniów, m. in.:
- wyszukiwania i selekcjonowania wartościowych informacji,
- samodzielnego i zespołowego
twórczego rozwiązywania problemów (zadań) związanych
z projektem,
- prezentowania swojej wiedzy
i pracy,
- pracy w zespołach, tj. umiejętności podziału pracy, po-
rozumienia się co do formy
projektu, odpowiedzialności za
wykonanie swojego zadania
przed innymi członkami zespołu, itp.,
- umiejętności niezwiązanych
bezpośrednio z tematem projektu, ale niezbędnych do jego
realizacji.
• Możliwość oceny pracy uczniów
pod wieloma względami – również takimi, na które prawdopodobnie nauczyciel nie zwróci na
co dzień uwagi.
Wady metody projektowej
• Konieczność poświęcenia dużej
ilości czasu na poprowadzenie
projektu, w szczególności:
- na przygotowanie tematów,
- na realizację zadań przez
uczniów i konsultacje,
- na publiczne obrony projektów
(prezentacje uczniów).
• Trudno dokonać sprawiedliwej
oceny pracy uczniów przy dużym zróżnicowaniu charakteru
pracy (niemożliwe jest ocenienie
wykonanego modelu jakiegoś
urządzenia czy referatu w tych
samych kategoriach, co pracy
malarskiej). Ten problem jednak
można stosunkowo łatwo rozwiązać narzucając pewne ramy.
Do czego można
zastosować
technologię
informacyjną
w metodzie
projektów
edukacyjnych
Komputer z dostępem do sieci internet
można wykorzystać do znakomitej większości zadań związanych z projektem edukacyjnym. Po pierwsze, do spraw związanych z organizacją pracy nad projektem
i komunikacji między osobami w nim
uczestniczącymi – uczniami i nauczycielami. Więcej na ten temat na stronach 76-78.
Po drugie, technologia jest bardzo
przydatna do realizacji projektów. Temat,
zadanie projektowe może wręcz bazować
na wykorzystaniu technologii (stworzenie
strony WWW, nakręcenie filmu, opracowanie animacji), może pomóc przygotować się do projektu (np. wyszukanie potrzebnych informacji, porad, wskazówek)
lub pomóc opracować zdobyte materiały,
przeprowadzić obliczenia, symulację,
stworzyć trójwymiarowy model, ale także
napisać aplikację, bazę danych itd. W końcu technologię możemy użyć do zaprezentowania pracy podczas obrony projektu (np. przygotowując galerię wykonanych
zdjęć, prezentację, pokaz multimedialny
czy film).
Z założenia Uczę Nowocześnie
w całości poświęcone jest używaniu technologii także w mniejszych
i większych projektach edukacyjnych
a celem jest zainspirowanie do opracowywania własnych ciekawych pomysłów. Zachęcamy do dzielenia się nimi przez udział
w konkursach, ale także do opisywania ich
na łamach Uczę Nowocześnie.
luty/marzec 2012
9
Marta
Wnukowicz
Jak zorganizować
projekt
praktyczne rady
Prowadzenie projektu nie jest proste. Szczególnie, gdy obejmuje trzecią
część uczniów chodzących do szkoły. Podpowiadamy, jak uniknąć błędów
i nieporozumień.
Za przebieg i organizację projektu gimnazjalnego odpowiada dyrektor szkoły, który
zwykle zleca to zadanie nauczycielom. Warto,
żeby przed jego realizacją mała grupa nauczycieli przemyślała, przedyskutowała i zapisała
swoje pomysły. Następnie zaproponowała
na posiedzeniu rady pedagogicznej powstałe
w ten sposób koncepcje pod dyskusję.
Zastanawiając się nad wdrożeniem projektu należy wziąć pod uwagę wiele kwestii, np.:
1. Kiedy rozpocząć projekt dla danego
rocznika? W którym semestrze?
2. Jakiego rodzaju projekty
będą realizowane:
a) Czy będzie to duży projekt składający się z wielu małych, ale o ujednoliconej organizacji i harmonogramie?
b) Czy będą to małe projekty,
których organizacja podlega całkowicie nauczycielowi prowadzącemu?
3. W jaki sposób dopasować
harmonogram projektów do
harmonogramu szkolnego?
4. W jaki sposób, kiedy i komu zostaną
zaprezentowane prace uczniów?
5. Kto i dlaczego będzie odpowiedzialny
za organizację oraz przebieg projektów?
6. Jak zapewnić przepływ informacji
między nauczycielami zaangażowanymi w pracę nad projektem?
10
Uczę Nowocześnie
terminów realizacji projektu?
7. W jaki sposób zostanie udokuCzy uwzględniamy tylko sposób
mentowana realizacja projektu?
pracy nad projektem wystawiając
8. Kto i w jaki sposób będzie decydował
uczniom ocenę z zachowania?
o wyborze tematu projektu, nauczyb) Czy powstanie jedna karta oceny dla
ciela prowadzącego grupę projektową
wszystkich uczniów w przypadku
oraz o składzie grupy projektowej
(uczeń czy
Pracę należy zorganizować tak, żeby ustalone zasanauczyciel)?
9. W jaki sposób dy projektu były jasne dla wszystkich jego uczestnidoprowadzić ków – zarówno nauczycieli, uczniów, jak i rodziców.
Decyzja, którą podejmiemy, musi być wiążąca i niedo sytuacji,
zmienna
dla konkretnego rocznika uczniów. Zasażeby wszyscy
dy
realizacji
projektu i jego cele możemy zmieniać,
uczniowie
w
zależności
od możliwości uczniów i szkoły, dopiezrealizowali
ro
w
kolejnych
latach.
projekt edukacyjny? Co
dużego projektu, z ujednoliconą
zrobić w sytuacjach losowych, np.:
organizacją i harmonogramem,
a) projekt jest w trakcie realizaczy też karty ocen dostosowane
cji albo został zakończony a do
zostaną do specyfiki pracy konklasy dołącza nowy uczeń,
kretnej grupy lub grup pod opieb) uczniowie nie chcą pracować,
ką konkretnego nauczyciela?
c) uczniowie nie chcą wziąć udziału
c) Czy karty oceny zostaną opracow projekcie,
wane przez koordynatora projektu,
d) uczniowie nie chcą podpisać z opieczy przez nauczyciela prowadzącego
kunem projektu umowy dotyczącej
konkretną grupę projektową?
realizowanego przez nich zadania.
11. Czy będą wykorzystywane karty
10. W jaki sposób uczniowie będą
pracy i kto je będzie przygotowywał?
oceniani za swoją pracę?
12. Co zrobić, żeby dokumenty, które
a) Czy jest możliwość wystawienia
przechowują uczniowie (np. karocen cząstkowych z przedmiotu,
ta pracy, umowa) nie zginęły?
a może również za dotrzymanie
13. Czy uczniowie będą zawierać umowę z nauczycielem (opiekunem projektu) w formie papierowej? Jeśli tak,
to jakie punkty powinna taka umowa
zawierać? Jakie będą konsekwencje
jej niepodpisania przez ucznia? Jakie
korzyści będą wynikały z jej zawarcia
(organizacyjne i wychowawcze)?
Wskazówka
Wzór umowy, którą podpisują
uczestnicy projektu w Gimnazjum
na Twardej w Warszawie, można
znaleźć na k12blog.edu.pl.
Proponowane punkty umowy:
- data podpisania umowy,
- strony umowy,
- temat projektu i szczegółowy zakres jego
realizacji (konspekt),
- zakres odpowiedzialności każdego ucznia, przydział zadań,
- daty konsultacji
opiekuna projektu,
- termin publicznej prezentacji,
- konsekwencje wynikające
z niedotrzymania umowy,
- podpisy obu stron.
Wychowawca klasy wypełnia świadectwa ukończenia gimnazjum
i wystawia ocenę z zachowania uwzględniającą sposób realizacji
projektu, dlatego to na nim spoczywa obowiązek dopilnowania, aby
każdy uczeń z klasy, którą się opiekuje, miał możliwość realizacji
projektu.
Pytań może nasunąć się jeszcze wiele, zwłaszcza takich, które wynikają ze
specyfiki szkoły. Pracę należy zorganizować tak, żeby ustalone zasady projektu były jasne dla wszystkich jego
uczestników: zarówno nauczycieli,
uczniów, jak i rodziców. Decyzja,
którą podejmiemy, musi być wiążąca
i niezmienna dla konkretnego rocznika uczniów. Zasady realizacji projektu
ijegocelemożemyzmieniać,wzależności
od możliwości uczniów i szkoły, dopiero
w kolejnych latach.
Zwłaszcza w szkole liczącej dużo
uczniów, w której będzie spora grupa nauczycieli odpowiedzialnych za realizację
projektu, warto przydzielić zadania konkretnym osobom – propozycja zależności między tymi osobami została przedstawiona na
schemacie.
Szkolny
koordynator
projektu
Skoro co roku inna grupa uczniów będzie przystępowała do projektu, warto wybrać szkolnego koordynatora, który będzie
czuwał nad przebiegiem całości, podejmował ostateczne decyzje, kompletował dokumentację i przekazywał ją dyrektorowi
szkoły. Jego zadaniem będzie również organizacja spotkań i ścisła współpraca z koordynatorami projektów poszczególnych
roczników a także konsultacje z nauczycielem informatyki.
14. W jaki sposób technologia
informacyjna może pomóc
w organizacji projektu?
Wskazówka
Dobrym pomysłem jest wykorzystanie technologii w zarządzaniu
projektem do organizacji pracy
osób biorących w nim udział oraz
zapewnienia sprawnego przepływu informacji i dokumentów. Więcej na ten temat można przeczytać
na stronach 76-78, 88-90.
Przykładowy schemat zależności między osobami odpowiedzialnymi za realizację
projektu gimnazjalnego.
luty/marzec 2012
11
Zadania
koordynatora
konkretnego
rocznika uczniów
przystępujących
do projektu:
1. razem z wychowawcami klas
konkretnego rocznika uczniów
i szkolnym koordynatorem
projektu ustala zasady organizacji
projektu i jego harmonogram,
2. monitoruje przebieg projektu,
pilnuje terminowej realizacji
zadań i zbiera dokumentację
projektową od opiekunów poszczególnych grup projektowych,
3. przekazuje dokumentację
wychowawcom klas i szkolnemu
koordynatorowi projektów.
Opiekun grup
projektowych
Osobami bezpośrednio odpowiedzialnymi za realizację projektów są nauczyciele opiekujący się poszczególnymi grupami
projektowymi. Ich zadaniem jest:
1. prowadzenie grup projektowych, czyli:
a) zapoznanie uczniów
z celami projektu,
b) uzgadnianie z uczniami zakresu
tematu, problemu, sposobu
realizacji itp.,
c) przygotowanie z uczniami harmonogramu ich projektu (jeżeli
decyzją rady pedagogicznej organizacja projektu podlega całkowicie
nauczycielowi prowadzącemu)
bądź poinformowanie ich o narzuconym harmonogramie pracy,
d) ustalenie z uczniami zakresu ich
odpowiedzialności w ramach
realizacji projektu,
e) zapoznanie uczniów ze
sposobem oceniania,
f) pełnienie roli konsultanta
merytorycznego,
12
Uczę Nowocześnie
g) pomaganie uczniom w rozwiązywaniu problemów wynikających
ze współpracy w grupie czy
problemów organizacyjnych,
2. przekazanie kompletnej dokumentacji koordynatorowi projektu danego
rocznika uczniów i wychowawcy.
1. ścisłej współpracy – zarówno
z opiekunami grup, jak
i z koordynatorami projektu,
2. przekazania informacji rodzicom
(m.in. o formie realizacji projektu,
jego celach, sposobie oceny, konsekwencjach niezaliczenia oraz o tym,
Jeżeli uczniowie otrzymają od opiekuna projektu jakiekolwiek
dokumenty projektowe, np. kartę pracy czy umowę, to istnieje
bardzo duże prawdopodobieństwo, że taki dokument zgubią.
Dlatego polecam jedno z dwóch rozwiązań:
1. nauczyciel posiada kopię wypełnionego przez uczniów dokumentu,
2. uczeń przychodzi do nauczyciela, aby uzupełniać dokument na
bieżąco i zostawia go u nauczyciela.
Informacje, które musi przekazać:
a) skład grupy,
b) temat projektu,
c) stopień realizacji projektu,
d) ocena zaangażowania w pracę nad
projektem poszczególnych uczniów
(ma umożliwić wychowawcy wystawienie oceny z zachowania),
3. szybkie poinformowanie wychowawcy klasy, że uczniowi grozi niezaliczenie projektu (żeby odpowiednio wcześnie można było tej sytuacji zaradzić).
Jeżeli uczniowie otrzymają od opiekuna
projektu jakiekolwiek dokumenty projektowe, np. kartę pracy czy umowę, to istnieje
bardzo duże prawdopodobieństwo, że taki
dokument zgubią. Dlatego polecam jedno
z dwóch rozwiązań:
- nauczyciel posiada kopię wypełnianego przez uczniów dokumentu (dostarczaną mu po realizacji poszczególnych etapów),
- dokument przechowuje nauczyciel
w dokumentacji projektu a uczeń przychodzi, aby go na bieżąco uzupełniać.
Wychowawca
Wychowawca wpisuje na świadectwie
ukończenia gimnazjum informację o realizacji projektu przez ucznia. Wystawiając
ocenę z zachowania konkretnemu uczniowi musi też wziąć pod uwagę sposób,
w jaki pracował nad projektem. Dlatego
zobowiązany jest do:
że informacja o realizacji projektu
znajdzie się na świadectwie),
3. zebrania informacji na temat
sposobu i stopnia realizacji
projektu przez uczniów,
4. dopilnowania, aby każdy uczeń
jego klasy miał możliwość
zrealizowania projektu.
Nauczyciel
informatyki
Warto poprosić o współpracę nauczyciela
informatyki, który pomoże wybrać konkretne usługi i oprogramowanie umożliwiające
sprawną pracę nad projektem oraz ułatwiające
gromadzenie dokumentacji. Przepływ informacji pomiędzy nauczycielami jest sporym
wyzwaniem w każdej szkole, zwłaszcza takiej,
w której jest dużo uczniów. Nauczyciele pracują w różnych godzinach, niektórzy rzadko się widują. Natomiast podczas realizacji
projektów wymiana informacji pomiędzy
wychowawcami, opiekunami projektów, koordynatorami, a nawet uczniami w grupach
projektowych jest bardzo ważna. Technologia
informacyjna przychodzi wtedy z pomocą.
Wszystkie powyższe wskazówki są tylko
propozycją. Wynikają z moich kilkunastoletnich doświadczeń w prowadzeniu równoległych projektów, z bardzo dużą grupą
uczniów i nauczycieli, w charakterze koordynatora każdego rocznika. Dotyczą przede
wszystkim organizacji projektu gimnazjalnego, ale wiele z nich może być wykorzystanych na każdym poziomie nauczania.
Projekty w Gimnazjum na Twardej
Marta Wnukowicz
Wespół w zespół,
czyli metoda
projektu w praktyce
Rozporządzenie, które weszło w życie we wrześniu 2010 roku nakłada na nauczycieli obowiązek powszechnego stosowania metody zespołowego projektu edukacyjnego. Fakt, że uczniowie muszą mieć na świadectwie ukończenia
klasy trzeciej informację o realizacji projektu oraz uwzględniony w ocenie
z zachowania sposób pracy nad projektem i stopień zaangażowania, przysparza nieco kłopotów natury organizacyjnej. Nauczyciele opiekujący się grupami projektowymi powinni prowadzić dokumentację pracy, żeby przekazać
wychowawcom niezbędne informacje. To spore wyzwanie dla szkoły.
Od 11 lat wszyscy uczniowie naszego
gimnazjum mają obowiązek realizacji projektu z wybranego przedmiotu, opracowując i przygotowując się do jego obrony
przez minimum jeden semestr. Oznacza
to dużą liczbę uczniów, z którą pracuje się
równocześnie (od około 180 do 250 – 6 do 8
klas). Projekt wymusił dostosowanie sposobów realizacji programu nauczania różnych
przedmiotów a także modyfikację programu
nauczania informatyki.
Początki
W 1999 roku rozpoczęłam pracę w Gimnazjum nr 42 jako nauczyciel informatyki.
Razem z Januszem Wierzbickim, współpracownikiem Ośrodka Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie,
zastanawialiśmy się, w jaki sposób poprowadzić lekcje informatyki, żeby były nie tylko
interesujące, ale przede wszystkim dawały
uczniom umiejętność praktycznego wykorzystania poznanych narzędzi informatycznych. Zależało nam, by uczniowie wiedzieli,
w jaki sposób i do czego można wykorzystać
technologię informacyjną, potrafili samo-
dzielnie wybrać odpowiednie oprogramowanie, szukać właściwych opcji do realizacji zadań. Chcieliśmy, żeby wykorzystywali
technologię informacyjną do rozwiązywania
problemów postawionych przed nimi przez
nauczycieli różnych przedmiotów. Zależało nam, żeby mając określony cel, potrafili
wskazać kroki jego realizacji, wyszukać wiarygodne źródła materiałów, odpowiednio je
opracować, ale również zaprezentować in-
mentów informatyki, wyzwanie było niemałe. Zadanie, które sobie wyznaczyliśmy,
wymagało dokładnego przygotowania, tym
bardziej że zamierzaliśmy zmodyfikować
program nauczania informatyki dla wszystkich uczniów gimnazjum – nie tylko dla
zdolnych bądź chętnych. Ponadto, planowaliśmy, że uczniowie będą na lekcjach wybranych przedmiotów prezentować swoją pracę
z wykorzystaniem prezentacji multimedial-
Szczegółowe opracowania na temat realizacji projektu według wytycznych ministerstwa edukacji można znaleźć na
stronie www.ceo.org.pl/portal/projekt. Znajdują się tam przykłady projektów, systemów wystawiania ocen z zachowania
z uwzględnieniem realizacji projektu, karty realizacji poszczególnych zadań.
nym to, co przygotowali. Żeby nauczyli się
współpracy w grupie i odpowiedzialności a
zarazem pracy w ramach narzuconego harmonogramu.
Mając na względzie, że pracujemy
z uczniami gimnazjum, wśród których
wielu nie miało w szkole podstawowej ele-
nej a w szkole był tylko jeden rzutnik. Przygotowania merytoryczne i organizacyjne
trwały cały rok.
Dokładnie opisaliśmy samą metodę,
przygotowaliśmy niezbędne materiały i poprosiliśmy o wsparcie pozostałych nauczycieli informatyki oraz dyrekcję gimnazjum.
luty/marzec 2012
13
Projekty w Gimnazjum na Twardej
Wszyscy uczniowie gimnazjum muszą mieć na świadectwie informacje o realizacji projektu oraz mający
odzwierciedlenie w ocenie
z zachowania sposób pracy
uczniów. Dlatego każdy nauczyciel, który opiekuje się
grupą projektową, powinien
prowadzić
dokumentację
pracy. To spore wyzwanie organizacyjne dla szkoły. Chcę
podzielić się z Państwem moimi doświadczeniami w pracy tą metodą z dużą liczbą
uczniów równocześnie.
Wskazówka
Materiały opisywane w artykule,
w szczególności karty recenzji
(oceny) referatu, prezentacji, wzór
umowy na realizację projektu można znaleźć i pobrać w edytowalnym
formacie z serwisu k12blog.edu.pl.
W czerwcu 2000 r., na spotkaniu rady
pedagogicznej, zaproponowaliśmy nauczycielom współpracę w ramach realizacji
dużego projektu międzyprzedmiotowego.
Od tamtej pory co roku jest on realizowany. Fakt, że zostało wprowadzone w życie
rozporządzenie niewiele zmienił w organizacji naszej pracy – musieliśmy jedynie
zmodyfikować system oceniania zachowania i przerzucić trochę odpowiedzialności
na wychowawców klas, żeby wiedzieli, jaką
informację napisać na świadectwie 3 klasy
każdego ucznia.
Zasady
Uczniowie jednego rocznika – obecnie
klas drugich (około 180 osób) – w pierwszym semestrze przygotowują projekt na
lekcjach informatyki. Ich zadaniem jest
zaprezentowanie wyników swojej pracy
przed całą klasą na lekcji wybranego przedmiotu realizowanej w drugim semestrze.
14
Uczę Nowocześnie
Na 45 minut stają się nauczycielami. Mają
przekazać kolegom w przystępny i ciekawy sposób wiedzę, spostrzeżenia, wnioski i informacje, które zdobyli podczas
pracy nad projektem. Spoczywa na nich
duża odpowiedzialność, ponieważ najczęściej tematy wchodzą w zakres podstawy
programowej wybranego przedmiotu.
Uczniowie muszą więc być przygotowani
perfekcyjnie. Dlatego projekt składa się z
kilku etapów (każdy z nich podlega recenzji i ocenie) a zwrotna informacja trafiająca
do uczniów pozwala na poprawienie błędów i dopracowanie ostatecznego zadania
polegającego na poprowadzeniu lekcji.
Wybór tematów
i tworzenie
zespołów
Na początku roku szkolnego nauczyciele informatyki przedstawiają listę tematów
projektowych przekazaną im przez nauczycieli pozostałych przedmiotów. Z tych
propozycji uczniowie wybierają dla siebie
najbardziej interesujący temat. Jedynym
ograniczeniem jest zasada, że określony temat
w klasie nie może się powtórzyć. Wynika
to z konieczności zaprezentowania tematu
podczas lekcji (nie można omawiać go kilkukrotnie w jednej klasie).
Uczniowie łączą się w zespoły (najczęściej
czteroosobowe) biorąc pod uwagę między
innymi wspólne zainteresowania, sympatie,
umiejętności. Ich najważniejszym zadaniem
będzie zaprezentowanie przed klasą efektów
swojej pracy z wykorzystaniem, między innymi, prezentacji multimedialnej.
Temat opracowują pod kierunkiem nauczyciela informatyki, jako opiekuna technicznego, i nauczyciela drugiego przedmiotu – autora wybranego tematu zwanego
opiekunem merytorycznym. Uczniowie
mają również możliwość zaproponowania
własnego tematu wybranemu nauczycielowi uczącemu w ich klasie. Jeśli wyrazi zgodę – mogą zrealizować go zamiast jednego
z proponowanych tematów. Ważne jest, aby to
nad czym pracują, było dla nich interesujące.
Ustalanie spraw organizacyjnych, rozwiązywanie problemów czy ewentualnych
konfliktów następuje na lekcji informatyki.
W efekcie powstaje plan precyzujący kto
realizuje jaki projekt, z jakiego przedmiotu
i u którego nauczyciela. Po jego spisaniu rozpoczyna się faktyczna praca nad realizacją zadań.
Ważne jest, aby nauczyciel informatyki:
1. nie narzucał składu grup. Jego zadaniem jest jedynie doradzać, sugerować
rozwiązania, pomagać w wyborze –
decyzja należy jednak do uczniów.
Musi doprowadzić do sytuacji,
w której każdy uczeń będzie
przynależał do jakiejś grupy,
2. pilnował, żeby temat w klasie się
nie powtórzył i udzielił pomocy
w rozwiązaniu konfliktu, jeżeli
kilka grup jest zainteresowanych
tym samym zagadnieniem.
Założenia
i przebieg
projektu
Uczniowie spotykają się z opiekunem
merytorycznym podczas wyznaczonych
konsultacji i uzgadniają z nim zakres tematu. Przygotowują szczegółowy konspekt
Chcieliśmy, żeby uczniowie
wykorzystywali technologię
informacyjną do rozwiązywania problemów postawionych przed nimi przez
nauczycieli różnych przedmiotów. Zależało nam, żeby
– mając określony cel – potrafili wskazać kroki jego
realizacji, wyszukać wiarygodne źródła materiałów,
odpowiednio je opracować,
ale również zaprezentować
innym to, co przygotowali. Żeby nauczyli się współpracy w grupie i odpowiedzialności a zarazem pracy
w ramach narzuconego harmonogramu.
Projekty w Gimnazjum na Twardej
i wstępnie omawiają źródła, z których
zamierzają korzystać. Przygotowują referat (według podanych przez nauczyciela
informatyki wytycznych) zamieszczając
w nim szczegółową bibliografię. Następnie,
korzystając już z własnego opracowania,
przygotowują swój wykład oraz wspierającą
go prezentację multimedialną. Obrona projektu polega w tym wypadku na poprowadzeniu lekcji, podczas której omówione zostaną
zagadnienia przedstawione w referacie.
Uwaga
W czasie pracy nad projektem uczniowie muszą opracować konspekty do realizowanych projektów, które
stanowią swoisty plan i podział pracy w ramach grupy.
Podczas lekcji informatyki
dowiadują się, na co zwracać uwagę podczas wyszukiwania materiałów, jak rozpoznać, które materiały są
wartościowe a z których nie
należy korzystać. Poszerzają
także swoją wiedzę na temat
praw autorskich. Uwzględniając ten aspekt wyszukują
i gromadzą materiały (wraz
z bibliografią) a po dokonaniu
ich selekcji przedstawiają nauczycielowi (opiekunowi merytorycznemu) do akceptacji.
Przygotowują referat w edytorze tekstu według wytycznych uzyskanych od nauczyciela informatyki i zgodnie
z tzw. wzorcem referatu.
W tym celu poznają także
zasady pisania długich dokumentów – techniki prezentacji pisanej. Uzyskują
także umiejętności korzystania z narzędzi ułatwiających
i automatyzujących proces
redagowania i formatowania
dłuższego tekstu (np. automatycznego
numerowania
rozdziałów, wstawiania odsyłaczy, podpisywania grafiki,
generowania spisu treści czy
ilustracji). W trakcie przygotowywania slajdów zapoznają się z technikami prezentacji mówionej – dowiadują
się, jak opracować prezentację pod kątem technicznym,
merytorycznym i artystycznym, a także jak przygotować się i prowadzić wykład
przed publicznością. Pracują
w grupach, muszą wywiązywać się z zadań w terminie.
Korzystają także z technologii, by komunikować się między sobą i nauczycielami.
Istotnym założeniem projektu jest zapoznanie uczniów z technikami prezentacji. Chodzi o to, aby uczniowie nie tylko
umieli zdobyć wiedzę na określony temat,
ale także potrafili ją wyrazić (pisemnie
i werbalnie). Powinni nauczyć się stosowania wybranych przez siebie środków
przekazu, np. dobrać adekwatne do tematu
animacje, nagrać film lub odegrać scenkę.
Każdy etap realizacji projektu ujęty jest
w ścisłe ramy czasowe. Duży nacisk kładziemy na to, żeby uczniowie na każdym
etapie pracy mogli przyjść do nauczyciela i
podzielić się swoimi kłopotami, np. w kwestii organizacji pracy zespołu. Istotnym jest,
żeby nauczyciel nie był odbierany jako żandarm, ale jako osoba wspierająca i pomocna
w rozwiązywaniu problemów. Zwłaszcza
związanych z wywiązywaniem się poszczególnych członów grupy z przydzielonych
im zadań lub terminów.
Projekt – począwszy od wyboru przez
uczniów tematu, a skończywszy na poprowadzeniu przez nich lekcji – trwa zwykle
jeden rok szkolny (niekiedy półtora). Realizacja tak szeroko zakrojonego przedsięwzięcia nie byłaby możliwa, gdyby
nie wsparcie dyrekcji szkoły, pozostałych
nauczycieli informatyki a także – a może
przede wszystkim nauczycieli pozostałych
przedmiotów.
Harmonogram
Organizacją i koordynacją pracy zajmują się nauczyciele informatyki. To oni
opracowują ramowy harmonogram projektu identyczny dla wszystkich uczniów
i nauczycieli biorących udział w realizacji
zadań oraz przechowują pełną dokumentację projektu. Pilotują i kontrolują pracę
uczniów, aby była wykonywana zgodnie
z przyjętymi uzgodnieniami. Wszelkie odstępstwa od harmonogramu muszą być
konsultowane i zaaprobowane przez nauczyciela informatyki, nie tylko z uwagi
na fakt, że to on odpowiada za organizację
projektu, ale również dlatego, że uczniowie
za systematyczną pracę na koniec projektu
otrzymują cząstkową ocenę z informatyki
o wadze ważnego sprawdzianu.
Harmonogram projektu co roku jest
dostosowywany do harmonogramu roku
szkolnego. Uwzględniane są również propozycje nauczycieli oraz dyrekcji. Natomiast niezmienne są etapy realizacji i czas
trwania całego projektu – musi zamknąć
się na informatyce (etap przygotowania
i opracowywania tematu) w ciągu jednego
semestru. Natomiast uczniowie swoje prace prezentują na lekcji danego przedmiotu
w kolejnym semestrze.
Opiekunem merytorycznym projektu
jest zawsze nauczyciel, który zaproponował
jego temat lub zaakceptował temat zgłoszony przez uczniów. Jego zadaniem jest pomoc
uczniom w wykonaniu zadania poprawnie
merytorycznie, jak również w zaprezentowaniu osiągniętych efektów. Koordynuje
pracę grupy projektowej.
Nauczyciel informatyki pełni rolę opiekuna technicznego wobec uczonych przez
siebie grup uczniowskich.
Jednym z ważniejszych założeń realizacji
projektów jest wywiązywanie się uczniów
z kolejnych etapów (zadań projektowych)
zgodnie z przyjętym harmonogramem. Gdy
jest w nim mowa o zaliczeniu jakiegoś terminu – chodzi o zakończenie kolejnego etapu
pracy (np. dostarczenie konspektu, umowy,
oddanie referatu, prezentacji itd.). Za systematyczną i terminową pracę uczniowie na
koniec projektu otrzymują oddzielną ocenę.
luty/marzec 2012
15
Projekty w Gimnazjum na Twardej
Czas i zadanie
Czerwiec
Przypomnienie nauczycielom wszystkich przedmiotów o konieczności opracowania
minimum 3 tematów projektowych dla uczniów.
Koniec sierpnia
Na pierwszej radzie nauczyciele wszystkich przedmiotów (poza informatyką)
powinni przekazać nauczycielom informatyki przygotowane
tematy – najlepiej przesyłając mailem.
Wprowadzenie do projektu i wybór tematów
Realizacja / odpowiedzialność
Nauczyciel informatyki
lub dyrektor szkoły.
Tematy oddają wszyscy nauczyciele,
zbiera je nauczyciel informatyki.
Nauczyciele informatyki.
Wrzesień
 Omówienie zasad realizacji projektu, harmonogramu i sposobu oceny
(pierwsza lekcja informatyki).
 Wywieszenie informacji dotyczących tematu i opiekuna merytorycznego
– uczniowie mogą wybrać temat podany przez nauczyciela, który ich
uczy (najpóźniej do końca drugiego tygodnia września).
Trzeci tydzień września
 Deklaracje uczniów – podają: skład grupy, wybrany temat, przedmiot i nazwisko
nauczyciela – opiekuna merytorycznego.
Uczniowie mogą podać również temat uzgodniony indywidualnie z opiekunem merytorycznym – wymaga to jednak potwierdzenia w postaci podpisanej przez niego zgody
na realizację.
Opracowanie konspektu ogólnego
Od trzeciego tygodnia września do pierwszego tygodnia
października
Uczniowie i nauczyciele informatyki.
Uwaga: jeżeli w jednej klasie uczy
więcej niż jeden nauczyciel informatyki – ważne, żeby nauczyciele informatyki dopilnowali, aby temat
nie powtórzył się w jednej klasie.
Uczniowie i nauczyciele merytoryczni.
Uczniowie opracowują tzw. konspekt ogólny:
 przygotowują główne zagadnienia, jakie będą poruszali (zapisują w punktach),
 wyznaczają osoby odpowiedzialne za realizację konkretnych punktów
w konspekcie (podział pracy),
 wyszukują i gromadzą materiały,
 omawiają przydatność wyszukanych materiałów i zatwierdzają konspekt
u opiekuna merytorycznego.
Zwrot zatwierdzonego konspektu ogólnego
Pierwszy tydzień października
Uczniowie oddają wydrukowany konspekt ogólny
z parafką opiekuna merytorycznego na lekcji informatyki.
Konspekt szczegółowy
Październik
Uczniowie opracowują tzw. konspekt szczegółowy – w punktach uszczegółowiają
zaproponowane wcześniej zagadnienia (na bieżąco uzupełniają materiały).
Uczniowie przynoszą na lekcję informatyki konspekty szczegółowe, których stopień
szczegółowości omawiają z nauczycielem. Jeśli wszystko jest solidnie opracowane,
idą na konsultacje do opiekuna merytorycznego, jeśli nie – przynoszą poprawiony
konspekt na lekcję informatyki w 3-4 tygodniu października.
16
Uczę Nowocześnie
Nauczyciel informatyki – zbiera
zatwierdzone konspekty ogólne
i zalicza grupom I termin.
Uczniowie.
Nauczyciele informatyki sprawdzają
stopień uszczegółowienia konspektu.
Nauczyciel informatyki zbiera dopracowane konspekty szczegółowe
w postaci elektronicznej i zalicza
grupom II termin – najpóźniej
3-4 tydzień października.
Projekty w Gimnazjum na Twardej
Przygotowanie i podpisanie umowy
Do drugiego tygodnia listopada
Grupy, które przygotowały szczegółowy konspekt pracy zgodnie z założeniami, otrzymują wydruk umowy celem jej uzupełnienia i podpisania z opiekunem merytorycznym.
Umowa określa między innymi: kto ją zawiera, na realizację jakiego projektu, terminy
konsultacji opiekuna merytorycznego, przybliżony termin poprowadzenia prezentacji
projektu oraz dołączony, również podpisany przez opiekuna, konspekt szczegółowy.
Zespoły, które wcześniej przygotują konspekt szczegółowy i podpiszą umowę
z nauczycielem merytorycznym, mogą wcześniej zacząć pracę nad referatem.
Oddanie podpisanej umowy nauczycielowi informatyki powinno nastąpić
nie później niż w drugim tygodniu listopada.
Wzór umowy, którą podpisują uczniowie Gimnazjum na Twardej
z opiekunem merytorycznym projektu.
Praca nad referatem
Listopad
Uczniowie opracowują referat. Każdy odpowiada za przygotowanie fragmentu
określonego w konspekcie, ale jako grupa muszą połączyć go w logiczną i spójną
całość. Muszą również wykorzystać narzędzia automatyzujące pracę z długimi
dokumentami, np. automatyczną numerację rozdziałów, podpisy pod ilustracjami,
spis treści. Dokument musi być sformatowany przy użyciu styli tekstu
zgodnie z narzuconym wzorcem i zawartymi w nim wytycznymi.
Uczniowie i nauczyciele merytoryczni
(ok. 2 tygodni na zatwierdzenie
i podpisanie umowy).
Nauczyciel informatyki
zalicza grupom III termin.
Wskazówka
Czasem uczniowie nie
chcą podpisać umowy.
W takim wypadku mają
niezaliczony jeden termin
(tym samym obniżoną
ocenę za terminową realizację harmonogramu).
Jednocześnie
realizują projekt jako zwykłe
szkolne zadanie. Tracą przywileje wynikające z podpisanej umowy
(np. terminy konsultacji). Poza tym, jeśli nie
ma umowy, to nauczyciel może zmienić swoje
oczekiwania lub wymagania w stosunku do zakresu realizacji projektu
w trakcie trwania prac.
Bywały takie sytuacje,
wtedy zawsze sięgaliśmy do umowy z załączonym konspektem, co
rozwiewało wątpliwości.
Uczniowie pod kierunkiem nauczyciela informatyki (konsultacje dotyczące
strony technicznej dokumentu).
luty/marzec 2012
17
Projekty w Gimnazjum na Twardej
Oddanie referatu w pliku i techniczna ocena
Ostatni tydzień listopada
Uczniowie przynoszą na lekcję informatyki przygotowany referat.
Dokonywana jest ocena techniczna referatu, sprawdzana zgodność ze wzorcem,
zastosowanie styli i korzystanie z narzędzi (np. automatyczny spis treści).
Praca nad prezentacją multimedialną
Grudzień
Uczniowie przygotowują prezentację. Każdy opracowuje fragment, za który odpowiada
i który będzie prezentował. Jako grupa muszą scalić przygotowany materiał w jedną
prezentację z ujednoliconym wyglądem.
Oddanie prezentacji w pliku
Po przerwie świątecznej
Ocena techniczna przygotowania pliku prezentacji z uwzględnieniem znajomości
technik prezentacji mówionej.
Przekazanie wychowawcom informacji o zaliczeniu przez
uczniów projektu w zakresie realizowanym na informatyce
Początek II semestru
Informacja zawiera:
 nazwiska członków zespołu,
 temat pracy,
 nazwisko nauczyciela opiekuna merytorycznego,
 przedmiot, z zakresu którego jest realizowany projekt,
 zaliczenie lub nie poszczególnych etapów realizacji projektu,
 ostateczna ocenę za dotrzymanie harmonogramu,
 ocenę z informatyki za referat i prezentację,
 informację o zaliczeniu lub nie projektu na informatyce.
Obrona projektu
II semestr klasy II lub I semestr klasy III
Uczniowie przed całą klasą prezentują opracowane zagadnienia.
Każdy uczeń z zespołu powinien poprowadzić lekcję w zakresie
merytorycznym, za który odpowiadał.
Termin prezentacji jest ustalony już na etapie podpisania umowy z opiekunem
merytorycznym, a wynika m.in. z rozkładu materiału oraz terminu, w którym
odbywać się będzie lekcja na temat objęty realizowanym przez uczniów projektem.
Uczniowie otrzymują cząstkową ocenę z przedmiotu, każdy taką samą.
18
Uczę Nowocześnie
Nauczyciel informatyki:
 zbiera pliki referatów – zalicza
grupom IV termin,
 wystawia ocenę za techniczne
przygotowanie referatu, wykorzystując
kartę oceny.
Uczniowie pod kierunkiem nauczyciela informatyki (konsultacje dotyczące
strony technicznej prezentacji zgodnie
z technikami prezentacji mówionej).
Nauczyciel informatyki:
 zbiera referaty i zalicza grupom
V termin (wystawia ostateczną ocenę
za dotrzymanie terminów w projekcie),
 wystawia ocenę za techniczne
przygotowanie prezentacji i jej zgodność z technikami prezentacji mówionej, wykorzystuje kartę oceny.
Nauczyciel informatyki przekazuje
informacje w postaci wydruków
z pliku lub wysyła pocztą elektroniczną
plik z dokumentacją projektu:
- wychowawcom,
- dyrektorowi szkoły.
Wywiesza w pokoju nauczycielskim
informację dla nauczycieli opiekunów
merytorycznych grup projektowych.
Nauczyciel opiekun merytoryczny
i uczniowie: uczniowie prowadzą lekcję,
nauczyciel merytoryczny ocenia przygotowanie całej grupy, sposób zaprezentowania i wiedzę merytoryczną
– wystawia ocenę dla całej grupy. Tylko
w bardzo wyjątkowych okolicznościach
dokonuje oceny indywidualnej (duża
dysproporcja w przygotowaniu).
Projekty w Gimnazjum na Twardej
Przekazanie informacji o zakończeniu projektu przez uczniów
(zaliczeniu lub nie) do wychowawcy klasy przez
nauczyciela – opiekuna merytorycznego – na bieżąco.
Ostatecznym efektem realizacji projektu jest właśnie zaprezentowanie
wyników projektu przed całą klasą.
Wtedy nauczyciel opiekun merytoryczny przekazuje informację
wychowawcy o realizacji projektu przez poszczególnych uczniów
– do uwzględnienia przy wystawieniu oceny z zachowania.
Nauczyciel opiekun merytoryczny
przekazuje informację do wychowawcy
o zaliczeniu projektu przez uczniów,
oraz sposobie jego realizacji.
Wychowawca uwzględnia informację
o realizacji projektu na świadectwie klasy
III oraz podczas wystawiania oceny
z zachowania na koniec II klasy lub
w I semestrze klasy III (w zależności od
terminu przedstawienia
projektu przez grupę).
Wychowawca przekazuje dyrektorowi szkoły ostateczną informację o realizacji projektu w swojej klasie
(ewentualnie uzupełnia plik albo wydruk) – koniec II semestru klasy II lub I semestr klasy III.
Przykładowe karty recenzji prezentacji uczniowskiej. W zależności od preferencji mogą być bardziej lub mniej szczegółowe,
skupiać się na opisie lub punktacji. Powinny jednak jasno określać kryteria oceny dla uczniów.
luty/marzec 2012
19
Projekty w Gimnazjum na Twardej
Terminy podane w harmonogramie są
tylko terminami granicznymi (należy to
uczniom i nauczycielom podkreślić). Nie
wolno ich uczniom przekroczyć, zawsze
jednak istnieje możliwość wcześniejszego
oddania pracy. W wyjątkowych okolicznościach (np. długa choroba opiekuna merytorycznego lub ucznia) nauczyciel informatyki
może przesunąć (wydłużyć) termin.
Karty
W pierwszym tygodniu września nauczyciel informatyki omawia z uczniami
ogólne zasady projektu i kolejne etapy jego
realizacji. Przekazuje informacje dotyczące otrzymywanych ocen cząstkowych
z informatyki i przedmiotu, z którego realizować będą projekt. Opiekunowie merytoryczni projektu mogą wykorzystać karty
oceny (recenzji) zarówno referatu, jak
i prezentacji. Karty są przygotowane również dla nauczycieli informatyki – usprawniają sprawdzanie prac, pomagają ujednolicić sposób oceny. Ponadto dokładnie
zapoznają uczniów z popełnianymi przez
nich błędami, co – zwłaszcza w przypadku referatu (najczęściej praca ok. 30 – 40
stronnicowa) – jest niebagatelną pomocą.
Uczniowie otrzymują dostęp do kart
przed rozpoczęciem pracy. Stanowią dla
nich dodatkowe źródło informacji o tym,
w jaki sposób wykonać poszczególne zadania, by otrzymać pozytywną recenzję. Mają
do dyspozycji również kartę oceny materiałów, zawierającą wskazówki, na co należy
zwracać uwagę, aby znalezione materiały
zawierały wiarygodne dane. W pierwszych
latach realizacji projektu opiekunowie merytoryczni usiłowali wystawiać oceny za
przyniesione przez uczniów materiały. Jednak szybko z tego zrezygnowali – wiązało
się to bowiem z olbrzymim nakładem pracy
i trudnością w ocenie. Zdecydowali, że
przekażą uczniom komunikat ustny, podyskutują na temat zasadności wykorzystania
zaproponowanych przez nich źródeł lub zasugerują inne.
20
Uczę Nowocześnie
Oceny
z informatyki
Łącznie uczniowie mogą otrzymać trzy
oceny z informatyki.
1. Ocena za terminowe rozliczanie się z etapów realizacji
projektu – za terminowe zaliczenie poszczególnych etapów uczeń może otrzymać
plus a liczba otrzymanych plusów decyduje
o ostatecznej ocenie. Plusy można otrzymać
za terminowy zwrot:
- konspektu ogólnego,
- konspektu szczegółowego,
- podpisanej umowy z zatwierdzonym
przez opiekuna merytorycznego
konspektem szczegółowym,
- referatu,
- prezentacji.
Za pięć plusów uczniowie otrzymują
ocenę celującą. Każdy plus mniej oznacza
obniżenie oceny o jeden stopień. Niedotrzymanie żadnego terminu to ocena niedostateczna. Ocenę otrzymuje każdy członek
zespołu, jest to ocena cząstkowa o wadze
sprawdzianu.
2. Ocena za formatowanie referatu w edytorze tekstu. Jest wystawiana za zastosowanie się do wymagań
określonych w specjalnym dokumencie
– wzorcu referatu. Określa on wymagania
dotyczące formatowania referatu, użycie
mechanizmów automatyzujących (wstawianie spisu treści, numerowanie rozdziałów,
podpisywanie ilustracji oraz odwołania do
nich). Otrzymuje ją każdy członek zespołu,
jako ocenę cząstkową o wadze sprawdzianu.
Uczniowie zostają uprzedzeni,
że w przypadku oddania plagiatu, nawet jeśli dotyczy to tylko
jednej osoby z zespołu, cała grupa solidarnie otrzymuje ocenę
niedostateczną. Uczniowie już
w klasie pierwszej są zapoznawani z prawami autorskimi – dobrze więc znają prawidłowy sposób zapisu wykorzystanych źródeł i bibliografii.
3. Ocena za techniczne przygotowanie prezentacji multimedialnej. Nauczyciel informatyki ocenia
pod kątem technicznym praktyczne zastosowanie zasad technik prezentacji mówionej
w przygotowanych prezentacjach. Ocenę
otrzymuje każdy członek zespołu, jako ocenę cząstkową o wadze sprawdzianu. Dla nauczycieli informatyki przygotowane są karty
recenzji prezentacji ułatwiające dokonanie
oceny.
Uczniowie mają możliwość poprawienia zarówno referatu jak i prezentacji. Mogą wykorzystać uwagi otrzymane
od nauczycieli w kartach oceny. Dopiero
po otrzymaniu ostatecznej oceny z prac
poprawionych przekazują wydrukowa-
Projekty w Gimnazjum na Twardej
ny referat opiekunowi merytorycznemu
i omawiają z nim swoje wystąpienie
pokazując prezentację.
Ocena obrony
Uczniowie otrzymują ocenę za obronę projektu, czyli poprowadzenie lekcji.
Podczas obrony ocenie podlega nie tylko
opracowanie merytoryczne, ale również
sposób poprowadzenia wykładu oraz stopień zaangażowania każdego z członków
grupy. Ocenie podlega umiejętność praktycznego zastosowania się do technik prezentacji mówionych.
Przygotowana karta recenzji prezentacji
umożliwia w miarę ujednolicony sposób
oceny w sytuacji, gdy przy realizacji projektu
bierze udział duża liczba nauczycieli. Jednak
jedni nauczyciele chętnie korzystają z kart,
inni są ich przeciwnikami. Dlatego w praktyce nie narzucamy nauczycielom konieczności korzystania z kart. Niemniej ważne
jest dla nas, żeby nauczyciele i uczniowie
wiedzieli, na co należy zwracać uwagę przygotowując obronę projektu, a także oceniając jego realizację. Istotne jest, aby stosowane kryteria były jednolite, niezależnie od
nauczyciela, dla wszystkich uczniów. Podczas obrony projektu ocenie podlega sposób
poprowadzenia wykładu, stopień zaangażowania każdego z członków grupy oraz opracowanie merytoryczne. Nauczyciel może
wystawić ocenę każdemu uczniowi oddziel-
nie lub jedną ocenę dla całej grupy.
Uwaga
Ważne jest, żeby zapoznawać
nowo zatrudnionych nauczycieli
z ideą i sposobem realizacji projektu. W przypadku projektu na Twardej także z zasadami technik prezentacji mówionej. Podczas obrony
projektu zarówno nauczyciele,
jak i uczniowie powinni zwracać
uwagę na podobne zagadnienia –
ważne podczas ustalania oceny.
Na początku II semestru spotykamy się z nowo zatrudnionymi
nauczycielami, żeby przybliżyć im
zasady technik prezentacji mówionej oraz przekazać informację na
temat wymagań, do jakich musieli
stosować się uczniowie przygotowując prezentację.
Czasami nauczyciel opiekun merytoryczny za zasadne uważa wystawienie dodatkowej oceny za opracowanie referatu.
Referat powinien być przeczytany przez
nauczyciela przed przygotowaniem przez
ucznia prezentacji, najpóźniej na 2 tygodnie przed wystąpieniem – żeby uczniowie,
w razie konieczności, mogli zmodyfikować
prezentację według wskazówek nauczyciela. Nauczyciel zatwierdził główne punkty
projektu zapisane w konspekcie szczegółowym. Dzięki temu niezwykle rzadko zdarza
się, żeby referat zawierał wiele błędów czy
nieścisłości. Niektórzy uczniowie starają się
zgromadzić materiały i własnymi słowami
napisać opracowanie tematu – sporadycznie
tylko stosując cytaty. W takiej sytuacji warto premiować pracę uczniów wystawiając
im za nią dodatkową dobrą ocenę. Niestety niektórzy przekopiowują całe fragmenty
różnych prac ze stron internetowych lub
przepisują z książek (oczywiście zgodnie
z zasadami zachowania praw autorskich).
W takim przypadku referat stanowi tylko
źródło materiałów do przygotowania prezentacji i poprowadzenia lekcji – trudno
wystawić za tę część pracy dodatkową oce-
nę. Jednak głównym celem napisania przez
uczniów referatu jest ułatwienie im przygotowania prezentacji – skonkretyzowanie
i uporządkowanie wiedzy merytorycznej
oraz własnych spostrzeżeń. Łatwiej jest ułożyć logiczną strukturę wypowiedzi, zwrócić
uwagę na główne wątki. Dzięki temu, że
nauczyciel otrzymuje referat przed wystąpieniem uczniów, jest w stanie zorientować
się, jaki zakres wiedzy będą przekazywali,
do jakich wniosków doszli. Może udzielić
uczniom ostatnich wskazówek, ma pewność, że problem, który we wrześniu postawił uczniom do rozwiązania, zostanie
w sposób merytorycznie poprawny zaprezentowany przez grupę podczas lekcji.
Ocena
z zachowania
Odrębnym problemem jest uwzględnienie w ocenie z zachowania ucznia sposobu
pracy nad projektem. Rada pedagogiczna
podjęła decyzję, żeby zbytnio nie uszczegóławiać ocen z zachowania pod kątem realizacji przez ucznia projektu. Przy ocenie
pod uwagę brana jest postawa uczniów i ich
umiejętność rozwiązywania napotykanych
problemów, szczególnie związanych z pracą
w grupie. W statucie naszej szkoły znalazł się
następujący zapis:
Uczeń, który w szczególny sposób wyróżnił się
przy realizacji projektu edukacyjnego otrzymuje
ocenę z zachowania o jeden stopień wyżej w stosunku do tej, jaka wynikałaby z innych kryteriów.
Uczeń, który nie ukończył projektu edukacyjnego
otrzymuje ocenę z zachowania obniżoną o jeden
stopień w stosunku do tej, jaka wynikałaby z innych kryteriów.
Na koniec roku szkolnego wychowawcy klas drugich otrzymują od nauczyciela informatyki wykaz grup projektowych
z informacją, w jakim stopniu uczniowie
zrealizowali wybrany projekt edukacyjny na
informatyce oraz od nauczycieli opiekunów
merytorycznych – czy dokonali jego obrony. Wychowawcy otrzymują też informację,
jeżeli jacyś uczniowie w sposób szczególny
luty/marzec 2012
21
Projekty w Gimnazjum na Twardej
Wiedza, która
zostaje na dłużej
wyróżniali się podczas realizacji projektu.
Uwaga
Nauczyciel opiekun merytoryczny
spotyka się z uczniami głównie
podczas konsultacji i nadzoruje
część merytoryczną projektu, natomiast nauczyciele informatyki
w przeważającym stopniu nadzorują pracę uczniów przy projekcie.
To najczęściej do nich zwracają się
uczniowie z prośbą o pomoc, jeśli
mają kłopoty z nawiązaniem dobrej współpracy w grupie. Bardzo
cenimy sobie ten fakt. Nie chcemy,
żeby uczeń będąc pod presją oceny z zachowania, nie przyznał się,
że ma problem, ponieważ kolega
czy koleżanka nie wywiązuje się
ze swoich zobowiązań i całą pracę
zostawia innym. Staramy się wtedy rozmawiać z całą grupą i tak
kierujemy rozmową, żeby uczniowie sami znaleźli rozwiązanie.
W drastycznych przypadkach narzucamy je. Oczywistym jest, że
przy równoczesnej pracy około
180 uczniów nie wszyscy będą
równie sumiennie wywiązywać się
z powierzonych im zadań. Ważne
jest dla nas, że uczniowie mogą
zwrócić się do nauczyciela z kłopotami wiedząc, że zachowanie
ich i kolegów nie będzie podlegało
krytycznej ocenienie, tylko zostaną wysłuchani i uzyskają pomoc.
Efektem takiego postępowania jest
chociażby fakt, że każdego roku
prawie 100 proc. uczniów kończy
projekt z sukcesem prezentując
pracę na forum klasy.
22
Uczę Nowocześnie
Projekt realizowany w naszym gimnazjum jest zakrojony na dużą skalę i wymaga
doskonałej współpracy nauczycieli a także
bardzo dobrej organizacji i skrupulatnej dokumentacji. Jego formuła jest dostosowana
do realiów naszej szkoły. Nauczyciele informatyki mogą pozwolić sobie na przygotowanie uczniów (wykorzystanie technologii
informacyjnej) do projektu i prowadzenie
części technicznej na lekcjach informatyki
przez cały semestr, ponieważ mamy więcej
godzin informatyki niż przewiduje siatka
godzin. Taka konwencja projektu przynosi zadowalające rezultaty. Nasi absolwenci cenią sobie, że właśnie dzięki realizacji
projektu wykształcili szereg przydatnych
kompetencji (choć jako uczniowie bardzo
narzekali). Dopiero teraz – jako licealiści,
studenci – zwracają uwagę, jak bardzo przy-
dała im się umiejętność planowania czasu
pracy (harmonogram), rozkładu materiału
(konspekty) czy znajomość pracy z długim
dokumentem zgodna z zasadami technik
prezentacji pisanej. Ponadto, co podkreślają,
znajomość technik prezentacji mówionej i
możliwość zaprezentowania wyników swojej pracy w sposób jasny i ciekawy była dla
nich cennym doświadczeniem, które mają
okazję wykorzystywać przy realizacji różnych projektów, także w pracy zawodowej.
Gimnazjum z Oddziałami Dwujęzycznymi nr 42 w Warszawie prowadzi
klasy dwujęzyczne: polsko-niemieckie
i polsko-angielskie, w których przedmioty takie jak geografia, koss, fizyka, matematyka, chemia są nauczane
również w języku obcym. Od kilku lat
szkoła uzyskuje dyplomy za największą liczbę finalistów i laureatów konkursów gimnazjalnych w województwie mazowieckim.
Konferencje, zjazdy, spotkania...
Mobilna Edukacja w XXI w.
Serdecznie zapraszamy na konferencje poświęcone roli technologii mobilnej
w edukacji, prezentacji ciekawych rozwiązań zastosowania technologii
(między innymi w realizacji projektów edukacyjnych) oraz organizacji
i redagowaniu treści w witrynach internetowych szkół i bibliotek.
Uczestnicy konferencji dowiedzą się, z jakimi zmianami technologicznymi w edukacji
zmierzymy się w najbliższym czasie i jak się do
nich przygotować; jak efektywnie wykorzystywać urządzenia mobilne w szkole i w bibliotece; zobaczą praktyczne zastosowanie technologii i urządzeń oferowanych przez partnerów
projektu (wizualizery, tablety, aparaty fotograficzne, usługi w chmurze), a także przekonają
się, jak zabójczo skuteczne mogą być właściwie zredagowane treści prezentowane na stronach WWW.
Harmonogram konferencji
W imieniu organizatorów (Sekcji Bibliotek Pedagogicznych i Szkolnych
SBP oraz redakcji Uczę Nowocześnie i
k12blog) do udziału w konferencji zapraszamy bibliotekarzy bibliotek szkolnych
i pedagogicznych, nauczycieli różnych
przedmiotów (w tym informatyków), dyrektorów szkół i bibliotek oraz przedstawicieli organów prowadzących i nadzorujących placówki oświatowe.
Konferencje są realizowane w marcu
2012 roku w dziesięciu bibliotekach pedagogicznych na terenie kraju.
Termin
Miejscowość
Nazwa placówki i adres strony
Adres miejsca konferencji
7 marca
Białystok
Biblioteka Pedagogiczna
Centrum Edukacji Nauczycieli
http://biblioteka.bialystok.edu.pl
ul. Złota 4
15-016 Białystok
8 marca
Warszawa
Pedagogiczna Biblioteka Wojewódzka im. KEN
http://www.pbw.waw.pl
ul. Gocławska 4
03-810 Warszawa
14 marca
Toruń
Biblioteka Pedagogiczna
im. gen. bryg. prof. Elżbiety Zawackiej
http://www.bptorun.edu.pl
ul. Dąbrowskiego 4
87-100 Toruń
15 marca
Gdańsk
Pedagogiczna Biblioteka Wojewódzka
im. Gdańskiej Macierzy Szkolnej
http://www.pbw.gda.pl
Al. Gen. J. Hallera 14
80-401 Gdańsk
16 marca
Elbląg
Warmińsko-Mazurska Biblioteka Pedagogiczna
http://wmbp.edu.pl
ul. Świętego Ducha 25
82-300 Elbląg
20 marca
Katowice
Pedagogiczna Biblioteka Wojewódzka
im. Józefa Lompy
http://pbw.katowice.pl
ul. Ks. kard. S. Wyszyńskiego 7
40-132 Katowice
21 marca
Częstochowa
Publiczna Biblioteka Pedagogiczna
Regionalnego Ośrodka Doskonalenia Nauczycieli
http://biblioteka.womczest.edu.pl/index.php
Siedziba biblioteki
Aleja Jana Pawła II 126/130
42-200 Częstochowa
22 marca
Łódź
Pedagogiczna Biblioteka Wojewódzka im. prof. Tadeusza
Kotarbińskiego
http://www.pbw.lodz.pl/index2.htm
Wojewódzki Ośrodek Doskonalenia
Nauczycieli
ul. Wólczańska 202
90-531 Łódź
28 marca
Olsztyn
Warmińsko-Mazurska Biblioteka Pedagogiczna im.
Profesora Tadeusza Kotarbińskiego
http://www.wmbp.olsztyn.pl
ul. Natalii Żarskiej 2
10-165 Olsztyn
29 marca
Piła
Centrum Doskonalenia Nauczycieli Publiczna Biblioteka
Pedagogiczna
http://www.bp.cdn.pila.pl
Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa
ul. Podchorążych 10 Budynek C
64-920 Piła
Udział w konferencji jest bezpłatny.
W związku z ograniczoną liczbą miejsc
obowiązuje kolejność zgłoszeń. Zgłoszenia
przyjmują poszczególne biblioteki – na ich
stronach należy szukać szczegółowych informacji.
Program ramowy
10.00 – 11.00 Rejestracja uczestników
11.00 – 11.15 Otwarcie konferencji
11.15 – 12.15 Mobilna edukacja w XXI w.
12.15 – 13.15 Zabójczo skuteczne
treści internetowe
13.15 – 14.00 Poczęstunek i zwiedzanie stoisk sponsorskich
14.00 – 15.00 Technologia a edukacja
i projekty edukacyjne
15.00 – 15.30 Podsumowanie konferencji i losowanie nagród
Uwaga!
Szczegółowy program, godziny rozpoczęcia i zakończenia, mogą różnić się
w poszczególnych placówkach.
Partnerzy wspierający:
Wskazówka: Aktualności dotyczące całego cyklu konferencji oraz linki do szczegółowych informacji w poszczególnych
miastach można znaleźć również na stronie: k12blog.edu.pl/?page_id=919
luty/marzec 2012
23
Multimedia
Dorota
Janczak
Film animowany?
Ależ tak!
Animacja nie jest jeszcze często stosowaną w polskich szkołach techniką.
A szkoda. Zarówno badania, jak i doświadczenia zdobyte przez nauczycieli z innych krajów wskazują, że tworzenie przez uczniów filmów animowanych niesie
ze sobą wiele korzyści pedagogicznych. Technika ta jest nowym narzędziem motywowania uczniów, angażowania ich w międzyprzedmiotowe projekty, narzędziem
dającym im możliwość aktywnego zdobywania wiedzy i umiejętności.
Każdy z nas zna filmy animowane. Kojarzymy je głównie z animacjami rysunkowymi,
np. Disneya, a przecież są jeszcze animacje lalkowe (np. „Miś Uszatek”, „Bob Budowniczy”), wycinankowe („South Park”), plastelinowe i oczywiście komputerowe („Toy Story”, „Gdzie jest Nemo?”).
Już malowidła w jaskiniach tworzone były po to, żeby przy świetle ogniska sprawiać
wrażenie ruchu.
Animacja poklatkowa (kadry z filmu
pt. „Anna Maria, czyli jak zatonął Titanic”).
24
Uczę Nowocześnie
A mało kto wie, że historia animacji sięga czasów prehistorycznych. Potem były jeszcze historie przedstawiane na greckich wazach, teatr cieni w Chinach i Indiach. Aż nastała era kina. Pierwszy film animowany, zatytułowany „Humorous Phases of Funny
Faces”, stworzono już w roku 1906. Od tego czasu powstała niejedna przełomowa produkcja, która zmieniała podejście to tworzenia filmów animowanych. Teraz możemy je
tworzyć sami, czy to w domowym zaciszu, czy też z uczniami w szkole. Wszystko dzięki
wykorzystaniu komputera. Wystarczy podłączyć do niego kamerę
(może być internetowa) czy aparat cyfrowy, by klatka po klatce zachować na dysku poszczególne sekwencje. Dodatkowo trochę cierpliwości, dużo wyobraźni i film animowany gotowy.
Scenorys, czyli historia
w obrazkach
Sama możliwość tworzenia tego typu filmów to nie wszystko.
Najważniejsze są korzyści, jakie osiągniemy stosując tę technikę
w szkole. Uczniowie tworząc film animowany zdobywają wiele
cennych umiejętności. Animacja ćwiczy:
• umiejętności językowe – komunikowanie się członków
grupy w czasie współpracy, pisanie scenariusza, opracowywanie scenorysu i tworzenie dialogów,
• umiejętności matematyczne, myślenia logicznego i przestrzennego – organizacja projektu, układanie klatek w sekwencje, edycja materiału filmowego,
• umiejętność współpracy w grupie – przy wspólnej pracy
nad projektem,
• umiejętności kinetyczne – realistyczne pokazywanie ruchu postaci,
• kreatywność – tworzenie postaci, przygotowanie scenografii, wymyślanie opowieści.
Scenorys jest głównym elementem każdego projektu. Dzięki
stworzeniu scenorysu przez uczniów mamy pewność, że film jest
dobrze opracowany. Młodzi twórcy zaczynają myśleć jak filmowcy. Oprócz wizualizacji animacji, mają możliwość wyboru rodzaju
ujęć, uporządkowania kadru, zaplanowania długości scen, dialogów
i efektów dźwiękowych. Dobrze wykonany scenorys zaoszczędza
kłopotów w fazie realizacji filmu. Jest po prostu niezbędny.
Postacie i scenografia
Po wybraniu techniki animacji przystępujemy do przygotowania
„aktorów” i scenografii. Przed rozpoczęciem pracy z kamerą dobrze
jest dokonać testu. Pamiętajmy, że wycinanki nie mogą być zbyt lekkie i cienkie, a postacie z plasteliny i zabawki muszą być stabilne.
Tło animacji powinno być proste i nie może się poruszyć podczas
animowania postaciami.
Początek pracy
Sytuacja idealna to taka, kiedy uczniowie sami wybierają tematykę filmu i sami wymyślają historię. Praca nad własnymi pomysłami
utrzymuje ich zainteresowanie projektem. Przy współpracy grupowej warto korzystać z „burzy mózgów”, w czasie której wykluwają
się czasem niesamowite pomysły na opowieści. Uczniowie mogą
spisać ostateczną wersję historii, tworząc opowiadanie, które z powodzeniem zastąpi scenariusz i pozwoli usystematyzować pomysł.
Postacie mogą być wykonane z plasteliny a scenografia z pomalowanego papieru (kadr z teledysku przygotowywanego do
piosenki pt. „Tyle słońca w całym mieście”).
Sprzęt i oprogramowanie
Kadr z filmu promującego zdrowy tryb życia
pt. „W zdrowym ciele zdrowy duch ”.
Oprócz komputera potrzebujemy jeszcze urządzenia, które zapisze obraz. Możemy do tego użyć kamery – fotografowany obraz
będziemy widzieli bezpośrednio na ekranie monitora. Pozwoli to
na wykonanie lepszej animacji początkującym animatorom. Innym
rozwiązaniem jest użycie cyfrowego aparatu fotograficznego, który
wykorzystamy w połączeniu ze statywem (niezbędnym, by obraz
był stabilny).
luty/marzec 2012
25
Do łączenia poszczególnych klatek w sekwencje wideo posłuży
nam oprogramowanie stworzone specjalnie do tego celu. Istnieje
wiele tego typu aplikacji, ja proponuję darmowe Stop motion animator lub MonkeyJam. Są proste w obsłudze, choć nie mają dodatkowych narzędzi, dostępnych w odpowiednikach komercyjnych.
Głównym problemem przy animacji jest konieczność utrzymania tego, co ma się nie ruszać w bezruchu (tło, aparat czy kamera)
i minimalne przesuwanie tego, co ma być wprawione ruch. Tu uwaga: jeśli korzystamy z kamery podłączonej do komputera, nie musimy dotykać sprzętu nawet w monecie wykonywania zdjęcia. Jest
ono robione poprzez kliknięcie myszką przycisku znajdującego się
na ekranie. Przy wykorzystaniu aparatu narażamy się na poruszenie
nim przy wciskaniu spustu migawki. Jest to pewna niedogodność,
którą rekompensuje fakt, że przy stosowaniu aparatu nie musimy
mieć przy sobie komputera.
Zdjęcia wykonane za pomocą kamery internetowej (kadry
z filmu pt. „Zebra, która nie chciała pasków”).
Animacja i edycja filmu
Przed przystąpieniem do pracy musimy się upewnić, że mamy
przy sobie niezbędne materiały. Uczniowie mogą w tym celu przygotować ich listę, która nie pozwoli im niczego zapomnieć.
Animacja to manipulacja obrazem. Tworzenie jej polega na wykonaniu serii zdjęć, w których kolejne kadry różnią się od poprzednich minimalnym przesunięciem elementu. Przesunięcie musi być
bardzo małe – w przeciwnym wypadku, po połączeniu zdjęć ruch
elementu nie będzie płynny lecz skokowy i nienaturalny.
Wykonując zdjęcia należy też pamiętać o związku liczby klatek z
czasem ich wyświetlania. Najpierw musimy zdecydować, ile klatek
na sekundę filmu planujemy wyświetlać. Najlepszym rozwiązaniem wydaję się wybór 15 klatek – pozwala na stworzenie animacji
z płynnym ruchem, przy jednoczesnym wykonaniu stosunkowo
niewielkiej liczby zdjęć. Będzie to wprawdzie 450 fotek na 30 sekund filmu, ale przy tradycyjnym filmie liczba ta wyniosłaby 720
(24 klatki na sekundę).
26
Uczę Nowocześnie
Postacie znalezione w pokoju dziecięcym. Zdjęcia wykonane za
pomocą aparatu cyfrowego (kadry z teledysku nakręconego do
piosenki pt. „Zakręcona”).
Gotowe, sklejone sekwencje wideo edytujemy dodając do nich
napisy początkowe i końcowe, nagrywając efekty dźwiękowe i dialogi, wprowadzając tło muzyczne.
Nie zapominajmy o dźwięku – 80 proc. przekazu zawartego
w filmie animowanym stanowi właśnie dźwięk. Doskonale uzupełnia obraz i pozwala pełniej go odebrać. Do jego nagrywania niezbędny będzie mikrofon podłączony do komputera. Do tego celu
nadaje się też dyktafon cyfrowy, który pozwala nam wyłapywać
dźwięki z dala od komputera, np. na ulicy. Muzykę uczniowie wyszukują korzystając z zasobów internetowych lub własnych płytotek
z zachowaniem praw autorskich. Mogą ją też tworzyć sami – grając na instrumentach czy komponując przy użyciu komputerów
i przygotowanego do tego celu oprogramowania.
Wykorzystanie
w szkole
Tworząc animacje uczniowie pracują nad projektami interdyscyplinarnymi. W zależności od tematu filmu możemy realizować
zagadnienia dotyczące różnych przedmiotów:
• historii – np. przedstawienie wydarzenia historycznego,
ważnego momentu z życia postaci historycznej, sposobu
życia charakteryzującego dany okres historyczny,
• przedmiotów przyrodniczych – np. przedstawienie działania określonego narządu czy układu, cyklu życia zwierząt,
zjawisk przyrodniczych, reakcji chemicznych, wybuchu
wulkanu, ruchów tektonicznych itd.,
• literatury – np. przedstawienie kluczowych momentów powieści, inscenizacje poezji, własnych opowiadań
uczniów.
Problemy
Nie oszukujmy się – wykorzystanie tej techniki w szkole wiąże się z pewnymi ograniczeniami. Przede wszystkim musimy mieć
do dyspozycji czas i odpowiedni sprzęt. Czas możemy zaoszczędzić
dobrze planując pracę. Sama animacja, która zajmuje go najwięcej,
może być bardzo skrócona, jeśli dokładnie się do niej przygotujemy.
Przy tworzeniu filmu animowanego uczniowie pracują w grupie,
w której mogą podzielić się zadaniami tak, by zespół pracował nad
wieloma elementami filmu w tym samym czasie.
Zadań jest wiele: wykonywanie zdjęć, animowanie postaciami,
wykonanie scenografii i „aktorów”, nagranie lub wyszukanie muzyki i efektów dźwiękowych, edycja materiału filmowego, promocja
filmu. Żeby utrzymać zainteresowanie członków grupy, co jakiś czas
mogą się zamieniać rolami.
Animować potrafi nawet dziecko (zdjęcie wykonane na planie
filmu pt. „Zebra, która nie chciała pasków”).
Każda grupa powinna mieć do dyspozycji przynajmniej jeden
komputer i jedną kamerę/aparat. Tworzenie animacji jako projekt
interdyscyplinarny możemy realizować na lekcjach różnych przedmiotów. Jeśli dobrze się do niego przygotujemy, będziemy współpracować z nauczycielami innych przedmiotów, na pewno uda się
nam go z powodzeniem zrealizować w naszej szkole.
Animacja na lekcjach
Przed zastosowaniem tej techniki z uczniami warto stworzyć własny film animowany. Nic nas lepiej nie zapozna z zasadami tworzenia
animacji, niż własna praktyka. Zanim nabierzemy wprawy w wykorzystaniu animacji w szkole, proponuję pracować z mniejszą grupą
uczniów niż 30-osobowa klasa. Wykorzystajmy podział uczniów na
grupy, np. na lekcjach informatyki lub zajęciach pozalekcyjnych. Zaczynajmy od krótkich form, np. 30- sekundowych. Lepiej jest stworzyć kilka krótkich filmów niż jeden dłuższy. Uczniowie nabywają
doświadczenia, które procentuje przy kolejnych produkcjach i nie
nużą się zbyt długą pracą.
Pamiętajmy o bardzo ważnym etapie planowania pracy, zostawmy też uczniom czas na ewentualne poprawki. Tworzenie filmu
animowanego przyniesie dzieciom wiele satysfakcji. Pozwólmy im
podzielić się swoimi sukcesem z jak największą liczbą osób. Pokażmy ich filmy nie tylko kolegom z klasy, rodzicom, nauczycielom, ale
i szerszej publiczności, choćby lokalnej.
Tworząc animacje uczniowie selekcjonują i przekształcają informacje, wykorzystują swoją kreatywność do tworzenia własnego,
oryginalnego filmu, jednocześnie świetnie się bawią. Są zaangażowani emocjonalnie w akt twórczy, więc zdobyta przy tej okazji wiedza
i umiejętności są znaczące i długotrwałe. Można z tego wyciągnąć
tylko jeden wniosek – należy tę technikę wprowadzać do naszych
szkół.
Jeśli nie zaznaczono inaczej, fotografie pochodzą ze zbiorów autorki i zostały
wykonane na zajęciach z młodzieżą w szkole (Gimnazjum nr 133 w Warszawie) lub w czasie przygotowywania filmu animowanego z piecioletnią
córką (film pt. „Zebra, która nie chciała pasków”).
luty/marzec 2012
27
Michał
Grześlak
Komiks na lekcji,
ale bez uwagi w dzienniczku
Nauczyciel mówi do ucznia: Jasiu, tłumaczę ci to zagadnienie już po raz dziesiąty, czy rozumiesz, o co chodzi? Jaś robi maślane oczy i mówi: yyy... nie
bardzo. Załamany nauczyciel próbuje ponownie wyjaśnić zagadnie, niestety,
bez powodzenia. Nauczyciel prawie wychodzi z siebie i w przypływie rozpaczy krzyczy do Jasia: To co, może mam ci to narysować?!
Skąd my, nauczyciele, to znamy? Spotykamy się z takimi Jasiami na co dzień w polskiej publicznej szkole. Nie działają na nich
żadne sposoby: prośby, groźby, tłumaczenia. Co zrobić, żeby nie
wyjść z siebie, ale żeby nie zniechęcić uczniów, a wręcz przeciwnie – zainteresować tematem? Może faktycznie im to narysować?
Może spróbować wykorzystać doświadczenia ludów pierwotnych
i ważne zagadnienia przekazać za pomocą historyjek obrazkowych?
W zamierzchłych czasach to się sprawdzało, takie malowidła przekazujące historie przecież zostały odkryte w wielu miejscach, np.
w świątyniach starożytnego Egiptu, i pozwalają zdobyć wiedzę
o życiu tamtych ludzi.
Mamy jeszcze malować dla nich obrazki? – zapytacie. Niekoniecznie, przecież to uczniowie mogą je narysować. To, że w większości przypadków uczeń nie jest w stanie się czegoś nauczyć wynika
głównie z faktu, że nie poświęcił temu wystarczającej ilości czasu.
Temat go nie zainteresował i się nie uczył, bo uznał, że lepiej pograć
28
Uczę Nowocześnie
w piłkę a nie ćwiczyć dialogi z niemieckiego czy studiować życiorys
wieszcza. Ale gdyby miał stworzyć historyjkę obrazkową związaną
z tematem lekcji, może by mu coś w głowie zostało. To od nas zależy,
czy zainteresujemy ucznia tematem. Czy będzie mu się chciało – to
inna sprawa. Oczywiście pomysł na komiks, bo o nim tu piszę, nie
sprawdzi się na każdej lekcji, poza tym ta forma może szybko znudzić
uczniów. Jednak od czasu do czasu można spróbować, np. na lekcji
języka, zamiast suchych dialogów zapisywanych w zeszytach, uczniowie mogą narysować scenki z ich wykorzystaniem. Innym pomysłem
jest użycie komiksu jako prezentacji wiadomości zdobytych podczas
realizacji projektu gimnazjalnego. Czasem taka forma może się sprawdzić lepiej niż tradycyjna prezentacja zagadnienia. Jestem przekonany,
że uczniowie z dużo większym zainteresowaniem przeczytają dobrze
przygotowany komiks na temat Powstania Warszawskiego, czy pracy
Marii Curie-Skłodowskiej, niż wysłuchają tego samego tematu przedstawionego w tradycyjny sposób.
Stop – powiecie – przecież żeby narysować komiks, trzeba być
doskonałym rysownikiem a wśród uczniów może znajdziemy kilku
dobrych w tej dziedzinie w całej szkole. Zgadzam się, lecz przypominam, że czytacie pismo poświęcone wykorzystaniu technologii informacyjnej w szkole. W tym artykule prezentujemy narzędzie dostępne
w internecie, darmowe w podstawowej wersji, służące do tworzenia
komiksów. Wyobraźcie sobie, że istnieje strona w sieci, na której każdy, nawet rysunkowy laik, jest w stanie stworzyć interesujący komiks.
Wystarczy komputer podłączony do internetu, trochę zacięcia oraz
odrobina czasu. Adres strony to www.toondoo.com. Jest anglojęzyczna, lecz nawet jeśli nie władamy tym językiem nie powinniśmy się
zbytnio martwić, gdyż jej obsługa jest bardzo łatwa i intuicyjna. Po
wejściu na stronę musimy utworzyć konto podając nazwę, hasło oraz
adres email. Po chwili możemy się zalogować i brać się do pracy. Wystarczy tylko mieć pomysł na historyjkę obrazkową. Jak posłużyć się
tym narzędziem podpowiadamy w samouczku.
Krok po kroku
Michał Grześlak
Toondoo ‒ jak stworzyć własny komiks?
Cel:
Założenie konta w serwisie toondoo.com i stworzenie historyjki obrazkowej składającej się z dwóch ramek
przedstawiającej sfrustrowanego nauczyciela podczas
udzielania korepetycji.
3
Spodziewany efekt końcowy
po wykonaniu instrukcji:
4
5
6
3. W formularzu, który się pojawi, wpisujemy wymyśloną przez
nas nazwę użytkownika,
Cześć I
Jak założyć bezpłatne konto w serwisie
www.toondoo.com?
1
4. wymyślone hasło,
5. oraz nasz adres e-mail.
6. Wybieramy przycisk Register.
Cześć II
Logowanie do serwisu i tworzenie nowej
historyjki obrazkowej
8
9
1. Połącz
się ze stroną www.toondoo.com i naciśnij przycisk
ekranowy Sign up for FREE!
10
7
2
2. Kolejny krok to wybór rodzaju konta – my wybieramy konto indywidualne – Public Toondoo, wybieramy przycisk ekranowy
Sign up for Toondoo.
7. O
poprawnym przebiegu operacji poinformuje nas stosowny
komunikat.
8. Konto jest założone, teraz logujemy się do serwisu. Wpisujemy
do formularza naszą nazwę użytkownika.
9. Wpisujemy hasło (zamiast znaków dla bezpieczeństwa będą
pojawiały się kropki).
10. Wybieramy przycisk ekranowy Sign in.
luty/marzec 2012
29
11
14
14. Teraz wstawimy tło do ramek. Na górnej wstążce najeżdżamy
11. Aby
rozpocząć tworzenie komiksu, na głównej stronie
serwisu wybieramy przycisk ekranowy CREATE.
kursorem na przycisk z konturami miasta i z podmenu, które
rozwinie się poniżej, wybieramy przycisk Indoors zawierający
tła z wnętrzami.
12
15
12. Pojawi się opcja wyboru layoutu – my wybieramy styl poziomy z dwiema podłużnymi ramkami.
13
13. Otworzy się okno główne projektu.
30
Uczę Nowocześnie
15. Z okna zawierającego tła wybieramy tło przedstawiające wnętrze klasy i przeciągamy je myszką do pierwszej ramki (obrazek
z klasą znajduje się na drugiej stronie, przechodzimy do niej
używając przycisków przewijania znajdujących się w prawej
dolnej części sekcji teł).
18
19
18. Wybieramy całą postać ucznia.
19. Przeciągamy ją na przycisk EDIT (uczeń będzie siedział za
stolikiem – musimy go skrócić).
16
20
16. Wybieramy
przycisk Characters (z postaciami) i w analogiczny sposób jak poprzednio w ramce umieszczamy postać
nauczyciela (znajduje się pod przyciskiem Men na drugiej
stronie z postaciami).
20. Po chwili postać otworzy się w oknie edycji.
21
17
22
23
21. Za pomocą myszy przesuwamy postać do obszaru
17. Kolejny
krok to umieszczenie postaci ucznia. Tym razem
wybieramy Charakters a następnie Kids.
roboczego.
dolnej wstążce w sekcji ImagineR możemy między
innymi zmieniać wygląd postaci.
Klikamy kilkukrotnie przycisk z twarzą w części
FINE TUNE, aby zmieniać wyraz twarzy.
22. Na
23.
luty/marzec 2012
31
29
29. Na wstążce górnej wybieramy My Gallery – My Images.
24
25
24. Za pomocą punktów na rogach obszaru roboczego zaznaczamy
fragment postaci, który będzie potrzebny w naszym komiksie.
punktów ustalamy przyciskami POINTS w sekcji
ImagineR.
25. Liczbę
30
26
28
27
30. Przeciągamy korpus chłopca w odpowiednie miejsce.
26. Po zaznaczeniu interesującego nas fragmentu postaci musimy
ją zapisać.
27. Wybieramy przycisk SAVE w sekcji ImagineR.
28. Wybieramy przycisk CLOSE X w prawym górnym
obszaru edycji w celu jego zamknięcia.
Efekt pracy został zapisany w naszej galerii.
32
Uczę Nowocześnie
rogu
34
31
32
34. Z wstążki górnej wybieramy Texts i umieszczamy w ramkach
napisy.
31. Po umieszczeniu chłopca może się okazać, że jest za duży do
ławki.
32. Klikamy przycisk SHRINK, aby zmniejszyć rozmiar postaci.
33
35. W drugiej ramce wskazujemy postać nauczyciela, następnie na
dolnej wstążce wybieramy przycisk DELETE. Zmieniamy
postać na taką jak powyżej korzystając z przycisku Characters, dodajemy do drugiej ramki gazetę i komputer korzystając z przycisku Open Clipart. Oba przyciski znajdują się na
wstążce górnej.
33. Wybieramy
przycisk klonowania ramki, aby skopiować
zawartość pierwszej do drugiej.
36. Zapisujemy projekt korzystając z przycisku SAVE znajdującego
się w sekcji TOONDO MAIN MENU na wstążce górnej.
luty/marzec 2012
33
38
38. Po zapisaniu komiksu wybieramy
przycisk OK. Komiks został
zapisany, możemy zamknąć przeglądarkę internetową.
37
39
37. W
oknie zapisu wpisujemy tytuł komiksu. Wybieramy
przycisk PUBLISH (możemy też zdecydować dla kogo
projekt będzie dostępny – wybieramy keep it private! w sekcji options aby zachować go tylko dla siebie).
Uwaga
Jeśli twój komiks jest gotowy, by się nim podzielić, możesz wybrać opcję Share with
friends i wpisać w polu poniżej adresy znajomych, którzy mają mieć możliwość oglądania go. Jeśli wybierzesz opcję Publish to the
world, twój komiks będzie dostępny publicznie, bez żadnych ograniczeń.
34
Uczę Nowocześnie
39. Aby zobaczyć nasz komiks po ponownym wejściu na stronę
toondoo.com i zalogowaniu się do serwisu, wybieramy przycisk Toons a następie My ToonDoos.
Janusz S. Wierzbicki
Voki – mówiący i animowany
avatar w sieci
Twoi uczniowie mają problem z czytaniem? Ciężko ich zmusić do kilkukrotnego przeczytania tego samego fragmentu tekstu? A może masz stronę, blog lub
inny serwis internetowy przeznaczony dla uczniów i chesz go uatrakcyjnić?
Skorzystaj z Voki.
Zachęcenie dzieci do ćwiczenia czytania jest nie lada wyzwaniem
dla nauczyciela: maluchy szybko się nudzą i nie chcą wielokrotnie
czytać tego samego tekstu. Co zatem zrobić, by osiągały lepsze wyniki – większą płynność, szybkość i bezbłędność? Anna Grzegory,
logopeda, znalazła na to sposób – wykorzystać komputer (jej artykuł na stronie 79). Mnie przyszedł do głowy jeszcze jeden pomysł:
przypomniałem sobie usługę, którą omawialiśmy na zajęciach z zastosowania technologii informacyjnej w pracy z uczniami nauczania
wczesnoszkolnego. Chodzi o Voki – animowany avatar, który może
mówić głosem przez nas nagranym lub syntetycznym – generowanym przez komputer na postawie wpisanego tekstu. Czy taką usługę
możemy wykorzystać w pracy z dzieciakami?
Tak. Choćby właśnie do ćwiczenia w czytaniu. Jeśli uczeń może
nagrać i odsłuchać siebie samego, sprawdzając, ile czasu przeczytanie danego fragmentu mu zajęło – to już sporo. To działanie zachęcające do robienia powtórek i obserwowania postępów. A jeśli na
dodatek nagranym przez ucznia głosem może mówić postać animowana, która rusza przy tym ustami, robi miny i śledzi oczami kursor myszy? Takie działanie przypomina bardziej zabawę niż naukę
a efekty mogą być jeszcze lepsze. Ograniczenie, które jest przypisane do usługi – maksymalny czas nagrania to 60 sekund – staje
się jej zaletą, bo uczeń musi odczytać określony fragment w czasie
nie dłuższym niż minuta. Jest więc dodatkowa motywacja, by tekst
przeczytać sprawnie i płynnie.
To oczywiście tylko jedno z możliwych zastosowań. Innym
może być nagrywanie i wysyłanie w tej formie zadań czy poleceń
dla uczniów. Uatrakcyjniamy w ten sposób zajęcia i prace domowe.
W dodatku każdy uczeń może pracować we własnym tempie. Po
zrobieniu jednego ćwiczenia może przejść do następnego i wysłuchać polecenia.
Voki to także dobre narzędzie dla nauczycieli języków obcych.
Korzystając z animowanych postaci możemy przygotować zestawy
ćwiczeń, a uczniowie mogą nagrywać siebie, odsłuchiwać, poprawiać – aż uznają, że wykonali zadanie najlepiej jak potrafią.
36
Uczę Nowocześnie
To także świetne ćwiczenie w krótkim i zwięzłym przedstawianiu swoich racji. W ten sposób uczniowie mogą raportować wyniki
swoich działań, przedstawiać swoje zdanie czy punkt widzenia.
Jeśli prowadzimy blog lub stronę WWW, szczególnie skierowaną dla młodszych uczniów, taki sposób prezentowania treści także
może ją uatrakcyjnić.
Na stronie serwisu Voki pod adresem www.voki.com można
znaleźć mnóstwo przykładów (niestety, są one zapisane tylko w języku angielskim). W samouczku na następnej stronie podpowiadamy, w jaki sposób skorzystać z usługi tłumaczenia w sieci internet.
Publikujemy też samouczek pokazujący jak można zarejestrować się
w usłudze, stworzyć swoją postać, udźwiękowić ją i wykorzystać.
Szczur informujący o nowościach w serwisie k12blog.edu.pl.
Krok po kroku
Janusz S. Wierzbicki
Jak automatycznie przetłumaczyć
tekst korzystając z internetu
Na stronie www.voki.com przedstawione są ciekawe pomysły na lekcje. Demonstrujemy, jak skorzystać z usług translacyjnych, by przetłumaczyć je na
język polski.
1. Na
stronie serwisu Voki pod adresem
www.voki.com przejdź do planów lekcji (zakładka
LESSON PLANS).
1
2.
3.
2
1
1.
2.
Odszukaj wysoko oceniony plan – poznasz go po
dużej liczbie jabłek w ocenie (Rating), zaznacz
fragment tekstu znajdujący się za tekstem Brief
Description a następnie skopiuj go używając
menu prawego klawisza myszy lub skrótu klawiaturowego Ctrl+C.
Otwórz stronę tłumacza Google w nowym oknie
lub zakładce przeglądarki łącząc się z adresem internetowym translate.google.pl.
2
Na stronie usługi tłumacza (translate.google.pl) wklej skopiowany tekst do pola znajdującego
się po lewej stronie. Upewnij się, że wybranym językiem jest język angielski nad tym polem.
W oknie po prawej stronie odczytaj tłumaczenie. Nie będzie doskonałe, ale powinno pozwolić
zrozumieć sens streszczenia. Jeśli tłumaczenie budzi wątpliwości – upewnij się, czy językiem
tłumaczenia nad prawym polem jest język polski.
Wskazówka
W sieci jest więcej stron
umożlwiających automatyczne
tłumaczenie lub skorzystanie
ze słownika. Warto poznać
więcej tego typu serwisów.
Bardzo podobną usługę oferuje Microsoft pod adresem:
www.microsofttranslator.com
Warto zauważyć, że można
również tłumaczyć całe strony.
Niektóre przeglądarki domyślnie oferują taką funkcjonalność, do innych można pobrać
tzw. wtyczki, czyli dodatki rozszerzające ich możliwości.
W ten sposób możesz przetłumaczyć dowolny tekst.
luty/marzec 2012
37
Krok po kroku
Janusz S. Wierzbicki
Voki – tworzymy avatara
Krok 0
Przed przystąpieniem do rejestracji przygotuj się. Sprawdź, czy pamiętasz swój adres
poczty elektronicznej (e-mail) i czy możesz z niego odebrać pocztę oraz wymyśl hasło,
którego nie zapomnisz, a które będzie służyło do logowania się w serwisie Voki. Następnie wykonaj opisane kroki tworzenia własnego avatara.
Krok 1
W celu utworzenia własnego mówiącego avatara łączymy się z usługą Voki za pomocą
dowolnej przeglądarki internetowej pod adresem www.voki.com.
1
1. Na stronie serwisu Voki wybieramy przycisk ekranowy REGISTER.
Wskazówka
Przycisku REGISTER używamy tylko raz, gdy rejestrujemy się
w usłudze. Łącząc się kolejny raz będziemy wybierali przycisk LOGIN.
38
Uczę Nowocześnie
Krok 2
Rejestrujemy się w usłudze Voki.
1
2
3
1. Kolejno wypełniamy pola formularza:
- Your Name – imię i nazwisko,
- Email – adres poczty elektronicznej,
- Confirm Email – powtarzamy adres poczty elektronicznej,
- Sign me up for voki’s… – zaznaczamy tę opcję, jeśli chcemy otrzymywać co miesiąc biuletyn informacyjny,
- Password – podajemy hasło (należy je zanotować, by w przyszłości móc się ponownie dostać do usługi),
- Confirm Password – potwierdzamy hasło wpisując je ponownie,
- Your Birthday – podajemy datę naszych urodzin w formacie: miesiąc/dzień/rok, np. 12/29/1960,
- Zaznaczamy, że akceptujemy warunki korzystania z usługi.
2. Wybieramy przycisk SIGN UP, aby przesłać formularz rejestracyjny.
3. Zamykamy komunikat informujący o przesłaniu na nasz adres poczty elektronicznej wiadomości zawierającej łącze aktywacyjne.
Dopiero po jego odebraniu nasze konto będzie w pełni funkcjonalne.
luty/marzec 2012
39
Krok 3
Odbieramy pocztę i aktywujemy konto używając łącza zawartego w wiadomości.
1
1. Musimy
odebrać przesłany na naszą pocztę elektroniczną
list, otworzyć go i wybrać łącze aktywacyjne jak na rysunku. W ten sposób udowodnimy, że podaliśmy prawdziwy,
należący do nas adres poczty elektronicznej. Po wybraniu
łącza powinno zostać otwarte okno domyślnej przeglądarki
a w nim załadowana strona z potwierdzeniem aktywacji oraz
możliwością zalogowania się do serwisu, co opisane zastało
w następnym kroku.
40
Uczę Nowocześnie
Uwaga
Jeżeli po wybraniu adresu łącza potwierdzającego zawartego w poczcie elektronicznej nie nastąpi
przekierowanie do strony opisanej w następnym kroku, skopiuj adres i wklej go ręcznie w pole adresu
przeglądarki. Następnie połącz się z tym adresem.
Niektóre programy pocztowe powodują blokadę lub
odcięcie łączy internetowych znajdujących się w wiadomościach pocztowych.
Krok 4
Pierwsze logowanie po aktywowaniu konta.
1
2
1. Po
połączeniu się z adresem określonym w przesłanej nam
wiadomości zobaczymy komunikat potwierdzający aktywację
naszego konta (Your Account Has Been Activated).
2. W celu zalogowania należy wypełnić pola:
- Email – swoim adresem poczty elektronicznej,
- Password – hasłem wymyślonym i wpisanym w formularzu
rejestracyjnym.
3
3. Po uzupełnieniu pól wybieramy przycisk ekranowy Login.
Uwaga
Jeżeli pracujemy na swoim komputerze, możemy zaznaczyć opcję Remember Me. Jeśli jednak korzystamy z komputera, do którego mają dostęp także inne
osoby – nie powinniśmy tego robić.
Krok 5
Tworzymy pierwszego avatara.
1
2
3
1. Po
prawidłowym zalogowaniu się w serwisie Voki powinniśmy automatycznie zostać przekierowani do głównej zakładki
MY VOKI.
2. Na wewnętrznej zakładce Voki For My Site widoczne będą
Wskazówka
Nowego avatara można również
stworzyć poprzez wybranie zakładki głównej CREATE.
wszystkie wcześniej stworzone i zapisane avatary.
3. W celu stworzenia nowego avatara należy wybrać przycisk ekranowy Crate A New Voki.
luty/marzec 2012
41
7
Krok 6
Wybieramy postać.
1
8
3
Wybór odtwarzacza (krok 6 punkt 7).
5
2
7
8
6
4
9
1. Po wejściu w tryb tworzenia avatara na początek losowana jest
Ustawienie automatycznego odtwarzania
dźwięku (krok 6 punkt 8).
jego postać a jej podgląd dostępny jest w lewej części okna
kreatora.
2. Jeśli wylosowana postać nam nie odpowiada – możemy wylosować inną używając w tym celu symbolu kostki do gry. Po użyciu
symbolu lupy, znajdującego się po prawej stronie, w dowolnym
momencie możemy naszą postać zmniejszać lub zwiększać oraz
przemieszczać w obszarze okna.
3. Możemy
także określić naszego avatara samodzielnie, poczynając od wyboru postaci, ubrania bądź dodatków (okularów, biżuterii). Klikając w symbol postaci przechodzimy
do kroku 7. Po jego wykonaniu wrócimy tutaj i przejdziemy
do punktu 4.
4. Możemy także, gdy już dobierzemy odpowiadającą nam postać,
ustalić kolor np. oczu (zakładka color pod podglądem postaci)
lub wielkość takich elementów jak usta, oczy (zakładka tweak).
5. Następnym
punktem kreacji naszego avatara powinno być
udźwiękowienie. Do wyboru mamy możliwość nagrania podkładu przez telefon, wpisania treści na klawiaturze, nagrania na
żywo za pomocą podłączonego do komputera mikrofonu lub
42
Uczę Nowocześnie
wysłania wcześniej nagranego dźwięku. Jeśli chcemy, by avatar
mówił głosem wygenerowanym przez komputer – należy przejść
do kroku 8a. Jeśli nagranym z podłączonego do komputera mikrofonu – do kroku 8b. Następnie należy wrócić do punktu 6.
6. Kolejną opcją do wyboru jest ustawienie tła. Wybieramy opcję
Backgrounds i przechodzimy do kroku 9. Po jego wykonaniu
wracamy do punktu 7.
7. Wybierając opcję Players możemy dostosować wygląd (kolor)
odtwarzacza (ramki), w którym avatar będzie funkcjonował. Jeśli wejdziesz w tę opcję, po dokonaniu wyboru zatwierdzamy go
przyciskiem ekranowym DONE.
8. Jeśli avatar ma automatycznie zacząć mówić po wyświetleniu,
możemy wybrać symbol kół zębatych w prawym górnym narożniku kreatora a następnie zaznaczyć opcję Play on load.
9. Po zatwierdzeniu wszystkich opcji możemy zatwierdzić i opublikować naszego avatara. Wybieramy w tym celu przycisk Publish
i przechodzimy do kroku 10.
Krok 7
Wybieramy postać - c.d.
1
2
3
4
1. Domyślnie wybraną jest zakładka postaci wraz z wyborem ogólnego wyglądu postaci.
Wskazówka
Nie wszystkie opcje (np. wybór ubrania, dodatków,
określenie fryzury czy kształtu ust) będą dostępne dla
każdej postaci. Dlatego warto najpierw wybrać postać
główną, a dopiero później ustalać szczegóły jej wyglądu.
2. Na
początek możemy wybrać jedną z kategorii postaci.
W naszym przypadku, aby znaleźć łosia należy wybrać
ANIMALS. Dla niektórych kategorii możemy także zaznaczyć,
że szukamy postaci męskich (MALE) lub żeńskich (FEMALE)
lub zostawić domyślną opcję (ALL), jeśli płeć nie ma znaczenia.
3. W oknie wyboru odszukujemy interesującą nas postać i klikamy
w nią. Wybór zostanie potwierdzony pojawieniem się postaci
w oknie podglądu po lewej stronie. W naszym wypadku powinna to być postać łosia.
4. Po
dokonaniu ustawień możemy je zatwierdzić wybierając przycisk ekranowy DONE. Wracamy do okna z kroku
6 i przechodzimy do punktu 4.
luty/marzec 2012
43
Krok 8a
Udźwiękowienie avatara mową syntezatora.
1
2
3
4
1. Klikamy
w pole tekstowe a następnie wprowadzamy treść,
która ma zostać przeczytana przez Avatara – np.: „Cześć – jestem
kosmicznym Łosiem!”.
Wskazówka
Długość tekstu jest ograniczona. Wypowiedź nie może
trwać dłużej niż około minuty. Używając symbolu mikrofonu możemy także nagrać nasz głos – tutaj również będzie obowiązywało ograniczenie do minuty,
a proces ten opisany został w kroku 8b.
44
Uczę Nowocześnie
2. Klikając na symbolu odtwarzania możemy odsłuchać, w jaki sposób tekst będzie wypowiedziany. Domyślnie jednak wybrany jest
głos czytający w języku angielskim. Aby to zmienić, przechodzimy do punktu trzeciego. W każdej chwili możemy wrócić, by
ponownie posłuchać głosu po zmianie jego parametrów.
3. Ustawiamy
język polski wybierając ustawienie Polish z listy
rozwijanej Accent/Language a następnie wybieramy jeden
z trzech głosów (Agata, Krzysztof, Zosia) na liście Voice.
4. Zatwierdzamy
wybór przyciskiem DONE. Wracamy w ten
sposób do okna kreatora jak w kroku 6 (wracamy do znajdującego się w nim punktu 6).
Krok 8b
Udźwiękowienie avatara nagraniem naszego głosu.
1
2
3
4
5
7
1. Podczas
pierwszego uruchomienia nagrywania w serwisie
Voki może się pojawić komunikat z prośbą o zezwolenie na
wykorzystanie mikrofonu podłączonego do komputera. Należy
zaznaczyć opcję Zezwól a następnie wybrać przycisk Zamknij.
2. Nagrywanie
rozpoczynamy wybierając czerwony przycisk
RECORD. Kończymy wybierając ten sam przycisk (napis na
nim zmieni się na STOP).
6
4. Jeśli nagranie nam się podoba, możemy wybrać przycisk SAVE,
aby je zachować.
5. W wyskakującym oknie Name Your Audio w polu Name wpisujemy nazwę, pod jaką nagrany dźwięk zostanie zapisany (nie
wolno używać polskich liter, a nazwa nie może być dłuższa niż
20 znaków).
6. Wybieramy przycisk OK, by zachować nazwę i zamknąć okno
Name Your Audio.
Wskazówka
Jeśli opcja nagrywania lub odtwarzania nie działa, należy sprawdzić, czy mikrofon i głośniki podłączone są
prawidłowo.
7. Możemy
zatwierdzić przypisanie nowego dźwięku naszemu
avatarowi poprzez wybranie przycisku DONE. Wracamy w ten
sposób do okna kreatora jak w kroku 6. Powinniśmy przejść więc
do tego kroku do punktu 6.
3. Nagrania możemy wysłuchać wybierając przycisk odtwarzania.
luty/marzec 2012
45
Krok 9
Wybieramy tło.
1
2
4
5
1. W celu wybrania gotowego tła wybieramy symbol drzewka
w sekcji Backgrounds.
2. Wśród opcji znajdujących się niżej odszukujemy i wybieramy
ANIMATED, jeśli chcemy wybrać tło jak w naszym przykładzie.
Wskazówka
Animacja tła nie powinna być zbyt szybka, gdyż po
dłuższym czasie może irytować odbiorcę.
46
Uczę Nowocześnie
3
3. Przesuwamy suwakiem aż zobaczymy interesujące tło (w naszym
wypadku powinna to być obracająca się kula ziemska).
4. Wybieramy tło lewym klawiszem myszy – zmiana powinna zostać wprowadzona na podglądzie automatycznie.
5. Zatwierdzamy wybór przyciskiem ekranowym DONE. Wróciliśmy do okna kreatora jak w kroku 6. Przechodzimy do znajdującego się w nim punktu 7.
Krok 10
Zapisujemy i publikujemy avatara.
3
1
2
4
1. W okienku Name Your Scene, które pojawi się po wybraniu
opcji Publish, wpisujemy nazwę avatara bez polskich liter.
2. Zatwierdzamy nazwę wybierając przycisk SAVE.
jeszcze nie wie. Dlatego warto się nim podzielić. Przejdźmy do
ostatniego kroku – poinformowania o naszym avatarze. Możemy to zrobić na kilka sposobów:
• Pobieramy
4. W oknie Your Scene has been saved oznaczającym popraw-
kod, który wkleimy na naszej stronie WWW,
opublikujemy na blogu, w sieci społecznościowej lub pobieramy łącze, które będziemy mogli wysłać znajomym za pomocą poczty elektronicznej. Żeby to zrobić,przechodzimy
do kroku 11a.
ne zapisanie avatara wybieramy przycisk ekranowy Close. Avatar został zapisany i opublikowany w sieci. Jednak nikt o tym
• Jeżeli chcemy wysłać pocztę elektroniczną z linkiem do na-
3. Czekamy na zapisanie zmian.
szego avatara, przechodzimy do kroku 11b.
luty/marzec 2012
47
Krok 11a
Informujemy o naszym avatarze w serwisach WWW.
2
3
4
5
1
6
1. Możemy podejrzeć, jak wygląda, zachowuje się oraz mówi nasz
avatar przed opublikowaniem go na stronie WWW, serwisie
społecznościowym lub pocztą elektroniczną.
2. Upewniamy się, czy wybraliśmy zakładkę Add To Your Site.
3. Wybieramy
z listy rozwijanej wielkość naszego avatara. Domyślnie wybrana jest średnia.
4. Jeżeli chcemy opublikować naszego avatara w jednym z serwisów społecznościowych, takich jak Facebook, czy na blogu
– wówczas musimy odszukać jego ikonkę i postępować zgodnie
z instrukcją. Wymagane może być zalogowanie się do danego
serwisu, jeśli wcześniej tego nie zrobiliśmy.
48
Uczę Nowocześnie
5. Możemy także skopiować (wybierając przycisk ekranowy Copy)
kod HTML, który można wstawić na własną stronę WWW.
6. Możemy
również wybrać z listy rozwijanej typ łącza (najlepiej wybrać Standard Voki Link). Następnie zaznaczamy za
pomocą myszy tekst łącza, który pojawi się w polu poniżej
(np. trzykrotnie klikając na nim). Zaznaczony tekst należy skopiować używając menu prawego klawisza myszy lub skrótu klawiaturowego Ctrl+C. Łącze można następnie wysłać używając
komunikatora internetowego lub użyć go w treści wiadomości
poczty elektronicznej.
Po wysłaniu łącza możemy przejść do tworzenia nowego avatara, edycji
wcześniej stworzonego lub po prostu zamknąć okno przeglądarki.
Krok 11b
Informujemy o naszym awatarze pocztą elektroniczną.
2
1
3
4
5
6
7
1. W
celu wygenerowania wiadomości pocztowej bezpośrednio
z serwisu Voki przechodzimy do zakładki Send To A Friend.
2. Upewniamy się, że system prawidłowo wpisał nasze dane w po-
6. W polu Your Message wpisujemy treść wiadomości (nie dłuższą niż 250 znaków).
7. Aby wysłać, wybieramy przycisk Send.
lach Your Name oraz Your Email.
3. Wybieramy pole Your Friend Email i wpisujemy adres e-mail
osoby, do której chcemy wysłać avatara. Po wpisaniu wciskamy
klawisz Enter na klawiaturze.
4. Sprawdzamy,
czy adres e-mail prawidłowo dodał się na liście
Recipient List.
5. W polu Subject wpisujemy temat listu, np. „Mój Avatarek dla
Do naszych znajomych przyjdzie list o treści jak na ilustracji
zamieszczonej dalej. Na drugim obrazku pokazaliśmy, jak będzie
wyglądała strona, jeśli odbiorca wiadomości użyje zawartego w niej
łącza.
Po wysłaniu łącza możemy przejść do tworzenia nowego avatara,
edycji tego, który stworzyliśmy lub po prostu zamknąć okno przeglądarki.
Ciebie”.
luty/marzec 2012
49
List, jaki otrzyma adresat.
Widok strony po wybraniu łącza z listu.
Wskazówka
Niestety, wiadomość wysyłana przez serwis jest w języku angielskim,
co może być mylące dla odbiorcy, jeśli się jej nie spodziewa. Zdecydowanie lepszym sposobem jest pobranie łącza do strony w sposób
opisany w kroku 11a i wklejenie go do listu napisanego osobiście – po
polsku.
50
Uczę Nowocześnie
Dodatek
Ponowne logowanie do serwisu.
1
2
7
4
3
5
6
0. Łączymy się ze stroną www.voki.com.
5. Możemy wysłać łącze do avatara za pomocą poczty elektronicznej wybierając Send to a Friend. Dalej postępujemy
zgodnie z krokiem 11b. Wybierając przycisk Edit możemy
w dowolny sposób zmodyfikować wygląd, zachowanie oraz
udźwiękowienie avatara. Przycisk Delete usunie go – będziemy musieli tę decyzję potwierdzić wybierając przycisk
Delete w wyskakującym okienku.
1. Wypełniamy
pole adresu e-mail (musimy podać adres, na
który rejestrowaliśmy usługę Voki) oraz pole hasła.
2
Wybieramy przycisk ekranowy LOGIN.
3. W zakładce MY VOKI widzimy wcześniej stworzone avatary. Jeśli chcemy stworzyć nowy avatar – przechodzimy do
kroku 5. Jeśli chcemy zmienić lub opublikować ponownie
wcześniej stworzony – wybieramy jego miniaturkę widoczną
w głównej części strony.
4. Możemy podejrzeć działanie wybranego avatara w polu pod-
6. Wybranie przycisku Publishy our Voki umożliwi pobranie łącza do naszego avatara. Postępujemy zgodnie z krokiem 11a.
7.
Po zakończeniu pracy możemy wybrać przycisk Logout.
glądu po lewej.
luty/marzec 2012
51
Informatyka
Agnieszka
Borowiecka
Projekt
i programowanie
Projekty stały się bardzo ważnym elementem procesu nauczania w polskich
szkołach. Każdy uczeń przynajmniej raz podczas swojej nauki zetknie się
z pracą metodą projektu. Czy algorytmy i szeroko rozumiane programowanie
powinny stanowić element projektu? Jeśli tak, to w jakiej formie? Niniejszy
artykuł jest próbą odpowiedzi na te pytania.
Wiele mówi się o pracy metodą projektu, projektach w edukacji
i wprowadzonym niedawno projekcie gimnazjalnym. Jak wygląda
praca z projektem? Po wybraniu tematu i celów należy umówić
się z uczniami co do zadań, jakie mają realizować oraz zasad rozliczania – zawierając z nimi kontrakt. Później opracowujemy harmonogram, realizujemy projekt, a po zakończeniu pracy następuje
prezentacja efektów i ocena projektu. Czy mogą się tu pojawić elementy programowania? I na jakim etapie? Nie będę się skupiać na
wykorzystaniu programowania przez nauczyciela, ale raczej na używaniu różnych narzędzi przez ucznia. Zacznijmy od tego elementu,
w którym ciekawie napisany program najłatwiej zastosować – od
prezentacji efektów projektu.
zentowanie wyników nauczyło młodzież czegoś nowego. Jak zatem
uczniowie szkoły podstawowej lub gimnazjum mogliby przygotować
galerię zdjęć podsumowującą pracę z projektem? Oczywiście w Logo.
W pracy z młodszymi uczniami często stosuję język programowania Logo. Jest on o tyle wygodny, że pozwala łatwo uzyskiwać
ciekawe efekty wizualne za pomocą prostych poleceń. Uczeń może
poznawać złożone algorytmy widząc ich reprezentację graficzną, zamiast skomplikowanych danych liczbowych i tekstowych. Do pracy
z Logo można wykorzystać środowisko Logomocji, w którym – poza
standardem Logo – dostępne są elementy programowania obiektowego i sterowanego zdarzeniami.
Prezentacja projektu –
album fotograficzny
Wyniki projektu można zaprezentować w rozmaity sposób – zarówno w komputerze, jak i w „realu”. Możemy np. przygotować
gazetkę szkolną lub klasową w wersji elektronicznej na portalu
szkolnym, lub w wersji papierowej udostępnianej np. w szkolnej
bibliotece. Wyniki można także podsumować w postaci referatu,
pokazu slajdów, filmu czy plakatu.
Przypuśćmy, że podczas opracowywania naszego projektu powstało wiele ciekawych zdjęć i chcemy utworzyć z nich galerię
elektroniczną. Oczywiście są różne bezpłatne narzędzia pozwalające na publikowanie takich galerii w internecie. Możemy także
przygotować prezentację w programie PowerPoint lub Prezi zawierającą wybrane przez nas fotografie. Jednak czy to nam wystarczy?
O ile ciekawsza byłaby taka praca metodą projektu, by nawet pre-
52
Uczę Nowocześnie
Przygotowanie albumu w Logomocji nie jest bardzo skomplikowane, ale wymaga troszkę pracy. Najpierw należy wybrać zdjęcia.
W przykładowym projekcie wykorzystałam ich osiem – bo tyle się
mieści elegancko rozłożonych na stronie. Oczywiście możemy inaczej rozmieścić miniaturki zdjęć, nieco powiększyć stronę albumu
lub zaplanować kilka kartek ze zdjęciami. Zgromadzone zdjęcia
warto przeskalować za pomocą dowolnego programu graficznego
do wielkości, w jakiej będzie wyświetlane ich powiększenie. Przy
okazji zwracamy uwagę uczniów na znaczenie wielkości plików
graficznych wstawianych do różnych dokumentów i uczymy, jak
prosto (a nawet „hurtowo”) można je zmniejszać. W aplikacjach
przygotowywanych za pomocą Logomocji grafika jest pamiętana
jako zwykła bitmapa i bardzo zwiększa objętość pliku wynikowego.
Gotowe zdjęcia warto gromadzić w jednym folderze.
Po przygotowaniu zdjęć czeka nas chwila namysłu. Należy zaplanować rozmieszczenie i kolejność miniaturek na stronie albumu,
ewentualnie ich podział na grupy – jeśli album będzie składał się
z kilku stron. Gdy wiemy, jak ma wyglądać gotowa prezentacja, zabieramy się za jej przygotowanie.
Czy album jest gotowy? Prawie. Głównym celem wykorzystania
Logomocji do tworzenia albumu jest możliwość dopisania programu, czyli zdefiniowania prostego zdarzenia: Kliknięcie myszką
w miniaturkę zdjęcia spowoduje wyświetlenie obrazu w powiększeniu. Jak
to uzyskać? Należy zmienić żółwia-miniaturkę dodając mu specjalne zdarzenie gdyKlik. Jako obsługa tego zdarzenia wystarczy jedna
prosta linijka: powiekszenie’ustalPostać Postać. Powiekszenie to
nazwa żółwia będącego dużym zdjęciem. Jak rozumieć ten tekst?
Gdy klikniemy w żółwia-miniaturkę, to żółw-powiększenie zmieni
swój obrazek (postać). Duża fotografia będzie się teraz różniła od
miniaturki jedynie rozmiarem.
Album gotowy. Można jeszcze dodać pole tekstowe z podpowiedziami lub tytułem pokazu. Opisana wersja albumu jest najprostsza, ale można ją rozbudowywać dodając np. dźwięk lub animacje.
Kliknięcie w żółwia-miniaturkę może dodatkowo wyświetlać odpowiedni podpis pod powiększonym zdjęciem. Cały album można
również zapisać jako stronę WWW i udostępnić na witrynie szkoły.
Prezentacja projektu –
gra Memory
Uruchamiamy program Logomocja. We właściwościach strony
możemy ustalić wielkość kartki albumu, wybrać jej kolor lub wczytać grafikę wyświetlaną jako tło. Dodajemy miniaturki zdjęć i jedną
powiększoną fotografię. Jak to zrobić? Po prostu umieszczamy na
stronie kolejne żółwie, zmieniamy ich postać na wybraną fotografię.
Dla miniaturek dodatkowo ustalamy skalę wyświetlanej postaci na
odpowiedni ułamek powiększonego zdjęcia, np. dla zdjęcia o wymiarach 300x200 możemy przyjąć rozmiary miniaturki 90x60, czyli
skalę 0.3.
Innym sposobem podsumowania wyników może być przygotowanie gry, za pomocą której zaprezentujemy poruszane w projekcie
zagadnienia. Jeśli będzie to gra logiczna, a nie zwykła „strzelanka”,
uczniowie mogą łatwiej zapamiętać związki między omawianymi
problemami. Przykładem takiej prostej gry może być Memory, gra
polegająca na łączeniu obrazków w pary. Na początku widocznych
jest 16 kwadratowych kart odwróconych wierzchnią stroną do góry.
Po kliknięciu w wybraną kartę odkrywany jest ukryty pod spodem
rysunek. Jeśli zostaną odsłonięte dwa odpowiadające sobie rysunki,
odgadnięta para znika z ekranu. Gra kończy się po zebraniu wszystkich par.
luty/marzec 2012
53
W Logomocji umieszczamy na stronie 16 żółwi przypisując
im odpowiednie postaci. Kliknięcie żółwia będzie powodowało
wyświetlenie odpowiednio pierwszej lub drugiej klatki postaci.
Najtrudniejszym elementem jest nauczenie żółwi, jak mają rozpoznawać, że stanowią parę, ale to właśnie może być udostępnione
uczniom w formie odpowiedniego szablonu. Przykładowe rozwiązanie zostało opublikowane na stronie portalu Uczę Nowocześnie
(www.uczenowoczesnie.pl).
Jeszcze więcej
programowania
Przypuśćmy, że tematem projektu są obyczaje świąteczne. Gra
mogłaby np. łączyć w pary nazwę konkretnego święta oraz fotografię najbardziej się z nim kojarzącą. Z uczniami bardziej zaawansowanymi możemy przygotować odpowiednią aplikację w
Logomocji od podstaw. Dla uczniów młodszych można udostępnić gotowy szablon, który dostosowują do własnego projektu. Nie
będę w tym miejscu opisywać aplikacji Memory, ponieważ uczenie języka Logo nie jest naszym celem. Spróbuję jednak przybliżyć
kolejne etapy tworzenia gry. Zaczynamy od przygotowania grafiki.
W najprostszej wersji potrzebnych będzie 8 par (parę stanowią
identyczne ilustracje) lub 16 zdjęć. Należy je odpowiednio przyciąć, by otrzymać grafiki w formie kwadratów o tej samej rozdzielczości – np. 100x100. Za pomocą Edytora postaci – specjalnego
edytora graficznego dostarczanego w pakiecie z Logomocją – modyfikujemy otrzymane grafiki tak, by składały się z trzech części
zwanych klatkami. Pierwsze dwie klatki to obrazki stanowiące parę,
ostatnia to wierzchnia część karty do gry.
54
Uczę Nowocześnie
Opisane przykłady nie wyczerpują wszystkich możliwości wykorzystywania programowania w pracy nad projektem. Istotnym
elementem pracy metodą projektu jest wyszukiwanie i analizowanie informacji. Uczniowie budują nową wiedzę w oparciu o swoje
poszukiwania, kontaktują się z wieloma osobami, gromadzą dane.
Uzyskane materiały opracowują za pomocą różnorodnych narzędzi.
Elementy programowania mogą im ułatwić wszystkie te działania.
Starsi uczniowie mogą tworzyć skrypty w języku PHP, np. do przeprowadzania ankiet i podsumowywania zdobytych za ich pomocą
informacji. Makropolecenia w Visual Basicu mogą przyspieszyć i
ułatwić pracę z pakietem Microsoft Office. W projektach dotyczących matematyki lub fizyki również mogą pojawić się elementy algorytmiki, np. jako aplety Javy ilustrujące omawiane zagadnienia.
Nie zapominajmy także o możliwości wybrania jako tematu
projektu różnych zagadnień informatycznych – wówczas programowanie stanie się zarówno środkiem, jak i celem pracy uczniów.
„Żółw rysuje wielokąty – geometria w Logo”, „Jak rozumieć sortowanie – historia i zastosowanie algorytmów sortowania”, „Informacja – gromadzenie, wyszukiwanie, analiza” – to również mogą być
tematy ciekawych projektów. Nie rezygnujmy z nauki programowania. Może ono pomóc naszym uczniom rozwijać umiejętność
logicznego myślenia i pozwoli inaczej spojrzeć na konstruowaną
przez nich wiedzę.
Czy
widzieli
Państwo
film
demonstrujący
algorytm quick-sort za pomocą ludowego tańca węgierskiego
(www.youtube.com/watch?v=ywWBy6J5gz8)? To dopiero interesujący projekt! Zachęcam do obejrzenia i pokazania uczniom.
Promocja
Tomasz Pieper, ProgMan S.A.
[email protected]
Youngcoder, czyli pomocna dłoń
w nauce algorytmiki
i programowania
W nowej podstawie programowej już na trzecim etapie edukacyjnym wymaga się, aby uczniowie rozwiązując różnego rodzaju problemy podejmowali
decyzje z wykorzystaniem komputera, stosując przy tym podejście algorytmiczne.
Kształtowanie kompetencji kluczowych,
a nie jedynie umiejętności – to powinien
być cel nowoczesnego kształcenia. Czym są
owe kompetencje? To nic innego jak połączenie wiedzy, umiejętności i postaw odpowiednich do sytuacji. W jednej z publikacji
jako najważniejsze w nowoczesnej szkole określono: planowanie, organizowanie
i ocenianie własnego uczenia się; skuteczne
porozumiewanie się w różnych sytuacjach;
efektywne współdziałanie w zespole; rozwiązywanie problemów w twórczy sposób;
sprawne posługiwanie się komputerem.
Analityczne
myślenie
to podstawa
Już w latach siedemdziesiątych profesor
Marian Mazur, wybitny polski psychocybernetyk, wskazywał, że monodyscyplinarna
struktura nauki tradycyjnej prowadzi do poznawania rzeczywistości fragmentarycznej.
Nazwał ten stan tradycyjną „podwórkowatością” w nauce, przeciwstawiając go strukturze nauki nowoczesnej, która postrzega
rzeczywistość jako integralną całość, a nie
jedynie zbiór fragmentów.
Według wybitnego naukowca edukacja
także u swoich podstaw powinna mieć roz-
Struktura nauki według prof. Mariana Mazura
wiązywanie problemów w logice i matematyce, aby otworzyć przed uczniami drogę do
zrozumienia rzeczywistości. Logiczne, analityczne myślenie powinno stać się podstawą
nowoczesnego nauczania.
Kształtowanie i doskonalenie analitycznego myślenia jest kluczowym elementem każdej dziedziny wiedzy. Zrozumienie umożliwia zastąpienie nieracjonalnych działań lub
bezradności przez działania racjonalne1.
W nowej podstawie programowej już na
trzecim etapie edukacyjnym wymaga się,
aby uczniowie rozwiązując różnego rodzaju
problemy podejmowali decyzje z wykorzystaniem komputera, stosując przy tym podejście algorytmiczne. W gimnazjum uczniowie
powinni zatem zetknąć się z elementami
myślenia algorytmicznego2. Powinni umieć
zbudować i opisać prosty algorytm, a także,
za pomocą komputera, korzystać ze zbudowanych przez siebie rozwiązań.
Obecnie niski poziom kompetencji
w tym obszarze sprawia, że uczniowie mają
trudności z rozwiązywaniem zadań i pro-
luty/marzec 2012
55
Promocja
blemów. Trudności z logicznym tokiem
postępowania przy osiąganiu rozwiązania,
z opracowaniem algorytmu postępowania.
Wspomaganie
umiejętności
Aby rozwijać wspomniane zdolności
uczniów przygotowaliśmy narzędzie wspomagające progres umiejętności analitycznego myślenia – platformę Youngcoder.
To pomoc, która w znacznym stopniu
ułatwia, a jednocześnie wzbogaca kształcenie w zakresie algorytmiki i programowania,
od podstawowych elementów aż po rozbudowane, wymagające wysokiego stopnia
skomplikowania programy. Rozwiązywane
problemy dotykają szerokiego spektrum
zagadnień matematycznych, fizycznych
i oczywiście logicznych.
Głównym atutem platformy jest automatyzm sprawdzania rozwiązań przesyłanych
przez uczniów, a co za tym idzie – korzyści,
jakie platforma daje nauczycielowi prowadzącemu nauczanie.
Nauczyciel ma ponadto możliwość
bardzo szybkiego przygotowania konkursu, czy po prostu sprawdzianu dla swoich
uczniów. Automatycznie uzyskuje informacje na temat poziomu rozwiązań każdego ucznia. Platforma pozwala nauczycielowi na monitorowanie procesu kształcenia
każdego z podopiecznych, a dodatkowo
umożliwia publikowanie i drukowanie
zestawień wyników klasowych czy szkolnych. Wyposażona jest w narzędzia do
komunikowania się z uczniami poprzez
komunikator.
Każdy użytkownik przystępujący do testowania swojego rozwiązania otrzymuje
wynik punktowy uzależniony od czasu wykonania algorytmu, zajętości pamięci komputera i oczywiście będący potwierdzeniem
poprawności rozwiązania. Sam wynik zwracany jest on-line w kilka sekund po przesłaniu kodu do serwera.
Bogactwo konfiguracji zadań do sprawdzianów daje ogromne możliwości budowania zestawów przystosowanych do
umiejętności i poziomu wiedzy konkretnych grup użytkowników, co zapewnia
indywidualizację nauczania. Grupy użytkowników mogą być tworzone przez nauczyciela z zachowaniem charakteru klasy
szkolnej, a także w sposób nieformalny,
jako element społeczności uczniowskiej
lub internetowej.
Youngcoder w pigułce:
Baza wiedzy
Platforma to źródło wiedzy o algorytmice i programowaniu. Obejmuje swoim zakresem języki programowania: C, C++, Pascal, a już wkrótce także JAVA
Edytor
Edycja treści publikowanych na platformie to możliwość przygotowania toku nauki
dostosowanego do poziomu wiedzy i potrzeb uczniów. Każda lekcja może być wyposażona w zadania odpowiadające wymaganiom edukacyjnym poszczególnych grup
uczniów.
On-line Judge
Rozwiązania zadań wysyłane są na serwer w celu weryfikacji. Informacja zwrotna
w postaci wyniku, przekazywana jest on-line w ciągu kilku sekund. System sprawdza
poprawność działania programu oraz bada jakość rozwiązania na podstawie tekstów
obciążenia pamięci i czasów wykonania.
Konkursy
Platforma umożliwia szybkie i łatwe przygotowanie sprawdzianu/konkursu wiedzy
z programowania. Zawody mogą mieć charakter szkolny, międzyszkolny, a nawet
krajowy.
56
Uczę Nowocześnie
Nauczyciel
najważniejszy
Platforma umożliwia nauczycielowi publikowanie materiałów edukacyjnych. Zarządzanie nimi, a także ich edycja, są realizowane poprzez przeglądarkę internetową.
Dzięki dostępowi do platformy uczniowie mogą kształcić się samodzielnie.
Rozwiązania poszczególnych zadań są
sprawdzane automatycznie po wysłaniu.
Uczniowie mają możliwość prowadzenia
nauki, uczestniczenia w konkursach, sprawdzianach także poza salą lekcyjną.
Organizowany w ten sposób proces dydaktyczny łączy elementy e-learningu z tradycyjną lekcją. Najważniejszą rolę w takiej
„lekcji” pełni nauczyciel. To on dba o to,
by nauka nie przekształciła się w tradycyjny
kurs internetowy. Tam bowiem obecność
prowadzącego zajęcia nie jest konieczna.
Na platformie youngcoder to właśnie nauczyciel przedmiotu decyduje o tym, jakie
treści i kiedy są dostępne dla określonych
grup uczniów. Na jakim poziomie trudności
uczniowie otrzymują zadania do rozwiązania. W każdej chwili może modyfikować zestawy zadań czy treści teoretycznych. Może
ukierunkować edukację uczniów, indywidualizować nauczanie. Jego rola, także w tym
nowoczesnym kształceniu, jest kluczowa,
a e-learning staje się jego narzędziem.
Wykorzystanie platformy zapewne przyczyni się do wzrostu atrakcyjności procesu dydaktycznego. Obejmuje ona istotne
elementy zawarte w podstawie programowej nauczania informatyki w gimnazjum
i szkole ponadgimnazjalnej. Sprawi, że algorytmika nie będzie tajemniczą dziedziną
wiedzy, a jedynie płaszczyzną treningową
dla uczniów. W efekcie zaś rozwinie się
u nich kluczowa, w społeczeństwie informacyjnym, umiejętność: sztuka analitycznego myślenia.
Przypisy:
1. Cybernetyka i charakter, Warszawa 1976,
Marian Mazur.
2. Komentarz do podstawy programowej przedmiotu Informatyka, Maciej Sysło, Wanda
Jochemczyk
Konferencje, zjazdy, spotkania...
Kołobrzeskie SOPK
pod hasłem mobilnych technologii
Kołobrzeskie spotkanie opiekunów
pracowni komputerowych po raz
kolejny okazało się sporym sukcesem.
Rekordowa liczba uczestników, liczne
warsztaty, wykłady i spotkania kuluarowe
– to cechy rozpoznawcze odbywających się
od prawie dekady spotkań w Kołobrzegu.
Z roku na rok przybywa uczestników.
Nic może dziwić więc, że konferencja organizowana przez miejscowy Zespół Szkół
im. Henryka Sienkiewicza od lat należy do
czołowych tego typu przedsięwzięć w Polsce.
Nauczyciele podczas licznych paneli
i warsztatów mogli dowiedzieć się m.in. jak
pokonać biurokrację za pomocą technologii,
czy też jak wykorzystać mobilne pracownie komputerowe w nauczaniu wszystkich
przedmiotów
szkolnych.
Szczególnym zainteresowaniem cieszyły się warsztaty organizowane przez naszą redakcję. Intrygujące tematy
zajęć (np. Chmura kontra serwer) przyciągnęły dziesiątki zainteresowanych. Tłumy
brały też udział w zajęciach poświęconych
technikom prezentacji, czy mobilnym technologiom. – Z roku na rok konferencja się
rozrasta – mówi Artur Rudnicki, wicedyrektor Zespołu Szkół Technicznych w Radomiu. – Wierzę, że w przyszłym roku będzie
gościć jeszcze więcej osób. – Liczba zajęć jest
imponująca – zachwyca się Edyta Bieńko,
gość konferencji. – Organizacja na najwyższym poziomie, ogrom wiedzy, wspaniałe
Warsztaty Uczę Nowocześnie prowadzone przez Janusza Wierzbickiego podczas
SOPK 2012.
warsztaty. Żałuję tylko, że nie we wszystkich
mogłam wziąć udział.
Nic straconego. Okazja już za rok.
maku
KASSK po raz ósmy. Trwają zapisy
Zapraszamy do udziału w VIII Konferencji Administratorów Szkolnych Sieci Komputerowych. Motto tegorocznego spotkania
brzmi: „Cyfrowa edukacja, czyli jak uczyć
skutecznie i nowocześnie?”
Konferencja trwać będzie 3 dni. Na
uczestników czekają wykłady, warsztaty i panele tematyczne. Nie zabraknie też odniesień
do rządowego projektu „Cyfrowa szkoła”.
Organizatorzy chcą podzielić się też własnymi doświadczeniami. Nauczyciele gimnazjum
im. Feliksa Szołdrskiego od października 2011 r.
realizuje unikatowy w skali kraju projekt „Technologie mobilne w szkole – iPad 2 w edukacji”.
Zapisy na konferencję odbywają się wyłącznie drogą elektroniczną, poprzez formularz rejestracyjny na stronie internetowej
kassk.pl . Liczba miejsc ograniczona.
KASSK organizowana jest przez Gimnazjum im. Feliksa Szołdrskiego w Nowym
Tomyślu, noszące tytuł Innowacyjnej Szkoły.
Uczę Nowocześnie jest patronem konferencji.
luty/marzec 2012
57
Sieciowisko
Michał Grześlak
Materiały do projektów
dostępne w internecie
Internet pełen jest treści, których użycie może znacznie uatrakcyjnić lekcje. Podpowiadamy jak je znaleźć i nie narazić się przy tym na zarzuty o łamanie prawa.
Przygotowując się do lekcji czy wystąpienia często zastanawiamy się, co zrobić, aby
było ono atrakcyjne dla słuchaczy. Jednym ze
sposobów jest wzbogacenie prelekcji prezentacją ciekawych treści, materiałów graficznych,
dźwiękowych czy wideo. Oczywiście nie ma
żadnego problemu, jeśli takie materiały posiadamy – wtedy je po prostu zabieramy na wystąpienie i prezentujemy publiczności. Gorzej jest
wówczas, kiedy takiego materiału nie mamy.
Często pierwszym, co przychodzi nam
w takiej sytuacji do głowy jest samodzielne wykonanie pomocy w postaci zdjęć czy rysunków.
Niestety zwykle jest to niemożliwe z bardzo prozaicznych powodów. Co mamy bowiem zrobić,
jeśli w naszym projekcie chcemy pokazać zdjęcie cudownej nadmorskiej plaży w środku lata,
a jako tło muzyczne do tego podłączyć fragment koncertu skrzypcowego Vivaldiego, tymczasem za oknem mróz sięga -20° C a o skrzypcach wiemy tyle, że używają ich w filharmonii
i bywają brązowe?
Powiecie zapewne: przecież można zdobyć
takie zdjęcie, muzykę w różny sposób, skopiować z kalendarza czy nagrać z płyty znajdującej
się w domowej audiotece. To prawda, ale czy
zdobyte w ten sposób materiały są legalne? Czy
możemy ich używać podczas publicznych wystąpień?
Proponujemy inne rozwiązanie, na dodatek w wielu przypadkach zdecydowanie
mniej praco- i czasochłonne. Pobierzmy obrazy, dźwięki czy filmy z internetu. Musimy
jednak pamiętać, że nie wszystko, co znajduje
się w sieci możemy w dowolny sposób wykorzystywać w naszych projektach. Tu też musimy pamiętać o prawie autorskim i jeśli nie ma
na to zgody, nie możemy z takich materiałów
korzystać w pracy.
Wiele stron oferuje możliwość zakupu publikowanych treści, ale my przecież nie chcemy
dopłacać do pracy. Jednak i na ten problem znajdujemy rozwiązanie: w sieci jest wiele serwisów
pozwalających na publikowanie treści z pra-
wem pozwalającym na ponowne wykorzystanie
w celach edukacyjnych czy komercyjnych.
Jak w internetowym gąszczu odnaleźć te materiały? Nic prostszego: możemy użyć do
tego znanej wyszukiwarki google.pl. No dobrze, ale przecież to, co znajdujemy w wynikach wyszukiwania na stronach google nie
zawsze jest opublikowane z prawem do ponownego wykorzystania. To prawda, dlatego
powinniśmy użyć zaawansowanych narzędzi wyszukiwania. Aby się do nich dostać,
w przeglądarce internetowej wpisujemy adres:
www.google.pl/advanced_search,
który przeniesie nas na stronę szukania zaawansowanego. A tam zaznaczamy, iż interesują nas tylko materiały darmowe
i z prawem do rozpowszechniania. Wiele interesujących informacji na temat otwartych zasobów edukacyjnych znajdą państwo na stronie
pl.wikibooks.org/wiki/Przewodnik_po_OZE.
Zapraszam też do zaglądania na k12blog.edu.pl.
Adresy stron wyszukiwarek otwartych zasobów
Wyszukiwarka
Typ zasobów
Formularz (licencje)
Google.pl
www.google.pl/advanced_search
Teksty.
W formularzu zaawansowanym Google w polu Prawa do korzystania należy wybrać opcję pozwalającą na wykorzystanie
znalezionych materiałów, np.: darmowe do użytku i modyfikacji.
Google Grafika
www.google.pl/advanced_image_search
Grafika.
W formularzu zaawansowanym Google w polu Prawa do korzystania należy wybrać opcję pozwalającą na wykorzystanie
znalezionych materiałów.
Search Creative Commons
search.creativecommons.org/?lang=pl
Europeana (media), Flickr
(obraz), Fotopedia (obraz),
Google (sieć), Google Images
(obraz), Jamendo (muzyka),
Open Clip Art Library
(obraz), SpinXpress (media),
Wikimedia Commons
(media), YouTube (wideo).
Pozwala na wyszukiwanie zasobów do dowolnego
wykorzystania. Należy zaznaczyć opcję: Szukam czegoś, co
można by... wykorzystać dla celów komercyjnych oraz
modyfikować, adaptować lub dalej wykorzystywać. Autorzy zastrzegają, że nie jest to typowa wyszukiwarka, dlatego
zalecają sprawdzenie, czy wyniki wyszukiwania są opatrzone
odpowiednią licencją.
FlickrCC
flickrcc.bluemountains.net
Zasoby bazy Flickr publikowane na licencjach Creative Commons w serwisie
Flickr.
Pozwala na wyszukiwanie zasobów, które mogą być zmieniane
oraz na komercyjne wyszukiwanie. Należy zaznaczyć opcje
Commercial oraz For editing.
Wikiwix
www.wikiwix.com/
Zasoby projektów
Wikimedia.
Pozwala na wyszukiwanie tekstów i plików multimedialnych przechowywanych we wszystkich projektach Wikimedia. Ponieważ niemal wszystkie one są udostępniane
na wolnych licencjach lub znajdują się w domenie
publicznej, wyszukiwarka nie oferuje opcji szukania
z uwzględnieniem użytych licencji.
Wolne lektury
www.wolnelektury.pl/
Zasoby wolnej biblioteki internetowej (teksty, audio).
Pozwala na wyszukiwanie tekstów i plików multimedialnych
z lekturami.
Krok po kroku
Wyszukiwanie
otwartych zasobów
W samouczku podpowiadamy, w jaki sposób wyszukać w sieci materiały,
które możemy użyć we własnych projektach.
Cel:
wyszukanie zdjęcia piramid w Egipcie z prawem
do wykorzystania w projekcie.
1. Otwórz w przeglądarce internetowej stronę:
5
www.google.pl/advanced_search.
1
6
2
5. Wybierz
z listy rozwijanej opcję do darmowego użytku
i rozpowszechniania.
6. Naciśnij przycisk ekranowy Wyszukiwanie zaawansowane.
3
2. W polu wszystkie te słowa w sekcji Znajdź strony zawierające... wpisz szukane hasło, np. piramidy Egipt.
3. Rozwiń
7
Data, prawa do użytkowania, region i inne
8
dane.
4
7.
W efekcie otrzymamy spis stron z treściami do wykorzystania.
8. Ponieważ interesuje nas tylko grafika, należy nacisnąć przycisk ekranowy Grafika w celu wyszukania obrazów.
4. Rozwiń poprzez kliknięcie listę Prawa do korzystania.
luty/marzec 2012
59
Uwaga
Po otwarciu obrazu w pełnym rozmiarze, zapisujemy
go w wybranym przez siebie miejscu, aby wykorzystać
w przyszłości.
9
9.
Jeśli nie jesteśmy zadowoleni z wyników wyszukiwania,
możemy spróbować jako zapytania użyć haseł w języku
angielskim.
10
11
10. Przy wyszukiwaniu w języku angielskim możemy znaleźć
znacznie więcej materiałów o lepszej jakości.
11. Aby
zobaczyć grafikę w pełnych rozmiarach, należy ją
otworzyć poprzez wybranie jej miniatury lewym klawiszem myszy.
60
Uczę Nowocześnie
Uwaga
W naszej pracy pamiętajmy o podaniu autora i źródła,
z którego pochodzi obraz. Przy pobieraniu danych z sieci
internet powinniśmy także podać datę (a nawet godzinę) pobrania. Materiały, które dzisiaj są w sieci dostępne, jutro mogą z niej zostać usunięte lub przeniesione
w nowe miejsce.
Uwaga
Korzystając z wyszukiwarki z opcją wyszukiwania materiałów na odpowiedniej licencji Creative Commons pamiętajmy, aby przed pobraniem znalezionego materiału
upewnić się, że to właśnie jego dotyczy dana licencja.
Zdarzyć się może, iż na tej samej stronie internetowej
zostało opublikowanych wiele materiałów na różnych
licencjach, a wyszukiwarka błędnie odczytała ich przyporządkowanie.
Konkursy
Konkurs na pokaz
w Logomocji
Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów
w Warszawie po raz kolejny jest organizatorem ogólnopolskiego konkursu na pokaz w Logomocji. Ponownie zapraszamy
uczniów szkół podstawowych i gimnazjów do rywalizacji. Ogłaszamy konkurs na samodzielne wykonanie multimedialnego opowiadania lub gry własnego autorstwa w środowisku Logomocja – polska
edycja Imagine na temat zgodny z tegoroczną edycją.
Autorzy najlepszych
rzeczowe i dyplomy.
prac
otrzymają
nagrody
W 2012 roku uczniowie mogą tworzyć projekty
z następujących tematów:
• Uczniowie szkoły podstawowej – opowiadanie multimedialne Mądrość komputera? lub gra Piłkarzyki,
• Uczniowie gimnazjów – opowiadanie multimedialne
Ciekawe zastosowania komputerów lub gra Piłkarzyki.
Gra Piłkarzyki powinna być związana tematycznie z Mistrzostwami Europy w Piłce Nożnej Euro 2012. Mile widziany jest wkład
pracy w postaci własnej grafiki czy też nagranie dialogów własnego
autorstwa. Honorowy patronat nad konkursem na pokaz objął Marszałek Województwa Mazowieckiego pan Adam Struzik.
Dodatkowo ogłaszamy niezależny konkurs na najciekawszą animowaną postać piłkarzyka przygotowaną w Edytorze postaci i zapisaną w formacie lgf.
Dalsze informacje i szczegóły technicznie oraz dokładny terminarz
wraz z regulaminem konkursu znajduje się na stronie internetowej
http://logo.oeiizk.waw.pl.
Konkurs
Pasje Janusza Korczaka
Kujawsko-Pomorskie Centrum Edukacji Nauczycieli we Włocławku i redakcja Uczę Nowocześnie zapraszają uczniów gimnazjów i szkół ponadgimnazjalnych do udziału w Ogólnopolskim
Konkursie Internetowym.
Celem konkursu jest zapoznanie z życiem i dorobkiem
Janusza Korczaka i wykorzystanie środków masowego przekazu oraz otwartych zasobów edukacyjnych jako płaszczyzny nauki
i doskonalenia umiejętności technologicznych uczniów. Nowatorska formuła konkursu realizowanego na platformie zdalnego
nauczania pozwoli na realizację projektu edukacyjnego w środowisku wirtualnym.
Podczas konkursu jego uczestnicy wykonają różne typy zadań:
korzystać będą z oprogramowania graficznego, napiszą recenzje,
stworzą prezentacje multimedialne i blogi, zmontują film, przygotują interaktywne zadania. Wszystkie te działania służą popularyzacji
myśli pedagogicznej i postaci Janusza Korczaka.
Konkurs odbywa się na platformie zdalnego nauczania Moodle na stronie http://www.etest.cen.info.pl.
Zgłoszenia przyjmowane są do 31 marca 2012 r.
Organizatorzy konkursu przewidzieli atrakcyjne nagrody dla
zwycięzców, m.in.: tablet, edukacyjne programy komputerowe,
mp4, audiobooki oraz certyfikaty uczestnictwa i ukończenia kursu
e-learningowego dla uczniów i nauczycieli. Redakcja ufundowała
ponadto trzy roczne prenumeraty Uczę Nowocześnie.
Szczegółowe informacje:
Kujawsko-Pomorskie Centrum Edukacji Nauczycieli
ul. Nowomiejska 15 A, 87-800 Włocławek
e-mail: [email protected]
www.cen.org.pl
tel. 54-231-33-42 wew. 25
luty/marzec 2012
61
Sprzęt
Tablica
z interaktywnymi funkcjami
Ciężko podsumować, ile tablic interaktywnych działa dziś
w polskich szkołach, prawdopodobnie jest ich około 30 000.
Nie ulega jednak wątpliwości, że
trudno dziś znaleźć nauczyciela,
który nie słyszał o tych urządzeniach – podobnie jak dyrektora
szkoły, który nie sprawdzałby
ich cen. Pomimo kosztów, jakie
wiążą się z wyposażeniem w nie
placówki, stają się one z dnia na
dzień coraz bardziej powszechne. Naturalną odpowiedzią rynku
jest mnogość dostawców i bogactwo ofert, które kuszą potencjalnego nabywcę. Rok 2012
z pewnością przyniesie nowości,
zarówno wśród ofert jak i dostawców. Wybór nie jest i nie będzie
łatwy, dlatego warto wziąć pod
uwagę kilka istotnych elementów
przed jego dokonaniem: bezpieczeństwo, wygodę eksploatacji,
oprogramowanie i możliwość rozbudowy systemu – to kluczowe
z nich. Dobrze byłoby nie kierować się wyłącznie ceną i bardzo
dokładnie sprawdzić możliwości
sprzętu, który potem przez lata
będzie w salach lekcyjnych – wykorzystywany lub nie.
Kupując tablicę interaktywną warto zapewnić sobie poczucie bezpieczeństwa wybierając dostawcę, który zaoferuje
sprawną obsługę posprzedażową – instalację, szkolenia oraz pomoc w przypadku
awarii. Trzeba przy tym pamiętać, że tablica interaktywna do działania potrzebuje projektora i komputera – warto nabyć
taki zestaw u jednego dostawcy, nie tylko
62
Uczę Nowocześnie
ze względu na zwykle bardziej atrakcyjną
ofertę, ale kompatybilność poszczególnych elementów. Bezawaryjność to bardzo
ważny aspekt przy wyborze każdego sprzętu – tym bardziej urządzeń, które pracują w edukacji. Taką informację możemy
mieć jednak tylko o urządzeniach, które
mają swoją historię w polskich szkołach
i sprawdziły się w boju.
Bezpieczne na
wiele sposobów
Okres adaptacyjny z tablicą interaktywną to dla nauczyciela stres związany
z możliwością przypadkowego uszkodzenia urządzenia przez uczniów, a także oba-
wa przed kompromitacją w licznej klasie
krytycznych podopiecznych. Można te
obawy minimalizować wybierając tablice
z odporną na uszkodzenia powierzchnią,
którym nie straszne uderzenia nawet wbicie cyrkla. Warto czy rozważyć też zakup
tablicy wielozadaniowej – interaktywnej,
suchościeralnej i magnetycznej. Takie
rozwiązanie to dla nauczyciela czas na poznanie interaktywnych funkcji i szansa na
stopniowe wdrażanie nowoczesnych technologii w szkolną codzienność. Dostępność urządzeń spełniających te oczekiwania na naszym rynku jest bezdyskusyjna.
Połączenie tradycyjnych tablic suchościeralnych z interaktywnymi funkcjami oferuje już dziś wielu producentów urządzeń
pracujących w różnych technologiach. Tablice interaktywne no (PolyVision) łączą
w sobie powierzchnię ceramiczną e3 oraz
technologię nadruku punktowego. Tablica
nie ma elementów elektronicznych – je-
dynym jest specjalne pióro elektroniczne,
które za pomocą technologii Bluetooth łączy się z komputerem. Technologia tablicy
Qomo obsługiwanej palcem ukryta jest w
ramie – łączy ona odporność na uszkodzenia powierzchni z możliwością obsługi
palcem i bezproblemowym wykorzystywaniem w charakterze tradycyjnej białej
tablicy. Urządzenie działa w popularnej
technologii IR (pozycjonowania podczerwieni). Producent dostarcza również
tablice obsługiwane specjalnym pisakiem
(elektromagnetyczne). Interwrite również
proponuje urządzenia w dwóch technologiach – IR (obsługiwane palcem Interwrite TouchBoard) oraz elekromagnetyczne
– obsługiwane specjalnym pisakiem (Interwrite Dualboard). Ciekawą propozycją
jest tablica dotykowa zapewniająca możliwość pracy dwóch osób jednocześnie.
Możliwość taka w przypadku technologii
elekromagnetycznej (obsługiwanej elek-
tronicznym pisakiem) jest dostępna u kilku producentów (m.in. IQ Board ET-Dual Pro).
Tablice SMART Board z kolei to ciekawe połączenie tradycji z nowoczesnością. Komunikacja, a także praca na tablicy,
odbywa się przy użyciu palca. Można też
trzymać w ręku na przykład długopis lub
wskaźnik i również obsługiwać tablicę. Jej
powierzchnia jest przyjazna tradycyjnym
markerom suchościeralnym. Co więcej,
wszelkie notatki i rysunki można skopiować do postaci cyfrowej i zapisać.
Wygodna
eksploatacja
Nie ma idealnych rozwiązań, uniwersalnie dobrych dla każdego. Warto więc
wybierać w oparciu o własne potrzeby
REKLAMA
Jak nauczać w XXI wieku?
Magdalena
Szczerba
Konsultant do spraw
edukacyjnych na terenie Polski i Europy
Wschodniej w firmie
PolyVision
Ze względu na liczne bodźce zewnętrzne uczniowie XXI wieku coraz szybciej dekoncentrują się
podczas zajęć. Przekaz pochodzący z Internetu,
telewizji, gier komputerowych, etc. stanowi
ogromny kontrast w porównaniu z tradycyjną
szkołą oraz klasyczną lekcją. Dlatego też coraz
częściej nauczyciele skarżą się na brak skupienia oraz zainteresowania przedmiotem lekcji ze
strony uczniów. W jaki sposób przeprowadzać
interesujące lekcje dla młodego pokolenia? Jak
skupić uwagę uczniów, którzy coraz szybciej się
dekoncentrują? Nie możemy zatrzymać ciągle
rozwijającej się epoki cyfrowej, która bombarduje nas informacjami, natomiast jako nauczyciele możemy tworzyć nowoczesne lekcje, które
będą inspirowały oraz zarażały uczniów pasją do
zdobywania wiedzy.
Szwajcarski psychiatra i psycholog Carl Gustav Jung
uważał, że tworzenie czegoś nowego osiąga się nie
poprzez sam intelekt, ale przez instynkt zabawy,
ponieważ twórczy umysł bawi się obiektami, które kocha. Młode pokolenie pragnie edukacji poprzez zabawę oraz interaktywność, z tego względu Edutainment (ang.) – inaczej Edurozrywka
może okazać się istotnym kierunkiem rozwoju
współczesnej edukacji.
Dla wielu uczniów najprzyjemniejszą formą
nauki jest nauka poprzez zabawę, aktywne
korzystanie z nowoczesnych rozwiazań technologicznych, programów mul medialnych,
gier edukacyjnych, zabaw czy prezentacji. Jednym ze współczesnych udogodnień w nauczaniu jest tablica interaktywna. To dzięki niej
w sprawny i szybki sposób nauczyciele mogą
zaprezentować mapy geograficzne, działania
matematyczne, wykresy, filmy, pliki graficzne
i dźwiękowe. Ponadto dzięki podłączeniu do Internetu nauczyciele mogą korzystać z ogromnej
bazy danych oraz licznych zasobów dostępnych
w sieci. Na rynku istnieje coraz więcej podręczników mul medialnych, które zawierają gotowe
lekcje wyselekcjowane w taki sposób, aby poprzez zastosowanie nowoczesnych technologii
uczyć poprzez zabawę.
Umiejętne wykorzystanie tablicy interaktywnej
ēno w połączeniu z systemem dźwiękowym ēno
play, spowoduje, iż każda lekcja będzie niezapomnianym przeżyciem dla uczniów. PolyVision
wprowadził na rynek innowacyjny produkt o nazwie ēno play, który bez widocznych głośników
może wypełnić całe pomieszczenie klasy bogatym, czystym oraz równomiernym dźwiękiem.
Tego typu urządzenie naprawdę pomaga kiedy
nauczamy słuchowców, wzrokowców oraz kinestetyków.
Nowoczesna technologia XXI wieku oferuje współczesnej edukacji wiele udogodnień.
Być może jest czas, aby nauczyciele zaczęli
w aktywny sposób korzystać z rozwiązań interaktywnych, które mogą przeobrazić lekcje,
a w rezultacie całą szkołę, w nowoczesną placówkę, do której uczniowie będą uczęszczać
z radością i pasją do zdobywania wiedzy.
Jeśli chcieliby Państwo skontaktować się ze mną
w sprawach związanych z zastosowaniem technologii w edukacji lub Państwa szkołach bardzo
proszę o email: [email protected].
luty/marzec 2012
63
i preferencje. Tablice interaktywne można
obsługiwać za pomocą specjalnych pisaków (np. technologia elektromagnetyczna) albo dotykowo. Tablice elektromagnetyczne bez dedykowanych pisaków nie
zadziałają, kłopoty oznacza również rozładowanie baterii w czasie zajęć.
Tablice dotykowe pomimo wygody eksploatacji miewają delikatną powierzchnię,
która może ulegać uszkodzeniom. Renomowani producenci dbają jednak o jakość.
Za wygodę eksploatacji odpowiada także oprogramowanie. Możliwość tworzenia
profilu nauczyciela, który logując się do
komputera uzyskuje dostęp do wybranych
przez siebie skrótów i aplikacji i nie musi
tracić czasu na poszukiwania właściwych
narzędzi. Przydatna jest też funkcja auto-zapisu, która pozwala wrócić do wybranego fragmentu zajęć, bo całe utrwala
w pamięci komputera.
Tablica
interaktywna
to przede
wszystkim
urządzenie
wskazujące
Liczne możliwości edycji, rozpoznawanie odręcznego pisma, poprawianie figur
geometrycznych tak, aby były idealnie
równe i kształtne – to niektóre funkcje
dobrego oprogramowania do tablic interaktywnych. Katalog ten może być bardzo
szeroki. Warto zwrócić uwagę na to, czy
w cenie tablicy znajduje się bogata galeria
obrazów, które pomogą stworzyć interesujące, interaktywne zajęcia. Oprogramowanie do tablicy dostajemy zasadniczo
w zestawie. Jest to software, który odpowiada za nasze możliwości, często dostajemy także gotowe materiały, które można wykorzystać podczas zajęć – animacje
i obrazki. Istnieją również produkty, które
mają za zadanie dostarczyć gotowych rozwiązań do wykorzystania podczas zajęć i
64
Uczę Nowocześnie
są kompatybilne, ze
wszystkim tablicami interaktywnymi.
Przykładem może
być Ediba Interaktywna – program
przeznaczony
dla
nauczycieli,
którzy w swojej pracy
wykorzystują
tablice
interaktywne. Zawiera cztery
moduły – w tym
przedszkole, język
angielski i edukację
specjalną. Produkt
jest stale rozwijany,
a wraz z jego zakupem otrzymujemy
dostęp do znacznej
puli zadań dostępnych wyłącznie po
zalogowaniu na dedykowanym portalu.
Internet jest źródłem wielu atrakcyjnych materiałów,
które dla kreatywnych nauczycieli stają się szybko podstawowym narzędziem
p r a c y. Ws z y s t k o ,
z czego możemy korzystać na komputerze, może być pokazywane na tablicy interaktywnej.
Innym nowatorskim produktem jest
program interaktywny IQ BOARD, dodatkowo rozszerzony o aplikację MAKER, umożliwiającą tworzenie i rozwiązywanie testów. Mogą to być testy
wielokrotnego wyboru, odpowiedzi
otwarte, wypełnianie pustych miejsc
wybór pomiędzy prawdą a fałszem. Ta
funkcja pozwoli także zorganizować głosowanie lub automatyczne sprawdzanie
obecności. Zapisane informacje i zadania można przenieść do szkolnego komputera i przeprowadzić szybką powtórkę
wiedzy na początku lekcji. Program ten
ponadto udostępnia wiele funkcji przydatnych podczas prezentacji i nauczania. I co ważne w przypadku produktu
skierowanego do szkół, ma nieograniczoną liczbę licencji i możliwości rejestracji
na dowolnych komputerach. Program
ten można zainstalować na własnym domowym komputerze co ułatwia nauczycielom przygotowanie się do lekcji prowadzonej w środowisku interaktywnym.
Katalog urządzeń tworzący system interaktywny to nie tylko ogromne możliwości, ale też znaczne koszty. Nie zawsze
wszystkie elementy można nabyć w jednym czasie, dlatego istotne jest planowanie
zakupów. Każdy kolejny element, jak np.
wizualizer, tablet czy system do głosowania, musi być kompatybilny z pozostałymi
urządzeniami i o tym warto pamiętać.
Konferencje, zjazdy, spotkania...
Chcesz mieć
zagwarantowane
miejsce
podczas zjazdu
w Mrozach?
Zgłoś referat
lub warsztaty
W tym roku już po raz jedenasty spotkamy się na Ogólnopolskim Zjeździe Opiekunów Szkolnych Pracowni Internetowych w
Mrozach. Hasło tegorocznego spotkania to Cyfrowa Szkoła. W domyśle pozostaje pytanie: Cyfrowa Szkoła, czyli jaka? Przez kilka
dni nad odpowiedzią będziemy zastanawiali się wspólnie w gronie
nauczycieli, dyrektorów szkół, przedstawicieli organów prowadzących, kuratoriów i rządu oraz firm.
Wraz z organizatorami XI Ogólnopolskiego Zjazdu Opiekunów
Szkolnych Pracowni Internetowych zapraszamy do zgłaszania referatów konferencyjnych. Po raz pierwszy podczas spotkania zostanie
zorganizowana sesja, na której będzie szansa podzielić się swoimi
pomysłami i dobrymi praktykami oraz przedyskutować je w gronie
zjazdowiczów. Nadesłane referaty zostaną zrecenzowane a autorzy
zakwalifikowanych tekstów zostaną poproszeni o przygotowania
około 10-minutowego wystąpienia na ten temat. Zakwalifikowane referaty zostaną opublikowane na stronie zjazdu, OEIiZK oraz
uczenowoczesnie.pl. Najciekawsze pomysły mają szansę na publikacje na łamach Uczę Nowocześnie.
Sesja konferencyjna odbędzie się 27 lub 28 maja
(sobota lub niedziela).
Autorzy zakwalifikowanych prac będą mieli zagwarantowany
udział w zjeździe poza kolejnością zapisów. Referaty opracowane
zgodnie z przygotowanym szablonem, nie dłuższe niż 4 strony A4,
będzie można zgłaszać do 9 kwietnia włącznie. Informacje o zakwalifikowaniu pracy zostaną podane do końca kwietnia.
Uwaga
Autorzy zakwalifikowanych prac otrzymają pomoc
w przygotowaniu swoich wystąpień publicznych
w postaci udziału w bezpłatnych warsztatach zorganizowanych przez Ośrodek Edukacji Informatycznej
i Zastosowań Komputerów w Warszawie oraz redakcję Uczę Nowocześnie, a poprowadzonych przez m.in.
Janusza Wierzbickiego, Martę Wnukowicz oraz Michała
Grześlaka. Warsztaty będą miały charakter stacjonarny lub zostaną poprowadzone metodami pracy zdalnej – w zależności od liczby zgłoszonych uczestników
i możliwości logistycznych.
Druga możliwość zagwarantowania sobie wzięcia udziału w zjeździe to zaproponowanie tematu warsztatu lub seminarium, które autor chciałby poprowadzić dla zjazdowiczów. Najlepsze pomysły zostaną włączone do programu, a ich autorzy zostaną
nagrodzeni nie tylko gwarancją udziału w zjeździe, ale koszt ich
udziału zostanie pokryty w całości przez organizatorów (za wyjątkiem kosztów dojazdu).
Pomysły opracowane według przygotowanego szablonu
będzie można nadsyłać do 9 kwietnia. Do końca kwietnia organizatorzy skontaktują się z autorami najciekawszych prac.
Wszystkie szczegóły oraz szablon zgłoszenia wkrótce zostaną opublikowane na stronie zjazdu: www.mrozy.net.
luty/marzec 2012
65
Sprzęt
Tablica optymalna
Łatwość użycia, intuicyjność, kompatybilność, czyli zdolność do uruchomienia różnych
rodzajów plików, integracja z innymi systemami, licencjonowanie oprogramowania tak,
aby można było je zainstalować na wielu komputerach. O to należy pytać przed zakupem
– radzi Maria Sołtan, dyrektor marketingu Image Recording Solutions, jednego
z największych dystrybutorów tablic interaktywnych.
Lada moment ruszy rządowy program „Cyfrowa szkoła”. Pilotaż będzie
kosztować 50 mln zł. Przybędzie sprzętu – to dobra wiadomość. Niestety przybędzie też problemów.
Wśród tych głównych wybijają się problemy związane z wykorzystaniem dotychczasowej infrastruktury teleinformatycznej,
włączeniem do użytku istniejącego dorobku
informatycznych zasobów edukacyjnych,
uniwersalnością zastosowania oraz bepieczeństwem. Należy również brać pod uwagę perspektywę co najmniej 4-5 lat szkolnej
eksploatacji, zgodność z systemami zarządzania i użyteczność w perspektywie rozwoju rynku TIK w edukacji.
Ambitni też by chcieli od czasu do
czasu znaleźć gotowy, profesjonalny
kontent.
Polskie wydawnictwa edukacyjne tworzą
coraz większą ilość treści cyfrowych, ale do zaspokojenia wszystkich potrzeb jest wciąż bardzo daleko. IRS, jako dystrybutorowi tablic,
zależy nie tylko na ich sprzedaży, ale także, aby
nasze tablice nie były ozdobami magazynków
przy gabinetach dyrektorów szkół. Nasi doradcy edukacyjni organizują dla nauczycieli
szkolenia, zarówno tradycyjne jak i online
dotyczące zarówno obsługi tablicy, jak i tworzenia interaktywnego kontentu. Wspieramy
wiele konkursów dotyczących przygotowania
interaktywnych lekcji na tablicę. Jako jedyni
w Polsce posiadamy w swoich zasobach ponad
600 lekcji tworzonych przez polskich nauczycieli. Część z nich została już opublikowana na
stronie www.tablice.net.pl.
Do końca roku spodziewamy się kolejnych
400 lekcji. Strona posiada również inne zasoby
wspierające pracę nauczycieli z tablicą.
66
Uczę Nowocześnie
Szkoły liczą każdy grosz. W wielu
krajach popularne są programy oparte
na wolnych licencjach. Może nauczyciele tu powinni szukać ciekawych pomysłów?
Istnieje wiele różnorodnych rozwiązań,
jednak poszukując ich osoby decydujące
o wyborze powinny brać pod uwagę spójność, skalowalność, rozwojowość i bezpieczeństwo wybranych produktów. Ważnym
jest to, aby po ukończeniu edukacji absolwenci „przylegali” do rynku pracy. Byli elastyczni, umieli się poruszać w wielu środowiskach.
Czyli nauczyciel musi się zmienić
z osoby przekazującej suchą wiedzę
w mentora, przewodnika, który nie tyle
da na wszystko odpowiedź, co wskaże
gdzie bądź jak do tej odpowiedzi dotrzeć?
Tak, jest to zdecydowanie przyszłość
oświaty i roli nauczycieli w tejże.
Czy tablice interaktywne ostatecznie
zadomowiły się w polskich szkołach?
Chyba tak. Nasza firma ma ok. połowy krajowego rynku, na który dostarczyliśmy ponad 10 tys. urządzeń. Myślę, że we
wszystkich szkołach może być ok. 20 tys.
tablic interaktywnych.
Czy są optymalnie wykorzystywane?
To dobre pytanie. Sama tablica stanowi
wytrych do tego, aby budować nowoczesną technologicznie szkołę. Jest interfejsem, zastępuje mysz komputerową, tylko
taką, której mogą używać wszyscy w klasie. Pytanie kolejne, czy jest ona łatwa,
przystępna dla osób korzystających? Czy
jest solidna, nie psuje się, nie rozkalibrowuje, jest kompatybilne z nią oprogramowanie, pozostały sprzęt? To spore wyzwanie. Mnóstwo jest sprzętu pochodzenia
chińskiego. Nie chodzi o miejsce produkcji, ale stosowanej technologii. Są tablice
nieprzystosowane do potrzeb uczniów, w
których gesty są wykonywane nienaturalnie, bardzo skomplikowane, np. powiększanie bądź zmniejszanie przedstawianego
obiektu, dodawanie kolejnych. Są takie,
które mają przerost funkcji nad treścią,
mają bogaty interfejs, ale jednocześnie
mocno skomplikowany, zniechęcający do
pracy. Są też takie, do których obsługi potrzebne są zewnętrze przyciski umieszczone na ramie tablic. Te wszystkie elementy, mimo iż wydają się pozytywne, często
uprzykrzają użytkowanie tych tablic.
Na co należy zwrócić uwagę przy
wyborze tablicy interaktywnej. Na co
powinni zwrócić uwagę dyrektorowie
wszelkich palcówek oświatowych przy
zakupie sprzętu?
Nie kupujmy samej tablicy. Potrzebny
jest do niej projektor. Ten, który najczęściej już szkoły mają, może być niewystarczający. Idealnie byłoby mieć taki o krótkiej albo ultrakrótkiej ogniskowej. Jest to
spowodowane koniecznością oświetlenia
całej powierzchni tablicy z małej odległości. Pozwala to na uniknięcie zasłaniania
obrazu przez osoby stojące przy tablicy.
Zwiększa komfort pracy osoby prowadzącej lekcje a odwracającej się często w stronę lampy projektora. Należy pamiętać, że
rozdzielczość uzyskanego obrazu zależy
od rozdzielczości matrycy projektora a nie
samej tablicy; jeżeli posiadamy projektor
o rozdzielczości 1024x768, rozdzielczość
tablicy wynosząca ponad 4000 linii nie ma
żadnego znaczenia.
Ważny jest też dobór mocowania tablicy do wieku uczniów. W przypadku dzieci młodszych potrzebne będzie obniżanie i podwyższanie tablicy. Na rynku jest
ogromny wybór, niestety nie wszystkie
rozwiązania w tej dziedzinie spełniają wymogi szkół zarówno ergonomii, jak i pod
względem posiadanych certyfikatów bezpieczeństwa.
O co winni pytać dyrektorzy szkół
przy zakupie tablicy? Na jakie atesty,
certyfikaty należy zwrócić uwagę?
Przy współpracy z województwem kujawsko-pomorskim wzięliśmy pod uwagę
dwie firmy: jedną niemiecką, drugą holenderską. Obie posiadały certyfikaty TÜV.
Branie na swoje barki odpowiedzialności, że
np. uchwyt projektora uderzy kogoś w głowę jest zbyt wielkim ryzykiem dla kogokolwiek. Bardzo ważna jest również instalacja.
Spotykamy się często z prowizorycznymi
rozwiązaniami, w których np. projektor
podłączony nie jednym kablem, a trzema
przedłużaczami. Kable były zaś niskiej jakości, bo liczy się cena, utrata jakości sygnału
wizyjnego była ogromna. Jest to kwestia
odpowiedniego zamocowania projektorów. Przy tych wyposażonych w ultrakrótką
ogniskową należy zwrócić uwagę na krawędzie obrazu, mają one tendencje to tworzenia tzw. poduszki.
Czy konstrukcja powłoki tablicy powinna być specjalnie zaprojektowana?
Nasza firma reprezentantuje firmę
SMART Technologies. Naszym flagowym
produktem są tablice dotykowe – rezystancyjne. Dotyk powoduje zwarcie dwóch
warstw tablicy, co wysyła sygnał do komputera o koordynatach wyświetlanych obiektów. Ma to znaczenie przy młodszych dzieciach nieprzyzwyczajonych do trzymania
pióra. To jak z pisaniem kredą na tablicy:
zbyt słaby docisk nie spowoduje pojawienia
się napisu na czarnym tle, zbyt mocny sprawi, że kreda się się złamie. Trzeba się tego
wszystkiego nauczyć. Możliwość pisania
palcem czy innym przedmiotem jest bardzo
dogodna dla najmłodszych użytkowników.
Dodatkową zaletą są specjalne pisaki do tejże
tablicy: są nieaktywne, nie wymagają użycia
baterii.
Przed każdym zakupem warto się dobrze
zastanowić. Odpowiedzieć sobie na pytania:
Do czego cały ten sprzęt ma służyć? Jak ma
być wykorzystany? Przez kogo ma być używany? Kto ma o niego dbać?
A oprogramowanie? Jak ważnym jest
ono elementem? Czym się kierować,
kogo słuchać przy wyborze?
To niezwykle istotny aspekt. Łatwość
użycia, intuicyjność, kompatybilność,
czyli zdolność do uruchomienia różnych rodzajów plików, integracja z innymi aplikacjami – oprogramowaniem do
nadzoru komputerów uczniowskich, licencjonowanie oprogramowania umożliwiające jego instalację jednocześnie na
wielu komputerach, praca z oprogramowaniem bez konieczności podłączenia
komputera do tablicy. O to należy pytać
przed zakupem. Warto też wiedzieć, czy
istnieje możliwość udostępnienia pracy
online tak, aby zapewniony był dostęp
zdalny do stworzonych materiałów.
A czego należy się wystrzegać, co powinno nas zaalarmować? Na co zwrócić uwagę?
Przede wszystkim cena. Im niższa cena,
tym mniejsze budzi zaufanie. W tej dziedzinie nie jest tak, że coś z niższą ceną da
nam dokładnie to samo, co sprzęt droższy.
Zawsze odbywa się to jakimś kosztem –
najczęściej jakości wykonania, użyteczności w różnych środowiskach, bądź też
ergonomią w codziennym użyciu. Cena
nie musi stanowić natomiast negatywnej
cechy, w sytuacji gdy dokładnie wiemy,
czego potrzebujemy i czego szukamy.
Czym ryzykujemy najbardziej?
Brakiem oprogramowania i ograniczeniem możliwości użycia sprzętu. Dlatego
niezbędne jest odpowiednie zaplecze programów, elementów, sposobów wykorzystania, aby nauczyciel miał skąd czerpać pomysły czy też metody na przeprowadzenie
lekcji.
Ostatnim ryzykiem przy kierowaniu się
ceną jest brak wsparcia, bądź jego zaprzestanie przez producenta. A kupując sprzęt
nieznanych producentów z Chin podejmujemy takie ryzyko. Częstą praktyką jest
to, że sprzęt produkuje się tam przez rok
lub dwa, a potem fabrykę przestawia się na
produkcję czegoś innego, na co aktualnie
jest zbyt. O starych produktach się zapomina. I taki nabywca, który zainwestował
w tanią tablicę, zostaje z problemem sam
na sam.
Rozmawiał Maciej Kułak
luty/marzec 2012
67
Szkolne centra informacji
Danuta Brzezińska
Czy inwestowanie w bibliotekę
szkolną przekłada się na
edukacyjną wartość dodaną?
Nikt już nie podważa wpływu czytania na rozwój emocjonalny i intelektualny, szczególnie dziecka. Ale też mało kto zauważa związek między poziomem umiejętności czytelniczych, a istnieniem dobrze wyposażonej biblioteki
szkolnej, kierowanej przez kompetentnego nauczyciela bibliotekarza.
W rozważaniach o przyszłości bibliotek
podkreśla się, że „(...) są dzisiaj w pewnym
sensie instytucjami paradoksalnymi – jednocześnie tradycyjnymi i nowoczesnymi; wymagającymi szybkich reform i czerpiącymi
siłę ze swej niezmienności” 1.
Zauważalnie wzrosło zainteresowanie opinii społecznej stanem czytelnictwa
w Polsce! Z jednej strony to światowe tendencje wymuszające nowy model funkcjonowania jednostki w społeczeństwie
informacyjnym, uczestnictwa w kulturze,
a z drugiej – przemiany edukacyjne, związane z potrzebą kształtowania niezbędnych
uczniom umiejętności kluczowych.
Czy potrzebna jest
biblioteka w szkole?
Nikt już nie podważa wpływu czytania na
rozwój emocjonalny i intelektualny, szczególnie dziecka. Ale też mało kto zauważa związek między poziomem umiejętności czytelniczych, a istnieniem dobrze wyposażonej
biblioteki szkolnej, kierowanej przez kompetentnego nauczyciela bibliotekarza. Tymczasem szkolna biblioteka jest pierwszą, czasem
jedyną, do której na pewno trafi młody człowiek. Od tego początkowego kontaktu zależy
stosunek czytelnika do postrzegania bibliotek
w całym przyszłym życiu.
Czy więc współczesna szkoła może funkcjonować bez biblioteki? Profesor Sławomir
Jacek Żurek, współtwórca najnowszej podstawy programowej, stwierdził, że „cała kultura europejska ufundowana została m.in.
na gmachu starożytnej i średniowiecznej
biblioteki. Odpowiedź jest więc prosta –
68
Uczę Nowocześnie
również współczesna europejska szkoła bez
biblioteki funkcjonować nie może. Chodzi
tu jednak o bibliotekę, rozumianą nie jako
wypożyczalnia książek, lecz nowoczesne
multimedialne centrum informacji, swoista pracownia interdyscyplinarna, w której
uczniowie i nauczyciele mogliby znaleźć pomoc w dotarciu do wiedzy i rozwijać swoją
kreatywność. (…) Nauczyciele bibliotekarze powinni wchodzić także do zespołów
międzyprzedmiotowych odpowiedzialnych
za budowanie w gimnazjach i liceach warsztatów modułowych” 2.
W ostatecznej wersji obowiązującej już
podstawy programowej zamieszczono wyraźne wskazanie biblioteki, jako miejsca niezbędnego do realizacji zadań szkoły. Wizerunek biblioteki jako interdyscyplinarnego
multimedialnego centrum szkoły nie jest
futurologią. Wiele współczesnych bibliotek
w szkołach już oferuje informacje w formie
najdogodniejszej dla czytelnika, nie tylko
w postaci tradycyjnych dokumentów piśmienniczych. Nowoczesne technologie
dostępne w większości szkół pozwalają na
poszukiwania w bazach bibliotek cyfrowych.
Zdigitalizowane zbiory dostępne są w sieci.
A nauczyciele? „Powinni stwarzać
uczniom warunki do nabywania umiejętności wyszukiwania, porządkowania i wykorzystania informacji z różnych źródeł
z zastosowaniem technologii informacyjno-komunikacyjnych na zajęciach z różnych
przedmiotów. Realizację powyższych celów
powinna wspomagać dobrze wyposażona
biblioteka szkolna, dysponująca aktualnymi
zbiorami, zarówno w postaci księgozbioru,
jak i w postaci zasobów multimedialnych.
Nauczyciele wszystkich przedmiotów powinni odwoływać się do zasobów biblioteki
szkolnej i współpracować z nauczycielami
bibliotekarzami w celu wszechstronnego
przygotowania uczniów do samokształcenia
i świadomego wyszukiwania, selekcjonowania i wykorzystania informacji” 3.
To nie lada wyzwanie dla tych szkół,
w których biblioteki dotąd były traktowane
po macoszemu: niedoinwestowane, niedoposażone a nawet niedostępne dla czytelników; szkoły, w których zbiory biblioteczne
nie były aktualizowane od lat, a większość
nowości, to przypadkowe dary; szkoły,
w których prowadzenie biblioteki powierza-
no osobom niekompetentnym albo kompetentnym powierzano inne zadania, np.
zastępstwa za wszystkich nieobecnych nauczycieli. Zdarzają się sytuacje wręcz absurdalne, jak chociażby umieszczona na korytarzu szafa biblioteczna, otwierana w terminach
nieprzewidywalnych albo sala wyposażona w
zbiory i sprzęt, ale niedostępna dla czytelników, gdyż przez cały dzień odbywają się w
niej lekcje przedmiotowe (nie biblioteczne); niestety, znam też przypadki bibliotek
szkolnych z wyodrębnioną wypożyczalnią,
czytelnią i Centrum Multimedialnym, które są zamykane na przerwach, by nauczyciel
bibliotekarz mógł pełnić dyżur na korytarzu!
Czym biblioteka różni
się od biblioteki?
Biblioteka to instytucja, która gromadzi,
opracowuje, przechowuje, udostępnia dokumenty i informuje o nich. Każda biblioteka. Skąd więc różnice? Dobór treści, formy
i sposobów udostępniania dokumentów4
stosowanych w konkretnej bibliotece zależy
od potrzeb jej czytelników. To najistotniejsze
kryterium decydujące o zadaniach bibliotek i funkcjach, które one realizują. To też
podstawa podziału na biblioteki publiczne,
naukowe, branżowe, szkolne, pedagogiczne,
Biblioteka szkolna jest nierozerwalnie związana ze szkołą, programowo i finansowo. Stąd zawartość oraz sposób
organizacji i opracowania zbiorów jest dostosowany do potrzeb i możliwości uczniów.
Biblioteka powinna być bazą do realizacji
szkolnej polityki edukacyjnej, prowadzonych
w niej programów nauczania i wychowania.
Nauczyciele bibliotekarze ściśle współpracują z innymi członkami rady pedagogicznej
w przygotowaniu uczniów do roli odpowiedzialnych obywateli. Dostarczają użytkownikom informacji, pomysłów i wzorców;
wyposażają ich w umiejętności uczenia się,
przygotowują do funkcjonowania w społeczeństwie informacyjnym, rozwijają wyobraźnię i kreatywność. Specyfikę bibliotek szkolnych wyznaczają ich podstawowe funkcje:
dydaktyczna, informacyjna, wychowawcza,
kulturalna. Odpowiednio do nich dobiera się
zbiory; tu nie sprawdzi się kolekcja przypadkowych darów. Zasoby biblioteki szkolnej powinny być na bieżąco aktualizowane, dostosowane do realizowanych w szkole programów,
spójne ze zmieniającymi się wymaganiami
w zakresie nauczanych przedmiotów, uwzględniające nowe metody i techniki pedagogiczne.
Niezbędne są odpowiednie warunki lokalowe
do prowadzenia zajęć indywidualnych i lekcji
z całymi zespołami klasowymi, również lekcji przedmiotowych z wykorzystaniem zgromadzonego sprzętu i różnorodnych źródeł
informacji. Fakt, że pracujemy z dziećmi
i młodzieżą, kształtujemy ich świadomość
czytelniczą, wymusza też odpowiedni dobór
literatury pięknej (zarówno w treści, jak i w
formie zewnętrznej).
W zasadzie odwiedzanie biblioteki szkolnej nie jest obowiązkowe, ale wszyscy nauczyciele wspólnie dążą do pełnego zapoznania czytelników ze zbiorami, możliwościami
ich wykorzystania i innymi usługami. Mówi
się, że mamy czytelników „z urzędu”, to znaczy zobowiązanych do kilkurazowego choćby odwiedzania biblioteki szkolnej w czasie
trwania nauki. Do każdej innej biblioteki
w przyszłości nasz absolwent będzie chciał
(?), mógł, ale nie musiał trafić. Dlatego tak
ważne są okoliczności tych spotkań.
Jakie są potrzeby
czytelników
szkolnych bibliotek?
Biblioteki, to z założenia instytucje usługowe. O zasobach i zasadach ich udostępniania decydują oczekiwania czytelników. Są
one systematycznie badane, a zebrane wnioski wprowadza się do praktyki bibliotecznej.
Umberto Eco już w 1981 roku przewidywał, „że biblioteka będzie coraz bardziej
na miarę człowieka, ale że, aby być na miarę człowieka, musi być również na miarę
maszyny, od fotokopiarki do czytnika,
i w związku z tym wzrosną obowiązki
szkoły, instytucji miejskich i tak dalej, jeśli
chodzi o uczenie młodzieży i dorosłych
korzystania z biblioteki. (...) Jest to sztuka
bardzo subtelna, ale do jej wpajania trzeba wezwać właśnie szkołę i tych, którzy z
urzędu zajmują się ustawicznym kształceniem dorosłych, gdyż, jak wiemy, biblioteka jest sprawą szkoły, gminy, państwa. To
problem cywilizacyjny i nie przeczuwamy
nawet, do jakiego stopnia narzędzie, jakie
stanowi biblioteka, jest nieznane większości ludzi”5.
luty/marzec 2012
69
Najliczniejszą grupę czytelników stanowią uczniowie. Jak wiadomo, ich kompetencje czytelnicze i kultura informacyjna nie są
wrodzone. Dlatego istnieje potrzeba ugruntowania umiejętności i wykształcenia przyjemności z czytania, przygotowania dzieci
i młodzieży do samokształcenia, zapoznania
ich z metodami i technikami uczenia się,
zapamiętywania, twórczego myślenia, dokumentowania informacji. Tego rodzaju zajęcia,
zorganizowane w cykl lekcji prowadzonych
przez nauczyciela bibliotekarza, gwarantowałyby integrację wiedzy i umiejętności oraz
ich praktycznego wykorzystania w oparciu
o bazę biblioteki szkolnej. Janusz Morbitzer zauważa, że „coraz wyraźniej rysuje się
konieczność wspierania młodych ludzi nie
tylko w nabywaniu sprawności instrumentalnych – gdyż z tym sobie dobrze radzą – ale
przede wszystkim w przygotowaniu do refleksyjnego życia” 6.
Potrzeby czytelnicze nauczycieli stymulowane są programami nauczania, instrukcjami, zaleceniami władz, formami dokształcania i doskonalenia się w zawodzie. Trafiają do
biblioteki szkolnej po literaturę pedagogiczną
i metodyczną, zarówno klasyczne opracowania, jak i stale aktualizowane omówienia
współczesnych tendencji, kierunków rozwoju myśli pedagogicznej. Oczekują też
materiałów i pomocy dydaktycznych do
prowadzenia lekcji oraz możliwości wykorzystania sprzętu multimedialnego. Często
potrzebne jest też wsparcie nauczyciela bibliotekarza w docieraniu i poruszaniu się
w gąszczu informacji. W zbiorach bibliotek szkolnych nauczyciele i inni pracownicy
szkoły poszukują też przepisów prawa oświatowego i wiadomości o nim. Równie cennym
elementem warsztatu informacyjnego biblioteki są autorskie opracowania nauczycieli.
W pożółkłym poradniku z 1921 roku znalazłam ciekawą notkę: „skoro nauczyciel zaszedł tak daleko, że poza lekką powieścią nie
czytuje żadnej książki, że go nic nie interesuje
w sferze myśli ludzkiej i nauki, to stał się maszyną, poruszającą się jeszcze przez czas jakiś,
ale już bez pożytku dla szkoły” 7.
Rodzice uczniów stanowią niewielki odsetek czytelników bibliotek szkolnych, ale
i oni trafiają tu po literaturę dotyczącą wychowania i kształcenia swoich dzieci. W
ramach współpracy z nauczycielami i wychowawcami biorą udział w spotkaniach,
70
Uczę Nowocześnie
pogadankach, prezentacjach na temat kształtowania kultury czytelniczej, informacyjnej i medialnej dzieci i młodzieży. Bywają
zainteresowani projektami tematycznymi,
szkoleniami, np. na temat wyszukiwania informacji, jej selekcji i oceny, zapobiegającymi
pogłębianiu się zjawiska cyfrowego wykluczenia społecznego, tzw. digital social divide. Tematem wychodzącym naprzeciw potrzebom rodziców są z pewnością szkolenia
w zakresie bezpiecznego korzystania z internetu. „Rola bibliotekarzy we wdrażaniu
nowych użytkowników do poruszania się w
cyberprzestrzeni jest trudna do zastąpienia
przez najbardziej nawet wymyślne systemy
zautomatyzowane” 8.
Czy oferta jest
odpowiednia
do potrzeb?
W połowie lutego 2011 roku emocje Polaków uruchomiło ogłoszenie wyników badań czytelnictwa przeprowadzonych przez
Bibliotekę Narodową. Przedstawiona procentowo aktywność czytelnicza obywateli,
porównana do znacznie wyższej średniej
z lat 90. i zestawiona z europejskimi liderami czytelnictwa faktycznie budzi zgrozę.
Dla instytucji odpowiedzialnych za edukację młodego pokolenia alarmujące powinny
być m.in. stwierdzenia, że: w grupie między
15. a 19. rokiem życia aż 33% badanych nie
przeczytało ani jednej książki w roku; co
trzeci uczeń gimnazjum i szkoły średniej nie
czyta lektur; tekstu dłuższego niż trzy strony
w ciągu miesiąca nie przeczytała jedna trzecia uczniów i studentów; licealiści czytają
mniej od gimnazjalistów, a studenci – mniej
od licealistów. Zdaniem dyrektora Biblioteki
Narodowej, Tomasza Makowskiego, sytuację mogą uratować m.in. biblioteki szkolne!
Niewątpliwie do popularności tematów
nawiązujących do czytania i czytelnictwa
w polskich mediach przyczyniło się też ogłoszenie najnowszych wyników badań PISA
(Program Międzynarodowej Oceny Umiejętności Uczniów) przeprowadzanych co
trzy lata. Określają one poziom alfabetyzmu
funkcjonalnego piętnastolatków. Badanie to
traktuje czytanie i rozumowanie w naukach
humanistycznych jako podstawę do rozwijania wszelkich innych umiejętności. Definicja
czytania obejmuje: przetwarzanie informacji,
rozumowanie, interpretację i refleksję nad
tekstem dla osiągnięcia celu stawianego sobie
przez czytającego oraz poszerzenia wiedzy
i pełnego uczestnictwa w życiu społecznym.
Biegłość w czytaniu diagnozowana jest co
pięć lat również na populacji dziesięciolatków. W roku 2011 odbyło się kolejne (drugie,
w którym uczestniczy Polska) badanie PIRLS
(Międzynarodowe Badanie Postępów Czytania ze Zrozumieniem) 9.
W większości szkół to właśnie nauczyciele bibliotekarze zajmują się doskonaleniem
umiejętności czytania. W tym celu organizują stałe zajęcia dodatkowe dla zainteresowanych uczniów, zajęcia wyrównawcze dla
osób wymagających pracy indywidualnej,
zajęcia specjalne przygotowujące uczniów
do udziału w olimpiadach i konkursach;
stwarzają uczniom możliwość rywalizacji
w przeglądach, festiwalach czytania; pielęgnują czytelnicze pasje; nie poprzestają na
stwierdzeniu faktu, że młodzi nie chcą czytać, lecz starają się, by mieli co czytać.
Edukacja medialna
„Media są dzisiaj głównym źródłem informacji, likwidują problem przestrzeni
i czasu, są także znakomitymi narzędziami
pracy intelektualnej i zawodowej. (…) Media szczególnie silnie kształtują nasz system
wartości i postawy społeczno-moralne. (…)
Rolę mediów w życiu współczesnego człowieka trzeba widzieć nie tylko w aspekcie
ich niesamowitych możliwości i stwarzania
ogromnych szans, ale również w aspekcie
ich niebezpieczeństw i zagrożeń, zwłaszcza
wychowawczych i społecznych” 10.
Edukacja medialna to nauka o mediach, przez media i dla mediów. Zajmuje
się kształceniem i upowszechnianiem tzw.
kompetencji medialnych, czyli umiejętności świadomego i krytycznego korzystania
ze środków społecznego przekazu. Przed
szkołą stoi ogromne zadanie oswojenia
swoich uczniów ze światem przeładowanym informacjami: newsami, komentarzami, sondażami, opiniami, e-mailami,
sms-ami, blogami i reklamami. W latach
80. nauczyciele bibliotekarze realizowali
przedmiot: przysposobienie czytelnicze i
informacyjne, w latach 90. przydzielano im
koordynację ścieżki edukacji czytelniczej
i medialnej. Z początkiem XXI wieku coraz
bardziej wzrasta zapotrzebowanie na przewodnika po świecie mediów, a w szkole nie
określa się konkretnego zespołu osób odpowiedzialnych za ich „oswojenie”. Proponuję
wykorzystać zbiory biblioteki szkolnej i doświadczenie nauczyciela bibliotekarza.
Wprowadzenie
do samokształcenia
Tendencje rozwoju szkolnych oddziaływań edukacyjnych zmierzają do uzupełniania tradycyjnego nauczania kształtowaniem
umiejętności uczenia się. W toku zajęć lekcyjnych dominują aktywizujące metody nauczania, teorie przekłada się na praktyczne
działania, od uczniów wymaga się kreatywności. Nie pomyślano jednak o systemo-
wym wprowadzaniu technik uczenia się.
W podstawie programowej jedynie zobligowano wszystkich nauczycieli do współpracy w celu wszechstronnego przygotowania
uczniów do samokształcenia. Bez wskazania
czasu, miejsca czy osoby odpowiedzialnej
za ten wycinek edukacji. Idealnym rozwiązaniem jest cykl lekcji wprowadzających
techniki samokształcenia, z uwzględnieniem zróżnicowanych predyspozycji psychologicznych (wzrokowcy, słuchowcy, kinestetycy). Biblioteka szkolna, dysponująca
warsztatem, materiałami do ćwiczeń oraz
kompetentnym przewodnikiem w osobie
nauczyciela bibliotekarza, jest najlepszym
poligonem do tego typu zajęć. Wiele bibliotek szkolnych proponuje treningi szybkiego
czytania, doskonalenia koncentracji i sposobów zapamiętywania. Takie i podobne
działania realizowane w bibliotekach szkolnych skierowane są nie tylko do uczniów,
nauczycieli, czasem też do rodziców. Popularną formą są szkolenia rad pedagogicznych
i konsultacje indywidualne w zakresie wyszukiwania oraz selekcji informacji, obsługi
programów komputerowych czy przygotowywania przedmiotowych materiałów dydaktycznych. W bibliotekach szkolnych nauczyciele i inni pracownicy mogą zapoznać
się z aktualnymi aktami prawnymi, również
wewnątrzszkolnymi, uzyskać pomoc w dotarciu do informacji bibliograficznych zdigitalizowanych zbiorów czy zrealizować wypożyczenia międzybiblioteczne.
Baza do realizacji
projektów
Biblioteka jest idealnym wręcz miejscem
do realizacji projektów edukacyjnych. Ta forma pracy pedagogicznej, wcale nie nowa, ale
obecnie przeżywająca swoisty renesans, często
podejmowana jest we współpracy z nauczycielami bibliotekarzami. Wydzielony, ogólnodostępny lokal, wyposażony w niezbędne
materiały informacyjne, dostęp do internetu,
możliwość przetworzenia wyszukanych informacji przy pomocy sprzętu komputerowego
i fachowa pomoc nauczyciela, to atuty jedynej
takiej pracowni w szkole. To również korzyść dla biblioteki – uczeń, który trafi tu przy
okazji realizacji zadań projektowych, znajdzie
wsparcie i zrozumienie potrzeb, ma szanse
zainteresować się zgromadzonymi zbiorami,
dostrzec interesujące „okazy”, opowiedzieć o
tym kolegom, wrócić z nimi do biblioteki …
Coraz częściej biblioteki szkolne realizują, bądź włączają się w realizację projektów
w ramach międzynarodowej współpracy
szkół eTwinning, koordynowanej przez
Fundację Rozwoju Edukacji. Szkoły kontaktują się ze sobą poprzez technologie komputerowe, posługując się wybranym językiem
i równolegle wykonują zadania projektowe.
Prezentacja efektów odbywa się z wykorzystaniem kamer, rzadziej zaangażowane grupy odwiedzają się w swoich szkołach.
Biblioterapia i programy profilaktyczne
To kolejna działalność, która może mieć
miejsce w bibliotece szkolnej. Szczególnie
podkreśla jej pedagogiczny charakter. Programy biblioterapeutyczne są przygotowywane
odpowiednio do zdiagnozowanych potrzeb.
Istnieje jednak możliwość organizowania
zajęć dla całej klasy z wykorzystaniem odpowiedniej literatury. W odróżnieniu od
profesjonalnej biblioterapii, w bibliotekach
szkolnych często wykorzystuje się tylko jej
wybrane elementy.
Bibliotekarze, jako nauczyciele najbardziej dyspozycyjni w szkole, włączani bywają w realizację różnorodnych programów
profilaktycznych. Oferujemy również swój
czas oraz umiejętności do rozwijania pasji
i zainteresowań uczniów zdolnych; w obszarze naszych oddziaływań trafiają się również uczniowie niedostosowani społecznie.
W ramach dodatkowych godzin wynikających z art. 42 Karty Nauczyciela, podejmujemy dodatkowe zajęcia będące odpowiedzią na potrzeby naszych uczniów.
Czy, jak i kto może
zostać sojusznikiem
szkolnej biblioteki?
W polskim parlamencie toczą się procesy
legislacyjne kilku aktów prawnych dotyczących działalności bibliotecznej: w ubiegłym
roku zatwierdzono nowelizację Ustawy
o organizowaniu i prowadzeniu działalności
kulturalnej; nadal rozpatrywany jest projekt modyfikacji Ustawy o bibliotekach; po
pierwszym czytaniu w sejmowej Komisji
luty/marzec 2012
71
Edukacji Nauki i Młodzieży jest też projekt
zmian w Ustawie o systemie oświaty, zakładający silniejsze umocowanie biblioteki
w szkole. Organizacje bibliotekarskie opracowały i przedłożyły w Ministerstwie Edukacji Narodowej Standardy pracy biblioteki
szkolnej. Krajowa Rada Biblioteczna zainicjowała prace nad opracowaniem Raportu
o stanie bibliotek polskich.
9 grudnia 2010 roku, pod hasłem „Czytanie włącza”, powołano do życia Republikę
Książki – wielką koalicję na rzecz czytelnictwa i bibliotek. Założyciele, reprezentujący władze państwowe i samorządowe,
naukowcy, pisarze, dziennikarze, księgarze,
wydawcy i bibliotekarze, przedstawiciele
organizacji pozarządowych, świata mediów
i biznesu, wspólnie podzielają troskę o miejsce książki, czasopism i prasy we współczesnej kulturze. W ogłoszonym Manifeście
Republiki czytamy m.in.: „Pragniemy, aby
polska szkoła kształtowała kompetentnych
uczestników kultury, a nie biernych konsumentów informacji i wrażeń” 11.
Zatem i akty prawne, i opinia społeczna
zgodnie wskazują biblioteki szkolne, jako
niezbędne do wspierania realizacji polityki
oświatowej państwa.
Niestety Ministerstwo Edukacji Narodowej nie wykazuje wystarczającego zainteresowania warunkami funkcjonowania
bibliotek szkolnych. Wszelkie zespoły powoływane do rozpatrywania oświatowych
problemów, reformowania, poszukiwania
nowatorskich rozwiązań, w dłuższych czy
krótszych opracowaniach nie odnoszą się do
działań podejmowanych przez nauczycieli
bibliotekarzy w bibliotekach szkolnych, nawet w kontekście dbałości o jakość edukacji.
Przedstawiciele nadzoru pedagogicznego
z rzadka kojarzą osiągnięcia dydaktyczne
lub ich brak ze stanem wyposażenia i kondycją biblioteki w szkole. Dane ilościowe
zawarte w Systemie Informacji Oświatowej
dostarczają tylko wiedzy o zbiorach, a nie
o stopniu ich wykorzystania. Pożądane byłoby określenie ilościowych i jakościowych
wymogów dla poszczególnych rodzajów
szkół. Organizacje zrzeszające nauczycieli
bibliotekarzy wielokrotnie zgłaszały propozycje standardów w Ministerstwie Edukacji Narodowej; ostatnią złożyliśmy w lipcu
2010 roku. Czekamy na odpowiedź.
72
Uczę Nowocześnie
Z kolei samorządy lokalne, będące organami prowadzącymi dla większości
szkół, borykają się z niedoinwestowaniem.
Odpowiedzialność za funkcjonowanie
złożonych organizmów gmin, miast czy
powiatów: za infrastrukturę, gospodarkę,
politykę kulturalną, edukację itp., prowadzi
do konieczności poszukiwania oszczędności. Utrzymywanie szkoły (a w niej biblioteki szkolnej) oraz biblioteki publicznej (do
czego zobowiązuje ustawa o bibliotekach),
zdaje się nadmiernym obciążeniem dla
gmin. Podejmowane są więc próby likwidowania, łączenia lub zastępowania jednych drugimi. Takie działania są niezgodne
z obowiązującym prawem, całkowicie lekceważą założoną w ustawie odmienność
bibliotek. Różnica w nazwie pociąga bowiem za sobą różne zadania i funkcje oraz
odpowiednie do nich różne zbiory i sposoby ich wykorzystywania. Cięcia budżetowe
w oświacie to tylko chwilowa i pozorna
oszczędność.
Nie ulega wątpliwości, że najbliższą
(dlatego bardzo ważną) instancją w całym
ciągu edukacyjnym jest dyrektor szkoły.
Choć jest on zobligowany do wypełniania
wymogów prawa oświatowego, zaleceń
nadrzędnych władz, oczekiwań nadzoru
pedagogicznego, a z drugiej strony – rodziców uczniów, klientów edukacji, to od
niego właśnie najbardziej zależy usytuowanie biblioteki w strukturze oddziaływań
szkoły. To dyrektor organizuje miejsce
pracy, zapewnia niezbędne warunki, analizuje potrzeby, przydziela środki (najlepiej wcześniej ujęte w planach), ale też zatrudnia nauczycieli, obserwuje i analizuje
ich pracę, wspiera i radzi, sam przestrzega
i wymaga przestrzegania standardów, dbając
o jakość edukacji. Idealną sytuacją jest wzajemne uzupełnianie się cech osobowych
dyrektora szkoły i nauczyciela bibliotekarza. Jeśli zachodzi między nimi sprzężenie
zwrotne, tj. obustronne zainteresowanie
i informowanie o zakładanych aspektach
oddziaływań dydaktycznych i wychowawczych, to z zasady przekłada się ono na sukces pedagogiczny. Uzupełniając te relacje
o aktywność, profesjonalizm, odpowiedzialność, konsekwencję i dobrą wolę
można spodziewać się solidnego przygotowania uczniów do satysfakcjonującego
funkcjonowania w społeczeństwie. Wszak
„Wzrastanie i rozwój ucznia to cele, pod którymi podpisują się obiema rękami wszyscy
nauczyciele i wszystkie szkoły 12.
Czy biblioteka szkolna może być wizytówką placówki?
Biblioteka, jedyna szkolna pracownia
interdyscyplinarna, jest ważnym a niedocenianym czynnikiem realizacji zadań dydaktycznych i wychowawczych placówki,
może być kartą przetargową w dokonywaniu wyborów kandydatów do kształcenia.
Uważam, że jakość bazy i usług biblioteki
szkolnej powinna być priorytetem. Kilkadziesiąt tysięcy szkół zostało wyposażonych
w Internetowe Centra Informacji Multimedialnej w ramach Europejskiego Funduszu
Społecznego. Nauczyciele bibliotekarze zostali przeszkoleni do ich obsługi. Ta wiedza
i umiejętności powinny być szerzej wykorzystywane. W myśl definicji Edwarda Deminga: jakość, to coś, co zadowala, a nawet
zachwyca klienta, powinniśmy starać się
spełniać oczekiwania uczniów, nauczycieli
i rodziców kreując w ich oczach wizerunek
biblioteki jako niezbędnego ogniwa w reali-
zacji zamierzeń szkoły. To inwestycja, która
zaprocentuje. Wymiernym skutkiem będą
wyniki uzyskiwane przez naszych uczniów
na egzaminach, wiedza i umiejętności weryfikowane na olimpiadach i konkursach,
liczba nagród, dyplomów i podziękowań;
niewymierny skutek to świadomość, że absolwenci naszej szkoły zostali wyposażeni
w kompetencje niezbędne do satysfakcjonującego funkcjonowania w społeczeństwie.
Efekty działań zadbanej i dobrze zorganizowanej biblioteki szkolnej oraz kompetentnego nauczyciela bibliotekarza są istotnym
elementem pracy szkoły, tworzenia edukacyjnej wartości dodanej.
Stwierdzenie Jana Amosa Komeńskiego:
„Duszą szkoły jest biblioteka”, uzupełniłabym swoim: Biblioteka szkolna może też
być jej wizytówką!
Bibliografia
• Andrzejewska Jadwiga, Bibliotekarstwo szkolne. Teoria i praktyka, Warszawa, 1996.
• Barański Czesław, Uwarunkowania
działalności innowacyjnej nauczycieli,
Warszawa, 1986
• Biblioteka i informacja w systemie
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
edukacji. Red. Marcin Drzewiecki,
Warszawa,1993
Bonstingl John Jay, Szkoły jakości,
wyd. 2 popr., Warszawa, 1999
Brzezińska Danuta, Rozmowa z prof.
Sławomirem Jackiem Żurkiem, „Biblioteka w Szkole” 2008 nr 9, s. 6-7
Brzezińska Danuta, Reklama, promocja, propaganda, marketing, public
relations. Czy tego potrzeba bibliotece
szkolnej?, „Biblioteka Centrum Informacji” 2010 nr 2, s.3-6
Cembrzyńska Krystyna, Uczniowskie
„czytam wiec jestem” w społeczeństwie informacyjnym, „Meritum”
2010 nr 3, s. 31-37
Eby Judy W., Smutny Joan F., Jak
kształcić uzdolnienia dzieci i młodzieży, Warszawa, 1998
Eco Umberto, O bibliotece, Warszawa
2007
Elsner Danuta, Doskonalenie kierowania placówką oświatową, Chorzów,
1999
Fisher Robert, Uczymy, jak się uczyć,
Warszawa, 1999
Gordon Thomas, Wychowanie bez
porażek w szkole, Warszaw, 1995
Hamer Hanna, Klucz do efektywności
nauczania, Warszawa, 1994
Laskowski Wacław Skarbimir, Jeden
dzień w szkole powszechnej, Warszawa, 1921
Manifest Republiki Książki [online],
[dostęp 29 marca 2011], tryb dostępu:
http://www.republikaksiazki.pl/manifest
Morbitzer Janusz, Edukacja informatyczna i medialna – razem czy osobno, czyli o ewentualnej integracji tych
edukacji, „Edukacja Medialna” 2003
nr 4, s. 21-26
Perrott Elizabeth, Efektywne nauczanie, Warszawa, 1995
Radwański Aleksander, Komputery,
biblioteki, systemy, Warszawa, 1996
Rozporządzenie Ministra Edukacji
Narodowej z dnia 23 grudnia 2008 r.
w sprawie podstawy programowej wychowania przedszkolnego i kształcenia
ogólnego w poszczególnych typach
szkół (Dz. U. z 2008 r. Nr 4 poz. 17)
Saniewska Danuta i in., Vademecum
współczesnego nauczyciela bibliotekarza, Warszawa, 2011
• Strykowski Wacław, Nasze czasopismo, „Edukacja Medialna” 1996 nr 1
• Tarkowski Alek, Bendyk Edwin, Scenariusze przyszłości bibliotek, [online],
[dostęp 10 stycznia 2012], tryb dostępu: www.biblioteki.org/pl/publikacje
Przypisy:
1. Alek Tarkowski, Edwin Bendyk, Scenariusze przyszłości bibliotek, [online], [dostęp 10 stycznia 2012], tryb
dostępu: http://www.biblioteki.org/pl/
publikacje, s.15
2. Danuta Brzezińska, Rozmowa z prof.
Sławomirem Jackiem Żurkiem, „Biblioteka w Szkole” 2008 nr 9, s. 6-7.
3. Rozporządzenie Ministra Edukacji
Narodowej z dnia 23 grudnia 2008
r. w sprawie podstawy programowej
wychowania przedszkolnego oraz
kształcenia ogólnego w poszczególnych typach szkół (Dz. U. z dnia 15
stycznia 2009 r. Nr 4, poz. 17).
4. Dokumentem jest każdy zapisany na
jakimkolwiek nośniku wyraz myśli
ludzkiej.
5. Umberto Eco, O bibliotece, Warszawa
2007, s. 41-42.
6. Janusz Morbitzer, Edukacja informatyczna i medialna – razem czy osobno,
czyli o ewentualnej integracji tych
edukacji, „Edukacja Medialna” 2003
nr 4 s. 24.
7. Palmer, cyt. za: Wacław Skarbimir
Laskowski, Jeden dzień w szkole powszechnej, Warszawa, 1921, s. 38.
8. Aleksander Radwański, Komputery, biblioteki, systemy, Warszawa 1996, s. 104.
9. Krystyna Cembrzyńska, Uczniowskie
„czytam, więc jestem” w społeczeństwie
informacyjnym, „Meritum” 2010 nr 3,
s. 32-34
10. Wacław Strykowski, Nasze czasopismo, „Edukacja Medialna” 1996 nr 1,s.
1.
11. Manifest Republiki Książki [online],
[dostęp 29 marca 2011], tryb dostępu:
http://www.republikaksiazki.pl/manifest
12 Thomas Gordon, Wychowanie bez
porażek w szkole, Warszawa 1995,
s.19-20.
luty/marzec 2012
73
Promocja
Epson: tanie drukowanie
dzięki „zasilaniu” w oryginalne atramenty
Jeśli sporo drukujemy, to uciążliwe są nie
tylko koszty ale i częste wymienianie pojemników z atramentem. Jest to szczególnie
kłopotliwe, jeśli sprzęt wykorzystywany jest
intensywnie na lekcjach czy innych zajęciach
do drukowania zdjęć. Trudno przewidzieć,
którego koloru zabraknie najwcześniej i będzie trzeba go uzupełnić wymieniając pojemnik.
Epson zdecydował się ułatwić życie użytkownikom swoich urządzeń oraz obniżyć
koszty druku – jako pierwszy na świecie producent drukarek atramentowych, wprowadza na rynek trzy nowe drukarki z własnym
systemem stałego zasilania w atrament. Są to
trzy popularne, budżetowe urządzenia A4:
fotograficzna drukarka Epson L800, urządzenie wielofunkcyjne Epson L200 i jednofunkcyjna drukarka Epson L100. Duże,
zewnętrzne pojemniki można uzupełniać
specjalnym, oryginalnym, nowym atramentem Epson, dostępnym w butelkach.
Bez uzupełniania atramentu można wydrukować co najmniej 1.800 zdjęć 10x15cm
lub 4.000 stron tekstu czarno-białego oraz
ok. 6.500 kolorowych stron tekstowych.
Użytkownicy, którzy sporo drukowali
i doskwierała im częsta wymiana pojemników z atramentem, rozważali czy nawet
sięgali po zewnętrzne systemy zasilania
atramentem oferowane przez firmy trzecie.
Wiązało się to zawsze z koniecznością przerabiania drukarki – np. wycięcia otworów
w obudowie, co automatycznie powodowało utratę gwarancji. Dodatkowo, stosowanie
nieoryginalnego atramentu powodowało
dość szybkie zabrudzenie, a potem trwałe
uszkodzenie głowicy drukującej. W przypadku Epsona, głowica jest stała, niezależna
od pojemników z atramentem, co prowadziło do konieczności wymiany całego urządzenia. Instalacja takiego zestawy wymagała także sporej wprawy i precyzji np. umieszczenia
pojemników na wysokości głowicy. Efektem
ubocznym stosowania takich „wynalazków”
74
Uczę Nowocześnie
było także brudzenie atramentem rąk i otoczenia – przy każdym dolewaniu atramentu
do pojemników drukarki – trzeba było pamiętać o przestrzeganiu procedury, otwieraniu i zamykaniu zaworków, odpowietrzaniu
itp. Podsumowując wszystkie koszty i niedogodności, stosowanie takich rozwiązań,
delikatnie mówiąc, nie bardzo się opłacało.
Epson rozwiązał ten problem w sposób
systemowy, elegancki i wygodny – zaprojektował własny, prosty w obsłudze i ekonomiczny system zewnętrznego zasilania
atramentem i zintegrował go z trzema najnowszymi urządzeniami, które trafią na polski rynek już w marcu br.
stępu do nich w czasie napełniania można je
odchylać. Zaprojektowano także precyzyjny
system szczelnych korków, filtrów i zaworów ssących, który kontroluje przepływ atramentu, zapobiega przepływowi zwrotnemu,
wyrównuje ciśnienie i eliminuje ryzyko wycieku. Przewidziano także odcinanie przepływu atramentu na czas przestawiania czy
przewożenia drukarki. Dzięki temu obsługa
drukarek jest prosta, oryginalny atrament
Epsona zapewnia najwyższą jakość, a cały
system objęty jest gwarancją.
Bez problemów
i z gwarancją
Epson L800 to jednofunkcyjna drukarka fotograficzna wykorzystująca technologię druku atramentowego MicroPiezo™ ze
zmienną wielkością kropli atramentu (od
1,5 piko litra) oraz 6 kolorów fotograficznych, nowych atramentów Epson (C, light
C, M, light M, Y i K). Każdy kolor znajduje
się w oddzielnym, dużym, 70 ml pojemniku
umieszczonym na zewnątrz drukarki. Duże
pojemniki zapewniają niskie koszty eksploatacji i wykonanie dużej liczby wydruków
bez uzupełniania atramentu. Drukarka
Inżynierowie Epsona zaprojektowali system stałego zasilania atramentem od podstaw
tak, by zapewniał prostotę i wygodę obsługi,
wysoka jakość wydruków i najniższe koszty
eksploatacji spośród produktów Epsona.
Duże, 70 ml pojemniki na atrament zainstalowano na zewnątrz. Dla ułatwienia do-
Epson L800
Promocja
pozwala uzyskać realistyczne, trwałe wydruki wysokiej jakości zdjęć bez marginesów,
o maksymalnym rozmiarze A4 (297×210
mm) lub wykonać bezpośrednie nadruki
na płytach CD i DVD. Wysokonakładowe
zadania wydruku zdjęć można wykonać
szybko i skutecznie – drukowanie zdjęcia
w formacie 10 ×15 cm zajmuje zaledwie
12 sekund1). Bez uzupełniania pojemników
z atramentem można wydrukować co najmniej 1.800 zdjęć formatu 10 ×15 cm.
zwiększają wydajność druku monochromatycznego o kolejne 8.000 stron.
Przewidywane obciążenie drukarek to
ok. 600 stron miesięcznie.
Epson L200
i Epson L100
Epson L200 jest wielofunkcyjnym urządzeniem atramentowym, które szybko
i z łatwością drukuje, skanuje i kopiuje dokumenty, a Epson L100 to autonomiczna
drukarka dla użytkowników, którzy nie potrzebują funkcji skanowania i kopiowania.
Obydwa modele wykorzystująca technologię druku atramentowego MicroPiezo™
i cztery kolory (CMYK) nowych atramentów Epson w zewnętrznych, oddzielnych 70
ml pojemnikach. Drukarki te oferują doskonały stosunek wartości do ceny, ponieważ
bez uzupełniania atramentu użytkownicy
mogą drukować do 4.000 stron czarno-białych lub 6.500 stron w kolorze2), uzyskując
niskie koszty eksploatacji. Ponadto obydwie
drukarki zawierają w komplecie dwie dodatkowe butelki z czarnym atramentem, które
Najważniejsze cechy
1. Szybkość drukowania (strony na minutę)
wyliczono na podstawie wydruku na papierze zwykłym A4 w najszybszym trybie,
prędkość drukowania zdjęć 10 × 15 cm na
błyszczącym papierze fotograficznym Epson Premium Glossy Photo Paper może
różnić się w zależności od konfiguracji
sytemu, trybu drukowania, złożoności
dokumentu, oprogramowania, rodzaju
używanego papieru i łączności. Nie obejmuje czasu przetwarzania na komputerze.
2. Podana wydajność/koszt wydruku strony
przewidywane w oparciu o oryginalną
metodologię firmy Epson z symulacji druku wzorców testowych zgodnie z normą
ISO/IEC24712.
Podanej
wydajności/
kosztu wydruku strony NIE oparto na
normie ISO/IEC24711. Podana wydajność/
koszt wydruku strony mogą różnić się
w zależności od drukowanych obrazów,
rodzaju
wykorzystywanego
papieru,
częstotliwości wydruków oraz warunków
środowiskowych, np. temperatury. Podana wydajność/koszt wydruku strony nie
zawierają kosztów nośników.
L800
L200
L100
1.349 zł
899 zł
799 zł
74 zł
28 zł
28 zł
tylko drukarka
+
tylko drukarka
-
+
-
12 sekund
92 sekundy
92 sekundy
Drukowanie zdjęć wysokiej jakości bez marginesów
w formacie do A4
+
-
-
Drukowanie bezpośrednio na płytach CD/DVD
+
-
-
Drukowanie do 4.000 stron monochromatycznie i 6.500 stron w kolorze2)
przy najniższym koszcie wydruku strony spośród produktów Epson
-
+
+
Drukowanie nawet 1.500 zdjęć wysokiej jakości w formacie 10 × 15 cm
przy najniższym koszcie wydruku strony spośród produktów Epson
+
-
-
6-kolorowe pojemniki o pojemności 70 ml z oryginalnym atramentem firmy
Epson w zestawie
+
-
-
4-kolorowe pojemniki o pojemności 70 ml z oryginalnym atramentem firmy
Epson w zestawie
-
+
+
2 dodatkowe butelki z oryginalnym czarnym atramentem firmy Epson
o pojemności 70 ml
-
+
+
Bezproblemowe drukowanie dzięki gwarancji firmy Epson
+
+
+
Certyfikat ENERGY STAR
+
+
+
Sugerowana cena detaliczna (z VAT)
Sugerowana cena detaliczna butelki z atramentem (każdy kolor)
Kolorowa drukarka, skaner i kopiarka ze zintegrowanym, bardzo pojemnym,
zewnętrznym układem atramentowym
Skaner 600 dpi
Wydruk zdjęcia 10 × 15 cm 1)
luty/marzec 2012
75
Chmura dla edukacji
Janusz S. Wierzbicki
Technologia informacyjna
i usługi sieci społecznościowych
w projektach edukacyjnych
Rozważając o technologii informacyjnej w projektach edukacyjnych zazwyczaj skupiamy się tylko na tym, do czego można jej użyć przy realizacji zadań.
Szkoda, ponieważ może być bardzo przydatna na poziomie zarządzania projektami czy szkołą.
Rola technologii informacyjnej w projekcie może być dwojaka. Po pierwsze, może
posłużyć uczniom do wykonania zadań
projektowych. Używając komputera i sieci
internet uczniowie mogą znaleźć wiele informacji i nauczyć się selekcjonować wartościowe i cenne materiały. Informacje mogą
posłużyć do opracowania referatu czy przygotowania prezentacji. Znalezione materiały mogą też mówić o tym, jak dane zadanie
wykonać czy rozwiązać postawiony przed
nimi problem.
Dzięki użyciu komputera prace uczniów
mogą być znacznie ciekawsze i różnorodniejsze. Zamiast referatu mogą opracować
stronę WWW, poprowadzić bloga, nagrać
film (także animowany), wykonać pokaz czy
galerię zdjęć (również pseudotrójwymiarowych), przygotować komiks, nagrać słuchowisko radiowe. Dzięki dostępowi do sieci
i usługom, takim jak blogi, Youtube, Facebook, uczniowie w łatwy sposób mogą dzielić się nie tylko pomysłami, ale także swoją
twórczością. Dzięki wyszukiwarkom internetowym twórczość ta może stać się bardzo
popularna i zdobyć uznanie nie tylko wśród
ich przyjaciół, rodziny czy znajomych. Jeszcze inne narzędzia pozwalają w sieci internet
zorganizować coś, co niegdyś było bardzo
praco- i kosztochłonne – na przykład badania ankietowe. Nie tylko szybko możemy zebrać opinie, ale także przedstawić je
76
Uczę Nowocześnie
w czytelnej graficznej formie. Możliwości są
ograniczone praktycznie tylko wyobraźnią.
Drugim zastosowaniem technologii,
znacznie częściej pomijanym, jest pomoc
w organizacji i prowadzeniu samego projektu. W tym celu można wykorzystać pocztę
elektroniczną, wspólne kalendarze, udostępnianie folderów i plików a także edytowanie
plików online (w aplikacjach uruchamianych w przeglądarce), ich współdzielenie
oraz korzystanie z komunikatorów.
Warto zauważyć, że wszystkie te usługi
zawierają w sobie sieci i portale społecznościowe, z których na co dzień korzystają
młodzi ludzie (duża część młodzieży pozostaje niemal bez przerwy zalogowana w sieci, jeśli tylko jest to możliwe). By zachęcić
uczniów do pracy nad projektem, a z drugiej
strony usprawnić jego prowadzenie – zaproponujmy im pracę metodami dla nich naturalnymi.
Edukacyjna sieć
społecznościowa
w pracy metodą
projektów
Poniżej opisujemy najważniejsze z naszego punktu widzenia usługi i wskazujemy, do
czego podczas realizacji projektów edukacyjnych mogą się przydać.
Wskazówka
Warto zauważyć, że szkoła nie
musi ponosić żadnych inwestycji,
by wdrożyć opisane w artykule
mechanizmy. Usługi te bowiem
są oferowane dla sektora edukacji
zupełnie bezpłatnie. Najbardziej
kompleksowe, zawierające wszystkie opisane w artykule funkcje, są
dwie usługi: Microsoft Windows
Live@edu oraz GoogleApps dla
edukacji. W następnych numerach
Uczę Nowocześnie oraz w naszych
serwisach internetowych będziemy demonstrowali ich wdrożenie
i użycie.
W niektórych przypadkach jednak
wdrożenie powyższych rozwiązań
na poziomie szkoły nie jest możliwe. Dla nauczycieli z takich szkół
będziemy przedstawiać mniej rozbudowane narzędzia, z których
z powodzeniem może skorzystać
pojedynczy nauczyciel i zastosować do współpracy z uczniami
w ramach swojego przedmiotu.
Takie narzędzia opisuje między innymi Dariusz Stachecki w artykule
na stronie 88 .
Poczta
elektroniczna
Zalety używania poczty elektronicznej
w projektach edukacyjnych są powszechnie
znane. Przypomnijmy, że jest to najszybszy
sposób komunikacji z uczniami biorącymi
udział w projekcie, w szczególności gdy
z różnych powodów zmianie ulega harmonogram projektu – np. godziny i dni spotkań
konsultacyjnych. Olbrzymią zaletą szkolnego systemu kont pocztowych jest fakt, iż
mamy do dyspozycji książkę teleadresową
obejmującą wszystkich uczniów i nauczycieli. Można utworzyć grupy dystrybucyjne
dla poszczególnych klas czy grup projektowych. Dzięki temu łatwo nauczycielowi
zorganizować całą pracę.
Kalendarze
Kalendarze można w projektach edukacyjnych wykorzystać na dwa sposoby: do
prowadzenia prac projektowych (zarządzania projektem) oraz jako zadanie/przedmiot
projektu. W pierwszym wypadku kalendarz
może posłużyć do uporządkowania pracy –
stworzenia, udostępniania i aktualizowania
harmonogramu. Może zostać stworzony
harmonogram ramowy projektu dla całej
szkoły, harmonogram dla grup projektowych opracowany przez nauczyciela wspólnie z uczniami (np. z datami konsultacji czy
rozliczenia poszczególnych etapów pracy).
Uczniowie (członkowie grupy projektowej)
mogą poprowadzić odrębny, wewnętrzny
kalendarz wspólnych działań. Takie kalendarze stają się swoistymi sprawozdaniami
z postępów prac zespołów projektowych.
Wskazówka
Kalendarze w dowolny sposób
mogą być udostępniane i współdzielone przez poszczególne osoby jak i grupy, które mogą mieć
prawo tylko odczytu lub odczytu
i zapisu.
O zmianach w kalendarzach użytkownicy mogą być powiadamia-
ni dodatkowo pocztą elektroniczną i/lub wiadomościami SMS. Kalendarze (jak również pocztę elektroniczną, a coraz częściej również
pozostałe funkcje) można łatwo
zsynchronizować nie tylko z domowymi i szkolnymi komputerami
uczniów oraz nauczycieli, ale także z większością nowoczesnych telefonów komórkowych, czy coraz
częściej spotykanymi tabletami.
Z drugiej strony warto wspomnieć, że
kalendarz może być wykorzystany jako
narzędzie do prowadzenia zapisów z obserwacji zjawisk czy procesów (choćby obserwacji rozwoju rośliny, notowania zmian
w pogodzie, zapisów dotyczących wydarzeń
społecznych i wielu, wielu innych). Jego
uzupełnianie może stać się jednym z zadań
realizowanych w ramach projektu.
Wymiana dokumentów,
wspólna praca nad
projektem
Pracę w ramach projektu znakomicie
ułatwia możliwość publikacji i udostępniania opracowanych dokumentów na serwerze, do którego mamy dostęp zarówno w
szkole, jak i w domu. Uczniowie mogą w
ten sposób udostępniać opracowane fragmenty pracy zarówno innym członkom
swojego zespołu, jak również opiekującym
się nimi nauczycielom. Mogą wspólnie
pracować nad dokumentami, np. notesem
projektowym, w którym zbierają materiały,
tworzą konspekt, zapisują uwagi lub znajdują recenzje i komentarze do swojej pracy
zamieszczane przez nauczycieli.
Dodatkowo bardzo przydatną funkcją
może okazać się możliwość edycji opublikowanych dokumentów bezpośrednio
w przeglądarce internetowej. Dzięki temu
uczniowie nie potrzebują w domu pełnych
(płatnych)wersjiaplikacji,zktórychkorzystają
w ramach prac projektowych w szkole –
mogą użyć ich bezpłatnych wersji online.
luty/marzec 2012
77
Galeria fotografii
– pokazy
W pracy nad projektami dość często
przydatną okazuje się możliwość gromadzenia, opisywania, dzielenia się i komentowania zbiorów zdjęć. Mogę one stanowić
pracę samą w sobie lub być zbiorem materiałów pomocniczych, np. do prezentacji
w projekcie.
Komunikator
Zastosowań komunikatora może być
bardzo wiele. Począwszy od wykorzystania
go do prowadzenia konsultacji online dla
uczniów przez nauczycieli, poprzez komunikację na żywo między uczniami, aż po
przesyłanie dokumentów w czasie rzeczywistym.
Coraz częściej możliwa jest komunikacja
nie tylko tekstowa, ale także audio-wideo.
Jeśli dołączymy do tego możliwość wspólnej, jednoczesnej pracy nad dokumentem –
możemy realizować w łatwy sposób zdalne
konsultacje oraz projekty międzyszkolne i
międzynarodowe. Ze spotkaniami w czasie
rzeczywistym włącznie i to bez ponoszenia
dodatkowych kosztów.
Podsumowanie
Korzystanie w pracy z uczniami (szczególnie przy projektach edukacyjnych)
z usług, które znają z życia prywatnego ma
wiele zalet. Po pierwsze, są to dla nich naturalne metody komunikacji i pracy. Po drugie, znacznie ułatwiają, czasem umożliwiają,
wykonanie wielu zadań, w tym komunikacyjnych i związanych z planowaniem pracy i
jej organizacją. Pokazują, że komputer może
stanowić bardzo przydatne narzędzie nie
tylko rozrywki, ale także pracy i nauki.
Jedynym zastrzeżeniem jest to, by korzystać z uczniami tylko z usług bezpiecznych.
Najlepiej z usług zaprojektowanych i dedy-
78
Uczę Nowocześnie
kowanych dla edukacji. Teoretycznie nic nie
stoi na przeszkodzie, by użyć Facebooka czy
innej otwartej sieci społecznościowej na potrzeby projektów i zadań szkolnych. Różnica
jednak polega na tym, że na Facebooku nie
mamy żadnej kontroli nad uczniami, nad
tym co i dla kogo publikują. Jeśli wykryjemy
karygodne zachowania, obraźliwe lub naruszające prawa autorskie treści opublikowane przez naszych uczniów – nie będziemy
mieli możliwości ich zablokowania. Każdy
uczeń bowiem samodzielnie zakłada tam
konto. Jeśli uczniowie zrobili to w ramach
wykonywanych szkolnych zadań – pretensje będą kierowane pod naszym adresem.
W przypadku korzystania z usług zaprojektowanych i przeznaczonych dla edukacji
(takich jak GoogleApps dla edukacji, czy
Microsoft Windows Live@edu) to szkoła
zakłada i zarządza kontami użytkowników.
W razie potrzeby może konto zablokować
i zlikwidować opublikowane na nimtreści.
Z punktu widzenia szkoły i nauczyciela takie rozwiązanie jest znacznie lepsze.
Wskazówka
Usługi opisane jako pomoce
w zarządzaniu projektami edukacyjnymi mogą okazać się bardzo
przydatne w zarządzaniu szkołą.
Mogą posłużyć do efektywnej komunikacji w ramach rady pedagogicznej i administracji szkoły.
Wspólna praca nad dokumentami, ich wzajemne udostępnianie,
kalendarze, poczta elektroniczna,
komunikator – to narzędzia, które
pracę w ramach szkoły mogą bardzo usprawnić.
W kolejnych numerach Uczę Nowocześnie pokażemy, w jaki sposób uruchomić dla szkoły usługi społecznościowe oraz
jak z nich korzystać. Dodatkowe materiały
będziemy zamieszczać także na stronach
uczenowoczenie.pl oraz na k12blog.edu.pl.
Dobre przykłady, dobre praktyki
Logopeda radzi
Anna
Grzegory
Nauka czytania może
być przyjemna
Coraz częściej szkolne pracownie są wyposażone w sprzęt komputerowy
i różnorodne urządzenia multimedialne. Czasem mamy możliwość korzystania
z najnowocześniejszych zdobyczy techniki, częściej jednak jest to sprzęt kilkuletni. Zawsze jednak przyciąga uwagę naszych uczniów. Podpowiadamy, jak
uatrakcyjnić zajęcia i zastąpić zwykłe żmudne ćwiczenia pracą z komputerem.
Głośne czytanie doskonalimy systematycznie na zajęciach edukacji wczesnoszkolnej,
korekcyjno–kompensacyjnych, logopedycznych, wyrównawczych, świetlicowych i wielu
innych. Proponuję kilka metod posłużenia się
komputerem w celu ułatwienia dzieciom nauki czytania na głos oraz recytacji.
Niech się usłyszą
mikrofonu i zapisujemy plik. To tylko tyle,
a ileż daje możliwości!
Naturalnie zaraz po nagraniu każdy chce
siebie usłyszeć, dowiedzieć się, jak mu poszło. Należy od razu wytłumaczyć dzieciom,
że usłyszą swój głos nieco zmieniony, między innymi dlatego, że urządzenia przetwarzając mowę zmieniają jej barwę. Dobrze
jest omówić z dziećmi nagranie: co wyszło
dobrze, a co można poprawić. Zazwyczaj
każdy uczeń prosi o możliwość powtórnego nagrania, sam nabiera chęci do pracy nad
tempem, intonacją czy dykcją.
A jakie teksty, zamiast tradycyjnych czytanek, możemy zaproponować uczniom?
W internecie znajdzie się wiele ciekawych
stron dla dzieci. Wystarczy powiększyć
tekst na monitorze, aby dziecko lepiej widziało litery i zabawa gotowa. Moi uczniowie lubią wcielać się w rolę prezenterów
Uczniowie zazwyczaj niechętnie czytają
kilkakrotnie ten sam tekst, tylko dlatego, że
ich o to poprosimy. Nie powinno to budzić
zdziwienia, ponieważ czyta się po to, by zapoznać się z informacją. Nauczyciel chciałby jednak doskonalić płynność, intonację,
głośność i ekspresję wypowiedzi swoich
uczniów. Łatwo ów cel osiągnąć, gdy posłużymy się komputerem i nagramy mowę.
Oczywiście komputer musi być wyposażony w mikrofon oraz w głośniki lub słuchawki, szczególnie gdy pracujemy z kilkorgiem
uczniów jednocześnie.
Polecam najprostsze narzędzie (rejestrator dźwięku) dołączone do systemu Windows. W systemie Windows XP znajduje się
ono w zakładce Start/Wszystkie programy/
Akcesoria/Rozrywka/Rejestrator dźwięku.
W Windows 7 najprościej nacisnąć przycisk Start i wpisać w okienko wyszukiwanie
programów i plików nazwy narzędzia, czyli
rejestrator dźwięku. Uruchamiamy je naciskając czerwoną kropkę, czytamy tekst do
luty/marzec 2012
79
przedstawiających wiadomości, czytają
więc i nagrywają ciekawostki (Dzisiaj ze
szkoły nr… wiadomości przedstawi państwu
Adam Nowak). Przykłady stron z takimi
„newsami” to np.: ciekawostki.eu, ciekawostka.pl, czywiesz.pl, przyroda.polska.
pl, twojezwierzaki.org. Możemy też wykorzystać strony internetowe z wierszami
i baśniami dla dzieci, np.: wierszykidladzieci.pl, wierszedladzieci.pl, basn.pl,
bajki.info. Być może niektóre dzieci będą
wolały czytać przepisy kulinarne bardzo ciekawie przedstawione graficznie w formie gry
na stronie tajemniczakuchnia.edziecko.pl.
Jeżeli w pracowni nie mamy dostępu do internetu, dobrze wykonać wcześniej zrzuty
ekranu.
Komiks,
słuchowisko
i echo
Można też przygotować slajdy z tekstami do czytania dla dzieci. Da nam to możliwość dostosowania tematyki i stopnia
trudności do wieku i możliwości uczniów.
Takie slajdy dzieci chętnie przygotowują na
zajęciach oraz ilustrują je dowolną grafiką
w PowerPoincie. Mogą później przedstawić prace innym, przeczytać teksty swoje i
kolegów. Łatwo je opublikować. Ze zbioru takich właśnie prac powstała w mojej
80
Uczę Nowocześnie
szkole witryna z „łamańcami językowymi”
(https://sites.google.com/site/logofigle).
Jeżeli zamierzamy doskonalić z dziećmi
intonację, polecam wykorzystanie dialogów. Rozmówki takie znajdziemy w gotowych kursach językowych. Na zajęciach
z dziećmi korzystam z ingla.pl (Angielski
w piżamie), wykorzystując tylko polską wersję różnorodnych sytuacji. Gotowe scenki
dzieci chętnie przedstawiają w formie komiksów. Bardzo wiele możliwości ich tworzenia
daje np. serwis toondoo.com. Na temat
tworzenia komiksów w ten sposób można
przeczytać na stronie 28. Po przygotowaniu
historyjki obrazkowej uczniowie wcielają się
w role bohaterów i tworzą dubbing, użyczając swoich głosów.
Gdy nasi uczniowie oswoją się już z mikrofonem, nagrywaniem mowy, dialogami,
możemy przejść do tworzenia minisłuchowisk z kilkoma bohaterami, dodawać tło
muzyczne i inne dźwięki.
A jak skorzystać z nagrań, które już
wspólnie z uczniami przygotowaliśmy?
Mogą nam służyć jako dokumentacja postępów w nauce czytania, pracy nad wymową, stają się motywacją do dalszych ćwiczeń. Łatwo też zastosować je jako ścieżkę
dźwiękową w krótkich filmikach, stworzonych na przykład w programie Photo
Story 3 (dokładne informacje na stronie
uczenowoczesnie.pl oraz w poprzednim
numerze).
Na uwagę zasługuje też program przeznaczony do poprawy płynności mowy
w terapii jąkania: Komputerowy korektor mowy, zwany też echokorektorem.
Jego działanie polega na tym, że osoba mówiąca słyszy własną wypowiedź
z minimalnym opóźnieniem (jak echo).
Sprawdza się świetnie jako „symulator
mowy mikrofonowej”. Chętnie korzystają z niego dzieci przygotowujące się do
występu na uroczystościach szkolnych.
Echokorektor pozwala w zaciszu znanej
dziecku pracowni stworzyć warunki akustyczne identyczne do tych, jakie panują
w sali gimnastycznej. Ćwicząc tekst z takim programem dzieci w sposób łatwy
i przyjazny uczą się mówić powoli oraz wyraźnie. Jednoczesne cyfrowe nagrywanie
mowy daje dodatkowy efekt autokontroli.
Program można bezpłatnie pobrać ze strony
orator.lome.pl (Orator – trening płynności
mowy) i za pomocą czterech suwaczków dostosować ustawienia do naszych potrzeb.
To oczywiście tylko kilka rozwiązań, które pomogą dzieciom przezwyciężać niechęć
do ćwiczeń w czytaniu. Nasi uczniowie na
pewno znajdą jeszcze inne sposoby, gdy tylko
brak tej umiejętności przeszkodzi im w zdobyciu kolejnego poziomu w ulubionej grze.
Poznałam już niejedno dziecko, które liter
nauczyło się właśnie po to, aby przeczytać informacje w grze – niekoniecznie edukacyjnej.
Wystarczy więc czasem odpowiednio
przekierować naturalne zainteresowanie
uczniów zabawami z komputerem, by
w sposób łatwy i przyjemny osiągnąć zaplanowane cele edukacyjne.
Odzyskiwanie danych
Marek
Jakubowski
Co w dysku piszczy
Rozpoczęty niedawno rok 2012 – według niektórych teorii – ma zakończyć się
wielkim kataklizmem, w tym serią przepięć
i wyładowań spowodowanych nadaktywnością Słońca, w efekcie których większość
urządzeń elektronicznych zostanie zniszczonych. Zanim to jednak nastąpi, będziemy mieli do czynienia z całą serią drobnych
usterek pojedynczych stacji roboczych,
skutkujących utratą danych zapisanych
w ich elektronicznych pamięciach. Patrząc
z perspektywy globalnej – pojedyncza awaria nie zasługuje na większą uwagę. Jednakże dla wielu użytkowników komputerów utrata danych to ich osobisty koniec
świata, a brak dostępu do strategicznych
z punktu widzenia funkcjonowania przedsiębiorstwa danych może prowadzić do
strat porównywalnych do efektu wywołanego przez kataklizm.
Wnętrze dysku – talerz magnetyczny i głowica.
To nie koniec
świata
W pamięciach elektronicznych (dyskach komputerowych, masowych pamięciach przenośnych, pendrive’ach,
kartach) przechowywane są niezliczone
ilości informacji, a wśród nich cenne dane
firmowe, mające wartość sentymentalną
zdjęcia czy chronione prawem informacje
dotyczące naszych danych osobowych lub
dostępu do rachunków bankowych. Coraz mniej osób przechowuje dane w innej
postaci niż elektroniczna i chyba nikt już
nie wyobraża sobie funkcjonowania nawet
niewielkiej firmy bądź instytucji bez tego
podstawowego narzędzia pracy. Trudno
się dziwić, gdzież bowiem przechowywać
te stosy dokumentów? Przeciętnej wiel-
Wnętrze dysku – elektronika sterująca.
luty/marzec 2012
81
kości dysk twardy jest w stanie pomieścić
równowartość zawartości kilku tysięcy segregatorów z dokumentami.
Wśród specjalistów z branży data recovery (odzyskiwania danych) mówi się, że
użytkownicy komputerów dzielą się na
tych, którzy wykonują systematyczne kopie
zapasowe oraz tych, którzy dopiero będą
je wykonywać. Biorąc pod uwagę fakt, iż
z każdym dniem przybywa komputerów
i ich użytkowników, twierdzenie to jest
w pełni uzasadnione. Statystycznie, można
się spodziewać, iż prędzej czy później każdy,
kto używa komputera spotka się z jego awarią skutkującą brakiem dostępu do zawartości dysku twardego. Tyle że nie każdy będzie
musiał je odzyskiwać.
A przyczyn utraty danych jest wiele –
od awarii sprzętu wynikających z jego wad
bądź zwyczajnego zużycia, przez przepięcia
w sieci po błędy samych użytkowników. Tych
ostatnich jest chyba najwięcej – pośpiech,
nieuwaga, brak odpowiedniej wiedzy, a często też zaniedbania i odkładanie wykonywania kopii zapasowych na później sprawiają, że
w najmniej odpowiednim momencie tracimy dostęp do naszych dokumentów.
Mimo że w zasobach internetu można
znaleźć wiele informacji na temat odzyskiwania danych, to niestety żadna z nich nie
będzie na tyle konkretna, by z poważnymi
przypadkami awarii sprzętu poradzić sobie
we własnym zakresie, w zaciszu domowego
ogniska.
Ale cóż to za przeszkoda dla domorosłych ekspertów: „przecież odzyskiwanie
nie może być takie skomplikowane” – myślą sobie i zaczynają działać. Podłączają
dysk raz za razem z nadzieją, że za którymś
wreszcie zaskoczy, co niejednokrotnie pogłębia usterkę, a niekiedy wręcz zamyka
drogę do przywrócenia dostępu do danych. „Nie udało się, do tego jeszcze ten
dziwny dźwięk… no cóż, trzeba otwierać,
nie może to być trudne, w końcu to nie
operacja na otwartym sercu”. Nic bardziej
mylnego. Proces odzyskiwania danych
w tych najpoważniejszych przypadkach
fizycznych uszkodzeń nośników wymaga
wiedzy, doświadczenia, zaawansowanych
82
Uczę Nowocześnie
narzędzi, odpowiedniego zaplecza technicznego oraz laboratoryjnych warunków
pracy, zbliżonych do tych, w których odbywa się produkcja nośników.
Na szczęście awaria nośnika i brak dostępu do informacji nie muszą oznaczać
ich bezpowrotnej utraty. Firmy takie jak
Streamdata.pl od lat zajmują się profesjonalnym odzyskiwaniem danych z wszelkich
rodzajów nośników dla wszystkich grup
uszkodzeń, a ich skuteczność jest wysoka.
Samo życie
Cykl naszych artykułów będzie opierał się na opisach typowych przypadków
uszkodzeń dysków twardych, zarówno tych
powstałych samoistnie, często na skutek
zaawansowanego wieku sprzętu komputerowego czy wad technologicznych, jak
też powstałych przy niekiedy rozmyślno-spontanicznym zaangażowaniu samych
użytkowników. Czasami nawet najbardziej
wybujała wyobraźnia nie podsunęłaby scenariuszy, które pisze życie przy udziale fantazji właścicieli komputerów. A pokrętnych
historii tworzonych na potrzeby zmycia
winy własnej i zatuszowania udziału w unicestwieniu dysku twardego nie powstydziłby się sam Sherlock.
W kolejnych odsłonach przeprowadzimy
Państwa przez krótką historię nośników i
rozwoju rynku data recovery, wskażemy na
przyczyny utraty danych oraz poradzimy,
jak się ich wystrzegać oraz co należy zrobić
w przypadku usterki nośnika. Opiszemy
najczęstsze awarie, wytkniemy zaniedbania towarzyszące utracie danych i najczęstsze błędy popełniane przez użytkowników
oraz popisy samych producentów nośników, wskażemy też na aktualne tendencje
panujące na rynku odzyskiwania danych,
polecimy narzędzia do samodzielnej pracy
z dyskami. A to wszystko wzbogacone zostanie o najciekawsze przypadki utraty danych
okraszone licznymi zdjęciami.
Profesjonalne stanowiska odzyskiwania danych z nośników uszkodzonych w różny
sposób w warszawskim laboratorium firmy Streamdata.pl.
Biblioteka dysków
- dawców elementów zastępczych.
Z niej firma korzysta, gdy trzeba
wymienić uszkodzoną elektronikę
w dysku klienta.
Opiekunowie szkolnych pracowni
Janusz S. Wierzbicki
Chmura kontra
serwer szkolny
Chmura, chmura obliczeniowa, usługi w chmurze – to sformułowania, z którymi spotykamy się od dłuższego czasu na co dzień. Czym owa chmura jest?
Czy jest przydatna w szkole? Czy może zastąpić szkolny serwer? Czy to tylko
nowy chwyt marketingowy?
Usługi działające w chmurze to synonim
usług działających w sieci internet. Inaczej
mówiąc: to usługi, które nie wymagają instalacji żadnych aplikacji na komputerach.
Do ich uruchomienia wystarcza urządzenie
z zainstalowaną przeglądarką internetową
i dostępem do sieci.
Serwer do
wynajęcia
Większość z nas korzysta z takich usług
nawet nie wiedząc, że „pracuje w chmurach” – by nie powiedzieć, że w nich buja.
Gdy sięgamy do konta bankowego i robimy
przelew używając przeglądarki internetowej –
korzystamy z aplikacji online, czyli usługi w
chmurze. Jeśli odbieramy pocztę elektroniczną przez stronę WWW – tak samo. W obu wypadkach nie instalujemy aplikacji na swoim
urządzeniu. Uruchamiamy jedynie aplikację
działającą na bliżej nieokreślnym komputerze
w sieci internet – serwerze. Ma to dodatkową
zaletę. Nawet jeśli pracuję na komputerze,
który do mnie nie należy (np. w szkole, kafejce internetowej, hotelu) to nadal mam dostęp
do używanych przez siebie aplikacji, usług czy
dokumentów. Dla przeciętnego użytkownika
ma to olbrzymie zalety.
Podobnie sytuacja wygląda, gdy chcemy uruchomić usługę (np. serwis WWW,
blog, pocztę elektroniczną, portal społecznościowy, platformę zdalnego nauczania)
i to niezależnie, czy jako osoba prywatna,
czy jako instytucja. Uproszczony klasyczny scenariusz zakłada wtedy inwestycje
w sprzęt, oprogramowanie serwerowe, porządne łącze (umożliwiające nie tylko pobieranie ale i szybkie wysyłanie informacji
do sieci), skonfigurowanie systemu, uruchomienie usługi. Potem trzeba się jeszcze
martwić, czy będzie działała 24 godziny na
dobę przez 7 dni w tygodniu. Takie podejście najczęściej nie ma sensu, o ile nie
jesteśmy dużą korporacją lub firmą żyjącą
z usług internetowych. Koszty inwestycji
i obsługi tego typu instalacji są olbrzymie.
W dodatku obsługa powinna być permanentna, bo internet nigdy nie śpi. Nie ma
wakacji. Nie ma ferii.
Nawet duże firmy często korzystają z
innego rozwiązania: wynajmują serwer
dla swojej usługi. Większość z nas wie, że
w celu uruchomienia np. strony WWW nie
trzeba kupować serwera. Wystarczy wynająć
na nim miejsce u hostera – firmy świadczącej takie usługi. W niektórych przypadkach
nawet nie musimy za to płacić.
Istnieje olbrzymia liczba serwisów oferujących różnorodne aplikacje i usługi
działające w sieci. Pokrywają dużą część
naszego zapotrzebowania. Część z nich jest
kierowana do edukacji. Część jest bezpłatna.
O niektórych pisaliśmy w poprzednim numerze Uczę Nowocześnie, opisy innych
znalazły się w bieżącym. Kolejne na pewno
będziemy jeszcze nie raz zamieszczać na łamach pisma.
Za i przeciw
Czy to oznacza koniec szkolnych serwerów? Czy usługi w chmurze mogą zastąpić
serwer szkolny?
Wszystko zależy od tego, jaka usługa jest
nam potrzebna i jakie są warunki w naszej
szkole. W dalszej części artykułu rozważamy
konkretne przypadki i wyjaśniamy, czy do ich
obsłużenia lepiej nadają się w przypadku przeciętnej szkoły serwisy oferowane w chmurze
czy na lokalnym, szkolnym serwerze.
Zastanawiając się nad konkretną usługą
należy wziąć pod uwagę przede wszystkim
następujące parametry:
- koszty vs. możliwości,
- wygoda obsługi,
- dostęp do usługi, czyli dostępne łącze
sieciowe,
- zgodność z prawem – szczególnie
z ustawą o ochronie danych osobowych, gdybyśmy daną usługę chcieli
zamieścić na serwerze poza szkołą.
Ogólna zasada mówi, że jeśli chcemy uruchomić dla szkoły usługę, która powinna być
dostępna przede wszystkim z sieci zewnętrznej (internetu) – opłaca się skorzystać z usług
w chmurze. Usługi te zapewniają zazwyczaj
lepszą dostępność naszego serwisu w internecie, niż możemy to osiągnąć w warunkach
szkolnej serwerowni. Szczególnie chodzi
tutaj o parametry łącza do sieci internet. Na
drugim zaś miejscu należy wziąć pod uwagę
konieczność zapewnienia obsługi technicznej
luty/marzec 2012
83
i administracyjnej serwera. Jeśli coś wysiądzie
na naszym szkolnym serwerze w weekend lub
w wakacje, a usługa jest potrzebna (np. poczta
elektroniczna, strona www szkoły, platforma
nauczania zdalnego) – wówczas odpowiedzialna osoba jest ściągana z urlopu. Gdy korzystamy z chmury – nie mamy tego problemu, bo ciągłość pracy zapewnia usługodawca.
W przypadku usług świadczonych na
terenie szkoły, które zazwyczaj wymagają
lokalnego serwera, sprawa wygląda inaczej.
Gdy serwer znajduje się w szkole, wówczas
wewnątrz sieci lokalnej zapewnia szybszy
dostęp i realizację poszczególnych usług.
Do komunikacji z nim uczniowie nie wykorzystują łącza internetowego, które w takich
przypadkach jest wąskim gardłem. Odpadają też ewentualne wątpliwości prawne dotyczące choćby ochrony danych osobowych
lub praw autorskich. Do takich usług można
zaliczyć np. przechowywanie dokumentów,
nad którymi uczniowie pracują na lekcjach,
obrazy systemu stacji roboczych, kopie zapasowe dokumentów i baz danych.
Jednak sytuacja nie zawsze jest tak prosta.
Zastanówmy się nad konkretnymi przypadkami.
Przechowywanie
dokumentów
uczniowskich
Dokumenty, z których uczniowie korzystają na lekcjach (zarówno przygotowane dla
nich przez nauczycieli, jak i opracowane samodzielnie) powinny być przechowywane
na szkolnym serwerze. Zazwyczaj łącze do
sieci internet nie zapewnia komfortu pracy
z dokumentami trzymanymi w usługach zewnętrznych. O ile pobieranie dokumentów,
szczególnie niewielkich, prawdopodobnie
nie będzie sprawiało kłopotów, o tyle ich
publikacja – tak. Szczególnie, gdy nadejdzie
koniec lekcji i wszyscy jednocześnie będą
usiłowali zapisać swoje dzieło. Szkolne łącze
do internetu zostanie przeciążone a operacja
może potrwać kilka-kilkanaście minut.
Usługa w chmurze jednak może być
w tym przypadku wykorzystana w inny
sposób. Na przykład w celu publikacji dla
uczniów prac domowych, dodatkowych
materiałów i dokumentów. Uczniowie
mogą także zapisywać niedokończone zadania, dokumnety, celem dalszej pracy nad
nimi w domu. Jeśli to oni będą decydowali
co i kiedy zapiszą, a nie będziemy tego robili
jednocześnie, wówczas taka usługa okaże się
bardzo przydatna w szkole.
WebApps, czyli
aplikacje online
Czy możliwe jest dzisiaj darmowe korzystanie (bez instalacji) z aplikacji typu Word
na komputerze z Linuksem, Windows lub
Mac OS X? Tak. Wystarczy przeglądarka
internetowa. Gdzie jest haczyk? Na dobrą
sprawę – nigdzie. Znajdziemy nawet specjalne darmowe wersje umożliwiających to serwisów
przeznaczonych
specjalnie dla sektora edukacyjnego. Czy jest więc
sens
kupować
i/lub instalować
aplikacje
typu
edytor tekstu, arkusz kalkulacyjny czy program
do prezentacji na
szkolnych komputerach?
Niestety – tak.
Prezentacja
działająca
w przeglądarce
internetowej
Safari w usłudze
Microsoft Live@edu
(tryb edycji).
84
Uczę Nowocześnie
Prezentacja
działająca
w przeglądarce
internetowej
Safari w usłudze
GoogleApps
(tryb edycji).
Powody są dwa. Po pierwsze, nadal aplikacje oferowane przez przeglądarkę mają
ograniczoną funkcjonalność w stosunku do
instalowanych na komputerze. Nie damy
rady pokazać na ich przykładzie zaawansowanych funkcji. Po drugie – problem łącza.
Jeśli wszyscy uczniowie jednocześnie zechcą
skorzystać z aplikacji działających w przeglądarce internetowej, prawdopodobnie będą
one działać na tyle wolno, że praca stanie się
niemożliwa.
Chmurę w tym wypadku można wykorzystać jak w poprzednim przykładzie. Warto, szczególnie jeśli jest to bezpłatne, skorzystać z niej, by umożliwić uczniom pracę
nad prezentacjami, referatami, arkuszami
obliczeniowymi w domu, bez konieczności
zakupu czy instalacji dodatkowych aplikacji.
Poza tym aplikacje te często wyposażone
są w opcję pracy zespołowej, co doskonale
wpisuje się w realizację projektów edukacyjnych.
N@ jednym
koncie
Komunikacja i poczta elektroniczna dla
uczniów i nauczycieli to przykłady usług,
które zdecydowanie lepiej uruchomić
w chmurze. Argumentów jest kilka. Na początek ekonomiczny – szkoła nic za to nie
zapłaci (na rynku działa kilku usługodawców mających specjalną bezpłatną ofertę dla
edukacji). Po drugie, odpada obsługa techniczna i problem niedziałającego serwera
w wakacje. Po trzecie, obsługa takiego systemu zazwyczaj jest znacznie prostsza niż
w przypadku szkolnego serwera. Te same
konta służą do komunikacji na żywo (czat,
konferencje wideo), jak i do poczty elektronicznej. Wszystko w domenie szkoły.
Wątpliwości, jakie mogą się w tym przypadku pojawić, dotyczą prawnego aspektu
funkcjonowania takiej usługi. Ale przecież
nie musimy przechowywać na kontach
pocztowych danych osobowych.
WWW chmurze
Szkolna strona WWW lub platforma
zdalnej edukacji to klasyczne usługi, które
warto uruchomić w chmurze. W zależności od tego, do czego szkolna witryna ma
być użyta (czy ma zawierać tylko podstawowe informacje na temat szkoły, czyli
być jej wizytówką, czy ma być rozbudowanym serwisem), bez trudu znajdziemy
odpowiednią ofertę. W przypadku prostej
wizytówki zapewne uda się znaleźć wersję
bezpłatną. W drugim przypadku można
dobrać usługę, której koszt nie przekroczy kilkuset złotych rocznie. Dopiero przy
bardzo rozbudowanych projektach lub
korzystaniu z usług oferujących dodatkowo dostęp do gotowych treści edukacyjnych koszt może być większy.
luty/marzec 2012
85
Wskazówka
Można założyć, że uczniowie będą
przechowywali swoje dokumenty na lokalnych komputerach lub
podłączali do nich swoje nośniki
pamięci USB. Jednak jest to rozwiązanie niewygodne. Jeśli uczeń
zapomni pamięci USB – nie będzie
miał dostępu do swoich danych.
Warto także wziąć pod uwagę,
że coraz częściej będziemy pracować w szkole na urządzeniach
przenośnych (np. tabletach). Nie
zawsze da się do nich podłączyć
zewnętrzną pamięć, a wbudowanej mają niewiele. Podłączanie
uczniowskich pamięci USB do
szkolnych komputerów może budzić wątpliwości, bo zawsze wiąże
się ze zwiększeniem ryzyka zainfekowania przyniesionymi z domu
wirusami. Dlatego lokalny serwer
przechowujący pliki z danymi
użytkowników, chroniony systemem antywirusowym, wydaje się
znacznie lepszym rozwiązaniem.
Problem admina
Zarządzanie szkolnymi komputerami
oraz kontami użytkowników to problem
dobrze znany każdemu szkolnemu administratorowi. W większości przypadków do
zarządzania komputerami i użytkownikami
lepiej nadaje się serwer lokalny niż usługa
w chmurze. Po pierwsze, z powodu łączy,
które zapewnią znacznie szybszy dostęp do
lokalnego serwera.
Po drugie, w przypadku kont uczniowskich wątpliwości budzić może kwestia
ochrony danych osobowych – choć tutaj
wiele zależy od tego, jak konta są skonfigurowane i jakie zapisy znajdą się w szkolnym
regulaminie. Po trzecie – z powodów czysto
86
Uczę Nowocześnie
administratorskich – lokalny serwer podłączony do szkolnej sieci będzie miał sporo
zalet. Zaliczymy do nich między innymi
możliwość:
- przechowywania i odtwarzania obrazów systemu operacyjnego stacji roboczych (szczególnie w szkolnych laboratoriach komputerowych),
- instalacji systemu na stacjach roboczych,
- tworzenia i przechowywania kopii bezpieczeństwa,
- dystrybucji aktualizacji oprogramowania.
Główną zaletą będzie w tym wypadku
wielokrotnie szybszy dostęp do serwera poprzez sieć lokalną w porównaniu z łączem
internetowym.
Niekiedy jednak warto zastanowić się
nad zastosowaniem rozwiązań działających
w chmurze a służących do zarządzania stacjami roboczymi. Takie usługi mogą być
bardzo przydatne, gdy szkoła ma kilka budynków oddalonych od siebie i trzeba zarządzać znajdującymi się w nich komputerami.
System działający w chmurze może wtedy
znacznie ułatwić zadanie.
Zdjęcia, filmy
i notatki
Kalendarze, notatki, galerie fotografii
i multimedia – to usługi, które lepiej jest
udostępnić w chmurze. Istnieje wiele
darmowych rozwiązań oferujących taką
funkcjonalność. Wiele z nich jest zintegrowanych z innymi usługami, takimi jak
poczta, aplikacje online czy dysk sieciowy.
Istnieją ich bezpłatne wersje dla edukacji.
A są to usługi, do których chcemy mieć
dostęp nie tylko w szkole, a przede wszystkim poza nią. Na domowym komputerze
czy w telefonie. Zawsze. Fotografiami,
multimediami, jak również kalendarzami
czy notatkami często chcemy się dzielić.
Nie tylko w ramach zadań czy projektów, ale też ze znajomymi, przyjaciółmi
czy rodziną.
Własny obłok
Niekiedy dobrym pomysłem jest uruchomienie własnej chmury, czyli skonfigurowanie i udostępnienie uczniom
i nauczycielom usług działających na
szkolnym serwerze poprzez sieć internet.
Warunkiem jest posiadanie odpowiedniego łącza, umiejętność zarządzania danym
serwisem oraz utrzymanie go w pracy ciągłej – również podczas wakacji, świąt, ferii
i weekendów. Stworzenie swojej prywatnej minichmury możliwe jest nawet
w domu, a co dopiero w szkole. O takich
rozwiązaniach wspomina w swoim artykule praktyk: dyrektor szkoły, nauczyciel
informatyki i administrator rozbudowanej
szkolnej infrastruktury w jednej osobie
– Dariusz Stachecki (str. 88).
Usługi w chmurze można także wykorzystać do synchronizacji komputerów
i urządzeń. Nie chodzi tylko o pocztę, kalendarz czy notatki, lecz o wszystkie dokumenty – tekstowe, pdf, zdjęcia,
muzykę, filmy, arkusze czy prezentacje.
Dzięki chmurze możemy mieć te same
dokumenty w komputerze służbowym,
laptopie i telefonie – niezależnie od zainstalowanych systemów operacyjnych.
Chmura pozwala wymieniać dokumenty
między Windows XP, Vista, 7, Windows
Phone, iOS, Mac OS X, Androidem.
Dzięki niej zawsze będziemy aktualni.
I będziemy mieć kopię bezpieczeństwa
(o tym, dlaczego warto ją mieć, pisze Marek Jakubowski na str. 81).
Warto pamiętać
Usługi świadczone w chmurze jeszcze
długo nie zastąpią w pełni serwera działającego w sieci lokalnej. Serwer lokalny
jednak nie zdoła sprostać wszystkim usługom, jakie dzisiaj możemy i powinniśmy
wykorzystywać w szkole. Byłoby to nieekonomiczne. Dlatego należy się spodziewać, że przez pewien czas będziemy
korzystali z obu rozwiązań do realizacji
różnych celów.
Wybierając
konkretne
rozwiązania
w chmurze warto zawsze mieć na uwadze
kilka aspektów. Jeśli chcemy założyć konta
dla każdego z uczniów – dobrze, by dało się
zintegrować system kont istniejących na lokalnym serwerze z tym, który będzie funkcjonował w chmurze.
Dobrze, aby z usług w chmurze można
było korzystać niezależnie od posiadanego
w szkole i w domu systemu operacyjnego
i oprogramowania.
Wybierając usługodawcę dla prowadzenia szkolnej strony WWW kierujmy się
rozwiązaniami otwartymi. Takimi, które pozwolą nam przenieść nasz serwis do
innego usługodawcy, jeśli dotychczasowy
przestanie nam z jakichś powodów odpowiadać.
W kolejnych numerach postaramy się
opisać, w jaki sposób uruchomić i skonfigurować usługi zintegrowane – oferujące
większość z opisanych w tym artykule funkcjonalności.
Uwaga
Czy skoro nie korzystamy z serwera w nocy, bo usługi przenieśliśmy do
chmury, wychodząc ze szkoły możemy wyłączać szkolny serwer?
Zdecydowanie nie należy tego robić. Większość serwerów domyślnie
skonfigurowana jest tak, aby w godzinach najmniejszego obciążenia,
a więc zazwyczaj nocą, wykonywać wszelkie zaplanowane prace serwisowe. Oznacza to, że nocą, gdy jest najmniej użytkowników, serwery
wykonują aktualizacje, porządkują dyski i bazy danych, zapisują kopie
bezpieczeństwa. Jeśli nie zmienimy ich konfiguracji i zaczniemy wyłączać serwer na noc, po pewnym czasie zacznie gorzej (wolniej i mniej
stabilnie) pracować, by w końcu nawet ulec awarii. Jeśli nie jesteśmy
pewni gdzie i jaką konfigurację trzeba zmienić, by czynności te były wykonywane na serwerze wówczas, gdy jest włączony – nie wyłączajmy
go wychodząc ze szkoły.
Bezpłatne usługi w chmurze dla edukacji i osób indywidualnych
Rozwiązania zintegrowane
Microsoft Live@edu
microsoft.com/poland/edukacja/liveatedu
Zawiera między innymi: pocztę, kalendarze, notatki, komunikator, dysk sieciowy o pojemności
25 GB dla każdego użytkownika, aplikacje online (edytor tekstu, arkusz obliczeniowy, rozbudowany notes, program do prezentacji). Możliwa
jest integracja z mobilnym i stacjonarnym pakietem Microsoft Office. Możliwa jest współpraca
grupowa. Łatwa integracja ze szkolnym serwerem działającym w systemie Windows. Istnieje
zestaw aplikacji współpracujących z usługami
– Windows Live Essential. Usługi pozwalają na
synchronizację dokumentów użytkownika pomiędzy siecią a wieloma urządzeniami (komputerami, telefonami komórkowymi).
Google Apps dla edukacji
www.google.com/apps/intl/pl/edu/
Zawiera między innymi: pocztę, kalendarze,
komunikator, aplikacje online, (edytor tekstu,
arkusz obliczeniowy, notes, program do prezentacji, rysunki, tabele, formularze), strony internetowe, grupy. Oferuje współpracę grupową.
W sieci istnieją także inne usługi, często również w wersji dla szkół, płatne i bezpłatne, jednak opisane wyżej oferują kompleksowy i bezpłatny zakres funkcji.
luty/marzec 2012
87
Dariusz
Stachecki
Na biurku, w plecaku
czy w kieszeni
– dokumenty zawsze w zasięgu ręki
Usługi w chmurze obliczeniowej coraz częściej goszczą w naszych domach
i szkołach. Powszechnie korzystamy z chmury zaglądając do dziennika lekcyjnego, sprawdzając stan konta, wykonując przelewy, robiąc w sieci zakupy, korzystając z portali społecznościowych. Używamy też poczty elektronicznej czy nawet redagujemy dokumenty posługując się aplikacjami dostępnymi
w chmurze. Jak jeszcze możemy ją wykorzystać, aby mieć dostęp do ważnych
dokumentów gdziekolwiek jesteśmy? Jak dzięki niej możemy współdzielić zasoby? Jak usprawnić pracę grupową z innymi nauczycielami lub uczniami?
Odpowiedź na to pytanie jest jedna: bardzo prosto i całkiem za darmo!
Era urządzeń mobilnych nie tylko puka
do bram każdej polskiej szkoły, ale dzięki
temu, że niektóre z nich uchyliły już lekko drzwi, rozgościła się tam wygodnie i ma
się coraz lepiej powodując, że korzystanie
z TIK (technologii informacyjno-komunikacyjnych) staje się coraz przyjemniejsze i
powszechniejsze. Tegoroczne targi BETT
w Londynie wyraźnie pokazały, że mobilne technologie, a zwłaszcza wszechobecny
iPad, jest nie tylko narzędziem do konsumpcji treści, ale do ich kreacji. Za pomocą
małego i poręcznego urządzenia możemy
tworzyć dokumenty niczym nie różniące się
od tych, które „produkują” komputery stacjonarne, ba, często edycja prezentacji czy
arkusza kalkulacyjnego za pomocą tabletu
jest bardzo wygodna i po prostu sprawia
przyjemność.
W szkole natomiast powinna obowiązywać zasada „3i” – innowacyjność, interaktywność i intuicyjność. Skorzystajmy z niej.
Dziś, aby przeprowadzić ciekawą lekcję
wcale nie trzeba mieć do dyspozycji znakomicie wyposażonej pracowni komputerowej z najlepszym i najszybszym sprzętem.
Często wystarczy telewizor, laptop, rzutnik
88
Uczę Nowocześnie
czy kilka telefonów komórkowych, które
pozwolimy wyjąć z kieszeni uczniom. Nie
zakazujmy im używania ich, tylko skorzystajmy z tego, że technologia jest obecna,
że niesie za sobą duży potencjał. Przecież
można sfilmować doświadczenie na lekcji
fizyki, zrobić zdjęcie preparatu pod mikroskopem, zarejestrować dialogi na lekcjach
języka obcego, nagrać ciekawe wypowiedzi
czy przeprowadzić wywiad. Wszystko zależy
od tematu, od charakteru zajęć, ale w równej mierze też od naszych pomysłów, naszej
kreatywności i innowacyjności. Spróbujmy
wyzwolić ją w naszych uczniach. Technologia bardzo nam w tym pomoże.
Aby skutecznie korzystać z mobilnych
technologii i integrować jej możliwości
i zasoby z różnego typu sprzętami w szkole
i w domach naszych uczniów potrzebne są
rozwiązania, które zapewnią dostęp do dokumentów bez względu na to, czy na naszym komputerze zainstalowany jest Windows XP, Windows 7, Mac OS X, czy mamy
tablet z Androidem, iOS, czy może telefon
Blackbery, HTC lub iPhone.
Janusz Wierzbicki w swoim artykule (na
stronie 83) rozważa, na ile chmura oblicze-
niowa już zadomowiła się w warunkach
szkolnych i czy będzie mogła zastąpić klasyczne szkolne serwery. Wskazuje te obszary
funkcjonowania szkoły, w których usługi
dostępne w chmurze sprawdzają się znakomicie, pisze także o tym, że często z punktu
widzenia bezpieczeństwa i zapewnienia niezawodności warto niektóre funkcje szkolnych serwerów przenieść do chmury, zlecić
ich utrzymanie zewnętrznym hosterom,
którzy mają niewspółmiernie większe możliwości zapewnienia wysokiego poziomu
tych usług, przeważnie też dysponują o wiele bardziej wydajnym łączem internetowym
niż szkoła.
Gdy nie mamy
swoich
komputerów
Nasza przestrzeń w chmurze to taki dysk
dostępny w sieci. Jest jak pendrive, którego
nie sposób zapomnieć zabrać z domu, zostawić w innych spodnich lub zwyczajnie
zgubić. Chmura sprawia, że nasze materiały dostępne są nawet wtedy, gdy nie mamy
przy sobie swoich komputerów. Większość
usług zapewniających dostęp do dokumentów ma możliwość dostępu dzięki przeglądarkom internetowym. Jeśli nie mamy przy
sobie swojego komputera, tabletu czy nawet
smartfona, możemy skorzystać z dowolnego
komputera. Wystarczy podejść do szkolnej
biblioteki i skorzystać z urządzenia, jakie się
tam znajduje. Nie musimy się zastanawiać,
jaki to komputer: czy jest to PC, Mac czy
może terminal. Nie jest ważne, jaki ma zainstalowany system operacyjny: czy jest to jakaś
wersja Windows, Mac OS czy może Linux.
Zazwyczaj również nie musimy się zastanawiać, jaka przeglądarka jest zainstalowana
w tym komputerze. Większość serwisów
działa doskonale zarówno na Internet Explorerze, Firefoxie, Safari czy Google Chrome. Dostęp do naszych plików może być
równie prosty jak korzystanie z Facebooka
czy Naszej Klasy. Wystarczy uruchomić
przeglądarkę, wpisać adres serwisu, podać
swoje dane dostępowe i już.
Usługi w chmurze często też oferują
możliwość edycji dokumentów dzięki aplikacjom dostępnym za pomocą przeglądarki.
Takie możliwości ma między innymi chmura od Microsoft czy Google. Dzięki temu
nie tylko możemy swój dokument wysłać
komuś pocztą, udostępnić, skopiować na
przykład na klucz usb czy wydrukować.
Możemy również dokonać w nim poprawek, albo wręcz utworzyć nowy materiał
na lekcję, zrobić notatki lub przygotować
efektowną prezentację. Oczywiście mobilne
aplikacje nie są tak bogate w funkcje jak ich
odpowiedniki instalowane na komputerach,
ale do większości zastosowań w zupełności
wystarczają.
Udostępnianie
dokumentów
Jedną z najważniejszych funkcji chmury, która znakomicie sprawdza się w szkole, jest możliwość współpracy w grupie
i udostępnianie sobie różnych materiałów.
Często nad jednym
projektem pracuje
grupa uczniów. Coraz częściej pracujemy też za pomocą
metody projektów.
W gimnazjach jest
ona już od roku obowiązkową
formą,
którą zaliczyć musi
każdy uczeń. Trudno dziś wyobrazić
sobie projekt, który
prowadzony
jest
bez
technologii.
Dzięki
rozwiązaniom chmurowym dysponu- Dostęp do zasobów w chmurze za pomocą serwisu internetowego
jemy ogromnym z poziomu przeglądarki.
potencjałem,
nich niekoniecznie odbywał się poprzez
który warto wykorzystać.
Podczas pracy z uczniami, gdy nadzo- logowanie do serwisu internetowego
rujemy ich projekt, musimy przygotować z poziomu przeglądarki. Czy nie zdarzyło
dla nich zadania, kontrolować postępy się wam, że dokument, który kliknęliście
ich prac. Uczniowie często pytają nas w internecie otwierał się i otwierał…?
Właśnie! Czasami poo recenzję, proszą
o pomoc. Chmura Dzięki usługom w chmu- łączenia internetowe są
zbyt wolne do edycji
daje nam możliwość
rze możemy sprawić, że dokumentu, bo przenanoszenia
uwag
bezpośrednio na do- dokument stworzony na cież komputer musi zakument stworzony
komputerze w domu au- ładować jeszcze specjalne
oprogramowanie.
przez uczniów. Nauczyciel może pewne tomatycznie pojawi się Bywa też tak, że sieć
zasoby udostępniać na naszym laptopie, kom- lokalna działa na granicy swoich możliwości.
całej klasie, grupie
projektowej lub po- puterze w szkole oraz na A poza tym połączenie
internetowe nie zajedynczym uczniom. tablecie lub w telefonie.
wsze jest możliwe. Czy
Udostępniać
możemy zdjęcia, dokumenty, prezentacje można uzyskać dostęp do dokumentów
i inne materiały. Możemy również spra- z chmury w inny sposób? Oczywiście.
Przecież o wiele bardziej naturalne
wić, że nad jednym dokumentem będzie
mogło pracować jednocześnie kilka osób. i wygodne jest posługiwanie się systemem
Takie możliwości daje nam między inny- folderów w komputerze. Bez konieczności utrzymywania ciągłego połączenia
mi Live@edu.
W załączonym do tekstu samouczku z siecią internet. Czy nie byłoby świetnie,
przeczytacie, w jaki sposób można udostęp- gdyby dokument, który utworzyliśmy, po
zapisaniu na dysku naszego komputera
niać dokumenty za pomocą Dropboksa.
Czasami warto, aby niektóre doku- był dostępny od razu na dysku komputementy – prócz tego, że są w chmurze ra, który mamy w domu? A może jedno– były również fizycznie dostępne na lo- cześnie będzie dostępny na iPadzie i bękalnym dysku komputera, a dostęp do dziemy mogli go jeszcze przeredagować
luty/marzec 2012
89
– na przykład jadąc pociągiem? A co powiecie na to, że notatka z lekcji, którą
przygotowujemy wspólnie z uczniami, zapisuje się jednocześnie na dysku naszego
komputera i dyskach domowych komputerów uczniów? A może jednocześnie trafia do pamięci telefonów, iPadów, iPodów,
które mają w plecakach lub w kieszeniach?
To jak najbardziej możliwe.
Producenci mobilnych urządzeń proponują użytkownikom własne chmury,
które doskonale sprawdzają się w obrębie
własnych rozwiązań. Na przykład usługa
iCloud od Apple potrafi automatycznie
synchronizować dokumenty, pocztę, kalendarze, notatki, czy nawet strumień zdjęć.
W praktyce oznacza to, że zdjęcie wykonane za pomocą iPhone’a jest momentalnie
synchronizowane i dostępne na MacBooku
czy iPadzie.
Co zrobić, kiedy używamy urządzeń
różnych producentów? Nadal jest to możliwe. Już dziś, już teraz i dla każdego! Taką
usługę zapewnia nam Dropbox, który coraz
powszechniej wykorzystywany jest w szkołach. I, co ważne, jest usługą darmową.
Internetowy
dysk
Dropbox jest aplikacją powiązaną z usługą w chmurze. To bardzo wygodny dysk internetowy, który może być synchronizowany na komputerze stacjonarnym, laptopie,
tablecie lub telefonie komórkowym. Korzystanie z Dropboksa jest banalnie proste.
Wystarczy dodać plik do folderu Dropbox
zlokalizowanego na dysku naszego komputera i już – aplikacja Dropbox sama zadba
o to, żeby plik ten popłynął sobie w chmury,
a stamtąd znalazł się błyskawicznie na dyskach tych urządzeń, które są z usługą zsynchronizowane. Wystarczy więc, że wkleimy
do folderu Dropbox plik, a za moment
mamy go już na urządzeniu przenośnym.
W dalszej części w dwóch samouczkach
omawiamy uruchomienie i konfigurację
usługi Dropbox.
Dodatkowe materiały można znaleźć
na stronach uczenowoczesnie.pl oraz
k12blog.edu.pl.
90
Uczę Nowocześnie
Gdy chmura
to za mało
Czasem jednak warto się zastanowić nad
uruchomieniem własnej chmury na szkolnym serwerze. Powodów może być wiele.
Jednym z nich jest np. używanie urządzeń
mobilnych, takich jak tablety. Jeśli w szkole mamy pracownię iPad lub nauczyciele
i uczniowie ich używają, to przyda się dodatkowe miejsce na przechowywanie dokumentów. Takim miejscem mogą być serwery obsługujące protokół WebDav. Dzięki
niemu łatwo dostać się do dokumentów na
serwerze zarówno z komputerów (z systemem Windows, Mac OS X czy Linux) jak
również z poziomu urządzeń mobilnych
– takich właśnie jak iPad czy iPhone. Inny
powód to taki, że bardzo często aplikacje
na mobilnych urządzeniach nie potrafią
zapisywać tam, gdzie byśmy tego chcieli,
a opcja wysłania dokumentu za pomocą
poczty elektronicznej nie zawsze jest najlepszym wyborem. Wiele aplikacji oferuje
opcję zapisu dokumentów bezpośrednio na
serwer WebDav. Niestety, wiele chmur, np.
SkyDrive, nie wspiera protokołu WebDav
i trzeba stosować rozwiązania pośrednie
(opiszemy je w kolejnych numerach Uczę
Nowocześnie). Chmury, które oferują taką
możliwość najczęściej za tę funkcjonalność
pobierają opłatę (czasami niezbyt wysoką).
W warunkach szkolnych może to być jednak
bardzo istotną przeszkodą.
Uruchomienie takiego serwisu na szkolnym serwerze i zapewnienie dostępu do
niego uczniom i nauczycielom może być
więc bardzo przydatne. Oczywiście wiąże
się to z pewnymi wymaganiami dotyczącymi szkolnego serwera. Jego dostępności
– a więc działania 24 godziny na dobę przez
7 dni w tygodniu. No i łącza, które wytrzyma dodatkowe obciążenie. Przydałby się też
administrator, który usługę skonfiguruje
i będzie miał nad nią pieczę. Nie zawsze jest
to możliwe.
Często bezpłatne konta na serwerach obsługujących WebDav
o pojemności 1 GB to prawdziwy luksus, a przecież dzięki
innym usługom, np. Microsoft
Live@edu i działającej w jej ramach usłudze SkyDrive, możemy mieć dostęp do nawet 25 GB
przestrzeni dyskowej. Zupełnie
za darmo. Jednak Live@edu nie
oferuje dostępu przez protokół
WebDav. Dlatego przydatny byłby serwis, który będzie pośredniczył, scalał kilka przestrzeni
oferowanych przez różne usługi
i dodawał do nich np. protokół
WebDav. Czy istnieją tego typu
serwisy? Oczywiście!
Jednym z ciekawszych i użytecznych z punktu widzenia szkoły
wydaje się serwis SMEStorage.
Za pomocą tej usługi możemy
korzystać z przestrzeni do przechowywania dokumentów, ale
także podłączyć do niej inne
posiadane przez nas usługi, na
przykład SkyDrive z live@edu
czy Dropbox. Dzięki temu zyskamy dostęp do naszych zasobów
z jednego miejsca. Mało tego,
możemy mieć ten dostęp z poziomu przeglądarki internetowej
albo sprawić, że zasoby pojawią
się w postaci dysku, który będzie dostępny w aplecie komputer. Więcej na temat SMEStorage napiszemy w kolejnych
numerach Uczę Nowocześnie
oraz na k12blog.edu.pl.
Krok po kroku
Dariusz Stachecki
Jak wejść w posiadanie internetowego dysku
i synchronizować dokumenty między używanymi
przez nas komputerami, telefonami i tabletami
Krok 1
Zakładanie konta w usłudze Dropbox.
Na początek należy założyć konto w serwisie Dropbox. W tym
celu uruchamiamy dowolną przeglądarkę i wpisujemy adres:
www.dropbox.com.
Po załadowaniu strony, w oknie przeglądarki mamy dostęp do
krótkiego filmu, który przedstawia możliwości usługi. Możemy go
obejrzeć, ale kolejne samouczki będą dostępne dopiero po zalogowaniu się do serwisu.
1
2
1. Klikamy w strzałkę rozwijająca przycisk Log in znajdujący
się w prawym górnym narożniku aplikacji.
2. W okienku, które się rozwinie wybieramy opcję Create an
account.
luty/marzec 2012
91
dzimy do następnego kroku.
3
Po pobraniu aplikacji należy ją uruchomić. Prześledźmy proces
instalacji na przykładzie systemu operacyjnego Windows.
1
3. Wypełniamy formularz rejestracyjny:
– First name – podajemy imię,
– Last name – nazwisko,
– Email – adres poczty elektronicznej,
– Password – hasło, jakiego chcemy używać,
4. Zaznaczamy pole I agree to Dropbox Terms (zgadzam się
na warunki, na jakich świadczone są usługi Dropbox):
– warto się z nimi wcześniej zapoznać ,
– napis Dropbox Terms jest łączem do strony, która je zawiera.
5. Wybieramy przycisk Create account.
Rozpoczyna się automatyczne pobieranie pakietu instalacyjnego
aplikacji Dropbox, właściwej dla systemu operacyjnego, z którego
właśnie korzystamy. Jeśli wypełnialiśmy formularz rejestracyjny
w systemie Windows, pobierze się plik instalacyjny dla Windows.
Jeśli z MacBooka, to otrzymamy aplikację dla systemu Mac OS X.
Analogicznie w przypadku systemu Linux.
1. Po
uruchomieniu aplikacji w oknie powitalnym kreatora
instalacji wybieramy przycisk Install.
Krok 2
2
Instalacja programu Dropbox na komputerze
z systemem Windows.
3
Instalację należy przeprowadzić na każdym komputerze, na którym chcemy, aby odbywała się automatyczna synchronizacja plików.
Uwaga
Proces zakładania konta opisany w kroku pierwszym
przeprowadzamy tylko raz. Chcąc zainstalować program Dropbox do synchronizacji z innymi komputerami, łączymy się na nich ze stroną www.dropbox.com
i wybieramy opcję Download Dropbox. Później przecho-
92
Uczę Nowocześnie
2. W
kolejnym oknie kreatora zaznaczamy opcję I already
have a Dropbox account (Mam już konto Dropbox).
3. Wybieramy przycisk Next.
4
8
5
4. Podajemy dane naszego konta wpisując w polach:
– Email – adres poczty elektronicznej,
– Password – hasło użyte podczas zakładania konta
w serwisie www.dropbox.com.
5. Wybieramy przycisk Next.
9
8. W następnym kroku wybieramy typ instalacji. Opcja Typical
(typowa i rekomendowana) zainstaluje aplikację z domyślnymi ustawieniami. Jeśli wybierzemy opcję Advanced, będziemy mogli określić położenie folderu do synchronizacji
oraz wybrać, które elementy mają się synchronizować. Dla
większości użytkowników najlepszym wyborem jest opcja
Typical.
9. Wybieramy przycisk Install.
6
7
6. W
kolejnym oknie wybieramy poziom usługi. W związku
z tym, że zdecydowaliśmy się na bezpłatną, wybieramy
pierwszą opcję: 2GB – Free.
7. Wybieramy przycisk Next.
10
10. Na kolejnych ekranach aplikacja proponuje nam przejrzenie
krótkiego samouczka w języku angielskim, który stanowi
przegląd możliwości Dropboksa. Proponuję pominąć kolejnych 5 ekranów z opowieścią i wybrać przycisk Skip tour.
luty/marzec 2012
93
tycznie. O aktywności usługi jesteśmy informowani za pomocą dyskretnych dymków, które oznajmiają nam wszelkie zmiany w zakresie synchronizowanego foldera, na przykład dodanie lub usunięcie
plików, zmianę nazwy albo położenia.
W systemie Windows aktywność Dropboksa sygnalizowana jest
też ikoną w zasobniku systemowym (tzw. tray) w prawym dolnym
narożniku na pasku zadań tuż obok daty systemowej. Użytkownicy
komputerów z jabłuszkiem znajdą ją na pasku menu.
11
Dropbox w systemie Windows.
11. W ostatnim kroku wybieramy przycisk Finish, aby zakończyć instalację. Aplikacja i usługa są gotowe do użytku. Od
tego momentu możemy współpracować z Dropboksem.
Dropbox w systemie Mac OS X.
Wskazówka
Instalacja aplikacji na urządzeniach mobilnych
Instalacja Dropboksa nie stwarza żadnych problemów
nawet początkującym użytkownikom komputera. Aplikację możemy zainstalować również na urządzeniach
mobilnych. Dropbox jest dostępny na iPhone’a, iPad’a,
Androida i Blackberry. Aby pobrać odpowiednią aplikację wystarczy połączyć się z adresem: www.dropbox.
com/anywhere. Użytkownicy iPhone’a i iPada znajdą
Dropboksa w AppStore.
Krok 3
Używanie Dropboksa.
Po zainstalowaniu aplikacji Dropbox dostępny jest na dysku folder o nazwie dropbox, który jest synchronizowany z przestrzenią
dyskową w chmurze oraz z podobnym dyskiem na innym komputerze lub urządzeniu przenośnym. Wystarczy założyć w nim folder,
skopiować do niego plik a synchronizacja rozpocznie się automa-
94
Uczę Nowocześnie
Po kliknięciu prawym klawiszem myszki otwiera się menu kontekstowe. Niektóre z dostępnych opcji to:
- Open Dropbox folder (otwórz folder Dropbox) – otwiera
okno z folderem Dropbox,
- Launch Dropbox Webside (otwórz stronę internetową
Dropbox) – otwiera przeglądarę internetową i ładuje do niej internetową wersję aplikacji Dropbox,
- Recently changed files (ostatnio zmienione pliki) – pokazuje dokumenty, które zostały do foldera dodane lub zmienione
w ostatnim czasie,
- Pause syncing (wstrzymaj synchronizację) – zatrzymuje proces synchronizacji naszych dokumentów,
- Preferences (preferencje) – pozwala dostosować poszczególne
parametry pracy aplikacji,
- Exit (wyjście) – powoduje wyłączenie usługi.
Aktywność programu sygnalizowana jest za pomocą zielonego
i niebieskiego znacznika.
Krok po kroku
Dariusz Stachecki
Jak udostępniać
dokumenty
innym za
pomocą Dropboksa
Uwaga
Możesz zwiększyć limit przestrzeni dyskowej dostępnej
w darmowej usłudze dropbox do 8, a nawet 16 gigabajtów.
Jak to zrobić? Po prostu zachęć do skorzystania z tej usługi innych. Za
każdego zaproszonego użytkownika otrzymasz 250 MB dodatkowej
przestrzeni. Mało tego, jeśli twój znajomy założy konto dzięki twojemu
zaproszeniu, również powiększy sobie przestrzeń o 250 MB. Jeżeli udowodnisz, że jesteś studentem lub wykładowcą – możesz ten limit podnieść do 500 MB za każdego zaproszonego i aktywowanego użytkownika. Wystarczy wejść na stronę www.dropbox.com/edu i wysłać e-mail,
w którym potwierdzisz swoją przynależność do jednostki edukacyjnej. Niestety, jest jeden warunek. Twój adres musi pochodzić z domeny edu lub edu.pl. Dodatkową pojemność możesz uzyskać również
za połączenie swojego konta z Facebookiem oraz za śledzenie dropboksa na Tweeterze. A za zapoznanie się z dropboksem otrzymasz
kolejne 250 MB.
Część 1
Udostępnianie przez stronę WWW.
1. Łączymy się ze stroną Dropbox pod adresem: www.dropbox.
com i logujemy się wybierając opcję Log In w prawym górnym
rogu lub wybieramy opcję Launch Dropbox Website z menu
kontekstowego aplikacji.
4
2
4. W oknie Share a folder wybieramy jedną z opcji:
- I’d like to create and share a new folder (chcę utworzyć
i udostępnić nowy folder),
- I’d like to share an existing folder (chcę udostępnić istniejący folder).
Jeśli wybierzemy pierwszą opcję, musimy podać nazwę folderu,
który chcemy utworzyć. Jeśli zaś zdecydujemy się na udostępnienie
istniejącego, musimy wskazać go na drzewku dyskowym (tę opcję
wybraliśmy i opisaliśmy w przykładzie). Po dokonaniu wyboru naciskamy przycisk Next.
2.
W dostępnym
Sharing.
oknie
menedżera
wybieramy
zakładkę
3
3. W
oknie Shared Folders widzimy udostępnione już zasoby.
Aby udostępnić nowy zasób klikamy w przycisk Share a folder.
5
5. Jeśli wybraliśmy druga opcję, to w oknie Choose Folder to Share wskazujemy folder (w naszym przykładzie jest to BETT 2012),
który chcemy udostępnić i wybieramy przycisk Next.
luty/marzec 2012
95
6
7
Udostępnianie folderu ze zdjęciami.
Folder Public służy do łatwego udostępniania innym jego zawartości. Aby udostępnić zawartość folderu publicznego wystarczy:
6. W oknie Share NAZWA FOLDERU with others (w naszym
przykładzie jest to BETT 2012), w polu Invite collaborators to
this folder wpisujemy adresy email tych osób, którym chcemy udostępnić nasze dokumenty. Możemy również skorzystać
z książki adresowej programu pocztowego lub zaprosić znajomych z Facebooka.
7. Następnie
(opcjonalnie) możemy wypełnić drugie pole
Send a personal message with your invitation (wyślij osobisty komunikat ze swoim zaproszeniem). Możemy tu wpisać
treść komunikatu, jaki chcemy przesłać, na przykład swoim
uczniom. Po wypełnieniu formularza klikamy w przycisk Share
folder.
Od tego momentu folder jest udostępniony dla tych użytkowników, których adresy wpisaliśmy w kroku 6, a zaproszeni otrzymali powiadomienie na swoje skrzynki pocztowe wraz z linkiem (po
kliknięciu będą mogli skorzystać z udostępnionych im zasobów).
Część 2
Udostępnianie za pomocą zainstalowanej
na komputerze aplikacji na przykładzie
zdjęć i folderu Public.
Standardowo podczas instalacji tworzone są podfoldery Photos
i Public. Dropbox umożliwia tworzenie galerii zdjęć i udostępnianie jej
każdemu, nawet tym, którzy nie są użytkownikami usługi. Zdjęcia mogą
być prezentowane i przeglądane online. Aby udostępnić zdjęcia należy:
1. utworzyć folder wewnątrz folderu Photos i nadać mu dowolną
nazwę,
2. przeciągnąć
3.
4.
96
lub wkleić do utworzonego folderu wybrane
fotografie,
potm możemy wejść na stronę www.dropbox.com/photos i wybrać galerię,
w celu udostępnienia galerii znajomym wystarczy skopiować link
i wyslać go, np. pocztą elektroniczną.
Uczę Nowocześnie
1. utworzyć folder wewnątrz folderu Public lub umieścić tam dowolny plik,
2. kliknąć prawym klawiszem myszy na pliku lub folderze, który
chcemy udostępnić,
3. z menu kontekstowego Dropbox wybrać opcję Copy Public
Link,
4. wkleić skopiowany link do wiadomości e-mail i wysłać go znajomym.
Wskazówka
Jeżeli pracujemy z uczniami nad projektami korzystając
z różnych urządzeń (komputerów, netbooków, tabletów,
smartfonów) a naszym priorytetem jest szybka wymiana
dokumentów pomiędzy członkami zespołu projektowego, to możemy korzystać ze wspólnego konta.
W praktyce już dla wielu szkół funkcjonują tzw. przedmiotowe dropboksy. Na przykład zakładamy konto
o nazwie [email protected] a hasło udostępniamy uczniom. Na podobnej zasadzie nauczyciel innego przedmiotu tworzy swoje konto. Wtedy uczniowie
mają dostęp do plików z biologii, geografii, chemii czy
języka polskiego. Trzeba tylko mieć świadomość tego,
że jeśli wszyscy mają równy dostęp do tych zasobów
i mogą edytować pliki, to zmiana dokumentu przez
jednego użytkownika powoduje automatyczną
zmianę dokumentu u innych użytkowników, nawet na fizycznym dysku ich komputerów.
Lepszym rozwiązaniem na poziomie szkoły jest wdrożenie usługi Windows Live@edu, gdzie możemy bardzo
dokładnie zdefiniować, kto i jakie uprawnienia posiada
do udostępnionych zasobów. Wymaga to jednak decyzji
na poziomie dyrekcji i rady pedagogicznej. Wdrożenie
przedmiotowego dropboksa jest o wiele szybsze.
Z ośrodków doskonalenia nauczycieli
Edukacyjne programy wyjazdowe
dla kadry kierowniczej oświaty,
nauczycieli i bibliotekarzy
Zagraniczne edukacyjne programy wyjazdowe przeznaczone
dla kadry kierowniczej oświaty, nauczycieli i bibliotekarzy organizowane są w celu umożliwienia poznania doświadczeń związanych
z wykorzystywaniem technologii informacyjno-komunikacyjnych
w systemach bibliotecznych oraz systemach edukacyjnych w Europie. Kadra kierownicza oświaty oraz nauczyciele uczestniczą
w wyjazdach poruszających tematy wykorzystywania technologii
informacyjno-komunikacyjnych w nauczaniu dzieci i dorosłych
oraz organizacji i zarządzaniu szkołą w krajach Europy. Podczas
wyjazdów uwzględniana jest tematyka dotycząca metodyki nauczania i uczenia się z wykorzystaniem technologii informacyjnej. Bibliotekarze poznają systemy biblioteczne w krajach Europy,
metody i formy pracy z czytelnikami, rozwiązania metodyczne
i organizacyjne związane z wdrażaniem komputeryzacji i wykorzystywaniem technologii informacyjnych w bibliotekach. Każdy
wyjazd edukacyjny zawiera elementy turystyczne, mające na celu
przedstawienie dziedzictwa kulturowego danego kraju.
W 2012 roku (wrzesień/październik) nauczyciele, kadra kierownicza oświaty oraz bibliotekarze wezmą udział w następujących programach:
• „Skomputeryzowane biblioteki – centra informacyjne i multimedialne Francji na przykładzie Paryża” (Montmorency – Paryż,
07-14.10.2012).
• „Biblioteki Słowenii, Austrii i Włoch – nowoczesne centra multimedialne” (St. Stefan k. Villach, 29.09-06.10.2012).
• „Wykorzystanie technologii informacyjnej w nauczaniu oraz doskonalenie nauczycieli w tym zakresie w Niemczech i Szwajcarii”
(Tuttlingen, 15-22.09.2012).
Wyjazdy realizowane są we współpracy z Unią Europejskich
Federalistów z siedzibą w Łodzi (www.uef.lodz.pl). Zapraszamy do
udziału w wyjazdach.
Szczegółowe informacje dostępne są na stronie
www.oeiizk.waw.pl w zakładce Współpraca.
Zapraszamy na szkolenia
Curriki – giełda narzędzi TIK
Jest to cykl seminariów warsztatowych przeznaczony dla
wszystkich nauczycieli (każdego poziomu edukacyjnego, wszystkich przedmiotów) zainteresowanych poznawaniem narzędzi TIK
(Web 2.0) i wykorzystaniem ich w pracy dydaktycznej, zwłaszcza
przy pracy metodą projektu edukacyjnego.
Celem warsztatów jest promowanie wykorzystania narzędzi
technologii informacyjno-komunikacyjnych w edukacji, zapoznanie nauczycieli z różnymi narzędziami Web 2.0 przydatnymi w pracy dydaktycznej oraz wspólne wypracowanie nowych sposobów
wykorzystania narzędzi Web 2.0 w procesie kształcenia.
Te narzędzia to np. tworzenie prezencji Pecha Kucha
(PowerPoint), publikowanie blogów (Blogger), tworzenie i publikowanie niezwykłych prezentacji (Prezi), tworzenie interaktywnych plakatów (Glogster), projektowanie i robienie komiksów
(ToonDoo), zarządzanie, współdzielenie i tworzenie dokumentów online (DokumentyGoogle), wykorzystanie serwisów społecznościach do celów dydaktycznych i wychowawczych itp.
Zajęcia odbywają się w czwartki, co dwa tygodnie, od godz. 16.00
– warsztaty po 5 godzin na wybrany temat.
Planowane rozpoczęcie zajęć: 1 marca 2012 roku (1, 15,
29 marca, 12, 26 kwietnia i 10, 24 maja).
luty/marzec 2012
97
Tworzenie komiksów za pomocą narzędzi Web 2.0
uczenia się zdalnego, społecznego i refleksyjnego. Każdy uczestnik
szkolenia tworzy i publikuje swój własny WebQuest.
Planowany termin rozpoczęcia trzeciej edycji to 22 lutego 2012 roku, zaś czwartej edycji – 18 kwietnia.
„Chmura w Internecie” wspiera dyrektora
w sprawnym zarządzaniu szkołą opartą na wiedzy
Szkolenie jest przeznaczone dla nauczycieli różnych przedmiotów, którzy chcą zastosować dydaktycznie komiks, jako ciekawą formę wizualizacji i nauczyć uczniów jego tworzenia. Podczas szkolenia
uczestnicy zapoznają się z bezpłatnym internetowym narzędziem
do tworzenia komiksów wyposażonym w bogatą bibliotekę grafik,
umożliwiającym wstawianie własnych zdjęć i tworzenie własnych
postaci. Wykonane sceny komiksowe można drukować, zapisywać na dysku komputera, umieszczać na stronach WWW/blogach.
Komiks można zastosować na każdym etapie edukacji. To, jakie
treści zawiera i dla kogo jest przeznaczony zależy od jego twórcy
i pomysłu, jaki ma na jego wykonanie oraz późniejsze wykorzystanie.
Szkolenie trwa 10 godzin, najbliższy planowany termin:
14-15 kwietnia 2012 roku.
Prezentowanie i publikowanie efektów projektu
za pomocą narzędzi Web 2.0
Szkolenie jest przeznaczone dla nauczycieli różnych przedmiotów – opiekunów projektów edukacyjnych oraz nauczycieli informatyki lub innych specjalności, którzy chcą pracować z uczniami
wykorzystując bezpłatne narzędzia Web 2.0 przeznaczone do prezentowania i publikowania wykonanych prac. Wybrane na szkolenie
narzędzia umożliwiają tworzenie oraz współtworzenie prezentacji
(w ZOHO Show) i multimedialnych plakatów, udostępnianie tworzonych prac członkom grupy projektowej, proste publikowanie
efektów wykonanej pracy, dostęp do prezentacji i multimedialnych
plakatów w dowolnym miejscu i czasie.
Szkolenie trwa 15 godzin, najbliższy planowany termin
rozpoczęcia to 10 lutego 2012 roku.
WebQuest – jak to łatwo powiedzieć i zrobić
Szkolenie przeznaczone jest dla nauczycieli różnych przedmiotów, szkół i różnych poziomów nauczania. Jest to szkolenie
e-learningowe, odbywa się na platformie szkoleniowej Ośrodka
http://moodle.oeiizk.waw.pl. Celem szkolenia jest promowanie
wykorzystania narzędzi technologii informacyjno-komunikacyjnych w edukacji, przygotowanie nauczycieli do tworzenia i publikowania WebQuestów oraz zapoznanie nauczycieli z możliwościami
wykorzystania WebQuestów w procesie kształcenia. Równie ważnym celem jest praktyczne poznanie platformy edukacyjnej Moodle
(i jego składowych, jak np. fora dyskusyjne, blog, słownik, zadanie, głosowanie, wiki...), a także doświadczenie przez uczestników
98
Uczę Nowocześnie
Szkolenie jest przeznaczone dla dyrektorów i wicedyrektorów
wszystkich typów szkół, pracowników wydziałów oświaty urzędów
gminnych i miejskich (pracowników samorządów terytorialnych odpowiedzialnych za oświatę). Głównym celem szkolenia jest przedstawienie istotnych uwarunkowań informatyzacji placówki oświatowej
poprzez wybrane aspekty zarządzania (zarządzanie zmianą, zarządzanie
jakością, w tym sprawowanie nadzoru pedagogicznego, zarządzanie
zasobami ludzkimi, zarządzanie wiedzą) oraz zapoznanie uczestników
ze sposobami wdrażania technologii informacyjno-komunikacyjnych
w oświacie, z możliwościami jej wykorzystania w usprawnianiu pracy
szkoły oraz kreowaniu wizerunku szkoły. Planowanych jest 5 spotkań
po 5 godz., w tym 2 spotkania on-line na platformie Moodle.
Planowane rozpoczęcie zajęć: 13 lutego 2012 roku.
Program C.a.R.Metal w nauczaniu
i uczeniu się matematyki
W trakcie szkolenia uczestnicy poznają C.a.R.Metal – bezpłatny program komputerowy do nauczania i uczenia się matematyki,
a w szczególności geometrii. Program umożliwia dynamiczną zmianę położenia punktów, pokazywanie miar odcinków, kątów, pól
wielokątów, wykonywanie przekształceń geometrycznych na płaszczyźnie, konstruowanie wielościanów, tworzenie dynamicznych
stron WWW z wykorzystaniem wykonanych wcześniej konstrukcji.
Uczestnicy szkolenia nauczą się wykorzystywania tego programu do
tworzenia pomocy dydaktycznych wspierających prowadzenie lekcji
matematyki. Do szkolenia przygotowano materiały z opisami wykonywanych konstrukcji i pomocy dydaktycznych oraz aplikacje wykonane
w programie C.a.R.Metal opisane w materiałach tekstowych.
Planowany termin rozpoczęcia zajęć to 25 lutego 2012 roku,
szkolenie realizowane jest w ciągu dwóch spotkań stacjonarnych po 3 godziny oraz w ciągu 24 godzin pracy online na platformie szkoleniowej Ośrodka: http://moodle.oeiizk.waw.pl.
Pomiary i modelowanie zjawisk przyrodniczych
z Pakietem ICT for IST
Szkolenie jest przeznaczone dla nauczycieli fizyki, chemii
i biologii szkół ponadgimnazjalnych, zainteresowanych tematyką
pomiarów wspomaganych komputerowo, wideopomiarów i modelowania w oparciu o materiały dydaktyczne, opracowane w ramach
projektu ICT for Innovative Science Teachers.
Zajęcia trwają 20 godzin podczas 4 spotkań 5-godzinnych. Planowany najbliższy termin rozpoczęcia zajęć: 13
lutego 2012 roku.
Aktualne informacje o tych i innych szkoleniach można
znaleźć na stronach Ośrodka: http://www.oeiizk.waw.pl oraz
http://www.oeiizk.waw.pl/kursy.
Nowoczesne nauczanie/uczenie
się przedmiotów przyrodniczych
Projekt „ICT for Innovative Science Teachers
– Technologie informacyjne i komunikacyjne dla
innowacyjnych nauczycieli przedmiotów przyrodniczych”
W październiku 2011 r. zakończył się dwuletni projekt ICT for
Innovative Science Teachers (ICT for IST), koordynowany przez
Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów
w Warszawie w ramach programu Leonardo da Vinci (nr projektu 2009-1-PL1-LEO05-0546). Uczestnikami projektu byli autorzy oprogramowania edukacyjnego, dedykowanego przedmiotom
przyrodniczym, naukowcy i edukatorzy zajmujący się doskonaleniem nauczycieli z Austrii, Cypru, Czech, Holandii, Polski i Wielkiej Brytanii.
Opracowane materiały szkoleniowe do nauczania/uczenia się
przedmiotów przyrodniczych (fizyki, chemii i biologii) z wykorzystaniem technologii informacyjno-komunikacyjnych nazwano
Pakietem ICT for IST. Składa się on z płyty DVD zawierającej:
- 12 modułów tematycznych, złożonych z części teoretycznej
oraz opisu ćwiczeń uczniowskich, doświadczeń wspomaganych komputerowo, wideo pomiarów i zadań z wykorzystaniem modeli i symulacji zjawisk przyrodniczych,
- zestaw plików do wykonania ćwiczeń w środowisku Coach 6
i Insight oraz przykładowe wyniki,
- filmy instruktażowe do wybranych doświadczeń wspomaganych komputerowo, opisanych w modułach tematycznych,
- symulacje opisane w modułach wraz z przeglądarką Simulation Insight Player,
- poradnik metodyczny dla nauczycieli przedmiotów przyrodniczych i trenerów,
- wartościowe artykuły, opublikowane przez uczestników projektu, dotyczące m. in. pedagogicznych aspektów nauczania
przedmiotów przyrodniczych wspieranego przez nowoczesne
technologie.
Materiały te były testowane w czasie szkoleń pilotażowych we
wszystkich krajach partnerskich i są rozpowszechniane podczas
różnych konferencji krajowych i zagranicznych. Otrzymali je
uczestnicy ogólnopolskiej konferencji podsumowującej projekt,
która odbyła się 28 października 2011 r. w Ośrodku Rozwoju Edukacji w Warszawie.
Pakiet może być stosowany podczas szkoleń nauczycieli przedmiotów przyrodniczych oraz na zajęciach edukacyjnych, głównie
w szkołach ponadgimnazjalnych. Może być cenną pomocą w dwujęzycznym nauczaniu fizyki, chemii i biologii – moduły tematyczne i przewodnik występują w angielskiej i polskiej wersji językowej,
a niektóre z nich zostały też przetłumaczone na język niemiecki, holenderski i czeski.
Więcej informacji na stronie internetowej projektu:
http://ictforist.oeiizk.waw.pl
Istnieje możliwość prezentacji materiałów podczas konferencji
dla nauczycieli przedmiotów przyrodniczych lub organizacji 20-godzinnego szkolenia „Pomiary i modelowanie zjawisk przyrodniczych
z Pakietem ICT for IST”. Program szkolenia dostępny na stronie
internetowej: www.oeiizk.waw.pl/programy_pdf/ict4ist.pdf
luty/marzec 2012
99
Promocja
Zrób to Sam!
Pomocnik nauczyciela
firmy Agraf
Tablice interaktywne wprowadzone zostały do polskich szkół już
kilka lat temu. Nadal jednak nauczyciele mają problem pozyskania
zasobów, które wykorzystają ich możliwości. Oprogramowanie dołączane do tablic najczęściej daje wiele możliwości przygotowania
ciekawych lekcji, ale wymaga opanowania wielu funkcji, na co potrzeba czasu. Rok temu firma Agraf, dystrybutor tablic interaktywnych Interwrite DualBoard, biorąc to pod uwagę przygotowała dla
nauczycieli łatwe w obsłudze oprogramowanie do tworzenia własnych ćwiczeń interaktywnych „Zrób to Sam! Pomocnik nauczyciela”. Oprogramowanie to zawiera gotowe szablony ćwiczeń, które
nauczyciel uzupełnia tylko swoją wiedzą. Żeby pokazać Państwu, jak
łatwo przygotowuje się własne ćwiczenia w tym programie, prezentujemy poniżej przewodnik „krok po kroku” na przykładzie jednego
z 19 dostępnych szablonów.
1. Uruchamiamy program Zrób to Sam! Pomocnik nauczyciela.
4. W oknie Konfiguracja ćwiczenia wybieramy tryb ćwiczenia Test
lub Nauka.
Wskazówka
W przypadku ćwiczeń w formie nauki uczeń zaznacza rozwiązanie do czasu, aż wskaże prawidłową
odpowiedź. Przy każdym wyborze pojawia się informacja, czy zrobił to dobrze, czy źle. Może też pojawić się komentarz, dlaczego dana odpowiedź jest
dobra lub zła. Dopiero, gdy uczeń wskaże prawidłowe rozwiązanie, program umożliwi mu przejście
dalej. W ćwiczeniach w formie testu poprawność
rozwiązania sprawdzana jest na końcu. Przechodząc
przez jego poszczególne elementy po wskazaniu
odpowiedzi program automatycznie przechodzi do
kolejnego punktu. Zakończenie ćwiczenia następuje
dopiero po naciśnięciu przycisku Sprawdź. Pojawia
się wówczas informacja o liczbie błędnych i prawidłowych odpowiedzi.
2.
Z galerii Szablony ćwiczeń wybieramy ćwiczenie Przyporządkuj opis i przeciągamy je na „obszar roboczy”.
5. W polu Opis wpisujemy polecenie związane z ćwiczeniem, które ma wykonać uczeń.
3. Z rozwijanego Menu w prawym górnym rogu wybieramy opcję
Konfiguruj.
100
Uczę Nowocześnie
6.
Używając przycisku Z pliku możemy wstawić w programie
zdjęcie lub grafikę z dysku komputera.
Promocja
10. W oknie Wpisz nazwę swojego ćwiczenia wprowadzamy
wymyślona nazwę i zatwierdzamy przyciskiem OK. Ćwiczenie zostaje zapisane w folderze Moje ćwiczenia.
7. Na obrazku kliknięciem wskazujemy punkty, do których będzie
trzeba przyporządkować opisy. W pojawiających się prostokątach należy wprowadzić opis.
Uwaga
Można wprowadzić maksymalnie
12 punktów z opisem.
8. Gdy wszystkie punkty mają już przyporządkowane opisy, klikamy przycisk Zapisz konfigurację.
Wskazówka
Gotowe ćwiczenie interaktywne można wykorzystać również niezależnie od programu Zrób to
Sam! Pomocnik nauczyciela. W tym celu należy wyłączyć widok pulpitu programu ZtS i wybrać
ćwiczenie z folderu Moje ćwiczenia.
Przeciągamy je na pulpit komputera lub do innego
wybranego katalogu w komputerze. Teraz ćwiczenie można wykorzystać na tablicy interaktywnej
Interwrite DualBoard lub innej, albo po prostu na
komputerze.
Teraz na ekranie widzimy przygotowane właśnie ćwiczenie. Należy je jeszcze zapisać w pliku Moje ćwiczenia. Jeśli tego nie zrobimy
i wyjdziemy z programu, nasze ćwiczenie nie zostanie zapamiętane.
9. Z Menu w prawym górnym rogu wybieramy Zapisz w moje
ćwiczenia.
luty/marzec 2012
101
O autorach
Agnieszka Borowiecka
Nauczycielka konsultantka w Ośrodku Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie. Współautorka polskiej wersji Imagine Logo, lokalizacji podręcznika Intel
Learning Series i wielu publikacji dotyczących
wykorzystania TIK w nauczaniu różnych
przedmiotów.
Danuta Brzezińska
Ukończyła Bibliotekoznawstwo i informację naukową w Bydgoszczy. Tam też mieszka
i pracuje w Zespole Szkół Ogólnokształcących
nr 2. Jest prezesem Rady Głównej Towarzystwa
Nauczycieli Bibliotekarzy Szkół Polskich i kieruje jego bydgoskim oddziałem. Niestrudzenie
zabiega o należną pozycję bibliotek szkolnych
w systemie edukacji.
Anna Grzegory
Logopeda. Od wielu lat prowadzi zajęcia dla
dzieci i dorosłych, stale poszukując skutecznych metod zdobywania oraz przekazywania wiedzy. W 2010 roku zdobyła I miejsce
w konkursie Nauczyciel Innowacyjny organizowanym przez Microsoft Partners in
Learning. Pełni funkcję wiceprzewodniczącej Łódzkiego Stowarzyszenia Pomocy Szkole, pracuje też
w Radzie Klubu Przodujących Szkół.
Dorota Janczak
Nauczycielka z bogatym doświadczeniem
w nauczaniu dzieci i dorosłych. Konsultantka
w
Ośrodku
Edukacji
Informatycznej
i Zastosowań Komputerów w Warszawie.
Specjalistka od wykorzystania nowoczesnych
technologii i metod nauczania. Autorka wielu kursów komputerowych dla nauczycieli,
w tym szkoleń dotyczących wykorzystania animacji poklatkowej
w edukacji. Strona WWW: about.me/dorotajanczak
Marta Wnukowicz
Wieloletni współpracownik Ośrodka Edukacji
Informatycznej i Zastosowań Komputerów w
Warszawie. Od lat prowadzi szkolenia dla nauczycieli z zakresu wykorzystania TI na lekcjach
różnych przedmiotów. Autorka programów
szkoleń, materiałów edukacyjnych. Współpracowała przy projekcie Otwarta Szkoła System
Wsparcia Uczniów Migrujących przygotowując nauczycieli
do prowadzenia zajęć metodą wideokonferencji. Egzaminator
ECDL (Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych).
Od 1999 roku nauczyciel informatyki w Gimnazjum z Oddziałami Dwujęzycznymi nr 42 w Warszawie. Współzałożycielka
Ośrodka Doskonalenia Nauczycieli Centrum Edukacji Teleinformatycznej.
102
Uczę Nowocześnie
Michał Tycjan Grześlak
Trener i konsultant w Ośrodku Edukacji
Informatycznej i Zastosowań Komputerów
w Warszawie. Prowadzi szkolenia i warsztaty dla nauczycieli oraz kadry kierowniczej.
Trener projektu INTEL – Nauczanie ku
Przyszłości. Egzaminator ECDL e-Citizen.
Współorganizator konkursu Innowacyjny
Nauczyciel 2011. Od 1997 roku pracuje również jako nauczyciel informatyki, obecnie w Gimnazjumim. ks. Aleksandra Fedorowicza w Izabelinie oraz administrator sieci
komputerowej w Zespole Szkół w Izabelinie.
Marek Jakubowski
Główny specjalista działu odzyskiwania danych w Streamdata.pl – firmie zajmującej
się profesjonalnym odzyskiwaniem danych
z wszelkich rodzajów nośników dla wszystkich grup uszkodzeń.
Dariusz Stachecki
Nauczyciel informatyki w gimnazjum
i przedmiotów informatycznych w policealnym studium informatycznym. Wicedyrektor
Gimnazjum im. Feliksa Szołdrskiego w Nowym Tomyślu. Wykładowca Wyższej Szkoły Pedagogiki i Administracji im. Mieszka I
w Poznaniu. Organizator Ogólnopolskich
Konferencji Administratorów Szkolnych Sieci Komputerowych KASSK w Nowym Tomyślu, egzaminator ECDL
i ECDL Advanced, egzaminator OKE, instruktor Akademii Informatycznej Cisco, trener Ogólnopolskiej Fundacji Edukacji Komputerowej, Apple Distinguished Educator (ADE)
oraz Apple Proffesional Development Trainer (APD).
Członek Polskiego Towarzystwa Informatycznego. Prowadzi szkolenia dla nauczycieli, opiekunów Internetowych
Centrów Informacji Multimedialnych, opiekunów pracowni komputerowych. Za szczególne zasługi dla oświaty
i wychowania odznaczony w 2009 roku Medalem Komisji
Edukacji Narodowej.
Janusz S. Wierzbicki
Od 1996 roku prowadzi zajęcia dla nauczycieli na kursach doskonalących, warsztatach metodycznych oraz studium podyplomowym informatyki prowadzonym
przez Uniwersytet Warszawski oraz Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań
Komputerów w Warszawie. Uczestniczył
w opracowaniu wielu programów nauczania a także materiałów dydaktycznych i metodycznych. Za działalność na
rzecz edukacji informatycznej został wyróżniony Medalem
Komisji Edukacji Narodowej w roku 2007 oraz Brązowym
Krzyżem Zasługi w roku 2011.
16 luty 2012
Nr
ISSN-2083-53-53
Cena 8 zł (w tym VAT)
ni
e
c
j
e
c yjn
k
a
r
t
a
w
l
p
.
w
y
ó
t
t
k
k
Fa
ufa
u
d
e
d
.
E
w
w
ata
w
r
e
a
n
m
Prenu Szczegóły
e
Zawodowa rewolucja
Tadeusz Sławecki, wiceszef MEN,
o zmianach w szkolnictwie zawodowym
Zerówkowy problem
Prawo i oświata
Innowacyjna szkoła

Podobne dokumenty