Instrukcja obsługi Carromco Striker-601 / Classic Master II

Transkrypt

Instrukcja obsługi Carromco Striker-601 / Classic Master II
Instrukcja obsługi
Carromco Striker-601 / Classic Master II
Zdjęcia do niniejszej instrukcji są przedstawione w oryginalnej instrukcji do gry.
Tarcza do gry w lotki jest przeznaczona do zabawy dla dorosłych. Jeśli podejmiesz
decyzję o grze dzieci pamiętaj, że lotki z grotami plastikowymi również mogą wyrządzić
szkodę ludziom i zwierzętom. Drobne elementy pochodzące z części składowych lotek mogą
być również połknięte przez dzieci.
Tarczę można używać wyłącznie z lotkami z grotami plastikowymi i z oryginalnymi
częściami służącymi do zasilania o niskiej wadze 16g na lotkę.
Tarcze te posiadają wytrzymałość dla użytkowania domowego. Tarcza nie jest
przeznaczona do użytku publicznego ponieważ prowadzi do bardzo szybkiego zużycia
elementów tarczy i jej zepsucia. Udzielamy 1-miesięcznej, ograniczonej gwarancji w
przypadku użytkowania publicznego lub w ramach działalności gospodarczej i innej.
Tarczy nie należy myć przy pomocy jakichkolwiek płynów. Producent dopuszcza
jedynie bardzo łagodne detergenty po uprzednim odłączeniu tarczy od zasilania. Tarcza
przeznaczona jest do gry w pomieszczeniach o temperaturze pow. 15 st. C.
Konserwacja tarczy sprowadza się do usuwania złamanych grotów, które pozostały w
tarczy. Należy to wykonać ostrożnie, nie wpychając złamanego grotu w głąb tarczy, co może
uszkodzić elektronikę tarczy.
Przed grą należy zapewnić miękkie podłoże pod tarczą co ochroni przed
uszkodzeniami lotki odbite od tarczy i spadające na podłogę. Zalecamy kupno specjalnej maty
dart (www.extrasport.pl).
Zalecamy kupno krótkich grotów wymiennych najlepiej takich jak w zestawie
startowym.
Pamiętaj aby wyciągać wbite w tarczę lotki ruchem wykręcającym, tak jak pokazano
to na str. 3 instrukcji.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------Po złożeniu lotek z części, zamontowaniu tarczy na ścianie za pomocą dwóch wkrętów
możesz podłączyć zasilacz i rozpocząć grę. Możesz użyć do tego załączonych wkrętów jeśli
będą pasować do rodzaju twojej powierzchni – ściany.
Istnieją przepisy federacyjne co do wysokości tarczy od ziemi i odległości rzutu.
Wymiary te są podane na 2. stronie oryginalnej instrukcji.
OPIS ELEMENTÓW GRY (do rysunku na str. 1 oryginalnej instrukcji):
1. segment z wartościami pól pojedynczych,
2. pola o podwójnej wartości x2 (trafienie w te pola podwaja zdobytą wartość punktów
opisanych na obwodzie tarczy)
3. pole o najwyższej wartości (3 x 20 pkt),
4. pola o potrójnej wartości x 3 (trafienie w te pola potraja zdobytą wartość punktów
opisanych na obwodzie tarczy)
5. otoczka „oka byka” – 25 pkt.
6. „oko byka” – 50 pkt.
7. „opona” zewnętrzna – 0 pkt.
8. pola punktowania pojedynczego x1
9. wejście podłączenia zasilacza
10. wyświetlacze
11. przycisk ON/OFF
12. przycisk UP
13. przycisk ENTER
14. double In
15. double out
16. przycisk DOWN
17. wyświetlacze używane przy grze CRICKET
18. przycisk MISS
19. przycisk HANDICAP
20. włącznik / wyłącznik głosu
21. przycisk \NEXT
22. 20 zapasowych grotów do tarczy (dodatkowe można zakupić na www.extrasport.pl)
23. wkręcony grot plastikowy
24. barel
25. piórko z wkręconą w barel nasadką
26. wkręty do przytwierdzenia tarczy
27. zasilacz
28. wtyk zasilacza
przycisk
START
ON/OFF
funkcja
Naciśnij ten przycisk aby wystartować setup. Po powitalnym
rozświetleniu i efektach dźwiękowych pojawią się napisy: G0 1 – na
wyświetlaczu gracza i 301 na wyświetlaczu wyniku.
GAME&OPTION Naciskając wybieraj odpowiednia grę, w którą chcesz zagrać. Jeśli już
UP/DOWN
wybrałeś naciśnij guzik ENETER.
ENTER
Naciskaj aby wybierać warianty gry. Potwierdź na końcu guzikiem
ENETER.
Niektóre gry mają możliwość wyboru opcji double In i double out. Tym
przyciskiem w takim przypadku wybierzesz tą opcję.
PLAYER
UP/DOWN
ENTER
SOLO (CYBER)
UP/DOWN
ENTER
HANDICAP
HANDICAP
UP/DOWN
ENTER
SINGLE
Wybierz ilość graczy od 1-8 lub wersję solo. Naciśnij ENETER aby
zatwierdzić.
Jeśli wybrałeś opcję gry solo (jak wyżej) za pomocą przycisku wybierz
poziom gry i zatwierdź ENETERem rozpoczynając grę. Dostępnych jest
5 poziomów: C1-początkujący, C2-pośredni, C3-zaawansowany, C4ekspert, C5-profesjonalista.
W niektórych grach dostępna jest do wyboru ta opcja (wyrównanie
szans) po wyborze ilości graczy (przed naciśnięciem guzika ENTER).
Następnie za pomocą UP/DOWN należy wybrać opcję handicap dla
każdego z graczy.
Jeśli gra ma możliwość wyboru opcji SINGLE OUT lub DOUBLE OUT
za pomocą tego przycisku wybierz czy na rozpoczęcie partii trzeba
obowiązkowo trafić w dowolne pole double (podwójne) lub
obowiązkowo trafić w pole podwójne kończąc partię (double out).
Podczas gry kiedy tarcza wyświetla NEXT jakiekolwiek dotknięcie
tarczy, pola gry nie spowoduje naliczenia punktów. Gracz ma czas na
wyciągniecie lotek z tarczy i naciśnięcie NEXT aby kolejny gracz mógł
przystąpić do gry. Tarcza automatycznie przełączy się na następnego
gracza jeśli w ciągu 10s gracz nie naciśnie PLAYER CHANGE.
REVIEW SCORE Gra kończy się kiedy zostaje wyłoniony zwycięzca lub kiedy
NEXT
poszczególni gracze kończą swoja rozgrywkę (zależy od rodzaju gry).
Użyj guzika NEXT żeby zobaczyć klasyfikację końcową zawodników.
MISS
Naciśnij MISS kiedy lotka trafi w pole zerowe tarczy lub w ogóle nie
MISS
trafi w tarcze aby zaliczyć 0 pkt za trafienie tą lotką.
RESET
Jeśli chcesz zrestartować grę naciśnij ten przycisk przez 2 sekundy.
MISS
SCORES
Podczas gry naciskając guzik ENTER możesz sprawdzić wynik innych
ENTER
graczy.
END
Naciśnij ON/OFF aby wyłączyć grę. Gra wyposażona jest w mechanizm
ON/OFF
oszczędzania energii, który po upływie 30 minut wyłącza grę jeśli nie
była w tym czasie używana.
SOUND
Tym guzikiem wyłączysz lub włączysz dźwięki odtwarzane podczas gry.
SOUND
DOUBLE BULL
UP/DOWN
ENTER
PLAYER
CHANGE
NEXT
Tabela na str. 6. Instrukcji przedstawia nazwy różnych gier (descripion) oraz ilość
graczy (No. of players), która może w dana odmianę grać i symbol na wyświetlaczy
informujący o ustawieniu / wyborze danej gry (display).
Tabela na str. 7 natomiast przedstawia nazwy gier, w których możliwe jest użycie
opcji handicap.
Podstawowe zasady:
 Przed grą zmontuj lotki z elementów wkręcając grot plastikowy w barel
(metalowa beczułka), do niej z drugiej strony wkręć shaft (nasadkę) w której
na końcu osadź piórko.
 Każda tura rzutu gracza jest oznaczana przez P-1, P-2 …
 Każdy gracz ma możliwość rzutu trzema lotkami w jednej turze,
 Tarcza automatycznie pokazuje wynik i cele rzutu,
 Przed rozpoczęciem rzutu poczekaj aż tarcza przestanie odtwarzać dźwięki.
Na stronach 7-16 oryginalnej instrukcji załączone są opisy różnych gier w darta. Opisy
tych gier w wersji polskiej znaleźć można na wielu stronach internetowych. Posłuż się
wyszukiwarką wpisując nazwę gry, np. dart 301, dart count up, dart shanghai.
Kontroluj regularnie sprawność zasilacza, szczególnie czy nie ma uszkodzeń izolacji
kabla. Jeśli takowe stwierdzisz w żadnym wypadku nie podłączaj tarczy zanim nie wymienisz
zasilacza na nowy.
OSTRZEŻENIA:
Dart jest sportem dorosłych a nie zabawą, Tarcza nie jest przeznaczona do używania
przez dzieci bez opieki dorosłych. Nie celuj lotkami w ludzi lub zwierzęta. Używaj zgodnie z
instrukcją co ustrzeże cię przed awarią lub szkodą,
Tarczę po zużyciu nie należy wyrzucać do śmieci komunalnych lecz oddać do
odpowiedniego punktu lub zwrócić do sprzedawcy w celu fachowej utylizacji.
Dystrybutor w Polsce:
„BIL-CUP” 60-703 Poznań, ul. Gąsiorowskich 3
lotki oraz części zamienne do akcesoriów dostępne są w sklepie:
www.extrasport.pl
tel. 61 866-77-88 wew. 6

Podobne dokumenty