Instrukcja obsługi Carromco Striker-601 / Classic Master II
Transkrypt
Instrukcja obsługi Carromco Striker-601 / Classic Master II
Instrukcja obsługi Carromco Striker-601 / Classic Master II Zdjęcia do niniejszej instrukcji są przedstawione w oryginalnej instrukcji do gry. Tarcza do gry w lotki jest przeznaczona do zabawy dla dorosłych. Jeśli podejmiesz decyzję o grze dzieci pamiętaj, że lotki z grotami plastikowymi również mogą wyrządzić szkodę ludziom i zwierzętom. Drobne elementy pochodzące z części składowych lotek mogą być również połknięte przez dzieci. Tarczę można używać wyłącznie z lotkami z grotami plastikowymi i z oryginalnymi częściami służącymi do zasilania o niskiej wadze 16g na lotkę. Tarcze te posiadają wytrzymałość dla użytkowania domowego. Tarcza nie jest przeznaczona do użytku publicznego ponieważ prowadzi do bardzo szybkiego zużycia elementów tarczy i jej zepsucia. Udzielamy 1-miesięcznej, ograniczonej gwarancji w przypadku użytkowania publicznego lub w ramach działalności gospodarczej i innej. Tarczy nie należy myć przy pomocy jakichkolwiek płynów. Producent dopuszcza jedynie bardzo łagodne detergenty po uprzednim odłączeniu tarczy od zasilania. Tarcza przeznaczona jest do gry w pomieszczeniach o temperaturze pow. 15 st. C. Konserwacja tarczy sprowadza się do usuwania złamanych grotów, które pozostały w tarczy. Należy to wykonać ostrożnie, nie wpychając złamanego grotu w głąb tarczy, co może uszkodzić elektronikę tarczy. Przed grą należy zapewnić miękkie podłoże pod tarczą co ochroni przed uszkodzeniami lotki odbite od tarczy i spadające na podłogę. Zalecamy kupno specjalnej maty dart (www.extrasport.pl). Zalecamy kupno krótkich grotów wymiennych najlepiej takich jak w zestawie startowym. Pamiętaj aby wyciągać wbite w tarczę lotki ruchem wykręcającym, tak jak pokazano to na str. 3 instrukcji. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------Po złożeniu lotek z części, zamontowaniu tarczy na ścianie za pomocą dwóch wkrętów możesz podłączyć zasilacz i rozpocząć grę. Możesz użyć do tego załączonych wkrętów jeśli będą pasować do rodzaju twojej powierzchni – ściany. Istnieją przepisy federacyjne co do wysokości tarczy od ziemi i odległości rzutu. Wymiary te są podane na 2. stronie oryginalnej instrukcji. OPIS ELEMENTÓW GRY (do rysunku na str. 1 oryginalnej instrukcji): 1. segment z wartościami pól pojedynczych, 2. pola o podwójnej wartości x2 (trafienie w te pola podwaja zdobytą wartość punktów opisanych na obwodzie tarczy) 3. pole o najwyższej wartości (3 x 20 pkt), 4. pola o potrójnej wartości x 3 (trafienie w te pola potraja zdobytą wartość punktów opisanych na obwodzie tarczy) 5. otoczka „oka byka” – 25 pkt. 6. „oko byka” – 50 pkt. 7. „opona” zewnętrzna – 0 pkt. 8. pola punktowania pojedynczego x1 9. wejście podłączenia zasilacza 10. wyświetlacze 11. przycisk ON/OFF 12. przycisk UP 13. przycisk ENTER 14. double In 15. double out 16. przycisk DOWN 17. wyświetlacze używane przy grze CRICKET 18. przycisk MISS 19. przycisk HANDICAP 20. włącznik / wyłącznik głosu 21. przycisk \NEXT 22. 20 zapasowych grotów do tarczy (dodatkowe można zakupić na www.extrasport.pl) 23. wkręcony grot plastikowy 24. barel 25. piórko z wkręconą w barel nasadką 26. wkręty do przytwierdzenia tarczy 27. zasilacz 28. wtyk zasilacza przycisk START ON/OFF funkcja Naciśnij ten przycisk aby wystartować setup. Po powitalnym rozświetleniu i efektach dźwiękowych pojawią się napisy: G0 1 – na wyświetlaczu gracza i 301 na wyświetlaczu wyniku. GAME&OPTION Naciskając wybieraj odpowiednia grę, w którą chcesz zagrać. Jeśli już UP/DOWN wybrałeś naciśnij guzik ENETER. ENTER Naciskaj aby wybierać warianty gry. Potwierdź na końcu guzikiem ENETER. Niektóre gry mają możliwość wyboru opcji double In i double out. Tym przyciskiem w takim przypadku wybierzesz tą opcję. PLAYER UP/DOWN ENTER SOLO (CYBER) UP/DOWN ENTER HANDICAP HANDICAP UP/DOWN ENTER SINGLE Wybierz ilość graczy od 1-8 lub wersję solo. Naciśnij ENETER aby zatwierdzić. Jeśli wybrałeś opcję gry solo (jak wyżej) za pomocą przycisku wybierz poziom gry i zatwierdź ENETERem rozpoczynając grę. Dostępnych jest 5 poziomów: C1-początkujący, C2-pośredni, C3-zaawansowany, C4ekspert, C5-profesjonalista. W niektórych grach dostępna jest do wyboru ta opcja (wyrównanie szans) po wyborze ilości graczy (przed naciśnięciem guzika ENTER). Następnie za pomocą UP/DOWN należy wybrać opcję handicap dla każdego z graczy. Jeśli gra ma możliwość wyboru opcji SINGLE OUT lub DOUBLE OUT za pomocą tego przycisku wybierz czy na rozpoczęcie partii trzeba obowiązkowo trafić w dowolne pole double (podwójne) lub obowiązkowo trafić w pole podwójne kończąc partię (double out). Podczas gry kiedy tarcza wyświetla NEXT jakiekolwiek dotknięcie tarczy, pola gry nie spowoduje naliczenia punktów. Gracz ma czas na wyciągniecie lotek z tarczy i naciśnięcie NEXT aby kolejny gracz mógł przystąpić do gry. Tarcza automatycznie przełączy się na następnego gracza jeśli w ciągu 10s gracz nie naciśnie PLAYER CHANGE. REVIEW SCORE Gra kończy się kiedy zostaje wyłoniony zwycięzca lub kiedy NEXT poszczególni gracze kończą swoja rozgrywkę (zależy od rodzaju gry). Użyj guzika NEXT żeby zobaczyć klasyfikację końcową zawodników. MISS Naciśnij MISS kiedy lotka trafi w pole zerowe tarczy lub w ogóle nie MISS trafi w tarcze aby zaliczyć 0 pkt za trafienie tą lotką. RESET Jeśli chcesz zrestartować grę naciśnij ten przycisk przez 2 sekundy. MISS SCORES Podczas gry naciskając guzik ENTER możesz sprawdzić wynik innych ENTER graczy. END Naciśnij ON/OFF aby wyłączyć grę. Gra wyposażona jest w mechanizm ON/OFF oszczędzania energii, który po upływie 30 minut wyłącza grę jeśli nie była w tym czasie używana. SOUND Tym guzikiem wyłączysz lub włączysz dźwięki odtwarzane podczas gry. SOUND DOUBLE BULL UP/DOWN ENTER PLAYER CHANGE NEXT Tabela na str. 6. Instrukcji przedstawia nazwy różnych gier (descripion) oraz ilość graczy (No. of players), która może w dana odmianę grać i symbol na wyświetlaczy informujący o ustawieniu / wyborze danej gry (display). Tabela na str. 7 natomiast przedstawia nazwy gier, w których możliwe jest użycie opcji handicap. Podstawowe zasady: Przed grą zmontuj lotki z elementów wkręcając grot plastikowy w barel (metalowa beczułka), do niej z drugiej strony wkręć shaft (nasadkę) w której na końcu osadź piórko. Każda tura rzutu gracza jest oznaczana przez P-1, P-2 … Każdy gracz ma możliwość rzutu trzema lotkami w jednej turze, Tarcza automatycznie pokazuje wynik i cele rzutu, Przed rozpoczęciem rzutu poczekaj aż tarcza przestanie odtwarzać dźwięki. Na stronach 7-16 oryginalnej instrukcji załączone są opisy różnych gier w darta. Opisy tych gier w wersji polskiej znaleźć można na wielu stronach internetowych. Posłuż się wyszukiwarką wpisując nazwę gry, np. dart 301, dart count up, dart shanghai. Kontroluj regularnie sprawność zasilacza, szczególnie czy nie ma uszkodzeń izolacji kabla. Jeśli takowe stwierdzisz w żadnym wypadku nie podłączaj tarczy zanim nie wymienisz zasilacza na nowy. OSTRZEŻENIA: Dart jest sportem dorosłych a nie zabawą, Tarcza nie jest przeznaczona do używania przez dzieci bez opieki dorosłych. Nie celuj lotkami w ludzi lub zwierzęta. Używaj zgodnie z instrukcją co ustrzeże cię przed awarią lub szkodą, Tarczę po zużyciu nie należy wyrzucać do śmieci komunalnych lecz oddać do odpowiedniego punktu lub zwrócić do sprzedawcy w celu fachowej utylizacji. Dystrybutor w Polsce: „BIL-CUP” 60-703 Poznań, ul. Gąsiorowskich 3 lotki oraz części zamienne do akcesoriów dostępne są w sklepie: www.extrasport.pl tel. 61 866-77-88 wew. 6