Zapisz jako PDF

Transkrypt

Zapisz jako PDF
TI/ Grafika rastrowa i wektorowa
możliwa kompresja:
9*010017*013)11016*010010
019*0
Raster to technika druku wykorzystywana do uzyskania odcieni szarości. Dla każdego koloru lub
stopnia szarości nie da się osobno rozcieńczać farby drukarskiej; w danym punkcie farba jest
nakładana albo nie. Odcienie szarości uzyskuje się przez rysowanie czarną farbą malutkich
punkcików. Im większe (lub gęściej ułożone) punkty, tym ciemniejszy odcień widzimy – mimo, że
wszystkie punkty są czarne. Można to zobaczyć oglądając pod lupą na przykład zdjęcie w gazecie.
Podobnej techniki, z wykorzystaniem punktów w co najmniej trzech kolorach, używa się w druku
kolorowym.
W grafice komputerowej kolory "rozcieńczamy" osobno dla każdego elementu obrazu, czyli piksela
(ang. picture element). Odcienie szarości opisujemy liczbami (np. im większa liczba tym ciemniejszy
piksel), a kolory np. trójkami liczb. W najpopularniejszym modelu RGB (ang. red, green, blue) trzy
liczby będą oznaczać względną zawartość trzech podstawowych kolorów (czerwony, zielony,
niebieski). Obraz rastrowy to inaczej mapa bitowa (ang. bitmap) — w najprostszym przypadku
obrazu czarno-białego na jeden piksel wystarczy jeden bit informacji.
A co z krawędziami? Obiekty i kształty które widzimy są wynikiem przetwarzania informacji w
układzie nerwowym. Obrazy docierają do nas w formie rastrowej — kwanty światła rejestrowane są
na pojedynczych komórkach siatkówki. Ale uniwersalność komputerów pozwala na zapisywanie
grafiki w taki właśnie "przetworzony" sposób — jako zbiór konkretnych obiektów (koła, linie,
kwadraty...) a nie pikseli. Grafika obiektowa (inaczej wektorowa) umożliwia:
powiększanie obrazu bez utraty jakości (przy powiększaniu bitmap
pojawiają się widoczne piksele),
łatwiejszą modyfikację obrazu, przez operacje (przesuwanie, usuwanie) na całych obiektach a
nie pojedynczych pikselach.
Jak uzyskać plik z grafiką wektorową?
Jeśli rysunek jest tworzony na komputerze, możemy o tym zdecydować od razu — zwykle wiązę
się to z wyborem programu który wykorzystamy do rysowania.
Zdjęcie z aparatu cyfrowego, podobnie jak obraz na siatkówce, tworzone jest z informacji o
kwantach światła padających na matrycę światłoczułych elementów. Tak więc obraz jest z
natury rastrowy — możemy go zamienić na wektorowy dokonując automatycznej detekcji
krawędzi. Proces ten, zwany wektoryzacją, nie zawsze daje zadowalające wyniki — w
najlepszym razie usyskujemy obrazy mniej lub bardziej przypominające klatki filmów
rysunkowych.
Kompresja bezstratna (np. zip) i stratna (jpeg, mp3, divx...)
Kompresja bezstratna polega na takim spakowaniu pliku, aby po jego rozpakowaniu odzyskać
dokładnie tę samą sekwencję bitów, czyli ten sam plik.
Formaty kompresji stratnej tworzone są w celu usuwania z plików części informacji w taki sposób,
aby jakość zawartej w pliku informacji uległa możliwie niewielkiemu pogorszeniu. Jest to oceniane
subiektywnie, i strategie są zupełnie różne dla różnych rodzajów plików, w zależności od zawartości,
np. muzyka (mp3), obrazy (jpeg) czy wideo (mpeg4, divx).