Regulamin Counter Strike: 1. W turnieju biorą udział drużyny 5
Transkrypt
Regulamin Counter Strike: 1. W turnieju biorą udział drużyny 5
Regulamin Counter Strike Global Offensive: 1. W turnieju biorą udział drużyny 5 osobowe. 2. Organizator zapewnia stanowiska komputerowe, wraz z podstawowymi modelami myszek i klawiatur. Uczestnik ma prawo do użycia swoich kontrolerów (myszki i klawiatury) oraz słuchawek. 3. System gry (w zależności od ilości drużyn): - system drabinkowy: System ten stosujemy w przypadku zgłoszenia dużej ilości drużyn, a ogranicza nas czas przeprowadzenia rozgrywek. Istota tego systemu jest, iż w dalszych grach uczestniczą tylko zwycięzcy, przegrywający odpada. – w przypadku zgłoszenia się zbyt dużej ilości drużyn będą przeprowadzane eliminacje internetowe. 4. Każdy mecz rozgrywany jest na jednej mapie . Mapy będą wybierane metodą „odrzucanek” . Kapitan z każdej drużyny będzie odrzucał kolejno mapy : de_train de_dust2 de_inferno de_mirage de_cobblestone 5. Wszystkie ustawienia serwera są regulowane poprzez config ESL_5on5. 6. Dozwolona jest komunikacja między graczami za pośrednictwem gry – wiadomości tekstowe. Do rozmów głosowych służy program TeamSpeak zainstalowany wcześniej na stanowiskach. 7. Każdy uczestnik może wgrać własny config . 8. Wszelkie próby ułatwienia sobie gry tj.: wykorzystywanie bugów map, korzystanie z podpowiedzi osób trzecich itp. zakończą się dyskwalifikacją całego zespołu. 9. Każdy gracz może być członkiem tylko jednej drużyny. 10. Każda drużyna powinna posiadać kapitana, który będzie reprezentował drużynę i z nim sędziowie będą wszystko konsultowali. 11. Każdy uczestnik zobowiązany jest do posiadania wszystkich sterowników do swoich urządzeń (nie będzie możliwości pobrania ich w trakcie imprezy).