Generuj PDF - World of WarCraft

Transkrypt

Generuj PDF - World of WarCraft
Data publikacji : 30.05.2010
Odbijamy Gnomeregan (Spoiler)
Ostatnio odwiedziliśmy Public Test Realm aby lepiej przyjrzeć się eventom odbijania Echo Isles i Gnomeregan.
Dziś postanowiliśmy przybliżyć Wam informacje na temat drugiego z nich. Tekst i screeny które znajdziecie poniżej
zdradzają szczegóły związane z Battle for Gnomeregan, dlatego jeśli chcecie, aby wydarzenia te pozostały
niespodzianką, odradzamy przeglądanie ich. Tych którym nie straszne spoilery, zapraszamy do lektury.
Uczestniczyliśmy także w walce o Echo Isles - informacje na temat tego eventu pojawią się jutro na łamach
naszego serwisu.
Seria zadań na odbicie miasta Gnomeregan rozpoczyna się w dzielnicy - Tinker
Town w Ironforge. Od High Tinkera Mekkatorque otrzymujemy przedmiot o wymownej nazwie
Motivate-a-Tron, dzięki któremu mamy przekonać znajdujące się w pobliżu gnomy do przystąpienie do walki.
Po zebraniu grupki pięciu ochotników wyruszamy do Steelgrill's Depot gdzie rozpoczyna się trening. Na sam
początek przyjdzie nam przejść musztrę polegającą na wykonywaniu wymaganych przez dowódcę
emote'ów (kolejno /salute /roar /cheer /dance - w końcu nawet taniec zwycięstwa musi zostać
przećwiczony). Kolejne trzy zadania to testowanie maszyny Mechano-Tank (którą niestety nie kierujemy w
czasie walki o Gnomeregan) - sprawdzamy jej możliwości katapultowania, poruszania się i strzelania. Żeby
upewnić się, że żołnierze będą bezpieczni w czasie ataku, wyruszamy helikopterem aby zbadać poziom
promieniowania wokół miasta - typowe zadanie polegające na rzucaniu quest itemem w wyznaczone cele.
Przed rozpoczęciem inwazji na Gnomeregan musimy pomóc w przygotowaniu przemowy dla Mekkatorque dzięki małemu urządzeniu przedstawiamy jej fragmenty trzem różnym NPCom aby zebrać opinie na jej
temat. Za swoje zasługi otrzymujemy przedmiot który pozwoli nam się zmienić w gnoma na 30 minut
(4-godzinny cooldown) i wyruszamy na front aby rozpocząć akcję wyzwolenia Gnomeregan.
Atak na Gnomeregan przypomina eventy takie jak Battle for Undercity czy The
Light of Dawn ze startowej lokacji Death Knightów - gracze otrzymują buff dzięki któremu zadają znacznie
wyższe obrażenia i są na dobrą sprawę nieśmiertelni. Cała bitwa o Gnomeregan trwa mniej więcej 12 minut
(zadania poprzedzające około 15) - jest podzielona na kilka "faz".
Na początku atakujemy wyrzutnie rakiet aby gnomy mogły przejąć znajdujące się w ich pobliżu lotnisko. Po
zdobyciu Battle Suitów z kolejnego miejsca ruszamy do wejścia do Gnomeregan, gdzie atakują nas hordy
troggów - na koniec pojawia się ich przywódca, po pokonaniu którego możemy wkroczyć do miasta.
Niedziałająca winda to mały problem dla Mekkatorque - każdy gracz został bowiem wyposażony w
spadochron. W centrum Gnomeregan odnajdujemy machinę Thermaplugga, której uruchomienie zmusza
High Tinkera do przeniesienia armii z powrotem do Ironforge (chyba nikt nie chciał zostać
napromieniowany). Za swoje zasługi dla rasy gnomów otrzymujemy gustowny płaszczyk na którym widnieje
jej symbol.
W czasie naszego ataku nie odbijamy całego Gnomeregan, a jedynie powierzchnię nad miastem. To właśnie
tam będzie lokacja startowa gnomów w Cataclysm, a podziemna część z pewnością pozostanie strefą
instance.
Autor: Grzegorz "Sigmar" Sadziński
Data publikacji : 30.05.2010
Tagi: Public Test Realm, PTR, Gnomeregan, World Event, patch 3.3.5
Liczba wyświetleń strony: 6351
Komentarz (7)
dodaj komentarz
Wyłącznie dla lvl 80, czy nie ma jakiś ograniczeń?~alloallo
2010/05/30 18:08
Nie miałem okazji sprawdzić tego osobiście, jednak z postów na forum Public Test Realm wynika, że seria zadań
prowadzących do bitwy o Gnomeregan nie posiada ograniczenia w postaci minimalnego poziomu; tylko ostatni quest w
którym atakujemy miasto wymaga posiadania odpowiedniego levela (nie wiadomo dokładnie jakiego, gracze mieli
możliwość uczestniczenia w nim na poziomie 75).
Tak przynajmniej to wygląda na PTR, wszystko może ulec zmianie dlatego najlepiej poczekać, aż Blizzard wypowie się
na temat ograniczeń związanych z poziomem dla tych eventów.~Sigmar
2010/05/30 19:56
Musze przyznać, że brzmi ciekawie. Szkoda że nie ma takich instancji :) ,że sie atakuje coś i jest np 5-6podejść a potem
instancja sie saveuje na tydzień :)~komono
2010/05/30 20:47
@up
dziwne bo save sie dostaje po zabiciu pierwszego bossa nie?~Milerks
2010/05/30 21:34
sorki mam pytanie czy wow pójdzie na ten komp procesor: AMD Athlon 64 3000
pamięć RAM: 2.00GB (2x1.00GB)
dysk twardy: 80GB
karta graficzna: RADEON 9250 - 128MB DDR
karta dżwiękowa: Realtek AC'97
karta sieciowa wbudowana
nagrywarka DVD jak ktoś wie to proszę o odp bo ja o kom nie mam pojęcia dzięki i pozdrawiam :]~czczas
2010/05/31 16:53
nie martw sie napewno gra bedzie dzialala na twoim kompie moze nie na max detalach ale przy medium na bank~
azmo
2010/05/31 19:01
dzieki za pomoc :]~czczas
2010/05/31 19:41
dodaj komentarz
Pozostałe nowości
Zapowiedź zmian w klasach - Mnich
Legion wkroczył w fazę alfa testów w
czasie których dostępna jest póki co jedynie lokacja startowa łowców demonów, a my przyglądamy się temu, jakich
zmian doczeka się klasa, która stosunkowo niedawno pojawiła się w World of Warcraft. Oto co na najnowszy dodatek
Blizzard przygotował dla mnichów.Data publikacji: 24.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Wojownik
Po krótkiej przerwie wracamy z
tłumaczeniami blogów poświęconych zmianom, jakie pojawią się w klasach w nadchodzącym dodatku do World of
Warcraft. Oto czego powinni spodziewać się wojownicy z Azeroth w LegionieData publikacji: 23.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Szaman
Kolejna zapowiedzieć, która pojawiła
się jakiś czas temu na łamach oficjalnej strony społecznościowej dotyczy szamana. Największe zmiany w przypadku tej
klasy dotknęły totemy oraz system zasobów specjalizacji Elemental oraz EnhancementData publikacji: 16.11.20150
11 urodziny World of Warcraft
World of Warcraft obchodzi już swoje 11
urodziny. Z tej okazji Blizzard przygotował kilka zabawek, które powinny wszystkim przypomnieć sam początek
przygody w świecie Azeroth - w rolach głównych Edwin VanCleef, Hogger, murlok oraz Windfury (w wersji
nadmuchiwanej).Data publikacji: 16.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Rycerz śmierci
Kolejna zapowiedź
opublikowana na łamach oficjalnej strony społecznościowej World of Warcraft poświęcona jest klasie rycerzy śmierci.
Poniżej znajdziecie informacje między innymi o ujednoliceniu wszystkich run oraz nowej umiejętności specjalizacji Blood,
która została zainspirowana Lordem Marrowgarem z Icecrown Citadel.Data publikacji: 15.11.20150
Wszystkie nowości

Podobne dokumenty