ZAJĘCIA LOGOPEDYCZNE- [SP nr 1] Lp. Nazwa Wymagania Ilość
Transkrypt
ZAJĘCIA LOGOPEDYCZNE- [SP nr 1] Lp. Nazwa Wymagania Ilość
ZAJĘCIA LOGOPEDYCZNE- [SP nr 1] Lp. Nazwa 1 Program Logopedyczne Zabawy. Część I SZ, Ż, CZ, DŻ 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Wymagania Program ma na celu utrwalanie różnicowania głosek opozycyjnych sz – s, cz – c, ż – z, dż – dz. Multimedialny Pakiet Logopedyczny przeznaczony jest dla dzieci w wieku 4-9 lat. Ćwiczenia zawarte w pakiecie wspomagają terapię logopedyczną i ćwiczą wymowę tych głosek u dzieci pod kierunkiem logopedy. Program Logopedyczne Zabawy. Część II - Multimedialny Pakiet Logopedyczny przeznaczony jest dla dzieci w wieku 4-9 lat. Ćwiczenia zawarte S, Z, C, DZ w pakiecie wspomagają terapię logopedyczną i ćwiczą wymowę tych głosek u dzieci pod kierunkiem logopedy. Program Logopedyczne zabawy. Część III Multimedialny Pakiet Logopedyczny przeznaczony jest dla dzieci w wieku 4-9 lat. Ćwiczenia zawarte w pakiecie wspomagają terapię logopedyczną i ćwiczą wymowę tych głosek u dzieci pod kierunkiem – Ś, Ź, Ć, DŹ logopedy. Program Logopedyczne Zabawy. Część IV Multimedialny Pakiet Logopedyczny przeznaczony jest dla dzieci w wieku 4-9 lat. Ćwiczenia zawarte w pakiecie wspomagają terapię logopedyczną i ćwiczą wymowę tych głosek u dzieci pod kierunkiem - J, L, R logopedy. Program ma na celu usprawnianie wymowy głosek j, l, r oraz różnicowanie ich. Program Logopedyczne Zabawy. Część V - Multimedialny Pakiet Logopedyczny przeznaczony jest dla dzieci w wieku 4-9 lat. Ćwiczenia zawarte w pakiecie wspomagają terapię logopedyczną i ćwiczą wymowę tych głosek u dzieci pod kierunkiem MOWA BEZDŹWIĘCZNA logopedy. Ćwiczenia zawarte w programie są pomocne przy utrwalaniu głoski w wyrazach (w różnych pozycjach). Multimedialny Pakiet Logopedyczny przeznaczony jest dla dzieci w wieku 4-9 lat. Ćwiczenia zawarte Program Logopedyczne zabawy. Część VI w pakiecie wspomagają terapię logopedyczną i ćwiczą wymowę tych głosek u dzieci pod kierunkiem – różnicowanie szeregów logopedy. Program dla dzieci w wieku od 4 do 8 lat. Służy do kształtowania prawidłowej wymowy głosek z, Program Logoobrazki. Część I ż, cz, dż, s, z, c, dz, ś, ź, ć, dź oraz wspomagania harmonijnego rozwoju u dzieci. Opracowany jest sygmatyzm na bazie ponad 500 obrazków. Program Logoobrazki. Część II - rotacyzm. Program dla dzieci w wieku od 4 do 8 lat. Służy do kształtowania prawidłowej wymowy głosek j, l, r oraz wspomagania harmonijnego rozwoju u dzieci. Opracowany jest na bazie ponad 500 obrazków. "Pomoc do terapii logopedycznej. Karty można wykorzystać jako tradycyjną grę w ""Piotrusia"" lub w Pakiet talii Logopedyczny Piotruś. Pak I ""Memory"". Każda talia kart zawiera obrazki oraz wyrazy do czytania z ćwiczoną głoską, która głoski SZ, Ż/RZ, CZ, DŻ, S, Z, C, DZ występuje w trzech pozycjach: nagłosie, śródgłosie i wygłosie. Każda talia zawiera 26 kart. - głoski sz, ż/rz, cz, dż, s, z, c, dz. Pakiet 8 talii." Pakiet talii Logopedyczny Piotruś. Pak II - "Pomoc do terapii logopedycznej. Karty można wykorzystać jako tradycyjną grę w ""Piotrusia"" lub w Ilość 5 5 5 5 5 5 5 5 1 1 głoski Ś/SI, Ź/ZI, Ć/CI, DŹ/DZI, L, TRDR (PR-BR, KR-GR), R, L-R 11 Pakiet talii Logopedyczny Piotruś. Pak III - głoski P-B, K-G, T-D, F-W 12 Gra planszowa Domino obrazkowowyrazowe. Dom i transport Gra planszowa Domino logopedyczne obrazkowo-wyrazowe. Szereg SZ-CZ, ŻDŻ Gra planszowa Domino wyrazowe: dwusylabowe. Część 1 i 2 13 14 15 Logopedyczna gra planszowa Dwie wieże Kto prędzej? głoski: t-d, k-g, sz, ż(rz), cz, dż, s, z, c, dz 16 Co to? Kto to? - logopedyczne ćwiczenia słuchowe na komputer 17 Sylaby w dominie - gra edukacyjna 18 Gra planszowa logopedyczne rybki 1 ""Memory"". Każda talia kart zawiera obrazki oraz wyrazy do czytania z ćwiczoną głoską, która występuje w trzech pozycjach: nagłosie, śródgłosie i wygłosie. Każda talia zawiera 26 kart. - głoski ś/si, ź/zi, ć/ci, dź/dzi, l, tr-dr (pr-br, kr-gr), r, l-r. Pakiet 8 talii." "Pomoc do terapii logopedycznej. Karty można wykorzystać jako tradycyjną grę w ""Piotrusia"" lub w ""Memory"". Każda talia kart zawiera obrazki oraz wyrazy do czytania z ćwiczoną głoską, która występuje w trzech pozycjach: nagłosie, śródgłosie i wygłosie Każda talia zawiera 26 kart. - głoski K, G, P, B, T, D, F, W. Pakiet 8 talii." Gra planszowa w kartonowym/plastikowym pudełku. 1 Gra planszowa w kartonowym/plastikowym pudełku. 2 Wykaz słów w dominie sylabowym - część 1: cena, kasa, noga, lato, mapa, zero, wata, pole, kula, woda, mama, tata, waga, sowa, koza, foka, ryba. Wykaz słów w dominie sylabowym - część 2: kubek, pajac, korek, medal, worek, robak, wazon, zamek, robot, basen, lizak, baran, banan, pałac, balet, kotek, kucyk. "Kto prędzej?" - gra przeznaczona jest do ćwiczeń artykulacji głosek sz, ż, cz, dż i s, z, c, dz oraz ich prawidłowego różnicowania artykulacyjnego i słuchowego. Gra składa się z 44 obrazków z głoskami sz, ż, cz, dż i 44 obrazków z głoskami s, z, c, dz. Gra posiada kilka wariantów, które urozmaicają jej wykorzystanie podczas terapii. Do gry potrzebna jest kostka, od 1 do 4 pionków dla każdego gracza. "Dwie wieże" - gra przeznaczona jest do ćwiczeń artykulacji oraz różnicowania głosek k-g i t-d. W grze może brać udział od 2 do 4 graczy. Do gry potrzebne są jeszcze dwa pionki i pionowe paski do zakrywania obrazków. Gra posiada kilka wariantów. Zestaw zawiera płytę CD z nagraniami odgłosów zwierząt domowych, odgłosów na spacerze, odgłosów w domu, odgłosów zwierząt w zoo, odgłosów mieszanych, scenek domowych, historyjek (czas nagrania 43 minuty), oraz 37 obrazków uzupełniających ćwiczenia i zabawy. Gra dydaktyczna, polegająca na dopasowaniu odpowiednich sylab w taki sposób, by powstały poprawne formy wyrazów dwusylabowych. Zawartość: 1) 56 kostek domina 2) klepsydra 3) worek 4) 16 żetonów 5) karty wyrazów 6) instrukcja 3 plansze formatu A4 do ćwiczeń słuchowych, polegających na wybieraniu tych rybek, w których 2 2 2 2 2 1 19 Gra planszowa logopedyczne rybki 2 20 Gra planszowa logopedyczne rybki 3 21 Gra planszowa logopedyczne rybki 4 22 Gra planszowa logopedyczne rybki 5 23 Gra planszowa logopedyczne rybki 6 24 Gra planszowa logopedyczne rybki 7 nazwach słychać głoskę: s ,c; z, cz oraz sz, ż. 2 plansze formatu A4 do ćwiczeń słuchowych, polegających na wybieraniu tych rybek, w których nazwach usłyszymy słychać głoskę: ś,ź,ć,dź. Teczka zawiera kolorowe rybki z magnesami, na których naklejone zostały obrazki z nazwami ćwiczonych wyrazów dla dzieci, które nieprawidłowo wymawiają głoski detalizowane: s,z,c,dz , sz,z,cz,dz, ś,ć,dź. Teczka zawiera kolorowe rybki z magnesami, na których naklejone zostały obrazki z nazwami ćwiczonych wyrazów dla dzieci, które nieprawidłowo wymawiają głoski : pr, br, kr, gr, tr, dr. Plansze, do ćwiczeń słuchowych, polegających na wybieraniu tych rybek, w których nazwach słychać głoskę: r,l,j. 5 plansz formatu A4 do ćwiczeń słuchowych, polegających na wybieraniu tych rybek, w których nazwach usłyszymy słychać głoskę: p,b,k,g,t,d,pi,bi,ki,gi. Zestaw 48 magnetycznych "rybek" z obrazkami zawierającymi głoski w, f, wi, fi oraz wędka. Do utrwalania głosek przeznaczona dla dzieci, które nieprawidłowo wymawiają w.w. głoski. 1 1 1 1 1 1