Folder informacyjny
Transkrypt
Folder informacyjny
WYZWANIA | NAUKA PRZEZ PRZEŻYWANIE | POZNAWANIE EKSPERYMENTOWANIE | POSZUKIWANIE TWORZENIE | KREATYWNOŚĆ | PRACA ZESPOŁOWA PRZYJAŹŃ | PRZYGODA | ZABAWA | ROZWÓJ PODRÓŻ W WYOBRAŹNIĘ |REZULTATY, KTÓRE CIESZĄ PATRZ TAM GDZIE INNI PATRZĄ I ZOBACZ TO, CZEGO INNI ZOBACZYĆ NIE POTRAFIĄ Destination ImagiNation (DI) – Oczyma Wyobraźni jest największym na świecie programem dla dzieci i młodzieży zorientowanym na kreatywne rozwiązywanie problemów. Działa w 42 krajach na sześciu kontynentach, 48 stanach Ameryki Północnej oraz w Kanadyjskich prowincjach. Daje możliwość odkrywania i wydobywania niezmierzonych potencjałów dziecięcej wyobraźni. Jest też ekscytującą przygodą, dla tych którzy chcą rozwijać różne zdolności przydatne na całe życie. KTO? Program tworzą 7-osobowe zespoły dzieci i młodzieży wraz z Trenerami. Drużyny powstają w przedszkolach, szkołach, ośrodkach edukacji, domach kultury, bibliotekach i wielu innych miejscach, gdzie odbywają się różnego rodzaju zajęcia pozalekcyjne. Drużyny podzielone są na poziomy wiekowe Wschodzące Gwiazdy – przedszkole I – od 1 do 5 klasy szkoły podstawowej II – 6 klasa szkoły podstawowej i gimnazjum III – liceum IV – studenci CO? Drużyny w ciągu roku szkolnego rozwijają swoją kreatywność, ćwiczą umiejętność pracy zespołowej oraz twórczego rozwiązywania problemów w niedoborze czasu, materiałów i dostępnej wiedzy. ZAPRASZAMY NA NIEZWYKŁĄ PRZYGODĘ PO ŚWIECIE WYOBRAŹNI, PRACY ZESPOŁOWEJ I RADOŚCI TWORZENIA! Wyzwania “NA JUŻ!” to dokładnie przemyślane i doskonale zaprojektowane zadania, łamigłówki, dające możliwość nieskończonej liczby rozwiązań. Sprawdzają umiejętność błyskawicznego myślenia, na zawołanie, tu i teraz. Uczą drużyny mierzenia się z nieoczekiwanymi sytuacjami i pojawiającymi się przeszkodami. Wyzwania Na Już stymulują wyobraźnię członków drużyny przez zaagażowanie ich do szybkiego i innowacyjnego rozwiązywania problemów. Najczęściej oznacza to działanie w niedoborze czasu, materiałów i dostępnej wiedzy. Drużyny ćwiczą rozwiązywanie tego rodzaju wyzwań przez cały rok, ale ostateczne wyzwanie poznają dopiero na Ogólnopolskiej Olimpiadzie Kreatywności, mierząc się z nim w obecności Ekspertów. Wyzwania Drużynowe to zadania prezentowane na scenie w postaci krótkich, trwających od 5 do 8 minut przedstawień. Stanowią one wyzwanie dla uczestników, poprzez celowe stymulowanie zmysłów, których używamy do nauki. Drużyny wykorzystują fizykę, inżynierię, matematykę, sztukę, technologię oraz talenty aktorskie do rozwiązania jednego z sześciu Wyzwań Drużynowych. Na stworzenie rozwiązania poświęcają od kilku tygodni do wielu miesięcy. Wyzwania Drużynowe dzielą się na sześć kategorii: A. wyzwanie techniczne (na potrzeby którego drużyna buduje pojazdy, maszyny latające lub inne urządzenia) B. wyzwanie naukowe (w którym drużyna ma za zadanie zgłębić jakąś dziedzinę nauki np. fizykę z zakresu energii wiatru) C. wyzwanie teatralne (w którym drużyna tworzy przedstawienie w oparciu o sztuki artystyczne takie jak malarstwo, rzeźba, muzyka, taniec czy teatr) D. wyzwanie improwizacyjne (sprawdzające umiejętność improwizacji i spontaniczność, wymagające od drużyny dużej umiejętności współpracy oraz odwagi) E. wyzwanie konstrukcyjne (na potrzeby którego drużyna wymyśla i buduje możliwie lekkie i jak najbardziej wytrzymałe konstrukcje) Projekt Zasięg to wyzwanie o charakterze społecznym (w którym drużyna pracuje nad rozwiązaniem rzeczywistego problemu/ów swojej społeczności lokalnej) KIEDY? GDZIE? W marcu wszystkie drużyny z całej Polski spotykają się na Ogólnopolskiej k kiej Olimpiadzie Kreatywności Destination ImagiNation – Oczyma Wyobraźni aźn źni k/Warszawy, gdzie pokazują przygotowane przez siebie rozwiązanie anie e Wyzwania Drużynowego, a także przystępują do wcześniej nieznanego ego Wyzwania „Na Już”. Drużyny zwycięskie otrzymują prawo wyjazdu zdu i reprezentowania Polski podczas Światowej Olimpiady Kreatywności, ści która rokrocznie odbywa się w Stanach Zjednoczonych. DLACZEGO? DI bazuje na koncepcji myślenia dywergencyjnego (rozbieżnego) zakładającego, że istnieje więcej niż jedna droga do rozwiązania problemu. Program zachęca dzieci, młodzież i studentów do podejmowania procesu tworzenia - w oparciu o własne mocne strony, do zwiększania poczucia własnej wartości, przełamywania barier oraz odkrywania zdolności i talentów, z których zwykle nie zdawali sobie sprawy. W programie odkrywane są często ”nieoszlifowane diamenty”, a dzieci o różnorodnych predyspozycjach stają się: technikami, naukowcami, aktorami, analitykami, komikami, językoznawcami, muzykami... Uczestnicy programu uczą się przede wszystkim kreatywnego rozwiązywania problemów i tworzenia innowacji, pracy zespołowej podczas rozwiązywania skomplikowanych wyzwań, skutecznej komunikacji, zarządzania czasem, zasobami ludzkimi, materiałami, pieniędzmi i pomysłami. Fundacja Wspierania i Rozwoju Kreatywności ul. Andriollego 34/10 05-400 Otwock tel. (22) 779 38 48 [email protected] www.kreatywnosc.pl www.des na onimagina on.org