Folder informacyjny

Transkrypt

Folder informacyjny
WYZWANIA | NAUKA PRZEZ PRZEŻYWANIE | POZNAWANIE
EKSPERYMENTOWANIE | POSZUKIWANIE
TWORZENIE | KREATYWNOŚĆ | PRACA ZESPOŁOWA
PRZYJAŹŃ | PRZYGODA | ZABAWA | ROZWÓJ
PODRÓŻ W WYOBRAŹNIĘ |REZULTATY, KTÓRE CIESZĄ
PATRZ TAM GDZIE INNI PATRZĄ I ZOBACZ TO, CZEGO INNI ZOBACZYĆ NIE POTRAFIĄ
Destination ImagiNation (DI) – Oczyma Wyobraźni
jest największym na świecie programem dla dzieci i młodzieży zorientowanym
na kreatywne rozwiązywanie problemów. Działa w 42 krajach na sześciu
kontynentach, 48 stanach Ameryki Północnej oraz w Kanadyjskich prowincjach. Daje możliwość odkrywania i wydobywania niezmierzonych potencjałów dziecięcej wyobraźni. Jest też ekscytującą przygodą, dla tych którzy
chcą rozwijać różne zdolności przydatne na całe życie.
KTO?
Program tworzą 7-osobowe zespoły dzieci i młodzieży wraz z Trenerami.
Drużyny powstają w przedszkolach, szkołach, ośrodkach edukacji, domach
kultury, bibliotekach i wielu innych miejscach, gdzie odbywają się różnego
rodzaju zajęcia pozalekcyjne.
Drużyny podzielone są na poziomy wiekowe
Wschodzące Gwiazdy – przedszkole
I – od 1 do 5 klasy szkoły podstawowej
II – 6 klasa szkoły podstawowej i gimnazjum
III – liceum
IV – studenci
CO?
Drużyny w ciągu roku szkolnego rozwijają swoją kreatywność, ćwiczą umiejętność pracy zespołowej oraz twórczego rozwiązywania problemów w niedoborze czasu, materiałów i dostępnej wiedzy.
ZAPRASZAMY NA NIEZWYKŁĄ PRZYGODĘ PO ŚWIECIE
WYOBRAŹNI, PRACY ZESPOŁOWEJ I RADOŚCI TWORZENIA!
Wyzwania “NA JUŻ!”
to dokładnie przemyślane i doskonale zaprojektowane zadania, łamigłówki,
dające możliwość nieskończonej liczby rozwiązań. Sprawdzają umiejętność błyskawicznego myślenia, na zawołanie, tu i teraz. Uczą drużyny
mierzenia się z nieoczekiwanymi sytuacjami i pojawiającymi się przeszkodami.
Wyzwania Na Już stymulują wyobraźnię członków drużyny przez zaagażowanie ich do szybkiego i innowacyjnego rozwiązywania problemów. Najczęściej
oznacza to działanie w niedoborze czasu, materiałów i dostępnej wiedzy.
Drużyny ćwiczą rozwiązywanie tego rodzaju wyzwań przez cały rok,
ale ostateczne wyzwanie poznają dopiero na Ogólnopolskiej Olimpiadzie
Kreatywności, mierząc się z nim w obecności Ekspertów.
Wyzwania Drużynowe
to zadania prezentowane na scenie w postaci krótkich, trwających od
5 do 8 minut przedstawień. Stanowią one wyzwanie dla uczestników,
poprzez celowe stymulowanie zmysłów, których używamy do nauki. Drużyny
wykorzystują fizykę, inżynierię, matematykę, sztukę, technologię oraz
talenty aktorskie do rozwiązania jednego z sześciu Wyzwań Drużynowych.
Na stworzenie rozwiązania poświęcają od kilku tygodni do wielu miesięcy.
Wyzwania Drużynowe dzielą się na sześć kategorii:
A. wyzwanie techniczne (na potrzeby którego drużyna buduje pojazdy,
maszyny latające lub inne urządzenia)
B.
wyzwanie naukowe (w którym drużyna ma za zadanie zgłębić jakąś
dziedzinę nauki np. fizykę z zakresu energii wiatru)
C. wyzwanie teatralne (w którym drużyna tworzy przedstawienie w oparciu
o sztuki artystyczne takie jak malarstwo, rzeźba, muzyka, taniec czy teatr)
D. wyzwanie improwizacyjne (sprawdzające umiejętność improwizacji
i spontaniczność, wymagające od drużyny dużej umiejętności współpracy
oraz odwagi)
E. wyzwanie konstrukcyjne (na potrzeby którego drużyna wymyśla i buduje
możliwie lekkie i jak najbardziej wytrzymałe konstrukcje)
Projekt Zasięg
to wyzwanie o charakterze społecznym (w którym
drużyna pracuje nad rozwiązaniem rzeczywistego problemu/ów swojej
społeczności lokalnej)
KIEDY? GDZIE?
W marcu wszystkie drużyny z całej Polski spotykają się na Ogólnopolskiej
k
kiej
Olimpiadzie Kreatywności Destination ImagiNation – Oczyma Wyobraźni
aźn
źni
k/Warszawy, gdzie pokazują przygotowane przez siebie rozwiązanie
anie
e
Wyzwania Drużynowego, a także przystępują do wcześniej nieznanego
ego
Wyzwania „Na Już”. Drużyny zwycięskie otrzymują prawo wyjazdu
zdu
i reprezentowania Polski podczas Światowej Olimpiady Kreatywności,
ści
która rokrocznie odbywa się w Stanach Zjednoczonych.
DLACZEGO?
DI bazuje na koncepcji myślenia dywergencyjnego (rozbieżnego) zakładającego, że istnieje więcej niż jedna droga do rozwiązania problemu. Program zachęca dzieci, młodzież i studentów do podejmowania
procesu tworzenia - w oparciu o własne mocne strony, do zwiększania
poczucia własnej wartości, przełamywania barier oraz odkrywania zdolności i talentów, z których zwykle nie zdawali sobie sprawy.
W programie odkrywane są często ”nieoszlifowane diamenty”, a dzieci
o różnorodnych predyspozycjach stają się: technikami, naukowcami,
aktorami, analitykami, komikami, językoznawcami, muzykami... Uczestnicy
programu uczą się przede wszystkim kreatywnego rozwiązywania problemów i tworzenia innowacji, pracy zespołowej podczas rozwiązywania
skomplikowanych wyzwań, skutecznej komunikacji, zarządzania czasem,
zasobami ludzkimi, materiałami, pieniędzmi i pomysłami.
Fundacja Wspierania
i Rozwoju Kreatywności
ul. Andriollego 34/10
05-400 Otwock
tel. (22) 779 38 48
[email protected]
www.kreatywnosc.pl
www.des na onimagina on.org