Zakończył się 7. międzynarodowy maraton programistyczny Deadline24

Transkrypt

Zakończył się 7. międzynarodowy maraton programistyczny Deadline24
INFORMACJA PRASOWA
Czeladź, 08.04.2015
Zakończył się 7. międzynarodowy maraton
programistyczny Deadline24
Dziewięćdziesięciu najlepszych programistów zmierzyło się w 24-godzinnej, finałowej
rozgrywce międzynarodowego maratonu programistycznego Deadline24. Zwyciężyła
drużyna SajchoModzajtoSajgon w składzie Marek Cygan [Uniwersytet Warszawski],
Przemysław Dębiak [psyho.gg] oraz Mateusz Żotkiewicz [Politechnika Warszawska].
Finał 7. edycji maratonu programistycznego miał miejsce w Galerii Sztuki
Współczesnej „Elektrownia” w Czeladzi.
Drugie miejsce wywalczyli PŁatnerze w Płaszczach: Grzegorz Graczyk [Politechnika
Łódzka], Marek Rogalski [Google] oraz Paweł Tarasiuk [Politechnika Łódzka]. Trzecie
miejsce przypadło zespołowi o nazwie Charles University Legion, w skład którego wchodzą:
Michal Danilák [Monitora.cz], Filip Hlasek [Charles University in Prague] oraz Jakub Zika
[Facebook UK]. Na finalistów czekały cenne nagrody: za I miejsce – 3 x McBook Air 13, za
II miejsce – 3 x GoPro Hero Black Edition, za III miejsce – 3 x HTC Nexus 9.
Rok temu, w 6. edycji Deadline 24, Przemysław Dębiak, wtedy członek zwycięskiej drużyny
o nazwie SajchoPaczoSajgon, powiedział: „Przed Deadline24 spaliśmy tylko 4 godziny
przygotowując sobie programy, których… nie użyliśmy. Podobały mi się zadania, dawały
dużo radości. Chętnie wrócimy za rok”.
W tym roku także zwyciężyli: „Fajnie było wrócić, a zadania – były ciekawe. Było nawet
lepiej niż rok temu, strasznie mi się podobało, że zmienione zostały zasady w pierwszym
zadaniu – dodało to dynamiki” – powiedział Przemysław Dębiak ze zwycięskiego zespołu,
który w tym roku zmodyfikował skład i zmienił nazwę na SajchoModzajtoSajgon.
Zadania przygotowane na tegoroczną edycję DL24 to nie tylko problemy algorytmiczne,
testujące wiedzę i umiejętności, ale także ciekawa fabuła. Tematem pierwszego zadania była
bitwa jednostek wojskowych różnego typu na planecie zawierającej cenne surowce,
w drugim celem była budowa robotów, a następnie walka tych robotów na wirtualnej arenie.
W trzecim zadaniu uczestnicy Deadline24 musieli bronić posiadanego dobytku przed
spodziewanym nadejściem żywiołu w postaci fali powodziowej.
www.deadline24.pl.
email: [email protected]
FB: www.facebook.com/Deadline24pl
INFORMACJA PRASOWA
Czeladź, 08.04.2015
Zadania przygotowywał zespół ponad 10 inżynierów Future Processing, których liderem jest
Marcin Ćwięk. O skali wyzwania świadczy to, że zadania zespół przygotowywał przez 5
miesięcy. „Deadline24 jest międzynarodowym konkursem algorytmicznym, a algorytmy
odgrywają coraz większą rolę w naszym życiu. Udział w takim konkursie pozwala zdobyć
doświadczenie i wiedzę w zakresie zastosowania sztucznej inteligencji w ambitnych
projektach inżynierskich” – powiedział Marcin Ćwięk, podsumowując zadania.
„Doszliśmy do wniosku, że żukoskoczki są przedmiotem w rękach worków z piaskiem. Bo
one są wieczne, a żukoskoczki przychodzą… odchodzą…” – żartuje Grzegorz Graczyk
[Politechnika Łódzka] z zespołu PŁatnerze w Płaszczach. „Zadania były fajne, trzeba było
zmieniać strategię w zależności od działań innych drużyn” – dodał.
„Zadania były trudne, ale… interesujące, podobnie jak miejsce.” – powiedział Mikko
Sysikaski [Google] z zespołu o polskobrzmiącej nazwie: drzewo licznikowe, którego
wymowa była skomplikowanym zadaniem dla członków tej fińskiej drużyny.
„Było fajnie! Wszystko zostało dobrze zorganizowane, przebieg konkursu był płynny, a małe
problemy były szybko rozwiązywane. Zadania dawały sporo możliwości, przez pierwsze 12
godzin je badaliśmy, by kolejne 12 godzin poświęcić na ich rozwiązanie” – powiedział Filip
Hlasek z Charles University w Pradze.
„Bardzo nam się podobało. Stworzyłem m.in. nowoczesną sieć neuronową z wykorzystaniem
interfejsu człowiek-komputer w postaci myszki” – powiedział z uśmiechem Szymon Gut
[Google] z zespołu Queueing. „Zadania jak zwykle były trudne. Od 10 godzin klikałem
i miałem już ich dosyć, ale świetnie się przy tym bawiliśmy” – dodał.
„Jak zawsze mi się podobało – w finale jestem już trzeci raz. Zadania są dość trudne, a fabuła
– interesująca.” – powiedziała Ewelina Krakowiak [Uniwersytet Warszawski] z zespołu
Potato.
W tegorocznym, rekordowym pod względem liczby zagranicznych uczestników, finale udział
wzięły zespoły z Polski oraz Ukrainy, Czech [dwa zespoły], Rosji [cztery zespoły], Litwy,
Białorusi [trzy zespoły], Finlandii oraz mieszany zespół szwajcarsko-indyjski.
Organizatorzy Deadline24 dbają o to, aby konkurs odbywał się w miejscach odwołujących
się do historycznego i przemysłowego dziedzictwa Górnego Śląska. Dotychczas maraton
odbywał się m.in. w zabrzańskiej Kopalni Guido, 320 metrów pod ziemią, czy Markowni
Kopalni Ludwik. Partnerem tegorocznej edycji maratonu Deadline24 została Galeria Sztuki
Współczesnej „Elektrownia” w Czeladzi.
www.deadline24.pl.
email: [email protected]
FB: www.facebook.com/Deadline24pl
INFORMACJA PRASOWA
Czeladź, 08.04.2015
Głównym organizatorem maratonu oraz fundatorem nagród jest gliwicka firma Future
Processing. Partnerem wspierającym wydarzenie została firma Microsoft.
Patronat honorowy objęło Ministerstwo Administracji i Cyfryzacji, Burmistrz Miasta
Czeladź, Zbigniew Szaleniec oraz Rektorzy uczelni wyższych: prof. dr hab. inż. Andrzej
Karbownik, Rektor Politechniki Śląskiej w Gliwicach, prof. dr hab. Leszek Żabiński, Rektor
Uniwersytetu Ekonomicznego w Katowicach, prof. zw. dr hab. Wiesław Banyś, Rektor
Uniwersytetu Śląskiego w Katowicach oraz prof. dr hab. Stanisław Sławomir Nicieja, Rektor
Uniwersytetu Opolskiego.
Patronami medialnymi przedsięwzięcia zostali: serwis Crossweb.pl gromadzący informacje
o odbywających się wydarzeniach związanych z szeroko rozumianą branżą internetową,
portal dla programistów 4programmers.net oraz portal dla wszystkich fanów technologii
.NET dotNEtomaniak.
Swojego patronatu udzieliły również: ogólnopolski portal studencki dlaStudenta.pl, magazyn
CHIP zajmujący się tematyką informatyczną i nowymi technologiami, a także magazyn
Brief.
Maraton Deadline24 uzyskał ponadto wsparcie ze strony organizatorów międzynarodowego
konkursu programistycznego Challenge24, platformy konkursowej CodeChef, społeczności
programistów Ideone.com, firmy Sphere Research Labs oraz księgarni informatycznej
Helion.
Organizatorem Deadline24 jest firma Future Processing, która działa na globalnym rynku oprogramowania
od 2000 roku. Firma angażuje się w wiele istotnych dla informatyki przedsięwzięć, współpracując przy tym
z uczelniami w zakresie rozwoju, badań i edukacji.
www.deadline24.pl.
email: [email protected]
FB: www.facebook.com/Deadline24pl