Zakończył się 7. międzynarodowy maraton programistyczny Deadline24
Transkrypt
Zakończył się 7. międzynarodowy maraton programistyczny Deadline24
INFORMACJA PRASOWA Czeladź, 08.04.2015 Zakończył się 7. międzynarodowy maraton programistyczny Deadline24 Dziewięćdziesięciu najlepszych programistów zmierzyło się w 24-godzinnej, finałowej rozgrywce międzynarodowego maratonu programistycznego Deadline24. Zwyciężyła drużyna SajchoModzajtoSajgon w składzie Marek Cygan [Uniwersytet Warszawski], Przemysław Dębiak [psyho.gg] oraz Mateusz Żotkiewicz [Politechnika Warszawska]. Finał 7. edycji maratonu programistycznego miał miejsce w Galerii Sztuki Współczesnej „Elektrownia” w Czeladzi. Drugie miejsce wywalczyli PŁatnerze w Płaszczach: Grzegorz Graczyk [Politechnika Łódzka], Marek Rogalski [Google] oraz Paweł Tarasiuk [Politechnika Łódzka]. Trzecie miejsce przypadło zespołowi o nazwie Charles University Legion, w skład którego wchodzą: Michal Danilák [Monitora.cz], Filip Hlasek [Charles University in Prague] oraz Jakub Zika [Facebook UK]. Na finalistów czekały cenne nagrody: za I miejsce – 3 x McBook Air 13, za II miejsce – 3 x GoPro Hero Black Edition, za III miejsce – 3 x HTC Nexus 9. Rok temu, w 6. edycji Deadline 24, Przemysław Dębiak, wtedy członek zwycięskiej drużyny o nazwie SajchoPaczoSajgon, powiedział: „Przed Deadline24 spaliśmy tylko 4 godziny przygotowując sobie programy, których… nie użyliśmy. Podobały mi się zadania, dawały dużo radości. Chętnie wrócimy za rok”. W tym roku także zwyciężyli: „Fajnie było wrócić, a zadania – były ciekawe. Było nawet lepiej niż rok temu, strasznie mi się podobało, że zmienione zostały zasady w pierwszym zadaniu – dodało to dynamiki” – powiedział Przemysław Dębiak ze zwycięskiego zespołu, który w tym roku zmodyfikował skład i zmienił nazwę na SajchoModzajtoSajgon. Zadania przygotowane na tegoroczną edycję DL24 to nie tylko problemy algorytmiczne, testujące wiedzę i umiejętności, ale także ciekawa fabuła. Tematem pierwszego zadania była bitwa jednostek wojskowych różnego typu na planecie zawierającej cenne surowce, w drugim celem była budowa robotów, a następnie walka tych robotów na wirtualnej arenie. W trzecim zadaniu uczestnicy Deadline24 musieli bronić posiadanego dobytku przed spodziewanym nadejściem żywiołu w postaci fali powodziowej. www.deadline24.pl. email: [email protected] FB: www.facebook.com/Deadline24pl INFORMACJA PRASOWA Czeladź, 08.04.2015 Zadania przygotowywał zespół ponad 10 inżynierów Future Processing, których liderem jest Marcin Ćwięk. O skali wyzwania świadczy to, że zadania zespół przygotowywał przez 5 miesięcy. „Deadline24 jest międzynarodowym konkursem algorytmicznym, a algorytmy odgrywają coraz większą rolę w naszym życiu. Udział w takim konkursie pozwala zdobyć doświadczenie i wiedzę w zakresie zastosowania sztucznej inteligencji w ambitnych projektach inżynierskich” – powiedział Marcin Ćwięk, podsumowując zadania. „Doszliśmy do wniosku, że żukoskoczki są przedmiotem w rękach worków z piaskiem. Bo one są wieczne, a żukoskoczki przychodzą… odchodzą…” – żartuje Grzegorz Graczyk [Politechnika Łódzka] z zespołu PŁatnerze w Płaszczach. „Zadania były fajne, trzeba było zmieniać strategię w zależności od działań innych drużyn” – dodał. „Zadania były trudne, ale… interesujące, podobnie jak miejsce.” – powiedział Mikko Sysikaski [Google] z zespołu o polskobrzmiącej nazwie: drzewo licznikowe, którego wymowa była skomplikowanym zadaniem dla członków tej fińskiej drużyny. „Było fajnie! Wszystko zostało dobrze zorganizowane, przebieg konkursu był płynny, a małe problemy były szybko rozwiązywane. Zadania dawały sporo możliwości, przez pierwsze 12 godzin je badaliśmy, by kolejne 12 godzin poświęcić na ich rozwiązanie” – powiedział Filip Hlasek z Charles University w Pradze. „Bardzo nam się podobało. Stworzyłem m.in. nowoczesną sieć neuronową z wykorzystaniem interfejsu człowiek-komputer w postaci myszki” – powiedział z uśmiechem Szymon Gut [Google] z zespołu Queueing. „Zadania jak zwykle były trudne. Od 10 godzin klikałem i miałem już ich dosyć, ale świetnie się przy tym bawiliśmy” – dodał. „Jak zawsze mi się podobało – w finale jestem już trzeci raz. Zadania są dość trudne, a fabuła – interesująca.” – powiedziała Ewelina Krakowiak [Uniwersytet Warszawski] z zespołu Potato. W tegorocznym, rekordowym pod względem liczby zagranicznych uczestników, finale udział wzięły zespoły z Polski oraz Ukrainy, Czech [dwa zespoły], Rosji [cztery zespoły], Litwy, Białorusi [trzy zespoły], Finlandii oraz mieszany zespół szwajcarsko-indyjski. Organizatorzy Deadline24 dbają o to, aby konkurs odbywał się w miejscach odwołujących się do historycznego i przemysłowego dziedzictwa Górnego Śląska. Dotychczas maraton odbywał się m.in. w zabrzańskiej Kopalni Guido, 320 metrów pod ziemią, czy Markowni Kopalni Ludwik. Partnerem tegorocznej edycji maratonu Deadline24 została Galeria Sztuki Współczesnej „Elektrownia” w Czeladzi. www.deadline24.pl. email: [email protected] FB: www.facebook.com/Deadline24pl INFORMACJA PRASOWA Czeladź, 08.04.2015 Głównym organizatorem maratonu oraz fundatorem nagród jest gliwicka firma Future Processing. Partnerem wspierającym wydarzenie została firma Microsoft. Patronat honorowy objęło Ministerstwo Administracji i Cyfryzacji, Burmistrz Miasta Czeladź, Zbigniew Szaleniec oraz Rektorzy uczelni wyższych: prof. dr hab. inż. Andrzej Karbownik, Rektor Politechniki Śląskiej w Gliwicach, prof. dr hab. Leszek Żabiński, Rektor Uniwersytetu Ekonomicznego w Katowicach, prof. zw. dr hab. Wiesław Banyś, Rektor Uniwersytetu Śląskiego w Katowicach oraz prof. dr hab. Stanisław Sławomir Nicieja, Rektor Uniwersytetu Opolskiego. Patronami medialnymi przedsięwzięcia zostali: serwis Crossweb.pl gromadzący informacje o odbywających się wydarzeniach związanych z szeroko rozumianą branżą internetową, portal dla programistów 4programmers.net oraz portal dla wszystkich fanów technologii .NET dotNEtomaniak. Swojego patronatu udzieliły również: ogólnopolski portal studencki dlaStudenta.pl, magazyn CHIP zajmujący się tematyką informatyczną i nowymi technologiami, a także magazyn Brief. Maraton Deadline24 uzyskał ponadto wsparcie ze strony organizatorów międzynarodowego konkursu programistycznego Challenge24, platformy konkursowej CodeChef, społeczności programistów Ideone.com, firmy Sphere Research Labs oraz księgarni informatycznej Helion. Organizatorem Deadline24 jest firma Future Processing, która działa na globalnym rynku oprogramowania od 2000 roku. Firma angażuje się w wiele istotnych dla informatyki przedsięwzięć, współpracując przy tym z uczelniami w zakresie rozwoju, badań i edukacji. www.deadline24.pl. email: [email protected] FB: www.facebook.com/Deadline24pl