Regulamin turnieju Hearthstone – MBP Iława
Transkrypt
Regulamin turnieju Hearthstone – MBP Iława
Regulamin turnieju Hearthstone – MBP Iława 1. Informacje o turnieju 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 Organizator - Miejska Biblioteka Publiczna w Iławie Data – 17.09.2015 sobota, start godz. 15:00 Miejsce – Pracownia Komputerowa Miejskiej Biblioteki Publicznej w Iławie Ilość uczestników ograniczona Gra - Hearthstone: Heroes of Warcraft (build gry aktualny na dzień rozgrywania turnieju) Platforma gry – PC 2. Zasady ogólne 2.1 Wszystkie pojedynki są rozgrywane za pośrednictwem klienta Hearthstone: Heroes of Warcraft przy pomocy opcji wyzywania na pojedynek gracza w sieci lokalnej 2.2 Możliwe jest granie każdym bohaterem i kartami dostępnymi przy tworzeniu decku typu Standard na dzień trwania turnieju. 2.3 Organizatorzy powołują sędziów których zobowiązują do: 2.3.1 prowadzenia notatek z rozgrywek i wyników na dostarczonym przez organizatorów formularzu 2.3.2 nadzorowania prawidłowego przebiegu rozgrywanych meczy oraz przestrzegania regulaminu 2.3.3 niezwłocznego informowania organizatorów o naruszeniu regulaminu 2.3.4 niedozwolone jest używanie żadnego zewnętrznego oprogramowania w tym aplikacji służących do monitorowania kart w decku. Niedozwolone jest również sporządzanie i używanie notatek w czasie trwania meczu. 2.3.5 w razie naruszenie regulaminu organizatorzy mogą zdecydować o wykluczeniu uczestnika z turnieju, a ich decyzje są niepodważalne. 3. Decki 3.1 Każdy z zawodników przygotuje na turniej 3 decki z 3 różnymi bohaterami. Decki te będzie mógł wykorzystywać w czasie turnieju dowolnie przy czym pamiętać należy, że przegrana pojedynku danym deckiem powoduje jego wyeliminowanie z pojedynku kolejnego. Przed meczem zawodnik ma obowiązek poinformowania swojego przeciwnika o klasach jakie przygotował na turniej. 3.2 Decki turniejowe musza być oznaczone odpowiednio Turniej-1, Turniej-2, Turniej-3. Decki muszą być przygotowane w fazie przygotowawczej turnieju i jest to ostatni moment, w którym zawodnik może przebywać w menadżerze kolekcji. 3.3 Organizatorzy w fazie przygotowawczej zbiorą zrzuty z ekranu kolekcji w celu archiwizacji decków przygotowanych przez zawodników od wszystkich uczestników turnieju którzy wcześniej ich nie nadesłali. 3.4 Jeżeli w czasie meczu gracz będzie przebywał w ekranie tworzenia tali organizator będzie miał prawo do dyskwalifikacji takiego zawodnika i zapisania jego bieżącemu przeciwnikowi oraz potencjalnym kolejnym przeciwnikom automatycznej wygranej. 3.5 Niedozwolone są jakiekolwiek zmiany w deckach po zebraniu zrzutów z ekranu od zawodnika. 3.6 W wyjątkowych sytuacjach zawodnik może poprosić organizatorów o wejście do kolekcji jednak może się to odbywać tylko i wyłącznie pod nadzorem wyznaczonych sędziów. 4. System rozgrywek 4.1 Zawodnicy poprzez losowanie zostaną rozmieszczeni w drabince pucharowej. Porażka w meczu oznaczać będzie wyeliminowanie z turnieju. 4.2 Przy niewielkiej liczbie uczestników organizatorzy mogą wprowadzić fazę grupową. 4.3 Gracze przed rozpoczęciem aktualnego meczu dowiedzą się jakich trzech klas używa ich przeciwnik, lecz nie będą wiedzieli której z nich używa w aktualnej grze aż do jej rozpoczęcia. 4.4 Gdy gracz wygra aktualną grę zdobywa punkt, a deck użyty przez niego podczas zwycięskiej gry nie może być ponownie użyty aż do zakończenia aktualnego meczu. Gracz który przegrał grę może dalej używać aktualnego decku, lub zmienić go na inny nadal dostępny. 4.5 Wszystkie mecze za wyjątkiem meczu finałowego rozgrywane będą w systemie BO3 (do dwóch zdobytych punktów), a więc do rozegrania będą maksymalnie 3 pojedynki. 4.6 Mecz finałowy rozgrywany będzie w systemie BO5 (do trzech zdobytych punktów), a więc do rozegrania będzie maksymalnie 5 pojedynków. Rozgrywanie meczów turniejowych możliwe tylko i wyłącznie na sprzęcie dostarczonym przez organizatorów. Organizator dopuszcza możliwość użycia przez gracza własnej myszki, musi to jednak zostać wcześniej zgłoszone sędziemu który musi być obecny przy jej podłączaniu do komputera, oraz według uznania może zakazać jej użycia. Niedozwolone jest rozgrywanie pojedynków na urządzeniach przenośnych. Jeżeli któryś graczy zostanie rozłączony z gry i nie będzie mógł szybko do niej ponownie dołączyć z powodów od niego niezależnych takich jak problemy techniczne, sędzia może zdecydować o powtórzeniu aktualnej gry przy użyciu tych samych decków. Organizator zastrzega sobie prawo do nieznacznej zmiany regulaminu podczas trwania turnieju.