Artefakty z Baldur`s Gate 2

Transkrypt

Artefakty z Baldur`s Gate 2
RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate
Artefakty z Baldur's Gate 2
Autor: Smaug
wtorek, 29 sierpień 2006
W kuźni Cromwella z BG 2 można wykonać wiele ciekawych przedmiotÃłw. Oto ich spis oraz innych
artefaktÃłw i wskazÃłwki jak je zdobyć.
Â
Cep Bojowy WiekÃłw
PARAMETRY:
Obrażenia: 1K6 +4
TraK0: +3
Typ obrażeń: obuchowe
Specjalne:
+1 pkt. obrażeń od kwasu
+1 pkt. obrażeń od zimna
+1 pkt. obrażeń od ognia
Po każdym trafieniu szansa na spowolnienie celu (nie ma rzutu obronnego).
Waga: 10
OpÃłźnienie: 4
Rodzaj biegłości: cep bojowy/morgensztern
Typ broni: 1-ręczna
Wymagana siła: 13
Nie może używać:
Druid
Mag
Złodziej
http://rpgwars.pl
Powered by Joomla!
Wygenerowano: 2 March, 2017, 21:21
RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate
Występowanie części:
Wszystkie 3 głowice są porozrzucane w Twierdzy d'Arnise (jedna w ukrytej sali z golemami). Aby wykuć
cep należy udać się do ukrytej kuźni na pÃłłnocy pierwszego piętra.
Opis:
Na początku jest świetnie - silne umagicznienie + możliwość wykonania broni dość wcześnie+ obrażenia
od trzech żywiołÃłw sprawiają, że musisz z tego korzystać (zwłaszcza Anomen powinien tego używać,
gdyż Cep Bojowy WiekÃłw nie ustępuje innym broniom w niczym, a może go używać kapłan), jednak z
biegiem gry znajdujesz lepsze sprzęty. Nie sprzedawaj nigdy tego cepa mimo to! W dodatku TB mozna
go jeszcze sporo ulepszyć. Polecam najlepszy cep bojowy w grze. Tej broni nie wykonuje Cromwell!
Crom Faeyr
PARAMETRY:
Obrażenia: 2k4 +3
Trak0: +5
Typ: obuchowe
Specjalne:
Siła: 25
Zabija ettiny, golemy i trole jednym ciosem
Waga: 4
OpÃłźnienie: 1
Biegłość: młot bojowy
Typ broni: 1-ręczna
Nie może używać:
Druid
Mag
ZłodziejÂ
http://rpgwars.pl
Powered by Joomla!
Wygenerowano: 2 March, 2017, 21:21
RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate
Występowanie części:
Młot GromÃłw - kanały pod dzielnicą świątynną. Klucz ma Tazok z Wichrowych WłÃłczni.
Rękawice Siły ogra - Kula Sfer.
ZwÃłj - ruiny śiątyni, Thaxll'ssillyia.
Pas Siły lodowego olbrzyma - Demoniczny rycerz z Podmroku.
Opis:
Cromwell wiedział co mÃłwi. Potrzeba wiele częsci, ale młot jest tego wart. Jego głÃłwną zaletą jest
wywindowanie siły postaci noszącej do 25! Najlepiej Croma dać kapłanowi lub jakiejś postaci zdolnej go
używać, ale z niekoniecznie wielką siłą (Faeyr ustala siłę na 25. Bez znaczenia jest początkowa wartość
cechy). Poza tym Crom Faeyr zadaje solidne obrażenia i zabija golemy jedym ciosem. Szkoda tylko że
można go wykuć dopiero po wyściu z Podmroku. Najlepszy młot w Cieniach Amn i żaden inny!
Â
Fala
PARAMETRY:
Obrażenia: 1K10 +4
TraK0: +4
Typ obrażeń: kłute
Specjalne:
15% szansa na wyssanie wody z ofiary (+15 pkt. obrażeń)
Zabija żywiołaki ognia, ifrity i salamandry (bez rzutÃłw obronnych)
Waga: 12
OpÃłźnienie: 5
Rodzaj biegłości: halabarda
Typ broni: 2-ręczna
Wymagana siła: 13
Nie może używać:
http://rpgwars.pl
Powered by Joomla!
Wygenerowano: 2 March, 2017, 21:21
RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate
Mnich
Druid
Kapłan
Mag
Złodziej
Występowanie części:
Stylisko Fali - Więzienie Sfer (zadanie Haer'dalisa).
Ostrze Fali - miasto SahuaginÃłw.
Opis:
Przez wielu uważana za najlepszą halabardę w BG 2, jednak na tle innych broni (Crom Faeyr np.) wypada
słabo. Faktem jest że ani w Cieniach Amn ani w Tronie Baala nie ma halabardy +5 czy +6, więc trudno
o coś lepszego. Jeśli zdecydowałeś szkolić jakąś postać w halabardach (bo halabardy to moim zdaniem
ogÃłlnie dość dobre bronie), to wykucie Fali znacznie ułatwi ci sprawę. Czasami Fala zada duże,
dodatkowe obrażenia.
KrÃłtki Łuk Gesena
PARAMETRY:
Obrażenia: +2 kłute, 1K8 od elektryczności
TraK0: +4
Specjalne:
+20% do odporności na elektryczność
Waga: 2
OpÃłźnienie: 4
Rodzaj biegłości: krÃłtki łuk
Typ broni: 2-ręczna
Wymagana siła: 3
http://rpgwars.pl
Powered by Joomla!
Wygenerowano: 2 March, 2017, 21:21
RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate
Nie może używać:
Druid
Kapłan
Mag
Występowanie części:
Łęczysko Łuku Gesena - dom garbarza, dzielnica mostowa.
Cięciwa Łuku Gesena - Przytułek (Czarowięzy), podziemia.
Opis:
Dość dobry (niestety krÃłtki) łuk. Obrażenia od elektryczności i odpornośc na ten zywioł całkiem nieźle
ułatwia walkę, natomiast całkowite obrażenia mogłyby byc nieco większe.
Ludzka SkÃłra
PARAMETRY:
Klasa Pancerza: 3
Specjalne:
+4 do rzutÃłw obronnych
+20% do odporności na magię
Waga: 5
Wymagana siła: 3
Nie może używać:
Mag
Postać o charakterze dobrym lub neutralnym
Występowanie części:
http://rpgwars.pl
Powered by Joomla!
Wygenerowano: 2 March, 2017, 21:21
RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate
Ludzka SkÃłra - Dom garbarza, dzielnica mostowa.
Krew rebrnego smoka - Podmrok, smok Adalon.
Opis:
Zbroja raczej dla złego złodzieja. Dobra lub neutralna postać nie może jej nosić, a zabicie srebrnego
smoka też jakoś nie pasuje do dobrej drużyny. A dla złodzieja, bo słaby pancerz raczej wyklucza
wykorzystanie jej na otoczonym wrogami wojowniku. Poza tym same zalety - solidna odpornośc na
magię i bardzo duży bonus do rzutÃłw obronnych. Jest to tzw. artefakt niewykonywany przez Crowella,
tylko przez podejrzanego kupca ze WzgÃłrz Umar.
Srebrny Miecz
PARAMETRY:
Obrażenia: 1K10 +3
TraK0: +3
Typ obrażeń: sieczne
Specjalne:
25% szansa przy każdym trafieniu, że cel będzie musiał wykonać rzut obronny przeciw śmierci (z
modyfikatorem -2) lub zginie na miejscu.
Waga: 15
OpÃłźnienie: 10
Rodzaj biegłości: miecz oburęczny
Typ broni: 2-ręczna
Wymagana siła: 14
Nie może używać:
Druid
Kapłan
Mag
Złodziej
Mag
http://rpgwars.pl
Powered by Joomla!
Wygenerowano: 2 March, 2017, 21:21
RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate
Występowanie części:
Srebrne Ostrze - kłopotliwy prezent Saemona Havariana ;)
Srebrna Rekojeść - o ile dalej masz ostrze, zaatakują cię Githyanki po wyjściu z Podmroku. Rekojeść ma
ich dowÃłdca.
Opis:
Bardzo ciekwa broń. Zabija przeciwnikÃłw jeśli nie zdają rzutu obronnego z modyfikatorem - 2 (25 %
szansa). Warto aby nosił ją wojownik wyspecjalizowany w mieczach oburęcznych, gdyż trak0 + 3 nie
ułatwia zbytnio trafienia. Z tą bronią są związane pewne ograniczenia. Przecież nie spodziewaliście się, że
zabijecie nia Amelissanę? :p
Wekiera Zniszczeń
PARAMETRY:
Obrażenia: 1K6 +3
TraK0: +2
Typ obrażeń: obuchowe
Specjalne:
2K6 +4 obrażeń dla nieumarłych, oprÃłcz tego muszą wykonać rzut obronny przeciw śmierci (z
modyfikatorem -4) albo ulegają zniszczeniu.
Odporność na wysysanie poziomÃłw.
Waga: 8
OpÃłźnienie: 6
Rodzaj biegłości: wekiera
Typ broni: 1-ręczna
Nie może używać:
Druid
Mag
Złodziej
http://rpgwars.pl
Powered by Joomla!
Wygenerowano: 2 March, 2017, 21:21
RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate
Występowanie części:
Wekiera Zniszczeń - basen z krwią w krypcie Bodhi.
Ruda ilitu - jeśli chcesz ulepszyć wekierę musisz odebrać rudę ilitu Nebowi z dzielnicy mostwowej, jednak
wiąże się to z gorszym rozwiązaniem questu otrzymanego od głÃłwnego kapłan świątyni helma,
polegającego na zdobyciu materiału dla rzeźbiarza.
Opis:
Już zwykła Wekiera Zniszczeń wspaniale radzi sobie z nieumarłymi często zabijając ich jednym
trafieniem. GłÃłwną zaletą ulepszenia jest odporność na wyssanie poziomÃłw, tak więc wojownik
uzbrojony w Wekierę Zniszczeń jest idealnym kandydatem do zabijania wampirÃłw.
WyrÃłwnywacz
PARAMETRY:
Przy rzutach na trafienie, zawsze zachowuje się jak broń +3
TraK0 oraz Obrażenia:
przeciw Neutralnym : +0 do trafienia, +0 do obrażeńprzeciw Chaotycznym Neutralnym, Praworządnym
Neutralnym: +1 do trafienia, +2 do obrażeńprzeciw Neutralnym Dobrym, Neutralnym Złym: +2 do
trafienia, +4 do obrażeńprzeciwko innym charakterom: +3 do trafienia, +6 do obrażeń
Typ obrażeń: sieczne
Specjalne:
Odporność na Zauroczenia i Zamęt
Waga: 3
OpÃłźnienie: 3
Rodzaj biegłości: długi miecz
Typ broni: 1-ręczna
Wymagana siła: 6
Nie może używać:
Druid
http://rpgwars.pl
Powered by Joomla!
Wygenerowano: 2 March, 2017, 21:21
RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate
Kapłan
Mag
Występowanie części:
Rekojeść - tunele ŁupieżcÃłw Umysłu w Podmroku.
Ostrze - tunele ObserwatorÃłw w Podmroku.
Klejnot - Lochy Irenicusa, sypialnia.
Opis:
Jedna z niewielu broni z Cieni Amn przydatnych nawet w dodatku! Ten długi miecz zadaje olbrzymie
obrażenia chrakterom skrajnym. Im bliżej neutralności tym obrażenia są mniejsze. Oczwywiście nie
stosuje się go ciągle, a tylko na zmianę z innymi przedmiotami w zależności od tego, z kim walczysz.
Szkoda że tylko +3.
Zbroja płytowa z Ankhega
PARAMETRY:
Klasa Pancerza: 1
Waga: 25
Wymagana siła: 8
Nie może używać:
Bard
Druid
Mag
Złodziej
Występowanie części:
http://rpgwars.pl
Powered by Joomla!
Wygenerowano: 2 March, 2017, 21:21
RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate
Anekhagi - występują głÃłwnie na WzgÃłrzach Wichrowych WłÃłczni.
Opis:
Zdecydowanie najsłabszy przedmiot wykuwany prze Cromwella. Zrobienie tej zbroji kosztuje więcej niż
zarobisz na sprzedaży. Słaby pancerz i fakt że jak już idziemy na WzgÃłrza Wichrowych WłÃłczni, to
raczej po łuski czerwonego smoka (pancerz opisany niżej), moim zdaniem eliminują ją z użycia.
Ewentualnie jeśli masz kilku wojownikÃłw w drużynie, to może ktoś z nią chwilę pochodzi.
Zbroja z łusek czerwonego smoka
PARAMETRY:
Klasa Pancerza: -1
Specjalne:
+50% do odporności na ogień
Waga: 30
Wymagana siła: 8
Nie może używać:
Bard
Mag
Złodziej
Występowanie części:
Łuski czerwonego smoka - WzgÃłrza Wichrowych WłÃłczni, Firkraag.
Opis:
Wspaniały przedmiot zapewniający dużą odporność na ogień i dobre KP. Dodatkowo można go wykuć już
przed Podmrokiem! Obowiązkowy pancerz dla głÃłwnego wojownika drużyny i to na bardzo długi czas.
http://rpgwars.pl
Powered by Joomla!
Wygenerowano: 2 March, 2017, 21:21
RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate
Â
Zbroja z łusek smoka cienia
PARAMETRY:
Klasa Pancerza: 1
Specjalne:
+50% do odporności na kwas
Waga: 10
Wymagana siła: 6
Nie może używać:
Mag
Występowanie częci - ruiny śiątyni, Thaxll'ssillyia.
Opis:
Podobnie jak poprzednia zbroja, z tym że, jest to pancerz najlepszy dla złodzieja. Mocna klasa pancerza
jak na ten typ zbroji i odpornośc na kwas to dobre wsparcie dla łotrzyka drużyny.
Wykonanie wszystkich artefaktÃłw wiąże się z kilkutysięczną opłatą.
http://rpgwars.pl
Powered by Joomla!
Wygenerowano: 2 March, 2017, 21:21

Podobne dokumenty