Artefakty z Baldur`s Gate 2
Transkrypt
Artefakty z Baldur`s Gate 2
RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate Artefakty z Baldur's Gate 2 Autor: Smaug wtorek, 29 sierpień 2006 W kuźni Cromwella z BG 2 można wykonać wiele ciekawych przedmiotÃłw. Oto ich spis oraz innych artefaktÃłw i wskazÃłwki jak je zdobyć.  Cep Bojowy WiekÃłw PARAMETRY: Obrażenia: 1K6 +4 TraK0: +3 Typ obrażeń: obuchowe Specjalne: +1 pkt. obrażeń od kwasu +1 pkt. obrażeń od zimna +1 pkt. obrażeń od ognia Po każdym trafieniu szansa na spowolnienie celu (nie ma rzutu obronnego). Waga: 10 OpÃłźnienie: 4 Rodzaj biegłości: cep bojowy/morgensztern Typ broni: 1-ręczna Wymagana siła: 13 Nie może używać: Druid Mag Złodziej http://rpgwars.pl Powered by Joomla! Wygenerowano: 2 March, 2017, 21:21 RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate Występowanie części: Wszystkie 3 głowice są porozrzucane w Twierdzy d'Arnise (jedna w ukrytej sali z golemami). Aby wykuć cep należy udać się do ukrytej kuźni na pÃłłnocy pierwszego piętra. Opis: Na początku jest świetnie - silne umagicznienie + możliwość wykonania broni dość wcześnie+ obrażenia od trzech żywiołÃłw sprawiają, że musisz z tego korzystać (zwłaszcza Anomen powinien tego używać, gdyż Cep Bojowy WiekÃłw nie ustępuje innym broniom w niczym, a może go używać kapłan), jednak z biegiem gry znajdujesz lepsze sprzęty. Nie sprzedawaj nigdy tego cepa mimo to! W dodatku TB mozna go jeszcze sporo ulepszyć. Polecam najlepszy cep bojowy w grze. Tej broni nie wykonuje Cromwell! Crom Faeyr PARAMETRY: Obrażenia: 2k4 +3 Trak0: +5 Typ: obuchowe Specjalne: Siła: 25 Zabija ettiny, golemy i trole jednym ciosem Waga: 4 OpÃłźnienie: 1 Biegłość: młot bojowy Typ broni: 1-ręczna Nie może używać: Druid Mag Złodziej http://rpgwars.pl Powered by Joomla! Wygenerowano: 2 March, 2017, 21:21 RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate Występowanie części: Młot GromÃłw - kanały pod dzielnicą świątynną. Klucz ma Tazok z Wichrowych WłÃłczni. Rękawice Siły ogra - Kula Sfer. ZwÃłj - ruiny śiątyni, Thaxll'ssillyia. Pas Siły lodowego olbrzyma - Demoniczny rycerz z Podmroku. Opis: Cromwell wiedział co mÃłwi. Potrzeba wiele częsci, ale młot jest tego wart. Jego głÃłwną zaletą jest wywindowanie siły postaci noszącej do 25! Najlepiej Croma dać kapłanowi lub jakiejś postaci zdolnej go używać, ale z niekoniecznie wielką siłą (Faeyr ustala siłę na 25. Bez znaczenia jest początkowa wartość cechy). Poza tym Crom Faeyr zadaje solidne obrażenia i zabija golemy jedym ciosem. Szkoda tylko że można go wykuć dopiero po wyściu z Podmroku. Najlepszy młot w Cieniach Amn i żaden inny!  Fala PARAMETRY: Obrażenia: 1K10 +4 TraK0: +4 Typ obrażeń: kłute Specjalne: 15% szansa na wyssanie wody z ofiary (+15 pkt. obrażeń) Zabija żywiołaki ognia, ifrity i salamandry (bez rzutÃłw obronnych) Waga: 12 OpÃłźnienie: 5 Rodzaj biegłości: halabarda Typ broni: 2-ręczna Wymagana siła: 13 Nie może używać: http://rpgwars.pl Powered by Joomla! Wygenerowano: 2 March, 2017, 21:21 RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate Mnich Druid Kapłan Mag Złodziej Występowanie części: Stylisko Fali - Więzienie Sfer (zadanie Haer'dalisa). Ostrze Fali - miasto SahuaginÃłw. Opis: Przez wielu uważana za najlepszą halabardę w BG 2, jednak na tle innych broni (Crom Faeyr np.) wypada słabo. Faktem jest że ani w Cieniach Amn ani w Tronie Baala nie ma halabardy +5 czy +6, więc trudno o coś lepszego. Jeśli zdecydowałeś szkolić jakąś postać w halabardach (bo halabardy to moim zdaniem ogÃłlnie dość dobre bronie), to wykucie Fali znacznie ułatwi ci sprawę. Czasami Fala zada duże, dodatkowe obrażenia. KrÃłtki Łuk Gesena PARAMETRY: Obrażenia: +2 kłute, 1K8 od elektryczności TraK0: +4 Specjalne: +20% do odporności na elektryczność Waga: 2 OpÃłźnienie: 4 Rodzaj biegłości: krÃłtki łuk Typ broni: 2-ręczna Wymagana siła: 3 http://rpgwars.pl Powered by Joomla! Wygenerowano: 2 March, 2017, 21:21 RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate Nie może używać: Druid Kapłan Mag Występowanie części: Łęczysko Łuku Gesena - dom garbarza, dzielnica mostowa. Cięciwa Łuku Gesena - Przytułek (Czarowięzy), podziemia. Opis: Dość dobry (niestety krÃłtki) łuk. Obrażenia od elektryczności i odpornośc na ten zywioł całkiem nieźle ułatwia walkę, natomiast całkowite obrażenia mogłyby byc nieco większe. Ludzka SkÃłra PARAMETRY: Klasa Pancerza: 3 Specjalne: +4 do rzutÃłw obronnych +20% do odporności na magię Waga: 5 Wymagana siła: 3 Nie może używać: Mag Postać o charakterze dobrym lub neutralnym Występowanie części: http://rpgwars.pl Powered by Joomla! Wygenerowano: 2 March, 2017, 21:21 RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate Ludzka SkÃłra - Dom garbarza, dzielnica mostowa. Krew rebrnego smoka - Podmrok, smok Adalon. Opis: Zbroja raczej dla złego złodzieja. Dobra lub neutralna postać nie może jej nosić, a zabicie srebrnego smoka też jakoś nie pasuje do dobrej drużyny. A dla złodzieja, bo słaby pancerz raczej wyklucza wykorzystanie jej na otoczonym wrogami wojowniku. Poza tym same zalety - solidna odpornośc na magię i bardzo duży bonus do rzutÃłw obronnych. Jest to tzw. artefakt niewykonywany przez Crowella, tylko przez podejrzanego kupca ze WzgÃłrz Umar. Srebrny Miecz PARAMETRY: Obrażenia: 1K10 +3 TraK0: +3 Typ obrażeń: sieczne Specjalne: 25% szansa przy każdym trafieniu, że cel będzie musiał wykonać rzut obronny przeciw śmierci (z modyfikatorem -2) lub zginie na miejscu. Waga: 15 OpÃłźnienie: 10 Rodzaj biegłości: miecz oburęczny Typ broni: 2-ręczna Wymagana siła: 14 Nie może używać: Druid Kapłan Mag Złodziej Mag http://rpgwars.pl Powered by Joomla! Wygenerowano: 2 March, 2017, 21:21 RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate Występowanie części: Srebrne Ostrze - kłopotliwy prezent Saemona Havariana ;) Srebrna Rekojeść - o ile dalej masz ostrze, zaatakują cię Githyanki po wyjściu z Podmroku. Rekojeść ma ich dowÃłdca. Opis: Bardzo ciekwa broń. Zabija przeciwnikÃłw jeśli nie zdają rzutu obronnego z modyfikatorem - 2 (25 % szansa). Warto aby nosił ją wojownik wyspecjalizowany w mieczach oburęcznych, gdyż trak0 + 3 nie ułatwia zbytnio trafienia. Z tą bronią są związane pewne ograniczenia. Przecież nie spodziewaliście się, że zabijecie nia Amelissanę? :p Wekiera Zniszczeń PARAMETRY: Obrażenia: 1K6 +3 TraK0: +2 Typ obrażeń: obuchowe Specjalne: 2K6 +4 obrażeń dla nieumarłych, oprÃłcz tego muszą wykonać rzut obronny przeciw śmierci (z modyfikatorem -4) albo ulegają zniszczeniu. Odporność na wysysanie poziomÃłw. Waga: 8 OpÃłźnienie: 6 Rodzaj biegłości: wekiera Typ broni: 1-ręczna Nie może używać: Druid Mag Złodziej http://rpgwars.pl Powered by Joomla! Wygenerowano: 2 March, 2017, 21:21 RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate Występowanie części: Wekiera Zniszczeń - basen z krwią w krypcie Bodhi. Ruda ilitu - jeśli chcesz ulepszyć wekierę musisz odebrać rudę ilitu Nebowi z dzielnicy mostwowej, jednak wiąże się to z gorszym rozwiązaniem questu otrzymanego od głÃłwnego kapłan świątyni helma, polegającego na zdobyciu materiału dla rzeźbiarza. Opis: Już zwykła Wekiera Zniszczeń wspaniale radzi sobie z nieumarłymi często zabijając ich jednym trafieniem. GłÃłwną zaletą ulepszenia jest odporność na wyssanie poziomÃłw, tak więc wojownik uzbrojony w Wekierę Zniszczeń jest idealnym kandydatem do zabijania wampirÃłw. WyrÃłwnywacz PARAMETRY: Przy rzutach na trafienie, zawsze zachowuje się jak broń +3 TraK0 oraz Obrażenia: przeciw Neutralnym : +0 do trafienia, +0 do obrażeńprzeciw Chaotycznym Neutralnym, Praworządnym Neutralnym: +1 do trafienia, +2 do obrażeńprzeciw Neutralnym Dobrym, Neutralnym Złym: +2 do trafienia, +4 do obrażeńprzeciwko innym charakterom: +3 do trafienia, +6 do obrażeń Typ obrażeń: sieczne Specjalne: Odporność na Zauroczenia i Zamęt Waga: 3 OpÃłźnienie: 3 Rodzaj biegłości: długi miecz Typ broni: 1-ręczna Wymagana siła: 6 Nie może używać: Druid http://rpgwars.pl Powered by Joomla! Wygenerowano: 2 March, 2017, 21:21 RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate Kapłan Mag Występowanie części: Rekojeść - tunele ŁupieżcÃłw Umysłu w Podmroku. Ostrze - tunele ObserwatorÃłw w Podmroku. Klejnot - Lochy Irenicusa, sypialnia. Opis: Jedna z niewielu broni z Cieni Amn przydatnych nawet w dodatku! Ten długi miecz zadaje olbrzymie obrażenia chrakterom skrajnym. Im bliżej neutralności tym obrażenia są mniejsze. Oczwywiście nie stosuje się go ciągle, a tylko na zmianę z innymi przedmiotami w zależności od tego, z kim walczysz. Szkoda że tylko +3. Zbroja płytowa z Ankhega PARAMETRY: Klasa Pancerza: 1 Waga: 25 Wymagana siła: 8 Nie może używać: Bard Druid Mag Złodziej Występowanie części: http://rpgwars.pl Powered by Joomla! Wygenerowano: 2 March, 2017, 21:21 RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate Anekhagi - występują głÃłwnie na WzgÃłrzach Wichrowych WłÃłczni. Opis: Zdecydowanie najsłabszy przedmiot wykuwany prze Cromwella. Zrobienie tej zbroji kosztuje więcej niż zarobisz na sprzedaży. Słaby pancerz i fakt że jak już idziemy na WzgÃłrza Wichrowych WłÃłczni, to raczej po łuski czerwonego smoka (pancerz opisany niżej), moim zdaniem eliminują ją z użycia. Ewentualnie jeśli masz kilku wojownikÃłw w drużynie, to może ktoś z nią chwilę pochodzi. Zbroja z łusek czerwonego smoka PARAMETRY: Klasa Pancerza: -1 Specjalne: +50% do odporności na ogień Waga: 30 Wymagana siła: 8 Nie może używać: Bard Mag Złodziej Występowanie części: Łuski czerwonego smoka - WzgÃłrza Wichrowych WłÃłczni, Firkraag. Opis: Wspaniały przedmiot zapewniający dużą odporność na ogień i dobre KP. Dodatkowo można go wykuć już przed Podmrokiem! Obowiązkowy pancerz dla głÃłwnego wojownika drużyny i to na bardzo długi czas. http://rpgwars.pl Powered by Joomla! Wygenerowano: 2 March, 2017, 21:21 RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate  Zbroja z łusek smoka cienia PARAMETRY: Klasa Pancerza: 1 Specjalne: +50% do odporności na kwas Waga: 10 Wymagana siła: 6 Nie może używać: Mag Występowanie częci - ruiny śiątyni, Thaxll'ssillyia. Opis: Podobnie jak poprzednia zbroja, z tym że, jest to pancerz najlepszy dla złodzieja. Mocna klasa pancerza jak na ten typ zbroji i odpornośc na kwas to dobre wsparcie dla łotrzyka drużyny. Wykonanie wszystkich artefaktÃłw wiąże się z kilkutysięczną opłatą. http://rpgwars.pl Powered by Joomla! Wygenerowano: 2 March, 2017, 21:21