Zapominani Bogowie Południa
Transkrypt
Zapominani Bogowie Południa
Zapominani Bogowie Południa Południe posiada własnych Bogów Ciemności, choć kulty znane na Kontynencie Środka i tutaj sporadycznie pojawiają się. Wszakże nie budzą one aż tak wielkiego przerażenia, jak rodzime bóstwa, które pozostają zagadkowe nawet dla ich wyznawców. Mówi się o nich, iż są pozostałością z pradawnych czasów, zanim Holis ukazał swą twarz a MechitUrita rozpostarła swą gwieździstą suknię. Niektórzy szeptają, iż czczeni byli oni przez Najstarszych. Współcześnie, wiele z tych bóstw uległo już zapomnieniu. Ich świątynie niszczeją zasypane piaskami pustyni, lub zarośnięte mackami mrocznych lasów tropikalnych. Jedynie niewielu jest na tyle szalonych lub zdeterminowanych, aby szukać ich pomocy. A jednak, gdy zostają wezwane pradawne bóstwa budzą się i odpowiadają swym wyznawcom… Niektórzy wierzą, iż są one w stanie obdarzyć wybrańców pradawną wiedzą i nieludzką mocą. Wciąż jednak cena jest wysoka, a ich kult wypacza zwykle duszę i skazuje ją na wieczną męczarnię. Powiada się, iż rytuały ku ich czci bywają tak przerażające, iż wielu oszalało jedynie słuchając opowieści o nich. W poniższym rozdziale znaleźć można kilka przykładów Zapomnianych Bogów, M.G. powinien jednak pamiętać, iż wiedza o większości z nich przepadła w mroku czasu. Stare bóstwa powinny zawsze być spowite tajemnicą a ich manifestacja powinna budzić grozę. Zwykle bowiem to co obce jest bardziej przerażające niż to, co poznane. Bóstwa tutaj przedstawione znane są zwykle śmiertelnikom pod nazwami zastępczymi, stanowiącymi ich przydomki. Rzadko kto bowiem ośmiela się wzywać ich po imieniu. Jedynie trudny test Religii lub Demonologii może pozwolić odkryć postaci ich właściwe miano. Domena: Wojna; Element: Elektra; Zdolności Magiczne: Władanie Energią; Broń: Sierp; Niszczyciel, Pan Wichrów i Burz Pustynnych, Siewca Erozji. Jedyny z Zapomnianych Bogów, którego kult został oficjalnie włączony do panteonu, co nastąpiło w 67 roku Ery Redon, po zabiciu jego awatara Nebpehtysati. Jest patronem odludzi i bezbrzeżnych piasków. Jego wpływ sprowadza choroby i gorączkę. Przedstawiany jest z głową sępa i jego skrzydłami. Poświęcone mu są także skorpiony. Nie jest patronem żadnego z miast, zamiast tego uważa się go często za wroga ludzi i burzyciela pokoju. Miejscowa ludność czasami buduje niewielkie kaplice na skraju pustyń, aby przebłagać go i oddalić jego gniew. Jego właściwy kult wciąż jednak kwitnie wewnątrz zapomnianych piramid, wśród dawnych ruin i miejsc dotkniętych klęską. Czcicielami zostają najczęściej grupy dzikich nomadów, pragnące otrzymać od niego moc niszczenia swych wrogów. Ofiary składane mu są zwykle z jeńców wojennych, zmuszanych do śmierci z pragnienia. Kapłanów posiada niewielu, lecz są oni nieustraszonymi wojownikami. Ubierają się w szaty o barwie rudych piasków pustyni, powiadając iż ich barwa przypomina im rozlaną krew wrogów. W czasie walki noszą często przerażające maski pustynnych demonów. Kult tego bóstwa nie jest rozpowszechniony na Lejni, pełni ono tam marginalną rolę. Błogosławieństwo: zmienia jeden wybrany cios w trafienie krytyczne. Klątwa: Ofiara zapada na magiczną chorobę zwaną Rudą Gorączką. Można ją uzdrowić jedynie za pomocą boskiej magii. Jeśli nie zostanie to uczynione ofiara umiera po upływie 7 dni. Domena: Magia; Element: Woda; Zdolności Magiczne: Zaklinanie Duchów, Zdolności Astralne; Broń: Drzewcowe (trójząb); Bóg Bez Twarzy, Pan Zatrutej Ciemności, Bezimienny: to tylko niektóre przydomki jakie nadali mu śmiertelnicy. Jest on władcą mrocznych głębin oceanu, do których nie dociera żadne światło. Wierzy się, iż powstał jeszcze przed czasem i oczekuje w ciemnościach na jego kres, kiedy to pożre słońce i księżyc. Nie istnieje żadne wyobrażenie tego boga, choć Ci, którzy mieli pecha go oglądać bełkocą zwykle coś o tysiącach czarnych macek wyrastających spomiędzy masy galaretowatego mięsa i wyjących w udręce, oślepionych twarzy. Zwykle sam widok tej istoty wystarczy, aby doprowadzić wiele istot do szaleństwa. Świątynie tego Boga znajdują się zwykle w głębinach morskich i wśród niedostępnych skał nad brzegami oceanu. Nie dociera do nich żadne światło. Podobno jest w nich ukryta pradawna wiedza o magii, która może zapewnić wyznawcy moc przyzywania z głębin oceanu demonów ciemności i potężnych duchów Najstarszych. Mimo to niewielu Adeptów decyduje się na podjęcie ryzyka i poszukiwania w tych przeklętych miejscach. Ci nieliczni, którzy czczą tą ohydną istotę, zwykle są totalnie obłąkani. Trudno jednak stwierdzić jakie są ich cele. Wydaje się, że to bóstwo jest zbyt obce temu światu, aby jego intencje mogły zostać zrozumiane. Błogosławieństwo: Wierni mogą za pomocą Zaklinania Duchów zawezwać Demony Ciemności, mogą także rozkazywać duchom Najstarszych. Klątwa: Pech w teście S.W. związanym z opieraniem się mrocznej magii. Domena: Wojna; Element: Ziemia; Zdolności Magiczne: Zaklinanie Duchów; Broń: Krótkie; Nazywany jest także Łowcą Z Nożami Na Twarzy. Przedstawienia tego boga budzą zwykle zgrozę, wyobrażając istotę o cechach gadzich, ptasich i demonicznych, uzbrojoną w potężny dziób i szpony. Jest to pradawne bóstwo dżungli i żyjących w niej bestii. Powiada się, iż potrafi zsyłać na ziemię dziwaczne szponiaste demony, które umieją wyrwać Utra serce z piersi jednym ciosem. Ci, którzy doświadczają spotkania z nimi z reguły nie żyją na tyle długo, by o tym opowiadać. Włada drapieżnikami z lasów tropikalnych. Wielkie bestie słuchają jego woli. Ma również moc wprowadzania ludzi w krwawy szał i czynienia z nich budzących grozę kanibali. Kult jego rozkwita w mrocznych dżunglach Lenji i AjArd, pośród najbardziej prymitywnych ludów. Chodzą słuchy o przeklętych, zapomnianych świątyniach, skrytych wśród lasów, w których jego słudzy odprawiają swe ohydne uczty. Czteroręcy z Lenji także oddają mu cześć, starając się złożyć mu w ofierze wiele ludzkich serc, podczas każdego nowiu księżyca. Niektórzy nomadowie składają mu w ofierze serca zabitych zwierząt, mając nadzieję, że w ten sposób oddalą jego gniew. Błogosławieństwo: Bestie z dżungli nie atakują wyznawcy tego bóstwa. Klątwa: Krytyczny pech w walce z dzikimi zwierzętami; Domena: Opieka; Element: Wiatr; Zdolności Magiczne: Zdolności Astralne; Umiejętność: Krycie się; Broń: Bez broni (kły); Bóstwo to nawiedza niedostępne szczyty gór Lenji: Apatat i Xiquti. Pojawia się w bezksiężycowe noce, spadając na niczego nie spodziewających się śmiertelników i wysysając ich krew i dusze. Wierzy się, iż nie posiada ono żadnej postaci, jest jedynie strzępem żywej ciemności i koszmarnych snów. Czasami, gdy księżyc jest na nowiu, ponad szczytami gór słychać jego upiorne, ponure zawodzenie. Słabszych duchem przyprawia ono o szaleństwo. Wysoko, na zboczach gór odnaleźć można jeszcze pradawne ołtarze, zbudowane przez Najstarszych, którzy czcili tego mrocznego boga. Mają one na sobie wyobrażenia Czarnego Słońca, nietoperza i sowy. Skryte są w cieniu nawet w najbardziej pogodne dni. Niektórzy śmiałkowie pielgrzymują do nich, aby poznać dawno zapomniane sekrety. Wierzy się bowiem, że bóg ten może nauczać wyznawców pradawnej magii krwi. Nikt nie wie tego na pewno, lecz wielu szepce o dziwacznych ceremoniach i ofiarach z niewinnej krwi składanych w czasie zaćmienia księżyca. Lenja’kare winą za jego przebudzenie obarczają Ixari, uważając, iż to ich przeklęte eksperymenty z krwią sprowadziły go ponownie na świat. Sami Ixari nie przyznają się do tego, faktem jest jednak iż wielu z nich obawia się tego bóstwa, wierząc, że może ono mieć na nich jakiś szczególny wpływ, w związku z ich sposobem życia. Błogosławieństwo: Pijąc krew innych istot, wierny może wysysać z nich punkty Energii. Klątwa: Krytyczny pech w teście Odp lub S.W przy próbie odpierania mocy wampirycznych. Domena: Magia; Element: Duch; Zdolności Magiczne: Zdolności Astralne, Zaklinanie Duchów; Broń: Krótkie (sztylet); Zwana jest także Tą, Która Pożera Umarłych, Królową Cmentarzy i Matką Szakali. Nikt nigdy nie wymienia jej imienia po zmroku. Ukazuje się zwykle jako potężna kobieta, o upiornie białej skórze, czerwonych oczach, długich kłach i czarnym języku. Ma splątane, długie włosy, przyozdobione jelitami umarłych. Zwykle jest naga, ukazując długie i obwisłe piersi. Ragadaa ma władzę nad wszystkimi padlinożernymi zwierzętami. Zwykle towarzyszą jej szakale, hieny a także lejaki. Ragaada pożera dusze zmarłych, które w efekcie nie mogą trafić do Nawii. Dlatego wszyscy śmiertelnicy obawiają się jej i starają się zabezpieczyć przed nią cmentarze i nekropolie, wykonując odpowiednie ceremonie ochronne i stawiając na nich kaplice bóstw, które opiekują się umarłymi. Ci, którzy wzywają tą przerażającą boginię, czynią tak zwykle wierząc, iż da im ona moc czarnoksięską. Podobno na Lenji istnieją całe tajemne stowarzyszenia, oddające jej cześć w bezksiężycowe noce. Ich członkowie mają w zwyczaju wykopywać z grobów świeżo pochowanych zmarłych i zjadać ich ciała, podczas gdy ich Patronka pożera duszę. Wierni tańczą wtedy na grobach wpadając w trans, i ciskają klątwy na swych wrogów. Do kultu tego, jeśli wierzyć plotkom, należą głownie Sivja. W AjArd nie jest on tak popularny, choć istnieją podobne grupy wśród Nomadów, których członkowie regularnie plądrują i bezczeszczą AjArdzkie grobowce. Powiada się, iż szczególnie oddanych wiernych, Ragaada obdarza zdolnością przemiany w lejaki. Błogosławieństwo: Jedząc ciała zmarłych, wierny może regenerować własne ciało: nie tylko rany, ale i brakujące członki. Klątwa: Krytyczny pech w teście Odp lub S.W przy próbie odpierania dowolnego wpływu mocy Ciemności (np. czarów, chorób, trucizn etc.). ę Domena: Opieka; Element: Ogień; Zdolności Magiczne: Zdolności Astralne; Umiejętność: Torturowanie; Broń: obuchowe (łańcuch); Pan Gorączki, Żarzący się Koszmar, Pełzająca Zemsta to pradawne i zagadkowe bóstwo, które nawiedza pustynie Lenji, a czasem także i pustkowia w AjArd. Można go spotkać również w kraterach wygasłych wulkanów, gdzie znajdują się często poświęcone mu ołtarze i gdzie odprawia się dlań plugawe ceremonie. Objawia się najczęściej w szarych godzinach przed świtem, lub o zmroku, jako mackowaty, wijący się cień, pełznący przez popielne równiny. Jego oddech niesie gorączkę, a dotyk oznacza śmierć. Otacza go silna aura gorąca, a manifestacji tego bóstwa często towarzyszy dziwaczny dźwięk, podobny do trzaskania ognia i zapach spalenizny. W jakiś zagadkowy sposób wydaje się także być związany z Najstarszymi – często bowiem jego manifestacje pojawiają się w pobliżu wzniesionych przez nich monstrualnych budowli. Uważa się, iż Bóg ten szczególną opieką darzy tych, którzy pragną się zemścić i wspomaga ich w tym dziele, obdarzając nadnaturalnymi mocami. Poszukują go więc najczęściej osoby skrzywdzone: zbiegli niewolnicy, przestępcy czy ludzie wydziedziczeni z majątku, lub wygnani ze swych ziem. Moc Pełzającej Zemsty sprowadza plagę, która objawia się krwotokami i wysoką gorączką. Jego wyznawcy noszą często spłowiałe czerwone szaty i wypalone, rytualne blizny. Do odzienia przyczepiają długie, ciężkie łańcuchy, których używają także jako broni. Wielu jest banitami wyjętymi spod prawa, lub zdziczałymi, pustynnymi Nomadami, których obawiają się nawet ich rodacy. Kultyści wyraz często praktykują kanibalizm. Kierują także moc swego Patrona przeciwko ludziom przemierzającym pustkowia lub zamieszkującym w okolicy, sprowadzając na nich zarazę i podpalając domostwa lub pola. Zwykle także obsesyjnie dążą do zniszczenia dawnych wrogów, nawet za cenę swej duszy i życia. Błogosławieństwo: Bóstwo obdarza wiernego dziwnym rodzajem choroby, która objawia się gorączką (nie ma to jednak na niego żadnego negatywnego wpływu, oprócz tego, iż zemsta staje się w jego umyśle powracającą obsesją) i w efekcie której wyznawca staje się całkowicie odporny na efekty skwaru i przegrzania. Nie działa także na niego efekt podpalenia. Inne osoby mogą zarazić się od niego tą chorobą, która przyjmuje u nich formę zwykłej gorączki, a nie leczona prowadzi po upływie doby do krwotoku i śmierci. Klątwa: Krytyczny pech w teście Odp. przy teście choroby lub w czasie kontaktu z ogniem.