pobierz - GroTeka44

Transkrypt

pobierz - GroTeka44
Stefan de Morena, Kordyjczyk
G
Bohaterowie
Dodatek do gry podstawowej
“Stronghold”
racz, grający jako Obrońca, zamiast użyć w normalny
sposób w rozgrywce dwóch Bohaterów – Oficera i Wojownika, losuje przed grą dwóch spośród dziesięciu różnych
Bohaterów, opisanych na kartach tego dodatku.
Gracz musi określić, który ze znaczników Bohaterów
(jeden zielony i jeden czerwony) odpowiada któremu z
wylosowanych Bohaterów – i poinformować o tym Najeźdźcę.
Siła: 2
a odcinku muru, na którym walczy Kordyjczyk, Obrońca
może zażądać podczas Szturmu ponownego Rozpatrzenia Siły. Wtedy na tym odcinku muru, po rozpatrzeniu
Ostrzału, podczas Walki wręcz etap Rozpatrzenia Siły jest
rozliczany dwa razy pod rząd, po czym następuje reszta etapów Walki
wręcz.
N
Thomas Tilk,Cynazyjczyk
Siła: 1
a odcinku muru, na którym walczy Thomas, nie rozpatruje się rozkazu Najeźdźcy.
N
Gardon, Gordyjczyk
Siła: 3
ardon przyjmuje na siebie bez konsekwencji 1 ranę
zadaną Obrońcom przez Najeźdźcę. Znaczy to, że
Obrońca ponosi straty o 1 punkt mniejsze, niż wynika to z
Przewagi Najeźdźcy.
G
Berg dor Warde, Doryjczyk
Siła: 2
a 2 klepsydry Doryjczyk potrafi przyzwać ducha zabitego
żołnierza. Gracz wykorzystuje w tym celu kostki zabitych
goblinów, by oznaczyć przyzwanego Ducha. Akcji nie można
wykonać, jeśli nie zginął jeszcze żaden Strzelec Obrońcy.
Nie można jej też wykonać, jeśli nie ma żadnych wolnych białych kostek
Najeźdźcy (zabitych goblinów), które posłużą do oznaczenia Ducha.
Każdy Duch ma siłę 1. Duchy poruszają się wraz z Doryjczykiem. Duchy
nie potrzebują miejsca na murze do walki. Ducha nie można zabić – zostaje
na planszy do końca gry.
Z
Berger, Ragadańczyk
Siła: 2
oże zabić jednostkę Najeźdźcy na odcinku muru, na
którym się znajduje: za 1 Klepsydrę goblina, za 2
klepsydry orka, za 3 klepsydry trolla.
M
Mark Tavić, Agaryjczyk
Siła: X
ażdy żołnierz (kostka Obrońcy o sile 2) na odcinku
muru, na którym walczy Agaryjczyk, otrzymuje bonus
+1 do siły.
Ponadto poświęcając od 1 do 4 Klepsydr Agaryjczyk może
zwiększyć siłę odcinka muru odpowiednio od +1 do +4.
K
Tanax Mildo, Nordyjczyk
Siła: 1
trzelcy walczący na odcinku muru, na którym znajduje
się Nordyjczyk, mogą strzelać nawet w przypadku, gdy
są związani walką wręcz. Mogą też oddać strzał do jednostek
Najeźdźcy na Przedpolu po swojej stronie twierdzy
S
Tanja Bruno, Matranka
Siła: 1
awsze w przypadku, gdy na odcinku muru, na którym
walczy Matranka, Obrońcy ponoszą straty, skrytobójczyni zadaje identyczne straty Najeźdźcy na tym odcinku
muru – czyli Najeźdźca traci jednostki o łącznej Sile równej
jego własnej Przewadze. Straty Najeźdźcy są rozpatrywane dopiero po
zakończeniu Walki wręcz.
Z
Janos Matić, Karyjczyk
Siła: 2
aryjczyk może poświęcic wodę w Kotłach na odcinku
muru, na którym walczy – kosztem 1 Klepsydry sprawia,
że Kocioł zabije 1 wybraną jednostkę Najeźdźcy bez względu
na to, jakiego koloru jest Kocioł (np. Kocioł na trolle może
zabić jednego orka lub goblina).
K
Gaston McKenzie, Bardańczyk
Siła: 1
odczas Ostrzału Bardańczyk oddaje strzał zgodnie z
zasadami dotyczącymi ostrzału Strzelców, ale z siłą 2 i
nawet w przypadku, gdy odcinek muru, na którym walczy,
jest związany walką wręcz.
P

Podobne dokumenty