pobierz - GroTeka44
Transkrypt
pobierz - GroTeka44
Stefan de Morena, Kordyjczyk G Bohaterowie Dodatek do gry podstawowej “Stronghold” racz, grający jako Obrońca, zamiast użyć w normalny sposób w rozgrywce dwóch Bohaterów – Oficera i Wojownika, losuje przed grą dwóch spośród dziesięciu różnych Bohaterów, opisanych na kartach tego dodatku. Gracz musi określić, który ze znaczników Bohaterów (jeden zielony i jeden czerwony) odpowiada któremu z wylosowanych Bohaterów – i poinformować o tym Najeźdźcę. Siła: 2 a odcinku muru, na którym walczy Kordyjczyk, Obrońca może zażądać podczas Szturmu ponownego Rozpatrzenia Siły. Wtedy na tym odcinku muru, po rozpatrzeniu Ostrzału, podczas Walki wręcz etap Rozpatrzenia Siły jest rozliczany dwa razy pod rząd, po czym następuje reszta etapów Walki wręcz. N Thomas Tilk,Cynazyjczyk Siła: 1 a odcinku muru, na którym walczy Thomas, nie rozpatruje się rozkazu Najeźdźcy. N Gardon, Gordyjczyk Siła: 3 ardon przyjmuje na siebie bez konsekwencji 1 ranę zadaną Obrońcom przez Najeźdźcę. Znaczy to, że Obrońca ponosi straty o 1 punkt mniejsze, niż wynika to z Przewagi Najeźdźcy. G Berg dor Warde, Doryjczyk Siła: 2 a 2 klepsydry Doryjczyk potrafi przyzwać ducha zabitego żołnierza. Gracz wykorzystuje w tym celu kostki zabitych goblinów, by oznaczyć przyzwanego Ducha. Akcji nie można wykonać, jeśli nie zginął jeszcze żaden Strzelec Obrońcy. Nie można jej też wykonać, jeśli nie ma żadnych wolnych białych kostek Najeźdźcy (zabitych goblinów), które posłużą do oznaczenia Ducha. Każdy Duch ma siłę 1. Duchy poruszają się wraz z Doryjczykiem. Duchy nie potrzebują miejsca na murze do walki. Ducha nie można zabić – zostaje na planszy do końca gry. Z Berger, Ragadańczyk Siła: 2 oże zabić jednostkę Najeźdźcy na odcinku muru, na którym się znajduje: za 1 Klepsydrę goblina, za 2 klepsydry orka, za 3 klepsydry trolla. M Mark Tavić, Agaryjczyk Siła: X ażdy żołnierz (kostka Obrońcy o sile 2) na odcinku muru, na którym walczy Agaryjczyk, otrzymuje bonus +1 do siły. Ponadto poświęcając od 1 do 4 Klepsydr Agaryjczyk może zwiększyć siłę odcinka muru odpowiednio od +1 do +4. K Tanax Mildo, Nordyjczyk Siła: 1 trzelcy walczący na odcinku muru, na którym znajduje się Nordyjczyk, mogą strzelać nawet w przypadku, gdy są związani walką wręcz. Mogą też oddać strzał do jednostek Najeźdźcy na Przedpolu po swojej stronie twierdzy S Tanja Bruno, Matranka Siła: 1 awsze w przypadku, gdy na odcinku muru, na którym walczy Matranka, Obrońcy ponoszą straty, skrytobójczyni zadaje identyczne straty Najeźdźcy na tym odcinku muru – czyli Najeźdźca traci jednostki o łącznej Sile równej jego własnej Przewadze. Straty Najeźdźcy są rozpatrywane dopiero po zakończeniu Walki wręcz. Z Janos Matić, Karyjczyk Siła: 2 aryjczyk może poświęcic wodę w Kotłach na odcinku muru, na którym walczy – kosztem 1 Klepsydry sprawia, że Kocioł zabije 1 wybraną jednostkę Najeźdźcy bez względu na to, jakiego koloru jest Kocioł (np. Kocioł na trolle może zabić jednego orka lub goblina). K Gaston McKenzie, Bardańczyk Siła: 1 odczas Ostrzału Bardańczyk oddaje strzał zgodnie z zasadami dotyczącymi ostrzału Strzelców, ale z siłą 2 i nawet w przypadku, gdy odcinek muru, na którym walczy, jest związany walką wręcz. P