Prezentacja PDF
Transkrypt
Prezentacja PDF
Społecznościowe techniki kształcenia na odległość Zbigniew Meger 1 Sieci społecznościowe Konstruktywistyczne podejście do współczesnej edukacji. Praca grupowa – kooperatywna (lub kolaboratywna – z ang. collaborative). CSCL – Computer Supported Collaborative Learning (od 1994) Postępowanie badawcze 2 Koncepcja Problem Sytuacja problemowa w sieciach społecz. Sieci społ. Informacje w sieciach społecznościowych Eksperyment Realizacja eksperymentów przyrodniczych Publikacje Publikacja wyników w sieci społecznościowej Wnioski Postępowanie badawcze - koncepcja Podsumowanie 3 Koncepcja Problem Sieci społ. Eksperyment Publikacje Wnioski Postępowanie badawcze - koncepcja Postępowanie badawcze Sytuacja problemowa w problemowej sieciach społecz. 1. Rozwijanie sytuacji 2. Zdefiniowanie problemu Informacje w sieciach 3. Stworzenie planu społecznościowych badawczego 4. Przeprowadzenie badań 5. Uporządkowanie wyników Realizacja eksperymentów przyrodniczych i ich ewaluacja 6. Prezentacja wyników Publikacja wyników w sieci społecznościowej Podsumowanie 4 Koncepcja Problem Sieci społ. Eksperyment Publikacje Wnioski Postępowanie badawcze Przykład z nauk przyrodniczych (analiza właściwości dźwięku) 1. Rozwijanie sytuacji problemowej: chat, video/audiokonferencja, określenie parametrów dźwięku. 2. Zdefiniowanie problemu: Jakie są parametry dźwięku, jak je zbadać? 3. Stworzenie planu badawczego: Przydział zadań, kto-jakie badania robi? 4. Przeprowadzenie badań: Przeszukanie sieci, wybór narzędzi, wykonanie badań parametrów 5. Uporządkowanie wyników: Wspólne prace (Google docs), ustalenia dot. publikacji (dyskusja, forum) 6. Prezentacja wyników: Prezentacja, strona www, wykorzystanie Wiki. 5 Problem Sieci społ. Eksperyment •Chat – platforma •Komunikatory •Gadu-gadu (i pochodne: Tlen, Spik lub AQQ) •Skype •Twitter (komunikacja fatyczna, tweets) •Google Wave •Flash Meeting •TEL Europe Wnioski Publikacje Stworzenie sytuacji problemowej w sieciach społecznościowych 6 Wnioski Publikacje Eksperyment Sieci społ. Problem Analiza funkcji serwisów komunikacyjnych pod względem zastosowania w pracy grupowej 7 •Możliwość tworzenia konferencji •Kontakt audio i video •Dodatkowe narzędzia do celów dydaktycznych, np. tablica Whiteboard •Przykład: FlashMeeting Wnioski Publikacje Eksperyment Sieci społ. Problem Istotne cechy narzędzi komunikacyjnych 8 •Znane: Facebook lub Nasza Klasa •Dostępne: Google+, Hi5, LinkedIn, MySpace •Mniej znane: aSmallWorld, Bebo, Diaspora, Mixx ,Ning i in. •Wiele narodowych rozwiązań. •Generalnie serwisy te są związane z określoną instytucją lub osobą Wnioski Publikacje Eksperyment Sieci społ. Przekaz informacji w sieciach społecznościowych 9 •Specjalizowane usługi: Digg, Newsvine, NowPublic, Reddit lub Yelp •Połączenie z innymi portalami społecznościowymi np. Digg i Yelp z Facebookiem •Przekaz na wzór krótkich informacji prasowych. Wnioski Eksperyment Opracowanie Sieci społ. Krótkie wiadomości i komunikaty w sieciach społecznościowych 10 •Podstawą – platforma e-learningowa •Systemy zarządzania treścią (CMS), np. Drupal, Joomla, Siteforum (organizują strony internetowe) •Prezentacja multimediów: YouTube Wnioski Publikacje Eksperyment Sieci społ. Przekaz obszerniejszych danych w sieciach społecznościowych 11 Wnioski Publikacje Eksperyment Sieci społ. Alternatywne prezentacje multimedialne •Filmy: •Dailymotion (II serwer pod wzgl. wielkości) •Metacafee (krótkie formy video) •Openfilm (kino niezależne) •Sevenload (multimedia) •Vimeo („moje video”) •Muzyka i nagrania audio (np. ccMixter, GrooveShark, imeem, Last.fm, MySpace Music, Pandora Radio, Playlist.com, Soundclick, SoundCloud i in.) •Zdjęcia (Flickr, Picasa, SmugMug, Zooomr, w Polsce: MójAlbum lub Photobox) •Prezentacje: SlideShare, Prezi i Photobucket. •Możliwość przedstawienia w ten sposób także prac uczących się. 12 Eksperyment 1. Wykonywany indywidualnie (pomijamy) 2. Wykonywany wspólnie Wnioski Publikacje Eksperyment a) Eksperyment rzeczywisty online (trudności techniczne) b) Eksperyment interaktywny c) Symulacja eksperymentu http://130.149.132.37/view/viewer_index.shtml?id=597; 23.11.2011; 15:58 13 Interaktywne eksperymenty ekranowe (Interactive Screen Experiments- ISE) Wnioski Publikacje Eksperyment (Interaktive Bildschirm Experimente - IBE) http://www.tu-berlin.de 14 Interaktywne eksperymenty ekranowe Interaktywne eksperymenty ekranowe wykonywane kooperatywnie wykonywane kooperatywnie Rozwiązanie I: Wnioski Publikacje Eksperyment Uczący się widzą zmiany wykonywane przez innych uczących się w sieci. 15 Interaktywne eksperymenty ekranowe Interaktywne eksperymenty ekranowe Wnioski Publikacje Eksperyment wykonywane kooperatywnie wykonywane kooperatywnie Rozwiązanie I: Uczący się widzą zmiany Uczący widzą zmiany się w sieci. wykonywane przezsię innych uczących wykonywane przez innych uczących się w sieci. 16 Wnioski Publikacje Eksperyment Eksperymenty w przestrzeni 3D 17 Uruchomienie eksperymentu 3D Wnioski Publikacje Eksperyment (myszką włączamy zasilacz) 18 Zaplecze eksperymentu 3D Dostępne urządzenia wirtualne Wnioski Publikacje Eksperyment symulują urządzenia realne 19 Wnioski Publikacje Opracowania indywidualne Blogi (szczególny potencjał): •Fotoblogi (ze zdjęciami) •Audioblogi (z nagraniami dźwiękowymi) •Videoblogi (których podstawą są filmy) •Linklogi (łączenie z innymi treściami w sieci) •Serwisy polskie: blog.onet.pl, blog.tenbit.pl, mylog.pl, blog.pl, bloog.pl, blox.pl i in. •Mikroblogi •Przekaz krótkich komunikatów (Twitter) o działaniach, planach lub zadaniach •Możliwość określenia kierunku przekazu, łączenia z innymi serwisami. •W Polsce: Pinger, Blip, Flaker oraz Spinacz •Blogi zmuszają do systematyczności. 20 Wspólne prace i publikacje • Praca przez zdalny pulpit: RemonteDesktop, VNC, tablica Whiteboard. • Wirtualne rozwiązania sieciowe, np.CentralDesktop Wnioski Publikacje • Google docs – udostępnianie w grupie lub w sieci 21 Wspólne prace i publikacje - systemy Wiki Wnioski Publikacje •W Wiki chodzi o stworzenie strony www, która może być przygotowywana przez wiele osób, zazwyczaj przy pomocy edytora WYSIWYG. •Dostępne serwisy: DokuWiki, MoinMoin, TWiki, Wikia, WikiMedia, WikiSpaces i in. •Klasyczny przykład: Wikipedia 22 Wnioski Podsumowanie •Podstawą pracy grupowej jest sprawna komunikacja – co zapewniają zwykłe komunikatory (Skype, GG) i specjalizowane, np. FlashMeeting. •Przekaz wiedzy podstawowej możliwy jest poprzez Dziękuję za uwagę serwisy społecznościowe typu Facebook, Nasza Klasa, Google+. •Wymiana krótkich wiadomości możliwa jest poprzez Spinacz, Twitter, mikroblogi. •Wiele serwisów udostępnia przestrzeń dla multimediów, [email protected] np. YouTube, Picassa, SlideShare. •Dokumenty końcowe można wspólnie opracowywać [email protected] przez Google docs i liczne systemy Wiki. 23 Podsumowanie •Eksperyment ma kluczowe znaczenie w kształceniu przyrodniczym • Trudna adaptacja systemów online do działań Dziękuję zagrupowych. uwagę • Szczególne znaczenie interaktywnych eksperymentów ekranowych. • Nowe możliwości w sferze eksperymentów 3D. Wnioski •Ważną rolę odgrywa dobra organizacja nauczania [email protected] np. poprzez zastosowanie metody badawczej. [email protected] 24 Dziękuję za uwagę [email protected] [email protected] 25