REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ „LASOWE HISTORIE" § 1

Transkrypt

REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ „LASOWE HISTORIE" § 1
REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ
„LASOWE HISTORIE"
§ 1. Organizatorzy
1. Organizatorem gry miejskiej „LASOWE HISTORIE” (zwanej dalej „Grą”),rozgrywającej się w dniu
13 lipca w Dynowie jest Nadleśnictwo Dynów.
§ 2. Uczestnicy
1. Uczestnikiem Gry mogą być osoby fizyczne bez ograniczeń wiekowych, zwani dalej ” uczestnikami”
2. W Grze nie mogą brać udziału:
- pracownicy i współpracownicy Nadleśnictwa Dynów oraz członkowie ich rodzin
3. Uczestnicy biorą udział w Grze zorganizowani w 2-5-osobowe Zespoły („Zespół”). Jeden Uczestnik
może być członkiem tylko jednego Zespołu. Członkowie Zespołu muszą poruszać się razem.
4. Każdy Zespół i każdy Uczestnik Zespołu może wziąć udział tylko jeden raz w grze.
5. Uczestnik biorący udział w Grze nie może posiadać jakichkolwiek przeciwwskazań zdrowotnych
uniemożliwiających uczestnictwo w Grze.
6.Uczestnicy Gry biorą udział w Grze na własną odpowiedzialność i na własne ryzyko. Organizator nie
zapewnia dla Uczestników Gry opieki medycznej ani ubezpieczenia od następstw nieszczęśliwych
wypadków.
7.Organizator nie zapewnia opieki osób pełnoletnich dla osób niepełnoletnich uczestniczących w
Grze.
§ 3. Zasady Gry
1. Gra jest składową działań edukacyjno -promocyjnych organizowanych przez Nadleśnictwo Dynów
podczas Dni Pogórza Dynowskiego w terminie: 13 lipca 2014 roku, w Dynowie.
2. Uczestnictwo w Grze jest bezpłatne. Organizator nie zwraca kosztów podróży.
3. Gra ma charakter historyczny i przedstawia w skrócie historię leśnictwa polskiego i organizacji
Państwowe Gospodarstwo Leśne Lasy Państwowe, w tym Nadleśnictwa Dynów.
4. Gra rozpoczyna się na rynku miejskim w Dynowie, naprzeciw pomnika Władysława Jagiełły,
w miejscu oznaczonym logiem Nadleśnictwa Dynów, o godz. 13.00.
5. Punktami Gry są miejsca w których znajdują się AGENCI – pracownicy PGL LP Nadleśnictwa Dynów
lub, tzw. MARTWE PUNKTY, w których w znajdują się informacje i zadania dla uczestników gry.
6. Uczestnicy, poruszając się w zespołach od pierwszego do ostatniego punktu Gry zdobywają
wiadomości i realizują zadania przedstawione im w kolejnych punktach Gry.
Za poprawne wykonanie zadań można zdobyć określoną ilość punktów, podaną w kartach Gry.
Celem Zespołu jest zdobycie jak największej liczby punktów za wykonane zadania.
7. Uczestnicy Gry, w trakcie jej trwania muszą poruszać się wyłącznie pieszo, zgodnie z zasadami
ruchu drogowego, dbając o bezpieczeństwo swoje własne i pozostałych członków Zespołu.
Stwierdzone przez przedstawicieli Organizatora złamanie ww. zasad przez Zespół lub członków
Zespołu (uczestników), oznacza dyskwalifikację całego Zespołu i jego wykluczenie z dalszej Gry.
8. Gra kończy się o godz. 19.00, na placu w Ośrodku Błękity San w Dynowie, ul. Plażowa 9. Do tej
godziny zespoły zobowiązane są zameldować się u AGETNTA GRY, którego znaki rozpoznawcze oraz
kryptonim podane zostaną na jednym z wcześniejszych punktów gry. Niedotrzymanie tego terminu
jest równoznaczne z dyskwalifikacją Zespołu.
9. W przypadku naruszenia przez Uczestnika Gry lub Zespół niniejszego Regulaminu, złamania zasad
fair play, utrudniania Gry innym Uczestnikom bądź niszczenia wskazówek, w dowolnym momencie
Gry Organizatorzy mają prawo do wykluczenia Zespołu i wszystkich jego członków z Gry. Decyzja
Organizatorów w tej kwestii jest ostateczna.
10. Wzięcie udziału w grze LASOWE HISTORIE jest równoznaczne z:
- potwierdzeniem, że każdy z członków Zespołu (Uczestników) zapoznał się z niniejszym
Regulaminem i wyraża zgodę na wzięcie udziału w Grze na warunkach określonych w niniejszym
Regulaminie;
- wyrażeniem przez każdego z członków Zespołu (Uczestników) zgody na przetwarzanie przez
Organizatora ich danych osobowych w zakresie niezbędnym dla przeprowadzenia Gry zgodnie z
ustawą o ochronie danych osobowych z dnia 29.09.1997 (Dz. U. nr 133 poz. 883);
- wyrażeniem przez każdego z członków Zespołu (Uczestników) zgody na opublikowanie na stronach
internetowych Organizatora oraz jednostek PGL LP wizerunku Uczestnika, oraz dodatkowo imienia i
nazwiska Uczestnika w przypadku, gdy ten otrzyma nagrodę.
§ 4. Wyłanianie zwycięzców
1. Gra toczy się na punkty. Głównym kryterium końcowej klasyfikacji Zespołów jest liczba zdobytych
punktów (im więcej punktów, tym wyższa pozycja Zespołu).
2. Dodatkowym kryterium końcowej klasyfikacji Zespołów w Grze jest czas przejścia drużyny przez
wszystkie punkty gry . Za czas ukończenia danej Gry uznaje się oddanie przez Zespół kart gry
AGETOWI.
3. Wygrywa Zespół, który pierwszy zakończy Grę z największą łączną liczbą punktów, kolejne miejsca
zajmują Zespoły, które zdobywają odpowiednio największą łączną liczbę punktów.
4. Ogłoszenie wyników Gry i wręczenie nagród nastąpi w dniu 13 lipca 2014 roku, na scenie głównej
podczas Dni Pogórza Dynowskiego około godziny 20.00
§ 5. Nagrody
1. Nagrodą główną dla zwycięskiego Zespołu w Grze LASOWE HISTORIE są nagrody rzeczowe w
postaci:
- leżaka z logo Nadleśnictwa Dynów oraz czapeczek, koszulek z logo Nadleśnictwa Dynów, kubków
„LoveLas ” z logo Nadleśnictwa oraz albumów książkowych „Lasy Państwowe w 90 odsłonach” –
w ilości zależnej od ilości uczestników Zespołu.
2. Nagrodą dla Zespołu, który zajmie 2. miejsce w Grze są nagrody rzeczowe w postaci:
- leżaka z logo Nadleśnictwa Dynów , czapek z logo Nadleśnictwa Dynów, kubków „LoveLas ” z logo
Nadleśnictwa, albumów książkowych „Lasy Państwowe w 90 odsłonach”.
3. Nagrodą dla Zespołów, który zajmie 3 , 4 i 5 miejsca są:
Leżaki z logo Nadleśnictwa Dynów , kubki „LoveLas ” z logo Nadleśnictwa albumy książkowe „Lasy
Państwowe w 90 odsłonach”
4. Warunkiem odbioru nagród za zajęcie miejsc, o których mowa w ust. 2 powyżej jest:
Podpisanie protokołu odbioru nagród przez członków Zespołu.
5. Nagrody mogą być wydawane wyłącznie w postaci określonej niniejszym Regulaminem.
Organizator nie przewiduje wypłaty równowartości nagrody rzeczowej w gotówce lub zamiany na
inną nagrodę.
6. W przypadku nie zgłoszenia się po odbiór nagrody w miejscu i terminie wskazanym przez
Organizatora, tj. w dniu 13 lipca 2014,po godz. 20.00, w miejscu zajmowanym przez Organizatora
(tj. budce nr 16 oznaczonej logo Nadleśnictwa Dynów) prawo do nagrody wygasa.
7. Regulamin nie przewiduje powtórnego rozdziału nagród, które nie zostały odebrane.
§ 6. Postanowienia końcowe
1. Regulamin znajduje się do wglądu na stronie internetowej Organizatora
www.dynow.krosno.lasy.gov.pl oraz na stronach internetowych instytucji pokrewnych i
współpracujących. W razie różnic w treści regulaminów, decyduje treść regulaminu na stronie
www.dynow.krosno.lasy.gov.pl
2. W kwestiach dotyczących przebiegu Gry, nieprzewidzianych niniejszym Regulaminem, a także w
zakresie interpretacji niniejszego Regulaminu, głos rozstrzygający należy do Organizatorów.
3. Organizator zastrzega sobie prawo zmiany Regulaminu w każdym czasie. Zmieniony Regulamin
będzie dostępny zgodnie z ust. 1 powyżej. Zmiana Regulaminu wejdzie w życie z chwilą jego publikacji
na stronie internetowej www.dynow.krosno.lasy.gov.pl.
4. Dane osobowe Uczestników Gry będą przetwarzane wyłącznie w celu przeprowadzenia Gry,
wyłonienia osób nagrodzonych i wręczenia im nagród. Podanie danych osobowych oraz wyrażenie
zgody na ich przetwarzanie jest dobrowolne, lecz ich niepodanie lub brak zgody na ich przetwarzanie
uniemożliwia udział w Grze.

Podobne dokumenty